スパロボって急激に落ちぶれたよな、閉塞感やばいわ
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切り札の鉄血とマクロスΔ出しても売上が上がるイメージがわかん 海外で人気出るように参戦作品練り直さないといけない時期が来たのかもしれん
向こうはトランスフォーマー以外何のロボが人気が分からんけど >>3
退化し始めてると言うか、第二次Z以降は
戦闘シーンにかけるコストを大幅に落としてる様に見えるんで今更ではある ソシャゲに本編に出ないような作品出してるけど
サクラ大戦やらカンタムロボとかは本編に出せばおおおって注目されるだろうに何でやらないんだか OGシリーズの戦闘シーンは好きだったけど
現状のスパロボは流石にもう限界きてるよ というよりも参戦作品がよりもゲームとして面白いかどうかをちゃんと練った方がいいと思うよ。
しかも難易度無双できるわりにシステムめっちゃわかりにくいし ゼノギアス、フロントミッション、バーチャロン、アヌビス・・・
そろそろゲーム会社の垣根を越えてロボゲーオンリーのスパロボ作れよ
ガンダムが必要ならゲームのみのガンダムも色々あるだろ 長年ファンだったけど一向に面白いゲームにならないので見放したわ
多分DSのWくらいクロスオーバーした作品を安定して出してたら未だにやってたはず Xの新規参戦作品が酷すぎてな
第3次Z、Vの使い回し9割で売れるわけない 全然急激じゃないだろ
シリーズ出す毎にジワジワ高齢化が進んでるだけ コスト削減の為にシステムとか使い回しまくりで、機体の武器もコスト削減で2個とかばかりだしな ロボットアニメマニアしか買わないゲームだしそもそも
ロボットアニメが衰退したらそりゃそうなる >>12
使い回して言うけどギアスなんか
全員書き直しして戦闘カットとか書き直ししてるんだよな
まあそんなのやっても伝わりにくいが ロボアニメが人気無いから二次創作なクロスオーバーも人気出ない。
エヴァやナデシコぐらい人気の出るアニメ作らないと。 >>17
W勢もゼロカス、デスヘル、サンドロックは作り直されてるな
なぜかナタクヘビーアームズは最強武器以外変わってないけど だいぶ前からゲームとして成立してねーんだもん
好きなロボットアニメの戦闘エディッターじゃん >>9
あれヴォルトロンとして海外に版権買われたから無理じゃね
個人的にはマジェスティックプリンス辺り着てほしいが、スパロボ板で聞いた話だとサンライズとかバンナム絡んでないと版権料高くてバンプレが渋ってるとか聞いた νガンダムのアニメーションを動画サイトで見て おーよくできてる
終わり >>1
そもそもその2作品切り札なんすかね・・・ロボットが活躍してただろうか FE覚醒はSLGのめんどくささをなるべく減らそうとしてたからな。
スパロボはめんどくさいまま。 オリ主と好きな版権ヒロインをくっつけるマルチシナリオ!さらに子供もできる!
これでFE覚醒のような大復活間違いなしや! システムを根本から変えた方がいいぞ
初期のスパロボだってSLGだが別ゲーだしタイトル変えることもない 最新作さえ入れればどうにかなる、という発想が開発者側にもプレイヤー側にも蔓延しきってるのが最悪
もうスパロボは過去の素材の再構築すら許されないゲームに落ちぶれてしまったわけだ たまに別のジャンル出しては爆死して
いつものしか売れなかったから仕方ないかもしれん スマホのスパクロのが頭使うレベルで
本家なんも考えることないからな
無改造、無養成するなら別だか別にそれやっても面白くねえし むしろ需要ある参戦作品厳選した方がいいと思うんだがな
数だけ多いとかお前らもう飽きたとかの声が出ないような とりあえず真マジンガーはリストラしてインフィニティなりSKLにするべき
なんなら久しぶりにOVAカイザーでもいいのよ? ロボアニメが全然ヒットしない上にZシリーズの機種バラバラが効いた気がする
あそこで脱落した人多いんじゃないか ロボットSLGが衰退したわけじゃなくて
作品ミクスチャーって手法とSLGとのズレが出てきてるだけじゃないかって気もするけど
SLGってじっくりやる分
世界観をきっちり構築する事って下手なRPGより大事な気がするっつーか
変に異なる作品ごちゃまぜにするより
基本のSLGの部分を共通化して、
シナリオやキャラを各アニメ作品の世界観にできるスキンをDLCするとかのほうが客層広がるんでないの >>42はわかりにくいかもしれないから補足すると
例えばルールとゲームシステムは共通でも、ガンダム以外興味ない人
(そのためスパロボに手を出さなかった人) には
ガンダムワールドのスキンを被せればガンダムのSLGになる。
他の作品もそれぞれスキンが用意されてる
従来のごった煮スパロボが好きな人にはそういうスキンも容易。
そんな感じにすれば客層の裾野が広がるし、
ビジネス的にもスパロボシステムのスキンを他の版権メーカーが作って販売したりと
いろいろ応用が利くと思うのよ 2Dベルトアクション並みに骨董品になりつつある
そろそろ3Dにしよ 正直永井ロボの存在とか(比較的)若い衆からしたら不買要素だよね
キリもいいし元号変わったらガンダムを除く昭和ロボアニメは壊滅させた方がいい 出来もクソなんだろうけどそれより出し過ぎなんじゃないのか
この手のオールスターものってたまにやるから盛り上がるみたいなとこあるでしょ いうても評価の高いスパロボってのはむしろ各作品間を取り持った
クロスオーバーがよく出来てる作品なんだよなぁ
スパロボマジックなんて言葉があるくらいここでは何やっても許される
だからそこがまともに出来ない作品は無能扱いになる つーか長いことやり過ぎて完全に一見さんお断り状態になってるのが致命的だろ スパロボの面白さはシナリオで決まる
評価されてる作品のほとんどがシナリオの良さのおかげ もはやゲームと呼べないレベルまで難易度下がりすぎだろ
ユーザーはチンパンジーか何か? >>45
そう、そういう世代認知もあるからさ
スパロボはもうSLGのシステム部分と、
キャラやシナリオといったガワの部分を切り分けて
別途選択できるシステムに再構築したほうがいいんだと思うよ。
それこそロボットものに限らず、
スパロボシステムをアニキャラSLGにするスキンなんかが出てくれば
ひとつの市場になり得るだろうし
バンダイは基本システムのアップデートだけに力を注げる。 >>50
知らんけど
クリアできんて騒ぐ奴がいるらしい
Xを発売日に買ってエキスパでクリアしたが
あれでもまだ昔の奴のがむずいやん ロボットアニメが流行ってないのに
ロボットキャラゲーが流行るわけない >>43
わかるよ
ぶっちゃけ、シリーズが伸びきってくると、こいつらは俺には必要ないって対象も出てくるからね
これは格ゲでもそう、出てほしい以上にこいつもうでんなってやつが出てくる 人気の無いロボアニメは止めて人気のあるアニメだけでクロスした方が売れるかもしれんな。
オバロSAOこのすばとか。 >>47
そういう評価も、実際やらないと分からない事だし、
旧FEなんかもそういう 「やれば面白いのはわかるけど、手に取ってもらうまでに誤解がある」
で悩まされたシリーズだったからねえ
そこは大胆に、売り込みやすい形に変えたって良いと思う。 昔、アナザーセンチュリーズエピソードというゲームがあってな >>56
クロス物好きなんだけど
出来がいいのてスパロボぐらいしか結局無いしな
そっち系でもまともなの出すなら俺はほしいが 手を変え品はかなりやったが全部死んでる
3D路線は片方が棒立ちになるスパロボではめっちゃチープ、小隊トライバトルタッグシステムなんかは強制出撃や分岐で崩される賽の河原、その分岐もゲーム的に楽しむ物じゃなくメンドクサイだけ
ACEやスクコマも続かず、サンライズ英雄譚はSWWとかいう未完成品を投げて逃げた
>>56
長年やってるスパロボで、企画段階から参戦決まってるレベルの奴でも遅い遅い言われてる時点でなぁ…
ヒーローズファンタジアとヒロイン戦記みたいな旬を逃したモノしかでないよ しばらくはリメイク商法でいいからスイッチで出せ
俺が買う おれ今更Z時獄やってんだけど3dsのやつ面白いって聞いたんだけど本当か? >>63
任天堂信者が持ち上げてるだけで
そう変わらんよ >>61
アニメと同時くらいじゃないと遅いよね。
まず改革するなら原作未完でも出すことだわ。 UXBXはPS3や4のスパロボやってないならいいけど、据え置きでやっちゃうとクオリティが違いすぎてちょっときついと思う
俺はショボさに耐えられなくて2作とも積んじゃったわ スパロボてもともとオタしか遊んでなかったゲームやんで
ずいぶん前から落ちぶれてたけど人気あるんか、ないんかわからへんかった 昔買おうかなと思ったときがあるけどシリーズを通じて連綿とストーリーが続いていると知って買う気失せたわ マップ出撃数は8機くらいでいいよね。
出番が少ないベンチの育成は鬼簡単にしないと多くのキャラが氏ぬから簡単育成で。 スパロボとか最初のほうしかやってねえわ
そんなロボットアニメ詳しくないし知らんユニットばかり出されても愛着持てん スイッチに出せばまた売れるでしょ
これはスイッチで遊ぶべきゲーム SLGとしてつまんねーからな
1作2作の間は原作の魅力で面白いがずっと同じような事繰り返しやってればそりゃ飽きるわ UXはクロスオーバーやりすぎて臭いが、他が淡白に原作再現やるマンになってたから楽しかったよ
ニトロプラスがデモベ参戦嬉しすぎて4月バカに他作品のニャルラトホテプを集めた結果、WA2ndのニャルまで来ちゃってたなぁ
>>70
全盛期はハーフ常連だよ、今は20万キツい感じ >>30
後半になると出撃機体20機以上になるけど動かすのは3〜4機くらいになるな
だってそれでもクリアできるくらい難易度ぬるいし 会話パートの長さが限界点超えてる
内容はオリジナルの糞薄ら寒い漫才と原作再現という名のアニメコピー
読んでて眠くなるわ だからスパロボはガンビット組んで主人公機以外はAIに任せろと スパロボ新作出るたびに動画で十分って言われるの面白いよね
SLG部分は期待されてなくて戦闘シーンにしか興味持たれてない 版権の都合で海外で発売出来ないのも今の時代辛いよなあ(OGみたいにアニメ版権の絡まないシリーズは海外でも出てるけど)
あと一度PCに出してくれれば、Mod機体やModシナリオをユーザーが勝手に追加していってくれて一生遊べそう >>45
永井ロボのアニメが放送してたのって
70年代でしょ?リアルタイムで見てた世代は
もう60代ぐらい、古すぎだよ。
ZやZZあたりだって、今の中高生じゃ知らない
ないんだし >>85
ダリフラ全然だったよね、
なんかもうアニメのロボ枠って異能ものに
客取られた感じ 今人気のシンカリオンはライバル会社のタカラトミーの売れ筋だから版権貸してくれなさそうだし
実在の新幹線モチーフだからタカラトミーだけでなくJRとも折り合いをつけなきなきゃならないな
他にも実在するものが多数登場するからそれらの許可も取らなきゃならない
それでもバンナムの太鼓の達人にシンカリオンコラボしてるから絶対無理ってことでは無いと思うけど JRがシンカリオン企画をタカラトミーに話を持っていたわけは何?
バンナムじゃだめだったのか? 基本ロボ物は海外では人気ないから国内需要に頼らざる得ない
だが国内CSは年々縮小傾向
縮小してるから開発費を抑えるために使い回しが多発
使い回しが多いのでユーザーも呆れ離れて行く
ユーザーが離れたのでさらに開発費を縮小
完全に負のループに陥ってるな ところどころショボいがトーセの方が面白かった気がする ロボ好きがもうゲームで遊んでるような歳じゃ無いからね つーかシンカリオンってプラレールのシリーズに過ぎんし
昔のヒカリアンがリアル体型ロボになっただけの話よ 大惨事Zの学園ノリが生理的に無理で完全に見限ったわ
まぁアルファの時に中学生でももう三十路超えでその頃から新規もほとんどいないだろうからジリ貧だろう かつてのスパロボメイン世代はもう三十路どころか四十突破みたいなのも多いだろうなぁ 表現としては2Dの方がまだすごいので3Dにする必要はないが見てるだけの戦闘をどうにかするしかないんじゃね
それこそ自分で照準付けてベストタイミングでクリティカル出るようにしたりコンボできるようにしたり
抜本的に変えていかないとシナリオもつまんねーんだしどうしようもないだろ サンライズがバンナム傘下に入ってからだんだんロボが減っていった 自分で狙いつけて命中やクリティカル出す戦闘は
昔ウィンキーが下請で作ったGBAのZOEがやっていてな…
大抵の人はクリティカル出るまで単純な作業リセマラする事になるから
ただのストレス要素にしかならんよ ガンダムのガチャポン戦記みたいなイメージしかない
ずーーーーとなにもかわらない 昨今のスパロボはオリジナル主人公からプレイヤーの分身要素が限りなく薄くなった事で失敗して
逆にFEはプレイヤーの分身である「マイユニット」を強く押し出したのが成功の要因になってる気はする
プレイヤーのロールを明確にしない、ってのはメリットが無い訳じゃないけどデメリットも多いし テキスト読むだけで疲れるからやりたくなくなった
ストーリースキップして戦闘アニメスキップしだしたら
全く面白くない変な顔移動させるだけのゲームw 以前は新作を毎回発売日に買ってたが最初のZでもうシミュレーションとして面白くないと思って買わなくなった
キャラゲーとしては正しいのかなと思ったりもしたが…今は新作出たら動画でフィンファンネル見て満足終わり ロッティ主人公で作ってくれたら絶対買う
オリジナルで久しぶりにはまったがいかんせん絡まない ゲーム性はどうにもならんだろ。かってるやつらが腐ってるから
けど今でも十万は売れてるんだよね 同じ作品ばっかだしなぁ
70〜80年代で統一したオールドロボにして懐かしさ誘ったほうが30〜50代のコア層に受けるんじゃないか?
若年層は切り捨てろ スパロボに限らず大半のゲームは脳死状態でもクリアできるようなってんだからやっぱロボアニメが不作なせいだろ こ の ス レ 定 期 的 に 立 つ ね ! ( ´∀`)
もうバンナムがあんまりやる気ないからなスパロボ
ソシャゲで搾取出来るからそれでいいやになってる まあロボットアニメそのものがもう終ったジャンルだし
同人誌レベルのクロスオーバーもクソ寒いし
純粋に需要がもうないタイトルだと思うわ てか肝心の戦闘がモデリングとかは綺麗になったが全然かっけー!ってならないのばっか
Xの胚乳のオールレンジとか初見ではぁ?ってなったわ >>112
その辺考えるとガチガチのストーリーは無くして別ゲーにしたほうが良い気がする
例えばランダムマップで自由に編成して自由に遊べるゲーム
その分掛け合いやマップギミックを膨大に用意して飽きさせない
初代スパロボみたいに敵を全員説得できたり、倒された味方機が敵として出てきたり 売り上げ推移とか眺めてると
直接のきっかけは第二次Zだった気がする
あそこでPS2だから買ってた層が脱落した
ハード移行毎に脱落者出してる感じ
Vita切ったらその分落ちそう
switchに出してもvita分の吸収は出来ない気がする 本編がPSに依存しすぎたからな
国内のPSが衰退すればするほど国内でしか通用しないゲームは落ちぶれるしかないだろう
ヤマトが参戦しても売り上げが下降気味だったし何が参戦しても傾向は変わらないよ
ていうかスマホで自分が参戦してほしかった作品群が新規参戦と謳ってるのを見ると同でもいい気持にもなってくる >>50
なんもわかってねーな
博多大吉や高見盛みたいな中高年オッサンが酒飲みながらポチポチするようなゲームだぞ スパロボにかぎらずPS2だから買ってた層が多かったんだと思う
PS3で色々と脱落者出した >>1
その挙げてる2作品が物語ってるだろ
ロボットアニメ自体がヒット作無いから落ちぶれてんだよ もしヒット作が生まれてその作品が参戦しても変わらないよ DS系はともかく据置系はろくにクロスオーバーもしないひたすら原作追いかけシナリオでつまらん
あれならGジェネみたいに自分で好きな部隊組んでからやりたい原作シナリオ選んで行けるようにした方がマシ クロスオーバーしようがない作品間の隔たりにも問題があるわけで
スケールや設定の齟齬が小さい作品群でまとめた方がいいんじゃないかね 急激にではない。ニルファ辺りから不満が出始めてそこからさほど改善も見られないので
その辺から徐々に人気は下がって行ってた てかZから何作連続で異世界転移やら多重世界とかいうクロスオーバー放棄の世界観でやっとんねん 面白いか知らないがSLGじゃなくてLOLみたいなRTSでも作れば良いのに 武器とか機体に制限かけすぎ、パイロット、機体を減らしすぎ
原作で好きになったものを使いたいのに主人公だけとか。
もう隠し要素に驚きなんか無いんだから初めの方から好きに使わせてくれ ジージェネの方が余程面白いわ
好きなときに好きなだけ戦えないSLGとか欠陥品でしょ シナリオ分岐、難易度共にSFC第三次で完成してるというか
それより上なのほとんど無いからな。
SLGとしてツマラナイ。
なんつーかバンプレはユーザーを猿だと思い過ぎじゃね?
もう少しユニット格差や難易度あっても良いと思うが。
近作で惜しかったのOEぐらい。 FEみたいにキャラとイチャイチャ
マップキャラ攻撃育成はディスガイア
必殺技は従来の演出
ストーリーはオクトパス形式
頼む 戦闘演出なんかどうせ見飽きたら全部飛ばしてプレイするんだから
そんなもんに拘るぐらいだったら難易度調整とかストーリーとか他の事頑張れよ
新作FEの集団戦演出がどうのでも思ったけどそんな事も分からんとかシミュゲーエアプ多すぎだわ これ出したら売れるっていう作品はもう無いだろうしジリ貧だよな
ラピュタのロボでも出してみるか?話題性はあるぞ >>128
BXはSDガンダム外伝を除き異世界組居なかったぞ
UC、00、AGE、マクロス、ナデシコがすべて同じ世界だし、ガリアンですら宇宙の彼方とはいえ異世界じゃなかったぞ 発売発表から発売までに、参戦作品名話セレクションでも地上波で流すか配信するか
した方がまだ芽がある UXもいろんな未来から集まったっていう設定だったけどクロスオーバーは濃かったし
多重世界も味付け次第じゃないの? 今の手抜きスパロボだと最近のロボアニメ事情なんか関係ない気が
何出しても結果は同じ 買うならプレミアムサウンド版だけど高すぎてイラネってのが最近のスパロボ
アップグレードできない通常版を買う選択はない >>144
萌え豚向けゲームには絶対にプリキュアの版権承諾取れないぞ 「今回は並行世界やりません!全て1つの世界観です!」
ってのをアピールしたBXが世界観矛盾だらけで、売上も大コケしてエーアイシリーズ終わったって時点で、
結局「並行世界だから糞」って叩かれてるからって「並行世界じゃないから神ゲー」ってのとはイコールじゃないんだよ
「数年前まで地球連邦政府は無かった」(劇場版00の設定)って言った後にラプラス事件で100年前に地球連邦が出来てフリットが元総司令官だとか、
ヴェイガンのことが周知の事実なのにナデシコの火星移民を「人類初の異星への移民」とか言ったり、
ガンダムですらメチャクチャ neoは面白かったよ
小隊制による武器格差とか、多重ばかりで一つの世界にきちんと落とし込めなくなっているとか、クロスオーバーが最近のGジェネレベルまで下がってるとかそういうもろもろが積み重なってるような気がする
自分が見限ったのはサルファ
ニルファの展開投げてのあれは正直……
以降続き物は新作で買わなくなった やっぱりPSWが原因
シミュレーションを据え置きでやるとかもはや苦行 >>103
これわかるわ。主人公=プレイヤーの要素って受けるんだけど、作るのが大変だからかやらなくなったよな。
地味にいろいろ便利になってたりはするんだけど、根本的に無変化すぎてゲームとしてはくそつまらん。
3Dスパロボ路線をじっくり育ててもいいのに、ずっと昔のままの2D路線続けるって阿呆すぎる。 PSWつぅか、PS3 VITA 3DS PS4この辺ごちゃごちゃ動きすぎたね
買うの途切れたらもういいやってなるのに キャラの性格は原作どおりで ストーリーは原作なぞる展開でなくif展開にしてほしいけど 版権もとがゆるさないのかなね >>4
むしろ最近は海外でも展開するようになったから初代マクロスみたいに海外向け版権の取れない作品が出られなくなった印象 戦闘アニメ以外に醍醐味が無いからダメなんだよ
シミュレーションゲームってジャンルをそろそろ進化させる必要がある
今の時代、もう少しアクション絡ませないと
せっかくハードパワーが上がってやれることが増えたのにやってることはスーファミ時代から変わってない
ロボットファンは機体を自由に動かしたいんじゃないのか? 頭身が上がったり人気だった頃の参戦作品が全然出なくなったから買わなくなった
αからW辺りのスパロボに戻ったらまた買うよ もう版権物は諦めてOGだけで頑張った方がいいと思う
ストーリーとしても続けられるからやりやすいだろうに >>157
そのOGが16年経っても完結しないんだよw >>157
OG外伝でやらかして離れたファン当時多かったぞ 久々に買ったけど途中で投げてる
なんかなぁ…なにかもの足りない 根本的に原作が古すぎる
そんなのに思い入れあるのおっさんしか居ない
新規が入ってこないんだから売上が減るのは当然の帰結
それが限界点に達してるってことだろ イデオンとか、暴走エヴァとか、飛影先生とか
プレイヤーに制御できないと思わせるシステムがあった時代は楽しかったな。 >>116
派手にしたかったんだろうけど最後の鳥が飛ぶ→再起動の演出いらないよなあれ
第二次αのララァがファンネルを敵に導くように飛んでいく演出のが好きだった しがみついてるユーザーも保守的な萌え豚みたいなのしか残ってない 携帯機逃げとかいうクソザコ采配
PS3でちゃんと開発進めてれば難易度維持したトライバトルが楽しめたと思うとアフォ 若年層拾わないとシリーズ厳しいよね
今ならトミカハイパーレスキューやシンカリオンとか出したほうが良いんだけど
いつまでも数年前のアニメのロボが参戦するだけでは話題性も糞もないよ OGスパロボはGBA〜DSの内に一度完結させるべきだった
なんでブランド力そこまで無かったのに仕切り直してKH並に長くしたのか 最近のスパロボはゲーム的な意味での性能個性が少ないから、昔以上にアニメに思い入れがないとキツイな
個人的には長距離P兵器がゲームバランス台無し感があって嫌い ハード性能に頼って作ってもできるのOGMD程度だろ?
開発力ねーよな アラサー世代が買ってたPS後期からPS2の売れてた頃だって言うほどロボットアニメ人気無かったしゲーム側の問題やろ GBAだったかPS2の頃だったか出まくったときあったよなあ
あれで追いかけられなくてやめてしまった
お祭りソフトも毎年据え置き、携帯で重なるように出ればそりゃ飽きる
まあα外伝で全ルート追いかけたらもういいやになったのが事実だが 参戦作品が微妙すぎて全然やらなくなった
Z1の時とか参戦作品がα外伝の方が好みだったのでZ1スルーしてα外伝プレイしたしな
そろそろ俺好みの参戦作品スパロボこないかな
あと俺がこだわり派なところも×
1回クリアしたら燃え尽きて数年プレイしたくなくなるというね >>169
わかる。OGは一度サルファあたりで完結させておくべきだったと思う。
無駄にキャラが増えてリストラもできず、いるだけ参戦ばかりになってストーリーはくそつまらん。
汎用武器も昔は独自性があったけど今じゃ無くてもいいシステムになったし。
ほとんどの機体が万能で強すぎるのがあかん、一長一短でいいんだよ、んで主人公機だけが万能最強とかでいい。 ムービー見たくて遊ぶわけでなし、まして基本オフだし
戦闘アニメは別売りDLCにしてその分本体の値段下げればいいのに ダイモス宇宙で必殺技使えないとかダンクーガ空飛べないの方が面白かった。
あと全キャラ途中で強化されるのもいらない。
フラグ立てたやつだけ強化、その分強化幅大きいで格差出して欲しい。 今、「あのアニメのロボット出てくるゲームがあるのか!これは買わんと!」ってなる子供がどれだけいるんだ?
アニメの選択肢が少ない昔ならまだしも、ただでさえ毎期何十作品とアニメが放送されてて視聴者が分散しちゃってるなか、
その中の一部のロボット出てくるアニメでさえ、ロボットより登場キャラや鬱ドラマの方に比重が傾いてる。
もう版権ロボットの人気頼りなゲームは先がないだろ。 >>60
昔、マクロスプラス目あてでACE3買ったけどあれ結構面白かったから
シリーズ終了させるのはちょっと勿体ないよな
また復活してほしい
又はいろんなロボ作品が出るガンダムVSシリーズみたいなゲームとかそろそろ出てきてもいいと思うんだが >>80
あれはアカンと思う
ACE3は短くてサクサク進めたから良かったけど VやXみたいに1社で1年間隔で出せば使い回しがどうしても多くなるんだから
合間にエーアイやOGのスパロボ出せよ スーパーロボット?ダッサw
今の若者にはもはやこの次元の認識だと思う 新しめのまとめたのと古いのまとめた2タイトル作れば?
おっさん世代も若い世代も知らんキャラとクロスオーバーしても面白くないだろ マジンガーZが初代スパロボで初参戦したのが放送終了後20年
ワタルがスパロボXに初参戦したのが放送終了後30年 システムの問題でかいよ
何も考えずボタン押すだけのCSゲーがウケると思ってるなら頭悪すぎ
ゲーム性もへったくれもないし もうスマホでやってくだけでCSはシリーズ終了かもしれないが最後にスーパー富野大戦を出して欲しい ガンダムvsガンダム見たいな感じで
スーパーロボットvsスーパーロボット出してよ
それなら買う
参戦ロボ云々以前にゲームとしてつまんねーんだよ
FC時代から基本的なシステム変わってないゲームを
今の時代に同じだけ売り捌こうってのがそもそも間違い 戦闘アニメ→数回見てオフ
システム→戦略性も何も無い精神コマンド使ってゴリ押すだけの糞
シナリオ→まあまあだがこれを見るためにボタンポチポチしてるだけなのがもはや苦痛
だから売上落ちるんだよ
ロボアニメだけの問題じゃないわ Kの地形適応が厳しいのがよかった、弱くても使い分けができるからね
その後のは・・・ 戦闘システム進化しなさすぎ
会話パートがだらだら長い
隠しキャラ機体取るための条件がノーヒント
1話1話が長すぎ
敵の増援多すぎて面倒くさい
今どうなってるか知らんがここら辺が原因でやらなくなった
あとPS3以降のフラッシュアニメみたいなグラ格好悪すぎ αシリーズ時代が一番スパロボを楽しめていた気がする
そこから先は追うのに疲れちまった >>193
会話パートはJとか不要なセリフが多くて無駄に長かった頃よりはマシだぞ 昭和ロボ大量リストラして懐古ファン切ったらそのぶんガッツリ売り上げ下がってて笑う スパロボってシナリオ考えるのめんどうで多次元世界とかやりだしてからつまらなくなった >>173
2001年から2010年ぐらいは平日の見やすい時間帯に
ガンダムやらトランスフォーマーやらゾイドとか放映していたりする
種がとにかく人気あったな 戦闘パートが「敵全滅させたらクリア」ばかりで飽きる
戦闘アニメのテンポが悪い(α2〜3あたりが限界、それ以降はダメ)
本編に関してはロボアニメ自体斜陽なんで無理
OGに関してはスパン長過ぎ
携帯機でコンスタントに出せてればまだ望みはあったかな SDガンダムが好きだったから他の作品全く知らないけど買ったのが最初だったんだけど、
今はそういう入り口になる作品が無いかもね、ハードの問題もあるけどさ アニメーション見てるだけのクソゲーだからだろ
なにも進化できなかった
チャンスは何度かあったが、全て外注の功績で、アニヲタの声とPS忖度の結果、当然の衰退 Vで戦闘選択後の%見てから集中使えたり、簡単で便利になってるぞ
Xの参戦作品使い回しは許されないけど ロボ系の新作アニメかなり減ったからな
これが大きい switchのがオッサンユーザー多そうだし、switchマルチしとけば復活するんじゃね?
キッズ層開拓も出来るし
何事も新規ファン開拓を止めたら衰退するよ PS4/PSVマルチなんて新規客ゼロの商売してたらそりゃ落ちぶれる >>204
DVD・BD売れないからな
ゲームでもロボットものは売れなくて、ほとんど出なくなった
売れてるアニメとかは腐女子向けホモアニメか萌え豚のキモい美処女動物園アニメばっか 日本でこの2Dムービーを別のに生かせれば稼げると思うけど
何故まだロボットに拘るかなぁ PS2からPS3じゃなくてPSPに移って前後編発売
これやったZシリーズが終わりの始まりだったと思うわ pspのAやってるけどおもしろいね、快適
3、ex、4、F信者だったがいまやると快適性がウンコやねやっぱり
またリメイクしてほしい ロボットアニメって言うほど減ったように思えんな
毎年一定数あるし、過去の作品で使いきれてないのも多い、ステマバンナムの都合としか >>208
とはいえPS3の方がPSPよりソフト売れてないからな
どのみち詰んでた 原点回帰しようぜ
スパロボ=アニメーションだけど 売れていた頃のスパロボ=作品と作品のクロスオーバーが売りだった
ビームライフルのアニメーションなんてαレベルでいいんだよ(ライフル出て来て汎用エフェクトビームが飛ぶ)
必殺技は頑張って欲しいけどさ
フォロリアルCGと一緒で金かけても、お客さんは喜ばなくなってるからな、慣れすぎて
クロスオーバーやイベント重視で作って欲しいよ
未だVやXよりUXが良かった 言われるのはそういう事だろ ロボットゲームがオワコンだもん
ガンダムも終わってきてる ガンダムは若年層への取り組み怠ってきたからな
もともと良作が少ないがWii、DSとこの機種にまともなガンダムゲー出さずにPSWにつぎ込んだ結果
老い先短い老害だけ残って先細り
もう終わりでしょ >>173
そのアラサー世代が抜けたのに新規獲得できてないから減ったんだろ
当たり前過ぎる結論
FFが10年据置に引きこもった結果、10代の7割がFFの存在すら知らないのと一緒
新規獲得を放棄したらどのブランドでもそうなる >>217
ソシャゲ出しまくってるからそれは間違い >>220
田畑氏:
そうです。一般化です。ただ,全然達成できていないので,まだまだやるべきこと,学ぶべきことがあるなと。
4Gamer:
自分もゲームの情報を扱っていて,“世間一般とのズレ”を感じることがあります。
凄く大きなニュースだと思っても,世間的にはまったく……というような。そういったことを普段から意識されているんですね。
田畑氏:
常に意識はしています。それが「やらねば」や「やる」に変わるのは,具体的にデータで示されたときですね。
たとえば「10代の70%以上がFFを知らない」という調査結果を見たら,何かやらなければと思いますよ。そのFFを知らない10代に,いかに知ってもらうかということを。
スクエニの公式見解なんだよなあ 登場人物全員こいつで!とかうおおおおお!とかしか言ってないイメージ 元々スパロボってゲームは
ロボットオタクがやるゲームじゃなくて、スパロボやった奴がロボットオタクになる
こういう役割が有った訳で
今残ってるスパロボスキーも小学校の時に第四次〜αやったアラサーだろ?
スパロボ自体、オッサンのゲームじゃなくて、小学生中学生がメインのゲームだった訳で
キッチリ子供に売って行かないとスマホがあろうが終了ですよ 子供向けにしようにもキモオタおっさんが首つっこんでくるからな 今後も売る気があるならバンダイ単独スポンサーでもいいからゴールデンタイムにロボものやらなきゃ
ガンダム以外のさ >>224
元々のその頃はSDガンダムが流行ってたんだよ
ボンボンもまだあったし >>221
知ってるよ
FFが10年据置に引きこもった結果というお前の捏造を否定しているだけだよ?
それに公式じゃ無いでしょ、単なる田畑見解 >>224
わかる
友達の兄ちゃんがやってて
見るだけで楽しくて
その年のお正月に中古で買ったわEX >>228
社員が公のインタビューで会社と違う見解語るってか?
それは働いたことのないニートの意見だな
お前が違うと喚いても何の価値もないよ 急激ってほどでもないかな
PS2時代くらいには秋葉原ソフマップで店頭PV流すと
人だかりが出来てたがPS3時代くらいには段々減っていった
今じゃ足止める人はいない >>230
田畑がみたなんかのアンケがたまたまそうだったってだけの話でしょ?
スマホやPS携帯機では出てんだから据え置きに引きこもったというイメージは全然無いよね、ただの捏造
据え置きコンプこじらせた任天堂信者丸出しでウケる〜 田辺がネガティブな情報をわざわざインタビューで答え
しかもそれは会社の見解とは違うんだ!ってか
え、それもしかしてギャグで言ってるの?だったら笑えるんだけど ここ最近あたったロボットアニメがないからな
さすがに人搭載型ロボットじゃコスパが悪すぎって周知されつつある 田畑のビッグマウスなんていちいち監視してないよw
それこそ当時1000万本が採算ラインのように吹聴して怒られたって言ってたじゃん
それこそ常識ないんじゃない?豚の常識、世間の非常識 >>220
FFのソシャゲなんか若い奴やってないだろ >>227
ああ、たしかにボンボンが無くなったのは大きいかも… インターミッションが長いだの
会話いらねーだの
出撃機体減らせだの
○○いらねーだの
声だけでかい連中の意見に振り回されて
固定客すら減らしてる印象 スパロボは夢の共演が売りなんだからもっとクロスオーバーシナリオに力入れればまだまだいけるのに
MX、Wを最低ラインだと思って作ればいいだけのとこだ
まあ最近はクロスオーバーどころか各作品の元ストーリー自体が酷いのが多すぎるけど >>240
ストーリー自体が酷いのはダンクーガや種死の時もあったけど上手くクロスさせてたんだよ
あまり使いたくない用語だけどスパロボ補正とかいうやつ
粗悪なライターしか関わらなくなったのか予算とかの都合で力入れなくなったのか知らないけど最近はまともにクロスできてないのが目立つ スパロボって60話ぐらいだろう?
1話って1時間ぐらいかかるしめんどいってイメージあるから買わないわ アニメーションは進化してるけど普通オフにするよな
そうなるとほとんど進化を感じない
いい加減一キャラずつマス移動させるのもやめろよって思うわ 飽きてくるんだよ。
あと本当に好きな作品は単体で遊びたいし円盤見るわ ここ最近ってほどでもないけどクロスオーバーがまともだったのUXくらいだからなぁ Zで種死のキラチームフルボッコ見てからクリエイターのオナニーにしか見えなくなって冷めた。 俺の大好きなVガンを出さないからだ。
最後に出たDって何十年前だよ…
α、外伝、DとVが出てるのは良作 ダリフラも残念な出来だったし
サクラ大戦目玉にするしかないやろな…。 >>248
スパロボDは地球が消えたのにそんなの関係なしでザンスカール攻めてきたなw >>249
ま、まだだ…鉄血とマクロスとフルメタ4期が残ってる… >>247
種死のラクシズらは当時のアニメ視聴組も新興宗教みたいで気持ち悪いとか
悪い方向の主人公補正とかで嫌われてたからな
種から入ったファンらには無駄に叩かれてる印象だったろうけど、それ以前からのアニメファンからしたら
ダブスタが鼻についた感じだし >>251
鉄火団が敵になってるシナリオなら良いんだけどね VGWXがそろったことがないのが不満
むしろ宇宙世紀はF91とVだけでいいけど今ならUCがマストなんだろ? >>247
ランドルートならみんなキラを応援してたやん いい加減Vガン、マシンロボ、ダンガイオー、ゼオライマーを再参戦させてくれませんかね >>254
UCは宇宙世紀だけど他の宇宙世紀とはパラレルだからスパロボに出すと平行世界になるんだよなぁ 元々コラボの複合体みたいなゲームだったんが
どこもかしこもコラボコラボで特別感が全くない
もう無理っしょ フルメタはそろそろシツコイわ
マクロスΔ、鉄血のオルフェンズ、ガンダムビルドファイターズ、ゼーガペイン、スタードライバー
この辺で十分売れるだろ >>259
ビルドはどうやって他のと絡ませるんだよ >>260
俺たちのガンプラだー!!で適当でいいじゃん 意外と忘れがちだが、鉄血マクロス△よりスタードライバーの方が円盤売れている 深夜アニメ臭強くてメガヒット作品が産まれなず
そりゃ衰退するわな ハッキリ言って「クロスオーバーすれば売れる」なんてのはスパ厨の妄言で、そんなもので売れるようにはならないと断言出来るわ
何故ならクロスオーバーが面白いかどうかは2つ以上の絡ませる原作とスパロボの差異を知っていて、
なおかつ実際にゲームを買ってプレイした後でなければ評価出来ない部分だから
ターゲット層の狭さと声のデカさと制作の面倒臭さがまるで釣り合ってない
クロスオーバーしてるから神!!ばっかり連呼して他の部分を疎かにし続けたエーアイが真っ先に死んだのがその証拠
BXとか金太郎飴みたいにコピペみたいなクロスオーバー何回やんだっての、何回トランザムバーストすんだよ もうあれ出せば売れる、これ出せば人気出るとかそういう次元の話じゃないよな
根本的に変えるべき時が来てる スーパーロボット大戦の名前使わないロボゲー作れ
もうスパロボって名前は呪縛でしかない
スクランブルコマンダーっぽいのとか、今の時代だからこそウケそうなのに
リアルロボット列伝みたいに、作品数絞ってガチのSRPGやってもええぞ たまにはバトルロボット烈伝みたいのも出してくれても良いんだぜ それこそオクパストラベラーみたいに アニメと3D融合でいいじゃない
VやXも3DCG混ざってたけど
割合をもっと3D寄りにしてさ、「3Dスパロボは売れない」ってのが言い訳だったけど
「3Dスパロボを売らないといけない」って方針転換しろよ Netflixでやってるロボットアニメだけで構成したスーパーロボット大戦Nをやれば海外でもいけるかも
ヴォルトロン(ゴライオン)とクロムクロをどうクロスオーバーさせるかは、知らん どう考えても参戦作品のせいだけじゃないからな
造り手の怠慢だよ
この時代に何も進歩してないんだから 演出の差が気になった
ハイニューのショボさより普通のニューのが断然動き良かったりするよな 序盤の1話15分から30分で終わるうちはいいんだけど
中盤以降1話1時間以上とかになってくると、起動するのも面倒になって
積んじゃう 何度も言われてるけどロボットアニメが死んだからだろ。 >>276
これはあるな、原作のアニメ見た方が有意義な時間の使い方じゃね?と思うようになった SRPGとしての進歩が一切ないからな戦闘アニメ見るだけのゲームそれも中盤以降は飛ばされる
じゃあどういう方向性に進めばいいのかと聞かれても知らんし興味も失せたしどうでもいい ロボットアニメが斜陽産業なのもあるけどOGに力入れすぎて過去からのユーザーに愛想尽かされたのもある
オリジナルキャラのノリに付いていけなくなった >>250
地上は普通に健在だったから、既に降下済みのイエロージャケットが独自行動やってただけじゃなかったっけ >>266
エーアイなんてアムロシャアが出ない時点で傍流脇役だから売れたらむしろ問題 クロノクルかカテジナが仲間になるスパロボはあったと記憶してるんだが
記憶違いか?
外伝ではないスパロボでシロッコが仲間になったのはあったんだろうか?
苦労してフラグを立ててでも綺麗なシロッコが仲間になるなら
そのスパロボは遊んでみたいな ハードが世代交代してもスパロボは何も進化しないからな。
ゲームとしてすべてが終わっている。
ただのゴミだよ。 >>285
Dはクロノクルとカテジナが仲間になるよ
ダルタニアスの武装追加と二択だけど 10年くらいやってないけど、いまだにちっこいユニットがマス目いどうして、攻撃とかやってるの? >>278
レガリアやブブキあったじゃん
なぜ出さないのか >>257
じゃあUCはいいやオーバースペックだし
F91とV限定で頼む グラ作成に無駄な力入れずに全部オリジナルのアニメ流してくれてもいいのよ シロッコといえばヴァルジオンだな
ジ・O倒したら乗り換えやがって
四天王とデュカスティス相手にするよりは楽だったけど OGはさあ、あんま手をかけないGBAがちょうど良かったのに
なんで据え置きに移植しちゃったんだろうな >>287
ああそれか。機体ともどもあんまし強くはなかったかなって印象も残ってるw
ちゃんと使えば強かったのかな。GBA版はどれも良かったなあという 版権ロボットクロスオーバー作品にこだわらずに
版権ファンタジーもののクロスオーバーとか新しいこと試せばいいのにとは思う
それこをナムコクロスカプコンがやったみたいなのをスパロボシステムで作るとか
ゲームとして進化させる気無いなら、あとは無双みたいにコピー作品作るしかないだろ 最初からやらないと駄目だよな?
途中参戦だの原作終了後やられても新規に合わせて武装封印されたりしてクロスオーバー的にも面白みが薄い >>45
それやると「スーパーロボット」って題名がマジンガーの権利に入ってるから
題名変えなきゃだめなんよ
まあ「スーパーロボット」っていうのを使わないで題名変えればいい話だけど
多分ブランド価値下がるからやらんだろうな Fで一旦終わりそうになって
αでアニメーションを強化して20年ぐらいだから持った方だろよ
1話の時点でアニメOFFでも15分以上の時点で頭おかしいw 糞みたいな前後編分割にハードをフラフラって、Zのシリーズ化は失敗だな >>296
スーパーヒロイン対戦
スーパークイーンズブレイド対戦
をすでに作っとるし
よくゲームとしての進化だ云々言われるけどさ
細かくシステム追加して、進化自体はしてるよな
それこそ、FEとかと同じぐらいの
劇的な進化はPS2自体に散々やって、
拒絶されてるっていうね Dは面白かったというか前半は情けないシャアを見てニヤニヤするゲームだった
アクシズ落とし敢行した癖に、人類や宇宙の危機にかこつけて昔の仲間集めるシャアの面白いことと言ったらw
アムロを広告塔にして道化演じさせようとするセコさに笑った Zシリーズで落ち込んだのは間違いないけど
どちらにせよこのシリーズは限界来てたと思う
根本的なゲーム内容がスーパーファミコン時代から全く変わらず
戦闘アニメにだけ力入れ続けてきただけだし
ゲーム内容も脳死プレイでOKだしヘタすりゃスーパーファミコン時代より劣化してる >>304
統合軍はOZのクーデターで解体、OZのMSはロームフェラ傘下の企業が牛耳り、ザンスカールはサナリィを吸収して開発した小型MSを独自に生産と
顧客を失って斜陽になったアナハイムがアナハイム製MSをまだ使っているネオジオンに全面協力するという政治的な話とかも面白かった、こういう話またやってくれよ >>303
よく特撮クロスオーバーゲーム出して欲しいって意見出るけど、今だと変身前を出すと肖像権が発生して全キャラの役者や事務所と契約する必要があるから難しいらしい
バトライド創世も当然藤岡弘、の許可を貰って制作されている >>257
それを同じ世界に落とし込むのがスパロボだったはずなんだがな ロボットに拘らずに
アニメキャラ主役のスーパーヒーロー大戦とか出せばいいのに >>232
FFが今の若い世代に認知されてないってのは事実だぞ
スクエニのアンケじゃなくて調査会社がソシャゲユーザーを調べたら
FFRKは平均年齢41.6歳、おまけに10代20代が壊滅って結果が出ててる
まぁそのデータを扱った4亀の記事はFFに限らず
ソシャゲ全体の年齢層が高いって話だけどな
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180702011/ ユーザーにシナリオ作らせりゃ化けるのに
SRCとか昔あったろ
あんなのをDLCで蒔けばいいんだよ >>308
イラストでも肖像権は発生するし、無許可なら最悪訴訟にもなるらしい >>305
ヘタせんでも劣化してるだろ
あの頃はちゃんと敵の移動速度調べて味方とぶつかるであろう場所を計算してその周辺の地形効果高い場所へ陣取るとかやってたし
今のスパロボはそんなことせず接敵前に集中かけて特攻だろ? XCOMみたいにビルや民家を遮蔽にして撃ち合うようなスタイルに変えるか
邪魔な遮蔽物はMAP兵器で吹き飛ばす スパロボの展開失敗
外伝のOGに全力を投資しすぎで開発期間が延びる
Zシリーズの長期化、前後編の多発、ハードを複数跨ぐ上乗り換え >>314
そうなのか
じゃあ、トラベラーズ戦記のライダー部なんかのキャラのイラストにもいくらか発生してるのね >>287
V2ガンダムアサルトバスター加装パーツ カテジナ クロノクル ハマーン(隠しキャラ)を取るか
マーグ専用ゴットマーズ ダルタニアス追加武装を取るかの二択だが前者のがお得過ぎてな…w 中国でスパロボ風の横スクアクション?が作られてたよな
あれどうなったん? OGのリメイクが40万いっちゃったのがアカン
あれ自分等の息子のようなもんだから売れたとき相当ウキウキしたろうな クイーンズブレイドはぶっかけフィニッシュで倒すと周りの女の好感度減ってくとか聞いて無いよー
気づいたの後半で取り返しのつかない状態になった思い出が・・・ OGは売れようと同じ世界観の中でずっと続けるのは無理が有る とりあえず最近のをやってない奴にはOEやってみてもらいたい。
集中回避単機無双ゲーじゃないし、
武器にも色々特性あって個性づけされてる。
まぁベタ褒めは無理だが… 小学生の頃の自分が、
クソゲーだと思った唯一のゲーム。
話に無理がありすぎて面白く感じられなかった。
精神病の人が話してるみたいでつらい。 ヒーローズファンタジアはストーリーもシステムも悪くなかったけど
クロスオーバーお祭ゲーでやる内容じゃなかったな OGの戦闘は抜群に力入ってるからなあ
なんで本家スパロボの方はあんなにスピード感も迫力も皆無なのばっかになったんだ >>331
BBスタジオとトーセの技術力の違いでしょ インパクト(トーセ)→ニルファ(BB)
→MX(トーセ)→サルファ(BB)→OGs(トーセ)
この辺りで決定的にセンスの差が出てたからな
演出におけるカット割りやテンポが段違いだった >>333
サルファのエヴァの走り方はヤバかったなw >>309
UCって憲章で初代と辻褄合わないしプルをクローンにしたからZZとも合わないしジオン残党云々で逆シャアとも合わないしでパラレル以外扱えない気がするんだがな
そもそも無理矢理UC出す必要無いんだけどバンナムはUC推したいだろうし 「お祭りゲー」なんだから小難しいシステムとかいらないんだよ
キャラクター同士の絡みやストーリーをしっかり作ってくれればいい OGは版権作品に比べて版権料がないからな利益率がいいんだと思う
だからバンナムとしてはOGをできるだけ売りたかったんだろうな、と
それはいいんだけど長期間もかけて金もかけて
版権作品本編を差し置いてまでつくるもんじゃないわな 個人的にはOG好きだから、
それはそれでちゃんと出して欲しいんだけどね・・・ 放映後の参戦があまりに遅すぎせめて2年後にしとけや
同時期のシドニアすっぽかしてクロアンとか出されてもなあ α以降は好きなキャラや機体で無双するゲームになったけど、それは別に良いと思う
ただとにかく時間を食うから敬遠されがち んでソシャゲか
ゲーム自体やるなよって話だなもうそいつら OGは展開をダラダラやり過ぎ
2003〜2005年に発売したGCとスパロボJが参戦とかあまりにも遅いわ
最早この辺レトロゲームの域だぞ GCとJとか売上悲惨なのによくあんなの目玉にして出そうと思ったな
次W出せるならいいけどそこまで手が回るかどうか カットインはLが最強ってかなんでいつまでもフラッシュアニメみたいなカットインから進歩しねーんだ >>343
ダラダラじゃなくてクオリティ上げようとして開発塩基しすぎ
>>344
順番だからしゃーない
次は売れたサルファとWだぞ >>298
それよく聞くけどOGにはマジンガーいないやん ゲームとして遊んでつまらないのがFEとの決定的違い
ただの戦闘シーン鑑賞ソフトが長続きするわけない 今、インパクトをやってるけど、熟練度達成条件をクリアしようとするとそこそこ頭を使うので、これくらいが私にはちょうどいい難易度だな。最近のは全然頭を使わない 新規取り込みを怠った
開発だけ大変なのにリターンが期待できない
声優盛り過ぎて価格が高い
詰みだよ >>315
補給とかもやりやすくなって何も考えずに強い武器ぶっぱで良くなったしな
雑魚をリアル系で落としてボスを燃費悪いスーパー系で落とすみたいな王道戦略も無くなったし 久々にV買ったけどわりと楽しかった
ただ敵が昔と違って紙装甲だから昔以上に戦闘つまらん
20万程度しかないボスを脳筋火力で押すゲーム OGSが予想以上に売れて調子こいて「OGサーガ」と銘打って大風呂敷広げまくった末路
魔装機神→ゲーム内容が糞過ぎて打ち切り完結、ウィンキーは1年後に倒産
無限のフロンティア→PXZ2が大コケして森住がモノリス退社して終了、主人公のハーケンだけOGで引き取る
プラモデル→担いでた電撃ホビーが廃刊、ウェブで細々とやってるけど金型使い回しばっかりで新作が出せない
カードゲーム→OGと平行で進めてたスパロボVのカードのせいでゲームバランス崩壊、互換性を持たせてたせいで巻き添え食らってサービス終了
小説・漫画→ほぼ全滅状態、そのくせ本編に出張ってくるせいで余計にストーリーが進まなくなる 今のスパロボも金を消費してゲージ上げるだけの味気ない前時代的な改造システムなのかね
あれに冷めて投げて以来やっていないわ HD製作に移行するにあたってSDスパロボの頃より品質落ちたのも原因の一つ
ZシリーズなんてPSPの二次Z二作が一番マシという結果になるとは思わなかったよ
主人公以外のキャラの技数や戦闘アニメの質にリアルカットインの数全部落ちたじゃん
そして二次の時点で分割してダラダラやったのに最終の三次ですら懲りずに分割とかアホかと
しかも時獄篇は製作追いつかない&制作費改修の為の水増しとしか思えない杜撰な出来だったし パイロットのレベルと機体の改造が別枠って
乗り換えが多彩だった昔だからこそ活きてたシステムなんだからレベルに統一すればいいのに
α外伝みたく宇宙世紀と正暦系で乗り換え自由なんてもう絶対やらないでしょ >>356
XはGレコ勢が宇宙世紀のモビルスーツに乗れたけどな キラいじめで種層がごっそり抜けたのが原因だろ
借りた作品の主人公をゲーム内で虐めるとかマジキチ クソロボットアニメ量産+クソロボットアニメ新規参戦
往年の東映ロボットアニメ排除
これでしょ
買ってるのはオッサンなんだからどんなに新しいロボットアニメ追加したところでマイナスにしかならないよ
Fとかαあたりの参戦作品に戻したら今の倍売れるよ 東映アニメが全くでなくなったんだけど仲悪くなったの? あとはいい加減地球一つにしようや
二つも三つもあるとそれだけでつまんないんだわ
宇宙に一つの地球を守るためにスーパーロボットが協力するから面白いんだよ
平行世界だの多元宇宙だのと・・・
バイストン・ウェルとかラ・ギアスみたいに地球に付随する異次元ならともかく無理矢理同時参戦させるために地球増やすのはホントにつまらん ネットのおっさん達の評判を真に受けてキラ達を作中で叩きまくったZからケチついたよな
作中で悪事に下端してるとかならともかくよくわからない情報源で悪人と決めつける流れだったから最悪だった あの頃はゲームで種死がからむと
「ボクの考えた理想のガンダムシードデスティニー」が展開されがちだったから
素材はよかったんだろうなぁと思う。 プレステ版チームがゲームシステム&ストーリークソで
DSチームがゲームシステム&ストーリー良かったけど
DSチームが消えてしまったからなあ スイッチ独占で作ったら生き返るだろう
ゲハ民も全力で盛り上げるし >>363
いつも複数世界の版権作品という言い訳枠がいるよな >>358
信者が言うにはそいつらは少数派だから切り捨てても問題ないそうですよ DSで一括りに出来るか?
Wは確かにスパロボ最高クラスだろうけどそれ以降のは全部W以下でパッとしなかったんだよなあ
>>370
Zのどれかでギアスと日本のスーパーロボット共存させるために日本増やしたときは笑うしかなかったわ 結局WがDSバブルの波に乗って売れただけなのを「エーアイの実力」みたいに過大評価したのが間違いだった、OGSが売れて調子こいたOGと同じ
その後はKみたいな駄作を出して、それ以降はずっとWの縮小再生産みたいなジリ貧路線に進んでしまった
でもゲハでそれを指摘すると即ゴキ認定 >>347
スーパーロボットマッハバロンはどうなるんだろね >>373
そんな奴知らんな
Zを糞だと批判するとすぐKを出してくるゴミクズならいっぱいいたけど Wはエーアイ製のなかでも傑作とは思うが、マニアックな参戦作品の時点でスパロボの代表にはなれないのは当然
UXBXやVXも良くできているとは思うが、参戦が地味でシリーズものでない時点でZシリーズより下になる他ない
そしてZシリーズが不完全燃焼だった以上、スパロボ全体も不完全燃焼になるのは当たり前
これを払拭するには、質はもちろん作品規模も宣伝も売上もZシリーズを凌駕するシリーズ作品をだすしかない
無理だな 閉じコン
ファンの年齢層上がって、
ついに、ついてこれなくなったんだろ ついて来れなくなったというよりは製作・信者が積極的に切り捨てたというべきだな スパロボはUXやBXのクロスオーバークオリティでファフナー全作が出るまで続いてくれればいいよ シミュレーション以外にも挑戦してたけど、ことごとくクソゲーだったからな
このまま先細っていくしかない 人がロボットに乗って闘うってのがもう古い気がするわ
後10年もしたらAIが戦闘機操る時代来んのにね
戦争はAIがやるものだって子供も認識し始めるぜ?
10年後の子供にガンダム見せても
何で人が乗ってるの?何でカッコつけてんの?
って言われそう(笑) ユーザー層が高齢化して長時間のプレイに耐えられなくなってきてるのに
内容を真逆の冗長化路線にしたから脱落者に歯止めがかけられなくなってきてる >>381
そもそもそういうロボットには子供興味示さない気が・・・ 無難な作品ばっかりなPSスパロボより、
イロモノぶちこんでくる任天堂スパロボのほうが面白いんだよなぁ… そろそろ良い加減、TBSではなくRTSに作り直せんものだろうか?
作り直せんよな、バンダイ関係の開発?者じゃw >>379
UXのクロスオーバーは翔子が秀逸すぎてしばらく越えられないんじゃないかと思う オリキャラは接着剤として必要って言う人もいるけど
今のスパロボでは剥離剤にしかなってない 今も接着剤だけど作ってるやつらが接着する気がないから接着剤として働いてないだけ
例えるならプラスチックとゴムと金属で出来た作品を木工用ボンドの海に沈めて固めてるようなもの 別にグラフィックとかは使いまわしても良いんだよな
ただシナリオを続編にしなけりゃ良いだけで もう参戦作品とかクロスオーバーの質とかの問題じゃないと思うぞ
戦術性0なお陰でやる事はどの作品もどのステージもほぼ一緒なんだから2,3作もやったらもう飽きるわ OGはもっと色んな可能性があったのに自ら版権スパロボのオリキャラ版のみに絞ってしまった感があるな
それこそOG世界でもアバター主人公を出してFEみたいにOGキャラ達と自由に関係を築けるとか
ゲーム性を大幅にかえてモンハンみたいに素材集めて機体開発するとか
色んな進化の可能性があったのに 寺田は新規の人も楽しめるように作ったって言ってるけど、
いざプレイしてみると古参だけしか楽しめないようなノリのオンパレードだしなあ 昔のアニメは設定ユルいからコラボ向きだけど今は設定ガチガチで大変だわな >>393
OGでアバター主人公、ってのは絶対狙ってくると思ったんだけどねぇ
OGMDでマイルズの代わりにパイロットとして前線にも出られる新しい司令官として
アバター主人公を置けばメタ的にも美味しい扱いが出来そうだったのに DVDBOX付のOGという産廃を買ってしまった小売店の悲鳴足るやもうね スパロボだから許されてた原作を侵食するほどのオリジナル要素や良クロスオーバーはもう見れないんじゃろか... たまーにやりたくなるけど10話くらいで力尽きるを繰り返してどうでもよくなってしまった
>>396
主人公は絶対に第四次方式が良いと思うんだけどな
あの性格と色々カスタマイズ出来るやつ
マイキャラが歴戦のヒーロー達と共闘してるってのも重要なモチベだと思う >>399
カスタマイズ有りだとキャラ商売できないだろ >>400
OGに出す時は無理やり個性つけて出せばいいんじゃないか
第四次キャラとかそんな感じになってるし
まあ今後のスパロボキャラがOGに出るのなんて20年以上先だから安心していいかとw >>393
版権スパロボよりもプレイヤーが介在出来る余地があったはずなのに、スタッフのオナニーシナリオを強制的に見せる事に主眼を置いたのは間違いなく失敗だわ
OGだけに限らず版権スパロボもそうだけど、もうRPGやSRPGは「1人か2人の芸術家気取りのシナリオライターが考えたシナリオを数十万人が楽しむ」ってのを
コンテンツの中心に据えるってのはもう時代遅れで通用しないやり方なんだよ FEはマイユニという主人公をキャラメイクできるようになってたから売れた
そろそろFレベルにまで戻そうず
αの主人公を持ち上げようとして他のキャラを踏み台にしてたのはダメだわ >>344
>順番だからしゃーない
いや、こういう考え方自体がナンセンスの極みでしょ
「携帯機も据え置きも1作ずつしか出さない」ってのはOGシリーズが勝手に自分達で決めた事で、別にそうしなければいけない決まりはない
第一スパロボシリーズ自体が好調でOGシリーズもGBAでポンポン出せてたOG2の頃と、今のシリーズ全体が落ちぶれてるスパロボでは置かれてる状況が全く違う
売れてた頃の前例主義に固執して思考停止してるから3年もかけてムーンデュエラーズみたいなマイナー不人気作品しか出ないクソゲーが出てしまうんだよ
本当に危機感があるならムーンデュエラーズでWとサルファメインでJがオマケ、GCとザンエルとハーケンなんて出さないくらいのシビアさを持つべきだった Zシリーズも結局シュロウガとサイバスターの関連性については完全にぶん投げて終わったしOGで回収する気なんだろうが
果たしてZシリーズがOGに関わるの自体いつになるのやら 普通のスパロボなら知ってる作品があれば入れるが
ぼくのかんがえたすごいろぼっととぱいろっとたちのおはなしオンリーはキッツイわ BXとかUXが新しいシステム、新しいキャラクターの選択基準、いつもの人じゃないSF小説家によるシナリオ
と内政は頑張ってたけど
外側がGBA、DSの使い回しだったせいでなんとも言えない評価になったしな >>400
むしろ逆でカスタマイズ不可作品が増えた事でOGに出た時にキャラ商売出来なくなってる様な
第四次やαみたくプレイヤーの分身だった大量のオリジナル主人公達を同時配置して
キャラクター性をつける事で新しい物語を作ってたのがOG初期の良さだったのに
今じゃ当時のシナリオに少し手を加えた再トレースしか出来なくなってるし >>405
本当に危機感を感じてたらMDのタイミングでOG完結編を出してるよな(それでも遅いけど)
OG好きだけど、ハード変わりまくりだし年数かけすぎ
>>408の言う通り、そんなんじゃ新規なんて見込めないよな
まあOGにしても版権にしてもスパロボに魅力がなくなったから新規なんてほぼ皆無だろうけど >>399
自ら作り上げたプレイヤーの分身が版権作品と共闘する、って形であれば
多少シナリオ上で目立とうがそこまで問題なかったんよね
オリジナル主人公を版権キャラがヨイショするのもプレイヤーを持ち上げる事に繋がったから
今はバンプレストオリジナルがプレイヤーの分身じゃなくなってるんで
シナリオを相当上手く作らない限り、何で版権キャラでもないお前が出張ってくるんだ?って事になる そもそも第二次OGの時点では明らかに次回作で完結のつもりでシリーズ作ってたでしょ
ユーゼスとガンエデン倒して、セレーナとクォブレーの前振りして、最後にクロスゲートが出てきて次回作の冒頭でのSRX破壊シナリオに繋がって
その前振りを全部無かった事にしてまた引き伸ばし始めた矢先に大爆死したのがOGMD
Jの主人公機は対ルイーナ最終兵器でクロスゲートもぶっ壊せる最強メカなんですよー、神クロスオーバーでしょー、って、うるせぇ死ね 今時2Dって古さ臭がはんぱないな
RTS的な方向に舵を切ってったよかったのにね 最近のロボアニメが広く定着しないんだもの。
ネタが無いわな。 ゲッターの代わりにアルベガスとかマジンガーの代わりにゴーバリアンみたいなのやって欲しい
マジンガーは外せないんだろうけど >>404
FEはキャラクターだけじゃなくUIもシミュレーション新規が触っても問題ないように積極的に改良していってるからな
スパロボはそういう意識なさすぎ アルベガスってシャッフルファイトにはいたのになぁ
そんなこと言ったらバトル大相撲では戦隊ロボ使ってたけど 例えば今時のRPGって、プレイヤーがやる気になれば1周で全コンテンツ解放出来て、コンテンツのクリア状況が最初からプレイヤーに明示されてて、
明示されてる寄り道を敢えて無視してクリアまで一直線なら短時間でクリア出来るって作りになってるのが主流じゃん
FEとかペルソナのサブイベント会話収集とか、オクトパスの8人の主人公集めとか
スパロボは未だにその辺のゲームの作りが旧時代的過ぎる、業界の標準に合わせる学習意欲もその技術もない
サクッと遊びたいユーザーもゆっくり遊びたいユーザーも一律で50〜70時間掛かるし、
100個以上もある隠しフラグをノーヒントで満たさないと真エンド見れないとか、やる事無いのに周回特典が無駄に4周目まであるとか、いつの時代のゲームだよ 時間ないならそういうゲームだけやれば良いよ やりこみが好きな人もいるからね 今のスタイル以外で戦闘アニメやキャラボイスを上手く組み込める方法が思い付かない >>145
いらんだろ?プリキュア
電撃やきらら系のメジャー作集めればいいかと ファンがうるさいからパイロットキャラもSDにしたらどうか >>388
皆が翔子死んだと思ってたら
オーラロードが開かれててバイストンウェルで聖戦士ショウ=コハ=ザマになってたでござる
の展開は流石に予想しなかったわ >>423
そうやっていつまでも客を選り好みしてた結果、すっかり客から見放されてオワコンになったのがスパロボだろ
もう今のスパロボのフォーマット自体が支持されてないって現実から逃げてるだけ >>423
ス、ス、スパロボがやり込みwwwwwww
スパロボの長時間プレイって、結局はただプレイヤーの時間を無駄に使わせて脳死ゲーやらせるだけだろ?
むしろやり込みとは対極の位置にあるしょーもないゲームじゃん OGは今の環境だとOGsと外伝できないしなぁ
ライブラリーあるから新規さんいらっしゃいとはならないしな普通 そういやエクセレンとミナキの声優さん亡くなったんだよなぁ…
特にエクセレンの新録ができなくなったのは痛すぎる >>381
そういうツッコミはマジンガーZの当時からとっくにあったんですよ >>381
おっさんオタしか買わんから、今のガキに受けないの集めてるだけよ
新幹線合体シンカリオンは、
先に玩具が成功をおさめたが現在のガキに人気だからな 子供がドローン的なロボット組んで何かやる様な企画なら現代らしいのかね。
操作系はスマホ風だったりVRもどきとか。 AI搭載で遠隔操作って鉄人28号に先祖返りしてんじゃん 第二次Z路線で小型タイトル定着狙うべきだったな
今の据え置き開発規模的に無理だった
金ばっかりかかって発売間隔開く割りに売れてない >>438
そういえばサンドロットって最近EDF以外にゲーム作ってるの?
会社の規模的にそれにかかりっきりか ただ移動して銃で撃つだけなのに何回操作させるんだよっていう、しかも数十機 >>298
それ、本当かね?
マジンガーZより、はるかに古くから
ある単語のはずなんだけど……。
(まあ、商標権とかになると、よくわからないけど)
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up120521.jpg >>381
戦闘妖精雪風とか?
結構アニメ面白かったなアレ
まあ実際コスト的な事考えると人型ロボットで戦闘とかありえんわな
無駄の極致だしなあ もうゼーガペインとビルドダイバーズ参戦しかない
ついでに非ロボットアニメ枠でアクセルワールドも出そう どうせシナリオもまともに作品間纏められず原作脳死消化するだけで戦闘アニメ見て終わりのゲームなら
もうGジェネ形式でいいんじゃないか
最初にオリキャラ数人とオリロボ与えられて好きな作品のシナリオ選んで戦果で原作パイロットやロボゲットしていくノリで
もちろん好きに悪役も使えるように 節操なくヤマトとか出したあたりからしてなりふり構ってられない感あったな Zの分割商法以来やってないけどもはやお祭り感もなく
惰性で数回見て飛ばされる戦闘アニメしかウリがないシリーズの袋小路感 >>448
自分はSDガンダムのコマンド戦記をちょっと期待してる。 OGがアニメ原作の呪縛から離れて予備知識不要の分かりやすいスパロボになるのかなと思ってたら、
いつものスパロボ以上に難解な設定と独自単語が羅列されててキツかった だからそう言う「とにかくヘンテコなの出せば目玉になって売れる!」みたいなノリが寒いんだっての
ロボット枠撤廃してヤマトとナディア出しても右肩下がりじゃねーか そろそろラングリッサー3形式(3D戦闘ではない)でゲーム化して欲しい。
又はRTSで戦闘に勝ったら概略アニメ流して欲しい。 >>453
アトムとかは冗談だけど、どの世代に向けて作ってるかがわからない
ヤマトったって昔のじゃないからおっさん連中は「あっそ」
ナディアは若い世代は知らないだろうから「あっそ」
幅広く狙って失敗し続けてると思う >>453
ヤマト、ナディアは結構有りだと思うけどね。
そもそもすごい細かい話し始めると
ブレンパワードみたいな厳密にはロボじゃないのも出てきてるし・・・ >>453
正直、最近のロボット出すくらいならそこらへんの方がまだ買う客がいると思う 何も考えなくてもこれだけ個性の強いユニットだらけという好条件なのにゲーム性に落とし込めないのがまじ無能
ゲーム性が終わってるからグラだけ良くなっても意味がないな
そんなのを支持してるヤツにだけ媚びて先細りしてるんだから自業自得 「特定の作品が弱いとユーザーが文句言うから〜」なんてユーザーのせいにして言い訳してるけど、ハッキリ言ってバランス調整能力が無いだけだよな
ヌルいならヌルいなりに作品ごとの性能とか使用感が差別化出来てるかと言ったら全く出来てない、誰使ってもやる事は同じ 乳揺れキモかったけど小隊とかシステム面で新しいことをしようとしてた時期でもあったな
そーゆう何かしようとしてた人たちが辞めてダメ社員しか残ってないのかね 小隊はだめだろ
小隊、ツイン、非ALL武器がプレイを盛り下げる GジェネにしたってPSからPS2になって進化した部分捨ててまたPSレベルに戻ってるからなあ
やっぱりスパロボもGジェネもゲームじゃないんだよね
昔腐るほど出てたアイドルだか遺跡だかのデータベース系のソフトだよ ゲーム性を一切詰めてこないで戦闘アニメだけ注力してきた結果だろ
上で挙がってるFE見ても覚醒でダブル実装して
それを更にブラッシュアップして攻陣防陣と2作だけで更に面白くしてきてるし 最近のFE面白いか?覚醒もifもつまらなすぎて途中でやめたわ
まあつまらなすぎて途中でやめるのはスパロボでも同じ訳だが・・・ ×急激に落ちぶれた
○10年は前から落ちぶれる兆候は見えていた >>456
厳密にはロボじゃないなんてそりゃ今更だろ
Fの時点で人造人間のエヴァが出てるんだし
ヤマトやナディアについては人型ですらないという意味で一線を越えたと言うべき >>365
原作が糞すぎてなんとか面白くしようとした結果やぞ FE覚醒は賛否あるけど初心者にもとっつきやすいようにってのは理解できる
あとif暗夜最高 GBA1,2のテイストで外伝、2次、MDをスイッチに移植してほしい
小隊もツインも無し、声も無しで 奇をてらった参戦作品ではもうどうしようもないところまで来てるわ
システム見直しもまだファンが多かったときにやらないといけなかったしもう詰んでる >>472
そういう思考の奴らがラスボスのZが何だって? >>455
アトムって今時の女体頼りの軟弱なロボアニメよりよっぽどロボアニメしてる >>465
ストーリーはどれもつまらなかったけど、ユニット育成したり、カップリングとか子世代好きな層には受けたんだと思うよ
覚醒は障害物ないマップで全軍突撃してくるAIがより退屈にさせてた スパロボは叩かれた時点に諦めて古い路線に戻るから何も進歩しない
まあ覚醒は売れたから古参の意見をある程度無視できるようになったってのはあるが スマブラ並にただひたすらにロボが戦うだけの出そうぜ 任天堂ハードユーザーを丸ごと切り捨てた結果世代交代が起きなかった 野球もサッカーも競馬だって
スター選手がいなけりゃオールスターは盛り上がらないからな >>481
スーパーロボットスピリッツとかリアルロボットファイナルアタックは今出してみても面白いかもね
たぶんグレイトバトルフルブラストみたいに売れないんだろうなぁ… >>468
α当時SRW関係のサイトやってたけど
新作発売するたびにカウンターがつんと回ってたのが懐かしいw >>482
エーアイはエーアイで、ゲーム内容を作り込む事を放棄して、ヘンテコな参戦作品並べてクロスオーバーしてれば神ゲー!みたいなノリになってたじゃん
このスレにもちらほらいるじゃん、その手の輩
エーアイが潰れたのはバンナムが切り捨てたからじゃなくて単純にゲームの内容が悪くてユーザーに見放されたからだよ >>487
参戦作品選んでるのはエーアイじゃねえし >>1
話題性としてはサターンFで頂点極めて、後落ちるだけだった気がするが >>474
NEOやOEな感じで作ってほしいな…… キャラの顔グラ
正面向きはやめてほしい
3次Zみたいな感じにしてほしい >>488
参戦作品がある程度自由だったのはバンプレ時代の時までで
バンナムになってからバンナムの商業展開に連動した参戦作品になってるしな
マクロスFがやたら参戦してるのはそのせいだし多分次はフルメタがしつこく参戦するだろうな けどエーアイ信者はそんな参戦作品を「これこそエーアイ!」とか持ち上げてたじゃん
流石にエロゲだのミクだの出して「今回これだけ変なの出したから次回作はもっと変なの出そうぜwww」みたいなノリはすげー寒かったわ 露骨にスパロボ参戦狙いのガバガバロボアニメの死体の山どうすんだろうな >>495
もっと変なの出そうぜなんてノリは知らないねえ
デモンベインもフェイ・イェンHDも作品内できちんと溶け込んでたわ
お前さんがエーアイ叩きしたいだけにしか見えん 実際、発売前にどーすんだこれと言われたSDガンダム勢とミクさんフェイは上手く料理したよな SDガンダム三国伝は普通に溶け込んでて良かった
曹操様とか好きだし、
司馬懿の「死せる魂が生ける者達を走らす!!」とか自虐メタ的な台詞とかセンス有った >>495
そもそもエーアイの方がマシと言ってる人のほうが多くて
エーアイを持ち上げてるわけじゃなくて
低評価のエーアイ以下の出来と言ってるんだよ エーアイはマシとか言ってるけど
一度として、BBスパロボに売り上げで買ったことないけどね
ストーリーが面白ければうんたらってのは説得力も何もねえ UXからBXで一気にユーザー1/3以上減ってる時点で間違いなくゲームの内容にも問題ありまくりだわ
「BBに比べたらー」とか同じスパロボの中でしょーもないマウント合戦してる間にユーザーはただ単につまんねーから買わなくなってただけ エーアイは単純にSRPG部分が糞過ぎでしょ、あれに比べたらBBの方がまだマトモにゲーム作ってるわ
あんなものに毎回8000円も払うのは馬鹿馬鹿しくなっても仕方ない BX、UXはどちらも良作だったと思うよ。
あれ確かエーアイよね? スパロボが長年かけてやってきたゲーム性の放棄を一気にやったのがFE覚醒なんであって全然参考にする価値は無い。
OEをブラッシュアップさせてくのが一番な気がする。 エーアイは射程内の残りHPが多いのから攻撃する接待仕様が糞過ぎる
敵味方に広範囲マップ兵器ばら撒いてるのあほらしい バリア持ってて鉄壁掛かってる味方ユニットに烏合の衆が集まってきてAボタン押してるだけで反撃で勝手に半壊
狙われてるユニットがようやく削れてきたかと思ったらまた別のHP高いバリア持ちにターゲット変更してきてまた勝手に半壊
エーアイの戦闘マジでこれしかないよな
雑魚敵からラスボスに至るまで敵の思考ルーチンが全く同じ 高精細、ワイド画面になってから余白が気になるというか線が細くなってスカスカ画面になったというか迫力がなくなったように思うわ
戦闘も大概だが会話パートの安っぽさが半端ない >>504
BXは出荷自体が少なく、発売直後パケ版の品切れ起こして
代わりにDL数を伸ばした(数週間eshopランキング上位に残った)から
言う程ユーザー数落としてないんじゃね?って気はするけど 何気にα以降主流になってるバストアップって
評判良い話を聞いたことないのよね 64とα外伝のバストアップは評価されてる
α無印は一部似てない、または作画崩壊してるキャラがいたからな 1ステージが長くなるっていうのは敵味方が増えて攻撃したりされたりが増える
さらに小隊制でサブまで倒せずに攻撃回数が増えるっていう悪影響があって
プレイヤーは敵に攻撃の機会を与えないプレイを選びがち
再動覚醒祝福からのマップ兵器、C武器連打は必然的なんだよ
ターン制は小隊の犠牲になったんだ >>513
初週9万、累計11万
DLランキングでも全然上位に来ないまま一瞬でランキング外
この超初動型の売上で「DL版ガー」は完全にただの妄想じゃん
そもそもEショップの評価数も全然少ないのに ずっと外伝扱いのエーアイやさざなみみたいなスパロボ相手に、本編って言いきってきたスパロボの売り上げ比べるとかw
むしろ本編はもっと売れてろよw いや、Δは参戦して欲しいが、
切り札になるほど人気ないだろw
鉄血も然り
それより、OGをさっさと終わらせて欲しいわ >>519
OGは完全に引き際を間違えたな
今リセットすると老害化した今のファン達は相当数が離れるだろうが、リセットして新規を呼べるようなコンテンツとしての力は既に失われてる FEも覚醒はバランス調整に完全に失敗してたからな
if暗夜で逆転したけど一作不評で捨てる体力はスパロボにもうないでしょ
なおシナリオは変わらずカスだった模様 そもそもFEってシナリオ売りにしてるシリーズでもないじゃん
長い歴史でまともに評価されたのが封印烈火の二つくらいしか思い浮かばない シナリオなら
聖戦トラキアが頭1つ抜けてて
時点で紋章蒼炎エコーズが来る感じだな
その次に封印烈火聖魔のGBA3作
暁は叩かれてるが覚醒ifよりは上 エコーズは元ありきだからシナリオマシになってたな
その代わりゲーム性がゴミカス以下になって国内外共に大爆死してしまったが 暁ってシナリオ推しのためにシステム犠牲にしたはずだったのに、シナリオもシステムも両方ボロクソな出来でシリーズ殺しかけたんだから
結局シナリオのために他の要素トレードオフにするなんてユーザーは誰も望んでない製作者のオナニーなんだよ >>524
流石に封印烈火が聖魔と同レベルはないわ
封印が焼き直しは同意だが烈火は聖戦トラキアより構成もテキストも上だと思う
ついでに暁もifよりマシはわかるが覚醒より酷いぞ色々と >>517
BXのDL版は初週12位→2周目7位→3週目11位と
初週より2〜3週目の方が高順位になっていて
毎週同数程度売れてるだろうロングラン作品(にゃんこ大戦争)も2周目で抜いてるから
恐らく初週より2〜3週目の方がDL版売上が高い
発売直後に品切れ引き起こした関係でDL版比率が低いって事も無いだろうけど
仮にDL版比率を1割と仮定するなら初週9.8万からDL版売上は1万程度
初動型のスパロボで初週を上回るDL売上をさらに2週間積んでるなら
あまり無視出来る数でも無いと思うけどね
流石にUXの売上は越えんだろうけど、3万以上乗るなら極端に劣る程でも無くなるし Fと完結編までだな。やっぱ音声ついたところが、ピークで加えて当時社会現象だったエヴァもきた。 けど二度とやりたくねーな
戦闘スキップが無いせいで後半1ステージ2時間オーバー当たり前だったしな 後半はイデオン待機位置さえ確定出来ればOKだった記憶が F完結はウイングガンダムゼロカスタムが異常に強かった
2回行動レベルが高過ぎるヒイロをMAPツインバスターライフルで無理やりレベル上げて
ラスボスとタイマンごっこやってた 小隊だと回避反撃で敵を弱らせたりするのも反撃が片方にしかできなかったりで効率悪いし
連タゲでさらに効率が下がる(最悪避けれずに死ぬ)感じ
味方をたくさん使える以前に面倒くささが先行して増大しプレイフィールの劣化を招いた
とにかく小隊は悪 小隊はちょっと使ってみたいけどメインでは使うのは今ひとつ・・・的なのを
活躍させられるから嫌いではないけどね。 サルファ後半とかPALLかMAP兵器持ちいないと面倒臭かったな
Z以降がどうなってるかは知らない 小隊制を面白いんじゃなくて面倒くさいって思う客ばかりなのが衰退した一因ではあるな
客がシミュレーションとしての完成度上げるのを嫌がるんじゃどうしようもない 実際面倒臭くしてるだけだからな
それによって戦闘が面白くなる訳でもなし
小隊制でシミュレーションの完成度が上がると思ってるから今の惨状があるのか 単純にテンポ悪いし、システムがゴチャゴチャし過ぎて覚える事多過ぎだし、そこを改善しないままに小隊制です!なんて面倒臭いに決まってるじゃん
完成度が低過ぎるクソゲーに対して文句言っただけなのにシリーズの発展を阻害したみたいにユーザーに責任転嫁するのは筋違いだわ 小隊とタッグ制はまじでいらねー
敵10体居てもタッグで実質20体とかもうやる気失せるわ タッグと小隊はとりあえずあぶれるメンバーを活躍させる為に欲しいな。
そうしないと絶対使わないメンバーが多いし、
単純に出せる人数が少なくて地味・・・
小隊、タッグ以外で何か良い方法があるなら
それでも良いけど。 小隊は敵味方ともに小隊長撃破で消滅ならまだマシなんだけどな
スパロボのことだから終盤の敵は全部小隊内で援護防御連発とかの投げやり調整してくるんだろうけど
まあそれでも組むのも面倒臭いからなくていいわ >>447
俺アルファで辞めてたけど、2199が参戦するからV買ったわ
今時のスパロボって、すげえハッチャケてんのな?
スキル30個つけれます
能力ガンガン鍛えられますとか
好きなキャラ使って楽しむのが正しいスパロボの楽しみ方だと思うから、年甲斐もなく楽しめたわ
新規さんが来ないから先はないと思うけど 小隊みたいな面倒なの止めてNEOみたいに戦艦から出し入れ自由にするのが良いと思うんだよな
なんでこっち方面で進化させていかなかったんだろう >>548
確かにNEOの出し入れ自由は結構使い勝手良かったね・・・ セーブすら無いスーパーロボットシューティングは許さん
買って1時間くらいでクリア出来てしまって糞ゲー感と初めて怒りを覚えたわ NEOは新しい可能性を出せたのに、結局それを殺しちゃったしなぁ
ぶっちゃけいつ死んでも惜しくないシリーズになっちゃたとは思う
ドラゴンボールみたいに3Dでまんまアニメゲーが作れる時代に
いまだに絵を動かしてるのを見るとほんと阿呆かと思う >>545
俺と感覚が真逆だなぁ
俺はあぶれたことで絶対に使わないメンバーなんてその程度のメンバーなんだから
タッグや小隊をやってまで活躍の場を作らせるべきではないと思っているわ
あとタッグや小隊が無くなるとその分メイン枠が増えるぞ 小隊自体は俺は嫌いじゃないけどさニルファの時に散々編成がめんどいと言われてたはずなのに
糞みたいに使えない自動編成を付けただけで、再編成を余儀なくされる部隊分割がサルファは前作の倍近くになっててほんと開発頭沸いてんじゃねえかと思ったわ >>545
言っちゃなんだが、小隊制がダメなのはまさにそこなんじゃね?
普通なら使わないで格納庫行きになるユニットを
ただ前線に引っ張り出すための手段でしかなくて
それがゲーム性や戦略性の向上に繋がってないわけだから
極論すると開発が作ったものを見てほしいがためのシステムなんだと思う 小隊は結局優秀な全体攻撃あるかどうかが基準になってくるし
Zも解決しようとはしてたが根本的解決にはならなかったね 小隊のせいでただでさえ少なかった個性も台無しになった感がある
全小隊に必要な精神コマンド突っ込んで移動力調整してな 小隊タッグはシナリオで部隊分割、出撃不可機体が出る度に組み直しっていう煩雑なだけの嫌がらせシステムと化してたからな ユニットの育成方法が差別化出来てるならまだ沢山出す意味もあるかも知れないけど、基本脇役は主役の下位互換で、
どのユニットもSP回復とアタッカーみたいな定番スキル付けるだけで終わって、そいつらで全軍突撃してガチャプレイするだけ
結局小隊もツインユニットも、>>545みたいな「キャラゲー」としての使い方しかしてこなかったのが諸悪の根源だわ
SRPGとしてのクオリティを追い求めなかった、やり始めたニルファとかKの頃はその気概があったかも知れないけど次回作であっさり無くなった OEのガンダム、キャノン、タンク、Gファイターがあらかじめ一纏めにされ
切り替えられるグループユニットは良かったと思うんだがゲーム毎一発ネタで消えた… スパロボの場合第二次Z(同時期のK、acer、学園等も含む)の頃に一気に色々とダメになった感じ
だいたいあの頃って
1ロボットアニメの話題作が出なくなる(よく言われるギアスマクF00は07年頃、10年代にはいってからは特にない)ガンダムも11年以降パットしない
2PS2完全終了で次世代への移行を強いられるがいい移行先がない
3あの時期に出たスパロボ関連作が軒並み不評(第二次Z、K、acer等)
4ずっとキッズ向け作ってなかったせいでロボットアニメ界隈の高齢化が、種世代もとっくに成人
5PS3でSRPGが衰退するなかゲームとしても時代遅れぎみに
6HDで戦闘アニメ製作が疲弊
7ガンダムゲーと言うか所謂キャラゲー自体の衰退も顕著に
要は10年前号に
PS2終了、話題作消滅、ガンダム落ち目、スパロボが低評価連発、キャラゲーの衰退、ファンの高齢化が同時に起こったわけ
ロボゲ板の参戦希望スレ見ればわかるが
パート2まで行けるのはガンダム位
500以上いけば伸びた部類
下手すると100以下
エーアイも消えて正直BBだと邪魔になりそうな作品も多いから
俺もあんまり色々と言えない ガンダムに関しては大投票見てて思ったが
未だに種から00世代がまとまった世代では事実上一番若いんだよ
そろそろ35歳(おっさん)が見えてくるレベルなのに 10年代に入ってからロボットアニメが閉塞感ヤバイ
むしろここ1年くらいは相対的にマシ
鉄血終了直後のもうどうしようもない感よりは >>513
中古が全く落ちてないんだよ
本来なら1500から2000位の時期に3000維持してて怖い そういやスパロボで次はあれが参戦するこれが参戦するで盛り上がる事って一切なくなったな
スパロボそのものが落ち目なのもあるけどロボアニメももうこれといったものがない >>558
キャラゲーなんだから当たり前だと思うし、
脇役キャラを活躍させる事は出来ないなら
そもそも脇役とか誰も使わなくなるぞ・・・ >>554
エーアイはシングルのWまでは面白かったが
ぶっちゃけツインになったK以降はつまらない
テンポ悪い シミュレーションゲーとして洗練させるのは無理としても
せめて昔の雑魚散らしと削りのリアル系、ボスキラーの燃費悪いスーパー系のメリハリくらいはあってもいいと思うわ ゾイドはヒルツ声ビット声にゾイドとの付き合い方語らせるとか
おっさんにも刺さるいい感じの導入なんだけど
今のスパロボの参戦傾向見てると他社製品の販促に繋がる参戦なんて絶対やらないだろうなと >>564
騒いでられたのはギアスグレンまでってイメージ >>564
今発表されて話題になりそうなシリーズって何かあるかな?
個人的にマジェプリ辺りは見たいけど、
別にあれもすごく人気が高かったわけじゃないし・・・
(最近のロボものは大体そうだけど) ガンダムは00、マクロスはFまでは盛り上がった
age参戦決まった時は反応薄かったし鉄血Δも同じ結果になりそう
この辺ギアスどころかスタドラより円盤売れてないらしいんだよな ガンダムとマジンガーZが共闘!?みたいな驚きが薄れた時点で
もうスパロボの価値は無くなった >>568
OEの配信が終了したのはゾイドの版権絡みらしいな
タカラトミーが新しく展開したいから、バンナムに貸すのを終えたとか聞いた 戦闘シーン見るだけになったゲームなんだから当然の結果では?
しかも5回くらい見たらそのあとはスキップでクソゲー化
買ってる奴がいることの方が不思議 >>571
種死参戦の時は盛り上がったな
悪い意味で
懐かしい >>554
ダブルゼータのガンダムチーム再現出来た以外は特に価値なかったな
どうせ敵の全体でやられるだけのモブだし 敵だがニルファの死の旋風隊は小隊のメリットが出てて良かったな
あとはあんまり これから小隊やタッグやるなら個々のユニットとキャラにそれぞれ明確な個性持たせて欲しいとこだね
今のリアルスーパーの境界が曖昧になってキャラ育成でどのキャラも強くなれる無個性状態でやっても面白くない >>565
つまりキャラゲーだからでシミュレーションとしての面白さをすべて捨てた結果が
今のシステム面の惨状ってことだな >>565
各キャラの育成方針とか使用感が差別化されてるならまだしも、育成のスタートとゴールが全員同じで初期値が違うだけなんてキャラゲーとしても下の下でしょ
SRPGとしても糞だしキャラゲーとしてはもっと糞なのが今のスパロボ 作品ごとのシステム的な個性をもっと出して欲しい。小隊システムはマクロスだけ、とか
スパロボ並みの武装を持たせるより、編隊組んだらスパロボ並みみたいなほうが合ってる気がする 戦闘アニメだけで買ってたわ
ただそれだけだと動画で済んじゃうもんな >>582
売上よりニコニコの動画再生数のが上なのほんとワロエナイ >>581
RTSならそういう個性も出しやすそうなんだけどな 最新作のスパロボXでグレンラガン作り直しすらせずにPSPの第二次Z使い回しとかほんと終わってるよこのシリーズ
昔はαからα外伝までたった10ヶ月しかなかったのにあの作り込みやぞ ロボットアニメそのものが盛り上がってないってのはしょうがないとして
既存の参戦作品でも面白そう、やってみたい、って思わせるなにかしら新しい要素は必要だと思う
なんだろう、バンナムって新しいことやらせない社風なんかな? ぶっちゃけ出しすぎなんだよ
バンナムの円盤の都合過ぎて中身も糞だし
一度離れるとどーでもよくなるタイプ F完はやたら叩かれていたが正直俺はあの頃のスパロボが一番面白かったと思う
あれくらい大味で良かったのだよ。キャラゲーなんだからさ
あっちにもこっちにも良い顔しようとしすぎて結局面白味のないゲームになった F完は大味だったか?
すっげー尖っててNTにあらずば人にあらずでマップ兵器持ち以外の奴ら死んでた気がするんだが
けどゲームとして面白かったのは同意 マンガだけど別マガのバスタードレスが4巻で打ち切りになるくらいだから
もう今の若年層ではロボの需要がほとんどないのだと思われる
タカトミがシンカリオンやゾイドで種蒔きしてる児童層が一筋の希望になってるけど
そこから生まれた需要をすくい上げる作品が出てこないことにはどうにもならんだろうなぁ Okamaの漫画はいつも突然終わるから関係ないぞ
前の漫画は最後、唐突に年表で終わったし 過去の遺産に頼るコンテンツが時代と共に衰退するのは当然だろう
コアユーザー40代くらいじゃないのこれ 元々キャラ同士の掛け合いが面白かっただけでシミュレーションゲームとしては強力な援軍が戦場のど真ん中にいきなりワープしてくるとか
一回試しプレーするか攻略本読むかしないと思い通りにプレーできない思考系のゲームとしては全く成り立たないクソゲーだからなあ
(あとゲームスタッフの「僕が考えた最強の敵ロボット・パイロット」も不要)
同じ機体強度でもLサイズとM・Sサイズで受けるダメージが違うとか(それも含めての強度だろうに)みたいな馬鹿なこと入れたり(普通に機体サイズは回避力に関係するだけでいいだろ)
システム的には機体の兵装の増加と乗り換えの自由選択を入れた以外はほとんど「第2次スーパーロボット大戦」から劣化し続けている
αで離脱したので情報古すぎてすまん 前のシリーズで日本が増殖したりと設定に無理がありすぎるのおかしいと思わないのかな 少子化、不況、ロボアニメの質と人気の低下みたいな外部的要因はあるが
寿命を縮めたのはシナリオの出来の悪さや
版権単発やめてまで据え置きOGねじ込む等のオリジナル推し
人気作品でも飽きたと言われるのに、一部のマイナー・不人気作品を何度も出したり
リアル視聴世代がだいぶ抜けた段階で古い作品を今更推すみたいな製作側とプレイヤーの認識のズレ
需要や質より大人の事情優先という土壌
毎年、αシリーズ程度の中身の据え置き版権単発を出しときゃあなあ >>488
参戦作品を下請けが決められるわけがないよなあ スパロボオリジナルキャラは約半分の人には受け入れられているが
残り半分の人からは蛇蝎の如く嫌われている スパロボXの異世界から合流は良かったよ
見たことがない異世界のロボットに対する感想とかは面白い
でも主人公軍と敵軍の戦う目的がしょうもないのが気になった。
戦う目的の方はしっかり考えて欲しいな。 スパロボvは良かったけど
基本マンネリ感がヤバくて、数年に1本でええわってなる
まぁでも好みの新規ロボアニメがでて、それが参戦したら買っちゃうけど 無双と同じ感じだな
数年に一本やれば十分とか好きなキャラとコラボしたら買うとか
こっちは世界で売れる見込みがない分キツいな >>601
魔装機神くらいまではオリキャラ云々は無かったと思うんだがリュウセイあたりからひどくなった感じ
全てはOGのせい EXからはじめたせいかオリキャは居るのが普通みたいに思ってた 昔はそんな気にならなかったけど
αあたりからオリキャラが版権作品の話を踏み台にしてくるようなのが多くて閉口したわ 寺田が自分が考案したキャラやメカが動いてるのみて興奮したんだろ オリキャラは嫌いな人もいれば好きな人もいるから、それはそれでいいんだと思う。
ただOGは3作くらい作って完結させて、また新しいOGとやっていけばよかったのに
いまだに初期のリュウセイとか引っ張ってるのは製作者の愚行だと思う。
バンプレイオスとかもう何年前だよ、いまだにOGに影も形もないって阿呆か。 俺は竜と虎の奴に引いたな
オリキャララスボスは青いグランゾートから続くが(さすがに初代は持ってるけどクリアーしてない、映画マジンガーの敵らしいが)
オリキャラがどんどんオカルト寄りになって行ったのに引いた 俺は竜と虎の奴に引いたな
オリキャララスボスは青いグランゾートから続くが(さすがに初代は持ってるけどクリアーしてない、映画マジンガーの敵らしいが)
オリキャラがどんどんオカルト寄りになって行ったのに引いた 龍虎王は寺田がダイレン好きって点踏まえればそれなりに哲学感じられるから好き
今はそんなモン微塵も感じんが…
Z3で愚痴る人多いけど俺はZ2の小銭の音で相殺されるリスクで耐えられなかったよ オリキャラのオカルト寄りはやっぱりガンダムの影響ってのもあるが
SF作品を作ろうとすると、というかSF好きはオカルト好きがほとんどだからな
スターウォーズも完全なオカルト作品だし、もう切っても切れないだろSFとオカルト スパロボってテンポ悪いんだよな
弱点をついたらサクサク倒せるみたいな要素がない
壊れ性能の機体とか特殊能力が無いと爽快感のある活躍はできない
最近は遊んでないから変わってるといいな
でもロボアニメ自体見てないしアニメのノリは基本つらくなってきた >>618
SF好きはファンタジーも好きなの多いがオカルトには嫌悪感持ってる奴も多いぞ
「とある魔術の禁書目録」とかSF好きに「作者がキチガイ」って散々叩かれていた
正確には電撃大王にスピオフの漫画が載ると知った連中が電撃大王スレで
「キチガイが来る、キチガイが来る」って大騒ぎになったとき常駐してたんだけど
で、実際キチガイだったので「理数系へのコンプレックス凄いな」って書き込んだら
「この作者はオタクにも厳しい。数千人レベルのネトゲ廃人がテロリストに利用されて殺される小説も書いている」
という書き込みをした人がいて、挙句の果てに
「つまり学生時代は先生に嫌われて、その後ネトゲを始めたがそこでもつまはじき委された人?」と書き込む奴まで現れた
俺らはそこまで言っていない
(はず、少なくとも俺は言ってない、先生に嫌われたも言っていない) 今更アジア展開を狙ってるけど、どうなんだろうね
V売れたのか? 今まで任天堂据え置き機にフラッグシップタイトル出してないから
若年層への訴求力もない。
あーあ、せめてVあたりを延期するか、今からでも移植すりゃいいのに。
このままじゃ「Switchじゃスパロボは出しません。出すくらいなら死にます」って
いろんなユーザーに宣言してるのと全く一緒じゃん。
ガンダムゲームもSwitchに新作出しとかないと本当に袋小路だぞ? NEOベースでガンダムしっかり使ったやつだせよ
待ってるぞ そろそろまともなの任天堂ハードに出せばいいのに
ここ数年、十年くらいか、キワモノとか偏ったり、アムロシャアが居ないスパロボばっかだぞ この手のスレは結局新規ロボゲーのあたりがない、という結論で終わるだろ
どうやっても死に至るj速さが多少変わるだけ ナディア出してくるくらいだからな
ナディアって畑違いない感じがするけどな ダンガードA参戦が、終わらせる覚悟完了の合図かなー そろそろロボチョイAとロボダッチをだな……
https://pbs.twimg.com/media/DiKUZRXV4AIkcIb.jpg:small
https://images-na.ssl-images-amazon.com/images/I/91viIxXFUxL.jpg
って、調べたら
スパロボってガラットすら未登場だったんだな
……いや、実はプレイした事ないんで知らなかったわ
(正確にはすごい昔に中古が安かったんで買ったけど
読み込み長くて序盤で投げて、それ以降プレイした事が無い) 真マジンガー系統をいい加減排除しろ
何で旧来のファンから批判され、新規ファン獲得出来ず、
2期作れなかった駄作や「ZERO」のようなマイナーな漫画版をここまで優遇するんだ?
後、ダイターン3もいい加減引退させろ
富野作品や70年代ロボアニメの中じゃそこまで人気ある訳じゃないし
兄貴分や金持ちポジションは他にいくらでもいる ダイターン3は確かに何で毎回のようにいるのか謎な作品ではあった
キャラ人気も無さそうだし出てきた時の仲間の持ち上げぶり含めて気持ち悪かった 真マジンガー排除わかる
あの二人乗りのやつまったく使わないわ
あと漫画のZERO出せるなら漫画版のゲッターロボ號出してほしい >>631
真マジンガーは色々手間かかるADKをかませずマジンガーを出すのに最適なのよ
傘下の創通と違って外部だから版権の手間も金額もかかるし
東映アニメーション程融通効かないしね 結局そういう大人の事情が露骨になって来たのもユーザーを萎えさせる一因なんだろうな 真マジンガーZEROなんて単行本がPOSレジで売上出ないレベル(推定1000部以下)の正真正銘の無名作品なのに、
それを2作連続で最強ユニット扱いして、それに関連させてマジンエンペラーとかいう捏造機体まで出すとかこの辺は今のスパロボの悪い所出まくってるわ
原作で惜しまれつつも仲間にならなかったキャラが使えるとかはまだしも、真マジンガーなんて100%アニメ版スタッフの悪ノリが原因で失敗したプロジェクトじゃん
何でそれをスパロボが10年も特別扱いし続けて尻拭いしなきゃならんの さすがに次からはインフィニティになるでしょ
だいたい散々言われてきたように石丸マジンガーをZシリーズで共演させとけっつの そういう事が出来る土壌があったにも関わらず、Zシリーズで並行世界の同一人物の共演が無かったってのがな
あれでもうこれから先のスパロボに期待出来ることがほぼ無くなっちゃった感がある >>632
初登場の第3次にあった「相棒を見殺しにしてでも敵を倒そうとする」イベントが好評だったんだろう 昭和時代縛りでSwitch向けのスパロボ出せばウケるんじゃね?
無理して新作を取り込もうとするからバランス崩壊しがちなんだしさ。 鉄血とか、あんなん組み込めないだろ
最終的に主人公サイドが悪になってるやん もしスイッチでスパロボ出すならNEO系列の新作にしてほしい
対空武器があったみたいに、武器や機体で相性とか入れたりした新しいスパロボやりたい >>642
それはさして問題にならんよ
意図はどうあれ最終的に世界の敵になってるギアスが参戦してる
逆シャアのネオジオンサイドからスタートしたDっていう実績もある
要は扱い方次第ってだけ
鉄血は悪になったから討たれたんじゃなくて
権力闘争を含め、負けたから社会的な悪のレッテルを張られたってのが正しい
勝ってたら革命の英雄として讃えられてただろうよ Zシリーズの不満
過去に何度も大きな戦いを経験してる歴戦の勇者がZ3で初めてエヴァに乗って戦ったシンジよりもレベルも能力も下回ってること 意外性で売るためにナディアまで出してくる時点で
シリーズとして相当やばいんだろうなと思う
相変わらず限定版が1ヶ月経たずに値下げされてるし >>648
ヤマトやナディアは、ぶっちゃけ買わない理由付けになっただけだった
どっちも好きな作品だけど ナディアでノーチラス号出さなかったのはある意味意外性たっぷりだったわ
誰も望んでない意外性だけど >>650
初参戦なのに前半主役機が出てないって事だからな スパロボって新規作品を結構もったいない扱いするよね
せっかく出したのに機体のみとか、2,3作目でやっと原作ネタ扱ったと思ったら
プレイヤーにはまた○○出るのかよ、って飽きられてたりして 少なくとも10年代前半またはZシリーズ終了までは、中身が00年代スパロボ並かそれ以上、
新規参戦作品面でも、もう少し奮闘していたら
売上本数的に08年Z1発売時のファン数を維持か微減に抑えられた筈
11年発売の破界篇がPSPで分割商法という悪条件なのに45万本以上(Z1は51万本)
12年発売の2OGは07年発売のOG外伝と同程度の30万本前後、魔装Uは10年発売のDS版魔装と同程度の11万本前後
13年発売のUXは10年発売のLと同程度の18万本前後
ただ、ここで失敗し12年再世篇35万本、16年MD14万本、魔装V8万弱、BX12万本強という結果に 鉄血出しても売れんと思うけどね
ってかどういう扱いすりゃいいんだよあいつら ゲームカタログのスパロボXの記事とかキモ過ぎてドン引きするわ
褒められる所はどんな些細な事でも神ゲーみたいに持ち上げて駄文を垂れ流して、都合の悪い糞な部分はほんの少ししか触れずに完全スルー
ゲームカタログ自体が客観性のない記事が多いけどスパロボは飛び抜けて酷い ナディアは意外性というか
コトブキヤプラモの後追いでNノーチラスの超合金おもちゃ出すから
そのCMがしたかっただけだろアレ… >>653
数字で見ると2OG→MDで半減してるからOG系列はもう絶望的に思える 戦艦ヤマトはまだ戦艦が主役だからいいけど
ナディアで戦艦が主役っていうのはちょっと違うとおもうんだよな まあナディアの事いうとポケ戦とかもうーんと思ったりする
でもそもそもロボットすら出てないナディアはなあ ナディアにロボットが出てないってマジ?
レッドキング、ブラックキング、ガラッパ3号ェ… ナディアにロボがいないって言ってる人色んな所で見かけるけど
ナディアもちゃんと見てないし、Xもやってないのに知ったかする人多いのね
Xにもカラッパ3号出てるでしょ >>657
その割に魔装のように、さっさと完結編出させ、シリーズ強制終了にならないんだよな
据え置き版権物なんて、素材の使い回しって叩かれながらも
15年に天獄篇の後に17年V、18年Xと連続して出してるのに
MD発売から2年ちょっと経ってるのに未だに続編出ない
まだOGに固執してるんだろうなあ寺田とかは
αシリーズをOGの宣伝の為に使ったり、版権単発潰して据え置きOGやるような連中だ
スパロボのネタ元がマジンガーとゲッターの共演映画ってこと無視してる ナディア続投エヴァと共演で、W最初の人間アダムだよからの
光の巨人=ウルトラマン出現、何故かそこにいた仮面ライダー1号も巨大化
そのままグレイトバトルに続く、で終われそう 上にもあるけど、2OGの次はサルファって皆思ってたところで新章開幕()でゲート真っ二つだからね
シリーズに対して危機感が無い このスレ見てスパロボが売れなくなった理由が分かった
マジンガーの扱いにこだわるような本来のファン層が
・・・・・・割と死んでる(高齢化) マジンガーは映画のウケ良かったし来月プラモも出るし
そこそこ生きてるコンテンツだと思うぞ
スパロボに関しては石丸さん使えなくなって宙ぶらりんの衝撃Z編を
メインに据える事が多くなったのがダメだったような… >>660
あれらをロボットと言い張るならロボティクスノーツでもスパロボ参戦出来るな SDガンダムフォースが出るまではせめてシリーズは死なないでほしい。 今更SDガンダムフォースが参戦してもリリ姫の声は変わってしまう…
まあガンダムサイが戦艦ユニットにならないと喋る必要自体無いだろうけどさ… >>670
頑張れアタックのカットインが…
鬼籍に入られてる以上、代役は致し方ない。
誰かしら適役はいるだろう。 スーパーロボットオンリー大戦出せよ
貴公子敵キャラ大集合が見たいんじゃ
市川さんいないけどさ スパクロでは追加や期間限定参戦作品に、未だにマイナーな作品入れたり、
オリジナルより版権のイベントやれって意見が多数派というアンケート結果が出てるのに、
オリキャライベントをやりまくったり、
生スパロボでも、放送時間の半分以上を
関連商品の説明や広報担当の糞つまらん企画が占めるんだもんなあ
こういうこと批判されたり、売上や生スパロボ視聴者数減っても
一向に改めようとしないよな 旧マジンガーを現役で見てたようなファンはさすがにもうスパロボ卒業してるだろうけど
スパロボで旧マジンガーやゲッターを知って共に育って来たって人達もいたと思うんだよね
そういう人達はやっぱ旧世代のキャラたちが出なくなって寂しい思いをしてるんじゃないかな
ガンダムはまだいるけどね マジンガーとかジーグとか
もう30年以上も再放送されてないから
よくわかんね
ゲッターなんかは一度も観たことないわ
ガンダムは定期的に再放送されてるから
ほぼわかる 第4次Sにハマってαで動く姿に感動して、グリグリ動くエルガイムの参戦をずっと待ってたけど、結局叶わなくて離れちゃったなー
ワタルとか当時待ってたけど、参戦が放映30年後とか遅すぎる エルガイムはメカデザインが複雑な分、できるだけ動かいないでいい戦い方をする機体に設定されてる気がする
ダンクーガが砲撃か圧倒的力で殴るける位しかしないように エーアイにはガンダムフォース出すまでやってほしかったな
三国伝出したんだから期待しちゃうだろ スパクロのオリキャラは全員そんなのばっかりだぞ
絵師の趣味じゃね >>680
こんな風貌で優秀な腕を持つテストパイロットなんてどこにいるねん >>680
風俗行った方がいいんじゃないか
スパロボも地に落ちたものだな >>680
こんな時代遅れで垢抜けてないイラストをどんな層が求めてるんだよw
公式のお気に入りならオワコン化も当然の流れじゃん 初代スパロボみたいに説得でオリジナル部隊組めたら面白いと思う OGの据え置き化に関して
寺田の上司が大丈夫か?と言ったけど、寺田が押し通したんだよなあ
上司が何処の部分を危惧していたのかは分からないが、
この提案を上司は拒否すべきだったと思う
オリキャラを重視するようなオールスターゲーなんぞ廃れるだけだ OG1、OG2、OGS、外伝までは大好きだな
龍虎王関連のグダグダ感辺りから胸やけするようになった
裏でコソコソするような敵が増えるとストレス感じるばっかり >>691
GBAの1作目26万から2作目の時点で17万まで売上落としてたものを
金かけて据置用のソフトに再編するなんて計画出されりゃ
そりゃ危惧すると思うよ
まぁOGSはその危惧に反して売れてある意味寺田は賭けに勝ったわけだけど
そこから延期&引き伸ばしという悪癖を出しちゃって自滅してるんだから
ホントどうしようもない オクでスパロボ眺めてたら、公式絵の抱き枕カバー出てきたんだがw
こんなもんあったのかよ >>696
マジかw俺が無知だったようだ・・・・・ >>675
昔ライムスターの歌丸が「鋼鉄ジーグの超合金売ってたけど鋼鉄なのか超合金なのかどっちなんだよ」
と騒いでいたな
超合金はバンダイの登録商標でジーグはタカラだからマグネモシリーズしか出ていないんだけどな
超合金とマグネモは勿論ジャンボマシンダーのグレートマジンガーともう一回りでかい鋼鉄ジーグ持ってた俺の知識 >>680
まあそのイベントで一番人気はシュバルツ兄さんだったんだけどな
仕様ミスで特攻レベルがマックスになってるから一番使えた
スパクロオリキャラは使えないの多いから露骨にエロに走る 版権スパロボの人気があってこそのOGなのに、OGの方に力入れたりするから悪い
まぁ近年のロボットアニメの人気低迷というのも大きいけどな 4次オリキャラのグレース好きだったのにグラ毎酷い改悪改変されて泣いた思い出 過去の人気作を食い尽くしたら新作を待つしかないしなぁ…
かつてのエヴァ参戦位のブーストが無いと厳しいか 次はジャンプキャラと共闘する位のカンフル剤打たないと
ゲハでさえ話題にしてもらえないだろうな 魔装機神までは分かるが、OGとかやる気もしなかったな 青髪のバカみたいに乳揺らす奴出てきてから興味失せるどころか嫌いになった >>625
これ
あるアンケスレ見てて思ったが
ロボットアニメに入った作品が一番新しいのでコードギアスだった >>705
むしろジャンプ大戦を
昔ロボゲ板でもスレあったな
ジャンプも旧作の話題ばっかりで(ワンピースみたいな長期含む)新作の話題がないからある意味ロボットアニメ状態 ロボットアニメ、少年漫画、時代劇、TVゲーム
ここ最近前世紀から続いてたいろんなジャンルが一気に崩れたなって思う 精神コマンド廃止して新システムにせんとな
新規にはアレ意味不明だからな >>711
案外NHKやTBSの金さんとか新作作られてるんだよ
テレビ朝日も「おはよう時代劇」とか言って暴れん坊将軍流してるし
むしろ再評価されてる感じ
関係ないけどちょっと前にお正月スペシャルが放送されてから「大江戸捜査網」のメインテーマがあっちこっちの番組でかかってる >>712
精神コマンドの役割を小さくするような試みってさざなみとかでやってるけど、結局普段は精神コマンドありきで圧倒するだけのバランスだから、
逆に精神コマンド無くすと敵も味方も有効打を与えられないデフレ方向の調整になってグッダグダになるんだよな
角を丸めたスポンジ製の竹刀でポコポコ叩き合うみたいなゲームバランスになってしまう 今は敵のターンにも自由に精神使えるからなぁ
VとXとか回避目的で集中ほとんど使わなかったな。いざとなりゃ先見と信頼で耐え凌げばいいし 大金を使ってパシフィック・リムとかアイアンマンをねじ込んでも
閉じた世界でいつもの面子が喜んで終わりだろうなぁ 1回でいいからキャラもSDの悪ふざけスパロボが見たい
スカットハンマーやハロ一座的なノリのやつ BBとエーアイの2ラインで1年おきに発売できれば
VからXへの使い回し地獄緩和できるだろうに
OGも新作出るのやたら遅いしなかなかしんどいことになってるな >>680
なんつーか
生々しいと言うか
肉々しいと言うか
体型がおっさん向けと言うか
「…ああ、ファン層が中年だらけなんだろうな」って察してしまう >>713
90年代は結構あったのよね時代劇
00年代になって消えた >>693
というか龍虎王以外にも引き延ばし多いしな
名有り敵が第2次OG以降はあまりいないから1話1話のバリエーションが少ないし >>722
TOKIO主演の金さんも大江戸捜査網のお正月スペシャルも2010年代だしおはよう時代劇は今もやってるぞ
4代目鬼平が完結したのもついこないだ 「ストーリー、設定レベルでガッツリクロスオーバーしてるゲームはスパロボ位」
このレス見るたびにスパロボの層はコアだなぁと思う
俺はその昔ただ戦うだけのお祭りゲーが好きだったからその究極のスマブラとか >>725
でも「兜甲児はグレートマジンガーに乗ったことは無い」とか間違った文句言った奴が結構いたらしいけど テイルズや軌跡、シャイニングの様なアニメ画と旬の声優を揃えたゲームが沢山でてその中に埋没していったかな 誕生から20数年色々あったけど
基本的に00年代以降はハードまたぐごとに売り上げ落ちてる感じがする
特にPS2→3で結構落ちた感じがする ほぼグラだけ進化だしな
スクコマやNEO、OE方面は捨てられた こうやって声ばっかりデカい奴がさざなみ推すけど、ハッキリ言ってテンポの悪さとかUIの出来の悪さとか戦闘アニメ以外も三流だったよ
「グラしか見てない奴がさざなみを買わなかったのが悪い!」とか筋違いの被害妄想言ってること自体がスパロボがレベルが低い証拠
一般のユーザーはスパロボの内輪じゃなくて他社のゲームとさざなみを比較するに決まってる 新しい試みを力入れたメインの本編でやらないからうまくいかない BXもシナリオだけ見ればUXより明るめで年齢低めの良クロスオーバーだったけど
いかんせんステージ構成が初期配置倒す→爆発→女キャラ「きゃあああ」だらけだったのがな… >>730
NEO系は完全に低予算だろうなーって見た目だけど新しい試みをしてたのはどう考えてもプラス評価
確かに他社ゲーに比べたら足りないところは沢山ある(ぶっちゃけサクラ大戦3の劣化版にスパロボシステム付けた感じ)けどスパロボってくくりでみたら批判されてる事を改善しようとしてるのはプレイすればわかる
一番の問題はそういう新しい試みに予算つけられないバンナム NEOはDVD映像特典のパイロットフィルムでしかアニメ化されてないダイテイオーが出たのが意外すぎた
しかも田中公平書き下ろしのテーマ曲もあるし そういう没ネタを拾ってゲームで実装されるのもスパロボの楽しみだったなー α系の頃までと違って、著作権関係が厳しくなって
ガンダムのMSV系みたいなアニメには未登場の機体を登場させること
しにくくなったよなあ 正直言うと、一度もスパロボを最後までやったことがない おそらく20年代で、一度スパロボ自体が打ち切りくらうが、
何年か経ったら、ほぼ完全な新体制で、もう1度作られる感じになると思う
その後は再び続くかどうかは、新体制で作られたスパロボの出来と売上げ次第 Fでもういいだろ?と上に言われて
αで動かして〜よく持った方じゃね
鵜ノ沢就任時にゲーム関連は映像ソフトのおまけになったのもあるか・・・・・ F完でユニット間の格差が大きいのが叩かれて、αでその格差を埋めて来て好評を得たが
その分ゲームとしては大分ゆるくなって来て作業感が出たのは確か
αがシリーズ人気を継続させ延命させた立役者なのは間違いないが、同時に今の面白くないバランスの元を作った
立役者でもあるとも言える訳ででまさに「功罪」である
その立ち位置はある意味FFにおける7にも似てる やってるプレイヤーたちはなんだかんだで楽しんでるし良いところも悪いところも認めてるんだが
何故か外野からクソゲー終わらせろよと叩かれる その、やってる数が右肩下がりだから話してんだろうが このスレにいる奴も現役でやってる奴か過去にやってた奴がほとんどだろうしな PSPので投げた、かったるいんだもん
オリキャラうざいし味方が強いから枠全部出すこともないし
スフィアとか特異点なんて訳わかんねえ >>686
ソシャゲでこのキャラもらわなくてもこうやって画像貼られたら終わりだしな
ソシャゲに時間を使う意味ってなに?
それこそ風俗で2時間コースでも入った方が時間も金もかける価値あるよな >>749
ずいぶんと頓珍漢な、いちゃもんだな
そのキャラは別にシークレットでもなんでもない、公表済みのキャラだぞ
それに肌の露出が多いと風俗行きとか、今時のソシャゲの女性キャラは全員風俗に行かないといけなくなるな
その感性、何十年前のものだ? >>680
なんというか下品だな
本家の乳揺れも下品だけどこれは大分差がある 良くも悪くもαでユーザーが燃えてサルファで燃え尽きたイメージ
Zシリーズはストーリーも戦闘アニメのインパクトもαシリーズより弱くて
発売ハードコロコロ変えてユーザー振り回したのも含めてマイナスの印象しかない
エーアイはドンドン参戦作品をイロモノに変えてってユーザー振り落としたしUIがいつまでも成長しなくて愛想尽かされたし >>744
その「内野」がユーザーが離れてる理由を頑なに認めようとしないで、メチャクチャ低いハードルで擁護しようとしてるからじゃねーの
ゲームカタログとか毎回お笑いだわ Switchには出さんのかな?移植でも良い(当然音声付きで)から第3次と第4次を遊びたい。
PS2やサターンのは何作か買ったけど、他は任天堂機でしか遊ばなくなったし。 >>755
そこらへんはPSP、Vita、PS3のいずれかを持っているなら
PSストアからDLで買うのが一番手っ取り早い
ただし今のシステムと難易度に慣れてるとストレスフルな代物だから注意
ただでさえピーキーなFのシステム載っけて調整してないっていう代物だから
switchへの移植は新作が出るかどうかも怪しいのだしまずやらんだろう
つーか内製で一番金かけてるタイトルが20万切るという縮小ぶりからして
新作そのものが危ぶまれる段階に入ってきてると思う スパロボはSwitchに新作出さないままシリーズ終了となるのか。
(据え置きに限ればだが)スパロボがPSに殉死するシリーズになるとは。 スイッチで出ても売り上げなんて変わらんだろ
ロボアニメでスッゲーヒット作が出ない限りは、売り上げは今ぐらいで停滞するだろ
逆にまだPS系で出てるから20万ぐらいは売れてる
DS系なんてどんなにストーリーがいいとか言われようが
Zシリーズより売れてないんだから
次にもしスッゲー売れるスパロボが出るとしたら、エヴァの劇場版を最後まで入れるとかしないとダメな気がする シリーズものが多くて新規客獲得が出来てなかったかな、単発続いたがどうなるか 若年層がロボットアニメに興味ないからこのまま衰退して消えていくでしょ
もうジャンル自体が今の時代のニーズに合ってない
むしろロボじゃない「○○大戦」考えたほうがいいんじゃないか >>758
今ぐらいで停滞なんて甘い読みだなぁ
Z以降ほぼ右肩下がりで落ち続けてるのにXが底だという保証なんかないわけで
次もまず間違いなく下がると思っていた方がいい
多分次回は流石にVitaを切らざるを得ない状況になってるだろうしね
Vita版購入者がPS4に移行しないことは他のソフトが証明してるから
かなりごっそりいくんじゃないかな 次こそは下げ止まる
こういい続けて何年なんだろうねw 下がる理由を大ヒットした新作ロボアニメがないってところに押し付けてる間はどこまでも下がり続けるだろうな スパロボは携帯機向きだよな
元は携帯機のゲームだし 元々10作品以上はアニメ見てないと楽しくないハードル高いゲームやん
OVAや劇場版まで入れてさらにハードル高いしな スイッチに移植版くらい出しておかないと本当に忘れ去られるなこれ >>756
残念ながらそれらの機種は持ってない。3DSでVCとして出してくれたら良かったけど出さないだろうし、リメイクでSwitchにコレクションみたいに出してくれたらな。 >>768
昔フルリメイクしたPSP版Aが売上13万で割りに合わないと言われ
後が続かなかった過去があるから
ベタ移植ならともかくリメイクは諦めたほうがいい OG外伝と第二次OGをswitchにGBA1,2みたいなテイストで劣化移植してほしい
タッグ嫌いなんだよ、声もいらん OGは完全に任天堂ハードに砂ぶっかけてなかったことにしたのに
今更出るとは思えんな もう今年で16年目の続き物のシリーズを途中からマルチにしても新規層なんて入ってこれないだろ ロボの新ネタの供給が少なすぎるしな、
そしてシステムの変更を一切許さない古参しかいない市場やし 新ネタ自体はガンダムにシンカリオンにドライブヘッド映画にゾイドにプラネットウィズとそこそこあるんじゃね
バンダイが好きに出来るコンテンツは減ってそうだが タカラトミーはドライブヘッド、シンカリオン、ゾイドとうまいことやったな
戦隊層食われてバンダイ的に大打撃のようだけど タカラトミーが大躍進だと今後はライバル企業のスパロボには版権貸さないってことになりそうだな 戦隊は正直自滅だと思うぞ…
番組面白いのにルパンカイザーセット、パトカイザーセット、
VSチェンジャールパンレッドセット、VSチェンジャーパトレン1号セットと
赤のメカ被りまくるセット商品出しまくって大混乱
追加戦士の商品展開でもまったく懲りずに分かりにくい単品とセット出してるし >>779
今年の戦隊ロボはVSビークルが新しく出ても腕のパーツにしかならないからわざわざ買い足す意味がないからな
ガオレンジャーやゴーオンジャーやジャウオウジャーみたいに追加で買った物だけでもロボットになるのならもう少し売れたかもしれんけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています