>>494
また別の問題持ってきてる
助かる手段が幾つもって
助かる手段が複数だったらザル

理想は何をやってもダメなんだから抜け道いっぱい作ったらザル

このジャンルは基本プレイヤーのやりそうな事を予測して先回りして行動をカットしなきゃいけない
プレイヤーは窓から出ようとするだろうから窓から出たらゲームオーバー


できない事こそ大事

そもそも手順にしたがるのは今の人間では
必ず手順を作ってその通りたどるような内容に作ろうとする傾向