なぜ日本人は洋画は受け入れられるのに洋ゲーは受け入れられないのか
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/22(日) 21:31:53.51ID:xpTBEhCT0
謎である
0113名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:18:49.05ID:rvkukjsD0
FCSFCのころって今よりも一般の層が普通にゲームしてたよな
0114名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:19:34.44ID:oUgFSrSN0
>>109
いやだからなってたって
どこの家にもあったし
こたつレベルで馴染んでたわ
あれに比べると今の海外なんて雑魚
0115名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:22:38.80ID:O025qpnr0
>>106
「アメリ」とか「レオン」はフランス映画じゃなかったか?
「ニキータ」もレオンと同じ監督だからそうか
あと某シーンで大人気の「ヒトラー最期の12日間」はドイツ
「英国王のスピーチ」「スラムドッグミリオネア」はイギリス
映画に分類していいのかわからんが「ミスタービーン」もイギリス
調べればまだまだある

アメリカ以外の有名作品けっこうあるぞ
0116名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:23:58.01ID:Ia7pq2rl0
>>115
へー
0117名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:29:12.66ID:oUgFSrSN0
FCSFCは当時の学生の中心にいたからな
持って無い奴でも持ってる奴の所に遊びに行くという感じだった
PSとかいうポンコツが登場して大分様相が変わったけど
DSでまた復活したね
日本で携帯機が強いのは単純に任天堂がDSを出したから
0118名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:36:41.32ID:1PeJMjW60
とにかく日本に合うようにカルチャライズするしかない
予算が下りるかどうかは知らんが
0119名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:43:27.37ID:fPqnRL9o0
日本人は洋ドラマや洋画好きな層の多くが洋ゲーやらないからな
下手すりゃやったことあるゲームがポケモンgoだけとかざらにいそう
0120名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 02:55:00.69ID:fPqnRL9o0
>>113
ファミコンとスーファミの時代は
単純にゲームそのものが流行だったからだよ
ごく一部今でも通用する超傑作がある一方で
ネタにもならない凡作クソゲーも多かった
0121名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 03:07:37.17ID:fgwfOiq50
そうかな?
FC〜SFCリアルタイム世代だけど、あの頃はゲームなんて子供やオタクの遊びみたいな風潮だったように思う
大人はみんな「ゲームなんかやってないで外で遊びなさい」って感じだった
今や子供から大人までが普通に遊んでるような

でも売り上げを見ると昔の方がよっぽど売れてたし、そうでもなかったのかな…
0122名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 03:56:42.31ID:REcNdE2a0
ザンキゼロよりゴッド・オブ・ウォーやデトロイトの方が売れてる件
なお国内に限ればオクトパストラベラーが最も売れてる
0124名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 04:22:19.66ID:MJZeSvSf0
洋画も人気なくなってるじゃんか
0125名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 05:12:52.11ID:ursN/b4U0
洋画は演出に極振りしてるからディテールにも意味があって
一度見るだけでなく二度三度見直すと面白さが増す
洋ゲーは所詮綺麗なテクスチャはりつけてるだけのハリボテで出オチだ
0126名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 05:20:57.51ID:R96DRtOf0
>>27
プレイして自分の手で殺すゲームと他人が殺してるのを神の視点から見る映画は違うからね
0127名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 05:39:26.44ID:qm6BpLE20
洋画を見る層と洋ゲーをやる層が違うからでしょ
映画を見る人で洋画が好きな人数は多くて、ゲームをやる人で洋ゲーが好きな人数が少ないってだけ
0128名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 05:56:42.75ID:6rtDhmmP0
>>1
洋ゲーは和ゲーとは楽しみ方が違うから

洋ゲー・・・過程を楽しむ、RPGなんて正にそのまんまだし終わる事に拘らない
和ゲー・・・結果を求める、無論過程も楽しむが結果と言う目標に向かって遊ぶ

洋画と言うかハリウッドは、ここ十数年ネタ切れで苦しんでるよね、最近見て無いなぁ
0129名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 06:39:19.45ID:UTw2QiDE0
マインクラフト
ドンキーコング
ショベルナイト
ヒューマンフォールフラット
オーバークック
スターデュー
ゴルフストーリー
LostSea
0130名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 06:45:59.27ID:7A3FFnDz0
いや日本における洋画需要ってデート需要だから
首チョンパ血ダラダラの洋ゲーがその役足り得ないだけ
こんな疑問が出ること自体、童貞の証だわ(笑)
0131名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 06:46:52.69ID:kN/u3alc0
最近は洋画もそこまで流行ってないからな
しんちゃんとコナンにボコられてるよw
0132名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 07:08:44.39ID:/pqLtWSgd
ジュラシックワールドはコナン抜かす勢いだししんちゃんはそもそもそこまで人気ないぞ
0133名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 07:13:28.52ID:lOh1VOlEd
買う理由が無い
0137名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 07:53:18.16ID:w7FQlsSu0
GTAやら荒野行動やら人気やん
いつになったら洋ゲーが受け入れられてる事認めるのかね
0140名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 09:46:35.63ID:IeNV4uZq0
バカ売れしたテトリスが洋ゲーの時点で
売れないのを日本人のせいにするのは甘え
0141名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 09:49:53.59ID:sYA0rztV0
何でも洋ゲーと一括りにするのがいけない
ウィザードリィ以来受け入れ云々以前に、日本のゲーム界はその多大な影響下にある
FPSや犯罪ゲーの類が駄目だと見るべき
0142名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 10:22:39.61ID:tYAjiJ+p0
向こうの女優はきれいなのになんでゲームになるとブサイクなのか
男はゲームではひどくならないのに女キャラだけブサイクになる
0144名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 10:47:03.94ID:lf3SPfRQ0
ゲームはハリウッドのように金をかけるだけかけて派手にするだけではだめでユーザーに面白さを感じさせるために段階的に導線を敷いたりユーザーが遊びやすくなるインターフェイス等を磨かなければならない
この非常に大事な部分は和ゲーに一日の長がある
0145名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 10:50:41.60ID:56B/8x1g0
ゲームと映画を一緒にする奴って謎である
0146名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 10:57:35.54ID:a9TJxIu70
そもそも映画みたいな洋ゲーなんてほとんど無いからな
マルチプレイのが主流だし
GOTY取るようなシングルプレイのソフトなら売れるけど
日本でもまぁ似たような傾向じゃない
0148名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 10:59:15.56ID:f0uL4AJT0
ゲームをやるのが基本的にオタクだからアニメの路線を求めてる
0149名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 11:00:39.51ID:t6auaWDY0
ゲームは接するのに一定の熱量が要るし洋ゲはジャンルや表現が偏ってるからな
一方ハリウッド映画も続編・リメイクもの、コミック原作とかネタ切れ感が半端ない
0150名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 11:01:03.48ID:G2kGM8for
洋画は大作でも子供から大人まで楽しめる幅広いジャンルがあるからね
洋ゲーは大作になるとドンパチ残虐ゲーしか作られない
最近は昔ほど洋画が人気ないとはいえ洋ゲーとは比べられない程受け入れられてるよ
0151名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 11:23:12.91ID:cUHCTofy0
和洋関係なく
ゲームに金使うのは任天堂ユーザーのような気がする
ハードが出る度にマリオが売れてしまう
0152名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 11:24:56.87ID:OzO07GcI0
>>151
小学生の親も任天堂ユーザーなの?
0153名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 11:53:40.17ID:bfXdHDB1M
洋画は90分120分内に凝縮しないと行けないから余計な部分が極力少ない
分かりやすく言えば盛り上がる部分を抽出してつなぎ合わせたようなもの
だから子供が見ても分かりやすい作りになってる
逆に言うとワンパターンになりやすい
0154名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 12:01:31.28ID:bfXdHDB1M
>>73
仮に今和ゲーの時代が来てもすぐ終わる
中国でもゲームを作るようになるからだ
そしてすぐ抜かれる
0155名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 12:02:48.24ID:w4nXw9Sb0
キャラに魅力がないから
0156名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 12:55:44.73ID:Dh72KJKbM
和ゲーとかもう10年以上は遊んでないわ
0158名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 13:08:38.32ID:L+XJ7v9T0
実写邦画が洋ゲーより日本人に受け入れられていないだろ
0159名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 13:16:00.65ID:bfXdHDB1M
>>157
そんなん極々極々極々一部の話
0160名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 13:19:12.28ID:WlW2EXqK0
洋画はそうでもないのに洋ゲーは汚いおっさんばかりなのは何故だろうか
0161名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 13:27:02.54ID:avf8KOoT0
>145
ゲーム作って映画監督のつもりでいるクリエイターがいる業界やぞ!
0162名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 14:26:31.56ID:uFydJw5/0
>>144
>派手にするだけではだめで

派手にするだけならいくらでもできるんだよな。Far Cry 5がいい例だった
派手にしても面白くなければ意味がない
洋ゲーは子供から大人まで楽しめるゲームが少ないってレスが挙がってるけど正にソレだと思うわ

ていうかゲームの市場規模ってどのくらいなんだ?ハリウッド(洋画)の市場は越えていない?
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