RPGで移動して攻撃→バックジャンプor走って定位置に戻る
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2Dドットの頃はともかく3Dになってもこの表現は笑う は?警戒は重要なんだが?馬鹿みたいに殴り続けて許されるのは頭悪い奴等だけだぞw 攻撃に対してノーガードでHPで耐えるってのがプロレスの精神だよね プッ
コンパイルハートでさえそんなことしないのに未だにそんな古臭い動きしてるゲームがあるんだw
プププッw >>4
直撃もらったように見せつつ実ダメージ1桁ってのがプロレスだぞ いうてもダークソウルとかモンハンとか敵の攻撃警戒してると自然にそうなるやん? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています