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PCとかiPadは120とか144hzとかに向かってるのになぜ家庭用機は60fpsすら出せないんだい?
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 11:53:05.69ID:0Hwe7VjVd
実際4Kよりも重要じゃね?
0002名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 11:57:10.56ID:duAHIFET0
TVが対応していないからだろ。全体的に見てPCモニターでプレイする方が少数
0004名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:03:25.21ID:/slteFRk0
そんなの低性能だから
0005名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:04:46.09ID:ejSev5i+0
家庭用で動くレベルでソフト作る必要があるから
過剰になってる性能をfpsに割り当ててるだけだろう
0006名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:06:17.64ID:y/a2NtNQ0
ソニーこそゲーム用にカスタマイズしたテレビ出せよと思うわ
0007名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:18:53.42ID:WRmmaAID0
ゲーマー以外そんなにフレーム数気にしてないから
0008名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:24:38.99ID:9TD34HUd0
家庭用機はどれもこれもGPUにばかりコストを掛けていてCPUは弱い
限られた予算で最大限綺麗なグラフィックにする為だ
しかし高いフレームレートにするにはGPU性能だけでなくCPU性能も欲しかったりする
ので家庭用機と高いフレームレートは相性が良くない
0009名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:27:20.79ID:RecSrBQX0
スクショ映えばっかりのハリボテでも大多数は「神グラ!すげえ!」って言ってくれるから
フレームレートなんて言葉知らないのがほとんどでしょ
0010名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:28:39.49ID:Rg/t035I0
実際体験すれば4kよりもフレームレート重視のほうがいいのわかると思うんだけどな
0012名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 12:41:53.48ID:8w4x2Zab0
120Hz以上に慣れると60Hzは気持ち悪くなる。
だから、家庭用ゲームをTVで遊びたいなら、PCでヌルヌルを体験しないほうが良い。
0013名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 13:18:10.23ID:AGrVwEhQ0
TV放送の規格の問題でしょ
地デジ放送が60fps以上の
対応がされればCSも標準で対応
してくる
0015名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 13:30:24.96ID:AGrVwEhQ0
文句あるんだったら
TV業界に言いなよ

TV映像の内部処理が120Hz化
されるのが今年秋くらいから
徐々に増えてくるけども、
地デジ放送の60fps化はまだ
先なんだぞ
0016名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 13:39:41.30ID:DCWLdVLr0
>>12
ちょっとやってれば普通に慣れるでしょ
60fpsの後に30fpsのゲームやった時の方がきつい
0017名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 13:47:06.89ID:RecSrBQX0
まあ対応したとこで30fpsすら割るガクガクばっかりだしずっとそんな調子な気もする
0018名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 13:47:59.67ID:dPcH7Nmn0
でかい画面になるとなおさら気になるからな
今はテレビの倍速機能も優秀になったから最低60fps固定で出してくれるとまだ助かる
0019リンク+ ◆BotWjDdBWA
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2018/07/21(土) 13:51:11.25ID:zrI9sjNO0
映画フィルムは1秒間に24コマ。

前のコマが残っている間に次のコマを送らなければならない。
0020名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 13:56:46.82ID:zo14Idoi0
コンソールはCPUがしょぼいから高fps化に伴うCPU負荷の増大に対応できない
GPUの方は解像度を落とすなどで誤魔化せるがCPUはそういった手が使えないのだ
したがって60fps超に対応するにはCPUの強化が必要不可欠
もし次世代機のCPUがRyzenで3GHz以上のクロックなら可能性はあるだろう
0021名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 14:02:42.46ID:AGrVwEhQ0
次世代CPUはRyzenしか考えられない
それ以外の低性能CPUだったらスルーが正解
0022名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 14:22:05.07ID:NX1yvfiW0
30年後にはfps上がってるんだろうか?
FC時代は60がデフォだったのに下がってる始末だからなぁ
0023名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 14:23:40.48ID:dPcH7Nmn0
>>22
30年後は脳直インで目で見てないかもしれないね
0024名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 14:29:06.22ID:gz/TUjT60
PS4proのR6Sは100fps近く出るらしい
次の世代で144hzには対応出来るんじゃないか?
0025名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 15:51:43.05ID:qhVxj8lU0
120フレ出すよりグラフィック上げた方が宣伝効果でかいし
0027名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 17:14:15.82ID:nZJXdDgW0
120HzはテレビでもVRでも体験したが、FPSみたいに激しく視点や物体が動き回るやつ以外はそこまで必要性ないと感じた
というかVRでキャラを近くで見ると120Hzでも足りない
0029名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 17:24:34.23ID:mK1nrC5o0
フレームレートなぁ
FortniteをPCとSwitchでやってるが60fpsのヌルヌルなPC版より30fpsだけど手軽なSwitchで遊んじゃうんだよなー
0030名無しさん必死だな
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2018/07/21(土) 18:11:54.21ID:SANLvbCWa
>>28
昔ソニーが人間が知覚できるフレームレートは240fpsだとかで4倍速液晶テレビとかいうの出してたような気がした
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/21(土) 18:17:10.45ID:NX1yvfiW0
現実だと幾らでも時間を細分化できるよね
そういうふうにゲームも負荷をかけずに無限に時間を割れないんだろうか
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