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オクトパストラベラーをPS4で出さない理由がわからないんだが
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:21:34.24ID:daKkNno90
どう考えてもマルチの方が会社的にはおいしいだろ
0002名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:23:48.52ID:kfdudH9n0
最初からSwitch向けの企画なんで

http://dengekionline.com/elem/000/001/745/1745111/
――開発期間が長かったとのことですが、最初からNintendo Switchに向けて作っていたのでしょうか?

高橋:はい。Nintendo Switchがどういうものかはっきりと分からない状態から開発に取り組んでいました。
『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』で任天堂さんとは良いお付き合いをさせていただいたのが、開発のきっかけになります。

 『オクトパストラベラー』を全世界同時発売にしたのは、国内向けに制作した『ブレイブリーデフォルト』や『ブレイブリーセカンド』が海外でも多くの方に受け入れられたからです。
2作とも海外での販売を行ってくれたのが任天堂さんだったので、今回もパートナーとして大変頼もしく思っています。


https://www.nintendo.com/games/detail/octopath-traveler-switch
OCTOPATH TRAVELER
Publisher Nintendo ←注目
Developer Square Enix
0003名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:24:33.26ID:83+BXSW+0
任天堂がちょっかい出さなきゃ名作作れないんだから仕方ない
0004名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:24:55.37ID:jau0iqSz0
独占で15万に対して
マルチにしてswitchが10万PS4が6万とかだったとしたら、あまりおいしくないだろ
0005名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:26:59.60ID:Xo6+euZj0
なんか契約あるんじゃないの
まあPS4で出しても大して売れないと思うけど

独占にしたこともマーケディング的には良かっただろうね
あれがマルチだったらSwitchでも今ほどは売れなかった可能性もある
0006名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:27:10.99ID:w7xCKs0s0
FFチームがps4なんだからいいじゃん
ブレイブリーのチームは任天堂なんだろ
0007名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:27:25.20ID:PxsHpxck0
その内出るんじゃないの知らんけど
>>1はどうせゲーム買わないんだから気にすんなって
0008名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:28:22.21ID:yRnMIZEH0
ま〜たクレクレっすか?
俺が把握してるだけでも10回は立ってる
0010名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:30:31.42ID:lcOHJ8ae0
FFCCに代わる任天堂用ラインなんだろ
売れてるし普通においしいだろ
0011名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:31:01.52ID:PV7/3A1a0
SWITCH発表会からダイレクト、E3とおしまくりだったからそういうもんじゃない?
0012名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:31:40.84ID:kfdudH9n0
オクトパストラベラー スタッフロールより

任天堂本社
・ローカリゼーションプロデューサー:3人
欧州任天堂
・コーディネーション:2人
・ローカリゼーションクオリティスペシャリスト:5人
北米任天堂
・コーディネーション:1人
・デバッグ:24人

https://i.imgur.com/g1vwAVh.png
https://i.imgur.com/tUubSwt.png
https://i.imgur.com/u0oLH1G.png

任天堂がデバッグまでやってるのでPSでは出ません
遊びたかったらSwitch買おうね!
0013名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:34:47.05ID:lIiCCSAn0
やりたきゃスイッチ買えや
つっても大したゲームじゃねーよ
システムやバランス何かのゲーム部分は良作だけど、RPGにとって一番重要なシナリオやキャラの描き方が糞

プラマイゼロの佳作って程度
0014名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:35:00.83ID:+FNxeqVjp
この板見てたらps4ユーザーはこんな時代遅れのドット絵望んでなかったみたいですし…
売れないだろうから出さんよ
0015名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:41:28.99ID:RSOobJ3J0
2D横スクロールのドットゲーがランキング1位取っちゃうPS4ユーザーにはどストライクなゲームだもんなw
そりゃやりたいだろう
0017名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:43:44.47ID:Kv1PSIEJ0
つーかスイッチ買えばええやん。発売するソフトあんま被ってねーんだから
0019名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:46:59.98ID:mZ/e1vz10
>>1
サード爆殺王PS4なんかにソフトだしたらブランドあっという間に死んじゃうよ
0021名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:50:25.74ID:njh3ulGI0
11名無しさん必死だな2018/08/01(水) 22:32:05.16ID:rBmyn6mz0
うん、やっぱ芸術だわ
この時代のドットは
オクト()とかいうエフェクトで誤魔化してるだけのパチモンには一生届かない領域
ノスタルジーだけでゲームを作るなっていう良い教訓になったね

というわけで出ても売れないでしょう
0022名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 00:52:14.42ID:rY7WcQKI0
スマホで出せと言うならわかる
UE要素を撤廃すればいけるだろう
0023名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:01:35.80ID:gv+AxwtT0
>>18
スクエニのswitch専門部署だしな
っつーか、何でも自分の物と思ってる虫の傲慢さはホント見ていてウザいことこの上ないな
ジャイアンかよ
FFとKHで満足しとけよと言いたい
0025名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:12:05.31ID:8rP2f9OQ0
>>1
独占だからこその
話題性、勢いという物があると言う事だ
そんなに難しい話じゃないさ

クレクレが発生すると言う事は
PSユーザーの関心を惹く独占タイトルが
また一つ、スイッチに生まれたと言う事だ
それはハードの購入を後押しする
理由の一つにもなり得るだろう
大成功だよな
0027名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 01:59:46.42ID:inCXjm8L0
別にPS4で出してもいいだろうけど、何本くらい出るかね
0028名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:10:44.02ID:spdhbJRX0
期待のルーキーのザンキゼロの売上見たらわかるだろ

だが買わぬで死んでたわ
0029名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:14:37.49ID:st59eGkXM
マルチにした進撃の巨人が、
PS4だけ値崩れして足を引っ張ったのをお忘れかい?
0030名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 02:27:10.49ID:rSEGsx/A0
PSキチガイ乞食ゴキブリ残飯クレクレwwwwwwwwwwwwww
0032名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 03:28:56.00ID:T2s4+BX7p
>>31
任天堂が絡んでいないタイトルが発売されれば可能性はあるかもしれないがオクトパスは無理やね残念
0033名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 05:24:08.41ID:GYBsKOA30
海外じゃ任天堂がパブリッシャーだし、翻訳も任天堂がやってるから
PSには無理だろ
次回作以降ならまだしも、今作でマルチにしたら、また出禁になりそう
0034名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 07:32:00.28ID:kz1ZCvG1a
>>1
長期的には損
0035名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 07:33:02.87ID:9kdJ6u3l0
ゴキちゃんコマンド戦闘古臭いから嫌いなんでしょ?
0036名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 07:39:58.18ID:Zrsrd0zgd
もうPSはアクティブユーザー少なそうだからな
今週もロックマンしかないのに3万ぐらいだったし
新作RPGすら売れてないよね
0037名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 07:52:38.43ID:QYdKY/2D0
PS4がもうちょっと中規模のJRPGが売れそうな市場だったらな

世界で見ると普及台数差が相当あるのにSwitchの方が圧倒的に
この手のタイトルが売れちゃうしオクトラもいい結果出したから
JRPGの独占タイトルがこれから増えるぞ
0038名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 07:54:54.07ID:voznBRHCp
絶対売れないわ
今まで散々スクショ詐欺商法しておいて無理だろ
ソニーならフリプのご提案とかやらかしそうだ
どうせ失礼な扱いになる
0039名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 08:02:09.14ID:ZsHo9QLfd
>>1
評判の良い物を
奪い取ろうとするんじゃなくて
自前で生み出そうとする気概を持てって
ソニーの人に言っといて
0041名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 08:48:31.30ID:E2TB0yOB0
スクエニが任天堂ハードだけに向けた新作RPGって
聖剣の外伝とか光の4戦士とかFFTAとかBDFFとかFFCCとかFFEXとかもれなく糞だったけど
やっと名作が誕生したね
0042名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 10:24:12.68ID:DkdLJ7pWH
>>41
FFCCが糞ってニワカか
任天堂共同開発の初代FFCCは伝説級の名作なんだが
まあ要するにスクエニ単独で名作なんて到底作れないんだがな
0043名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:09:11.37ID:MVkx/W2p0
>>13
>RPGにとって一番重要なシナリオやキャラの描き方が糞

RPGどころかゲームに一番要らんわそんなもんw
0044名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:11:00.72ID:MVkx/W2p0
そういえばFGOとかいう、ストーリーやキャラがやたら持ち上げられて
逆にプロ含めて誰一人ゲームとして面白いと言わないクソシャゲーがあるな
0045名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:23:17.61ID:st59eGkXM
SIEはこのような和ゲー丸出しゲームは低評価してるだろうね
日本市場なんて捨てたんだよ見てわかるだろ
0046名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:37:17.00ID:ZBhMXDUoa
E3でソニーの立ち位置決まったじゃん
世界で洋ゲー売れまくってるしこういうゲームはいらないんだよ
0047名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 11:54:32.78ID:DkdLJ7pWH
>>44
俺もFGOのゲーム画面見て度肝抜かれたわ
あんなダサいのみんなやってるんかとw
0048名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:09:48.73ID:tEAxL45O0
>>1
コストかけてマルチ化するんじゃん? だが買わないじゃん?

>>41
光4とFFEXはクソでいいけど他がエアプすぎる
そもそもオクトパストラベラーが売れた理由として、
「BDFFの前半」の神ゲー感を知ってるプレイヤーによる新作期待があるからな
ようやくケチが付かない「キレイなBD」になったのがオクトだし
0050名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 12:59:31.59ID:B5CP9jWO0
>>10
FFCCもどうにか継続ってか復活させてほしいけどね
初代をボッチで済ませたからオンで多人数プレイやりたい
0052名無しさん必死だな
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2018/08/02(木) 21:32:28.26ID:P7hPOulA0
FFCCは初代の評価ポイントのほとんどがグラフィックや音楽とかゲーム性以外の部分だったのに
DSに移ってその辺がスポイルされちゃったのが痛かった
0053名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 05:57:00.08ID:T+0XAPrW0
>>51
初代 RoF ベアラーは覚えてるのに
なんでかソレがすっぽり記憶から抜けてた勿論やってない
なんでスルーしちゃったかな自分
0054名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 11:54:28.46ID:s5AXJQZD0
>>53
買った俺もいつの間に出てたんだコレって思ったの覚えてるわ
しかもパッケにwifiマーク付いててスゲー動揺した
0055名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 18:16:09.97ID:tMH/So7K0
EoTのインターネットマルチは同期きっちり行う所為か、回線悪いのが一人入るとずっとスローモーションで遊べたもんじゃなかったな……
0056名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 21:04:10.30ID:s5AXJQZD0
>>55
特に門のステージの落下床がキツかったね
入力も同期されてるホストが担いで渡るかコイン積んでショトカするかが主流だった
0057名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 21:14:56.02ID:t1soj/Ua0
モノパストラベラーFF15があるでしょ?
0058名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 21:35:13.66ID:kzrDwM2Ba
クソステの購買層を考えろよ
グラガグラガとわめき立てるだけの脳死カスに
2Dゲーを与えたって誰一人買いやしないだろ?
ゴキブリ「ぷっ、なにこのクソグラw 30年前のSFCのグラじゃねえかw 豚の餌にでもしてろよw」
この程度の民度がクソステなんだぞ? 出すだけ無駄無駄
0059名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 21:51:22.29ID:LWvAcQqbM
よく知らないけどローカライズやったのが任天堂なんでしょ
0060名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 22:05:20.71ID:AS2hBFsa0
それを言ったら他のサードもマルチにしないとおかしいだろう
0061名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 22:07:57.03ID:pk2eQ1rR0
5年位したら劣化移植されるんじゃね
0062名無しさん必死だな
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2018/08/03(金) 23:38:03.43ID:v+U/9V75p
12 名前:名無しさん必死だな :2018/08/02(木) 00:31:40.84 ID:kfdudH9n0
オクトパストラベラー スタッフロールより

任天堂本社
・ローカリゼーションプロデューサー:3人
欧州任天堂
・コーディネーション:2人
・ローカリゼーションクオリティスペシャリスト:5人
北米任天堂
・コーディネーション:1人
・デバッグ:24人

https://i.imgur.com/g1vwAVh.png
https://i.imgur.com/tUubSwt.png
https://i.imgur.com/u0oLH1G.png

任天堂がデバッグまでやってるのでPSでは出ません
遊びたかったらSwitch買おうね!
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