オクトパストラベラーってゲハでここまで騒がなきゃいけないようなタイトルか?
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ポジキャンやネガキャンスレの乱立が酷すぎる
ここまで騒がなきゃいけないソフトじゃないだろ
FFやドラクエクラスの知名度があるならともかくこれただの新規タイトルだろうに >>7
ほらねw
全く隠すつもりの無い投げやりマーケティングw
ゼノブレ2もこれも10万本程度のソフトなのに異常なスレ乱立w
いつも同じパターンw >>485
これより遥かに売れてるスクエニタイトルとしてはニーアが有り、RPGならDQ11もff15も有る。
任天堂のソフト枯渇スイッチと違ってPS4じゃRPGは選びたい放題
ゼノブレとコレしか無いスイッチとは全く違うw >>487
オープンワールド意識したフィールド設計してるよな
レベルがあるがフィールドごとにオートセーブだからエンカウント率下げて逃げる事を繰り返せば高レベル帯も踏破出来たりするし
ストーリーに絡むダンジョンとか以外は基本的にいつでも行ける
オープンワールド具合ならスカイリムと同等くらいになってるように見える >>485
足を引っ張れてすらいないように見えるが >>1が言うようにそれほどのビッグタイトルではないと思うが
しかしこのゲームが売れ行き次第で、今後のRPGの路線が
昔路線に回帰するのか?それとも回帰しないで今の路線のまま続くのか?
いわば今後のRPGの方向性を占うソフトだと言えなくもない
そう言う意味では業界的に重要な意味を持ったソフト >>494
たぶんここから急激に売れて大ヒットしてもそうならないと思う
3DSのドラクエ11はPS4版より売れたドットで最新ムービーに勝った例だけど
ドット回帰には向かわなかった
ドラクエ11の成功がオクトパストラベラーの開発につながったと考えたほうがいい
「ドットもあり」の空気ができるくらいだろう >>494
別に全てのRPGが同じ方向性じゃないといけないわけじゃない >>495
ドラクエ11で何も起こらなかったのはその通り
ただあれは懐古が求めるドットでは全くなかったからだ
SFCDQ6ですらできてたことをやってないのだから >>495
ドットもあり。の空気が出来るだけで十分だけどな
別に全RPGを2Dに回帰させたいわけじゃないし >>494
方向性のひとつとして見直される、でいいのに
なんで全メーカー一丸となって同じ方向目指すのが前提なのだ >>498
ドラクエのモンスターは動くのすら邪道って層もいるからな
3Dモードとの選択式だからこそ思いきってあそこまで回帰したんだと思う
オクトラの方向性とは違う忠実な原点回帰だわ 2DRPGが好まれるのって周囲が見渡せるから疲れないってのが有るだろうな
クソステの3Dは自キャラが画面の1/3を占めるようなのばっかりだから疲労が半端ない >>490
なら余計に平日昼間からわざわざネガキャンする理由ないだろ何がしてえんだよww これ売れ行き次第では3D化してリメイクや派生タイトルをスクエニは考えてるだろう サガスカの戦闘を見てげんなりした
何よりダメなのは、SFC時代にはありえなかったもっさりしたモーション
撫で回すようなカメラワークも不快でしかない
リアル豪華にする一方でスピーディで派手なモーションを削るくらいならドットに期待するよ >>505
わざわざHD-2Dエンジン作ったのに3D化したらただのガイジじゃねーか オクトラもキャラが気持ち悪かったり、ストーリーが中二だったりしたら
また話が違っただろうね
最初から最後まで上品にまとまってる がるメタるとかいう誰も注目してない音ゲーの捏造ネガキャンスレを立て続け
初週1373本に終わっても今度は爆死煽りスレを立ててた奴がいる板だぞ >>509
そもそもJRPG=オタク萌になっていった理由が知りたい
システムやグラフィックが魅力的なら
ストーリーは王道でもまとまってれば何でもokな気がしたわ 評判だから買ってみたが、ストーリー全然つまんないじゃん
システムだけ褒められてるのか? >>512「俺がつまらないと思ったものを何でみんな面白いとか言ってんの?おかしくね?」 ゼノブレ2とかオクトパスみたいなゲームは発売後に騒ぐ
マリオデ、カービイ、ダンボールなどは発売前に騒いで売り上げしか語らない
ま、豚がいかに任天堂らしいゲームはやってないか分かるだろ
これしかないんだよw ダンボールとかほぼネガキャンしかなかったじゃねえか
なんで豚が騒いだことになってんだw >>515
世界中をいつでも好きに回れてストーリーに絡む場所以外は自由に入れるのはスカイリムと同じじゃね CS全体がソフト不足で干上がってるだけ
こんな配信ゲー並みのゲームまで持ち出してきても、なおゲーム関係ないスレばかりのゲハ見ればわかるだろう >>511
ドットゲーは様々な理由から限界→フォトリアルは金がかかる→アニメ絵採用
→アニメ絵だと高年齢層には敬遠される→ターゲットを子供に絞ろう→そしてテイルズ化へ…
オクトラのグラだと多少クサイ台詞も違和感無いからこの路線は全然ありだな ゴキちゃんはフォトリアルかどうかでしかゲームの質を判断できないからな たしかに凄く良いバランスで上品さを保ってるように感じるけど
もしポリモデル或いは会話中にキャラ絵が表示されるような従来通りの作りだったら
きっと薄ら寒いんだろうなぁと感じるやりとりは結構あったかな
そういう意味でもドットありがたい
声もOFFでいいわ 浅野チームの次回作が3Dでもオクトラのような面白いシステムならアリかも
ただキャラデザを3頭身にするのはやめてくれ…
ゼルダぐらいが理想
イース8も好きだけどモーションがPS2レベル…ゼノブレ2は下品過ぎて論外…
オクトパスの旅人8人がスポット出演するのが楽しみだ
ONIみたいなにパーティーに入ってくれても面白そう >>529
レビュー検閲で下駄履かせたFF15より上だけどどうした? >>1
よく分からんけどゴキが悔しがってるし騒いどこう感有る
ゴキがスルーしてればこんなに大事にはならなかったんじゃね ついにゼノブレ2とメタスコアが同じくらいしか叩くとこなくなってきて笑う ガンブレ、ザンキゼロ、メ何とかスケルターの話もせず
オクトパスがー、オクトパスがー言ってたらいいわ そこまでメタスコア信頼してる奴はマリオデとゼルダが全てのゲームの頂点だと認めるのか >>535
ゴキちゃんはそういうゲームに関してはゴチャゴチャ難癖付けて否定しようとするからな
要するに二枚舌 スーファミ世代だけど基本的にアクションゲームしかやってこなかったから騒ぎすぎだとは思う >>1
新規ってのは何の否定理由にもならないでしょ
スプラトゥーンだってWiiUでの新規タイトルだったけどあの騒ぎだったし >>511
ドットを捨ててリアル戦争に参加しながら脱落していった和サードがいたのと
PSで萌えアニオタゲーが地味に安定して売り上げていたから
手っ取り早いってことで萌えアニメに逃げた
アニメを取り入れる手法自体は天外魔境とかからずっとあった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています