ゲームのストーリーってのは単純な方がいい
昔今から30年前の話だが糸井重里がドラクエやって凄い衝撃を受けたのね
「こんなシンプルなストーリーでいいのか」と
「こんなシンプルなストーリーで人を感動させるのがゲームというメディアの特性なのか」と
それで実際に自分もゲームを作ってみたという流れ