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スクエニ「アクションとしてリメイクされるFF7リメイク。新しいFFアクションとして世界に挑戦」
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0001名無しさん必死だな
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2018/07/31(火) 21:10:34.76ID:MTfykAaH0
>【この仕事の面白み】
>アクションとしてリメイクされるFINAL FANTASY VII REMAKEの中核を担うポジションで活躍することができます。
>新しいFINAL FANTASYアクションとして世界に挑戦するチャンスです。
https://mynavi-creator.jp/job/d/11550

RPG要素は…
0525名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 09:03:35.45ID:MuQI7NNY0
もう789のHDリマスターコレクションとか出してくれないかなw
0526名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 09:04:24.60ID:oWs1QYS6d
ノクトに変なケルビステップ付けるくせにゴリラの振り回す大剣にヒットストップすら付けないようなメーカーに
面白いアクションなんて作れません
0527名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 09:09:56.31ID:7mK3jEQp0
FF7リメイクって発表したの2015年のE3だよね
それがここにきてアクションにするとか寝言言ってるし、まじめに発売ってあと5年後なんじゃねーのこれ
0529名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 09:38:15.68ID:O+6F6sE50
原作のFF7では、背景をCG1枚で表現して簡略化したり、工夫していた
フルリメイクは無理だと思ってたよ
0531名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 09:46:33.00ID:Ynb2ur2w0
「FF7をリメイクするとなると何を作っても叩かれる」
「アドベントチルドレンのときですらその覚悟だった」

野村ですらこう言ってたからな
リメイク決めたってことは、そこを割り切ることに決めたんだろうから、
そりゃ好きなもん作るだろ
0532名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 09:52:10.96ID:M+ALDHNN0
クラウドが隙の大きい巨大刀でベヒーモスを狩るんだな
味付けとしてはブシドーブレードとモンハンの中間ぐらいで、
あるていど難易度を下げて爽快感を出すと

なるほどなるほど、リメイクじゃねえなw
0533名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:02:08.88ID:U/YwMBkr0
そういや元のFF7自体アクティブバトルが面倒って言って切って遊んでる友達いたな
それなのにアクションって
そういう人は絶対遊ばないな
0534名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:05:57.72ID:YZHqP5z/p
どうせ攻撃ボタン連打して時々回避ボタン押すだけのRPG以下のゆとりゲーだろう
0536名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:37:07.37ID:bc5l0GO1a
>>532
それもうモンハンにクラウドだして、大剣しか選択出来ませんでいいだろ…
0539名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:49:09.49ID:uE0Gdh8FK
通常攻撃、必殺技だけじゃなく魔法、召喚獣、敵技などもあるからな

まあアクションゲーってことで幾つかカットされるんだろうけど
0540名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:51:59.75ID:+FpaBcAo0
>>533
そういう奴はもはや何やっても家庭用ゲーム機に戻ってくる客層じゃないよ
FF7のATB程度が面倒だったらFF6もクロノトリガーも出来ないし
0541名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:52:15.73ID:Y28pXN6wa
どうせまだまだ出ねーだろ
PS5売るために移行させられそうだし
0542名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:53:27.96ID:eF9y8WmG0
アクションならティファの乳揺れまくるんだろうな?
かっちかちだったら買わんぞ!!
0543名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:00:18.64ID:91mr5MrHM
ティファか…参考資料はディシディアだな
エアガイツまで遡っても良いぞ
確かめてみるがよい
0545名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:02:04.31ID:2YW103uo0
オープンワールドなの?
飛空挺で自由に冒険出来るならそれだけで楽しそうだけど


絶対無理だよなぁ…
0546名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:07:41.72ID:5Ebwv/xw0
どうせ元は昔の作品だし 妥協なしでps5でだしてほしい
先に16だしてもいいぞ
0547名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:10:22.38ID:91mr5MrHM
クライシスコア方式の章仕立てでフィールドマップ自体なくて
エリアぶつ切り展開しか出来ないんじゃないか
0548名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:10:30.53ID:8m/10LbLM
アクションゲームにしてステージ制にすれば完成できそうだな
0549名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:10:52.89ID:brTBp5vM0
原作準拠のリファインなら3DSで作れることをブレイブリーが示してしまった
0550名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:10:55.12ID:ZTcaxqxFM
>>533
コマンド戦闘で減る外人より
アクション戦闘で減るジャップのが超少数だししゃーない
0551名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:13:52.65ID:FW4oCurk0
>>550
外人ってアクションなら買うんか?
そんな単純な人種なの?
0552名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:15:09.12ID:FM7GjlYqp
FPS視点になるってことかもな
パーティーバトルはオンライン協力に置換

PS4ユーザー的にはそっちのほうがいいのかね
0553名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:18:06.20ID:8m/10LbLM
ff15 はガチでRPGのバトルとして成り立ってなかったな
0554名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:18:42.11ID:PCDggLdta
任豚惨めだな🐷
0556名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:21:43.45ID:PCDggLdta
オクトパス豚ベラーは10万本しか売れてないからな…700万本以上売れて上でSteamでも売れるアクション路線が正解だな
0558名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:24:06.09ID:PCDggLdta
任豚「買ってないけど FF15はクソ!」
0559名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:24:23.69ID:rsE1OOrT0
>>554
お前マジでアクションゲームになったFF7がやりたいの?
0560名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:24:44.98ID:joLoTATgM
>>551
外人はコマンドアレルギーってたまに聞くけど、それドラクエをイメージして語ってるだけの偏見
0561名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:25:12.74ID:LFobpujl0
スクエニのアクションに期待するやつは過去作プレイしてないガイジだろ
0562名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:25:55.71ID:PCDggLdta
>>559
2015年のpvの時点でわかってた事だろ今更コマンド式RPGとかできるか?
0563名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:27:07.87ID:PCDggLdta
>>561
FF15もキンハも面白いぞ
0564名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:27:26.85ID:YxuUCJ8c0
スクエニって武蔵伝の頃からアクション全く作れないよな
0567名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:28:45.51ID:O+6F6sE50
確かにブレイブリーで出来てたな
あの感じで出すにはもう遅いが
0568名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:32:43.90ID:PCDggLdta
>>564
FF8の体験版つけたせいで無駄に売れたゲーム
0569名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:35:50.64ID:UVLZ7EF5a
スクエニがアクションとかw
0570名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:37:51.38ID:kBk36CSXr
コマンドってだけで外人買わないならペルソナ5の評価高い理由がつかんだろ
ポケモンだって売れてるのに
0571名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:38:22.25ID:EYMr7QfG0
スクエニのアクションで面白かったのはトバル2のクエストモード
0572名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:40:18.81ID:FW4oCurk0
>>564
武蔵伝は好きだったぞ
たしかコナミのゴエモンチームを引き抜いて作らせた奴だろ
それまでのスクウェアと毛並みが違ったしね
しかし武蔵伝2ではノムリッシュと喧嘩して散々な事になったらしいが
0573名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:41:48.24ID:PCDggLdta
>>570
ペルソナの売り上げはニーア以下ポケモンはネームバリュー
0574名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:59:53.32ID:67fINbqGd
>>124
バックアタックかよ
0575名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:03:12.25ID:FW4oCurk0
>>573
FFにネームバリューが無いんか?
嘘つけよ
毎年くだらないPVに釣られて騙されるのは、FFという名前に力があったからだよ
特にFF7という名前を今更持ち出したのだって、そういうことなんだよ
0576名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:03:13.67ID:VuWduVGUF
最近、内製で評判いいゲームってあったっけ?
0577名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:05:02.44ID:RX7YtJ1qd
ウィッチャー3に感化されたんだろうなあ
0578名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:06:28.40ID:GYCrG/OId
アクションが嫌ならFF遊ばなきゃよくね
ドラクエでもペルソナでも好きなの遊んでりゃいいじゃん
それかオリジナルのFF7でもやりゃいい
0580名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:31:27.88ID:2++oeCBS0
偏見だがガチアクションじゃーなく スタイリッスノムリッスなサクサク連打ゲーになりそう
0581名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:38:38.90ID:F4CnyypGa
リメイク…?とは思うけど、ちゃんと発売されて面白ければアクションでも何でもいいよ
問題は今までのアクションが全てクソゲーだった事かな
0582名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:42:28.53ID:Nf1vp9Do0
ps2のころに遊びでpc向けオープンワールドつくりに走らなかった時点でスクエニは遅いだろ
0583名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:43:13.21ID:weDyIbjRM
>>579
FF15なら12や13より売れてるけど
0585名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:53:35.59ID:mf5Tczlsa
>>583
いつの間に750万突破したの?
FF13は754万で、15は700万突破以来音沙汰ないけど
0586名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:03:18.77ID:FW4oCurk0
>>578
アクションが嫌いなんじゃねえ
オサレアクションと勘違いクリエイター達が嫌いなの
0587名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:04:08.24ID:DFDwGYye0
というかRPGだアクションだとかって問題でもねぇんだよな
2年でリセットして内製化なんてまるで計画性のないことやってる開発に
どんなジャンルだろうとまともなもん作れるとは思わない
0588名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:27:05.27ID:UqbWhg7Ea
ファミコン風横スクロールアクションでいいじゃん
0589名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:30:08.77ID:EAqqQZYJ0
FF15の戦闘に毛が生えた程度のシステムになるのは確定か
0590名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:32:13.84ID:U/YwMBkr0
キングスナイト復活してたみたいだから
もうあれ風でいいんじゃね
RPGだっけあれ一応
0593名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:46:41.06ID:dv934FjE0
本当に落ちぶれたらこんなにスレが伸びないよ
でもこれ以上阿保な事が続けば凋落は免れないだろうけど
終わりの始まりだよ
0595名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:48:05.83ID:7VZtEERpd
>>578
最初からアクションだった作品ならともかく元がRPGだった作品をアクションにしたら反発くらうのは当たり前なんだよなあ
0596名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:53:17.23ID:0l/OzYlz0
15も野村の構想だと
ビル街で戦って途中でベヒモスが床を踏み抜いて地下にフィールドを移して戦闘をする
とかをPS3でやろうとしてたり性能とスクエニの技術力の低さを全く考慮してなさすぎる
またTBT送りとか勘弁してくれよ
0597名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:57:44.49ID:dv934FjE0
ティザームービーで見せたアクションが出来るならまだ期待も出来るかもしれないけど
あれだって嘘ですまだ何も作ってませんってバレて何を期待すりゃいいのって話だからなあ
0598名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 14:02:08.94ID:sMaEQaVGa
ミッドガルだけならすぐ出せるやろと思ってたけどまだまだかかりそうやな
0601名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 14:14:56.83ID:Lbqrd4CM0
今時コマンドRPGとか時代遅れのゴミだからな

アクションで安心した
0603名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 14:49:10.38ID:JOM0Rmeg0
アクションとか誰得だよw
0604名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 14:55:34.71ID:DbS6gDu2p
三國無双
0608名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:59:01.01ID:X3dLC1zbp
ちゃんと面白いアクションに仕上げたなら褒めたるわ
FF15等を見るに無理くさいが

ガンハザードみたく外部に作らせるならワンチャン
0609名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 16:02:32.22ID:JOPrvXK6d
アクションやるのはいいんだけどモーションが糞ダサいのやめてほしいわ
リアル謡うのにモーションが
0610名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 16:50:18.64ID:tL1LHhzg0
「迷走」と言う言葉がこれほど当てはまる事例って無いよなw
0611名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 16:57:08.04ID:zOYY8p0Z0
スクエニのアクションでアクション部分が面白かった記憶が無い
デュープリズムとか好きだったけど出来が良いかと言えば微妙だったしなぁ
0613名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:11:24.15ID:r6eg+K8c0
半端にRPG入れようとしたらFF15みたいなくっそ半端なアクションゲームの出来悪いやつみたいな戦闘になるから吹っ切れてる方がえぇわ

一応言っておくが俺はFF15の戦闘を面白いと思ってないし田畑になってからは糞って一貫して思ってるから
褒めたことないから
0615名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 19:03:11.03ID:R9IEQMYe0
ヴェルサスの仕様を組み込もうとしてるね
0617名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 19:41:17.10ID:OdDLCYlw0
ミッドガルの地形はアクションに向いているとは思うよ

ミッドガル出た後は?
フィールドや飛行艇での雑魚戦や後々の大型ボス戦もアクション?
ラストのセフィロスとの戦闘はどーすんの?格ゲー仕様?
0618名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 19:49:08.25ID:R9IEQMYe0
アクションにした場合、パーティがどうなるか不安だわ
プレイヤー以外はAIだろうけどかなり処理食うからフィールドタイプのマップだとしてもMAX3人までかなと
0620名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:32:11.19ID:sy2YAZGJ0
終わったな
アクションならリメイクの意味がない
マテリア育ててもアクション要素で台無しになるんだろ?
0621名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:33:52.48ID:r6eg+K8c0
コマンド式のがリメイクの意味ないだろ
0623名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:42:47.51ID:qYLpz0SD0
>>577
あれもクソつまんないアクションじゃん
0624名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 21:09:44.12ID:r6eg+K8c0
DMCやベヨネッタでRPGの道中を遊べるなら最高だ

ニーアはちょっと簡単意識しすぎて物足りない部分があった
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