ゼルダの伝説っていつになったら時のオカリナを超える作品が出るんだろうな?
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人によってはブレワイで超えたって言うけど、個人的には相互な関係にあって一概にどっちが上とは言い辛いんだよなぁ
間違いなくムジュラは超えたが どちらかというと初代ゼルダに近いから
時のオカリナ的な作風の新生ゼルダが
これから出るかもしれない だからさ
超えるて何?
具体的に明記しろやゴミクソ野郎 同系統で語るとすると宮本が指揮しない限り越えないというかもう無理 >>3
2Dゼルダ
3Dゼルダ(時岡系)
3Dゼルダ(ブレワイ系)
ゼルダはこの3本柱でして展開していくような気がする メタスコアで言えばブレザワで超えられないんだからもう超えるの無理だろ
時オカ当時と参加サイトが段違いに多いし
参加サイトに怪しいクソみたいなサイトも増えた ムジュラは今で言うところの時オカの追加コンテンツでしょ
時オカあってのムジュラじゃね
時オカは自分でも何回もやったけど
人のプレイ動画でも何回でも見れるからやっぱすごいと思う 時岡の欠点なんて「指がカクいwww」くらいしか思い浮かばない ブレワイプレイしたらもうどれが上とかどうでも良くなる。 なんで全ゲームの頂点だとかハードルを一つ上げたとか世界中のレビュワーや開発者が言ってるのに懐古キチガイは未だに頭の悪いこと言ってるの?
ゲームとしてのレベルが桁違いだろ。 そういやシナリオで少しわからんとこがあるな
子供リンクがマスターソードを抜いて昏倒したあと
ガノンドルフはどうやって聖地にいったんだ? 歴史を変えたレジェンド級ゲームの思い出補正と正面からやりあって引けをとらない評価って尋常じゃ無いと思うぞ >>17
リンクをつけて封印解いたタイミングで侵入したんでしょ? 人には様々な物差しがある
故に「ムジュラは超えていない」という意見もあるだろう
がそんな他人の意見なんかどうでもいいんですよ
僕の中では超えているという話なのだから
「超える」の絶対的評価基準がこの世に存在するならまずはそれを示してからだな 超えるって具体的に言ってくれモヤっとするぞ
俺的それぞれのトップ的タイトル
Botwはまだ一タイトルだけど
2D→SFC神トラ
3D→トワプリ
3DOW→Botw ちなみにBotWはこれまでのゼルダを軽く凌駕する素晴らしい出来でしたよ >>17
そこらへんはゲーム内でもリンクについて行って入り込んだ的なこと書いてなかった? >>20
それでもざっくりじゃね?
時の神殿にはその形跡がないからワープゲートが出現して
その先の聖地に力のトライフォースが
三女神の監視もなくごく普通に置いてあって
それを以下略 でゲートは閉じて消滅 ってとこなのかな
そこは説明が足りない気がするんだよなあ 水の神殿を超えるダンジョンあるのかなぁ、という気はする >>25
そもそも三女神は世界を作ってトライフォースを残して以降何も世界に干渉しないので監視も何もない
その役目は王家ハイラルで時の神殿を建てたんだが幼女ゼルダがリンクパシらせてやらかした >>27
聖地にどんな風に置いてあったのか気になるわー
力のトライフォースを手に入れる前のガノンドルフはただの人間だから
マスターソードを奪って聖地にワープしたとしてもなんか違和感あるし
倒れてる子供リンクにわざわざ返してるしなあ 城?に忍びこんだところでやる気が失せたな
そんなに面白い? スニーキングイベントって城くらいじゃなかったっけ?
質問は意味がないので答えないけど >>2
俺も。
マリオ64と同じで、当時のバックグラウンドを知ればとんでもない作品なのは分かるし、
革命度(?)みたいなものが上なのは理解できるけど
今直接比較してどうかって言われると普通に古いゲームだし トワプリはストーリー性が強くなったせいか(おそらくミドナのせい)、ちょっと面倒くさい感を受けたな
と、いう点から3Dゼルダは時オカがまだ一番やなあ
ブレスオブザワイルドはまたゼルダの中でも別ジャンルみたいな感じで3Dゼルダの括りにしづらいな タイムリープものは大体高評価になって
しまう。ネタとしてはドーピングみたいなもの >>32
そうだった
>>33
聖地に行った描写がないので真相はわからない
なんかゲルドの秘宝やら秘法があったのかもしれないけど >>38
マスターソードを台座から抜いた事で聖地の封印が解けたんだよ >>39
やっぱゲートみたいなのが出現して聖地から帰ったあとに消し去ったのが有力か
結局なにがいいたいかというと
聖地に行って力のトライフォースを手に入れるまでを描いた
ガノン外伝を作れってこと ブレワイがついに時岡超えたとかどっかのサイトがいってたような
で、またこれから20年くらいゼルダがトップに居座るのかな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています