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スプラトゥーンのキャラボイスを謎言語にしたのは失敗だったよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/06(月) 17:58:34.74ID:Yt9ln7gWa
パルテナみたいに喋りまくりだったらソロモードも割と面白くなってたと思うわ
0085名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:05:58.91ID:Zb3hj+dud
イェスイェ-スwww←これ大嫌い
0086名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:07:23.69ID:pphv5jTD0
(音声)ホコヲウバワレタ!ホコヲフセイダ!ピュウイーン……
ホコヲウバッタ!ホコヲフセガレタ!ピュウイーン……
ホコヲウバワレタ!カウントリードサレタ!


無理だわ
0088名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:15:20.92ID:MYy2g5hT0
いや、あの声だからかわいいんだろ
猫がにゃーにゃー鳴いて可愛いのと同じ感覚だよ
0090名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:24:53.29ID:mqxfHynwp
新パルテナの漫才が耳で聞けるようにしてあるのも
リアルタイムにミッション説明できるようにするため

声優オタを喜ばせるためじゃなくて任天堂のゲーム哲学のひとつ
0091名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:25:23.85ID:gTAinr280
人外のイカがヘンな音声なのはわかるけど今時ヒト型のドラクエのポポポポポはわからんなw
0092名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:32:25.83ID:6lESM7Tna
ていうかあの程度の一行テロップをいちいち「読む」ような奴に対戦アクションは無理
音声だと聞き終わって状況を理解するまでに2秒以上かかる
テロップならコンマ1秒で理解して行動に移れる
状況説明のための演出の間が取れるスタフォと対戦ゲームののスプラを同列に並べて「哲学(キリッ)」とかちゃんちゃらおかしい
0093名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:37:51.24ID:mqxfHynwp
同時にできるかどうかが決定的に違うのに
音声を聞いて理解するのに2秒以上かかる人は大変だな
0094名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:49:41.41ID:njdczXaNd
パルテナの漫才はモロにアクション中に流れてるし読めと言われてもキツいぞ
0095名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:54:07.75ID:6lESM7Tna
>>93
音声が流れるのに2秒かかるって話だよ
音声ってのは時間が伴うんだ
文字は一瞬で認識できる
0096名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 13:57:55.39ID:6lESM7Tna
もう一つ、文字は必要なければ読まなくていい
自分の生存が大事な時は無視すればいい

斜め後ろから何かが迫る音が聞こえてきかけた時に「ヤグラをうばわれた!」とか無定位の音声で被せられたらウザったいわ
0098名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 14:29:19.53ID:6lESM7Tna
>>97
そういうこと
注意喚起の音と一行テキストで一瞬で把握できるのがキモ
テロップなしで声だけだったらそれこそ対戦ゲームの設計としては自己満足のド三流だわ
0099名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 18:02:16.15ID:NFj7MEfsr
インクリングが日本語を喋るわけないだろいイカげんにしろ
0102名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 00:08:03.46ID:NxPNdDLf0
>>89
あー、正解ルートがあるスコアアタック系のゲームだとそっちの方が燃えるのか
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/08(水) 01:00:51.02ID:sUu47sYu0
マニューラ!
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