半分賛成で半分反対かな

例えば映画などでも、主人公が最終的に勝利してハッピーエンドになると言うのは当然王道なのであるが
あっさりと勝利してしまうものは少ないだろう。あっさりと勝たせてしまってはつまらないからだ
主人公が苦難に次ぐ苦難を乗り越えて最終的に勝利するから面白味がありカタルシスも産むのだ

ゲームにしても一緒だよ。もちろん勝てるのはプレイヤーにとって嬉しいが、あっさり勝てては面白くないのだ
そう言う意味ではそこに行きつくまでの時間がかかるのは必ずしも悪い事ではないのだ