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ゼルダって本当に実力で4大GOTY取ったと思う?

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0001名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 18:17:50.75ID:gYF4qyxr0
評価の割に売り上げイマイチだよね
なんか得体の知れない怪しさあるよな
0212名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:49:06.84ID:rws0ez2r0
>>207
まだギリ会話出来てるしいけるいける
さすがに会話も出来んようになったら隔離施設行きやな
0216名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:52:13.41ID:kXQFBd8A0
>>214
ゲハでもボコボコにされてるからそれも違うな
世界は間違ってる俺が正しい
0217名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:53:51.68ID:VAHLJaLo0
>>214
ゲハでも一部の濃厚なキチガイ以外はボッコボコにされて淘汰されたけどねw
0218名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:53:52.44ID:ZB7nTe6q0
>>177
おいゴキブリ、待ってるんだよ
0219名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:54:11.93ID:6qEm/klM0
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0220名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:57:06.20ID:M9sCtYxS0
未だにゼルダ認められない奴って どんな頭してるんだ
どうせお前が好きなゲーム作ってる会社やクリエイターだって
今回のゼルダすげーって言ってるだろ
そういう自分が認めた人の感性すら信じられないのか?
0221名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:58:16.70ID:VAHLJaLo0
>>220
ソニーのお偉いさんですら神ゲーだって認めてるからね
ゴキブリ理論だとソニーは任天堂に買収されてるって事になるのかな?w
0222名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 20:58:21.76ID:ZB7nTe6q0
>>177
お前が返信有るまではレスするよ
0223名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:03:01.32ID:ZB7nTe6q0
>>177
ゴキブリ〜まだかよ、お前無理だろ
0224名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:07:20.06ID:ZB7nTe6q0
>>177
まだお前の為に起きてるよゴキブリ
0225名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:08:47.23ID:gottbylD0
妄想で現実は変わらないんだよね
0226名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:08:51.98ID:THwQiV6Ep
自分もやった上で
 そこまでの出来ではないと思った  ←  分かる
 好きではない、面白くないと思った  ←  分かる
 自分はこう思うから他人の評価はおかしい!!  ← 分からない

やりもせずに
 世界中の評価はおかしい!!  ←  キチガイ
0227名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:10:51.33ID:pjwVDkb20
一時期1つ取るたびにスレ立ってて最多ペースとか見たけど、結局どうなったの?
0228名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:13:08.65ID:ZB7nTe6q0
>>177
まだ?
まだ週末だから追い詰めるよ?
0229名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:16:53.55ID:lGtw2H+e0
グラもたいしたことないし、任天堂機だけだから評価は低くなるし、ただただ面白さだけで誤魔化してるからズルい
0230名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:17:26.81ID:ZB7nTe6q0
>>177
愛してる
0231名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:21:15.61ID:VAHLJaLo0
>>227
スカイリム以来の4冠GOTY達成したねw
0232名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:24:19.43ID:D1C46SPY0
>>227
結局獲得率としては最多になったんじゃなかった?
0233名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:24:46.66ID:ZB7nTe6q0
馬鹿はこれくらい馬鹿やらないと自分が馬鹿やってないと分からないんだよね
0234名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:25:12.09ID:kXQFBd8A0
母数が少なかったから最多にはならなかったな
0236名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:29:03.17ID:BuLH1TRUp
>>234
ソニー忖度サイトが投票拒否したからしょうがないね
0238名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:29:09.08ID:es8YrJT/0
おもしろいって思った人がたくさんいたってだけ
それの何が悪いのか
自分は大衆と違ったんだなーくらいでいいだろ
0239名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:29:14.17ID:ZB7nTe6q0
>>177
すちーむはまだですか?
0240名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:32:05.14ID:eO/ARhUWd
むしろBotWがGOTYを取れなかったら何かしらの圧力を疑うレベル
それくらい面白さ完成度共にレベルが違った
0241名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:32:54.84ID:Z99waclnd
>>177
で、まだなの?ゴキブリ
0242名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:35:41.12ID:lism70iC0
4大GOTY1つも取ってないのに最多受賞だったアンチャ4
この年やたら投票サイト多いんだよな
0243名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:35:58.59ID:PyF1nAYYa
>>8
つまりGTA5はつまらないと
0244名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:38:20.46ID:T7skZ8G/0
2017でゼルダは確かに面白かったけど
個人的にはアサクリオリジンのがすげえなと思った
0245名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:39:11.55ID:kqfRUVEcM
1000万本がショボいとかマジ?
スクウェアのFF7が1000万だぞ
ちなみにSCEの最高がGT3Aの1500万本な
0246名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:45:05.48ID:ZB7nTe6q0
ゴキブリなんてこんなもん
ゲームしないんだから問い詰めてもこんなもん
何故ゲハにいるのか
0247名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:47:26.09ID:a8E8DD1/M
まだ売上好調だし1500万ぐらいは行きそう
0248名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:48:07.74ID:pjwVDkb20
>>231
こういう人ってゼルダが受賞したこと自体はどうでも良くて煽りたいだけなんだろうな
0249名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:48:47.79ID:4gHQEGpR0
世間的な評価の方を参考にするのが一般的だよな
それに対して自分は違うというのは構わんと思うけど周囲に攻撃するのはダメだろ
0250名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:50:58.23ID:ZB7nTe6q0
>>227
何池沼自慢してんの?
0251名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:52:48.97ID:KXjTmwWu0
1000万本超えてまだガンガン売れてるのに何言ってるのやらw
0252名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 21:54:57.15ID:PWM1RtNh0
>>238
ほんとそれ。なんだけど、自分の好みに合わないゲームが大絶賛されることで
どんどん好きなゲームがなくなっていく恐怖におびえてるのだとしたらわからんでもない

洋ゲーマンセー、オブリFO3は進化したRPG、和ゲーオワコン…
こんな空気できてから出る新作全てが俺にとって興味を惹かない存在に成り果てた経験あるしな
前世代は格ゲばっか買って、ストーリーと必殺技見て封印のコンボ繰り返してた

こいつもBotW大絶賛からの嫌いなゼルダ意識したゲームが増えていくのが嫌なんだろう
先輩としてアドバイスするなら「新作は諦めて旧作をやりこもう」くらいしか言えんな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 22:03:03.76ID:Hk95fZ1Y0
ほんまゲームやらないキチガイゴキブリが喚くだけのスレ
0256名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:05:18.88ID:/khDRlxH0
>>133
(*´ω`*)
0257名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:05:45.87ID:KNHeFhTp0
まぁ合う合わないはあるにせよ、インタラクティブ
な世界の作り込みって点では他名作OW係作品
と比べても頭抜けてるからね。ホライゾンとの
比較動画見れば一目瞭然だけど。別にホライゾン
が単に作り込みの甘いハリボテ世界って訳じゃなく
ホライゾンは既存作品のレベルでいえばちゃんと
作られてる方だけどゼルダが単に凄すぎた

開発者からこそ高評価なのはそういうこと
0258名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:08:28.38ID:s7BufkzP0
一年半もコンプ拗らせるソフトなんだから
そら偉大だよな
たまには同期のホライゾンのことも思い出してやってくれ
0259名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:08:34.22ID:IWjk2ePDp
ゴキちゃんって面白いな
何度ブチのまされも立ち上がって来るパンチング風船みたいだな
0260名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:09:20.91ID:5k1Jx5nQd
まぁつまらんよね
Skyrimもウィッチャー3も未だに話題になるのが凄すぎる
ゼルダはなーんも語られない
歴代最速で飽きられたgoty
去年は素直にpubgに取らせときゃ良かった
0261名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:10:04.43ID:a8E8DD1/M
売上なら歴代ゼルダ最高だし
国内限定売上でも歴代最高のゼルダになりそう
0262名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:11:30.46ID:SSUGatfK0
ゴキブリがGOTY取れなくて涙目で立てたスレ
0263名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:12:57.56ID:9gy+sVPjp
>>260
自分からこんなスレ来ておいて
なーんも語られない、
ってじゃあこのスレなんだっての
0265名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:17:27.92ID:GRznoKjy0
(´・ω・`)任天堂様がゼルダ出してくれたんだから高評価にしないとやばいやろ
0266名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:19:01.86ID:a8E8DD1/M
ゼルダをやっちゃうと、スカイリムとかウォッチャーの完成度の低さ、雑さが目立つしもう無理だな
0269名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:21:21.82ID:R5IsiPjm0
面白いものは面白いと認めたほうがいいよ
これはゴキだけに言っているのではなく、
豚にも言ってるよ
似たもの同士のクソ信者だし
0270名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:27:42.21ID:IU6su7Gg0
まあレベルデザインは他のOWと比べても二歩、いや十歩は先を行ってるかな
ボリュームに関してはちょっと前のベセスダゲーぐらい
0271名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:32:27.78ID:vRX243lja
自分任豚だが後付祭りなのはその通りだよな、ボリュームはあんま無い
まあ遊び重視の任天堂らしいと思うよ
0272名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:34:37.73ID:lGtw2H+e0
あのアイテムなきゃ先に進めません
あそこに行かなきゃ話進みません

これがあるから結局オープンワールドといっても名ばかりで一本道なの多いなか、ゼルダは最初のチュートリアルだけ済ませればなんの制約もなしに自由に行動し、いきなりゲームエンドまで行けるのは凄いわ
同時期に出たホライゾンなんてあっち行けこっち行け、それやらなきゃ先にすすめませんの連続で、こういう名ばかりでオープンワールドとかマジクソだわ
0273名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:36:03.20ID:vRX243lja
ほりぞんとそこ比べるとほりぞん君かわいそうやて
ベクトルまるで違うからなぁ、わいはゼルダの方があったわ
0274名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:45:55.78ID:VAHLJaLo0
>>248
事実言っただけだけど、煽られたと感じちゃったの?w
0275名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:48:58.06ID:4qgbSbyBM
いくら騒いでももう評価は変わらないのに無駄
0277名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 22:52:15.59ID:1Igjj5Vgr
>>190
ねえ、お前中学生?今までのゼルダスレって必ず土日に立ってはお前みたいに違いのわかる俺カッケー!した勘違い糞ガキが沸いてくるんだけどなさ
お前の>>82>>91の糞レス見てみなよ
エアプが必死こいて羅列しただけの薄っぺらな文章しか書いてねえから

もっとわかりやすくいえばガキはくんな!
0279名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:02:11.57ID:s4J9BYzI0
>>272
ラスボスまでいけるからすごいってのも要はガノンを倒すって明確なストーリーしかないってのを吐露してるだけのもの
サブクエやらがスカスカお使いなのもようはそういう意味だよねw
skyrimも洞窟抜けたらそっからどこ行くかは自由、そこからどこの派閥に協力するかは自由だし、クランも自由
それぞれに連なったストーリーがありそれの結果もちゃんと用意されてる
ゼルダは一度でいいからこういうことやってみな
まあリンクがすでに主役である以上無理だけどなw
0281名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:05:28.79ID:marSTAw3p
ゼルダbotwがまさかの日本でマリオデよりシワ売れしてる時点で
もはや次元が違うってわかるだろうに
0282名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:12:25.01ID:s4J9BYzI0
>>227
結局たったの189しかとれてない
歴代でいったら10位にもはいってない
絶対的な獲得数字で勝てないのわかったからなんの権威もない四大だの率に頼りだした
ちなみに新規のhorizoですら52個も獲得してるしその3倍以上しか取れてないゼルダがいかに過大評価されてたのかがわかる
0283名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:12:31.67ID:VAHLJaLo0
100年前人々がどう暮らしていたのか、どう戦ったのか、どう逃げたのか
その時リンクやゼルダや兵士や英傑や民衆たちはどう行動したのか
その設定を作り込んで、フィールド上の亡骸や廃墟やウツシエの記憶で少しづつ分からせていくのが今作のストーリー
どの順番で観ようが少しづつ全容が伝わる

シームレスなフィールドで遊ばせておきながら、ストーリー展開では一本道を強制するスカイリムのつまらん歪なレールプレイングとは大違いなのがゼルダ
0284名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:14:42.89ID:VAHLJaLo0
権威ある4大アワードを受賞出来ず
なんの権威も無い飛沫メディアで水増ししてホルってるのがラスアスやウィッチャー3ねw
0285名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:16:01.13ID:s4J9BYzI0
>>283
ストーリーってい時点で一本道なのは当たり前やん
ゼルダだってガノンを倒す場所は決まってるし結果も同じ
つまらん歪なレールプレイングって自分からゼルダけなしてて草
0286名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:16:39.41ID:uwMecyXV0
>>1
ゴチャゴチャ言ってるけど「怪しい」だけで具体的な事何も言って無いな
しっか証明しろ
0287名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:17:41.42ID:+gCvIrI2p
>>284
わざとじゃないなら「飛沫」(ひまつ/飛び散るしぶき)じゃなく「泡沫」(ほうまつ/泡のようなはかなく消えやすいもの)の方が適切だと思うぞ
0288名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:17:58.01ID:marSTAw3p
>>285
ゴール地点にレールでしか行けないものと
好きな乗り物でも徒歩でもいけるものが同じに見えるならそらガイジだぞ
0290名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:19:46.16ID:MaW0NiKq0
>>13はジワジワくる
0291名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:21:17.88ID:ieepLVzJ0
>>282
ゴキちゃんダッサw
0292名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:22:12.81ID:s4J9BYzI0
>>284
実際はモンドセレクションとなんらかわらん権威でしかないけどなw
そんなので満足できるならいいんじゃないかな?
裸の王様って言葉がぴったりだけど

>>288
ガイジなのは(略
てかそれってTESも同じやん
目的地は決まってるがそこからどういうルートたどるかはプレイヤー次第
ゼルダだって目的地は決まってるし戦ってる場所も結果も同じ
なんでゼルダの悪口いうかねえww
0293名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:22:50.39ID:lGtw2H+e0
>>279
過程の自由度の話ですよ
そこら辺が他とゼルダの一線を画してるところ
自由に見せてても結局一本道なのとは似てるようで全然違うのがね
0294名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:23:35.87ID:VAHLJaLo0
当たり前な訳がない
インタラクティブ性を活かしてノンリニアな方式でストーリーを語る事が出来るのは小説や映画じゃ真似できないゲームの利点
「シームレスなフィールドで探索や冒険を楽しむ」というテーマに矛盾しないストーリーの語り方を
フィールド上に散らばる様々な痕跡やウツシエの記憶で理解させる方式で実現してるのがBotW

つまらんマーカーの追いかけっこで伝えるのがスカイリム
0295名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:23:51.11ID:ieepLVzJ0
コイツ毎回モンド例えにだして毎回論破されてるのに毎回学習しないいつものアホかよw
0296名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:24:48.48ID:MaW0NiKq0
>>282
新規のホリゾーってどんなゲーム?
0297名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:26:10.92ID:s4J9BYzI0
ボスなんかも戦う場所予めきまってるのにな

ほんともうエアプでゼルダ持ち上げるのやめたほうがいい
俺にはむしろあんたらがアンチに思える
0298名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:26:20.92ID:VAHLJaLo0
>>292
メインストーリーも盗賊クエストも大学クエストも闇の一党クエストも
結局マーカー追いかけっこのレールプレイングでしか無いけどなw
0299名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:27:16.82ID:Ei34wLhFp
ゴキには何言っても曲解するから何言っても無駄
ゲームが好きなんではなく叩くことが生きがいだからなこいつら
0300名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:28:53.74ID:uwMecyXV0
>>279
>サブクエやらがスカスカお使いなのもようはそういう意味だよねw

マーカー追っかけるだけの洋ゲーの事かー!
0301名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:29:54.05ID:s4J9BYzI0
>>293
かくしてないよ
ボスは戦う場所予め決まってる
>>294
世界観やらがわかるってのはそれってようはTESでいう書物とかのアイテム関連じゃん
マーカーなんてのは目的地を記すだけで気に入らないなら消したり、無視すればいいだけ
動画でみただけじゃその変わかんないよねーw
>>295
論破したーって論破もしてないのに声高に叫ぶことが君撮っては論破なんだね
がんばれ
0303名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:31:08.54ID:NTRilIKF0
>>1
任天堂ボーナスポイント、って説を聞いたことがある
0304名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:31:27.66ID:s4J9BYzI0
>>298
それはゼルダのボス戦もそうだよ
戦う場所きまってる
目的があるならそこいくだけ
こっちはストーリーもないからつまんないけどさ
0305名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:31:50.27ID:VAHLJaLo0
>>297
場所は決まってても順番は決まってないけどな
そこが重要
「シームレスなフィールドを作りました。オープンワールドです。好きな場所を好きな順番で探索できます」とプレイヤーにノンリニアな遊びを提供しているのに
メインクエスト然り、ギルドクエスト然り、ストーリテリングに於いてはマーカー追いかけっこのレールプレイングを強制してしまっているのがスカイリム
0306名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:32:51.38ID:yVkoUzre0
>>279
ホントにわかってねえな ガノンを倒すって単純明快な目的にフォーカスしたからこそゼルダは神ゲーになれたんだよ

ストーリーとクエストの奴隷をやめたからこそ神ゲーなった
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 23:33:39.83ID:XCidoiiTa
【悲報】ゼルダより売れたPS4ゲーム、codとGTA5しかない
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 23:34:39.09ID:lGtw2H+e0
>>301
根本的にわかってないから話が噛み合わない
エンドが一緒ならみんな一緒なんてことはいってないのに
0309名無しさん必死だな
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2018/08/04(土) 23:35:01.53ID:VAHLJaLo0
>>301
書物やNPCの話で過去の歴史やら宗教やらを説明するのは
それこそ世界観の説明でしかないな
記憶を喪失したプレイアブルキャラクターが生きていた過去、その過去で起きたイベントの全容を少しづつ理解する体験とは違うよw
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/04(土) 23:35:15.95ID:dg0lOLYZ0
>>282
数なんてその年によって変わるから獲得率が大事って言われてんのにガン無視で草
率ならウィッチャーに並ぶから都合が悪いんだろうなw
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