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何故スクエニはオクトパストラベラーをスイッチで出してしまったのか
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0002名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:18:23.26ID:4PPIPY/l0
任天堂カスが独占契約結んでるから
0003名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:19:11.02ID:g/mI81Gt0
PS4ならDVD大量生産できるから品薄になることもなかったしな
0004名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:19:43.11ID:KmWYqYHt0
浅野チームは任天堂と信頼関係を築いているから
ソニーの出る幕はない

http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?

高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。
『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。

 『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。
2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。
0005名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:19:49.12ID:6ZlcElTJp
ザンキゼロがオクトパストラベラー の5分の1程度しか売れなかった皮肉か?
0007名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:20:58.54ID:hp7zn3Oi0
買い取り保証b
0009名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:21:19.15ID:2aew+k6ha
常日頃からインディーを馬鹿にして、2Dを馬鹿にしてる市場に出すわけないだろ…
0011名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:21:47.08ID:XJttclfBM
>>6
やめたれwwwww
0012名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:23:06.79ID:UdaajB8O0
ザンキゼロやメアリスケルター見てもそんな事言えるか?
0014名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:24:47.05ID:69LIFqra0
売れない vs 売れるかもしれない
       ↓
売れない vs メチャ売れ
0015名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:24:48.10ID:1bEQL7G80
スクエニっていうかチーム単位だからな
スクエニの本命は今でもFF15やKHだから安心してほしい
0016名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:25:44.69ID:99u7yl4cd
売れたら急に「PS4で出せ」って言い出す連中は正直気持ち悪いわ

このゲームの場合はPS4に出てもスイッチ版の劣化にしかならないだろ
客層もレトロなものを拒むユーザーが多くてあってない
ゲームを見ずに優越感と劣等感で動いてる感じがプンプンする
0017名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:26:07.38ID:6Bf0qHJH0
どう見ても5倍売れるような市場に見えないがw
そもそも古臭いドットゲー(笑じゃなかったのかよ
0018名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:26:15.74ID:KmWYqYHt0
浅野智也
作品
みんなdeクエスト (PC):マネジメントプロデューサー・スペシャルサンクス
グランディア エクストリーム (PS2):アシスタントプロデューサー
ギガンティックドライブ (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師 翔べない天使 (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師2 赤きエリクシルの悪魔 (PS2):プロデューサー
鋼の錬金術師3 神を継ぐ少女 (PS2):プロデューサー
ファイナルファンタジーIII (DS):プロデューサー
ファイナルファンタジーIV (DS):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム (DS):COプロデューサー
鋼の錬金術師 FULLMETAL ALCHEMIST -暁の王子- (Wii):プロデューサー
ナナシ ノ ゲエム 目 (DS):COプロデューサー
光の4戦士 ファイナルファンタジー外伝 (DS):プロデューサー
イケニエノヨル (Wii):プロデューサー
ブレイブリーデフォルト (3DS):プロデューサー
ブレイブリーセカンド (3DS):プロデューサー
OCTOPATH TRAVELER(Switch):プロデューサー

3年前のゴキ
【ニシ悲報】ブレイブリー2爆死で浅野が解雇 [転載禁止]©2ch.net
https://wktk.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1436023256/
「また任天堂ハードに関わったものが消えていったのか・・・ 」

↑捏造でした
↓クルッ

現在のゴキ

    ノ L  PS4 LOVE   ミ      人_人_人_人_人_人人_人_人人_人_人_人_人
    ⌒.  丿ヾノノ丿ノノヾノ丿     ) 何故スクエニはオクトパストラベラーを
    |   \     /   .|     < スイッチで出してしまったのか
    |   ;;;;;;;;./   ヽ.;;;;;;;;  |      ) プレステ4なら5倍は売れてた
   i~`|  ;;;;;;; |。.____.。」;;;;;;;;  |~`i     ⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒
   ヾ│ 。ヽ ∠二ゝ  / 。│/
    | 。 。 )|  │(. 。 。| 
    ヽ____|_│___.ノl!| !
     /   ̄ヽ_ノ ̄  \ |i
   /          ヽ !l ヽi
   (   丶- 、       しE |そ  ドンッ!!
    `ー、_ノ       ? l、E ノ <
               レY^V^ヽl
0020名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:28:43.13ID:KmWYqYHt0
オクトパストラベラー スタッフロールより

任天堂本社
・ローカリゼーションプロデューサー:3人
欧州任天堂
・コーディネーション:2人
・ローカリゼーションクオリティスペシャリスト:5人
北米任天堂
・コーディネーション:1人
・デバッグ:24人

https://i.imgur.com/g1vwAVh.png
https://i.imgur.com/tUubSwt.png
https://i.imgur.com/u0oLH1G.png
0021名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:29:15.34ID:3B3t76LM0
もうこの「客層」を当たり前にしちまってる業界変えんとダメだって
0024名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:32:15.22ID:M+RiCUGWd
プレステやる層は高校生大学生とか厨二病こじらせた精神年齢低い層なんだからドットゲーが売れるわけないだろ
0025名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:33:36.82ID:gG0QsMe50
ソニーに任せたら
1年経過ですぐフリープレイにされますw
0026名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:34:22.66ID:P8GUi4ii0
1 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/07/27(金) 14:17:42.90 ID:HPoKTg3o0
プレステ4なら5倍は売れてた
ハードの客層考えろよ

5倍だと初週55万だけど・・・

ソニー「PS4の新作IPが 55万?社会もしらんガキが・・・・」


むしろ半減するだろ、フリプ待ちなんだから
0027名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:35:02.61ID:6rOmgrVB0
前作のブレイブリーセカンドが任天堂独占
前前作のブレイブリーデフォルトが任天堂独占
前前前作の光の4戦士が任天堂独占
前前前前作のFF4リメイクはスマホのみ移植
前前前前前作のFF3リメイクはPSPで大爆死した
0028名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:35:06.26ID:zhgkGr8S0
スイッチがここまで大ヒットしてまだスイッチを買いたくない奴なんてメーカーとしてももうどうでもいいだろう
0029名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:35:25.59ID:Z30H66tbr
スクエニ本隊じゃなくて浅野チームだからな
アトラスでもメガテンと世界樹とペルソナでチーム分けられてるだろ
0030名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:36:38.71ID:P8GUi4ii0
>>20
これって
デモンズソウルがスイッチで出ない理由ともいえるんだな
0031名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:37:12.08ID:ey/Crnx/d
PS4だったら宣伝をここまでサポートしなかっだだろうな
ただの昔懐かしいRPGが帰ってきた程度に触れて終わり
0032名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:37:20.38ID:fvaxJH7J0
ゴキちゃん2Dゲーなんて興味ないんじゃなかったの?w
0033名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:38:46.02ID:GcI7z6Nya
古臭いドットゲーっていってたよな
グラフィック至上主義のpsにはこの作品は合わない
0034名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:39:04.02ID:i5IbvYopM
タコ発売直前だとドットキャラ操作する
タイプのゲームは全プラットフォームでSwitchが一番売れるって結果が複数出てきてたけど
タコ自身のハード選定はSwitch発売前だろうからな
0036名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:39:44.21ID:CGPccxpar
PSで出た場合→フリプ待ちにされる
0037名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:39:46.33ID:d2FydPpE0
そもそも企画を決めてからハードを選んだんじゃ無くてSwitchで出す事を決めてから企画が始まってるのに
何を言っているんだろうなぁ
もしPS4向けで企画作ってたら客層的にもこんなゲームには成らなかったと思うんだが
0038名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:39:53.36ID:Z30H66tbr
オクトラやりたいじゃなくて独占サードを消したいの間違いだろ
0039名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:39:53.67ID:OwvPAm7Y0
マルチで出せばアフィの飯の種になったよな
独占じゃ煽るのも難しい
0042名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:41:47.97ID:XJttclfBM
クレクレするけどだが買わぬ
0043名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:43:11.58ID:rjCcmzWUd
ハーフミリオンて
0044名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:44:13.44ID:D81GRVrN0
今売れているソフトのランキング見たらむしろスイッチ以外の選択肢なくね?
0045名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:44:18.48ID:QyeCcyADM
>>41
FFCC 作り始めた河津と並んで任天堂寄りでいろいろと冷遇喰らってるから、モノリス路線あるかもな (今更は無いけど)
0047名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:45:07.91ID:XC60nc9jd
PS4で出すということは任天堂のプロモーションもないわけで、
初週3万で人知れずに消えていくパターンだな。
0048名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:47:50.00ID:gG0QsMe50
PS4で出すということは山田がオーバーリアクションなCMして
大爆死までがテンプレだよ
0049名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:50:14.29ID:Ys2kDubX0
ffが7以降出なくなった任天堂ハードだから
ff6.5的なグラでも受け入れられた
0050名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:50:18.98ID:hjbB1vom0
PS4じゃ売れないから
0051名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:51:51.72ID:SgPM5WQza
アクワイア開発or販売タイトル累計売上 (ファミ通集計)
2011年1月27日|Wizardry -ツインパック-|アクワイア|PS3 集計不能
2011年3月3日|侍道4|スパイク|PS3 累計133,709本
2011年5月19日|AKIBA'S TRIP|アクワイア|PSP 累計94,426本
2011年7月7日|剣と魔法と学園モノ。3D|アクワイア|3DS 累計19,851本
2011年10月13日|剣と魔法と学園モノ。Final 〜新入生はお姫様!〜|アクワイア|PSP 累計46,135本
2011年11月23日|GLADIATOR VS (グラディエーターバーサス)|アクワイア|PS3 累計2,700本
2011年12月8日|Wizardry パーフェクトパック|アクワイア|PS3 集計不能
2011年12月17日|忍道2 散華|スパイク|VITA 累計31,672本
2012年2月9日|墨鬼 SUMIONI|アクワイア|VITA 集計不能
2012年6月14日|AKIBA'S TRIP PLUS|アクワイア|PSP 累計46,529本
2012年7月19日|新・剣と魔法と学園モノ。刻の学園|アクワイア|PSP 累計39,975本
2012年8月9日|orgarhythm (オルガリズム)|アクワイア|VITA 集計不能
2013年8月1日|MIND≒0 (マインド/ゼロ)|アクワイア|VITA 累計29,770本
2013年10月10日|忍道2 散華 PlayStation Vita the Best|スパイク|VITA 累計4,159本
2013年11月7日|AKIBA'S TRIP 2|アクワイア|PS3 累計28,207本 / VITA 累計50,393本
2014年6月5日|rain|SCE|PS3 集計不能
2014年7月3日|AKIBA'S TRIP 2|アクワイア|PS4 累計9,546本
2015年7月2日|絶対迎撃ウォーズ|アクワイア|PS3 集計不能 / VITA 累計2,831本 (メディクリ集計)
2016年12月15日|AKIBA'S BEAT|アクワイア|PS4 累計5,248本
2017年2月2日|AKIBA'S TRIP2+A|アクワイア|PS4 集計不能
2017年4月27日|AKIBA'S BEAT|アクワイア|VITA 集計不能
2017年10月14日|V! 勇者のくせになまいきだR|SIE|PS4 累計6,604本

2018年7月13日|オクトパストラベラー|スクエニ|Switch 初週110,111本 2週計132,550本
0053名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:55:53.83ID:gG0QsMe50
>>51
アクワイアよく潰れなかったなw
0054名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:57:36.79ID:u27wRmWh0
>>1
PS4だったらザンキゼロと同程度だろ
0055名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:57:39.28ID:6gjhjJfpr
客層とか(笑)
いつまで幻想を抱いてんねん(笑)

DQ、FF、MHWぐらい有名な大作しか売れない市場で無名の中規模RPGが売れるわけにいやろ

ザンキゼロと同類に扱われて埋もれるのみや
0056名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:57:55.77ID:KjbUzSk00
>>53
スマホゲーのディバインゲートとロードラなかったら間違いなく無理だったと思うわ
0057名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:59:29.83ID:N1w7I0r50
>>51
インディーっぽいゲームばかり作ってると思ったら売り上げもインディーっぽかった
0058名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 14:59:45.08ID:Z30H66tbr
3Dの続編としての勇なま欲しいけど今のSIEが許してくれないんだろうなぁ
0059名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:02:31.29ID:QyeCcyADM
>>51
コレ大丈夫か? 

裏切り者リスト入り確実だし、既存シリーズの売り上げがヤバいことになりそう
0061名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:04:40.59ID:XC60nc9jd
>>59
そもそも会社の立ち上げにSCEが絡んでるという…
0062名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:05:12.66ID:tt2TE/Uta
そもそもPS4ってゲーム機じゃねーしw
あれはシミュレータ専用機
ゴキブリは一生シミュレータだけやってればいいよ
低能ゴキブリは一体いつからゲームやってると勘違いしていた?
0063名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:06:33.23ID:uFtta/ZvM
まー言ってることはあながち間違いではないんだけどね
客層が固定されてるから新規呼び込むために無いゲームを出せってのは重要ではある
でも客層が違うけど新規のためにソフトをメーカーに出せって言うなら
ソニーが金出すか新品で発売日にちゃんと買えって話
メーカーは慈善事業じゃないんで
任天堂はこのへんキッチリやってる
0064名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:17:12.01ID:GOrvw6Fy0
>>1
失せろアフィ豚
3DS版のDQ11をPS4で出して売れるかよ
0065名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:19:38.78ID:d2FydPpE0
>>63
新規を呼ぶためにPS4にオクトラのようなゲームが必要って論調ならそうだけど
この>1は今のPS4にはオクトラの様なゲームを買うプレイヤー層がSwitchの四倍くらい居るって話をしてるから
それは別の話じゃ無いかな?
もっとも、本当にそう言うプレイヤーが居るなら2D系のRPGがほぼ存在してないなんて事態には成ってないとは思うが
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 15:21:08.72ID:wThC/d6A0
客層がどうこう言うならPS2やPS3でJRPGを大量に殺したのは何なんだよ

PS派に言うけどお前らはRPGとかやらないし買わないだろ
だからスクエニもスイッチに出したんだぞ
0068名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:22:39.75ID:QyeCcyADM
>>65
そういう見込み客がいて50万本クラスが手堅いというのであれば、
その鉄板ゾーンに買ってもらうための商品を作るメーカーがいないのか? というね
0070名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:29:03.10ID:BOPwaz5tp
もうさ、そろそろ現実を見ようぜ
客層的にPSの方が売れた言えるのはPS2の頃までだよ

実際はPS2は多くのRPGが売れなくてファーストのRPGすら殺したんだよ
それでPS3になってからはさらに売れなくなったのがPS市場におけるRPGだろ
0072名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:33:36.72ID:QyeCcyADM
シリーズやメーカーが脱任してのPSハードへの1本目って
脱任ボーナスが付くから、ブーストして売れるのは事実なんだよ。

それでPSこそがマッチしてるんじゃね? と勘違いして
続編を出してみても次で半減、売り上げ減に慌てて
その次あたりで任天堂にマルチしたのに半減な感じで
ゆるい死に方することになる諸刃の剣
0073名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:41:14.20ID:UOmNtAIKa
>>64
ps4は何にも売れないだろw
0074名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:44:42.47ID:N1w7I0r50
単純にJRPGが20万人弱の人たちにしか望まれてないんじゃね?
0076名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 15:46:35.55ID:dQYjqoefd
PSで似たような物を出して欲しかったらソニー様に陳情しろよ
0079名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:03:28.15ID:d2FydPpE0
>>78
スマホもハイエンドならSwitchより高性能だけど普及帯まで見据えると性能の制限は結構きついとは思う
あと、幾らで売るかって問題もあってスマホだと今の半分の価格でも高いって言われるから
ガチャゲーにしないなら言うほど良い選択とは言えない気はするかな
0080名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:04:57.03ID:2aew+k6ha
>>20
サードのゲームにしてはバグ少ないなぁと思ってたけど、関係あるんかな?
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 16:10:55.60ID:hdO8paJAM
>>80
卑劣な任天堂によるサードソフトの品質保証だろ
0082名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:15:19.43ID:sD1WCjIa0
>>1
じゃあほんとにPS4で出て売れなかったらお前どうする?
そんだけ言うならなんかしてくれるんだよなぁ?
0083名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:15:21.49ID:K1VtWoEJM
オクトパストラベラーは、コア向けゲームのライトアレンジだから
それほどPS4に合うわけじゃないし、ドラクエゼルダFFレベルだからスイッチに合うんだけど

ところで二ノ国2はセールしたけど買った?
0084名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:16:38.04ID:PIKMfOns0
>>1
>>4で論破されてるんだからいい加減諦めろゴキブリ
0086名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:21:06.47ID:QyeCcyADM
>>81
やぁ山下さん、任天堂が独占してくれるなら品質保証してくれるって言うんです。
どうしますか?

こりゃヤベぇな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 16:23:06.04ID:D2uXAP1Vp
>>5
期待のTOPなんちゃらでは勝ってたから…
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 16:24:56.13ID:A0srmbD60
ザンキゼロとメアリなんたら10万本突破したら発言して

それまでゴキブリに発言権なんてねーぞ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 16:25:22.34ID:/3rw1vp3d
>>21
SFCまでは年齢層なんて関係無くマリオやってマリカやって
DQやってFFやってた
ソニーが全てをズタズタにした

WiiDSで種蒔きしたのがソシャゲに取られたものの
ポチポチゲーに飽きた本当のゲーム好きがswitchで戻ってきて
やっと真の統一ゲーム機が戻ってきたと言える
後はサードが伸るか反るかだけだな
0093名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:30:52.69ID:mrgtnlNb0
ニノ国買わない連中がドットゲー買うわけない
0095名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:31:55.16ID:mlLHJGUY0
浅野チームって、飲んだくれてろくに働かない亭主を支える妻みたいなもんだよな
「昔はあの人もいいところがあったんです…」と呟きながら
内職やパートで家計を切り盛りしてしてるが
亭主が無駄遣いするものだから家計は火の車という…
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 16:32:42.68ID:VQX/WvUs0
そもそも今現在のPS4の普及台数からして50万売ろうとしたら装着率かなり必要なんだが
新規の2DRPGがペルソナ並かそれ以上に売れるってどんなんよ
0097名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:33:16.76ID:QyeCcyADM
>>95
浅野チームに関するどういうエピソードからそういう発想が出てきたの?

支える妻とか、火の車とか
0098名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:34:33.65ID:iJEBHr4Q0
買取保証というか品質保証やな
Switchの任天堂ソフトでバグにあった事ねぇ
ベヨネッタ1・2もそう
0099名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:36:48.36ID:94tkhUwJ0
これは大人向けのゲームだからな
PSに出してたらプリムロゼが処女じゃないとかで炎上してたよ
0101名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:42:02.40ID:fQW4BTHP0
アクワイアはメディアミックスやアニメ含めて販促したのに
PSで全く売れなくなってて赤字計上してた
今回ハード変えたら逆転ホームラン打てた感じ
0103名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 16:54:55.02ID:K1VtWoEJM
>>67
確かにプレステで売れ続けてる純RPGってドラクエペルソナしか思いつかんな
FFもアクションになってしまった
後は全部爆死でRPGの衰退をプッシュしてきた
0106名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:15:17.26ID:GwqLcJUUp
俺の記憶が正しければこの手のゲームをGBAやDSの頃に否定してたのがゴキブリだと思うんだが?
0107名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:15:26.00ID:rUUd3Hlq0
サガスカ作ってるチームも任天堂に来ればいいのに
スクエニにいるよりよっぽど待遇いいだろ
0108名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:22:08.29ID:K1VtWoEJM
>>78
貧乏人劣悪消費者の市場じゃな
5年以上前のレトロゲームしか出ないでしょ基本
0109名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:26:25.57ID:Hru6+hjL0
ていうか、スマホは似たような2Dゲームで溢れてるし
0110名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:29:19.35ID:eL+T4L070
>>1
クソグラ!とか、こんなもん出すなんてスクエニはもう終わりだなとかボロクソ言われて普通に爆死するわ
0112名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:31:50.84ID:GOrvw6Fy0
>>73
うむ、DQヒーローズみたいになるなw
0113名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:43:40.53ID:XC/AHd/Va
>>109
スmアフォは脳死ゲーだろアホどもw
PS4と同じでゲーム機じゃねーよw
0115名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:48:59.95ID:RPkktEil0
あんまりアクティブ数盛ってるとどこぞのネトゲみたいに
「450万人が辞めたゲーム」みたいな事言われるぞ
0116名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 17:55:00.07ID:jREBRId00
プレステユーザー的にはドット絵ゲーなんてPSクオリティじゃないんじゃないの?
高スペックマシンの機能使いきったフォトリアルこそゲームなんじゃないの?
0119名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:00:24.39ID:jREBRId00
「ピーエスナラモットウレタ」が実際にもっと売れたのと結局売れなかったのってどれくらいの比率になるんだろう
0121名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:08:01.58ID:ONyOvYced
>>20
ガッツリローカライズしてるんだなって思ったらデバッグの人数で草
0122名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:11:30.76ID:QyeCcyADM
>>118
遊びたい買いたいというPSユーザが数十万人もいるという話だから
同じPSゲーマーとして、その人たちの期待や希望を無碍にする権利はないかと
0123名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:15:56.41ID:xwm5c3Oad
>>75
オクトパスと比較されてた奴だな。
0124名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:19:33.48ID:UUGHZYRy0
>>1
任天堂が卑怯な買い取り保証をしたから
0125名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:23:58.82ID:QyeCcyADM
>>124
>20 のスタッフロールにあるのが本当なら24人ものデバッグスタッフ送り込んで
ゲームの品質保証しちゃったのが原因だろうな
0126名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:24:43.60ID:bFCoYXUX0
ブレイブリーの件で任天堂と太いラインが出来たって感じのインタビューが
ついこの前貼られていただろ
ゲハにいて目を通して無いのかよ
0127名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:28:42.44ID:cmxOQUjP0
>>119
任天堂ハードからPSにいって爆死したゲームなら山ほどあるぞ
特にスーファミからPS1.2にいったゲームはFFとかを除けばほとんど売れなかった
0128名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:29:35.43ID:rgP+BL/u0
HD振動ないやん(笑)
0129名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:30:13.09ID:nTuauBhp0
>>4
他に選択肢ないじゃん
0131名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:36:10.03ID:ecZJCxFB0
>>101
アクワイアもスクエニもいいパートナーを見つけたって感じで良かったな

特にアクワイアはPSでここ数年ボロボロだっただけに今後安定して
スクエニから依頼が来るだけでなく他からも仕事が舞い込んできそう
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 18:39:21.60ID:a1Ajl6DQ0
オクトラや何よりスマホで稼いでくれるから安心してFF7Rにカネをつぎこめるわけだ

発表から3年以上経ってまともな形にすらできてないアレにな
0134名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:47:26.86ID:xwm5c3Oad
>>124
任天堂は海外流通ルートはたくさんあって、サードにもそのルートでゲームがうれるように買取保証を行った。
ソニーはそれをしなかった。
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 18:47:29.00ID:d2FydPpE0
>>127
PSに成ってからの方が売れてるテイルズとかスパロボとかもあるから、
どっちかっていうとSFC世代とPS世代のゲーム性の変化のが原因としては大きいんじゃないかな?
なんだかんだでポリゴンを利用した3Dゲームって革新的だったし
0137名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:52:58.44ID:PC03zSKwd
オクトパスのような良ゲーは、PS4じゃぁ売れないよ
PS4ユーザーの大半は、Newガンブレのような糞ゲーマニアだからなwwwwwwwwww
0138名無しさん必死だな
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2018/07/27(金) 18:55:20.59ID:XEh9It+C0
>>127
> >>119
> 任天堂ハードからPSにいって爆死したゲームなら山ほどあるぞ
> 特にスーファミからPS1.2にいったゲームはFFとかを除けばほとんど売れなかった

たとえば?
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 19:05:31.66ID:mlLHJGUY0
>138
スーファミじゃ無いけど、ゲームキューブ版が出たあと
PSファンボーイがクレクレして、真に受けたカプコンが移植した挙げ句に
「だが買わぬ」で爆死したビューティフルジョーって作品があってだな…
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 19:21:40.35ID:at/TpX/na
WoFF や セツナ あたりは、売れると判断してあのデザインで製作してたのかね
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 19:42:16.46ID:EM10Tn9a0
>>127
いやさすがにそれはない
テイルズとかスタオーとか輝いたゲームもあったさ
現状?聞くな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 20:00:09.30ID:XEh9It+C0
>>139
それそもそもGC版だって売れてないしな…
あの絵柄じゃ売れん、プラチナゲームズの ワンダフルなんたらもそうだけど 
(確か同じ人だよね、つくったの)
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 20:08:13.88ID:6gjhjJfpr
ザンキゼロとメアリスケルターが売れてないのにPS4で出す選択肢なんかねぇよ
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 20:29:54.14ID:eL+T4L070
ソニーがせっせとゲームをまともに買わないユーザーを育ててきた成果が出て、すっかりゲームが売れなくなったよな
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 21:00:22.05ID:K1VtWoEJM
>>138
ゴエモンとかロックマンじゃね
あと聖剣とサガとクロノ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 21:03:35.72ID:Uz0+lsCl0
PSユーザーはドット絵のクソグラゲームをやると
目が潰れてしまうらしいので体を心配してPS4に出さないでくれた
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 21:09:57.75ID:VQX/WvUs0
ローカライズの翻訳頑張りすぎて中世英語使ったもんで向こうのプレイヤーが混乱してると聞いて草
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 21:12:25.52ID:f+4ujS3z0
>>79
スマホこそ一回リリースしとけば
対応スペックは最初はハイエンド機になっても
2〜3年したらミドル帯もそれくらいのスペックになる
リリースさえしておけば後で売れるからとほっぽっとける
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 21:20:50.66ID:3B3t76LM0
>>90
ホンソレ、SFCまでそんな言葉無かった
客を分断させてる事自体が不況になってる事にサードは気付けるかだな
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 21:59:02.49ID:1O8aJ82v0
スクエニはかつて任天堂と絶縁してた頃のトラウマがあるから
任天堂ラインをひとつは確保しているんだよ
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 22:07:49.81ID:QyeCcyADM
>>153
断絶してないエニックスの付き合いラインだから関係ねぇ

今スク側の開発ライン残ってるっけ?
浅野チームがFF3とFF4のリメイク作ってたけど売れすぎたせいか
期待されてたFF5以降の移植はされずに取り上げられたし、
その後PSPにFFリメが出るようになったが酷い移植で爆死して終了。
浅野チームは光の4戦士とBDFFを製作〜オクトラに繋がる付き合いに

関係修復を取り持ったはずのFFCCも河津もなぜか同時期に出さなくなったし、割と冷遇状態のような
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 22:16:22.26ID:6gjhjJfpr
スクエニ、バンナム、コナミ、コエテク…じゃない方のソフトの新作がやりてぇわ(笑)
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 22:22:45.50ID:Zihh7Za00
そもそも3DSのブレイブリーの新作みたいな位置だから任天堂機で出るのは普通
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/27(金) 22:50:26.61ID:uFtta/ZvM
>>154
FFの売り上げが下がったのはスクエニが良質なRPJG出すからだとかいう理論がスクエニ内で展開されてそうだな
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 00:05:30.97ID:ek1IKgAs0
>>150
今、ハイエンドでしか動かせないようなゲームを二年後三年後に買うかってのはどうなんだろう?
少なくとも開発予算の回収に二年三年越しの計画の企画を通す会社はそうそう無いと思うなぁ
初動が全てとは言わないけど即効性も確実性も無いしね
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 00:41:43.01ID:+XzxFE6y0
>>117
暗い部屋で見たら普通に怖いんだが
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 01:09:57.34ID:6lV7aeBs0
PS4で出したところで糞グラゲーと批判されソッポを向かれ
ワゴン投げ売りフリプ落ち待ちされて売れなかっただろう
PS4のユーザー層はPCを買う金も無く中古に売り飛ばす事で
資金を回収するのが当たり前の貧困層が中心だからね
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 01:23:40.54ID:mrm/b9EC0
もし発売されてたとしても100%埋もれてたわ
システムの面白さが広まる前に2Dでクソゲー扱いされてたさ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 02:28:31.92ID:hD0jaQZe0
ハードの客層ってのはソフトで決まっていくもんなんだが
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 02:34:58.72ID:M7EGkb+2M
ゴミステだけが値崩れして相場を崩壊させていく
進撃の巨人2の悲劇再来ね
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 02:51:55.44ID:porZZHV+0
>>90
これな
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 03:09:05.56ID:Nz/CeWf+M
>>159
だからSwitchで出したんでしょ
画面サイズも似てるし話とシステムとローカライズと音楽が既にある状態のただの移植なら開発人数そんなにいらないし
Switch独占にしておくことでSwitch持ってないユーザーが評判見てスマホで買う流れも用意できたってとこ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 04:16:43.50ID:4iQLc7pG0
よそのハードで盛り上がったタイトルが欲しいだけで実際にPSに出ても買わないんだからどうしようもない
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 04:31:07.92ID:Pub3pWbz0
メーカー側も解ってるよね
PSWで出してもGKの煽りのネタになるだけで売れる訳じゃないって
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 05:22:31.49ID:k9PvhLyyM
うちソニーですよ。 わかってんですか?

の嫌味に耐える必要がある。 実際は嫌味どころか中小が悲鳴あげてるように冷遇もされるけど
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 06:15:12.96ID:+8TjSgRLd
>>92
任天堂は品質保証してくれても
ソニーは一緒に困ってくれるだけだから・・・
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 06:42:07.19ID:iawzQcy80
>>154
旧第1がFFブランドにしがみついて他にFF作られるのを嫌がってたのが最初に表に出たのはFF12だったな
浅野はFF3DS出す時にFC版FF3を熱く語ってたけど今の旧スク側ってFFの名前だけに固執して中身全く興味無さそう
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 06:45:51.10ID:k9PvhLyyM
「ただの石」 発言で全ての旧FFユーザが現場の状況を察した
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 07:18:25.98ID:ehzBZm6ua
>>152
客を分断?
棲み分けできていいだろ客にとっても

ゲームと称して映画やらシミュレータやらギャンブル志向脳死ゲー売ってきたのがここにきて祟ってるだけだろ
SFC時代は任天堂の審査とハード性能の制限の「おかげで」そういうのが売られなかっただけで
もちろんクソゲーはあったけどなw それでも一応ゲームだったわけで
今の「ゲーム」はゲーム以前の問題

映画もどきゲーとシミュレータやりたい奴はPS4いけばいい
ポチポチ脳死したい奴はスマホへ
ゲームやりたい奴はスイッチ

市場を区分けできて何も問題ない
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 09:19:32.30ID:s4EN5WZg0
クレクレが発生するのは
ある意味成功だろう、ウザイけど

PSユーザーがやりたがるソフトが
swhichにまた一つ生まれたと言う事だ
それはハード牽引の一端を担うだろうし
話題性にも繋がるだろう
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 09:43:36.06ID:gkIb+SdbM
任天堂のスタッフが開発に関わっているらしいから任天堂がスクエニに頼んだのだろ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 10:01:15.64ID:+XuD/FBQM
switchに出したおかげでゴキがこんな事件を…

北海道でマンションの壁にタコを投げつけ一時間 容疑者「RPGの買い取り保証が許せなかった」
ttps://breaking-news.jp/2018/07/27/042909
0178名無しさん必死だな
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2018/07/28(土) 11:14:59.64ID:2RF9TPlk0
>>150
こういう奴いるけどさー、スマホアプリだって下位互換性が保証されてるわけじゃねーんだけどな…
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 11:24:18.00ID:y0MgFFm80
スマホは
OSアップデートとか新機種への対応で
コストかかりそう
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 17:54:05.23ID:5NWJkYlD0
PS4でオクト出ても売れないじゃん
買う気無いのに出せばどうとか何言ってんだこいつ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 18:56:47.81ID:mrm/b9EC0
PS4版を出すことがオクトラに悪影響を及ぼす
このままSwitchでブランドを作っていく方がいいに決まってる
マルチになったらタイタンフォールみたいになりかねん
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 20:33:29.88ID:Pub3pWbz0
>>171
如実に嫌がらせ的な態度が表に出たのがFF12の時かもしれないが、
実際には2ライン制でやってた9の時にもあったと思うわ
7・8で増長した第一の連中にとって9の存在が面白かった訳が無いしね
結局7→8、10→10-2と第一に連続でやらせたのが全ての間違い
そこにソニーの政治とかも絡んできて社内に溝が出来たり滅茶苦茶に

結局第一が作り続けてFFはとうとう国内ミリオン割れする始末
FFブランドを過去から現在進行中で破壊してるのがどこなのか、一目瞭然なんだよなぁ
なのに関わった連中が誰も責任取らないという異常極まりない会社
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/28(土) 20:49:05.82ID:y7qFWbOvM
Vitaならともかく、PS4で出すゲームではないだろ
今時2Dのドット絵やぞ。DQXIみたいな差別化が必要だがそういうコンセプトでもないしな、コレは
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 07:55:50.05ID:u//ukm99a
今時2Dのドット絵やぞとか言ってる時点でずれてんだよお前も
今が異常なんだよ
今はシミュレータをゲームと言ってるからな
お前が今までやってきたものはゲームではなくシミュレータ
PS4版DQXIもDQシミュレータなんだよ ゲームではない
何回も繰り返してプレイしないだろ? そういうことだ

3Dとかゲームやり難くてしょうがないわ
ゲームは基本的に2D それがゲームの本質 それは1000年経っても変わらない
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 07:59:28.35ID:fIDqMKJu0
あの程度のゲームならps1で出すのがふさわしいから
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 08:00:21.91ID:u//ukm99a
こういう風に言語化は一々しないけどゲームを解ってる層がオクトラを買ってるんだから
自分は最先端のゲームをやってるンダーと勘違いしてる低能だけがPSを一生やり続けりゃいいんだよ
それで平和になるw
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 08:01:23.00ID:u//ukm99a
>>185
でもお前ゲームやったことないじゃんw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 08:59:14.44ID:HvkWHwTE0
スクエニのマーケティングの中でスイッチ出だしたほうが売れるって判断したんでしょ
実際売れてるし、正しいマーケティング分析が出来てたってことだ
仮に半年、一年後に別の機種で出たとしても売れないよ、RPGなんて昔から初動に偏りがちなジャンルだし、宗教で変えない人はゲハでは声がでかいけど、ゲーム市場ではごく一部にしか過ぎないから
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 09:46:17.03ID:8NvnMAbdM
>>189
確かに昔のゲームみたいな感じだしな
スーファミみたいなゲームはスマホや任天堂ハードでは強い
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 10:21:37.60ID:Jn8TP6GG0
>>189
PS4で出せば倍は売れてた
・PS4の方がスイッチより普及台数が多い
・PS4のゲームはDVDなので品薄にならない
証明終了
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 12:22:06.38ID:6dakqtm80NIKU
>>186
PS4で最先端のゲーム遊んでる俺スゴイ。
そう言う子が100万人ぐらい付いてて、金払い良ければねぇ。
現実は10万人程度で高齢ニートが多数なんだろうな。
それこそ、生産性のない人達だらけ。
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 14:02:55.99ID:Oeb/AsHr0NIKU
>>191
PS4   CLOSED NIGHTMARE 日本一ソフトウェア 18/07/19 2,058 2,058
Switch CLOSED NIGHTMARE 日本一ソフトウェア 18/07/19  894  894

PS4  ソニックマニア・プラス  セガゲームス 18/07/19  787  787
Switch ソニックマニア・プラス セガゲームス 18/07/19 1,769 1,769

普及台数多いからって単純に倍売れる訳でもないようだが
あとディスクメディアはカートリッジよりもリピート早くても品薄にならない訳ではないだろ
最近はほぼオンラインマニュアルになってるから説明書はないにしても
パッケージの印刷部分やチラシなどの封入物はカードもディスクも変わらん訳だし
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 14:29:05.31ID:1N6+10aUMNIKU
DVD?
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 15:23:34.35ID:fbgoeSgx0NIKU
ニンダイで推したから売れたんだよ
山田が推してたら売れなかった
山田は糞ゲーを推し過ぎて信用ゼロ
0196名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 15:42:31.67ID:0MbW0RvzdNIKU
>>149
ブレイブリーセカンドも頑張って翻訳して
オリジナルのクソテキストよりマトモにしちゃったと聞いたw
0197名無しさん必死だな
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2018/07/29(日) 19:52:33.64ID:wHX+Rw7F0NIKU
実績重ねてモノリスルートに入るかな
もっと自由に作りたいならそれは無いかな
0199名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 09:10:38.46ID:cOeiysLm0
PSWじゃ
発売前からバカでもわかる勝利宣言ができるソフト
じゃないといけない

このゲームでそれは無理
0200名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 20:39:42.87ID:ZYgl+sbqM
これ事前注目度はそれほどでもなくて口コミで広がってるからな
PSじゃありえんことだ

どうせ進撃の巨人2の悲劇の再来で足引っ張るだけだった
0201名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 22:51:08.27ID:CzFGLsYba
普段ドット馬鹿にしてる連中が何言ってんだ
フォトリアル()のゲーム遊んでろよ
0202名無しさん必死だな
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2018/07/30(月) 22:57:44.48ID:uImKnFL20
PSはほぼオタクしかいないから口コミが広がらずじわ売れしないから
無理だな
多く見積もっても初週2万がせいぜいだろ
0203名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 10:27:38.74ID:RVWnQJq4M
ロックマンXというスーファミドットアクションが今週の目玉で草
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/31(火) 15:33:00.74ID:2Y5mX1b/0
>>81
お前やばい基地外だな
KPDとはこのことだ
0206名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 15:48:47.90ID:4zhuzz1p0
>>5
世界で見たら1/5どころじゃなくね?
0207名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 01:35:19.57ID:pczJmeJmM
ドット否定ってただの一部の馬鹿だったんだね
0209名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:33:45.91ID:pczJmeJmM
0211名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:39:21.67ID:tB65T0tc0
PS4に出ても初動10万程度だろう
もっと売れる和ゲーなら話は別だけど
0212名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:50:53.68ID:xm/SynFS0
たまにDVDだから品薄にはならないって書いてあるけどそんなに直ぐ出荷
出来るのなら小売りも多く仕入れなければ数週間で半額等にはならないんじゃ?
switchソフトみたいな数入荷して足りなかったら発注すればいいのに?何故?
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 21:04:34.94ID:CwmT5Bfr0
>>212
PSWは全部ゴリ押しだからな
こんな要らねぇと思っても大作や有力作品はソニーが押し付けてくる
サードもPSなら押し付け可能なのが判っているから出すんだからな

PS系は入荷数今の半分で良い、任天堂は現状より増やしても良いとは常識だろう
商戦期の任天堂系は軒並み売れるから、それを予め想定して切らさないように出来るかが
勝ち組になれるかどうかのポイントだからな
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