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志倉千代丸「テキストADVはゲーム業界で最も進化していないジャンル。フルアニメADVにして進化させる」
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:37:35.81ID:eZLgTDVD0
──本作開発のきっかけから教えてください。

志倉 ゲーム業界でもっとも進化していないテキストアドベンチャーというジャンルを進化させる方法はないか、以前からずっと模索していたんです。
その過程で、かつて発売された『やるドラ』(※)のようなアニメーションを大々的に取り入れる案が何度か出まして。
僕らはやはり『やるドラ』にはちょっとした憧れがあるんですよね。
ただ、いまのテキストアドベンチャーはテキストボリュームも多く、それに合わせてアニメ素材を作るとなると、製作費や開発期間的に実現には至らず。
ですが2014年に、テレビアニメからふんだんに素材を流用させてもらう形で、『ロボティクス・ノーツ エリート』を作り、これをさらに進化させることができるんじゃないか? 
ということで、今回の『シュタインズ・ゲート』では、テレビアニメの素材をさらに有効活用するという発想から、本企画がスタートしました。

(中略)
今回の『シュタインズ・ゲート エリート』で完成させた、アニメ素材をフル活用、フルリメイクしてゲームに落とし込んでいくエンジンのことを“フルアニメーションアドベンチャー”というシリーズ名で社内では呼称しています。
略して“フルアニADV”ですかね。

早計ですが、自社グループのアニメーション資産はもちろんですが、なんなら個人的な妄想としては他社さんのレジェンド級作品を“フルアニADV化”できないか? 
なんてことまで考え始めています。こうなったら勝手な夢はますます広がりますよね。
タイトルは知っているけど、じつはまだ観たことがないレジェンド級のアニメってけっこうあったりするじゃないですか。
さらにちょっとした分岐エピソードなども用意できたら事件ですよね。アニメで観たことがある人も、ない人も、もう一度新しい気分で作品の中に没入することができると思っています。
https://s.famitsu.com/news/201709/21142252.html
0002名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:38:54.93ID:+NHgmIfZa
進化させる必要があるところと、必ずしもそうでないところがあるわけで
0003名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:39:06.82ID:N0b632dC0
なおクオリティが低すぎて国内外から酷評されている模様
0007名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:41:48.09ID:r+T+R/PA0
フルアニメにしたところでシステムは別に進化しないからな
フルアニメ自体も90年代の流行り
0008名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:41:49.00ID:rsn9XA6P0
んでシュタゲ かw
0009名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:42:05.56ID:L8zTvkoHd
違うんだよなぁ
今こそサウンドノベルが光る時代なのに
懐古主義でいけ
テキストと音で勝負しろ
声優なんぞいらん
0010名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:42:54.19ID:NI9/qlaC0
千代丸は紙芝居で何が悪いって言ってる人だし
3Dにしたりいろいろ挑戦してるよな
0011名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:45:28.56ID:nuvpGqS30
?PCや同人でやってなかったか?w
フリーの簡易アニメ化エンジンとかもあったよな
0012名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:45:47.91ID:qYLpz0SD0
はいやるドラ
0013名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:47:53.44ID:KL8V52T50
ADV詳しくない頃に逆転裁判に触れたけど
同じ動きを何度もして成立する舞台で最低限の枚数で緩急のある動き付けててこりゃ流行るのも当然だわと思った
0014名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:48:02.85ID:2UrXWg1j0
ジャンル的にはデトロイトまで行っちゃったわけだから、
いまさらそんな程度のことされてもね
おとなしく紙芝居作ってチマチマやってれば良いのだよ
0017名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:49:43.58ID:nuvpGqS30
絵が動いたからってどうなんだ?ってのもある
YU-NOリメイクを手がけたからシステムでもいろいろ思考する事はあるんだろうけどな
0018名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:54:28.86ID:Bw7kS9oR0
やるドラっていつの間にかなくなったよな
金が掛かり過ぎたのかもしれん
Bloodの血のシステムとかも今だと最新のシステムとか言っちゃうんだろう
それだけADV業界のシステムのレベルは低い
0020名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 22:59:07.55ID:Jjks/aCKr
テキストアドベンチャーが
「なぜ動きも声も無い(も同然な)のに、ちゃんと面白く感じるのか」を
もっと真剣に研究するべきだと思うよ
0021名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:04:56.23ID:r+T+R/PA0
テキストアドベンチャーって最初の方のゾークとかだろ
絵もないぞ
0022名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:05:42.41ID:2OLQTMTv0
フルアニメADVって選択肢と選択肢の間が全てアニメということなのか?
進化なのか退化なのかよくわからんな
0024名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:14:32.18ID:ep0vC0xZ0
一枚絵クラスのグラフィックで3D空間を動きまわれる時代にテキスト読ませるゲームとか流行るわけないねん。
ライフイズストレンジとかアンティルドーンくらいのものつくりなよ。
VRならProject LUXとかあんなのもできてる
0027名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:23:12.25ID:zFuU8L6C0
>>13
あのシリーズはタクシューも偉大だけど
何より最初にテキストを2行に収めろと指示した人間が有能やったと思う
0029名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:25:48.88ID:pA16zTB70
AIとか使ったりクラウド使って、展開が日々変わるシステム
でも文章の破綻がないとかやってくれ
0031名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:33:39.17ID:oJ8zyRKq0
最新のテキストADVってHer Storyやろ
実写ムービーゲーだけどテキストADV
まあいろいろ特殊なので一ジャンル築けるモノでもないし
文章検索するゲームってのはなくもなかったわけだし
0032名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:35:49.99ID:r+T+R/PA0
her storyはむしろ九十年代への回帰やね
Tex Murphyシリーズなんかあるよ
0033名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:36:27.00ID:41aG1h8F0
放送済みのテレビ映像使ってADVゲーム作るって
プレイディアかな?
0034名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:36:35.69ID:JRvlFGJK0
デトロイトやったらいいんじゃないかな
0035名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:39:24.24ID:ynA3Z6XG0
エロゲだとE-moteみたいなのが増えてきたけど
あれ手間が半端なさそう
0038名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:41:12.72ID:RNevr9Ctd
すごいよねこの男、やるドラの存在を知っている癖に
VITA版かまいたちの夜とかいうアニメ絵がまともに動かないわ
ワンシーン毎の挿絵も少ないわのマジモンのゴミを作ったんだよね

しかもこいつ自身も散々イラストを否定してる癖に
わざわざVITA版をPCに移植して何度もかまいたちの夜に泥を塗るし
0039名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:42:24.13ID:4K969R2M0
やるドラっていつの話だよ
ダブルキャスト、季節を抱きしめて、サンパギータ、雪割りの花、スキャンダル
0041名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:44:02.08ID:oN0T68CI0
QTEだけで構成されたゲーム
0042名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:45:15.48ID:G1a1Wq8/d
いや究極形って「だいなあいらん」だと思うが、割とマジメに
0043名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:45:22.78ID:19Q1cKRVa
いまいち嫌いになりきれない
ひぐらしの曲が名曲揃いだったからな

ただ、シュタゲはもういい
一作目で綺麗に終わってるんだから
0044名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:45:36.03ID:MgJaKwsR0
馬鹿じゃねーのアニメなんかテンポ悪くなるだけで
もっとプレーヤーの行動が反映される方に進化させろよ
0046名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:48:36.15ID:nRaa0dW/0
労力に見合わない。
実例:白詰草話
0047名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:48:43.08ID:Qiy4fskh0
アノニマスコードみたいなのも
ドリキャスの北へ行こうらんららんの絵の人がやろうとして失敗しまくった道だな…
0048名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:49:10.66ID:u3ZtZhJV0
>>44
俺もアドベンチャーはこの方向で進化するべきだと思うんだがなあ
yu-noを参考にしたであろうシュタゲは分岐あるように見えてほぼ一本道で分岐の先はすぐ終わりなのが残念すぎる
0049名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:49:46.40ID:UOB+N9H90
>>1
なにがフルアニメだよ
フルGIFの間違いだろ

やるドラを引き合いにだすのは失礼すぎるクオリティのもん作りやがって
0050名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:50:38.22ID:G1a1Wq8/d
関係ないがタイムギャルを復刻してくれ。switchでもPS4でも箱1でもいいから(´・ω・`)
0051名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:50:38.39ID:4Pq/eoBId
かまいたちの件で因縁つける馬鹿がいるけどチュンソフト側から話を持っていったんだからな
文句があるならチュンに言えよ
0053名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:53:52.52ID:yK0e4NDH0
そっち方面はもうデトロイトが遥か先を行ってしまってるからなぁ
0055名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:54:17.51ID:JRvlFGJK0
最近の雑誌のインタビューで「同じゲームばかり出していてはダメ」みたいに語っててワロタ

シュタゲ依存やめてから言えよっていう
0056名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:55:17.40ID:UOB+N9H90
デトロイトがシステム的にはアドベンチャーの完成系だと思う
ただとんでもない予算がかかるけど
0057名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:56:08.45ID:dYRidO4Od
すまん、デトロイトビカムヒューマンという進化しまくった物があるんだが
0058名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:56:24.72ID:TfGmuvju0
自分のタイミングで読み進めるノベルゲーと相性が絶望的に悪いんだよ
だったら操作無しでアニメ見たほうが良いじゃんってなる
0061名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:57:10.29ID:JRvlFGJK0
>>56
だよなー

あまりに細かい行動まで後ろにしっかり影響するから、
周回プレイ時の早送りどうするんだとか、その辺に課題は残すけど、
結局このジャンルの目指すところはデトロイトだよなぁ
0062名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:57:10.30ID:pcwMq1fM0
アニメ見た方が早くね?
デトロイトやったあとこれやれってのか千代丸さんよ
0063名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:57:46.70ID:l9Ocmevz0
デトロイドはクソ操作性、クソQTEをなくして
既読早送り、既読スキップを実装すれば理想になるんじゃないの
今のシステムのままじゃダメだわ
0065名無しさん必死だな
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2018/08/01(水) 23:59:48.62ID:nuvpGqS30
>>54
コストやら大人の事情でアニメの制作リソース活用なんじゃねえの?
0067名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:00:12.97ID:0KZPFG6hd
>>63
文章でサクサク読み進める圧倒的な没入感に全然及べてないもんな
デトロイトはノベルゲーの進化系じゃなく普通のゲームの劣化版にマルチエンド採用しただけ
0068名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:00:58.02ID:xIKlcAeW0
かまいたちみたいな分岐ゲーこそむしろグラフィック両立した方が楽しくない?
かまいたちは同じシチュエーションでストーリー変えるって作品だけど
シチュエーションが180度変わるのに対応してグラフィックも180度変わったら絶頂するわ
0069名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:01:00.34ID:WlHBPo3ed
アニメはエロと相性が良いがエロゲーではソニアもくらげも中身がポンコツだったな
0070名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:01:37.98ID:mfL0EPqf0
>>64
最初見たとき「これやるならBDでアニメ版見るわ」としか思わなかった
0072名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:03:46.49ID:RpXXna90a
ソニアのヴァイパーシリーズはアニメーションは凄いけど一回見たらもういいやって感じだったな
0073名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:04:53.99ID:yw6SP8rFd
アニメ版流用するならもっと作画いいとこで元になるアニメ作れよ
シュタゲはお世辞にも作画いいわけじゃないだろ
繰り返し見るのが億劫だわ
0074名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:05:46.81ID:esLij7fQ0
スクールデイズは分岐凝ってて嫌いじゃなかった
ただあれはアニメと言いつつ目パク口パクするだけの一枚絵多用しすぎだな
0075名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:10:28.39ID:WlHBPo3ed
どっか脱衣麻雀作ってくれ
最後に買った脱衣麻雀はWindowsのうのまことがアニメを担当したやつだったな(´・ω・`)
0076名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:10:36.26ID:8F+5cf6M0
ファミコン時代に回帰したのかと思った
0077名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:11:21.81ID:QjITybpnd
スクエニとかセガとか体力あるところがフルアニメADV作るならもうちっとマシになった可能性ある
5pbみたいな体力ないところが背伸びしてフルアニメADVやろうとした結果がアニメ流用とかいう使い回し宣言の奇形
0078名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:12:53.84ID:UmKSJZ9u0
ムービーとテンポの両立って難しいよな
プレイヤーによって好みのテンポは違う
文字送りなら調整もできるけどムービーが早送りだったら不自然だし、スキップもおかしい
シナリオしか楽しみが無いADVにフルアニメって相性本当に良いんだろうか
0079名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:14:27.59ID:T1Kd7pL70
やるドラができたのはソニーの資本があったことと
当時のIGの知名度によるだろうな
5pbはちょっと背伸びしすぎてるな
10年近くシュタゲ頼りはヤバい
0080名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:15:51.78ID:PIfvVaSC0
やるドラで見た
ユーザビリティ的にもコスト的にも悪手にしか思えんのだが
0082名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:18:10.12ID:esLij7fQ0
>>77
セガは一応サターンのエヴァでそれっぽいのやったが…どうなんだアレは…
0083名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:18:42.47ID:s1czrlMg0
トキトワのイメエポ社長コメントとダブって聞こえる…。
0085名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:20:33.55ID:s3fpp7hj0
トキトワもそうだけどアニメでやろうとすると相当手間と金かかるからな
CGアニメでやったほうが安上がりで早いと思う
0086名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:22:49.16ID:53W9kHdO0
>>78
ゲームのボイスって喋ってる途中で絶対読み飛ばすじゃん
あれ後半収録しなくてもバレないんじゃないかね
0087名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:22:52.01ID:N6aGQEyqM
スクールデイズはフルアニメとかどーでもよくなる程のドロドロだった
0088名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:23:50.08ID:hU3jSMhXd
>>1
千代丸よ
他版権に「こんな手法どうですか?」と宣伝するためにシュタゲを使ったのか
ならばまず人柱にしたシュタゲリメイクが売れないと他からの話なんか来ないぞ
そして売れるとも思えないがな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:26:51.47ID:lSIgIRS00
チャレンジするのはいいけど既存のノベルゲー形式のままでも演出で発展出来る余地はまだあると思う
0090名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:28:12.93ID:MLPEiM8h0
ADVは、紙芝居でおk、シナリオの良さで勝負しろ

ギャルゲーはリアル系でいけ

アニメ系ADVはアニメでやれ、ゲームでやるな、やっても糞シナリオ
0091名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:29:52.49ID:B1fhnawO0
じゃぁ新しい作品フルアニメで作ってくれ 新しいやるドラやりたい
0092名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:31:03.38ID:kfdudH9n0
>>64
それ古いプレイ動画
この前キャスで見せてたやつ高速スキップでサクサクだったよ
0095名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:36:29.45ID:h24DQ4My0
「ゲーム」として面白くしないと駄目じゃん…
やるドラとかああいうのは ゲーム じゃねぇわ
0096名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:38:37.80ID:53W9kHdO0
>>95
ゲームは別に面白くなくていい
トリコとかが面白いのは、ゲーム部分じゃない
0097名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:40:27.23ID:HZDbEJbx0
まず、謎の組織の下っ端倒して一時的な平和を手に入れたENDを何度も繰り返すのやめろよ
0099名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:41:26.11ID:jsuWL5lI0
一方海外ではデトロイトやライフイズストレンジになった
いまだに紙芝居やアニメやってる日本のアドベンチャー勢はアホだよ
0100名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:41:56.90ID:0vzfGCvp0
ADVのアニメーションは目パチ口パクからフルアニメまで過去にやりつくされてるけど
労力のわりに効果が薄いって結果がでてる
0101名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:41:59.48ID:esLij7fQ0
ダブルキャストあたりは選択次第で展開結構変わり
館で皆殺しにされたり先輩と飲んでるうちにサブヒロインルート行ったり
100%達成至難の業でゲームとして面白かったと思うが
…ただサンパギータ以降は一本道過ぎる
0102名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:42:54.89ID:xIKlcAeW0
雪割りの花とかシステムにストーリーが隷従しているよな
どれも飛び降り自殺
0103名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:43:27.72ID:jsuWL5lI0
>>95
ゲームかどうかなんて誰が決めるんだ
おもしろければそれでいいだろ
ゆみみみっくすはアニメか?
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:45:12.88ID:Qd5U3sLKd
デトロイトはむしろ日本のエロゲから学べよ
システムクソすぎて笑うわ
低評価なのもそのせいだろ
プレイ性さえまともになりゃ良ゲーなのに
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:46:48.39ID:4dBvSM1F0
ゆみみみっくす
だいなあいらん

もっと持ってこーい


うじゃうじゃ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:47:02.42ID:JtJDw+px0
この人はアニメに対する執着心をADVというジャンルに押し付けてるように見えるわ
日本のADVでアニメと合わせるなら金八先生みたいな形式がベターだと思う
全編アニメのADVなんてゲームとしてテンポ悪すぎだし、ボリューム確保できないし、介入感もないしでハードル高すぎ
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:47:22.62ID:M6310Pea0
428とか実写で紙芝居やっているけどよくできているなあと思ったけどな
ああいう系他の会社にももっと作ってほしいわ
あと個人的にパワプロクンポケットシリーズはADVゲームとしてのレベルが高いと思っている
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:47:24.24ID:jsuWL5lI0
厳密には全然ちがうけどウィッチャー3もアドベンチャー要素強いからな
もはや日本のアドベンチャーは脳死低予算紙芝居ゲームしかない
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:48:50.42ID:trdVNsfY0
逆転裁判も最近テンポ悪いからなぁ
5は眠たすぎてつらかった

すばせかや昔の逆転はタッチして予想がつかない展開がテンポよく進めるのが気持ちよかった
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:49:00.38ID:LsBG99uR0
ウィッチャー()がアドベンチャーとか言い出すならゼルダもだな
アクションアドベンチャーとビジュアルノベル比べてホルホルしてるアホはまとめサイトのコメント欄に帰れよw
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:50:18.59ID:xIKlcAeW0
むしろ海外アドベンチャーの主流もゲーム性的には日本と同じ劣化を辿っているんだが
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 00:57:47.88ID:UmKSJZ9u0
>>109
テキストADVってのはある意味オートマチックなんだよ。選択肢さえ選べば主人公が勝手にやってくれる。RPGのようにレベルやパラメーターによる成否もないし、アクションのようにプレイヤースキルによる成否もない

それが適したものもあり、好む人もいるのに違うジャンルを持ち出して誇るのは滑稽だし、脳死してないか?
0117名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:58:31.74ID:0BO+xJ6W0
>>111
Witcherは普通にアドベンチャーだが
アドベンチャーなんてもはやジャンルではなく冒険要素という属性、タグでしかない
https://store.steampowered.com/search/?tags=21

古臭く雑な分類であるいわゆるADVはポイント&クリックやビジュアルノベルと言ったゲームシステムとして細分化されている
0118名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:59:39.78ID:07S+Z5jb0
>>92
結局スキップするんかいw
だったらオリジナル版で良いだろ。アニメいらんわ
0119名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:00:45.39ID:ym3dmEsC0
すっかり別れたニトロのが新しい紙芝居模索してんじゃん
0120名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:00:49.20ID:xIKlcAeW0
アドベンチャーは冒険じゃなくてローグライクとおんなじジャンル名の付け方なんだけどな
意味が強すぎて最初につけたやつクソだわ
大事なのは対話性だから
0121名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:03:39.62ID:tYEqmFce0
文章で勝負するしかない以上進化の範囲は限られるんじゃね?
フルアニメはやるドラが既にやってるし
金八先生も会話ウィンドウ排除という試みをやっている(バックログでは文字確認可)
0123名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:15:19.66ID:IoHkbeyn0
本来はLISやDetroitの方向に行ってなきゃいけなかったのに和ゲーADVは未だに紙芝居だからな……
アニメ流した程度で進化ってショボすぎて泣けるわ
0124名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:28:00.41ID:JdE5v1M40
まぁ紙芝居アドベンチャーゲームは演歌みたいなもんだから
0126名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:32:58.27ID:hcZ/kxjc0
フルアニメが進化の先とか昔タイムギャル有ったろ
0127名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:38:03.79ID:DVyFb6ss0
アニメの髪の塗りにグラデーションが使える様になって
紙芝居の役割は終わった。
0130名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:49:46.03ID:qWuKF5Or0
Half Life 1以降アドベンチャーの王様はFPS/TPSだからな
そこから今も深く広く進化し続けている
ADVアニメーションさせれば進化なんて寝言言ってる場合じゃない
0131名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:58:26.14ID:zs555BqA0
>>9ほんとこれ

さんまの名探偵に戻ってやり直したほうがいい
あの面白みを伸ばさず
頑なに紙芝居でばかりやりすぎなんだよ

そこから分岐して進化した先にシェンムーとかGTAとかがおるかも知れんけど
0132名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:13:33.12ID:NYbD/yGdx
あのゲームはswitch版のポートピアみたいなゲームが欲しくて予約した
0133名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:36:55.99ID:vdZFRToO0
>>131
Switch版の特典にさんまの名探偵みたいなファミコレADVが付くよw

https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022876116019630085
いくら「ファミコン版」と言っても所詮は任天堂Switchの性能で再現してるんだから
要するに「ファミコンふうでしょ?」と思われがち。
そこでダメ元で任天堂さんに僕らの「本気のバカ度」をアピール。
するとまさかの公式OK!で、公式ファミコンカセット作りました!「ふう」じゃないんです!

https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022881600025985025
こちらのファミコンカセット版シュタゲは売り物ではありません。
そもそも皆んなファミコン本体持ってないだろうし…そうなるとビジネス的に…ゴニョゴニョ。
皆さんは任天堂Switch版で遊んで下さいね!初回特典でゲット出来ます!
スタートボタンを押した瞬間気分は昭和へタイムリープ!

https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022885665640394752
売り物でもないのに、わざわざ公式のカセットまで製造して、ファミコン本体で動かす!
「ファミコンふう」ゲームが非常に多い中、こうして純度100%のファミコンゲームである事を証明したのである!
フゥーハハハ!!無駄な遊び最高ヽ(○´w`)ノ

https://twitter.com/chiyomaru5pb/status/1022873555569000449
ファミコン版『シュタインズ・ゲート』!
広報チームからは「そっちメインじゃねーだろ!」とツッコミどころ満載なんですが勝手にCM作ったので見て下さい?
9/20発売!ご期待下さい-?
注:あくまでも『シュタインズ・ゲート エリート』初回版についてくる特典です…
0136名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:51:21.07ID:ZHrh4R2X0
ロボノエリートはどうだったの?

あと本家やるドラのブラッドは辿ったルートのアニメを
後から通してアニメを見れたんだけどそういうモードがないと
本家は超えてないと思うが
0137名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:51:40.74ID:0iLiExt90
使い回し&劣化なのに進化とか言って
誤魔化してるだけやな
0138名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:55:12.81ID:ZHrh4R2X0
>>135
一部だけ取り出して比較してるけど
立ち絵は全く変わらない一枚絵で
hukeさんのキャラデだけど立ち絵は別人で
まゆしぃとか結構腕が長かったり変だったよ
その画像のクリスの手もちょっと下手だし
アニメは動くし嫌なら過去作やりゃいいだけ
0140名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 03:49:51.46ID:IANuWqj70
ひぐらしやシュタゲはまだ需要があるから売れたがそれ以外のノベルゲーは殆ど売れてないし紙芝居がもう求められてないんだよ
0141名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 03:51:22.18ID:eO0YBmzZM
>>54
お前エアプだろうけど、ゼロは原作から絵下手くそだぞ
無印より崩れ過ぎだよゼロ
0143名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 03:53:40.56ID:eO0YBmzZM
まぁどっちにしても俺は失敗作だと思う
アニメが見たい層ってアニメで見るって常識が分からないとか笑うもんw
「アニメで良くね?」「元のままで良くね?」がそのまま通用しちゃう中途半端な企画がこれ
安く移植出した後に予約特典のやつだけ単品で売った方がマシ
0144名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 04:03:10.13ID:jsuWL5lI0
脳死紙芝居ゲームしかやったことないやつは一回騙されたと思ってライフイズストレンジやってみ
マジで日本がアドベンチャーゲームすら後進国になったことがよくわかるから
0145名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 04:08:16.06ID:xIKlcAeW0
ライフイズストレンジ及び選択式進行ゲームって根本的にはウォーキングシミュレーターなんだよね
シナリオの強調のためにパズルを削ぎ落としてるけどかわりになるものが見つけられてない
ある意味日本のエロゲーと同じ道程をたどってる
0146名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 04:16:03.46ID:eO0YBmzZM
ライフイズストレンジはまた違うよ
最初からタイプが違うもの
0147名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 04:56:23.01ID:pyJr3zvQM
でも動画サイトで配信されたら一発KOだよね?この手のゲームって
0149名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 05:32:40.72ID:6+I3iaNO0
ウォーキングデッドとかライフイズストレンジとかやって思ったのはテキストアドベンチャーこそシナリオを読ませる上でこれ程適した形はないと思ったわ

こちとら早くシナリオの次の展開見たいのに新しいステージ行く度にパシリや鍵探しとかやらされてうんざりしたわ

テキストアドベンチャーはゲームとしては確かに化石かもしれないが早く続きが読みたいユーザーにはこれがベストだわ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 05:36:16.95ID:Rq85ORJMa
一番やっちゃいけないことを始めようとしているだけだな
アホ「小説は最も原始的な娯楽コンテンツ。電子書籍化して情景を全て実写でサブウインドウに表示する(ドヤァ)」
消費者「で、タブレット付きで従来通り1200円で売ってくれるんだろうね? 小説なのに4000円とかアホな値付けはしないよね? そういうのはDVDでやろうな」
0152名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 06:16:31.02ID:O5pHAE+5a
ADVの進化ねぇ…閃いた!
いっその事映像無くして音声等のみにしたら
0154名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 06:39:42.63ID:n3IxHq3Z0
進化どころか同じのしかだしてねぇじゃん
痴呆かなんかか
0155名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 06:40:21.63ID:CqC7p8FAd
音しか聞けないとなるとゲーム機であるのが煩わしいから、
いっそのことポータブルCDプレイヤーだけで楽しめるように
ゲーム用のROMではなくCDに吹き込めばよくね?
0156名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 06:41:15.14ID:Cdba/rM1d
レトロPCゲーにDAPS使ったアニメゲーや実写ゲーがありまして
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 06:52:12.68ID:pa9lCXSK0
ADV重要なのはやっぱりテキストなんじゃないか
読ませるテキスト、引き込まれるシナリオが核であって
そこがダメならアニメにしようが美麗CGにしようが、駄作になってしまう

個人的に次に重要なのはBGM
声優よりもBGMのほうが作品の雰囲気、イメージをつくるのに重要
良い声優がいれば相乗効果でなお良い

イラストも重要だが、総じて2DADVはイベント絵が少ない気がする
だからといってアニメにすればよいかといえば違う
イラストは漫画のような個性的な絵を量産できるスキルもった人間が必要

丁寧にフォトショで時間かけて一枚に時間かけた絵より
多少荒っぽくても個性が失われない、シーンの印象が崩れないスキル
hukeは一枚絵は個性的だけど、背景と合わせたときのキャラ絵の崩れが気になる
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:03:15.77ID:pa9lCXSK0
ADVで印象残った作品というと
シュタゲも確かに良かったが、ファミ探とかオホーツクとかYUNOとか
昔の作品を思い出してしまうな

結局、核になるシナリオ、テキストでいかにプレイヤー、読み手の心つかむかで決まるとおもう
その他の要素は飾りだ

装飾として重要なのは作品のイメージと調和してるかどうか
技術よりもいかにクリエイターの脳内をリンクさせて、作品としての統一感だせるか

アニメをADVの素材にすると。その点で不安が残るな
アニメだけで相当な人数が時間かけて制作するし、それだけで元作品から離れた独自の雰囲気ができてしまうし
それをゲームとして活かそうとして、果たしてアニメより良い体験をプレイヤーにもたらせられるのか
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:06:38.09ID:b75d3bNF0
テキストADV→アニメADV

ちょっとまて
ジャンル変わってるじゃん
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:07:08.39ID:g8ivrlnn0
これ、アニメを付けたことで周回プレイの際のスキップはサクサクやれるのだろうか
いや長くADVを手掛けてきた千代丸がそういうところにストレスがかかる仕様にするわけないよね

実はいちばん遊びやすいのはファミコン版だったりして?
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:17:15.79ID:LYZPKPNoM
この人よく前に出るのにシュタゲみたいなジャンルのことテキストアドベンチャーって言っちゃう無関心さというか無神経さが気になるんだよな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:22:13.73ID:AidsJE9b0
んあ!?
それってアニメ見りゃ済むんじゃね?
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:24:04.68ID:pa9lCXSK0
ADVっていうと元々はコマンド総当たり式だったわけだが
これはプレイヤーに能動的にゲームに参加してもらうためのシステムだったわけだよな

殺人現場で死体をカーソルでクリックして、手掛かりを発見して次の操作に移行する
話すコマンドで話題を選択させることで、キャラクターとの会話してる感覚にさせる
そういう過程があるから、自分がストーリーに参加してる、主人公になった気分になれた

アニメを流して、プレイヤーがそれを眺めて、ときどき選択肢が出現する?
もしそういうシステムだと、最近の紙芝居ADVよりもさらに受動的になってしまう気がする
長いテキストを読んでる方が、プレイヤーが想像してる時間を創れるが
アニメ眺めてる時間が長いと、プレイヤーはただぼーっとみてるだけになる

もちろんぼーっと見るのも楽しいんだが、それはアニメや映画の話だよな
完全に受動的に楽しむのがアニメ映画だし
ゲームだと映像を流す時間が長いほど、プレイヤーが参加する時間が短くなり
ゲームならではのインタラクティブ性、能動性が失われてしまいがちな気がする
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 07:32:29.77ID:EFbR6zh60
主人公の名前呼ばせるとか頑張ってる時代もあったのにな
0171名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 07:49:40.59ID:4vsZ4Rutx
>>1
それ進化じゃなくてただの別ジャンル
要はアニメ素材流用のプレイングアニメって事だよな
0175名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 09:43:34.08ID:S0284MBXD
日本人が作ると、
めんどくさいアニメになるだけじゃないか?

デトロイトだって、
めんどくさいドラマだったろ?

プレイ動画見て終了。
みたいな結果しか見えない。
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 09:46:30.81ID:KviYYLc/M
対して金かけてないから3千本ぐらいしかエロゲが売れなくても収益が出たりしてるんだろ?
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 09:47:16.07ID:esLij7fQ0
日本制作MS販売のD4は
キネクトで話進めろって点でも動画じゃ味わえん魅力があったと思うが
あまり売れてる風に無かった上開発者も病気でダウンしちまったな…
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 09:49:08.55ID:KviYYLc/M
進化させるのもいいがシュタゲばっかに頼らずに、科学アドベンチャーシリーズ頑張れよと、シュタゲだけが特別でそれ以外の作品が平常運転と言われたら返す言葉もないが
0180名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 10:04:54.16ID:zs555BqA0
とりあえず
謎ときやミニゲームともうちょっと融合してくんねぇかな
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 10:08:40.74ID:sQRuEJcu0
GGXrdの絵で分岐ついたものがみたい
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 11:02:49.24ID:fZFNKgnIM
>>86
話はじめだけ音声入りとかでいいと思うんだよなぁ。
「ところで……ポポポポ」見たいな感じ。
世界樹とかそうじゃん。
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 11:06:49.35ID:rvilDhH1r
新しい事やる前に発表済みのソフトの発売を優先して欲しい延期も多いし…
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 11:25:42.63ID:3jRR4mkhd
DVD-Gとかあったやん
つか、フルアニメにしたら、テキストADVとは言えなくなるのでは?
0188名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:35:31.81ID:3eBuBwsh0
むかしはソニーもやる気があったなー
やるドラとかさ
0189名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:36:36.18ID:BShO2b3G0
やるドラは当時にしては結構いい線行ってたと思うが
何故フォロワーが出なかったのかな?

まあ、見込める売り上げの割にはコストがかかるのかもしれない
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 11:39:16.91ID:mKGAnzPx0
アニメの流用はアリだと思う、というかコストを考えたら唯一の方法かもしれんね
0192名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:41:58.90ID:rsuEPO/fM
スキップ不可のテンポ改悪版金八になりそう
0193名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:45:33.59ID:NBkmZ5+S0
紙芝居の究極がLDゲームでしたってオチか

> ──本作開発のきっかけから教えてください。
>
> 志倉 ゲーム業界でもっとも進化していないテキストアドベンチャーというジャンルを進化させる方法はないか、以前からずっと模索していたんです。
> その過程で、かつて発売された『やるドラ』(※)のようなアニメーションを大々的に取り入れる案が何度か出まして。
> 僕らはやはり『やるドラ』にはちょっとした憧れがあるんですよね。
> ただ、いまのテキストアドベンチャーはテキストボリュームも多く、それに合わせてアニメ素材を作るとなると、製作費や開発期間的に実現には至らず。
> ですが2014年に、テレビアニメからふんだんに素材を流用させてもらう形で、『ロボティクス・ノーツ エリート』を作り、これをさらに進化させることができるんじゃないか? 
> ということで、今回の『シュタインズ・ゲート』では、テレビアニメの素材をさらに有効活用するという発想から、本企画がスタートしました。
>
> (中略)
> 今回の『シュタインズ・ゲート エリート』で完成させた、アニメ素材をフル活用、フルリメイクしてゲームに落とし込んでいくエンジンのことを“フルアニメーションアドベンチャー”というシリーズ名で社内では呼称しています。
> 略して“フルアニADV”ですかね。
>
> 早計ですが、自社グループのアニメーション資産はもちろんですが、なんなら個人的な妄想としては他社さんのレジェンド級作品を“フルアニADV化”できないか? 
> なんてことまで考え始めています。こうなったら勝手な夢はますます広がりますよね。
> タイトルは知っているけど、じつはまだ観たことがないレジェンド級のアニメってけっこうあったりするじゃないですか。
> さらにちょっとした分岐エピソードなども用意できたら事件ですよね。アニメで観たことがある人も、ない人も、もう一度新しい気分で作品の中に没入することができると思っています。
> https://s.famitsu.com/news/201709/21142252.html
0195名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:05:46.30ID:S0284MBXD
ドラゴンズレアかな?
0196名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:19:26.57ID:FmTsIedTa
悪くは無いと思うけどアニメだから読み飛ばしたり出来ないよね
0198名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:34:29.20ID:U03u2UeU0
>>146
ライフイズストレンジの新作で思ったが
序盤に退屈な部分が多くてもスキップできないのは中々に苦痛だったんだよな
しょーもないNPC誘導やら探索やらをねじ込まれて面倒くささが上回ったわ

テキストADVなら多少スキップして斜め読みで展開はある程度把握できるからな
遡りも楽だし、まぁ結局進化系でもない別のジャンルのADVだよね
0200名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:44:03.92ID:vFlivQIWp
Ctrlキーで早送り出来るようにしといてね。
0201名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 13:38:56.08ID:qZL/JMCc0
ギャルゲー形式のゲームをADVと呼びたくない勢の気持ちはわかるけど
ギャルゲーと海外の3DADV比べるのは流石に路線が違いすぎる気がする
0202名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 14:43:59.04ID:AgDnaWJVa
テキストをじっくり咀嚼しながらストーリーや考察を楽しむという点でノベルゲーの存在意義があるんだから、流れで見せられるアニメはノベルゲーの表現としては愚策だと思うんだけど、特に謎を絡めたミステリーとか
0203名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 14:56:49.61ID:VvHhRLJb6
School Daysとか内容アレだけど、ただのテキストアドベンチャーにしなかったのは評価できる
0204名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 15:01:49.00ID:jsuWL5lI0
デトロイトとかもそうだけどこの手のアドベンチャーは動画勢が動画で済ませるってのがガチであるからなぁ
三上真司も言ってたけど今の時代動画で済まされるストーリーメインのゲームは開発者目線でもキツイって
あとアニメ待ち勢とか
今時アドベンチャーゲームにフルプライス出せるのがマニアしかいないんだよな日本だと
0205名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 15:14:17.31ID:xSodJsEj0
大昔、VHDを使った惑星メフィウスとかあったな。
0206名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 15:22:52.15ID:wfXcBd1Z0
ソフトサークルクレージュのゲームは動画みたいに動くぞw
夏のひめごと ってゲームもすごい人気だなw
トキトワも世界初のフルアニメーションやぞw
SISTERS 〜夏の最後の日は神ゲーだったなw
予算も考えると円光少女陸上部的な紙芝居が一番理想だなw
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 16:25:02.52ID:Tog/pjDA0
トキトワの作画枚数が足りなくてもフルアニメっていうならな。
坂口のASHは、戦闘のアニメーションにプリレンダ使うことで、スペックが低くても上手く演出してたな
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 16:31:38.96ID:AhxCEca10
>僕らはやはり『やるドラ』にはちょっとした憧れがあるんですよね。

スタッフ「(お前だけやで・・・)」
0209名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 16:57:21.89ID:QpaLDb5t0
せめてマンガみたいに進むADVやりたい
立ち絵廃止、グラに対するテキストは100文字以内、セリフごとに違うグラとか
0210名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 17:20:08.86ID:rdrrJNFKa
上にも出てるけどGBA時代に逆転裁判があったんだからテキストAVGが進化してないなんて失礼すぎるわ
あの畳み掛けるテンポ感、アクションゲームのような気持ち良さをテキストAVGで表現しきったんだからな
ちょっと凝ったことしようとしてウインドウをあちこち飛ばしたりフォント弄りしたり…って考えがちなところを、プレイヤーの視線は固定して短いテキストで読み飛ばさせるあのセンスはすごい
0211名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 17:23:56.15ID:rdrrJNFKa
漫画式ならエクストルーパーズのストーリーパートがいい出来だったな
あれでゲームを1本つくりきれたら面白いかもしれんね
0212名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 17:26:51.52ID:niePOn7ra
PC-FXの時代が来たな
0213名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 17:52:58.90ID:RSM50SpP0
やるドラみたいにコストとリターンの見合わない物一本作って進化したADVでございってんじゃなく
手法的な話だな
0215名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 18:37:02.06ID:pa9lCXSK0
ゲームに必要なのはインタラクティブ性
ただボタン押すだけじゃなく、押したときにどんな反応を返すか

指カーソルで画面クリックして、手がかりを発見する
会話選択肢を選んで、キャラがそれに応じた返答をする
これがADVのインタラクティブ性だった

ADVは進化してないんじゃなく、ノベルゲーばかりになった時点で退化してる
フルアニメADV?ならアニメみたほうが楽じゃん
ゲームである必要はどこにある?
0216名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 18:43:45.42ID:pa9lCXSK0
ポリスノーツでおっぱいクリックしておっぱいポヨヨンって揺れる
これがADVの面白さの原点だとおもうんだよなあ

ファミコンのオホーツク最初のシーンで、発見者に話しかけるとこっちみるとか
ポートピアで太陽クリックするとヤスがまぶしいとかなんとか言ったり
そういうちょっとした反応でもすごく楽しい
それが本来のADVの姿

進化させるべき要素ってこういう、プレイヤーとゲームとのやり取りだとおもうんだけどなあ
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/02(木) 18:45:03.31ID:BShO2b3G0
かまいたちの夜はSFCながら、主人公の選択によって展開が大きく変わると言うもので
ゲーム性はかなりあっただろう。しかもクリア後には分岐が増え全く別のシナリオに飛ぶと言うサプライズも用意されていた
初期のノベルゲーですらこのレベルを実現できていたのに、何故今はただ読むだけのようなもんが大半になってしまったのか
これではただの退化である
0220名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 23:44:52.12ID:B1fhnawO0
>>217
ゲーム的に一番これがいいよな


もしくは流行り神みたいにオカルトエンドと科学エンドが分かれる感じのやつ
0222名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 23:49:52.43ID:9zD4mldu0
>>221
チュンソフ党なー
パソコン通信(死語)なければとても気づけなかった
0226名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 23:56:44.94ID:JbNeNuor0
>>217
単純に一本道の小説より難しくて手間がかかるから消えてしまったのではないかと思う

ADVも同じ傾向があるな
「ゲームであることに意味がある、システムごと話に組み込まれている」
ようなものは00年代にはもう終わってしまった
0227名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 00:05:31.47ID:mtV6qs/g0
>>209
し、白詰草話…
0228名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 00:06:29.03ID:mtV6qs/g0
>>217
エロゲーオタが1ヒロインに1ルートという構造に疑問を持たなきゃ駄目だな
0229名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 00:17:55.72ID:034F3kme0
コマンドゲー紙芝居ゲーが今空前のブームw
グラブル楽しすぎるw
毎月1万は円盤とか買ってるなw
0230名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 00:19:16.91ID:vY2SmA3/0
シナリオが一番大事だと思うけどな
0231名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 08:47:03.59ID:GP4qMlfY0
なんでこの人って頑なに紙芝居しか作ろうとしないの?
もし作れないっていうなら技術ないにもほどがあるだろ
0234名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 11:34:28.32ID:3ugLMTds0
>>1
やるドラは?
世界観とシステムを融合させたYU-NOは?
特にその辺から進化してないのでは?
寧ろ退化してない?
0235名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 12:09:41.74ID:uuw4zJLF0
D4は良かったよなー
過去へ跳ぶときの意味不明なポーズも
0236名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 18:57:44.55ID:QXti6x1Z0
物は言いようだな
単なるアニメの再利用で手抜き
ゲームのためにアニメーションを作るわけではない
やるドラすら侮辱するのが禿丸
0237名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 00:44:22.79ID:Ry8JiHWq0
古いシステムのゲームは
1つの娯楽の形としてあってもいいと思うけど
ただ大体の日本のゲームクリエイターがその方針に逃げてるのが問題なのよね。
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 00:52:51.66ID:gQkC6rVD0
弟切草とか街とかそのレベルに達してから進化がどうこうとかほざいてくれ。
まだやれることあんだろ、と
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 02:29:42.81ID:Z2CzKjm30
紙芝居は2000円くらいでちょっとずつ続きをDLCでいいよw
デアゴスティーニみたいに一巻目は500円でw
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 03:56:02.40ID:dvcxLoFB0
>>217
ユーザーの分岐が面倒くさいって意見を間に受けたのと
実際自分達も楽なほうに甘えた
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 04:26:13.94ID:IBCXE5Mc0
分岐がめんどくさいって大して変わらないエンディングとルートで水増しするから言われるんだよな
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 04:51:13.83ID:tr+VUzxk0
>>231
おそらくノベルゲーは過去のゲーム見てもメディアミックス展開しやすいからだよ
あとゲーム音痴のアニオタやラノベ厨にも売れる
予算少なくゲームの尺を稼ぎやすいのもある
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 04:57:24.19ID:tr+VUzxk0
>>239
シェルノサージュはそれの一巻目をフルプライスにしてDLC全部買ってようやく他社の一本分の尺になるという
信者専用ソフトだったな…
ゲハでエアプ擁護してた連中がこれのフリープレイが出た途端消えたのは言うまでもない
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 08:42:09.07ID:7WN72L/Ka
>>243
5pbは音楽パブリシャーでもあるから
ノベルゲーと2DSTGはゲームミュージックオタを釣りやすいってのもある
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 20:23:09.35ID:42bdFQjj0
>>1
進化もくそもねえ

自作自演のくそじじいはしくじったな
    
   
       
        
「やるドラそのものじゃねーかよバーーーーーーーカ」
   
  
     
  
   
死ね
>>1
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