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【質問】オクトパスがウィッチャーやスカイリムに勝ってるとこある?
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 12:30:42.66ID:738PXI660
生まれた時から残飯みたいなグラヒックだしw
0002名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 12:33:40.49ID:+uGnsLYDa
ない。
豚だが、負けを認める
0005名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 12:41:53.35ID:we9IwlYq0
スカイリムがアメリカ代表のゲームだったらオクトパスは日本代表ゲーム
ウィッチャーはポーランド代表
0009名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 12:55:42.61ID:qfn9+G8id
キャラの可愛さ
0012名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:14:46.02ID:gP3p51ZJ0
女キャラの可愛さはどう考えてもオクトパスのがかわいい
0013名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:18:32.12ID:2T4dnxWi0
オクトパスはインディレベルなのに価格が高い
つまりはコスパが悪い
0014名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:20:35.43ID:YtiRal7xp
グラフィック
0015名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:21:31.00ID:q8VFAX0vr
操作キャラが総じて若い
0016名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:22:00.24ID:g+NrgfnM0
密度
0017名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:32:21.87ID:OhHHEWwP0
>>16
密度でウィッチャーに勝ってたらたいしたもんですよ
0018名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:33:36.12ID:65xT25xh0
ドット絵の美しさ
0019大東亜の作為(´(ェ)`) ◆IX.CWGxbW5Jr
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2018/07/24(火) 13:34:13.72ID:IpdSnIld0
あの汚えドット絵が!
0020名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:37:55.59ID:65xT25xh0
ドット絵としての美しさという意味で、ドット絵がフォトリアルより美しいって話はしてないからよろしくな?
0022名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:39:08.20ID:5Fex8EJ30
>>17
勝っちゃってゴメン
0023名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:42:36.16ID:GHextsiU0
町やモンスターのユニーク要素に関してはスカイリムより上じゃね
スカイリムは各地の宿屋や塔型山賊ねぐら筆頭にコピペ多用し過ぎ
0024名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 13:58:45.04ID:MRYV3JJva
ないな
ステーキvsシャウエッセンじゃ勝てない

でもシャウエッセンも美味しいよ
0025名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:01:31.58ID:g+NrgfnM0
操作キャラの数
0026名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:31:20.57ID:xbjJ/Lme0
>>24
ナポリタンにステーキ肉入ってても逆効果だしね
ゲームに合わせて素材を、素材に合わせてゲームを選ぶべき
0027名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:39:45.97ID:0wmpaVj5M
日本で受けるのはオクトパスの方
0028名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:42:10.54ID:Ko0XLRKF0
ゴキブリが発狂した数
0032名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:44:28.58ID:kbDq0EAF0
ファンタスヒック
0033名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:49:16.66ID:z4YYEcH40
>>1
本当の勝者は他者と比較してどこが勝ってるかなんて考えない
それは負け犬のやること
0034名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 14:51:37.88ID:k0uoDGpd0
いつまで発狂してんだよゴキカス
そんなんだから開発にもユーザーにも見捨てられてきてるんだよ
0038名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 16:55:45.42ID:rdG/wcSWd
オクトパスは考えて戦わないとダメだからPSユーザー受けが悪いのは仕方ないかな
適材適所だね
0039名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:04:16.08ID:6ONA6AGRa
ミシュランのレストランのフルコースがAAA
孤独のグルメに出るような定食屋の一品料理がオクトパス
0040名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:10:56.92ID:9dU6hxRN0
遊んで楽しい
0041名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:16:32.41ID:9m95rkLR0
BGM
戦闘
ひとつひとつの達成項目が細かいので、小さな達成感でも細かく積み上がる
上に伴いゲームの中断と再開が気分的にも楽
グラフィックが絵画的にキレイに作ってあるとこ
陰キャが陰鬱路線を突っ走らないところ

でもこれ勝ち負けじゃないよな
全部好きだからいろいろな要素が合わさってゲームを楽しむって事だし
0043名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 17:43:39.36ID:AvMpYOoMd
日本人に向いてる
この一点だけは圧倒的に越えられない壁
そして決定打
0044名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:18:21.96ID:J2t5ASl8a
>>1
勝ってるとこってw 低能はやっぱおわっとるなw
そもそも比べるのが間違い

オクトラはゲーム
ウィッチャーやTESはシミュレータ

比べるまでもない
ゲームとシミュレータを区別できない低能には分からんだろうがな
低能はゲームしたことないから仕方ないけど

お前ら低能がやってきたのは実はシミュレータであってゲームではありませんでした〜www

おわりw
0045名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:19:47.92ID:J2t5ASl8a
こっちの表現の方が分かりやすいか

いつからウィッチャーやTESをゲームだと錯覚していた?
0046名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:23:38.16ID:7j9umiSv0
間違いなくウイッチャー3やってないエアプ
まぁバカには合わない
0047名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:24:05.96ID:7plNDtL/0
グラヒックってのが引き攣った表情を物語ってるようで
非常に良い表現だな

ゴキちゃんにピッタリ
0048名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:25:58.98ID:+Un4kGplM
・戦闘システム →オクトラ1強
・テンポ →オクトラ1強
・BGM →オクトラ1強
・キャラクター →オクトラ1強
・シナリオ →賛否両論
・アクション・モーション →賛否両論
・グラフィック →ウィッチャー
・自由度 →スカイリム>オクトラ>ウィッチャー
0049名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:28:57.38ID:7j9umiSv0
>>48
でもきみスカイリムもウィッチャーもやってないじゃんw
オクトラは合ってよかったねw
0050名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:31:23.37ID:vNvNNQpBd
キャラクターの個性はオクトパス最高だよ
金の力を思い知るが良いとかほざいて雇った傭兵けしかける悪徳地主に対して
こっちもより強い金で雇った山賊や踊り子、
宗教で洗脳した村人で叩き潰した挙げ句
逆に金をカツアゲできるトレサとか

そうそういないよ
0051名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:37:09.94ID:Gasq5puid
>>1
ずっとウィッチャーやってるの?
0052名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:41:06.57ID:9m95rkLR0
次のウィッチャーはシリのウィッチャーエンドの続きとかやりそう
な上にゼルダBotWならってオブジェクトに登ったりしそうな気配
0053名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:55:02.36ID:YtiRal7xp
>>39
こんな風に語られる事も多いけど
客が払う金額がフルコースも一品料理も同じくらいという致命的な相違点をはらんでるんだよな
0054名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 18:59:53.34ID:bgQYUkhI0
ベクトルが全く違うんだから比較しようがない
オクトパスがウィッチャーやスカイリムに勝てない代わりに、ウィッチャーやスカイリムもオクトパスに勝てない(´・ω・`)
0055名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 19:01:30.99ID:iP7ZZJQo0
さらに言うなら客の数は明らかに定食屋の方が多いと言うのも忘れちゃいかんね
0056名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 19:01:40.17ID:7j9umiSv0
>ウィッチャーやスカイリムもオクトパスに勝てない

またまた御冗談をw
豚ちゃんホルホルしすぎでは?
0058名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 19:42:43.35ID:g+NrgfnM0
街やダンジョンの数はどっちが勝ってるん
0059名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 20:27:01.41ID:svdeEWjPa
ゴキちゃんはカレーにもサラダにもステーキ入れて食べるの?
0060名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 20:58:34.47ID:tfXu0OAN0
・レベルアップしたときに獲得できるアビリティの恩恵が分かりやすい
・パラメーターに忠実でバランスがいい
・キャラクターの魅力
・売るだけじゃなく意味のあるアイテムが多い
・ 丁寧に作られてる


映像作品のアクションゲームとしてはWitcher、TESなんだろうけど
和ゲーRPG独特のテンポの良さ、バトルの面白さ、バランス、システムの面白さはオクトラに極まってるわ
0061名無しさん必死だな
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2018/07/24(火) 23:17:12.20ID:GI4K9kki0
オクトパスは昔のフォールアウトの良いところを受け継いでるな
0062名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 00:16:39.82ID:eR3Gu1/Xa
ゴキブリって3年くらいウィッチャーやってるよな
0063名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 00:19:00.32ID:VjleybUO0
はぁ?
イミフ
一生ゲームじゃなく、グラガーやってろや
0064名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 00:35:41.71ID:1IqzKB0W0
ストーリー
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/25(水) 00:41:14.52ID:vstKkUSVr
べつに勝負するもんじゃないでしょ。
どっちも面白いですむ話。
0066名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 00:52:56.67ID:198CnX820
>>48
キャラクターは比べようがないだろ
スカイリムの主人公とか無理無理
0067名無しさん必死だな
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2018/07/25(水) 01:35:12.04ID:M8KXKV650
キャラの個性はスカイリムが一番だな
見た目が濃いだけでユーモアのある連中で溢れてる
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