やっぱりメインテーマ曲が無いゲームは駄目だわ
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既製の音楽使ってるレースゲーとかな
ケチってないできちんと作れよ ふぁーいあーあーえーんぶれ
てーごわいーしみゅれーしょー 洋ゲーってメインテーマないの多くね?
クラッシュでさえ浮かばん Fortniteのメインテーマってなんや?
Minecraftはたまに流れるピアノ?のやつだろうけど さんざん言われてるけどやっぱりBFはターミネーターと混ざる あってもいいけどゲームミュージックとして上げるのはやめてね >>4
アメリカだとゲームBGM好きな奴は基地外扱いされると
初代ヘイローのメイキング映像でスタッフが語ってたな
日本だとエロゲーすらサントラ出すのに >>10
環境音楽しかないゲームって虚しいわ
オープンワールド系に多いけど >>10マジかよw
車のCMにゲーム音楽使われる日本とのギャップありすぎ ギアクラブってレースゲーはレース中のBGMまるで無くて驚いたな
エンジン音楽しむようなリアル系でもないのに DQがここまで持ったのは1割くらい序曲効果だと思う >>9
飛空石のBGMはDQシリーズでもトップクラスだろ 環境音が多いよね洋ゲーは
ヘイローブーム以降はBGMに力入れる洋ゲーも増えた
アンチャやキルゾーンのメインテーマは結構記憶に残ってる
https://youtu.be/eqXczvIHpvo
https://youtu.be/GrxEXQF2RBo
ヘイローの鎮魂歌の部分が特に好き
ヘイローのサントラ出す為に会社を立ち上げた人がいて
ゲームサントラが売れないアメリカでもヘイローは珍しく売れてるみたい
https://youtu.be/KoVRy8KZ0dw
それ以前だと記憶に残ってるのはゴールデンアイやバンカズかな
https://youtu.be/q2yOL8gMDlY
https://youtu.be/7I9xtjOyrLM 映画も最近はヴァーンとかドゥーンとか言ってるばかりだよな >>10
そう考えると、やっぱりアタリは凄いな
マーブルマッドネスは、ビデオゲーム初のFM音源使用かつステレオ
その後の作品もBGMが良くて、日本でもあの頃の洋ゲーにしては珍しくサントラが出たし
https://youtu.be/nJ-N7d3mVf0 斑鳩とか1面の曲がメインテーマになってて他のほとんどの曲にそのフレーズが入っている
シューティングゲームではかなり珍しい曲構成だと思う
名曲揃いなのに恐ろしいのはこの作曲者の(今の所)最初で最後の楽曲だったりする事 >>17
ゴールデンアイは映画のアレンジじゃねえかよ 洋ゲーもジャンル次第だろ
シナリオ追うアドベンチャーならやっぱサウンド重視するよ やっぱメインテーマあるのって良いよな
洋ゲーでもHaloアンチャTESとか
洋ゲーは作曲家コロコロ変わって統一感ないのとか多いからなぁ
アサクリとかCoDとか
ギアーズも1はよかったのに2から作曲家変わって微妙になったし >>22
レイディアントシルバーガンもそうだったような ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています