>>9
これも先ほど言った事の繰り返しになるかも知れないが、苦痛と快感って表裏一体なんだと思う
まず最初に苦痛が与えられるからこそそれが報われた時一気にそれが快感と化すのだ

もちろんそれはゲームバランスの作り方次第と言う訳で、もちろん苦痛のみで終わるゲームが楽しい訳がなく
そこにはクリエイターのセンスが求められる部分だ