【PS4独占】キルラキルのプレイ動画が公開!これがPS4クオリティだ!
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信者の常套句、頭空っぽにして観れば面白い
馬鹿なことを大真面目に熱くやってる俺らおもしれえ、と思ってるのは制作陣だけ
内輪ノリがひたすら薄ら寒い グランクレストやアルスラーン戦記は誰も望んでないのにゲーム化されたけど
人気あると言われてる割にオバロはゲームかされないな、もう3期なのに >>88
システム構築も多分アーク
対空とステップ狩りと低ダがじゃんけんになってる ギルティのモデルと同じやな
やってる事はナルティメットだけど 角川ゲームズはもう自社コンテンツのゲーム化とか諦めてる気がする。
外注任せで出来も散々だし、開発費の割に売れないし。
ソシャゲコラボに使ったほうが儲かる。 まぁキルラキルが先が読める見飽きた展開ばっかでイマイチやったから俺は良いや
なんつーかベタベタ過ぎる上に臭いんよな プライムで最近全話観たけど面白かったよ
でもゲームにするアニメじゃないな 初めて動画出た時はクソゲー臭漂ってたけど
今日出た対戦動画見ると結構良い感じじゃねえか?
操作を見ると簡単だし追撃とかホーミングとかアークの面白い所も取り入れてて
リトアカよりはモデルも良いし動かしててのストレスも無さそう
ただリミテッドアニメーションを意識してのあえてカクカクな動きをしてんだろうが
余りにもそれが目立って逆にしょぼく見えるんで
要所要所特に速さを出す箇所とかに絞って
全体的にはもうちょいなめらかにして欲しいわ >>105
これ常に3Dだから形が崩れない様にアニメっぽく見せるのは
2Dに特化してるギルティより至難だし
なにより開発はエープラスだからなぁ
いくらアークゲーの手伝いを長年してたとは言えどうしても劣る
ただCC2のナルティよりは上だと思うわ
あれ演出入る技以外グラ結構酷いんだよね なにこれ
エロアニメか
きもっ
ゴキハードにぴったりだなw 途中までは悪くないかなと思ってたらいきなりジャンケンになって草
初心者向けなのかもしれんけど、コンボいれてる最中にジャンケンバトルはテンポ悪いな >>37
クソゴミ脚本&アニメ前のグレンラガンアピールで余計糞だった
なんかチソコドリルとかと同じ臭いで駄目だわ なんだこの同人レベルのまったく似ていないショボグラは この画像、ストーリー追体験アクションゲーのボス戦ではなく一対一メインの格闘アクションなの? 途中までは新鮮な感じでアニメ見れたんだけど結局普通のアニメだった >>125
IFに掛けてるみたいだから
何かしらの1P用シナリオモードはあるでしょ キルラキルって海外で人気あるの?
「繊維喪失」とか外人にわからない言い回しだらけだったのに 今更なんでだすんだこんなもんw続編があるわけでもないしw 意外とよくできてて驚いた
もっとひどいの想像してたわ >>85
見てたけどキャラ、ストーリーやセリフは硬派なのに
なんで裸なんだろうと最終話まで違和感しかなかった >>29
リトルウィッチとか言う超絶クソゲー作った開発だからな
奇跡的に上手くいって凡ゲーまでだろう >>137
あっちはバンナム監修
こっちはアーク監修なのでそら違うだろ
今のとこショボいのはエフェクトたけだ >>1
格ゲーなのかよ
ストーリー的に無双タイプの方が向いてる気がするが・・・
そもそも原作アニメで格闘要素なんかろくにないじゃん
生命繊維との同調度でほとんど優劣決まってんだから
それと何で今なのかがよく分からんな 無双的要素はいらんだろ
あの吹っ飛ぶ白モブどもはアレ敵じゃなくてただの「エフェクト」だ キャラゲーとしたら売れる方なんじゃないの
まだ体験版なのに後ろ向きすぎないかい ていうかこんなんでも独占とかいって喜んでたよな、ちゃんと買ってあげてね 初出では絶対クソゲーだろって思ってたけど、プレイ動画見たら意外と出来がよさそうだな
まあ売れんだろうがw
キャラゲーは売り上げとゲームの出来が比例しない気がするわ 顔が微妙に似てない
モデリングもうちょっと頑張って >>131
外人がホックホク顔で「見てくれこのタトゥー。
日本の漢字でChallangeって掘ってもらったんだぜ!」
って自慢して来たから見たら「朝鮮」って書いてあって
「これはKoreaって意味だよ」って教えたら
すっごい困惑顔してたって話大好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています