アトラス「SQ、胎動。」
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番組中の世界樹シリーズ小森ディレクターのメッセージ
「世界樹Xは3DS最後という意味であって、世界樹の迷宮シリーズのその次への胎動は始まっています」
Switchだな 次もちゃんと作ってるから3DS集大成の世界樹X買ってねってことらしい 機種もスイッチなんだからさっさと発表すればいいのに PS4/Switchマルチだな
Switchが含まれるにしてもどっちみちTVつないで遊ぶ場合マップ自分で描けないんだし
タッチパネル使わない仕様になるならPS4でも出せる vitaなら背面タッチパネルあるから地図も行ける
でもSwitchもタッチパネルある アトラスがマルチに目を向けるとソニーハードファンの最終防衛ラインにあたる
ペルソナが逆脱する可能性が高まるからほどほどになw >>9
携帯できないハードで世界樹は流石に草
Switchですら2画面ないけどどうすんだよって言われてるのに というかまだ世界樹続ける気なのか、呆れた
完結させて新作作ったほうがいいだろうに ってかスイッチ以外ないと思うんだが
タッチパネルついてるのスイッチはさかないよ?
まあ仮に奇跡が起きてマルチでもスイッチで出ないわけがないし まあスイッチ外すことはないだろうけどマルチ化はしそうだな SQって何かと思って調べたらシンガポール航空が出てきた >>11
まぁそうなったらゴキちゃんの勝ちだし俺らは発狂するよ
そりゃもう盛大にな タッチパネル自体はあるから
RZ押したら地図モードに切り替えとかやればなんとかできるんじゃ? the next stage...
これ最近オトメイトで見たな シナリオとか薄味でいいのにクソキャラばっか出すからもう飽きた 前のアトラスアンケートで世界樹について聞かれまくったからなあ
あの辺のアンケートで聞いてきた要素入れるつもりなんだろうか スマホや基本無料で世界中の冒険者と共に世界樹を目指せ!
…とかじゃねえだろうな タッチパネルだけあっても地図かけねーよ
普通にあれは廃止だろうな 脳死グラだけ簡単ゲー大好きなPSユーザーに世界樹遊ぶ奴おるんか? SQはSwitch Qualityの略だからな、はい確定 スイッチなりのいわゆる高性能機での世界樹か
どうなのか楽しみだな、キャラクリもっと細かくやらせてほしい PS4にもタッチパッドあるからな
これはPS大勝利間違いなしですわ IやIIまでは手書きマップも面白かったけどな
今ではマジで面倒な要素でしかないから床も壁もギミックもすべてオートマッピングでいい スイッチ移行か
もう世界樹シリーズじゃなくて同じスタッフで新しいのつくってほしかったが へえ、次は世界樹を外したか。
まあマップ書けないから仕方ないね。 1からずっと買ってるのに1個もクリアできない、途中で投げ出す定番ゲームだわ Xで終了でいいんじゃないの
マッピング出来なくなったらウリも無くなるワケだし >>49
1くらいはクリアしろよ(´・ω・`)2は捨てろ これだけ続けられてもなぁ
Busin とかも出してくれよ あのアンケートの要素全部突っ込んでた場合結構変わりそう スマホかもなあ
人影がたくさんあるのはガチャを連想させる
switchはタッチパネルあるけどTVモード考慮するせいでほぼ死に機能と化している >>48
英名はEtrian odysseyだから違う マッピングなくすなら他のDRPGと本気で差別化できなくなって売りが消えるんだけどどうするんだろう
>>58
もう出して売れなくてサービス終了したぞ 俺氏、1の5Fをクリアして敵が強くなったところでやめる→最初からやり直すを3回繰り返して結局放置 マップ描けなくなるから世界樹からタイトル変えるかと思ってた
1度アプリ出して死んでるんだしスマホだけは勘弁な >>59
♯FEほど中古が大量に出回った理由が悲しいゲームもないわ
制作者の心折れちまうよ アトラスは基本的に内部ではスマホゲー作らないっしょ
てかインデックス時代に世界樹のソシャゲをGREEで出してコケてるし 初代の時にセカキューって略称で呼んでもらうようブログとかでセカキュー連呼してたのに結局定着せず世界樹って呼ばれるようになったんだよな
それでも公式は未だにSQって略称使い続けてるけど 単純に世界樹の迷宮6にはならないのかな?
スイッチで再出発というか
システムも変える必要あるし >>65
そもそも他のDRPGなんてCSではもう全滅してるじゃん うんこすぎる生放送だった
小森の行き先が世界樹以外無いんだろうがD変えないならもう終わっていいよ 世界樹の迷宮の略称
SMと言われるのが嫌なので
Sejaiju no meiQでSQ
新世界樹はSSQ ぶっちゃけPS4 マルチでも問題ないだろう
ファンはみんなswitch版買うだろうし 最近のDRPGってルフランとかアクアプラスの出してるダントラとかメアリスケルター?
いまいちパッとせんよな
まぁ採算は取れてるみたいだけど >>70
なんだっけそれ
丁度そんときゲハに居なかったから分からん てか生放送あるの忘れてた最悪だ・・・
TSで見る事にしよう。Xどうだったのかな? ファミ通.com 認証済みアカウント @famitsu 11 分11 分前
【速報】『世界樹の迷宮』はこれからも続く! シリーズがさらなる展開に向けて“胎動”していることをアトラスが明言!
https://www.famitsu.com/news/201807/28161567.html … >>92
限定版に入ってるコンサートチケット目当て https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1023197540324278272
【世界樹Xディレクター・小森よりメッセージ】
世界樹の迷宮Xは、世界樹シリーズにとって遂に10作目の作品となります。
ここまでシリーズを続けてこられたのは、ファンの皆様が今日までこのタイトルをプレイし支えて下さったおかげです。
本当にありがとうございます(続く
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1023197541939142656
(続き)当初からお伝えしている通り、世界樹の迷宮Xはこれまでの世界樹シリーズの集大成であり、かつ3DS最後の世界樹となります。
ですが、もちろんそれは「3DSでは」最後という意味です。3DS最後のタイトルとは、すなわち次の段階のはじまりの宣言に他なりません。(続く)
https://twitter.com/SQ_kouhou/status/1023197543138643968
(続き)皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。
この情熱を、出来るだけ早く、目指すべき形として産み出せるよう励んでいきますので、これからもよろしくお願いいたします。 【アトラス・小森成雄氏からのメッセージ】
「『世界樹の迷宮X』は、世界樹シリーズにとって遂に10作目の作品となります。
ここまでシリーズを続けてこられたのは、ファンの皆様が今日までこのタイトルをプレイし支えてくださったおかげです。本当にありがとうございます。
当初からお伝えしている通り、『世界樹の迷宮X』はこれまでの世界樹シリーズの集大成であり、かつ3DS最後の世界樹となります。
ですが、もちろんそれは「3DSでは」最後という意味です。3DS最後のタイトルとは、すなわち次の段階のはじまりの宣言に他なりません。皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。
この情熱を、出来るだけ早く、目指すべき形として産み出せるよう励んでいきますので、これからもよろしくお願いいたします」。 #FEの時にアトラスの第一のほとんどが参加してると言ってなかったっけ
メガテンVのPVは色使いが#FEぽかったけど、世界樹スタッフも協力してたならスイッチへの導入として良い種蒔きになってたな
もしスイッチならの話だけど >>91
ルフランはストーリーが一般受けしなさそうだけど良作だった
メアルなんたらはわからん。ダントラはまあ無難なDRPGだな もう3DS押入れに入ってるわ
switchで作ってくれよ でも新作発売日直前にこの発表はねーわ
売る気あんのか? 世界樹は新以降失策が続いとるでな…
何がウケてたのかもう一度見つめ直して欲しいもんだ >>106
俺も3DSしまい込んでたの昨日出したわw >>104
今のアトラスはセガ傘下だからな
名越がどう動くかで出るハードが決まる >>103
それと剣の街の異邦人とか
なんかvita版は今年の5月に追加生産になったみたいで微妙に売れ続けてるみたいだな >>107
恒例の特典サントラがない時点で売る気あるわけねえだろ たとえマルチでも
メガテンに続きswitch向けアトラス作品が増えたのは確定
switchなら世界でも売れるだろうし作品の規模がでかくなるかもな >>107
新2のときも同じことやった
んで新2は予約も売り上げも評価も悪かった まSwitchでもPS4でもどっちでも良いわ。
スマホだけは勘弁。 >>98
あーそんなんあったのね
声優目当ての腐がポイ捨てしたのか というか5が糞つまんなかったのにまだこのシリーズに期待してる奴っているんだ >>112
最近のセガは名越がそんだけ好き勝手できる状況でもない >>115
switchならなんでも売れるは間違いだって >>113
剣街は箱持ってなかったからvita版やったけど面白かった
いい言葉が出ないけど最近のDRPGはハズレが少ないから楽しいわ 第1開発(メガテン、世界樹など)←任天堂ハード独占
第2開発(ペルソナ)←マルチ
ヴァニラウェア←PSハード独占
スタジオゼロ←不明 アトラスは基本的に他社同士のハードでマルチってやらないし
国内比率が高めのソフトだからメガテンと一緒でSwitch独占が妥当 >>120
腐じゃなくてモロの声オタだぞ...
女性声優のライブ目当てなんだから DRPGはちゃんと中で迷って戻れなくなる危険があるもの作ってほしいな
自分の位置が常に表示されてたり序盤からアイテム一つであっさり地上に戻れちゃったりすると
緊張感なくてつまらない まぁメガテンがswitchだから迷宮もswitchだろな >>105
そういやバンナムから送られてきたテイルズの戦犯馬場の新スタジオってどうなったの? >>121
PSハードで出たFFみたいに13→15で半減くらいさせてくれないとなw >>109
https://sega-games.co.jp/company/outline/index.html
未だに名越はセガゲームスの取締役CPO
CPOってのはCS部門トップってことらしい
名越より上には社長と会長の二人だけ >>112
セガはアトラスの開発に首突っ込まないって話だったと思う
じゃなけりゃメガテン5をUE4で作って独占とかあり得んしw >>126
ペルソナはマルチって言っていいのか?
本編だけはずっとPS
格ゲーはマルチ、音ゲーは独占、ダンジョンは3DSだし 3DSで荒稼ぎしたポイソフトがswitchで死んだように、ハードが変わればそのハードに見合ったクォリティがユーザーから要求される
携帯機だからこそ許されていた今までの世界樹と同じ文法で作られたものをswitchに持ってきても爆死するだけだぞ まあ15万くらいがいつも売れたらいいなってソフトだからそこから伸びたらいいけどね
これがスマホだったらむせび泣くわ >>128
声豚かよ
推しの結婚報告で自殺してくんねーかなアイツら いつ頃出るかが問題、アトラスは発表だけは早いからな Switchが本命ではあるが、別に俺らからすればどっちでもいい事に何こだわってんだ。
ゲームが出るだけマシ。 盛り上がってるところ悪いけど
このパターン本当に胎動(始動)したばかりだと思うぞ
つまり出るのは2、3年後 >>145
良くて来年の夏、最悪再来年の夏じゃないかな
世界樹って夏にでるイメージ >>145
なんか新しいRPG作るとか言ってたがお蔵入りかってくらい情報出てないしな >>140
流石にポイソフトと長年CSで根強いファンを築いてきたアトラスを一緒にするなよ ぶっちゃけ世界樹はシステム的にもっと挑戦してもいいと思うけどな
クラシックな作風が売りだとしてもやっぱり変化が求められてる時期だろ
他のDRPGも結構変化つけてるし >>75,82
EXP がアホやって消えたからなぁ・・・ >>130
ペルソナQやれ
世界樹から良いとこだけ取り出したDRPGシステム完成形 >>151
ハード移行時の品質のブレはどこも同じだと思うんだが >>149
聖闘士とハマーン様とピーチ姫がいるように見える エルミナージュ面白かったけど
ディレクターの人はもういないんだっけ・・ >>145
新2やセカダンと一緒に発表だった5は2年近くかかってたな Switch新作なんてクロス発表と同時に匂わせてたやん >>156
それくらいそかこのネタで煽ることないから >>150
そういえばReファンタジーの情報も出ないよな
そろそろハードだけでも発表して欲しいわ >>139
格ゲー、音ゲー、ダンジョンのどれも第2開発じゃないだろ >>153
道楽で最初箱独占に突っ走ったのはどういう考えだったんだろ 今のDRPGって素材ドロップばっかりでつまらん
初期のWizみたいに宝箱から直接レア武具出せよ >>156
放っておけ
またメガテンのときみたいに発狂するだけ
クレクレ→酢飯認定→ネガキャン→コンプの王道コンボ 地図書けるから3DSで出す意味があったけど地図書けないなら任天堂ハードに拘る意味もないよね
スマホじゃないならPS4/Switch/Steamになる可能性は高い >>160
エルミナージュは2だけやって3買おうと思ったら評価酷くてやめたな アトラスは、発表から発売までが長過ぎるんだよ
一年以内に発売しろ
余計な宣伝に無駄金使うな >>156
出るとも出て欲しいとも本心じゃ思ってないけど
とりあえず場を乱すためだけに書き込んでるだけだよゴキは 半年くらい前のファミ通の真・女神転生Vインタビュー
――対応ハードとして、ニンテンドースイッチを選んだ理由は?
山井 開発を進めていく中で改めて感じたのですが、ニンテンドースイッチはそのコンパクトな本体でHD画質のゲームが遊べて、気軽に持ち運ぶこともできて、じつに愛らしいハードなんですよね。(笑)
物語を進めるときは腰を据えてテレビで遊び、悪魔合体などをコツコツやり込むときはベッドで寝っ転がりながら……みたいなゲームライフを楽しんでもらえたらと。 貴重なDRPGだしハードはどうでもいいが丁寧に作ってくれよ
スマホだったら死ね >>156
PS4に出ると思っているのではなくSwitch独占は優越感を
阻害するから止めてくれって事を素直に言えないだけかと
そもそもこれをPS4にとか言ってる奴はまず今までの
世界樹やってなさそうだしなw >>152
一作か二作で終わりならともかく
こう沢山出してるといい加減飽きるしな >>167
剣の街の異邦人やれよ
未鑑定アイテムを落とす方式だから >>166
元々PCで製作してるメーカーで、そのまま移植出来てたその時期が一番の安定期で、
角川に拾われてちょいフィーバーして、今はどちらからも見捨てられて泣き言を言ってるな >>162
3DS最後って書いて暗に新ハード移行匂わせたつもりが
思ったよりこれで終わりって勘違いした奴が多くて
仕方なく発表した形だったりしてな >>167
いいね
鑑定とかも上手くすれば発展性ありそうだ >>160
Dかつテキストかつスクリプトかつドロップテーブルかつダンジョンデザインかつおそらくwebデザイン他の人が
3発売直前でクビ切られたからな
そらシリーズ死ぬ >>131
一理あるけど難易度あげるとプレイヤー層狭めちゃうからなー。 EXPを勝手に殺すな。ついこないだ死印発売してただろ というか3Dダンジョンとしての世界樹はもうネタ切れしてたから
ジャンルからして変わるんじゃね アトラスのゲームは面倒な割につまらない
面倒な作業が超楽しいルンファク新作出して Switchに出すならスマタブでもええよな
なんにしてもペンでやれるようにして 全く違うアクションRPGとか出してきたら笑う
アトラスの場合あり得るから怖い 今のアトラスは完全に橋野の後追いオサレメーカーやろ >>185
最近買ったで
操作性がくそけどなかなか面白い >>70
なそもそもんでライブチケットなんぞ付けようとしたんだ
コラボ目当てのファンも門前払いだしなんなのこのゲーム >>154
悪いがペルソナは1本もやった事ないんでな 新世界樹の時も確かハード未定でVITAVITA騒いでた記憶がある まあ世界樹はXもそうだしゴキのタゲにはなりにくいからこれも平穏だろうしらんけど >>195
アイドルをメインにしてたから当然ではある
ただなんでオリジナルでやらずにFEとコラボした上に中途半端にペルソナテイストにしたのかカケラも理解できない 世界樹の生みの親である新納はドラクエビルダーズでいきいきしてるからな
仕事引き継いだだけの小森のせいでどんどん陳腐になっていく今の世界樹には期待できんわ
キャラが悪目立ちしたオ◯ニーが続くだけ >>107
3DS真・女神転生DeepSJの発売日(真・女神転生25周年記念ライブ)に真・女神転生Vの予告PV流したしそういうやり方なんだろう
https://www.youtube.com/watch?v=bvyCAFV9MbM switchは一画面だしマルチもありえるわ
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS4とのマルチなら買わないからな?
分かってるんだろうな? マルチはあるんじゃない?
アトラスもセガも独占でやってけるほどのソフトないし ペルソナQはストーリーがペルソナ1の焼き直しなのがなあ ♯FEのペルソナテイストってのは見た目だけだ
中身は全くの別物
最高のコマンド式RPGだ つーかアトラスはそろそろsteamにソフト出そうぜ
ペルソナもメガテンも世界樹も過去の名作だってPC版あったら売れる可能性は十分あるのに >>206
2でもうサバイバル生活すらしてなかったし正直ネタ切れ感 キャラ絵のシルエットが
なんかひょろ長くなってね
まあスイッチ独占でないと買わないのは当たり前だわ >>206
♯FEがデビサバのDの担当であの時期は♯FEにスタッフ吸われてたはず
今は空いてるからそのうち何か出るんじゃね >>213
ペルソナテイストっていうのは単純にミラージュの事だけどな
話はなんか土曜の朝10時くらいにやってそうな内容としか感じなかったよ
それと戦闘に入るたびに一々入るあのロードは正直ウザいよ >>214
ペルソナがSteamで出たらもうPSを買う必要がなくなる 世界樹無双だろうな
プレイヤーがカマキリやカンガルーになって冒険者を狩る >>203
まぁプレイしたらゲーム自体は好評らしいが
そもそもFEファンが手に取らんのよな
オリジナルじゃ駄目だったのか
任天堂発売の芸能RPGという肩書きなら新規でも話題になったかもしれんのに マルチとか妄言いう前に国内からPSWが撤退しないように祈ってろw 移植に積極的なDSメガテンすら3DSへの上位移植以外の移植は1本も出てない現実 >>221
その理論通りならAAAゲーム市場の中心はPCになってるしPC独占だってもっと増えてるよ 新世界樹の方が俺は好きなんだけどなんで人気ないのかよくわからん ゴミステが勝ちハードならわかるが負けハードなんだから出す理由がない #FEはそのうちswitchで出し直すだろうし多分売れるし PSハードちゃんは週販ボロ負けのゴミっていう認識が少し足りないんじゃないすかw いうてゴキも買わないからなぁ・・・
タイトルだけ手に入ったら後は用無しだし >>227
基本的に世界樹ってのの成り立ちがそういうもんに反してた立ち位置だったから >>230
売れるかなぁ?
さすがにあの内容はケレン味ありすぎだと思う
任天堂がE3で公開した♯FEのPVとか見てもあれが売れるもんだとはとても思えんが PS4に出す意味が全くないしSwitchだけで充分だろ ◾第1プロダクション◾
3DS デビルサバイバー オーバークロック
3DS とびだすプリクラ☆キラデコレボリューション
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
3DS 真・女神転生IV
3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
3DS 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
3DS デビルサバイバー2 ブレイクレコード
3DS 世界樹と不思議のダンジョン
WiiU 幻影異聞録♯FE
3DS 真・女神転生IV FINAL
3DS 世界樹の迷宮V 長き神話の果て
3DS ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
3DS 世界樹と不思議のダンジョン2
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
3DS 世界樹の迷宮X ←2018年8月2日発売予定
Switch 真・女神転生V ←発売時期未定
未定 SQ、始動。 ←発売時期未定
◾第2プロダクション(ペルソナチーム)◾
VITA ペルソナ4 ザ・ゴールデン
3DS ペルソナQ
VITA ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
PS4/PS3 ペルソナ5
PS4/VITA ペルソナ3ダンシング・ムーンナイト
PS4/VITA ペルソナ5ダンシング・スターナイト
3DS ペルソナQ2 ←2018年予定
◾第3プロダクション(スタジオゼロ)◾
PS4/VITA キャサリン・フルボディ ←2018年来冬予定
未定 PROJECT Re FANTASY ←発売時期未定 メガテン、世界樹と出るなら
♯FEも出すべきだよな
アトラス好きもWiiUだったから買わなかった奴も多かっただろうし PS独占っていうガイジが沸かなくなっただけマシにはなったな
PSは負けハードって認識がなさすぎる 出るとしても早くて二年後、結構PS4は厳しい感じはするな。 >>225
そういやデビサバ1,2、SJは全部3DSで完全版/リメイク出してんだな
デビサバ1のテイスト伸ばした新作出すなり、もうちょい大切に扱うべき追加メガテン派生だったと思う >>231
信者向けの商売だからこれ買えって形の方がやりやすいのかね
今世代はどうするんか知らんが >>235
ストーリーがあんまりない方がいいってこと?わからんなあ。 #FEは戦闘は面白かったけどあのままじゃ売れないと思うぞ >>240
メガテン5の時は散々騒いでたのになw
流石にPS4が死んでる事をキチガイ共も自覚し始めたんだろう >>239
ペルソナ4Gのためにvita買うユーザーにすらソッポ向かれたって方が考えにくいだろ >>236
アトラスってコンスタントに10万本程度売れてる印象なのに
#FEは3万本程度だからな
WiiUが糞過ぎてさすがのアトラス信者でもハードごと突撃できなかった
スイッチなら残り7万本行けるんじゃね シャープFEはファン受けは良かったけど
プロモーションが悪くてダダ余りになったから
小売が買いたがらなくて任天堂も企画しにくいんじゃないの >>246
自分なりに想像して楽しむのが世界樹なんだよ
だからキャラに個性持たせたりは世界樹の良さを潰している クラシックモードもあるわけだしストーリーモードついてるのは全然かまわなかったが
グリモアがあんま面白くなかったな新は >>230
作り直すならせめてミラージュの外見なんとかしてくれ
あれじゃFE目当ての食指が動かんぞ
これとかもうナバールじゃなくてサナキじゃん
ttps://vignette.wikia.nocookie.net/fireemblem/images/d/d9/Mirage_Navarre.png
FEヲタは金持ってるよ?
毎日ガチャで金をドブに捨ててるから原作寄りのグッズ出せば簡単に飛びつくぞ
フィギュアなりコラボゲーなり出してくれ >>213
コマンドRPGは全部この方式でいいわ
演出派手なのにテンポいいしセッションで控えが腐らんしSP技やパッシブスキルでHPEP回復するから継戦が楽
メガテンペルソナも悪魔合体という面倒なくして欲しい
何時間も悩んで構成しても30分もストーリー進めればゴミになるのは辛い >>246
TRPGの系譜で自キャラたちの設定を自分で妄想してプレイする
ってスタイルを推奨する形で始まったからな 次は自分でダンジョンを掘ってモンスターを配置するシステムにすれば地図を手書きしなくてよくなるな そういえばなんでPS4で出せ出せっていうやつはいるのに、
Vitaさんの名前が出てこないんでしょうね(すっとぼけ) >>235は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
2018年6月3日
サーバーが落ちている間に唯一書き込めていた
5chの闇を抱えた人物
過去には浪人持ちですら連投規制に会う不具合時にすら彼は連投できている
今現在hissi1位
ID:u2maVTDJ0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180728/dTJtYVZUREow.html?thread=all 新せかは個別に設定考えるのが苦手な俺には良かったけど
TRPGから出てきたっての考えたら不評なんだね 小森のオナニーが続く限り駄作が作られるだけ
はやくこいつを追い出せ スイッチで携帯モードは半分マップで行けると思うけど
TVモードはリモコン操作でマップ書けたりするのかね #は途中で止まってるが、普通に良作RPGだったな
FEキャラは顔が隠れてるしファンでも食いつかない >>246
キャラ立てやストーリーがあった方がいい人向けに敢えて味付けしたのが新だから、
補完的というか排他的な存在で合ってる。 認めんと厳しい人もいるけどね 気にしなくてOK >>264
一応タッチパネル必須だった頃のDEEMOみたいに携帯モード専用って手もなくはない >>260
そりゃ携帯機に行くと無茶な移植するアトラスだからでしょ
P3Pはいくらなんでも無理矢理移植し過ぎだと思ったからな まぁSwitch独占やろなぁ
浅野チームと同じでずっと任天堂で出してきたし >>253
そういうものなんか。まあそれなら仕方ないかもな。 オクトパスが売れた実績を作ってしまった今となってはクレクレも空しいだけだな >>260
脳みそからvitaに関連する記憶を全て消去しているんだろう オリジナルの世界樹からして
いわゆる萌え絵系統の固定キャラ絵を前面に出てるし
新が楽しめた人をわざわざ否定しなくても良いべ 新世界樹はシステムは考えないものとして、DQ3的なキャラメを意識して作られたシリーズに6以降のFFぶっこんだようなもんだからな
バランスとかの品質自体も悪かったけど、初代インタビューに惹かれた人間は気にしないどころか離れるコンセプト >>269
DEEMOの例はあるけどこの規模のソフトでTV画面捨てる決断はなあ
jyoi-conのポインター性能がどれくらいのものなのかわからない
wiiリモコンくらいあるならマップはかけると思うが PQ2は開発がペルソナチームだから直接関係ないんじゃね >>248
FE熟知してても買う気起きなかったから似たようなもんだ
冒険は結構だがフルプライスが高くて気になった位じゃとても飛び込める値段ではなかった 元がDS系だしスイッチがハブられる可能性はないでしょ
真5に続いてようやくアトラスのスイッチ参入2弾目が来たって感じ まあ3DSの世界樹Xの発表会で公開されたんだから
3DSユーザーが買いそうなハードで出るのは間違いないけどね >>281
つーかいくらなんでも待たせ過ぎじゃね?
ダンシングシリーズの方が発表から発売まで早くねぇか? シャープFEのFE要素が解禁されるのは
溜めに溜めた終盤からだしな
終盤は完全にFE要素の方が強いがプレイするまでこのカタルシスはわからん ♯FEはとにかく安くあげようとしたのが良くなかったな
本気でRPG作ろうと思ったらいくら金かけても足りないのはわかるけど
今だったらもう少し金掛けてちゃんと作ってたんだろうな 正直さ
アトラスのRPGをPS4でやるメリット皆無だよな
ペルソナですら携帯できたほうがどれだけ楽か 世界樹の迷宮
新・世界樹の迷宮
超・世界樹の迷宮←NEW まあ、手間はかからんだろうしマルチでもいいと思うけど
据え置き限定版は売れないやろな >>277
PQは金田Dだったから多分PQ2も金田Dでペルソナチーム扱い
ちなみに金田Dは世界樹IVのDで、その後ペルソナチームに行った
求人サイトのインタビュー記事で第2プロダクション所属になってた >>288
もう3ds休ませてほしい
世界樹5から3DS動いてなかったし まぁシリーズ終わるわけないしSwitchで出るのは確定してたけど
手書きマップ抜きでシリーズの特色出せるかどうかだよな まぁちょうど一年後ぐらいにSwitchにだろうか
FEが春でその後なら競合少なそうだし >>295
タイトル変えるなら
真・世界樹の迷宮だろ ♯はモッサリしてて自分には合わなかったわ
FE成分も覚醒のキャラしか出てこないし 世界樹クエストか
これだと更に先祖返り起こしてそうな名前に >>296
世界樹の新作8月2日に出るじゃん
まあ時期的にハード移行の谷間なんだろう
ヴァニラのあれもなかなか出ないし >>9-11
元々、携帯機向けゲームなんだから、
現役の携帯できるハードに出るのは既定路線だよw
3DSでは出ないとなると現状スイッチしかない >>302
真・世界樹の迷宮
シン・世界樹の迷宮
sin・世界樹の迷宮
こう続くのか 世界樹の迷宮だから
SQじゃなくてSMじゃなかろうか >>309
エアプ過ぎ
それともFEを覚醒しかやったことない人?
どっちにしろ酷いエアプ発言なことを自覚して >>308
すまん、累計な
あまりジワ延びなくなったのよね つーか初代でシンジュク見せたんだから0とか作ればよくね?
旧世界の話なら作れるだろ 正直って地図は書けなくていい
ここ何作かは半オートマッピングのモードでやってる >>315
Sekaiju no meiQでSQだぞ >>280
もともと世界樹やってる層はTVでやりたいとか思ってる訳じゃないから、
携帯モード専用も普通にありだよ
むしろ手書きマップ捨てる方がゲームの根幹に関わる大問題 >>324
しかし、もっと分かりやすく書いたほうがいいような
ライト層にアピールする気はないのだろうか 世界樹自体がマンネリぎみだから、ダンジョンRPG完全新作でも構わんのだが Switchに来たとして
1画面でもできる世界樹って・・・ニシ君、後は分かるな? >>298
金田Dは元々Pスタジオに所属してたんだよ
それがカドゥケウスシリーズのDになって第一へ行って
Hospital後に世界樹4のDやって、その後PQとまたPスタジオに戻ったという経緯
PQ2に関してはダンスゲーの時に和田PがPQ2も着々と作ってますって言ってたし
任天堂のHPにも2018年発売予定でPQ2って載ってるし
世界樹Xが発売後に何らか出てくると思われる (紋章と)覚醒のキャラだけってのは
序盤で詰んでたら出てもおかしくない感想なんじゃ まあ実際手書きマップはどう考えても無理だからシステムはかなりいじってくるわな >>327
携帯モード専用のソフトって、任天堂は認めているの? 手書きマップつまんねーと思ってたから消えてくれていいや >>321
絶対その手の前日譚はろくに売れない
コレジャナイSQになる >>331
東京ゲームショーの前後にDS系列の新型携帯機発表にワンチャン >>334
PS4/Vita/Steam/Switch だな 世界樹はもういいよ
確かに戦闘は面白いけどDS系譜以外のハードでやる意味ないし
TRPG世代以外の需要はないんじゃないの
ラジヒスやノーラと刻の工房みたいなの出した方がいい >>332
ああ元鞘に戻ったってことなのか
PQ2は時期的にTGS辺りで続報あるかもしれんな 毎回このシリーズクレクレされてたよな
5も最初ハード未定だったからVITAだとかなんとか言ってた奴いたが Sだけで世界樹の迷宮まで含んでる可能性
世界樹の迷宮クォンタムとかクォーラルとか >>287
ダンスゲーとPQ2の初報は同時で去年のライブ
初報の時点でダンスゲーはプレイアブルな画面が出ていたのに対して
PQ2はその時点でまだタイトルに(仮)がついているような状態だったんだから
ダンスゲーの法が圧倒的に早く出るのは当然のことかと思う >>343
それはそれで出せばいい
世界樹を潰すのは関係ない 世界樹とも迷宮とも言ってないSとQだけの発表だから
全然違うモチーフやゲームデザインになる可能性も普通にあるけどな >>336
たしか初期のVOEZがタッチパネルのみの操作で携帯のみだったはず
今はコントローラー操作できる >>345
まぁそれはお互い様じゃね?
GEとかも3DSに来るって話は結構されてたしなんかお互い惹かれるもんがあるんでしょ >>175
その今までの世界樹だって3DSの2画面前提で作られたものでしょ
Switchに2画面する機能はない以上Switchに出る可能性すらあまりに低い 3ds以上に今までの世界樹の迷宮に合ってるハードはないのは事実だろうし
こうなったら抜本的に変えてほしい気もする
ネットを使ってどうこうとか仕組みが変わっても面白さの核が残ってれば良い 10台前半 子供向け switch
その間 ペルソナとかオシャレな雰囲気 PS4
20台以降 おっさん向け。女神転生やDRPG switch
こういう住み分けっぽいからswitchだろうな >>344
ああ、TGSで発売日発表で冬発売はありそう
確かアトラスは秋冬の発売予定何も出してかったよな Switch以外に出て欲しいという願望以外で
Switch以外のハードになると予測する方が難しいわ
Switchがあまりにも順当すぎる >>351
確かに
世界樹の迷宮でいいところをわざわざSQ呼びしたってことはタイトルから変わってる部分があるのかもな
今まで世界樹の迷宮の新作が発表されたときはSQ呼びされてたのかな >>359
かりんとうって元アトラス組には無力だよなー 新納一哉がもうアトラスに居ねぇからなぁ
この人がカドゥケウスとか世界樹とか、ギミック活かしたゲームディレクターしてるのに
アトラスを退社して、PSハードに関わるようになって、別人のように才能が枯渇してる もう十分沢山出したんだし新しいこと挑戦していいと思うけどな >>361
今までも特典CDとかモロにSQって書いてあっただろ⋯⋯ >>358
キャサリンリメイクが冬(来年かも?)、十三機兵が今年予定(今時点で情報まったく無し)
Reファンタジーとメガテン5は不明って感じだね >>351
確かに
世界樹の迷宮でいいところをわざわざSQ呼びしたってことはタイトルから変わってる部分があるのかもな
今まで世界樹の迷宮の新作が発表されたときはSQ呼びされてたのかな まあ世界樹クロスっていう名前みりゃ
ああ当然そうだよなっていう答えしか出てこねえよあw
とりあえず日本一、アクワイア、アークおつかれ
switchのDRPG需要は満たされたわ 何でこのタイミングでPS4だと思えるのか謎(笑)
それなら別のタイミングで発表するだろ(笑) メガテンV
SQ
PQ2
Re FANTASY
はよ出せや >>362
あいつは所詮セガ内でしかイキれないチワワだからな >>361
SQはこれまでも公式に使われてきた略称だぞ 世界樹は3DSの後継機かな
Switchじゃ無理そうだし3DSで続けるのも悪くないと思うけど ひょっとしたら海外狙いで実写ばりのフォトリアルなシューターで銃火器で
ダンジョンを攻略するハイエンド向け世界樹かもしれない(棒読み) >>365
今までも公式がSQ呼びしてたのはもちろん知ってるけど
今回「世界樹の迷宮」って単語をあえて避けた可能性はないかなと
当初からお伝えしている通り、『世界樹の迷宮X』はこれまでの世界樹シリーズの集大成であり、かつ3DS最後の世界樹となります。
ですが、もちろんそれは「3DSでは」最後という意味です。
3DS最後のタイトルとは、すなわち次の段階のはじまりの宣言に他なりません。
皆様に支えられてここまで来た世界樹は、全く新しい世界に向けて、今、胎動しているのです。
世界樹の迷宮の新作が出ます!ってはっきり言ってないのが精神的続編の可能性もあるかなと あぁPQ2あったなぁ
あれも公式サイトできて8月で1年立つに画像一つもない状態って大丈夫なのかねぇ >>363
fate:extla、セブンス、ドラクエビルド
fateは乗っかっただけと思いきや、
かなりの設定部分を最初に新納が作って、
それをプレゼンして採用って流れらしい
もうただの天才だと思うわ >>376
3DSではを強調してんのにブランドタイトルまで変えねーだろ普通⋯⋯ 日野がスイッチに本格参戦した時点で3DSブランドの今後の動向なんて確定してんのに
「まだ発表されてない」のだけを希望に100レスの一人とかが
「3DSのブランドも全然こない終わりだ!」とか喚き散らしてたからな
いい加減現実見ろと >>366
真5は去年の3月に本格的に開発を始めたって山井Dが言ってたからどんなに早くても来年だろうな
Reファンタジーは第三が開発の叩き台としてキャサリンリメイク作ってるから絶対にその後だし
PQ2、キャサリンリメイク、十三機兵のどれかが冬に出るんだろう
P5のアニメが恐らく3クールなんで放映が終わる前後にPQ2出すのではないかと予想している >>379
マベのFateの話ならクソゲーだがエアプか? 結局#FEに求めてたのはこういう歴代オールスターなわけで
ttps://gonintendo.com/system/file_uploads/uploads/000/044/703/original/Heroes.jpg
それはヒーローズが叶えてしまったわけで
その結果FEオールスターの需要の高さを証明できたわけで
だからこそチャンスよ?
今こそアトラスキャラが歴代FEキャラを悪魔召喚して東京救うゲームを出す時だ
飢えてるエムブレマーはみんな買うぞ セブンスも1は糞叩かれてたような
つか新納を天才言ってる人を初めて見た PVの冒頭で墓石が5つ出るだろ?
世界樹は5まで出てるだろ?
つまり6作目の本編ってことだろ
世界樹の迷宮6だよ >>384
魔神転生風のSRPGじゃなきゃ買わねーよFEファンは >>364
元々のコンセプトが方眼紙に手書きで地図を書く
昔のDRPGみたいなゲームを作る、だからな
新しい事と言われても、、、世界樹で何をするんだ?となりそう >>383
Fate詳しくないけどextellaってクソゲーとextraってまともなのがあるんじゃなかったか #FEはサブペルソナ()を探し出して憑依出来るようにしてればなあ
武器錬成しても付けられる能力枠に制限があるからすぐ行き詰まっちまうし
あと子安が張り切りすぎ 新納はカドゥケウス、世界樹と二作連続で神ゲークラスを出したからな
当時は才能あると思われてたろ セブンスでがっかり&見放されたけど
ドラクエビルダーズで浮上して再評価されるようになった新納さんがどうしたって >>392
発想を過去作からパクる日野式だろ単にコイツは 結局メーカーを飛び出した有名クリエイターって誰も成功してないんだよなあ
有能だったのはアトラスだったって話 新納というかアトラスという会社のポテンシャルだけどね
御影のとこでは全くダメダメだったし extraってスパロボKのシナリオライターがやる予定だったのが、ヤバイと思った奈須自ら登板して脚本書いたんじゃないっけ >>227
普通のRPGとしてはストーリーもキャラも薄くて同社同ハードのPQすらに遠く及ばないゴミ
9つのクラスのうちストーリーモードで使用できるのは何故か5職のみ
ストーリー無視でリメイクとしてみてもグリモアが糞システム
新世界樹を評価してるのは単なる逆張りガイジ >>395
神谷はなんやかんやいい感じだろ
プラチナっていうメーカーを作った時点で他とは違うとは思う >>390
EXTRA←クソゲー
EXTRA CCC←クソゲー(シナリオはいい)
EXTELLA←クソゲー
EXTELLA Link←クソゲー
型月信者の贔屓目でこれなんで
新納が何に関わってるか知らんけど天才とか草しか生えない >>388
推しキャラや推しシリーズのグッズならろくに遊びもしないカードゲームですら買う
それがエムブレマーだ 未だに♯FEに固執してる奴いい加減にしつこいぞ
WiiU持っててFEとメガテンの重度のファンである自分ですら絶対買わない >>402
本編作品は買ってるけどそこまで狂信にはなれないなw SQの略称って持ってない人は意外と知らないのか
おまけのサントラで初めて見た表記だからそれもあり得るか >>402
♯FEは文句なしの神ゲーだけどあの宣伝じゃエムブレマー程敬遠するわ >>389
下画面がリアル方眼紙モードになる、時間経過で黄ばむ(オプションで切り替え可)
グレイルクエストで使われたような一方方向でありながら変則的なリドル
みたいな遊び心的な進化は期待してた
現実はマップ面の進化はUIのみ、テキストはメタに吟遊にJRPGにと最悪な方に進んだけど >>402
そいつらは好きで買ってる訳じゃない
FE継続の為に投資してるだけだよ >>404
FEファン用じゃねーもんあれ
買わなくて正解 >>407
そもそもアイドルや芸能界を題材にしてる時点で売れねぇよ >>398
あの今井秋芳ですらマベからアトラスに乗り換えただけで
九龍妖魔学園記っていう名作を送り出せてるんだぜ
そしてアトラスと決裂した次に出したのがあれっていう 普通にPQのシステムで新作やりたいわ
あれほぼオートマッピングみたいなもんだったしハードは何でもできる >>404
FEとメガテンの重度のファンだけだ買ったぞ
とても面白かった
新作はよ >>412
それどのチームが有能かはっきりさせないまま社の手柄にしてるだけやん >>414
FEはシステムとストーリー展開のファンがメインなんだよ
絵柄なんか新作やリメイクでコロコロ変わるんだし FEは無双も10万行くか行かないかくらいだし
本編以外にはあんまついてく印象ないけどなあ FEHの真髄はSDキャラの可愛さにある
ttps://78.media.tumblr.com/e8f18fc4d7b1e69e23b42e72d62df287/tumblr_oyv1neOixM1wy59jko1_1280.png
>>407
だから#FEはエムブレマーですら買わない駄目駄目コラボゲームだと言ってる
アトラスがちゃんとしたオールスターのコラボゲームを作り直してくれるならRPGだろうがエムブレマーも買うよ
#FEはまずシリーズファンを満足させるという大前提のノルマすらクリアしてなかったんだよ
>>409
いや、買ってる奴は普通に贔屓のシリーズのグッズ欲しさで買ってるよ
投資とか考えず FE無双7万、♯3.7万だっけ
アトラスファン側の俺も初報のメガテン主人公&ヒロインが出て来てコラボします!に期待してたが、
出て来たのがなんだかペルソナっぽくってアレ?になったからFE側の衝撃は計り知れないわな >>361
SQ呼びは昔からあるよ
新世界樹のサントラCDとかもSSQって普通に使ってるし メガテンとFEコラボするよって初報は鳥肌が立ったな
FEの歴代人気キャラが、閣下はじめとした悪魔勢と対峙するSRPGかな?と誰もが期待しただろう
魔神転生やデビサバも有るし
期待は全て裏切られた >>422
んじゃ最初の戻ってPS4で世界樹が発売される可能性について話そう 話題そらしてもスイッチで出んのは変わらんのだがヴァカなの >>363
新納は今となっては初期の世界樹のプロデューサというだけで、
別に世界樹の迷宮に不可欠な人材って訳でもないしなあ まだハードなんて発表されてないけどな
第1プロダクションでリソース共有するなら真Vと固めると思う 新納の出した世界樹とカドゥケウスは面白かったけど
いなくなっても別につまらなくなったわけじゃないしどうでもよかったな
あとセブドラは最初のは面白かった、キャラ可愛いし とりあえずswitchで出てファミ通に「何故switch独占でマルチじゃないんですか?」と聞かれる予言する どうせ発売2020年とかでしょ
PS4なんて世界中の人の記憶から消失してる >>431
そう考えるとSwitchがちょうど脂乗ってる頃だな オートマッピングにジャイロポインタでアイコン置いたりすれば、今までと同じようにはできるかな
ジャイロポインタはヒューマンリソースマシーンとかで既にやってるしな PQ2が3DSで出る予定のはずだが忘れられてるのか 販売機種なんて多分switch独占だろうけどなんか事情あればマルチする可能性はあるかもね
以外に言うことなくね 多少は進化したほうがいいんじゃないか
オクトラもクラシックの中にほどよい進化があって今風だし >>424
それこそドリフターズみたいな異世界召喚風の世界観を期待したからな
発表時は絶望したもんだ
結局そういう欲求不満はFEヒーローズが解消してくれたからFEファン達も死なずにすんだが 新納は天才だったよ
なんだかんだDSの世界樹は3本とも良作だし
5はスキルが複雑すぎる上にツリービルドで自由度が無い。NPCが20層より上を平然と出歩ってるのも糞だった。会話もすげぇ緩いし緊迫感も何もない こんなんされたらお布施でクロス買わなあかんやん…
シリーズ最後だしオクトラ終わってから買えばええかなて思ってたのに… 出るハードはswitchってバレバレで特にいう事はないからな
あとは手書きマッピングを廃止する代わりに
他社DRPGとの差別化をどう図って世界樹ブランドを維持するのかっていうだけ
今のままswitchが推移すりゃまた15万本程度売れるタイトルになるだろうし >>441
世界樹4を頂点に売上下がってるだろ
名前を持ち越すより新規タイトルとしたほうが良いと思うんだがセガが許さなかったのかね >>392
発想は良いけど完成度高めるのに向く人では無いなとセブドラプレイして思った >>441
スイッチは画面タッチで手書き残すだろ
据え置き時にはジャイロ使うかオートマッピングだろうけど 日本撤退負けハードゴミステに出すってことはブランド殺して任天堂ユーザーも離れるからな
switch独占だろう >>227
新1、新2を連続発売したのも余計に叩かれている要因だと思う
交互に出ればここまで叩かれてはいなかった ハードはスイッチ独占だろう
この手のゲームはゴキブリは買わんしな 世界樹と不思議のダンジョン混ぜたら神ゲーになるんじゃね? >>439
悲しいお知らせだが新納世界樹2の途中から関わってないねん
3は新納が退社した後だし 世界樹の最初のコンセプトって「古き良き往年のDRPGの復活」だったのに、小森になってからどんどん要らんシナリオだのキャラ付けされてたからな
ミドガルズ図書館とか酷かった 手書きマップ楽しいの最初だけで面倒だわ
オブジェクト到達したらフロアのマップ解放とかがいい 新納が天才というより
今の世界樹担当してる小森が無能すぎるからどうあがいてもシリーズ衰退は免れない >>451
知っとるけど小森が調子乗って下手な事やらなかったからまだ受け入れられるんだよ
3のシナリオ推しはまだ大丈夫だった。5で完全に終わった感ある >>452
勘違いしてるみたいだけど、
コンセプトは昔のファンタジー系のゲームブックだよ
ゲームブックはダンジョン物だけじゃないし、
むしろコンセプト通りだよ 往年のDRPGでゲーム新要素だとTRPGみたく宝箱やイベントをサイコロ振ってできるとかならスイッチのHD振動にも合ってそうだ >>458
5はコンセプトは良かったと思うんだが前半作り込んで後半に手が回ってないのをひしひしを感じたのがいかんかった >>453
一番最初の言い出しっぺを辿るとたぶん俺だけど
別にこれが世界樹じゃないと主張したかったわけじゃないけどね
次回は世界樹の迷宮ってタイトルとシステムを多少いじってもいいんじゃないのと思っただけで スイッチでガラッと変わりそうだよな
FE新作もそうだが
3DSで出たシリーズがスイッチに出るのは
楽しみだわ
後はデビサバ来たら完璧やで >>461
上手くいじれるセンスがある奴が居ないんだからむしろ触らない方がありがたいだろ⋯⋯ >>460
二つ名が単にスキルツリーを制限するものだったのもな…
キャラカスタムや召喚枠関係は良かったけど 小森がダメなのは新システムがバランス悪すぎたり作り込みが甘かったりするところだろ
あと何故か執拗に料理的な要素を入れようとするのも理解出来ない 体験版しか遊んだことないけどスキルの組み合わせとか新参だと付いていけないと感じた
ステータス異常系も有効なゲームなのか空気なのか分からずキャラの育成方針が立たない 今帰宅
マジかよ最高だな
シリーズ終了まで覚悟してたからな >>465
二つ名は3の万能性を制限すると考えるとあんなもんだわ
5は後半の作り込み不足以外良かったと思うんだがなんであんなに値崩れしたのかわからん >>458
だとしても5ってゲームブック要素も薄いだろ
全て決められたイベントマスで2択迫られるくらいじゃん。ジェネッタがキャラとして悪目立ちし過ぎ
>>467
料理マジで要らん。あれ3層までにコンプ出来たし別に宿屋で良いわ
ことごとくプレイヤーが想像して補完する部分を無くしてマイナスだわ >>468
毎回スキル組み合わせとか考えずに直感だけでPT組むけどクリアだけならどうにでもなる
クリア後部分はある程度考えないときついけど >>464
否定的なスタンスをとるのはゲハだし理解するけど
二画面のマップ作りって部分を維持しづらい以上どうしてもシリーズとして転換期だし
どこかは変わっていくことになると思うぞ >>470
俺は逆に好き勝手出来た3のバランスが好きだったからなあ >>473
世界樹自体落ち目だし、マッピングが変わるのでタイトルも変えてくると思ったわ
やりたいのはアトラスのコマンド戦闘ゲーであって別に世界樹である必要もないし >>463
ポケモンといい3DSからの引越しは苦労してるな
逆にvitaからの引越しはそのままで行けるのに >>1
どうでもいいから
女神転生5の情報早く出せよ
糞バカアトラス >>470
スキルが無駄に複雑すぎる
フェンサーとかソードマンと違って玄人向け過ぎ。面白くなってくるのがシステムほとんど理解した後になるっていうね。 >>480
そうだっけ
あの宿屋だかの糸目フツーに強いよな。冒険者の存在意義を感じないレベル 世界樹初期スタッフで作ったロストヒーローズがわりと面白かったから
あっちのスタッフでもう一度何か作ってみてほしいわ >>471
つか言ってることに同意できることも多いんだけど誤字も多すぎ
ミズガルズ図書館な
部分的にでもアンチやりたいなら信者より正しい知識が必要だぞ 正直switchで一番出してほしいのは
超執刀シリーズ
switchのギミックフルで使える 世界樹の形式にこだわらなければもっと良いものは作れそう >>482
すまん偉そうなこと言っといて暫く悩んだらやっぱジェネッタだわ
でもミズガルズは俺が合ってるよ もうだいぶ前だから新世界樹の図書館の名前までうろ覚えだったわスマン
特典サントラ+アレンジCD全て揃えてる俺でも5でアンチ化したからな
もう買う事は無いだろう 10年マルチにも外伝すらクソステに出てないのになんでクソステマルチとかゴキちゃんほざいてるの? アトラスはペルソナや女神転生等はマルチにした事ないし
また独占だろうな >>490
新シリーズアンチも潜んでるはずだ
葬式スレ民もいるだろうな >>492
新シリーズアンチ=葬式スレ民=小森アンチ
こういう図式だからな
5が出てもひたすら小森を叩くゲハにつながる思考を持ってる つーかさ、アレはどうなったん?
本格ファンタジーうんぬん言ってたヤツ 金田が帰ってくるより小森が居座ったままのほうがいいとかマジ? ダンジョンゲーじゃなくてアクションゲーになったりしてw >>495
普通に作成中じゃない
今回の世界樹Xのどっかの特典でそれのイラストあったくらいだし みんななんで最も可能性が高いプラットフォームを挙げないのか理解できない
冷静に考えたら一から作り直すのに最も適したプラットフォームはスマホだろ? >>499
静電用のペンだと地図かきにくいからなあ >>499
スマホでダンジョンゲーなんかやる奴いるの?w 課金要素が思いつかん
スタミナ制か?1歩歩くごとに1円 正直VもXもガッカリだったからどうだろうなぁ
好きなシリーズだったから頑張ってほしいけど 3DSはもういいわって感じで予約してないんだよね今作 というか次作では地図作成はすてるんだろうなと
皆薄々感じてるんだろうと思うが 普通のDRPGと同じで歩いて自動で埋めてく感じやろうね>マップ スマホ行って営利に走るくらいなら
まだ3DSのほうがマシだわ >>505
未来人ですか
それともフラゲッターですか スプラ2みたいにゲーム画面とマッピング画面を切り替えできるようにするか
スイッチ版ドラクエ10みたいにゲーム画面にマッピング画面を
うっすら表示させて描けるようにすればいいんじゃない 据え置きモードを想定して作るだろうしなんか想像出来ないな
携帯モード専用ソフトって今まであったっけ? 携帯モードじゃないゲームそのものが出来ないとかは今のところ無いけど
携帯モードじゃないとキーボードプレイが出来ない音ゲーならある 地図を書きたい人は携帯モードにすればいい
大神も太鼓もキノピオ隊長もタッチ操作は携帯モード 早期購入特典を、マッピング用特製方眼紙ノート
現在地用やFOEの動きを示す用に特製フィギュア付き
昔のPCゲーム的おまけみたいなのもありかも >>502
ジョブガチャ
武器ガチャ
時短課金
周回スタミナ回復課金
色々あるよ >>505
未来人はこのスレに戻るんだ
【非売品】ファミコン版『シュタインズ・ゲート』、公式ファミコンカセットを作ってしまう
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1532755022/ >>495
橋野ファンタジーは出るのだいぶ先だと思うぞ
ただでさえ時間かかる人だし
企画やデザインやってる間はスタジオゼロの開発は先にキャサリンフルボディ作るみたいだし ◾第1プロダクション◾
3DS デビルサバイバー オーバークロック
3DS とびだすプリクラ☆キラデコレボリューション
3DS デビルサマナー ソウルハッカーズ
3DS 世界樹の迷宮IV 伝承の巨神
3DS 真・女神転生IV
3DS 新・世界樹の迷宮 ミレニアムの少女
3DS 新・世界樹の迷宮2 ファフニールの騎士
3DS デビルサバイバー2 ブレイクレコード
3DS 世界樹と不思議のダンジョン
WiiU 幻影異聞録♯FE
3DS 真・女神転生IV FINAL
3DS 世界樹の迷宮V 長き神話の果て
3DS ラジアントヒストリア パーフェクトクロノロジー
3DS 世界樹と不思議のダンジョン2
3DS 真・女神転生 DEEP STRANGE JOURNEY
3DS 世界樹の迷宮X ←2018年8月2日発売予定
Switch 真・女神転生V ←発売日未定
未定 SQ、胎動。 ←発売日未定
◾第2プロダクション(ペルソナチーム)◾
VITA ペルソナ4 ザ・ゴールデン
3DS ペルソナQ
VITA ペルソナ4 ダンシング・オールナイト
PS4/PS3 ペルソナ5
PS4/VITA ペルソナ3ダンシング・ムーンナイト
PS4/VITA ペルソナ5ダンシング・スターナイト
3DS ペルソナQ2 ←2018年予定
◾第3プロダクション(スタジオゼロ)◾
PS4/VITA キャサリン・フルボディ ←来冬予定
未定 PROJECT Re FANTASY ←発売日未定 当然使い回すだろうね
DS/3DSでは世界樹の素材をSJや真4に使い回せたからこそメガテンシリーズを出せたんだし 5が予想外につまらんかったから期待できないな
クソゲーってわけじゃなくてワールド以前のモンハンみたいにマンネリがやばすぎる感があるからそこが解消されないと買う気になれん ゲーマーレベルがおこちゃまのPS4ユーザーに世界樹は無理だと思うの(´・ω・`) >>529
三回ゲームオーバーで投げ出すPSユーザーには、世界樹シリーズは無理だわな
全滅あるあるネタが成り立つようなゲームには向いていない 世界樹くらいの難易度でマウントとってるのってなんかのギャグなの?
豚ちゃんお得意のぼきちんはゲーム知らないですアピール?? 難度じゃなくて、事故死が多いゲームデザインなんだけど
シリーズやってないからわからないんだろうな >>531
まあやってみてからまた書いてくれや
どうせゲームやらないから関係ないだろけど 世界樹とか難易度最高にしないと事故死すら起こらんテキスト読み進めてくだけのヌルゲーやんけ
難易度選択できない死にゲーとかPSやら他ハードやらにはいくらでもあるよ 案の定エアプ
難度上げないとリスすら出てこないんかね 豚ちゃんさあ
君らはゲームやらないエアプだから仕方ないとはいえ
根拠もなく他人にまでそれを押し付けるから赤っ恥かくんだよ?
https://i.imgur.com/BD0Vt6D.jpg 世界樹の低難易度モードで糸とられてもなんも困ることないと思うんだが
エアプだから知らないのかな? 世界樹の難易度調整って被ダメN倍与ダメM倍みたいな雑な調整だからノーマルやイージーだとまず死ぬことなんかないよな
レベル上げ以外で難易度下げたことないから詳しくは知らんけど 成長要素があるコマンドゲームで高難易度ってなると
最大成長までしても詰むくらいの理不尽なものになってしまうな なんか他人様をいきなりエアプ呼ばわりしてイキってたエアプの豚ちゃん死んじゃったな
雑魚すぎるわ 1画面のswitch移行に当たってシステム面も大幅に変わるだろうし
世界観のリセットとタイトル変更くらいはあるかもな >>544
買うかちょっと迷ったけど1があまりに微妙だったからなあ
カスメがアクションしてるの見れること以外に価値を感じなかった いっその事
ジョイコンで挟み込めるようなマッピング専用液晶パネルセットでもいいぞ セカダンはもうフーライ1人だけでプレイするくらいしか楽しめない
やはりローグライクゲーにパーティは要らんのや ゲハ用語丸出しでゴキやら豚やら使ってるのは対話するに値しない人間だっていう
自己紹介だから仕方ないね 新しい世界樹は全くの別物にしてほしいな
素材ドロップとか成長システムとか思ったより底が浅い
異様に飽きる 旧シリーズが現代思考でウィズを構築したらが出発だった
ダンジョン、手書きマップ、FM音源、ゲームブック調テキスト、理不尽と懐古を中心にスマッシュヒット
次はどうなんだろうね?
switchかどうかはまだ分からないけど……最悪スマホは止めて欲しいなあ
個人的にSQは名前変えて心機一転でも構わない
けど、キャラメイクしてコツコツ遊べる進化だと嬉しいなあ もう次作の話とか早いな
初のHDでガラッと変わるだろうし期待してる >>505
ネガキャンすらまともにできないSONY業者さん >>505
発売日ぐらい調べろよwww
8月2日発売だぞ… HALOだって作れる!QOLだって作れる!宮本茂は天才だぜ! HALOだって作れる! なんだって作れる!宮本茂の夢は無限大だぜ! HALOを超えた新しい体験だって作って見せるぜ!スイッチで ゲーム業界のピンチを救うぜ!(救うぜ) 新しいコントローラーで革命を起こせ!
それが任天堂の使命さ! また発売日の発表、新作PVの発表とか
一々宣伝番組やるんだろうな >>505
お前がもっと頑張れよ
なんも努力してこんかったからネットでのネガキャン請け負うような
人様にはとても言えない会社に就職したんやぞ 次のステージ→PlayStation4もしくはスマホ すぐペルソナも来る、負けず劣らずハードに出す意味ないし >>554
ちゃうちゃう
昔のゲームブックで、ファイティングファンタジーシリーズってのがあってね
世界樹の迷宮はあれのリスペクト作品なのよ
世界樹の語り口調も日本語版のファイティングファンタジーを踏襲してる
だから、ファイティングファンタジーの原作者のスティーブ・ジャクソンも、
世界樹にキャラとして登場してる訳 >>569
あ、ゲームブックにも言及してんのか
なら、ちゃうちゃうは失礼した >>353
ゲームラボの未確認情報のコーナーで出たのがゲハで取り上げられただけで露骨なクレクレなんてないわボケ >>353
ゴキのGEクレクレしてくれはあったけど、
3DSに欲しいという本来のクレクレは無かったぞ それでも名越さんなら親会社の偉いさんの立場で
機種選定に口出しだけはしてくれるハズ >>577
たしか、海外版が任天堂パブだから無理強いは出来ないはず 世界樹は良くも悪くも安定して10万代のソフトだからな
開発費かかる据え置きは一番あり得なくて零細ソシャゲとして1年でシリーズごと終了がいかにもありそうで最悪な展開 岩田大河
〒343-0828
埼玉県越谷市レイクタウン 体験版出さないとか舐めたことしたからもう終わりだよ
あとはしぼんでいくのみ ソシャゲは無いだろ
もう終わりだぞそんなの出したら >>579
確かに、スマホ向きな要素は結構あるけど、
問題は、今の客層がソシャゲについてきてくれるのかどうかと、
それで新規客が開拓できるのかどうかが怪しいとじゃないか? スマホはライトユーザー中心だから
アトラス好きとは相性悪い 最近出したアプリで人気になったの殆ど見かけないし、今から参入して遅い気がするな
switchだろうけどマップどうするのか >>583
俺はソシャゲ化したらただでさえ分裂先細りの固定客も離れて絶対失敗すると思ってるよ
switchに新鮮なイメージで出せたら夢の20万も全然可能だと思うけどセガだもんなあ こっちもスマホだろうな
「新サクラ大戦(仮題)」が待ち遠しい! だからこそ,今のうちに「サクラ大戦」シリーズの魅力を振り返りたい - 4Gamer.net
https://www.4gamer.net/games/416/G041646/20180626036/
スマホ行ったらゲハ厨の支持は失うだろうが得るものは大きいし
セガは旧来の信者がどうのなんて配慮はしないだろう >>586
たぶん、マップは横に並べると思う
でもって、縦持ちで従来のスタイルも選択可能的なね ゲハ住民は嫌がるだろうけど新規増やすならスマホで出すのが一番よ
スイッチだろうがPS4だろうが3DS時代より売上落ちてるのは目に見えてるんだし まだスマホ神話に縋ってる時代遅れがいるのか
世界樹ごときが今更バズるわけねえだろ 月間平均で200位圏内に入れればそれだけで本家よりも桁違いで儲かるだろ
むしろスマホを過剰なまでに過小評価する奴ってセルラン1桁レベルでもないと全部負け組みたいに言うよね >>593
本家とは完全に別物だってことを知らない人かな たぶんこのスレで叩いてるやつ擁護してるやつのうち実際に買ってるのは1割もいないだろうね スイッチだろうがPS4だろうが3DSに出してた時より
大幅に売上上がるわけでもないだろうにね
というかほぼ確実に落ちるだろw
ブレイブリー→オクトパス、ニノ国→二ノ国2でどっちも売上落ちてるよね
世界樹は海外売上が期待出来ないから国内で売れる最善の方法を探るしかない スマホに行って売れたいなら本編とは別のゲームを作らないといけない
それなら両方作ればいいだけだ 海外で出してるなら単価が1.5倍まで上がるから売上が上る可能性が高いだろ
国内は3DSでもスイッチでも単価変わらんので単純に売れた数が全て >>595
スイッチ独占で出せ、PS4独占で出せって言ってる奴は世界樹っていうブランドが
贔屓ハードで独占して欲しいってだけだろうからね
発表されたらそれで満足
翌日には興味もないだろうねw ふと思い出したけどペルソナQ2どうなってるんだろう 確かにPS4独占で発売されたゲームは発売日の次の日くらいにはもう語られなくなってるなw
あ、値引き率で大盛り上がりするかw 世界樹は国内10万本クラスだし、スイッチで出しても大きく変わらなそう
問題は海外でどう変わるか
つか海外売り上げって分かり難いから判断ができない
ディスガイア5が海外好調で驚いたけど、あれもメーカー発表がなければ分からなかった >>600
ソフトを弾としか見てないゴキ豚は無駄に持ち上げるだけ持ち上げて発売したらスルーだからな
一番迷惑なのは今までのゲームファンなのに >>596
ブレイブリー2→オクトパスでみたら売上増だよ
しかも売り切れだから在庫あったらブレイブリー1超えてた
それよりもダンロン→ザンキゼロとか酷ない?
PS4はIP仕切り直しできる土壌がない >>604
正直口先だけのゴキと豚がちゃんと買えば売上が10000位伸びる気がしないでもない >>596
二ノ国2の惨状については言うとおりだが、
ブレイブリーからオクトラを同列で語るのは馬鹿の極みだろう
まず、オクトラはブレイブリーの続編じゃない
次に、オクトラは品薄だっただけで二ノ国2のように爆死した訳でもない 新納を持ち上げて小森を叩いてる奴からは
FEの加賀信者と同じアトモスファーを感じる >>605
ニーアレプリカントからオートマタは明らかに変わったと思うが
それと任天堂にしばらく独占で出てたモンハンから据え置きに移ってインパクト的に仕切り直す事は可能 >>601
何処かで効いた話だとペルソナチームが作ってるとかなんとか
まあダンスゲー作るよりはいいが、それより新作作ればいいのに >>607
オクトパスはデモンズソウルのタッグが製作した新作ブラッドボーンと状況は同じだな >>610
ペルソナ5も開発難航したようだしどうなるかね
本編難航したから
スピンオフで間をつないでるんだろうけど >>615
難航したのは震災考慮して1から作り直したせいなんだよなぁ >>609
IPの仕切り直しとして
ブレイブリー→オクトパス
ダンロン→ザンキゼロ
を例に挙げた訳だが、ニーアもモンハンもIP仕切り直ししてる訳じゃないじゃんアホなん? 2007/01 世界樹の迷宮
2008/02 世界樹の迷宮2
2010/04 世界樹の迷宮3
2012/07 世界樹の迷宮4
2013/06 新・世界樹の迷宮
2014/11 新・世界樹の迷宮2
2016/08 世界樹の迷宮5
2018/08 世界樹の迷宮]
やっぱ次回作は2020かねぇ、HD化で遅れると2021年かも >>620
クオリティによるだろうね
ポケモン並みの進化でいいなら2年ぐらいだろうけどタダでさえ開発が早いとはいえないアトラスだからね >>618
昔は方眼紙のノートを良く買ったもんだなぁ >>586
いまから算入してってか、インデックス時代に世界樹Sを出して不人気で早期撤退済み
もう一回スマホに行くのは自殺モノってのは自覚あると思う >>619
それ言うたらソウルシリーズ→ブラッドボーンで終わっちゃうと思うんだが >>601
ペルソナスタジオの和田Pがダンスゲーのライブに時に粛々と作ってますとは言ってた
世界樹Xの発売前後からTGS辺りで発表があると思うん なんか起きたら>>505にすごい発狂してる人達がいるけど、
普通に使い回しの素材で作ってるのがガッカリってことなんだけどなぁ >>620
どう考えても4と5の間があきすぎなんだよな
他にもPQと世界樹ダンジョンも出てるし、一番需要がる5を出す気が無かったとしか思えん >>627
身売りされたりゴタゴタしてたんだからしょうがないじゃん >>626
使い回しの素材で使ってることにガッカリな人が5とXまでガッカリしなかったのw
2の時点で超使い回してるのにw
それと使い回しがガッカリでそれだけでやる気が起きないならアトラスゲーは向いてないから止めた方がいいよ
アトラスは何を作るにも徹底的に使い回ししてコスト削減することで生き残って来たメーカーだから
世界樹に限らず今までもこれからも一度作った素材は徹底的に使い回す
つうか、どこのメーカーでも素材使い回しなんてやってるけどな >>628
新1の時だろ
メガテン4も同じく駄目だった
でもそれ以降の展開は駄目だわ >>626
使い回せるものは使い回すがアトラスの基本じゃないか
メガテンだってペルソナだって使い回し多いよ >>375
そういうのある?インディーズでもなんでも >>627
その辺は粉飾決済をするほど経営が悪化してた旧インデックス内のゴタゴタが影響してるからどうしようもない
その辺の事情は新1を出した時の電撃ニンテンドーだったかの小森Dのインタビューで察せられる >>626
エスパーじゃないんだから分かるかそんなもんw >>631
キャラ絵すべて使い回しは見たこと無いけどなぁ >>634
エスパーじゃないという自覚があるなら、
思い込みで人を叩こうとするのをやめたらいいんじゃないですかね。 >>635
キャラ絵の使い回しがムカつくってなら5でムカついたことの整合性はないと思うが
5のキャラ絵が旧作の使い回しに見えてたなら自分の目を疑った方がいい >>636
×思い込み
〇書いてある内容 だな
そういう意図じゃなかったんだって主張は好きにすればいいけど
書いてある内容だけで本心を察せられないなら叩くなってのは無茶苦茶
ちゃんと言葉足らずにならないように書けよと >>637
Vは普通に出来自体にガッカリしたんだけど
文盲はレスしなくていいぞー >>638
思い込みで人を叩く自分の姿勢は棚上げするスタンス、嫌いじゃないですb >>639
ぼくの世界樹アンチのひとたちのきらいなところ、「今の世界樹のシリーズを倒す」ことが錦の御旗の如きに振る舞い、
面白いといっている人たちのところに乗り込んできて喚き散らす。スーパーのレジで老害がアレしてるアレの感じ。
生産性がないよね >>641
何と戦ってるのか分からないけど、大変なんだね
がんばって! >>640
お前が無根拠に他人の好きなゲームをディスったから叩いてるだけ
それの何が悪いんだ?
俺は世界樹叩きたいけど
俺を叩くのはダメ 絶対 って言いたいの?アホか もうただの荒らしになってるな
マウント取りたい感じは最初からあったけど
ここまで露骨だとね >>645
そう見えるのか
ただ確かに無根拠だどうだは関係なかったな
あなたが世界樹を叩いた
それに反発してあなたを叩いた
これだけでよかった まだ発売してないことに気がつかず誰もやっていないXにはガッカリしたと煽り
まだ発売前なのに何を言ってるんだコイツと突っ込まれたので素材の使い回しが許せないと言い出したが
アトラスは昔から使い回せる素材が使い回すのが当たり前のメーカーなのに何を言ってるんだと突っ込まれ
キャラ絵の使い回しはしたのは見たことないと、キャラ絵は描き下ろしだった5までキャラ絵を使い回してると言い出し
何言ってんだコイツとまた突っ込まれ、ここまで自爆で墓穴広げる奴はあんまり見たことないわw 和ゲー好きでVITA買ってたような奴らは当然スイッチ買ってるだろ?😏 >>648
長文乙であります
で、誰が5のキャラ絵が使い回しだと言ったんだろう >>650
普通にそう受けとられる文を書いたけど
本心は違うんだよな Vがシリーズで初めて途中で投げるほどツマランかったからなぁ期待できんわ Xだと、過去画全部DLあるからクラスがプリンセスだけどグラが2のししょーとか出来るんだっけ
ペットの外見とか人気ありそう >>652
敵はよかったけど
種族とクラスを別々で選ぶシステムは底が浅かったわな
選べるって言っても選ぶ価値のある組み合わせは知れてるし
能力が種族依存のせいでクラス感のパラ差が少ないし
今回はこれまでで一番好きなサブクラス制だから楽しみ >>651
「Xはまだ出てないのにガッカリ?」という勘違いのツッコミに使い回しだから、と答えただけだけど、
なぜかVも混同しちゃったアホがいるだけでしょ?
さすがにそんな理解力のない人達の責任まで取れないよ。 >>655
XもVもガッカリ と書くと
普通はガッカリの理由は同じだと考えます
普通はであって
あなたは違ったのは分かってるから
その手の返レスはいらんよ >>654
育成幅の大きくなるシステムの方が面白いよね Vの二つ名はクソだったけど☆食べ倒すのスゲー楽しかったから許した
無引退旅パ縛りはロールプレイ的に最高だったよ >>657
それはそれでガバ難易度だと叩かれるんで調整がうまくないといかんわ >>655
間違いを認めず屁理屈で引っ張るゴミだろお前は >>656
主語を大きくしたいのは分かったけど、「君の」読解力が無かっただけだねー >>660
今作で言えばクラスの調整はいらないって思ってるけどどうしてくるか
サブクラスの組み合わせやシステムとのかみ合わせで
元作ままの性能だとヤバくなる奴もいるだろうが
それも含めて集大成でそれでいいんじゃないかと >>662
どう見ても俺だけじゃないわなw
せめて「君らの」にしとけww >>663
モルボルダガーと分身は流石にどうかと思うけどね しかしDRPGで10万本も売れる世界樹が落ち目とか売り上げ増は見込めないとか
IP仕切りなおさないといけないなんて言われる任天堂市場やっぱ厳しいよなあ
そりゃ3万売れりゃ持ち上げてくれるPS4のほうがマシと思われるか >>666
IP仕切り直しは当然だろう
元々DSの二画面下タッチパネルというハード構成を活かそうとして産み出されたソフトなんだから
そのハード構成が変わるならシステム変えるしかないんだから仕切り直しは必然
だが何と言われても3万で頭打ちなPS4よりも10万売れる任天堂ハードの方がいいに決まってる クラス調整なんて過去作でもそんなに……
むしろ、こじんまりと制限されるより『好きにせい』ってくらい幅と遊びがある方が嬉しい
効率派はナニやってもそうなるんだから、ロマン派にこそ門戸を開いて欲しいなあ
バカキャラや一芸キャラ作るの好き >>667
あなたの考え(未だにどういうのか分からないが)と
他の人全員が文章から読み取った内容に
差異があるのは認めるよ ってかいつの間にかスキル発表されてたのか
過去Wikiみようと思ったら今作Wikiが埋まってた
さっそく構成考えるか 普通に考えたらスイッチなのにあえて機種名隠すってことは、ユーザーの反応見てから決めるつもりなんだろうな アトラスは広く話題にしてもらう狙いなのかなんなのか、
いつも機種名は隠してるな
乞食根性が過ぎてこういうのうざいわ Vって変な荒しに目をつけられるなにかを持ってるのは間違いない アトラスはPS4では地味なゲームは向かないと思ってるやろ
P5とかキャサリンみたいなキモオタにハイセンス()と思わせるようなゲームじゃないと売れないと思ってる筈 Xはアトラスが機種未定でティザーだけ出したからゴキちゃんが世界樹がVITAに来る来る騒いでたしなぁ…
その反動で恨みを買ってんじゃない? 機種まで指定して発表しちゃうと正式に発売スケジュールに組み込まれたと見なされて会社的に色々と不都合が出るんじゃないのか。知らんけど
表に出さずに開発してる状態と正式に発表したプロジェクトだと株主とか外向けの扱いが変わってくる気がする。知らんけど スイッチで携帯モード専用で
画面半分地図にしたら流石にメイン画面小さ過ぎるし
このシリーズ詰んでるな >>673-674
単純にいつ発売できるかまだ分からんからだろ
PS3で発売って宣いながら発売しなかったなんて事にならんとも限らんからな >>669
IP仕切り直しって名前変えろってことだろ >>684
名前変わる可能性は結構高いと思うぞ
今までは初報でも「世界樹の迷宮」って出してたけど今回は「SQ」しか出してないからな >>685
【速報】『世界樹の迷宮』はこれからも続く! シリーズがさらなる展開に向けて“胎動”していることをアトラスが明言!
https://www.famitsu.com/news/201807/28161567.html >>686
それを受けての>>685だろ
だから何だと言いたいんだ?? Switchで真・世界樹の迷宮になるんだろわかるわかる
なんやかんやでXも来週発売か、まだボウケンシャーの設定もギルド名も考えてないぜ どうせ全マルチ+スマホだろ
switch単体で3DSの分までは補えないからな
んで壮絶な爆死だろ
やる前から結果見えてんだよ
古くさい過去の遺物弄くり回してないで新規IP作れや
DSありきのシステムの時点でこのシリーズは詰んでる 海外はインディですらなるべく広いプラットフォームに対応して多くの人に遊んでもらおうとするのに
日本は特定プラットフォームに媚びへつらってお小遣い貰おうとするせこいところが多いよな
特にセガ周りは色々ひどい >>687
「世界樹の迷宮」の略称自体が大昔から「SQ」 スイッチは持ち運んで遊ぼうと思わないし、
スマホにしてほしい オクトラでズタズタにされたから
なにか任天堂ガッチリ系を奪えないと精神崩壊したままなんだな まあイメージだから何とも
ただこれが3DSの発表会でやったとなると、そういうことですね >>697
アトラスにマルチ癖をつけさせるとダメージが大きいのは
任天堂信者よりもペルソナに依存してるソニーハードファンのはずなんだけど
刹那的な感情に捕らわれてる感
100%無いとは言わないが仮に世界樹がマルチになってもむしろ任天堂信者は
「カモォ〜〜〜ン、ペルペル(ペルソナ)くぅ〜〜ん」くらいのもんなのにね >>701
ぶっちゃけ任天堂信者も心の底ではペルソナが来てくれないと...って感じなんだよな >>703
他がマルチするなら来るだろレベルの話であって欲しいわけじゃないんだよなぁ
まぁくれば買うか考えますってくらいの人は最近のマルチ対決見てるとそれなりにいるんだろうねぇ
世界樹は別ジャンルだけど、ペルソナの近いところならメガテンが既に予定されてるからなw >>704
最近出たメガテンDSJがほぼペルソナってレベルの暴論ですな switch(先行)独占からのPS4とかそろそろ何例か起こってくれないと辛そう
誰がとは言わんが
インディーだといくつかあるっけか アトラスの現状見てマルチとか無理でしょ…ただでさえ世界樹ライン小さいのに
PSにはペルソナ5の完全版が出るんじゃない?恒例だし どうなのおばさん攻略可能版が出たら買ってしまいそう お前らたまにはライドウのことも思い出してやれよ・・・ >>703
ペルソナが人気なのはわかるがこれだけナンバリング進んだタイトルを今さらマルチしてもってところある
もっと突き抜けた国内何百万本クラスの知名度のものなら何だかんだ買われるだろうけど >>709
コドクノマレビトは結構頑張ってたで、終盤にかけて設定やっつけだったけど コドクノマレビトはアニメ化してたら結構ウケたんでないかな >>709
ライドウは金子の趣味かつ
ライドウ当時のメインスタッフが今のメガテンスタッフだからな
真V作り終わらないと話すら上がらんと思う Switchを縦にして擬似2画面にする可能性が微レ存・・・? 昔アトラスから出てたBUSINみたいにするだろう
マップ書き込みは無くなる 白菜が昔、PSに世界樹でるってGkですら言ってないのに一人で騒いでて
当然カンファでも何の発表もなくて未だになんだったんだろうって思ってる >>701
ペルソナは最後の砦だからな
FF15もモンハンwもSteamでPC版出るし、ドラクエはSwitchに出るから
あとはKHがどうなるかなってぐらい ANGINどっかの言葉で風だったかも
今はAしかないんだっけPS独占 ペルソナ5言われてるほど面白くないぞ
シナリオは良いけどカレンダーと時間縛りが面倒だし、コミュ好感度上げとかいらない
まあゼノ2も好感度上げは合わなかったけどね アトラスゲーは過大評価されてるのが多いからな
面白いが絶賛されるほどではないわ ソニー工作員(KPD=キチガイはPS独占=GK=ソニーゲートキーパー=ゴキブリ)とはなにか?
https://imgur.com/a/EeNtItc
https://imgur.com/a/U4pK3qn
https://imgur.com/a/xXmKXvf
https://imgur.com/a/MAhSWQ7
https://imgur.com/a/1vjCDLs
https://imgur.com/a/dyJbYvx
https://imgur.com/a/OQT5wil
ゲートキーパーとは、インターネットの匿名性を利用してソニー製品を褒め称え、
任天堂やマイクロソフト等の他社の製品をけなす情報を発信する人々です。
PSP(ソニーの携帯ゲーム機)発売直後、PSPの不具合を報告するブログや任天堂製品に関する掲示板といった、
ソニーに不利な情報を扱う場所が荒らされる事件が多発しました。そのなかのひとつ、
「ニンテンドーDSはタッチパネルが汚れるのでPSPを買う」
という書き込みのIPアドレス「GateKeeper**.Sony.CO.JP」が、呼び名の由来になっています。
IPアドレスの持つ特性から、この書き込みはソニー内部、あるいは関係者によるものと判断され、
ユーザーに大きな驚きと怒りを与えました。さらに驚くべきことに、調べが進んだ結果、ソニーを褒め、
他社を批判する書き込みは2000年頃から組織的に行われていたことが判明したのです。
現在も、はちま起稿や俺的ゲーム速報などのまとめサイトで任天堂のネガキャン記事を書かせたり、
2ちゃんねるのハード業界板などで、任天堂スイッチ及び、オクトパストラベラーやゼルダ、
スプラトゥーン2等の悪口を必死で書き込みしています。
最近では、ソニー工作員によるその異常な任天堂への悪口やネガキャン行為を表現する名言として
「キチガイはPS独占」や、これを略して「KPD」と呼ばれ始めています。
2017年10月16日には、まとめブログで二人組で行動されているのが発見されました。
https://imgur.com/a/BmuL0ce
2018年6月12日頃に、ソニー社員が公式に出ていない情報を元にフライングでスレを立ててしまう
という事件が発生。この件で5ちゃんねるのゲハ板でソニー社員が任天堂等の他社の悪口やネガキャンを
100%行っている事が確定されることになりました。
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1528759563/ >>723
P5より真IV Finalの方が面白かったわ >>723
お前一人の個人的な意見よりまだメタスコアの方が参考になるわ 静電式じゃないと壁書くのはなんなせよキツくね?
フロアチップ配置するだけなら余裕だろうけど >>727
だいぶ大衆向けっぽいシナリオになってきたよね女神転生
ハッピーエンドが用意されたし X出す直前、自ら売上を落として新作の期待値も下げるストロングスタイル スキルスリーとかプレイ動画とか前情報だけでもXかなり怪しいからなあ
4では間違いなく良い方向に機能した体験版も、3DS世界樹で初めて出さねーし
X除いても5連発クソで、何の情報もない新作で「楽しみ」とか流石にありえんわ 女神転生ってロリっ子が主人公の子供産みたい!とかいうくっさいゲームだろ それは知らんけどもはやゲーム性も物語性もペルソナ>メガテンになってるな とりあえずスイッチに来なきゃもう興味なくなるからそのつもりでな シリーズを重ねるごとに、ひとつひとつのスキルが強いのではなくて
スキルを複数組み合わせたシナジー系統が当たり前になってきて、なんかダレたな
育成途中にレベルが上がって新しい技が使えるというよりは
育成が終わるまでは劣化品しか使わせませんと言いたげなのが多くなったと思えてしまうのが好きじゃない RPGが注目浴び始めているこのタイミングでSwitch以降できてたら勢いついただろうに
遅すぎる >>738
わりとそういうポジションではあるな
メガテンユーザー被ってるんだし つーか、スイッチにトリロジーで色々出せよ
新作移行は遅いが、移植は早いのがアトラスやろ
メガテン123とか、456じゃない
ジャーニー45とか
世界樹もな >>13
今回特典でいろんなのに絵描かせてるのはそのテストか SQが胎動とか腹突き破って宿主殺しそうだな
チェストバスターかよ オートマッピングはあるだろうが世界樹名乗るなら手書きマッピング要素は必要だと思う
スイッチで手書き機能入れる場合は↓こんなとこかな
画面切り替え
画面分割
スーパーマリパで使われてる特許つかって2台のスイッチ利用
WiiUのスマブラのように3DSをコントローラにつかってそっちでマッピング
スマホ連動でマッピング
スイッチと3DSの連動はモンハンで実現してるからできそうか
切り替えや分割いれつつ3DSとスマホにマッピング専用ソフトだして連動させるのが
よさそうかな
限定版特典かオフィシャルグッズとしてタッチペンと本体とジョイコンの間にセットできるタッチペン収納ケースつけるとか スマホと連動させて
手描きマップはスマホ使うってのはどうかな?
って書きに来たら
上でもう書かれてたw 手書きマッピング続けるなら現実の紙とペン使ってゲーム外で地図書くのが一番いいと思うわ
てか今までみたいなゲーム内での手書きマッピングって自分の位置わかるせいで迷子も書き間違いもほぼ起こらないから
手書きマッピング本来の魅力が大きく削がれてる 自分だけ手書きでやってゲーム内の地図は見ない、でいいのでは 外部連動は面倒で使わなくなるのは目に見えてるからな
普通にオートマッピングで携帯モードのときだけ自分で地図に追加情報かけるでいいわ >>751
TVモードでもジャイロポインタ使えばアイコン置いたり出来るよ >>753
そんな君に悠久の覇者というオススメのアプリがあるんだが ネームバリューのある世界樹の迷宮をつかってるだけでもう手書きマッピングとか消えるんだろうな
強敵に追われる怖さ 遠いところから攻撃してくる怖さはフルマップだからあったわけで
この辺の利点を消さずに新しい世界を作ってほしいね 不便な機能って1回でも切り捨てられるともう戻ってくることは無いからな >>707
スイッチで出すのならマルチは簡単
3DSのようにそのままの移植が難しい設計ではない 同じくドットゲーなオクトが売れたからスイッチには安心して出せるな >>755
5年前の4の15万を頂点に売上が下がってる世界樹のネームバリューを使わないと駄目ってヤバイだろ
今回も10万程度だろうし 対応ハード隠すよりスイッチ独占って早々に打ち出してた方が注目浴びるよねいまは PVのシルエットが頭身高かったから海外向けに
キャラデザ変えて仕切り直しかな
となると世界で売れるPS4は外せないね >>760
10万程度って言ってもここ数年10万売れてるDRPGなんて世界樹しかないけどな
ちょっと前に出たザンキゼロやらメアリスケルターやら1、2万程度
世界樹だけが群を抜いてる キャラデザ変わってまで付き合うつもりはないから
どーなんのかね >>57
ほんまその通り
しかし今のアトラスにはBUSIN新作を作れる様な奴残ってないだろ >>757
マッピングに本体のタッチパネル使ったら、
マルチは簡単ではなくなるよw キャラデザ変わったら買わないとか言ってるやつは、萌えキャラ好きな典型的なキモヲタだから無視していいよw キャラ絵変わるなら有り難いわ
序でに料理システムも消せ せっかく絵が可愛いのにDSでやるとシャギシャギになるからめっちゃ無駄だったけど
Switchなら最低限の画質もあるしいいんじゃない? >>78
ネタにマジレスするのも何だが勘違いしてる人結構いそうだから言っておく
Switchは他社の据置よりパワーで劣っているので処理できるポリゴン数に差があるが、
GPUはPS4より1世代新しいのでシェーダーは逆にライバルより優れている
だから光源処理とか炎の揺らめきとかそう言うのはPS4よりSwitchが上 >>156
たぶんゴキちゃんも本気で出る可能性あるとは思ってない
国内では勝負決まってるし、もう煽れれば何でも良いって投げやりになってるだけだろう >>354
なら世界樹終わりじゃねーかw
もう2画面のハードなんて出ないぞw
一体どこで胎動してるんだよw >>336
そもそもロンチの任天堂タイトル1-2-Switchはテレビ専用
そしてSwitchソフトのパッケージやサイトには対応モード表が書いてある
両対応が必須ならこの表は存在していないはず そもそもインディーズの音ゲーって
テレビ対応してたっけ
タッチパネルでしか遊んだことないけど つうかスイッチだったら縦にすれば事実上2画面じゃね? 何で3ds後の新作が2画面、手描きマップありきで考えているん?
DRPGとして違う方向に行くの分かりきっているのに 3DSのX特番で発表ならハードも分かり切ってるだろうがゴキちゃん 3DSでやってきた開発チームじゃない新体制の開発チームだったら
新鮮味という点では期待できるがいつもの面々だったら
手描きMAP部分だけをなんとかして他UIなどは
良くも悪くもマンネリの部分も引き継ぐんだろうな >>783
実際、液晶パネル1枚を仕切り付ける事で見せかけだけ2画面にしてる2DSでも世界樹は動く訳で
2画面で有る必要なんて全くない
vitaにも出せるとか言っていたゴキと戦うために、2画面で無ければ絶対無理と言い張ってたけど
vitaはもう寿命だし、いい加減この事実は認めてもいいと思う、てか認めないとSwitchに出せないって事になっちゃうし もうPS4は終わったハードとして見られてるからね
ソフトが売れないし >>784
長年2画面・手書きを心の支えに神格化してきた豚が即死してしまうな >>783
ドックに接続したときはテレビを縦に置けばなんの問題もないしな 2画面より感圧式タッチの正確性が重要だったの忘れてるんだな
スマホの縦長画面なら上下真っ二つUIにしても美観は保てるかもしれんが
タッチの仕様が違うんだよ 世界樹が売れたの要因にあのねシリーズは一役かってると思う フロア全体のFOEの動きを見ながら移動なんてのは
常に全体MAP表示がないと厳しい 初代はパケのキャラデザだけで選んでガチのRPGだと思わなかった犠牲者も多数 世界樹はド安定でセブンスドラゴンが沈んだのは何が原因だろうか…
どちらも歯応えのある難しいRPGとしてずっとイケると思ってたんだけどなぁ >>798
ブランド力じゃね
俺はアトラスのRPGってだけで安心して買うけどな
さすがにWiiUの#FEはハードごと買えんかったけど・・・スイッチでカマ〜ン アトラスのRPGってだけで二分割とか完全版あるなって思うようになったわ
ダンスとかも発売日に買うやつはちょっとアホ 2の発表時に1で良かったとされていた点を
ほぼ全て捨てたように見えたからじゃないかな >>798
セブンスドラゴンは開発会社のイメエポが潰れて権利を持ってるであろうセガもやる気がないだけ
売り上げ的には3も10万超えてるから十分続けられるレベルよ >>800
最高に面白いのに買ってないとかバカじゃねーの >>798
フロワロとか言うウンコ
PT人数減少による自由度低下、シナジーも名指しスキルで提示押し付け
絵も数段下
2以降が別物 ここで新作はPS4と言ってる人達の何人が3DS等で世界樹を遊んでいるのだろう?
ただ脱任してほしくて言ってるようにしか聞こえないけど…実際発売したら
買うの? >>798
花踏みつけるのが面倒くさくて一作で終わったんだと思う >>806
1万人ぐらいは買ってあげると思うよ
3DSの10万人よりPS4で1万人買う方が価値高いからありがたい話でしょ >>798
エンカ率高すぎて対策してない奴が詰んでそう >>809
あんた一人の価値観のせいで世界樹ファンが離れるなら別にありがたくないな。 >>798
1だけしかやってないけど中盤の展開がダルすぎなんだよなあ・・・ ここいらでがっつりテコ入れしてくるんかね
初代ナナドラ→2020レベルで ぶっちゃけ世界樹に縛られてるから森+階段とか似たような雰囲気にしかならんからなあ…
でも新しいpvでもその雰囲気だったなw >>816
年内予定だからそのうち発表あると思うぞ セブドラ初代好きなんだけどな
キャラ可愛いし
2以降はなんか違う セブドラはなあ
なぜ続編を1の雰囲気で作ってくれなかったのかと >>820
>>821
喧嘩別れしちゃったし
そのせいかサントラが再販されなくなってプレミア化してるw >>823
そーなのかー
サントラとイラスト集は大事にしよう… 世界樹Xは明日発売か
10万本は超えそうな雰囲気だな、ダンジョンRPGのくせに生意気 一晩寝ないで考えた結果
勇者、将軍、レンジャー、ゾディアック、農民で行くことにした スキルとかもう見られるらしいkが一切情報断ちしてるからワクワク
明日はキャラメイクだけしてそうだ 難易度どうすっかなー
サクッと遊びたい気分なんだよな今は DLCで経験値と金莫大に取れるやつまた初めからあんのかよ
もうちょっと後で配信すりゃいいのに…興ざめするんだよな金貯めとレベル上げの価値を破壊するようで
まあ今回は無料じゃないだけいいけど >>834
5も経験ブーストは有料だっただろ
無料だったことあったっけ? 高額の限定版を買えば無料ってジョジョの無料で遊べるレベルだろw 私を怒らせてしまいましたね…
3日到着とはなめた真似をしてくれる… 落ち目の世界樹はDQMH同様任天堂から早く逃げて
PS4で出さないとブランドが大変なことになるよ
DQもMHもPS4で大成功してブランド復活したし >>843
もう萎んでるから
次のハードとしてスイッチへサードが流入してるんじゃないか
時代遅れなんよ >>843
PS4のDQ11は134万だろw
DQ9から大激減 >>844
してないけどw
まさか任ディーズが沢山出てるからサードが逃げてきてる!とか言ってんの?w
それとも日本一が出してるから?日本一はDSも3DSでも出してて3年目には居なくなるとこやん >>845
3DS版180万
PS4版135万
倍は言い過ぎですねえ・・・、しかも決算発表でPS4版の売り上げは想定以上と絶賛されてましたし
DQ9と比べるなら3DS版の方ですけど・・・
480万→180万・・・・300万本減って大激減っていう表現でも足りませんな・・・ どのハードで出るにしても2画面を活かせてたって意味では3DSを超えるのは難しいと思う >>849
はい?DQブランドの話だからPS4だろうとも3DSだろうとも比較は正当ですよ?
で、あくまでタイトルが一緒なだけであって中身は全然違うのですから一緒にはできない
でで、あくまで「高性能を謳っていたPS4版」は134万であってますね
ちゃんと現実を見ましょうw ヒーロー強いんだけど単体で何でもできちゃうから何とも連携が薄くなって寂しいw 発表してからが長い、それがアトラス
世界樹はアトラスの中でもそこそこ早いペースで発売されたとも言えるけど
早くても2020年とかか アトラスブランドがゲーマーには効き目あるんで…って考えてるのかもよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています