X



【朗報】オクトパストラベラー世界でもガチで高評価
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0004名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:15:05.23ID:zRzd0Yh40
>>14
こういうのを求めてる人が、今でもあっちに残っているというのは発見だったな
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:15:05.95ID:qo2dCPOyd
今のJRPGってやっぱりなんか間違ってるわ
0007名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:15:59.54ID:PBbMDHwYa
ガチメディアのIGNが高評価してるんだから面白いに決まってるんだよなぁ😊
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:16:33.76ID:ljcnwFjuM
なおペルソナ5以下の模様wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:16:37.19ID:vEFwspUha
インディーでもドットライクなゲームが人気だし
需要は大いにあるんだろうな
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:16:56.03ID:HdoaHBF3a
そりゃ面白いもん
想像膨らむもん
ゲームってこういうのだったわって思うもん
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:17:23.25ID:tdifVrZvd
セツナの時は酷かったしスカイリムみたいな作りなのが良かったのかね
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:18:28.36ID:UF8y7JNxa
>>12
セツナはUnityで作った低予算ゲーだから…
こっちのがUE4使っててまだ金かかってる
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:18:42.07ID:RY/iRJXJa
一章でもプリムロゼが男主人公を誘惑して仲間に誘ったと勝手に脳内補完するのが楽しいんだなあ
0021名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:25:01.77ID:UlFC3m5Ba
>>18
きっしょ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:30:49.18ID:hKXwMShld
手抜きじゃなくて本気のゲームだしな
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:32:29.62ID:OKHnGceV0
全盛期スクエア臭をプンプン醸し出してる
のが良かったんかな…和ゲー全般が世界を
席巻してたのってSFC〜PS1の頃までだし
あの時代のスクエアゲームを神格化してる
奴は外国にも多い。逆に言うと国境問わず
今のスクエニは「コレジャナイ」と思われて
いるって事だが
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:33:33.88ID:Gok6Rnn60
もうゴキは指くわえて見てるしかないな
どんどんオクトパスのスレ建てて煽るべき
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:34:12.04ID:GnG3eqND0
>>3
PS1時代どころかSFC時代のスクくらいの神ゲーだな
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:36:04.87ID:UF8y7JNxa
新しければいい古いと駄目っていう感覚から脱却する時がきたんだよ
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:37:00.76ID:gZsQhTTg0
スクエニはマジでFFに代わるRPG作らんと死ぬ
オクトパストラベラーは大事に育ててくれ
BDFFの二の舞は避けてほしい
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:38:55.27ID:oG5BDeYt0
ブレイブリーもまだ続ける気らしいが
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:38:56.83ID:54tNfsW/d
>>3
戦闘シーンだけならサガフロはこんな感じだったな
かち割りがクルクル回ってるだけだから違うとも言えるが
0033名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:45:31.21ID:oPUCBGFC0
すみっこで細々売れればいいかなと思ってたら予想外に目立ってしまったなぁ
お前らもっと別の持ち上げろ
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:45:59.41ID:aHN1/sgC0
今回Pは高野って人がメインだから浅野はブレイブリーつくってんじゃないの?
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:52:42.69ID:ZlXhyDnY0
twitterみると、まだswitch持ってない層が大分オクトラに惹かれてるみたいだな
正直まだ買ってないの?と思わざるをえないが
0036名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:54:16.00ID:oPUCBGFC0
おっさんはいちいち新ハード買うなんてしないからな
世のお父さんにそんなお小遣いはないのだ
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 15:57:31.74ID:2LNKQlgRd
>>35
気持ち悪いステマだな
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 16:03:20.70ID:t0SXMyOx0
とにかく評価の低いJRPGを評価して遊んでくれるだけで嬉しいじゃん
JRPGは黒歴史にしちゃいけない恥ずかしいからしまっちゃいけないんだ
胸を張ろうクール・ジャパンぁ恥ずかしいか
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 16:30:24.90ID:px5qfaZS0
そうだなコレがあったがためにスイッチ買う人も増えちゃってるな
0042名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 16:34:06.06ID:AHoEU8oO0
加速度的に面白くなっていく
8人集まって第2章始まってジョブ手に入ると
やれることが多くなって楽しいという感覚になる
久しぶりだわ、この感覚
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:01:28.53ID:pUqFkmghM
加速度的に面白くなる(笑)
単に一章でロックされてた要素がやれるようになったってだけかよw
マゾ豚は最初を縛りまくってつまんなくしとけばおもしれーおもしれープヒブヒ鳴いてくるわけかw
ちょろい畜産だなw
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:14:13.52ID:ZRYzR3uu0
>>44
システムに慣れたところでできることが増えるから面白くなるんじゃん
最初から全部詰め込んだら扱いきれない人も出てくるだろう
そういうところでもうまい作りだね
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:15:39.96ID:pGufpgU7d
アリアハンからいきなりラーミアに乗れるのがゴキちゃんの言う面白いゲームってことか
ほんとつまんないゲーム人生だね
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:26:07.15ID:oA/v09t+0
>>47
ブスザワの時はあんなに擁護してたのにね…
すぐ豚は手のひら転がすよね
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:30:08.27ID:t0SXMyOx0
実はクソゴキFF買ってない
ザンキゼロの2万本がゴッキー実力購買力無し
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:32:43.48ID:03TgyH8W0
これもう新しいゲームの時代の幕開けだよね
ショベルナイトとか2Dドットライクのインディーズは売れてたけど
これもスイッチで一般人に知られ広まった
この時点でインディーのドットライクゲームがこの時代に受け入れられたってこと
(ある意味マイクラもドットライクゲーム)
 
そして”フルプライス”ドットライク2DRPGのオクトパストラベラー
これが売れた意味は本当に大きいよ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:33:47.40ID:R2j8uR/m0
いま27時間やってるけどさ、最初に1人4時間で8人だから32時間で終わるとか言ってた奴、
本当にこれやったのか???
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:38:45.80ID:G1+SaDTh0
>>44
最初はロックしてて後から少しずつ出来ることが広がるのは普通じゃね?ほぼ全てのゲームがそうだよな
もしかして、ゲームが始まった瞬間に最強の矛と盾を手に入れて全ジョブ全スキル使えて、全ボスに挑むのが好きなの?そんなの楽しいか?
少しずつアンロックしていくのが楽しいんじゃないのか?
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:39:15.23ID:xI3A8MfD0
このゲーム・・・ドットっぽく作ってるだけで絵画っぽい見せ方に力は割り振ってるな
水とか砂の反射した光の粒とかめっちゃキラキラしてる
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:41:51.09ID:R2j8uR/m0
>>44
ネットで調べたら金さえ貯めれば初期から強い武器を装備できるみたいだぞw
0057ゲハ ◆GhXkFJ1Xak
垢版 |
2018/07/22(日) 17:43:01.39ID:KyaDKmtJ0
SFC時代の思い出のきらきらした部分をげーむに追加しているのがよいのですね
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:53:53.46ID:2V25OLED0
>>31
これが取ってしまったら今までの方向の進化を否定することになるから
どこかで取ることはあっても総合じゃ無理
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:56:46.44ID:uUAJYGxBa
>>20

これw


革命が起こるなw
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 17:58:19.12ID:jDO53wcPd
解放していく楽しさが分からないってゲームしたことないレベルでしょ…
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 18:05:00.37ID:ZRYzR3uu0
まあセーブエディターが人気のPSだしな
マウントを取りたいだけでゲームをすること自体は嫌いな人が集まってんだろうな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 19:20:30.38ID:ph7SBHC00
>>61
最初から俺様最強で、エロワカイイ女が寄ってくるゲーム以外受けない受け付けないだろ
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 19:27:34.52ID:Fq2rkmVPK
>>1
都合のいいレビューだけを集めた偏向糞ステマトラベラーオブゴミクズ糞任天堂ステマPVおつかれ
いかにも日本マンセーまとめブログ見てそうな奴が貼りそうな動画。頭大丈夫か?
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 20:07:32.83ID:izFL9OsHM
>>64
やっぱガラケーはキチガイだな
片手でカチカチ任天堂が悪い任天堂信者はキチガイ......いやいやお前ががキチガイだからw
打ちにくいもんをよくやれるわ
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 20:45:49.21ID:ldEhX0S+M
ゼルダみたく単体で時代を作るほどのゲームじゃないけれど、
フォトリアル対オルタナティブとしてのレトロドットという構図から、
フォトリアルもアートスタイルのうちの一つ、というメインサブの区別消えたポストモダン時代への転換を象徴する作品ではある
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 20:55:36.04ID:vbocAW0t0
メタスコ84の癖に調子乗りすぎ
豚のハードルの低さに呆れたわ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/22(日) 22:51:38.33ID:OBCoTrC70
海外ってこうやってレビューサイトの評価をメーカーが抜き出して動画にしてPRするって一般的だよな
日本でファミ通で○○点!とかでPV作ったら失笑買うレベル
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 00:03:50.40ID:gRPHSszG0
なんなの面白いのこれ?
やたらスレ立ってるけど
紹介映像みたら画面は綺麗だったけど
ミニチュア風撮影+飛び出す絵本のような感じに光の効果による演出

テイルズもこの方向で画面を進化させるべきだったなと思った
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 00:12:19.74ID:VfSxXB7O0
砂漠の流砂とか洞窟でのカンテラの光の反射とかキラキラしてきれいだよ
ドットキャラと合わさるジオラマみたいになる
体験版あるからやってみるといい
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 00:19:32.99ID:8sYtgBQh0
>>70
面白いよ
描き込まれた背景にドットのキャラクター
キャラがリアル方向じゃないんでベタなシナリオでも白けない
シナリオはTRPGのシナリオ作ってるところらしい
イベントはムービーじゃなくドットのミニキャラが動きセリフがあるだけ(スーファミのFF5みたいな感じ)
メインジョブにサブジョブにアビリティの組み合わせで戦い方を工夫できるコマンドバトル
沢山の町とダンジョンがあって、サイドクエストも豊富
BGMもすごく良い

欠点もあるんだけど、ひたすら遊び続けてしまう魅力があるよ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 00:58:11.38ID:oKCMBDu10
メタスコ84ユーザー82という微妙っぷりから豚が色眼鏡で過剰評価してるだけと察する
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 01:02:56.14ID:TpGk9LHUM
ベタなシナリオがいいとか言ってる時点でなんの革新もない思い出に浸るだけのゴミっ言ってるようなもんじゃん
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 03:40:52.87ID:SLIIksK90
ツイッターで指摘されてて気づいたけど
とある町の女に力づくで言い寄ってナンパしようとしてるクズがいて、
そいつぶっ倒そうとしたら、やたら睡眠薬投げつけてきてめんどくせーなと思ってたら、そういう意味だったんだな・・・

なんかNPCの裏事情とかが割と細かく作ってあるの楽しいわ
飲んだくれてた用心棒を改心させた後に調べたら、
すべていい方向に転がって嫁さんまで帰ってきたとかいらん情報まで入ってくるし

あとサブイベもいろんなパターンあって
ルートがひとつじゃない、複数人のNPCの未来や展開が分岐するとか面白い
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 04:04:12.41ID:VZK8B2QC0
それな、サブストーリーや村人が無駄に一人一人作り込んでて面白い
金属製の装備を作ってる姉、それを売りつつ大半は懐にいれてる義理弟、その弟から大金はたいて買った〇〇の剣もってる剣士
とかもそうだしサブストクリア前、後で変わったりする細かさとか無駄にかもしれんけど…こういう無駄いいよね
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 04:36:53.75ID:SLIIksK90
飲んだくれてる用心棒は、かなり強いんだけどたまに酔っぱらって行動不能になるし、
そんな感じでシステムに沿った形で細かくNPCのキャラクター性が表現されてるのが実にいい

NPC担当した人が言ってたように、NPCが生きてるように細かく設定する事で
それらを巻き込んでのロールプレイが楽しくなるってこだわりは大正解だったわ
楽し過ぎる
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 04:39:15.59ID:SLIIksK90
NPC部分の楽しさは散々言われてるけど
メインシナリオもすげーいいのがそろってる

プリムロゼの第一章とか、名作、傑作の香りしかしてこない神導入
台詞もドット演出も、すべて最高に素晴らしい
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 04:55:47.97ID:VZK8B2QC0
ハードに拘る色眼鏡を外した方がいいぞ
PS4だろうがswitchだろうが面白いゲームは面白い
何故面白いかは丁寧にしっかり作り込んでるからだぞ
後から更新とかDLCで補足するからバグ放置やストーリーいい加減でいいとかじゃないからな
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 05:30:10.52ID:xK0ZK+S6F
>>81
ちなみにその8時間って、レベ上げや金策等にかかった時間を除外したプレイ時間だからな。実質8時間ってやつだ
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 06:46:14.40ID:c4yiRpJH0
>>74
革新をとりいれた
ニューガンダムブレイカーは
面白いですか?
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 08:02:59.50ID:8sYtgBQh0
>>74
ベタなシナリオ「が」良いと言ってるんじゃないぞ
ベタなシナリオであってもドットキャラを使うことで白けないという表現方法が良いと言ってるんだよ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 13:27:33.41ID:SLIIksK90
なんかドラクエ11の二本の別もの作ったおかげでたくさん売れたみたいに
FF7も二種類作ったらいいんじゃないかと思えてきた

ましてやオクトラくらいのクオリティーでリメイク作ったら、もはや別物って事で両方買うファンが多く出そう
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/23(月) 13:35:20.92ID:5MwggALY0
>>1
いつものNBPサイトじゃん
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況