中小サードって存在する意味あるの?大手サードに吸収されたほうが良くね?
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例えばモノリスだったらモノリスの名前捨てて任天堂に吸収される
ファルクソだったら任天堂に吸収
コンパイルハートも任天堂に吸収
DSでやってきた雑魚サードは任天堂に吸収
ガストはコエテクに吸収
フロムはソニーに吸収
プラチナは神谷省いてスクエニに吸収
めんどいから他のサードはすべてソニーに吸収される
たくさんゲーム企業がある意味ないよな 人間単位の流動性が高いんだから
買われたほうが良いなんて思われる状態の企業を箱買いするのが悪手って話 その大手はなんで負債抱える必要が有るの
余計な金かける物好きな会社は無い >>1
サードは一社ごとに発売本数制限があるから
無理だよ
任天堂もそう、ファーストで出せる枠が決まってる >>8
1.任天堂が2018年現在もやってるかソースが欲しい
1,ソニーがそういうことをやり始めたのかソースが欲しい それが行き着いたのが海外のAAAとインディーの二極化だろ そもそもこの>>1で上げられてる企業は
中小って規模じゃないからな
数百人いるし
大手に近い
吸収なんて無理 てか割と真面目に今日本で世界に通用するゲーム作れるのは任天堂・フロム・大分離れてスクエニしかないんだから、うんこレベルのゲームしか作れないところは吸収された方がいい。
フロム完全に自製したものはないんだっけ? アトラスとかうんこレベルが吸収されたがってるのは分かるけどさ ゴキブリってやたら大手サードに媚びるけどミーハーなの? 今は大手に吸収されるよりもインディーで活動する方がマシ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています