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【悲報】日経の「Switchの部品製造メーカーが目標台数未満前提の生産計画を立てている」、嘘だった
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 17:42:27.56ID:/YJTn4Ked
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO33590360Q8A730C1X11000/

6月に就任した古川俊太郎社長は「スイッチの勢いを加速させ、ビジネスを拡大させる」と話すが、いきなり正念場を迎えそうだ。
スイッチ向けの部品を製造しているメーカーは、2000万台を下回る前提で生産計画を立て始めた。

↓↓↓

http://www.ace-sec.co.jp/daily/analyst/180801r7974.pdf

一部のマスメディアが、電子部品メーカーが「switch」の生産計画を下方修正すると報道したが、同社側は否定している。
二次電池メーカーの第 1 四半期決算のプレゼンテーションで、第 1 四半期の大幅増収がゲーム機向けの伸長によるものとしており、
第 2 四半期もゲーム機向けが拡大するとコメントしており、「switch」の生産は夏場にかけて大幅に増加する可能性が高いと、エース経済研究所では考えている。
0061名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:03:21.44ID:pbB4gfgI0
WiiUの時といい何回やんだよこのやり取り
0062名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:03:32.71ID:wrZNW9Mqd
>>35
株価操作なんじゃね。
朝一で空売りしてるとか。
0063名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:04:14.29ID:5nBJ9MJ00
エース経済研究所でも、売上高 1 兆 3600 億円(同+29%)、営業利益 3300 億円(同
+86%)、当期利益 2500 億円(同+79%)の予想を据え置く。会社計画を上回ると見ているの
は、「Switch」の台数を 2500 万台、ソフトを 1.4 億本と予想しているため。


エース予想、2000万台どころか2500万台かよwwww
0064名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:04:25.50ID:+v1ylAAk0
WiiU→不調ははたからみてもわかる
Switch→どう見ても好調以外の何物でもない

これだけの話だよ
0065名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:05:52.79ID:hALnLs1ZM
>>54
すでに任天堂から2000万台分の発注が出ていて契約済みならそう
下請けは粛々と2000万台分の部品を納品しないといけない
でもそんなわけないだろ
いまいくつ発注済から知らんけどこれから発注される分は流動的だから
下請けメーカーの責任で生産計画を最適化させる必要がある
足りなければ信頼の低下と機会損失になるし、多ければ在庫が滞留する
0066名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:06:19.21ID:F5rbv8kP0
>>59
昔からだから何?
任天堂に都合の悪い事はどこで誰が言っても無効だとでも言うのか?
そもそもその昔からってのもお前が勝手にそう思ってるだけだろ
0067名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:06:40.74ID:5nBJ9MJ00
Wii出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2006年度  ---  ---  319  265   584   584
2007年度  343  390  696  432  1,861  2,445
2008年度  517  493 1,042  543  2,595  5,039
2009年度  223  352 1,130  348  2,053  7,093
2010年度  304  193  875  136  1,508  8,601
2011年度  156  179  561  *88   984  9,585
2012年度  *71  *61  221  *45   398  9,984
2013年度  *21  *26  *60  *15   122  10,106
2014年度  **9  **8  *21  **8   *46  10,152
2015年度  **4  **3  **4  **0   *11  10,163

NSW出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2017年度  ---  ---  ***  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  ***  ***  ***  2,000  3,779

PS4出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2013年度  ---  ---  450  300   750   750
2014年度  270  330  640  240  1,480  2,230
2015年度  300  400  840  230  1,770  4,000
2016年度  350  390  970  290  2,000  6,000
2017年度  330  420  900  250  1,900  7,900
2018年度  320  ***  ***  ***  1,700  9,600
0068名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:07:06.14ID:AMcWaoJIa
>>64
前年同期比4.4%減だぞ
2年目は1年目より売れないといけないんだよなぁ
0069名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:07:05.52ID:HxYVDcdz0
>>62
インサイダーで逮捕された社員はいたなw
経団連に関わってないからやり放題かもしれん(ダメです
0070名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:07:13.43ID:QsZy9Wjtd
ゴミッチピークアウトの真実を隠すため提灯記事で必死に否定 wwwwwwwww
0071名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:07:19.38ID:yPOIt1PE0
前期か去年を下回るだけで絶不調扱いだからな
逆に息がかかってると好材料を無理にでも見つけてくれる
0075名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:08:38.41ID:o8+1ujBva
日経はこんなところだし
広報がないのをいいことに好き勝手妄想ソースで記事を書き、訂正なんてするわけもない
マスコミの名ででかい顔してるAlt君だと思っとけばいい

https://trendy.nikkeibp.co.jp/atcl/column/15/1062963/011100006/?ST=trnmobile_f
>3月に登場しても実際に大きく売れるのは年末までずれ込むはずで、発売当初の立ち上がりは厳しいでしょう。
> バッテリーはどう考えても1時間や1時間半ぐらいしか持たないと思われます。
> 小型ゲーム機「ニンテンドークラシックミニ ファミリーコンピュータ」、これほど爆発的に売れるとは思いませんでした。完全に予想外です。

なお
0076名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:08:46.51ID:+v1ylAAk0
>>68
ゲーム機はソフト次第だから今年度は上期は大きな弾なかったから
ロンチ下回るのは想定内でしょ
売れないといけない(キリッ)って言われてもそうですかとしか・・・
0078名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:09:41.63ID:5nBJ9MJ00
ミツミ社長「ゲーム関連落ちている」ミネベアとの統合で構造改革目指す
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL21HM4_R21C15A2000000/

ミツミ電機
    売上   営業利益    純利益
2006/03 2390億円 *46億円   *40億円
2007/03 2367億円 *52億円   *14億円
2008/03 2817億円 267億円   114億円
2009/03 3019億円 232億円   244億円
2010/03 2477億円 207億円   111億円
2011/03 1874億円 ▲50億円 ▲*35億円
2012/03 1672億円 ▲84億円 ▲283億円
2013/03 1521億円 ▲44億円 ▲115億円
2014/03 1574億円   9億円  *32億円
2015/03 1530億円   6億円  *38億円
2016/03 1700億円   3億円 ▲*15億円
2016/12 1251億円 ▲143億円 ▲347億円
2017年1月ミネペアに実質吸収合併

ホシデン
コネクター、スイッチ、マイク部品等情報通信部品大手。ゲーム機組み立ても。
任天堂向け比率5割

     売上    営業利益  純利益
2007/3 3128億円  *90億円  *30億円
2008/3 3310億円  162億円  *79億円
2009/3 4537億円  251億円  139億円
2010/3 3079億円  117億円  *70億円
2011/3 2017億円  *32億円  *14億円
2012/3 1729億円 ▲*41億円 ▲*53億円
2013/3 2308億円 ▲**4億円  *21億円
2014/3 2051億円  **1億円 ▲*34億円
2015/3 1482億円 ▲*28億円  **1億円
2016/3 1440億円 ▲*20億円 ▲*54億円
2017/3 1501億円  *24億円   20億円


メガチップス
http://www.megachips.co.jp/pdf/151217.pdf

2015年12月17日
2016年度の株主優待について

※当社グループは、ゲーム機分野等の国内顧客を主体とした事業構造から、グローバル顧客を主体
としたモバイル、IoT分野への事業構造に転換いたしました。このため、「任天堂製の携帯型
ゲーム機用ソフト」については、廃止とさせていただきました。
0079名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:09:49.85ID:DoPsAHzSa
任天堂,「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表。売上高,営業利益,経常利益とも前年同期を上回る
https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180731118/

 任天堂は本日(2018年7月31日),「平成31年3月期 第1四半期決算短信」を発表した。
それによれば,2018年第1四半期(4月1日〜6月30日)の業績は,売上高が1681億5700万円で,前年同期比で9.1%増。
営業利益は305億3500万円で前年同期比で88.4%増。経常利益が438億6600万円で前年同期比で41.7%増。
そして,親会社株主に帰属する四半期純利益は,306億円で前年同期比43.9%増と,いずれも前年同期を大きく上回っている。
0080名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:10:03.06ID:HAGp24Ve0
>>41
株価操作を疑わざるを得ない流れだよな、これ
0081名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:10:11.54ID:tjDha9PH0
スイッチの販売拡大につなげる起爆剤として発売したニンテンドーラボの販売が期待通りに伸びていないためだ。
「夏休みに入っても売れ行きはいまひとつ」。ヨドバシカメラのマルチメディア梅田(大阪市)の担当者は漏らす。
購入した人からは「ゲームの内容が単純で飽きやすい」「組み立てた後の段ボールの置き場所に困る」などの声も上がる。ゲーム情報誌「ファミ通」によると
同時発売した2本のソフトは初週こそ国内で計12万本を売ったが、7月は週2千本台に沈んだ。




特定の企業の製品が売れてない記事書くけど
ゲームよりはるかにすそ野が広い自動車とかは車名を名指しで売れ行き不振の記事は書かないのが日経なんだよね
0082名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:10:36.04ID:QsZy9Wjtd
>>77
任天堂なんてクソ雑魚企業眼中にないと思うよw
ニート君w
0083名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:11:02.24ID:F5rbv8kP0
豚「ソフト次第で大きな弾なかったから下回るのが当たり前!任天堂は悪くない!」

いや…だったら大きな弾を用意出来なかったこと自体が悪いだろ…
0084名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:11:05.25ID:q15O2s7B0
TDKのことだろ?
決算爆上げで年初来高値になったばかりじゃん
0086名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:11:35.58ID:HAGp24Ve0
>>44
受注した分は作らないと、もし足りなかったりしたらヘタすりゃ別の会社に発注切替されるぞw
0088名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:11:56.15ID:+XtA3f7O0
>>1
日経さん、株価操作の仕込みお疲れ様です

2018/8/1
15:00リアルタイム株価
任天堂(株)
39,100 前日比+2,340(+6.37%)

15:00リアルタイム株価
ソニー(株)
6,105 前日比+277(+4.75%)

15:00リアルタイム株価
(株)カプコン
2,791 前日比-103(-3.56%)
0089名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:12:07.59ID:QzfBJfa8M
>>54
確かシャープがやらかしたときがある
東芝、ソニーに液晶パネル供給する契約していたのに、エコポイントでバカ売れしたときに自社を優先して供給するパネルがなくなった。
当然東芝とソニーは激怒。契約打ち切り。後日シャープが経営不振に陥ったときも絶対に助けなかった
0090名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:12:32.36ID:Httu5g+50
エースVS日経
0092名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:14:07.56ID:9bFz0gXcd
>>1
安田と日経なら日経信じるわw
0094名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:14:13.69ID:ks7MVnp+0
エースも大概だが日経は任天堂のことに関してはマジでゲハの妄想以下だから正直いってどっちも信じられない
0095名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:14:33.03ID:1zae61JX0
WiiUが値下げできなかったのは強気の生産計画で仕入れた部材を
値下げによる評価損をさせられなかったからだが
Switchが2000万台売れないとまた在庫を大量に抱えることになる
とくに半導体が重い

WiiUが売れなかったとき、任天堂の棚卸し資産は実に1000億円を超過して2000億円に迫った
そんだけ在庫を積み上げたんだよ
値下げしたら数百億円吹き飛んだだろう

要するに任天堂は何も学んでいないということ
0096名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:14:57.52ID:q8I+ggvR0
日経クソ過ぎる・・・
0097名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:15:07.55ID:yPOIt1PE0
>>35
昼休みの金持ちリーマンがニュースを真に受けて手放すわけか
一体どこの誰が仕込んでるんだろね(棒)
0098名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:17:16.47ID:5nBJ9MJ00
任天堂WiiU

     予想台数  実績  棚卸在庫資産額
2012/3    −    −   784億円
2013/3 550万台 345万台 1787億円
2014/3 900万台 272万台 1608億円
2015/3 360万台 338万台 *769億円
2016/3 340万台 326万台 *404億円
2017/3 *80万台

WiiUはマジでひどかったもんな
設備投資した部品供給会社が稼働率低すぎて大損
0100名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:18:13.14ID:+XtA3f7O0
>>1
https://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2019/pdf/2019_1q00_433414bb.pdf
● エナジーデバイス(二次電池)
¬ 前年同期比で増収増益。
¬ ICT市場では中国スマホ向けの販売が拡大。
¬ ゲーム機等の新規アプリケーション向けの販売も拡大。
● 電源
¬ 産業機器用電源は、需要が堅調に推移し前年同期比で増収。
0101名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:19:46.28ID:Fg/iR9Eq0
>>35
これは計画的な株価操作でしょうね。
0102名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:20:27.35ID:+XtA3f7O0
>>90,>>92,>>94
>>1に踊らされるバカw
エースはTDKが言ってることをそのまま言ってるだけ
https://www.tdk.co.jp/ir/ir_events/conference/2019/pdf/2019_1q00_433414bb.pdf
● エナジーデバイス(二次電池)
¬ 前年同期比で増収増益。
¬ ICT市場では中国スマホ向けの販売が拡大。
¬ ゲーム機等の新規アプリケーション向けの販売も拡大。
0103名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:20:49.13ID:1zae61JX0
>>98
一度も目標を上回らなかったのかよ
死んでるな
0104名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:21:16.75ID:H9CZ5X4D0
急に伸びなくなってワロタ
ガチでゲハって業者か運営で成り立ってるんだなw
0105名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:21:51.08ID:e/rKWpAtr
数撃って後であたった奴のみ拾ってほら!正確!っていう占い詐欺
0107名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:22:44.40ID:Fg/iR9Eq0
>>104
TDKを出されてしまうとな
エースとか日経よりはTDKの方が信頼度高すぎる
0108名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:22:48.35ID:HAGp24Ve0
>>95
2000万未達でも生産済み購入済みのは来期に全部売れるだろ
ハード売上が一気にWii U並みに落ちでもしない限り問題は無い
0109名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:23:11.22ID:JOM0Rmeg0
日経はどんだけ任天堂が嫌いなんだよw
0110名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:23:31.23ID:MvOPEjGk0
2000万台売る気なら年末までに1600〜1700万台は売らないといけなくて
年末までにそれだけ売るには世界に出荷するための本体組み立て生産デッドラインが9月。
部品の生産デッドラインは当然それより早くなって8月いっぱいが最終。
つまり今更2000万台売れないだろうという生産計画を立てるなんてのは大嘘なのさ。
0111名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:23:44.56ID:QsZy9Wjtd
疑惑の棚卸資産にメスを入れない限り何を言われても信じられない。
0112名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:23:44.59ID:U2Wu04nja
>>35
ちなみに突然怒涛のネガキャンで
捏造ゲハブログ総動員で拡散してたし
まじでこれ操作だよな
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:23:55.39ID:r2mWa/bu0
だーかーらー
何度も指摘されてたけど日経は株下げたかっただけだからね
いつもの事だが騙されて売った奴等はご愁傷様
0114名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:24:03.27ID:A3M4hArZ0
エースってモンハンW販売数で大外れした後大人しかったのにここで強く出てきたな
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:24:14.94ID:0bF6n90u0
スマホ億単位のサムスンやアップルにも納品してるTDKのバッテリー生産に対する1000万台かそこらの任天堂向けの割合ってw

その他分野で増えたってならそうだろうけどさw
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:24:44.86ID:r2mWa/bu0
この操作でぼろ儲けしてる関係者多いんだろうな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:24:58.26ID:Fg/iR9Eq0
>>114
今回の記事に限れば、TDKっていうソースが見つかったからなあ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:25:28.07ID:0bF6n90u0
エース経済研究所でも、売上高 1 兆 3600 億円(同+29%)、営業利益 3300 億円(同
+86%)、当期利益 2500 億円(同+79%)の予想を据え置く。会社計画を上回ると見ているの
は、「Switch」の台数を 2500 万台、ソフトを 1.4 億本と予想しているため。


エース安田は今期2500万予想やでwwww
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:25:50.34ID:1zae61JX0
>>108
いや、任天堂の仕入れ計画って4年単位とかじゃなかったか
毎年コロコロ変えられる類の部材とそうじゃない部材あると思うよ
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:26:34.86ID:1zae61JX0
>>118
エースの予想当たったことあるのかい
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:27:27.66ID:JOM0Rmeg0
日経と任天堂の間に何があったんだろな
ここまでお互い敵視するのには理由があるはず
任天堂が日経平均銘柄に採用されないのもこれが原因だろ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:27:35.20ID:hALnLs1ZM
>>118
エースって毎年Wii U爆売れって言ってたけどSwitchでも同じことやってんのか
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:29:30.63ID:0bF6n90u0
Wii出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2006年度  ---  ---  319  265   584   584
2007年度  343  390  696  432  1,861  2,445
2008年度  517  493 1,042  543  2,595  5,039
2009年度  223  352 1,130  348  2,053  7,093
2010年度  304  193  875  136  1,508  8,601
2011年度  156  179  561  *88   984  9,585
2012年度  *71  *61  221  *45   398  9,984
2013年度  *21  *26  *60  *15   122  10,106
2014年度  **9  **8  *21  **8   *46  10,152
2015年度  **4  **3  **4  **0   *11  10,163

NSW出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2017年度  ---  ---  ***  274   274   274
2018年度  197  292  724  292  1,505  1,779
2019年度  188  ***  ***  ***  2,000  3,779

PS4出荷   1Q   2Q  3Q   4Q  通期  累計
2013年度  ---  ---  450  300   750   750
2014年度  270  330  640  240  1,480  2,230
2015年度  300  400  840  230  1,770  4,000
2016年度  350  390  970  290  2,000  6,000
2017年度  330  420  900  250  1,900  7,900
2018年度  320  ***  ***  ***  1,700  9,600

エースの2500万予想はたいがいだな
2008年Wii並だぞw、スイッチはいきなり1Qからコケてるし
0126名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:29:40.78ID:gn20jW7vH
昨日任天堂を標的にした大規模な空売りあったみたいだし
日経としては大成功なんだろ
この詐欺師集団
0128名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:31:45.68ID:hALnLs1ZM
>>124
これエースの安田がわざとか頭悪いのか知らんけど
日経が電子部品メーカーが部品の生産計画を下方修正と報じて
同社側(任天堂のこと)はSwitchの生産計画の下方修正は否定し
全く関係ない電池メーカーを突然引き合いに出して好調アピール

とかいうパズルみたいな文章
0129名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:32:15.15ID:+NHgmIfZa
■任天堂<7974> 39100 +2340
急反発。前日に第1四半期決算を発表、営業利益は305億円で前年同期比88.4%増益、230億円程度であった市場予想を大きく上回った。

ハードの販売が伸び悩んだが、ソフトの販売本数が想定以上に拡大した。大型タイトルの発売がなく、当面はカタリスト不足と見られていただけに、ソフト販売の強さがあらためて認識される形から、見直しの流れが強まっている。


↑フィスコのやつ
もろ日経の信じきった記事やなw
この仕込みでボロ儲けのやつ多そう
0130名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:32:40.52ID:XsfOVLAQd
エースが否定したら正解っことだろw
WiiU生産中止も否定してただろこいつらw
ていうかWiiU生産中止の時も散々いわれてたけど本当に未達にしてもこのタイミングで未達です!って言うわけないじゃんw

エースと豚はピュアすぎだよw
0132名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:34:46.01ID:K3bKks+M0
アメリカNPD
   2008wii 2018スイッチ
*1月 274K   270K
*2月 432K   279K
*3月 721K   308K
*4月 714K   171K
*5月 675K   167K
*6月 666K
*7月 555K
*8月 453K
*9月 687K
10月 803K
11月.2040K 
12月.2150K

2500万いった2008年のWii並のペースをスイッチが達成できてるの1月だけやw
4-6月も大差ついて7-9月も月間平均55万台みたいな売れ方無理やろ
0134名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:35:02.65ID:F5rbv8kP0
もうスイッチは失敗だと認めなよ
品薄商法してた去年を下回るペースなんだからもうどうしようもないじゃん
0135名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:35:49.15ID:Z6EdMOAE0
日経は任天堂のネガキャンとかよりもモンハンが売れてPS市場が変わったっていう発言の方が笑える
0137名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:36:23.22ID:ISenO8z90
日経は文句言う前にまともな知識付けてこいと
ドヤ顔でSSD(M.2)とHDDの比較してる記事でてるがまた違ってるし
0138名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:37:32.98ID:jYIcbiHK0
記事まとめるのに知識とか邪魔だし曇りなきナマコで見れないくなる
0139名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:37:38.68ID:1zae61JX0
>>132
これちょっと絶望的な数字だな(´・ω・`)
0140名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:38:56.41ID:PFV/HwDb0
2000万は無理やろけど、失敗というほどまでは落ち込まないだろう
日経と安田の間をとったぐらいが真実に近いんちゃうか
0142名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:40:13.86ID:F5rbv8kP0
>>140
任天堂が2000万行くって言ってるのに行かなかったら失敗と言わずに何と言えってんだよ
0143名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:40:21.81ID:UWcIQXDmd
>>136
そのWiiに匹敵するほどの売上を目標にしてるから誰もが無理やろって言ってる
0144名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:41:10.84ID:wezZjmjxa
>エース研究所

はい、信頼性皆無
つか日経は任天堂関連で当たったリーク割と多いからなぁ
0146名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:42:03.79ID:LJ5PHESRd
WiiU生産中止も初出は日経でそこから豚にとって日経が敵になったんだっけ?
0148名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:42:54.70ID:wrZNW9Mqd
>>89
シャープはそういう会社。
量販のシャーププロパーは、他社の展示品の設定に悪さする事も当たり前と聞いたよ。
時々、面白い商品を出すんだけど、積極的に買う気にはなれないメーカーだわ。
0149名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:43:17.87ID:PFV/HwDb0
>>142
たとえば1800万ぐらいだったら十分存命できる台数やろ
1500万ぐらいだったらやばい

>>145
ソフト不足が後々効いてきそうではあるな
0150名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 18:44:18.73ID:+v1ylAAk0
まあ2000万台は無理だろwって感じなんだろうな
値段がDS並みなら達成出来るだろうけどw
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:44:23.28ID:GX8vltYld
日経もあれだがエースよりはね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:45:47.65ID:F5rbv8kP0
>>149
いや存命出来るとかじゃなくて
任天堂がはっきりと2000万台って言ってるんだからそこがハードルだろ
1800万をハードルにしたいのなら最初から1800万台売るって言えば良かったんだし
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:45:55.07ID:Wk+zB55w0
ハードに関しては、今年の目標達成はほぼ無理
余りにもぶち上げ過ぎた

ソフト日照りの上期をそれなりに乗り切りそうだから、switch全体は堅調なんじゃないかな
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:46:15.31ID:PJkZtstYr
>>132
なんで既に決算で公開してる期間のデータをリークから持ってくるんだ?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:47:04.73ID:AHVaCrhw0
>>155
下期もソフト日照りですけどorz
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:47:12.55ID:lEkdfS3L0
もうswitchはダメてのが大勢の見方だよな
2年後には新ハードだろうがps5に性能で置いて行かれてソフトハブ
これの繰り返しで任天堂を消耗させて潰す算段だろう
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 18:48:02.54ID:AHVaCrhw0
>>159
ソフト日照りなのは20年以上変わらないよね、任天堂orz
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