【悲報】Switch 52,937 PS4 17,611【電撃】
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トリプルスコアきたあwwwwwwwwwww
ゴキブリは本体買えよwwwwwwwww ハードは3倍!ソフトは6倍!
その名は合算85%! 別に本体自体はだいぶ普及してるから売れなくてもいいような気もするけど肝心のソフトも売れてないからな… 昔の名では通用しなくなったからVITAの次世代機ださなかったのは予想通り失敗だった PSとスイッチのタッグで占有率85%とかヤバ過ぎでしょ
コンシューマーゲームの未来は明るいな 「全体で見ると相変わらずSwitchとPS4が市場の85%前後を占める状況が続いている。」
ほんの二ヶ月前はダブルスコアだったものが
ついにトリプルスコアになったのに
「相変わらず」は無いだろう >>11
wiiuよりちょっと売れてるだけで大分普及してると言われても VITAの次世代機出さないのを公式に発表したからこそ
メーカーもユーザーもSwitchに流れたと言える >>17
WiiUは330万じゃなかった?
倍は売れてる
いまはソフト売れてないけど >>3
(;´・ω・`) 人(´・ω・`)ナカーマ これでどうやって売れと・・・
7月はパッケージソフトのタイトル数すらスイッチに負けてる
発売済ソフト+DLCも多い
1.7万台とか2万台とか売れてるのが謎なぐらい
PS4
7月05日 ザンキゼロ
7月12日 神獄塔 メアリスケルター2
7月19日 CLOSED NIGHTMARE
7月19日 ソニックマニア・プラス
7月26日 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ
7月26日 ロケットリーグ コレクターズ・エディション
7月26日 まいてつ pure station
7月26日 閃乱カグラ PEACH BEACH SPLASH SUNSHINE EDITION
7月26日 魔界戦記ディスガイア Refine
7月26日 スピンタイヤ: マッドランナー
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション
7月26日 ロックマンX アニバーサリー コレクション2
7月26日 ケムコ RPGセレクション Vol.1
8月02日 サガ スカーレットグレイス 緋色の野望
8月02日 レゴ インクレディブル・ファミリー
8月02日 BORDER BREAK スターターパック
8月02日 クラッシュ・バンディクー ブッとび3段もり! ボーナスエディション
8月02日 Friday the 13th: The Game
8月09日 ファイヤープロレスリング ワールド
8月09日 龍が如く3
8月09日 バレットガールズ ファンタジア
8月09日 Darkest Dungeon
8月09日 探偵 神宮寺三郎 PRISM OF EYES
8月23日 コナン アウトキャスト
8月23日 フローラル・フローラブ
8月23日 ボクと彼女(ナース)の研修日誌
8月23日 僕のヒーローアカデミア One's Justice
8月23日 最悪なる災厄人間に捧ぐ
8月23日 GUNGRAVE VR COMPLETE EDITION■
8月30日 NARUTO TO BORUTO シノビストライカー
8月30日 Blade Strangers
8月30日 サイヴァリア デルタ
8月30日 ウイニングイレブン 2019
8月30日 リトルドラゴンズカフェ -ひみつの竜とふしぎな島-
8月30日 テニスワールドツアー
8月30日 ワールドエンド・シンドローム
8月30日 Firewall Zero Hour >>22
PS4と合わせると85%
3DSと合わせても80%止まり
PS4との合算で勝ちだよな >>16
??別に中古に流れてる分の総数が700万なだけで
ユーザーが700万もいるわけじゃないよね? >>23
中華人が勝ってくれてる
日本のは規制が緩いから人気らしい
日本円で1万くらい上乗せしても売れるとか >>14
今年度のソフト売上見たらわかるが大半のPS4ユーザーはソフト買ってないぞ >>22
スプラ2vsドラクエ11(PS4,3DS合算)を思い出すわ スイッチは3DSユーザー食ってるからな
あれの後継機がもし出たらかなり減りそう オウム事件は平成と共に終わった
PSも同じ運命にある SCEは平成に始まり平成のうちに消えたか
任天堂は明治から数えて次で5つにまたぐのか >>31
あれ拒否ってたのが3DS版購入者だからなw
発売前までアマランはもとより劣化版だの集金版だの煽られてて発売後は立場が逆になった
本当に劣化&集金版はPS4で出た方ってオチまでついた ゴキクン早く海外のデータを持ってきてくれえええええ >>32
PSPはPS23を食った
3DSはwiiuを食った
携帯機が高性能化すると出せるゲームが増えて据え置き食うのが日本市場
今のところswitchのサードは移植ばかりでPS4に対する影響は軽微だが
3DSの後継機なんて出したらHDSだろうし
まずswitchと競合する proがやたら5,000台キープしたがる辺りPS4の売り上げ総数はこれですら本当のものか怪しいけどね
前科もあるし本当ならトリプルですまないかもな >>39
スイッチも怪しいな。マリオテニスは20万以上売れているけどオンラインで人が少ないからな プレステ4はセガサターンと同じくらいだからな。
「結構売れてると思うけど」っていう表現は別に間違ってない >>42
いや、関係あるから20万以上売れているタイトルなら人が大勢いてもいいはずなのに少ない
PS4のブレイブルークロスタッグバトルより人が少ない ハードは上限があるから売れなくなっていくのは普通
特にスマホとパイを奪い合うわけだしな
問題はソフト
ハードが行き渡ったらソフトが安定した量売れるのがビジネスモデルなのに、ソフトが売れないのはやばすぎる これSwitch単独で80%超えても合算してきそうだな >>44
需要もあるから熱帯ついてるけど
オン専以外の任天堂のソフトは基本仲間や家族や恋人と肩並べて遊ぶものだから
売上がダイレクトに接続数に現れない Q スイッチを叩きたいです どうしますか
A スイッチでスイッチを叩きます 中国人しか買ってないよ
だから全力ステマのオクトパスも10万チョイしか売れない ニンテンゲーが家族やリア友と遊ぶ率が高い事を疑う奴は去年のクリスマスシーズンにどんなゲームがトップ10内に入ったか見てみろ
あ、PSゲーのランキングは見ないであげて
アイドルマスターとか目の錯覚だから ハードもトリプルスコアで大概なんだが、ソフトはクアドラプルでなお酷いんだよなぁ
モンハンの新作が出た同じ年とは思えない 最近日本の週販は意味なしとかゴキブリ言うようになったな カプコン辻本会長「これからは「日本で一番」なんて大した意味を持ちません」と断言 スリムの買い替え需要も一巡して落ちついたな。
あとは投げ売りしかないなw ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています