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ドットゲーのピークはSFCなんだからドットゲーを作るときはSFCの性能に合わせて作ればいいと思うに至る
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:22:38.30ID:NW6qWM7V0
スーファミよりドット絵をリッチにする努力って無駄だと思う
音楽もスーファミの内蔵音源で作った方が良いのが出来る
スーファミ実機で出来ないことはやらなくていい

制限の中で工夫するから面白いものが出来る。そうだろ?
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 20:26:32.63ID:OdDLCYlw0
当時のドット画職人がもういない

FC時代から研鑽してきた技術がもったいない
0004名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:28:40.51ID://a3xUdad
フルHDのモニターにドットバイドットで
240Pのゲームを表示してみるところから始めようか
0006名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:48:35.21ID:B6f3kyQg0
SFCの性能ってなんだよ具体的に言ってみろよ
どうせ分かってないしいざ見せても分からねえだろうけど
0007名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:56:22.90ID:BqZwjPvD0
>>5
そんな単純なもんでもない
アニメーションとして破綻なく見えるようにするにはピクセル単位の調整が必要
0008名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:56:56.50ID:C21xsq390
アラド戦記が2Dのドットアクションゲーム
ドットは荒いが人気で10年以上続いてる
ドット職人はいるにはいるみたいだよ
0009名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 20:59:21.28ID:nhlEqer90
ドットゲーのピークってSFCの次じゃね
VPとか幻水2とかスト3とかプリクラとかメタスラとか色々おかしすぎる
バトルガレッガの1ボスの砲台もドットだっけ?
0010名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 21:01:19.81ID:YhLSFLNx0
ドットゲーの基準線は個人的にはナムコのsystem2基板だな。
映像面でBG オブジェクトの拡縮回転に必要十分な色数と、人気曲を多数輩出させた
音源機能はメガドラやSFCで最低限満たして欲しいスペックだった。
0011名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 21:08:04.85ID:tsHc/Jhw0
サターンだろ
SFCでプリンセスクラウンは無理くさい

あーでもネオジオの方がドットゲーとしては合うかも
0012名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 21:18:26.98ID:4bAGPlbS0
>>1
お前はネオジオ版餓狼伝説スペシャルとSFC版餓狼伝説スペシャルをプレイするべき
0013名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 21:28:22.60ID:BqZwjPvD0
絵と言えばFlashの2Dゲームをツールで割って元絵を見たらフィールドに表示されてるサイズよりもかなりデカい絵だった事があったな
そんなのをチップ状にいっぱい配置してるんだからそりゃ見た目よりもクソ重いワケだと思った
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/01(水) 21:33:52.78ID:UafPnjq30
レトロ風とか言ってFCレベルは正直がっかりする
最低でもSFCレベルでがんばれよ
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