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景気回復とゲーム業界
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 20:56:27.57ID:Ijpx+R3P0NIKU
ものの見事にゲーム業界の雇用が増加しててワロタ
これなら和ゲーAAAタイトルの量産体制が整うなw
特に開発体制が大きく強化されているのがカプコンで30%を超える増加
なお、海外従業員を多数抱えるソニーだけは除外


カプコン
2012年:2265人 ⇒ 2017年:3001人 +736人

スクエニ
2012年:3424人 ⇒ 2017年:4000人 +576人

バンナム
2012年:7013人 ⇒ 2017年:7805人 +792人

コナミ
2012年:5362人 ⇒ 2017年:4708人 −654人

コーエーテクモ
2012年:1386人 ⇒ 2017年:1750人 +364人

セガサミー
2012年:6700人 ⇒ 2017年:7742人 +1042人


業界全体の雇用は+2856人
http://teitengame.com/keiei04.html
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/07/29(日) 21:00:53.45ID:yiKGKftv0NIKU
業界の景気といえば
任天堂の売り上げとゲーム業界全体の売り上げが綺麗にシンクロしてるグラフがなかったっけ
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