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【朗報】オクトパストラベラーの浅野チームの作品、次回作は早く出そう
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 15:47:25.98ID:EWByzxhn0
浅野
『ブレイブリーデフォルト』、『ブレイブリーセカンド』、『オクトパストラベラー』とこれまで約3年に1本のペースでしたが、
開発チームも拡充しまして、これからはもう少しペースをアップしてゲームが出せていけると思います。

全世界のスクウェア・エニックスのRPGファンに向けたゲームを今後も作っていきますので、
『オクトパス』を楽しんでいただいた方は、ぜひ今後も注目いただけたらと思います!

https://i.imgur.com/bpy87mw.jpg
0002名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 15:48:23.05ID:VBCrGqxi0
つぎもドットゲーだったら爆笑

頭の中が大昔でできるて開発チームw
0004名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:02:12.21ID:A3iRf2olM
昔のスクウェアの魅力は多産さも有って
ユーザーの熱意を途切れさせる事なく次々と引っ張れてたから
そこら編再び意識してくれると嬉しいね
0006名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:28:47.12ID:bghZAPdd0
2年後くらいを期待して良いのかな?
と、来年の頭あたりに初報がくるかも

オクトパスで売れることはわかったし変に手を広げないでスイッチに集中して欲しいね
0007名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:29:55.29ID:vmVaThGI0
この人メジャーリーグにいかないの?
0008名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:30:51.54ID:1lqybM0+0
タコは目をつむってやるが、次回作はPS4リードプラットフォームで作れよ
0009名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:31:28.04ID:Z2Y9Ny6R0
ただまあ、顧客がこのジャンルの新規IPに飢えてたってのがあると思うんだよな。

次回作はまだ大丈夫だと思うが、柳の下狙いがポコポコ乱立してきたらまたやばくなると思われる
0013名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:44:55.41ID:G4qyFxXvd
>>2
ドットでいいけどな
はっきりいうけどペルソナやゼノブレよりたのしからなw
0014名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:47:44.53ID:A5aGYVj40
というかe3の前にSwitchにはオクトパス以外も作ってるから
任天堂と協力して近々発表します見たいなこと言ってたね

ブレイブリーの新作とかかもしれんけど楽しみだわ
0015名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:48:32.82ID:RCGVh3Dza
ブレイブリー復活はよ
0016名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:48:37.78ID:NMLDC/Dq0
期待してるぞ
0017名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:49:03.70ID:xIpbOKf+0
オウガの代わりになるSRPG作ってくれ
FEの影響で売れる下地はあるだろ
あ、シナリオ外注は必須で
0018名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:52:06.00ID:0Lt+mhR/0
ブレイブリーは続けるなら世界一新してセカンドまでのことを一切引き継ぐな
もうそれ以外助かる方法はない
0019名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 16:54:14.06ID:Vy/t64R+0
期待はするが調子に乗りすぎないようにな…次やらかしたらやっぱスクエニかで終わる
0021名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:07:34.68ID:oc6QzT21d
いや、マジでこの前ブレイブリーセカンドで低頭身3D路線をも殺したスクエニが
渋谷調のジト目ドット絵のゲームでさえもやらかしたらどうするんだろ
0023名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:19:54.20ID:NMLDC/Dq0
ブレイブリーのディレクターはもういないから
ある程度は一新するしかないな
0024名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:22:51.89ID:kGxuJ/tD0
オクトパスはこれで終わらせた方がいい
ブレイブリーの悲劇は繰り返さんでくれ
0025名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:25:08.93ID:24Rfd6a30
オクトパスみたいなロマサガやサガフロみたいなパーティの人間関係やらを脳内補完して楽しむタイプのゲームに
出会いを書け!絡みを書け!掛け合いを!とか言い出すキッズの意見真に受けてがんばリベンジとかやり出さなければ大丈夫
0026名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:25:24.45ID:o0gb1XSZ0
オクトパスが高評価の理由を真剣に理解して次回作に繋げれば
続編でも新規でもどちらでもよい。面白ければ。
0027名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:35:42.19ID:VUZVafhxa
>>8
あんたなに様だよ
0028名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:41:48.63ID:WAx9hGd20
>>26
次は聖剣2みたいなのを作ってくれりゃ言うことなしだ
0029名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 17:55:48.20ID:SLIIksK90
すでにswitch向けに複数ライン動いてるって話だったしな
何がくるのか楽しみ過ぎる
0031名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:04:46.72ID:bghZAPdd0
>>28
被写界震度とかでピクミンみたいになりそうだがw
0033名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:10:58.09ID:g5o1gnoJd
ここのゲーム会話イベントだらだらとくそだるいんで少しは削る努力もしてくれ
0034名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:12:56.13ID:NMLDC/Dq0
3Dのブレイブリーライン
HD-2Dのオクトパスライン
二つやってほしい
0036名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:23:26.31ID:4BMvG5MX0
とりあえず次はブレイブリーデフォルト2頼むわ
その間にオクトパス2はブレセカと同じ轍を踏まないよう慎重に丁寧に作り込んでくれ
0038名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:31:39.40ID:4BMvG5MX0
浅野「もう少しペースをアップしてゲームが出せていけると思います!」

→オクトパストラベラー フォーザシークウェル
0040名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:41:41.11ID:hnMyJnkz0
>>2
思考が大昔でも売れれば正義なんやで
ゴキちゃん
0041名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:43:29.19ID:3GOzy2TA0
ブレイブリーはもうダメだろ
キャラリセットしてやり直すなら新規タイトル作った方がいいと思う
0042名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:49:42.23ID:squF2yEUp
ブレイブリー新作待ってるけど、

セカンドの世界観はいらんな

でもイデアリーちゃんはだせ
0043名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:49:54.44ID:Z2Y9Ny6R0
ブレイブリーはホントもったいなかったよな・・・・

1作目の時点ではFFの後釜に座るポテンシャルは持ってたのに・・・・
0044名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:50:02.37ID:dGiN7JJod
イデアちゃんだけは
残してくれ
0045名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 18:52:16.55ID:zqF9Ju4K0
ロマサガ系、FF系、実験的な何かみたいな路線を1年半くらいのスパンで頼む
0051名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 19:24:47.91ID:rD6woGN50
主人公外せるようにしてほしい
同じキャラばっか使ってたらレベルの差が開いて面白くなくなる
0052名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 19:34:43.03ID:T7yR891L0
早く出すならアクワイアスタッフ使わないと駄目なんじゃね
スクエニの横槍入ると終わりそう
0053名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 19:36:25.94ID:L1DvaU4Xa
>>51
攻略段階はしゃあないな

ってもレベル差のステータスよりも装備のステータスの上昇値が高いからさほどレベル気にせんでええ気もするが
レベルを揃えたいという気持ちはすごくわかるわ
0055名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 20:03:16.39ID:6DPYjVKt0
ブレイブリートラベラーはよ
0056名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 20:05:28.37ID:9AdRe9tc0
新作とリメイクの2ラインで毎年1本出してくれれば満足
0057名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 20:07:50.67ID:HK59qLop0
>>13
ペルソナやゼノブレ2は深夜アニメ臭キツイ
だからアニオタゲーオタ以外は食いつかない
オクトラは間違いなく一定率で昔FCやSFCでRPGやって楽しんでいた中年層が帰還していると思う。じゃなきゃ淀ビックで完売せぬ
0058名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 20:08:46.82ID:vfKhQ89q0
ヌルヌル動く聖剣頼む
0059名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 20:12:52.97ID:Vr93PkuT0
とりあえず次作るとしても今回くらいのBGM頼む
それくらいオクトパスのBGMはどれもいい
ブレイブリーも二作目になってからのBGMが型落ちだったからなあ
悪くはないけど一作目には及ばないし
0064名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 21:26:41.62ID:b5AkHwqp0
次はトレサの不思議なダンジョンなんでしょ?
0065名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 21:30:05.65ID:oUgFSrSN0
>>4
浅野はエニックスやぞ
0066名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 22:06:38.47ID:YYiplXxz0
聖剣系のHD 2Dはやってみたいかも
0067名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 22:08:57.50ID:bd34QWRO0
次はSLGでたのむ
0068名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 23:16:05.10ID:NMLDC/Dq0
イデアちゃんだけ転生させよう
0069名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 23:25:05.14ID:PcLU5hqY0
浅野ってエニックス出身なのにスクエニの誰よりもFF病だよな
0070名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 23:25:29.14ID:SPCt1Y630
2ライン制とかにして開発スパン短くするのは良いが、それで質が下がったり使い回し過多で
同じようなものばかり出てくるのは勘弁
ブレイブリーの二の舞は止めろよ
単純にラインを増やすんなら核になるシナリオライターやゲームデザイナーがもっと必要
ファミコン時代に新作1年で作れたのは表現や容量の幅が限られてて物量が少なかったのもあるが、
既に溜まってた才能のストック分が多かったというのが一番大きい
今は物量が増えた分普通に作れば3年はどうしたってかかる

>>66
聖剣は正直2Dと相性良くないんじゃないか
LOMがそれっぽい感じでやってたが、アクション性では処理落ち気味のSFCの2より出来悪いからな
コマンドRPGなら2Dで活かせるが、ARPGに関してはゼルダのように3Dにするのが正解じゃないかと
2Dにした時点で移動の範囲もアクション判定も限られてしまうからな
0071名無しさん必死だな
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2018/07/23(月) 23:25:50.23ID:A5aGYVj40
>>38
あれはBDを発売後海外展開しようぜって任天堂が声かけて
手を入れたのをじゃあ日本のユーザーにもって出したやつなんで
全世界展開したオクトパスでは多分同じ事はやらんだろう
0072名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 01:26:20.93ID:pYGvpVfE0
まあBDだろうな
まだいろいろ展開してるのに続編出さないわけないし
0073名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 03:43:35.19ID:5epVAtgkM
ブレイブリーサードはいらんからブレイブリーデフォルト2でいけ
0074名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 03:58:04.10ID:2u/KgmJs0
ぶっちゃけもうブレイブリーの名は捨てた方がいいと思う
0075名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 03:59:53.98ID:quDIh85q0
1完全版とセカンドとブラゲのせいで印象が悪いから
キャラは残していいけどブレイブリーとは別タイトルにしたほうが良いと思う
0076名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 04:16:21.18ID:sH0/zNui0
ゴキはFFをやる
俺らはディビジョン11ゲーをやる
これでええな
0077名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 08:31:47.04ID:sFdh8YWj0
3頭身はもうやめてくれ
Switchでそれはダメだわ
ゼルダやってる層に響かない
0079名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 10:14:51.51ID:uQ3mJCSu0
高橋がブレイブリーは初めてやったタイトルだから
思い入れあるからいつかは〜みたいなインタビューどっかでみたな
海外の奴かな?
0081名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 11:39:47.32ID:oHGvFqER0
>>76
wlnwlnでお互い幸せやね😁
0082名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 11:43:26.22ID:oxIl3ocOd
一人の主人公だけにして
まともなストーリー作れ
0085名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 12:06:28.01ID:7pkWFtkod
リングアベルが裏で頑張ってる一方で
アナゼルは口先だけで自分の稼ぎを切り崩して孤児を養うつもりはなく
イデアにちょっと否定された途端孤児を捨てて海外に逃亡しましたとさ
0086名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 12:16:42.82ID:efUoJsOt0
BDFFは移植できるとして
セカンドはシナリオ多少手直し…しても
手を出さんファンは多そうだな
ならセカンドのエピも織り交ぜつつの新作か?

しかしREVOは進撃も降りたしもう使えそうもないな
新作出しても音楽面でマイナス評価は避けられなさそう
0087名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 15:28:41.72ID:LVElKB1cd
ブレセカで失敗見て来た人でもこれを買ってるって人多いみたいだな

ほんと俺も含めプロデューサーに対して優しすぎる仲間が多過ぎだな
仕切り直せば付いて来てくれるってことを覚えちまう
0088名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 15:34:14.13ID:H+y5PVKU0
>>87
日本は仕切りなおさなくても付いてくる層が多すぎると思うわ
オクトラは中身でも持ち直したけど、数万程度のシリーズのクソゲーの続編のクソゲーが内容不相応に売れすぎる
0089名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:32:26.66ID:qHhrwZ2Ud
仕切り直しなんてしなくても大丈夫だよ
不思議なもんで文句言いながら買うやつは沢山いるだろう
俺には理解出来んがブランドってそういうもんだ
0090名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:36:56.37ID:HDMVjrxO0
ブレセカは何故か手が出なかったがオクトラは何故か手が出た
何故だ
0091名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 19:06:14.64ID:vbzy0Qhq0
今回は光の四戦士やブレイブリーからデザイン変えてきたしな
体験版で大人かつ話が明るくないオルベリクとプリムロゼだけを
ぶっこんできたのも大きいと思う
0093名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 00:41:27.03ID:EOrWWkUYa
>>90
体験版でしょ
セカンドは体験版の時点でテキストがくっさくて堪らなかった
凄い楽しみにしてたのにあれで興味失せてギスギスが好きだったブラゲも辞めた
0094名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 01:07:17.23ID:JnsyOSMM0
オクトラってFF系の魔法名やアイテム名じゃなかったな
恐らくセカンドのせいだろうけど
ルクセンダルクやめて別の世界を舞台にBDFFの吉田林Revoで仕切り直して欲しい
0095名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 12:57:02.34ID:0H1qx5kQM
次も必ず名作を作ってくれ
0097名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 20:36:00.72ID:/WrB3qxo0
一回だけで良いから浅野にFF正式ナンバリング作らせてくれ!
0098名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 20:44:37.38ID:YeGSwiBF0
>>94
タイトルからFFの文字を取ったのはFFという枷から脱却するという意思表示もあっただろうからな
かつてのサガや聖剣もFFの派生みたいな立ち位置から自立して自前のシリーズになって行ったのだし
当然の流れじゃないか

>>97
要らねぇよ
0099名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 22:21:50.36ID:LuuDzC+j0
FFの看板なんて本数だけは増えるけどそれ以外マイナス要因でしかないなあ
0100名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 03:44:56.66ID:bHhSb2Gj0FOX
浅野チームなら個性的なキャラと遊びやすいシステムがつくれるだろうから期待してしまう
今のCGに古き良きFFが乗ったら最強やん
今のはイケメン、美人、ホスト、キャバ嬢が多すぎるからなぁ…

良い塩梅で作ってくれると思う
完璧じゃないけどカッコよく見えてくるキャラを
0101名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 08:20:04.26ID:h081ZV08dFOX
そうやって持ち上げに持ち上げた結果ブレイブリーセカンドですっ転んだんだよね
0102名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 19:35:37.15ID:U0Z/a861M
ストーリーを重視したから失敗したんだろうな
0104名無しさん必死だな
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2018/07/26(木) 22:00:47.63ID:CaxilBepa
なんにせよクソゲーだったら体験版で分かるから自作も体験版頼むわ
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