太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 7万本wwwwww
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WiiU 太鼓の達人 WiiUば〜じょん! 初週:19,265
PS4 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 初週:28,245 糞ゲーだとばれて酷評されてるよね・・
次回作からは売上げ激減だろうねorz 本当に太鼓をゴミステに出したの間違いだったな
なんで出したんだか これロードの長さやあちこち未調整な部分といい、慌てて出したよな
PS4にかけるつもり去年PS4版を本命で出したがSwitchの暴風のあおりを受けて大コケだったから
数ヶ月で軌道修正したんだろう、発表も唐突だったからなあ 2012/07/12 3DS 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 初週65,462本 WiiU 太鼓の達人 WiiUば〜じょん! 初週:19,265
PS4 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 初週:28,245
Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 初週:69,984 WiiUのはここから約20万は伸ばしたがPS4ときたら PS4版 初週26,368 累計79,175 2017.10.26
NSw版 初週69,984
9ヶ月くらいかけて積み上げたものが次週で追い越されるのか
遠回しにPSで太鼓する時代は完全に終わった
このクソゲーで諦めてくれと言いたかったのか 収録曲的にはPS4の方がガチからキッズまできっちり網羅してたのに、ガチを捨てた低難度曲まみれのswitchに負けるとか、PS4は誰向けになら売れるんや ゴミステーションwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>31
毎度おなじみ太鼓音ゲーに手抜きもクソもあるのか?
買ってるファミリー層は文句ないんじゃね? これで良ゲーだったら年末まで堅調に売れ続けて、続編も安泰だったろうに
バンナムの手抜き体質が出ちまったなあ PSP
太鼓の達人ぽ〜たぶるDX 110,242
3DS
太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ 63,388
太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険 62,247
WiiU
太鼓の達人 Wii U ば〜じょん! 17,518
太鼓の達人 特盛り! 9,582
太鼓の達人 Vバージョン 46,101 >>1
お、我々プレステがWiiUに完全勝利してしまったね
すまんねニシくん そもそもキッズ向けのゲームを何でPS4に出したん? >>29
ターゲットが明確じゃないから売れないんだろ
ガキ向けの曲しかないのに、難易度だけはガチっていう まあキモオタしかいないPS4で太鼓出すとかドン判だったしなw PS4のはドラえもんやキティ推ししてて意味不明だった これほんとに調整不足があからさまにわかる出来だからなー
PS4に全力ベットだ!と気合い入れて作ってた最中にSwitch大爆発で全部押し流されてしまった
同じこと言ってる人いるけどマジで突貫工事で軌道修正して無理矢理出したソフトだよこれ 結構PS4版は年末にもCMしたりしたのに全く伸びなかったよな
いやこれでも伸びたというべきか 7万人も被害者が・・・。
バンナムまじでアプデしろよ PS4版はVitaみたいにオタ向けにしてたらもっと売れてただろうに てか少々出来が悪かったとしても
ライトな人はこういうものだとゲームに自然に慣れるものだからなあ
なまじゲーム齧ってると不満しか言わない 早速遊んだが酷評されてるロードは遅くないし
ジョイコンバチも悪くないし何が悪いのかわからんかった
ただ曲は糞しかなかった
https://i.imgur.com/qPESZof.jpg コナミはボンバーマンRのアプデを精力的にやってたけど
バンナムさんはどうでしょうねえ? >>54
ロードとか別に気にならんぞ
アプデで反応もよくなったし。
何が被害なのかさっぱりわからんw サードが売れないPS4
ゴキくん正直どんな気分?
またイライラしちゃってるんじゃないのw >>1
いつもなら
7万しか売れてないでやんの(笑)
今回は
PS4ださい〜(笑)
なんだね Wii版は累計50万本売れてるんだよな。
これから年末にかけて30万は固いと思うが、出来が微妙らしいので後続作の売り上げに影響出そう。 >>62
早期に価格崩壊したジョジョASBでも長い期間アップデートしたしバンナムはそこそこはやるよ
あんまり売れないソフトの欠陥を放置してトンズラするのは時々スクエニがやる 7万本でヒカキンは役立たずのゴミやって証明されたもんやんか草 ジョイコン振り回すだけで楽しいに決まってるのにな
客はみんなフルコン勢だと思ってる馬鹿なんだろな うーん、どこかのスレでSwitchは遅延が大きいから音ゲー無理って書き込みがあったんだが
これもしかして買った人から文句殺到するんじゃね? >>67
太鼓Wiiは初週11万、累計66万
Wii二代目は初週3万、累計43万 ユーチューバーがゲームの売り上げにまったく貢献していない事実がまた一つ増えたやん >>68
太鼓は丁寧にアプデしてやれば長く売れそうな感じだから
頑張って欲しいな これでアプデでロードがもう少しましになって
フリフリ演奏の感度が改善されれば良ゲーになるんだがな
フリフリ演奏はふつうまではノーミスでいけるけど
むずかしいは三曲しか出来てない
俺が下手なだけかもしれないけどw >>57
確かにPS初のエースコンバットのロードはクッソ長かったがそういうもんだと別に受け入れてたな
今だったらまあフルボッコだろうね
対立煽りを仕掛け続けた掲示板の罪は重い 太鼓の子供人気は根強い
家にあるととにかく触ってゲームする 3DS版に勝ってるのが成功だと思う
ps版は雑魚なのはわかってた あーこれで次回作もSwitch独占だな
おかえりなさいPS4とはなんだったのか
1作専用のゴミタタコンを永遠に叩き続けて下さい >>74
太鼓だけにエアプが叩いてるけど
遅延調整はオプションで出来る 去年出せてれば今頃ハーフはいってたかもねー
そもそもPS4に出したのは失敗だったな WiiUとPS4の初週上回るのは明らかだったが3DS超えたのは立派よね PS教のバンナムだからまた負けハードゴミステに年末出したりして
ないとは言えないのがな チカニシ乙
次回作はVR太鼓の達人でチンコン振りまくりだというのに
https://i.imgur.com/UfWi4Fj.jpg >>87
PS4の太鼓は140曲(スイッチは74曲)
でシーズンパスであと30曲以上の追加があるんだぜ
ロード地獄のスイッチ版に失望した人が続々と乗り替えるよ *17,436 *83,378 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる
*13,643 *66,279 PS2 太鼓の達人 わいわいハッピー!六代目
*12,370 232,586 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる 2
*10,773 *48,863 PS2 太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目
*93,909 674,637 NDS 太鼓の達人 DS タッチでドコドン!
*55,950 696,188 NDS めっちゃ!太鼓の達人 DS 7つの島の大冒険
105,941 617,658 Wii 太鼓の達人 Wii
*28,282 394,776 Wii 太鼓の達人 Wii ドドーンと 2 代目!
*69,767 466,058 NDS 太鼓の達人 DS ドロロン! ヨーカイ大決戦!!
*29,328 275,595 Wii 太鼓の達人 Wii みんなでパーティ☆ 3 代目!
*80,215 394,861 PSP 太鼓の達人 ぽ〜たぶる DX
*32,098 363,809 Wii 太鼓の達人 Wii 決定版
*65,462 626,447 3DS 太鼓の達人 ちびドラゴンと不思議なオーブ
115,955 643,076 Wii 太鼓の達人 Wii 超ごうか版
*19,265 189,938 WiiU 太鼓の達人 Wii U ば〜じょん!
*53,095 297,959 3DS 太鼓の達人 どんとかつの時空大冒険
*11,769 106,322 WiiU 太鼓の達人 特盛り!
*46,101 143,049 Vita 太鼓の達人 V バージョン
*10,007 *68,835 WiiU 太鼓の達人 あつめて☆ともだち大作戦!
*32,369 104,905 3DS 太鼓の達人 ドコドン! ミステリーアドベンチャー
*28,245 *39,925 PS4 太鼓の達人 セッションでドドンがドン!
*69,984 *69,984 NSw 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! >>96
PS4もデフォルトはswitchと同じ74曲だけどな TOP12任天堂ハード独占!!!!!!!!!!!!
サードが売れるswitch!!!!!!!!!!!! >>96
続々と乗り換えるか、www
なわけねーだろwww
相変わらず頭がお花畑だなゴキちゃんw
回りみろよ、もう、PS終わりやん
トップテンにな〜んもはいっとはんよw >>96
無料分は74+1曲しかないけど
割れかなんか? 完全に和ゲーはSwitchの方が売れる状態になったな カプコン社長
「ぐぬぬ…PS5でモンハン新作どうする?」 去年の年末出してたらどうなってただろうか
ハード選びは重要やね >>97
従来通りなら最終ハーフ以上狙えそうだが
アプデとDLCの曲追加はよ >>101
そうよな、ゴキ話術に騙されるとこだった スプラの250万ユーザーはそれぞれのソフトに分散して2本目、3本目を手にとってるのが分かるな
ところでモンハンの200万ユーザーは? >>113
みんなGOD EATER買うっていってる
GOD EATER3は300万本いくよ 評判悪いし5万行ったら凄いなと思ってたが
任天堂市場は地力があるな Switchの太鼓の達人だけやり直しにロード入るの改善しろよ
wiiuでもPS4でも3DSでも読込なんてないぞアホ
手抜きすんな てかさー太鼓のロードっていったい何に時間かかるわけ?
そんな重たいデータや処理ねーだろーが
素人に作らせたほうがマシ
ほんまクソ死ね こんなビッグタイトルが10万超えないとかやっぱりサードは売れないな >>17
こうなるのは分かってたからこそ、バンナムには太鼓switch版に注力して欲しかったのだよ… >>113
下手すら9割以上中古か本体ごともう売ったな 評判悪いからじわ売れは無さそう
今のキッズは情強だから騙されない >>96
シーズンパスで追加されるのは残り15曲だぞ PS4版は情強ばかりだから売れなかったのかー(棒) >>6
ソニックマニアプラスとクローズドナイトメアは… >>121
でも、先にPS4で出したからこそ面白い流れになっただろ
スイッチ独占で7万本なら爆死スレ立ちまくってたわ
爆死スレ立たない任天堂ハードソフト始めて見たかもしれない >>120
PS4 太鼓の達人 セッションでドドンがドン! 初週:28,245
Switch 太鼓の達人 Nintendo Switchば〜じょん! 初週:69,984 やる気があれば去年の年末商戦にSwitchで出せただろ
PS4版なんか出した無能は説教だな PS4版にオンライン導入した無能はそのリソースをSwitchに使えよ PS4版はオンラインでセッションとか言いながらゴーストデータとセッションとか誰得仕様だったからな
その点Switchはジョイコンのフリフリ操作はまさにSwitchならではといえる ある意味、そっとじなスレだな
PS4ってなんでこんなにゲームが売れないのか 太鼓は2016年に出た3DSの太鼓が初週32,000本だから倍増と言って良いのか
異常に売れたのはジョイコン操作がわかりやすかったからかねぇ
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20160622069/ クソゲーなのになあ
まあスイッチというブランドで売れたようなもんだな クソゲーというほどでもないんだよなぁ
エアプさんは買ってどうぞ 年末にあんなにガンガンCMながしてたにPS4wwwww このゲームを糞ゲーって無理があるだろ
単なる音ゲーだから延長が酷いとかじゃ
ない限り 曲のやり直しに一々ロード入る糞ゲー
ここだけ改善すりゃだいぶマシになる
他のハードで出てる太鼓の達人では出来てるんだから、Switchだけ出来ないっておかしいだろ /゚ 。
12,941本 / . ゚
, ' 。 ・
` ー _ - ' ゜
。 . 。 ゚
: 。
゚ .
ヾ冖フ ヾス
[ ,] [ ]
|. i /l,ィ .!
. ! }.r`'j7 !
! `、亠 { 20位ランク内のPSWの皆、もっと元気をわけてくれ!
} _l _,l_,j
ヽシ_,-i { これじゃ太鼓どころか、マリカ8DXも倒せねぇ!
/`´~バ}
. / j !
∧ '"/`,イ
! ヽ'/l_ j
/ \,/ }\,!
.ァ、ヽィ <`-イ
. |. `iT. ヽ j
\ll' `' >>114
楽しみだな
いつ発売か知らんけど
ハードル300万か
ところで日本国内?みんなって海外含んだ話? とりあえずロードは長い
使い回しで新曲が少ない
無料でDLC配信してロードも改善すれば不満は消えるだろう >>147
10秒ぐらい
それより頻繁に入るのが最悪 これPS4先行で出すと決めたやつ更迭しろよ
同日発売にしておけば質ばれせずにswitch版もっと売れたろ ロード時間は今回ps4の移植なんだから最適化不足だろ
7万本クラスしか売れないソフトなんだからバグ塗れじゃないだけ喜んどけ 初動が全てのPSじゃないんだから、
累計だと50万ぐらい売れるんじゃないか さすがに50万は売れない
20万は超えて30万に届かないぐらいか wiiuや3DSで出た太鼓は初週の10倍近くまで累計伸ばしてるから30万程度は簡単に越えるよ クソゲーが売れたか
自作の太鼓は売り上げ下がるぞ糞バンナム 年末にだしたオワステ…
それなのにこの絶望的な差はなんだよ
累計でとんでもない差がついてまう 遅延ありまくりの劣化スイッチ版買ってしまった被害者カワイソスwww 白菜も言ってたがこういうのはファミリー層がじわりじわりと買ってじわりじわりと売れていくからこれからまだまだ膨らむぞ 太鼓の達人 Wii U ば〜じょん 初週:19,265 累計:179,810 ロードやら反応やらケチついてるで
カスバンナムは至急なおせよ
年末さらにバカ売れ確定なんだし 治んないだろう
反応は
だからアームズも腕伸びるようになったんだし イナイレもそうだがキッズ向けまでPS4で出すのはアホすぎる
マイクラが大ヒットしたVitaなら分からなくもないがキッズ層は結局任天堂ハードが一番の安牌だろ ロックマン11もドラクエビルダーズ2も絶体にSwitch版の方が売れるわ
購入するアクティブユーザーの人口がまるで違うからね 後発マルチでPS4の倍以上売れるとかサードの楽園やん >>167
2018.07.25(水)更新
18/12/07 [NSw]大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL - 122pt +1pt
18/08/02 [3DS]世界樹の迷宮X - 103pt +3pt
19/01/25 [PS4]キングダム ハーツ III - 55pt +0pt
18/11/16 [NSw]ポケットモンスターLet’s Go!ピカチュウ モンスターボールPlusセット - 36pt +2pt
18/07/26 [PS4]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 31pt +0pt
18/09/27 [PS4]英雄伝説 閃の軌跡IV -THE END OF SAGA- 永久保存版 - 25pt +0pt
18/11/16 [NSw]ポケットモンスターLet’s Go!イーブイ モンスターボールPlusセット - 23pt +0pt
18/08/02 [PS4]フライデー・ザ・サーティーンス:ザ・ゲーム 日本語版 - 22pt +0pt
18/09/27 [PS4]無双OROCHI3(通常版) - 20pt +0pt
18/07/26 [NSw]大図書館の羊飼い-Library Party-(通常版) - 20pt +0pt
18/08/30 [PS4]ウイニングイレブン2019 - 19pt +1pt
2019予定 [PS4]CODE VEIN(通常版) - 16pt +0pt
18/07/26 [PS4]まいてつ -pure station- - 15pt +1pt
18/08/09 [PS4]ファイヤープロレスリング ワールド 新日本プロレスPREMIUM EDITION - 13pt +0pt
18/08/02 [PS4]BORDER BREAKスターターパック - 13pt +0pt
18/08/02 [Vita]グリザイア ファントムトリガー 03&04 - 12pt +0pt
18/07/26 [NSw]ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 - 12pt +0pt
18/09/14 [PS4]シャドウ オブ ザ トゥームレイダー - 11pt +0pt
18/08/09 [PS4]龍が如く3 - 10pt +0pt
18/09/27 [PS4]うたわれるもの斬 プレミアムエディション - 10pt +0pt ロードと着せ替え廃止は援護不可能。ぽたでら以来に買ったけど曲自体は懐かしいのが多かったからまあ良かったんだけどやり直しの度にロード入るのはなぁ。 >>47
問題点の一つのロード時間の長さも
スイッチに最適化させずにPS4のシステム?を
無理矢理押し込んだからとか言われてたけど、そういうものなのか?
フリフリ操作のダメっぷりといい
こんなんでも7万売れるんだから、そりゃバンナムに舐められるわなぁ >>173
>バンナムに舐められる
それngb買った人達にも言ってあげてください… 100レス以上も前のネガキャンレスをわざわざ引っ張り出してくるとか必死だな 着せ替えはWiiUの時有料DLCで出てたけど売れなかったから廃止したとか? 体験版がセルフネガキャンだったからなあこれ
ジョイコンをバチに見立てる発想は悪くなかったんだけども >>165
少なくともロードは絶対になんとかしないといけない 海外の人たちが日本のアカウント作って太鼓の体験版やってたり
本格的な人はまるごと輸入してるけど好評
ホビーフェアなんかでも展示してたと思うけど
別に問題になってなかった気がする まるでジョイコンが全然反応しないみたいにネガキャンされてるけど
ちゃんと意識して打ち分ければ誤操作しない WiiUですら3本も出たんだし、スイッチでも2,3本は出るんだろう
アプデで改善されるか、次回作以降で改善されるんじゃないかね ライトとゲーマーで不満点にズレあるからな
マリテニストーリー
ゲーマー→ラリー400だのコート意地悪だのテニスの部分の文句、リトライがすぐ出来ない等
ライト→テニスゲームとしてのストーリーに期待して買ったのにテニスさせずにアクションゲームやらせるボス戦難易度等に文句
太鼓
ゲーマー→遅延だのボタン固いだの細かい、難易度高い曲が少ない等
ライト→フリフリしすぎて疲れた!楽しい!魅力的な曲が少ない、YouTubeの曲みたいな極端なオタ曲はあとから追加にしろよ等 2000シリーズもDLCで来るだろうし
店舗別特典のクラシック集も出るだろう
満足度は今後延びそうだね
自分は太鼓をごく最近かじったとこで
wii版5作を中古でしか買ってないから
一応お布施のつもりで購入しといたわ
フリフリもやっぱ楽しい 700万台近く売れてるけど今年モンハン以外何やってるってるんだ?
漬物石か? ジョイコン操作でも遊べるぞ
あとロードも、そこまで長くないし
太鼓コンの精度が素晴らしいよ
鬼でもちゃんとコンプ出来るし
PS4版も持っているが、太鼓コンの精度がイマイチだったんだよなぁ >>176
そもそも着せ替えくらい無料にしろって思う。海賊無双の糞DLCと同じ事すんじゃねーよ >>97
中古ショップでPS2タタコンよく見かけたから売れてると思ったけど、そうでもなかったんだな PS2からWiiへの転身でここまでスムーズに行ったのは太鼓と桃鉄くらいだな
PS3が立ち上げに失敗したってのもあるけど PS4版より売れたのは
PS4版の半分しかロード時間が無かったからだな 多少評判悪くても7万も売れるゲームが
PS4だと2万しか売れないとかどんだけゲーム売れねえんだよ >>196
PS4版は完全に顧客のニーズを間違えた不幸なソフトだから、あまり文句を言ってやるな >>79
ヒカキンってPCゲーマーだよ、ついでにswitchもやってる程度 >>192
6代目ってPS2だけで6作目で飽きられてた頃だよ
PS2初代は74万3千でPS2全ソフトで29位とかいう売上 フリフリは理想と現実が違うから評判悪いのだよな
理想 振って反応したら止めて戻す
現実 振って止めたら反応するから戻す
物理的に止めるタタコン ボタン タッチと同じなのに違和感を感じるから人間て面白いよな
難しいをミス5個前後 鬼をゲージMAXでクリアしてる動画があるから結局は修練次第 >>202
体験版がある
太鼓コン ボタン タッチ 振り >>201
何回もやってたまたま運良く精度出たみたいなのは欠陥仕様だよ
フリフリのダメなのは精度が安定しない運ゲーだからだよ
何回かやればそりゃ運良く鬼でフルコンボでることもあるだろが、そういう人はボタンやタタコンと比べて糞だってハッキリいってんじゃん 子供とか非力な人からしたらアーケードの固い太鼓よりフリフリの方が反応良いレベルだけどな 正にPS死だなw
こりゃDQB2もswitchの勝ちだわ、何ならPS死とvitaのDQB2合算と勝負しても良いよゴキちゃんw
あ、vitaには出ないんだった〜うっかりしてたなぁ〜 ガチ勢はフリフリなんてメインにしないからな
あれは初心者がかんたん〜ふつうぐらいで遊ぶためのもの >>204
フリフリをボタンやタタコン同等の精度だなんて思ってる奴等が大勢いるならそうなんだろうけど、大体の人は単に点数出すだけならボタンのほうがいいって理解してるだろ
ガチ勢からしたらタタコンとボタンのどっちがスコア良くなるのかガチ勢じゃないから俺はわからんが、大多数のライトからはタタコンですら雰囲気味わう為のものでガチで点ほしいだけならボタンでいいと思ってるよ疲れないし タタコンも買うつもりだけど、品質が安定するまで数ヶ月待つつもり >>204
フリフリでフルコン狙ってる奴がいたとしたらそいつ頭おかしいだろ ちょっとストレス解消には、ふつうでフリフリがちょうどいいなとは思ってる
極めたいなら一式揃えろってやつ、ゲーセンで太鼓ガチ勢見てたら難しい以上はその手の人向けって分かるし なんでゴキってソフト買ってやらないのか
不思議でならない ロード長いよね。
あと、今日をやり直す時も再ロード。
この辺りを改善してほしい。 >>218
確かにロード長いな
比較動画によると時間的にPS4版の半分近くに抑えられてるみたいだけど
それでも長い 長いだけじゃなくモードを変えたり設定変えるだけでもロード入るからイライラする
フリフリは粘ってやってみたがやっぱ時々認識しなくなるから使えねえわ。安定しない
でも売上好調じゃないかな?
ヨドバシで親子連れが二組これ買っていってたわ
マリオテニスがいいってガキはいってるのに、お父さんがゼルダにしなよって渋々ゼルダ買ってる親子もいた
夏休みなのかSwitchコーナーは親子連れやカップルなど人結構いたが、PSコーナーは閑古鳥。たまに根暗そうなのが来るぐらい。PSがソフト売れてないのを店舗で改めて実感したね 例えアマゾンレビューが振るわなくても子供は普通に欲しいと思うだろうからね
尼で微妙だからやめておけという親とか嫌だわ >>223
6秒と3秒ってなってるやん
あと条件は整えろ
SwitchはカードでPS4はDLやん ジョイコン振ってると割と手が疲れるから
曲ごとのインターバルはちょっとあっても別にいいなあ
まあ速ければ速いでもいいんだけど >>39
ヒカキンは1000万再生超えるから1万本くらいの宣伝効果はあるかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています