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【悲報】アークザラッドR公式に対するツイッター民が厳しすぎる
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0080名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:00:37.26ID:dADBxFDz0
ブランド価値、製作者、運営、
勝算どこ?
0081名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:03:24.22ID:OLvvacpB0
事前にスマホって告知してるの知ってたから俺は最初からどうでも良かったけど
知らなかったやつはまぁ発狂するだろうなぁ
というかポポロのスマホもそうだけどキャラが酷い
0082名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:05:05.86ID:aPEZzPiD0
プレステででてたんだからスマホに引っ越しますとか苦情が出ないわけがない
馬鹿じゃねーの
0083名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:15:53.37ID:nO/vurVPd
大抵スマホで出る=ガチャゲーだもんな
ガチャゲーそのものが嫌とは言わないけど
CSでやってた本編的な完全新作をやられちゃうと微妙な気分になる

ガチャない買い切りなら別にいいけど
0084名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:22:56.61ID:A1Dw87AlM
まあ買い切りは買い切りで売れないしな
スマホ民はゲームが好きじゃないんだろ
多分買い切りのディスガイアスマホも出るけどどうなるやら
0085名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:24:04.41ID:rG3SnuX10
ソシャゲでも無課金でも遊べる仕様なら問題ないよ
ガチャしないと論外とかにしたら文句いわれてもしょうがないかな
ガチャ前提っていうのは極一部の富豪しか遊べないから
0086名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:38:13.37ID:Jy8k7lC+0
声優変えてるし3はなかった事になってるの??
0087名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:38:18.93ID:6hGeYRaqd
アークザラッドなんて当時プレステのRPGが少なかったから売れただけで元々クソゲーだったから思い出のまましまっておけばよかったのに
0088名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 08:41:20.15ID:Eetrg9MKM
>>60
反省したんだと思うよ
だから最近の実装キャラのイラストレーターも山田孝太郎とかワダサチコとか、ウケるの起用が多くなった気がする
0090名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:09:11.27ID:qBzbXD50d
>>4
FFもモンハンもスマホのは別に叩かれてないのを知らんのか
単純に人が来ないだけで
0091名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 10:57:18.96ID:P97E/XI9a
ディスガイアでさえCSで出してるのに
0092名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:08:11.17ID:bigZ0gD90
>>34
声優は団体が強いから歳取ると単価が上げられる
ベテラン声優とか一人雇うだけでも相当なコストが掛かる
だから単価の安い量産型声優に切り替える
つまり単純なコストダウン ファンの事など何も考えていない
0093名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 11:45:24.30ID:CkU+UnnW0
発表したら開発の株価下がったの笑うわ
普通ソシャゲでそんなん無いで
0094名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:22:08.24ID:qgRU7o4/a
>>75
そんな予算があるなら役員に回す
0095名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 12:34:04.71ID:wYbWMPYaa
普通なら死んでて出る可能性ゼロだったシリーズじゃん
ソシャゲでも出るだけ有難いとかそういう考え方はないのか
ツイでもここでも普通にリメイクしろとか言ってるやつ沢山いるけど、普通にリメイクなんてしても採算取れないからソシャゲにするんだろうが
0098名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:06:08.73ID:u5mwAHWU0
まともなゲームになってるならともかくソシャゲに使える弾ないから都合上引っ張り出してきただけにしか見えない上、ソシャゲで失敗したら元々死んでてゾンビだったのが完全にトドメ刺されて二度と陽の目を浴びることはないのが目に見えてる

ファンからしたらそんなもん出すよって言われても喜ぶ前に落胆するわ
復活の目が完全に潰える様をむざむざ見せつけられるわけだからな
BOFもそうだよ
0099名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:33:21.99ID:P97E/XI9a
ただ、BGMが安藤なのは気になる
BGMと戦闘が良ければ評価しちゃうかもしれん
0100名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:36:06.31ID:chrBye/W0
許されるわけねえよなあ

任天堂がスマホに屈する夢想のなかで筆頭に挙がったのが
「CS本編世界線の新作がスマホ展開」

その最低な裏切りを現実にやるのはソニーでしたと
0101名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:39:02.93ID:cZB9nOpXp
たまにはみんゴルとゆうなまも思い出してやれよお前ら
スレが立ってもFGOばっかり
0102名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:41:14.99ID:CqJ+WWrw0
>>100
任天堂はスマホ向きのIPほとんどないからその心配はいらないだろうけど
0103名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 13:41:44.51ID:P97E/XI9a
マリカースマホ出てるけど
0104名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:09:28.05ID:Tbw6I+bza
>>98
いやもうとっくに潰えてるんだって
もうゾンビですらない死体なの
ソシャゲ化を死体蹴りと見るか、一時でも話題になったのをよしと見るかは人それぞれだろうけど
0106名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:11:56.91ID:vgNz6Dfwa
仮に面白くてもダメだろうなこれは…
肌色多めの当たり絵付きならグランブルーみたいになれる可能性もあるのか?
今さらキツいか
0107名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 15:41:45.89ID:F4CnyypGa
そりゃソニー自身「SFCとかで流行ってるJRPGってこんなもんだろ」と適当に作ったゲームだからな
当時ゲームの良し悪しなんて区別つかないプレステキッズが勝手に美化してるだけだから
この辺で食い違いが発生する
0109名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 17:41:47.66ID:4Z1fuXzW0
でもリッジレーサーなんか見てるとよくなってる部分もあるから出す方がマシかなと感じる
ゲーム全体としては微妙だけど過去の良作であまり評判よくなかった部分が改良されてたり、
新しい楽しみ方ができるようになってたり
0110名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:13:53.81ID:91TzUaQE0
やっぱりゴミだったか
今のソニーにまともなJRPGを作ろうなんて気持ちはないわな
0111名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:22:08.18ID:Q6h6DWyi0
1万円程度のソフト代で全て楽しめるってワケじゃねえからな
ファンにしてみれば酷い消化不良だろう
楽しめるのは一握りの廃人だけさ…
0112名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:23:51.47ID:OO3nY6vy0
アークザラッドは子供の頃から絶対遊ぼうと思ってたのに
なぜか結局一回もやらなかったな(´・ω・`)
0113名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:29:58.25ID:B0V7Oy4hd
FEの時は新作も含めて4本同時発表して反発を抑えてたんだろうけど、
ソシャゲが売上も評価も一番高くて、新作贔屓と懐古に叩かれてたコラボ無双も成功して、
>>1に見られるような声だけデカくて新作ネガキャンに熱心な懐古向けに作ったエコーズだけがコケるって言うオチ
どうあっても文句言うんだからどこかしらで割り切りは必要だわ
0115名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:13:39.02ID:53TMsy+v0
新作出しても売れないからソシャゲで出されても仕方ないだろ
0116名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:22:44.08ID:vyHfvMCsa
声優は仕方ないにしても、スマホゲーと言われた時の残念感半端なかった。
vitaかPS4かなぁと思ってたんだけどな…。
スマホゲーだとストーリー読まずにスキップされるのが大概だしな。
0117名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:38:47.79ID:NLzJbUfS0
トッシはキャラ単体で見たら見た目も声も怖そうな人斬りなのに
その敵みたいなやつが味方にいるっていうギャップがいいわけよ
それが無くなったらただの刀キャラでしかない
0118名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:42:01.01ID:TdGpMnzO0
1は糞短くて2は糞長くてレベルが数千とかあったりで3は1と2の中間くらいの長さかな
PS2のアークも発売日に買ったけど序盤で糞ゲー感半端なくてやめた記憶あるわw
0120名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:54:30.26ID:k/9bMad0a
PS2のアークはテンポ悪すぎ
フェードでゆっくり拡大画面表示→攻撃→フェードでゆっくり元の画面に戻る
毎回これ。敵の動きも遅いしモーション高速化できるようにしてほしかったわ
0121名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:57:03.93ID:Bw7kS9oR0
同じ死体でもスターオーシャンは蘇ったがこれは無理そうだ
0122名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:58:53.47ID:TdGpMnzO0
いつのアークだったか忘れたけどターン回ってくるとケツ出せって言ってたけどアレはなんだったの?
0123名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:00:34.23ID:k/9bMad0a
>>122アナルフェチだぞ
0124名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:11:52.39ID:6/0MP3CV0
精霊の黄昏はかなり後になってやったけどちゃんと続編っぽくて良かった
旧キャラのことにも少し触れられてたし地名も残ってたり
システムも少し変化をつけてたり攻めたキャラデザインだったり
相変わらずボスだけ強いとか

声もデザインも変えたらそりゃダメだろうな
誰に売る気なんだ
若い人に?
0125名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:16:59.69ID:Q6h6DWyi0
ストーリーだって「続ける」ためにだらだら引き延ばすぜえ
0126名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:22:20.74ID:B+tVcseka
レアアイテム集めたり武器改造したりモンスター育てたりとかそういうのが楽しかったけど、よく考えたら育てても活かすところがあまりないガバガバ戦闘バランスなんだよな
当時から言われてたけどSRPGとして見ちゃだめなゲーム
0127名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 09:13:02.53ID:RlqV8GeY0
>>100
さすがにポケモンみたいに殺人アプリばらまいて無関係な人間殺させてるよりはマシじゃねw
0128名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 09:17:01.66ID:7VVlyaCy0
ビヨンドザビヨンドにすれば良かった
スマホをバシバシ叩いて戦闘するシステムで
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