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スクエニ「オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする 」
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 18:13:30.99ID:ge4xOLug0
どういうこっちゃ

https://twitter.com/mochi_wsj/status/1026733467726315521

スクエニ決算会見でオクトパストラベラーについて質問しました:
- セールスは想定以上。特に欧米で予想を上回った
- 欧米が強い、つまりダウンロード版比率も高め
- (成功要因分析は?)JRPGが世界的に評価されている、オールドファンに刺さるデザイン、HD2Dなどの新要素、魅力的なキャラクターなど
- (去年松田社長はSwitchはミドルレンジRPGに最適と話していたが現状をどう評価するか)我々の見立ては間違っていなかった
- (第二弾、第三段は?)やっていきたい *オクトパスの続編という意味ではない
- オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする
- オクトパスではないですが第1四半期においてはニーアとトゥームレイダーのリピートが好調
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0104名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 21:23:48.25ID:cDC4jbrv0
>>101
「専用」とトップが位置づけてれば他ハードには出にくいと考えるのが普通じゃねぇの?
0106名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 22:15:11.41ID:ZPI/sXIM0
マルチだと、「適切」でもないし、全く「選択」してることにもならないんだよなぁwww
全部出したら、「選択」じゃないよw

「独占」したり「選択」するから、タイトルにプレミアム感が出るわけで
0108名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 22:33:07.55ID:dv7P2+h/0
>>102
こういうのもあれだが、制作費掛からないというのは必ずしもポジティブでは無い
コストが安いって事はやはりどこかクオリティを落としたり、手抜きになりやすいとも言えるからね
基本的にはお金かけた方が良いモノが出来るのは当然

理想はちゃんとしっかりしたものが作れるだけの予算をかけて、
それでも十分な利益が見込めるという事だろう
0109名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 22:38:17.51ID:DW95Wuhnd
オクトパス手法の「FFみたいなドットキャラ&リアル描写背景」ってインディーが先にやってたけど
だれかタイトル名知らない?
0110名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 22:42:26.89ID:mSU3oIfG0
オクト→switch専用
ドラクエ→マルチ
FF→PS4専用
0111名無しさん必死だな
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2018/08/07(火) 22:54:39.79ID:BDbdGM4Ma
今後はスイッチに注力するなんて言ってしまうと任天堂に足下見られる
かといって何でもマルチにしてしまうとプラットフォーマーの協力を得難くなる
そのへんバランス取ってプラットフォーマーに対する発言力を維持してるんだよ
スクエニってそういう会社だよね
0113ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/08/08(水) 00:40:06.58ID:ChmWH39jd
いやこれ、オクトパストラベラー完全版は他ハードに、って意味じゃないか?
今あるオクトパストラベラーそのまんまを他には出さないけど〜って言ってるんだから
0116名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 01:27:56.74ID:T+Csah/+M
>111
実際に任天堂に足下見られた事例や開発者や経営陣の話ってどんなのがあるの?
0118名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 03:23:48.93ID:eMai/q870
ファイナルファンタジーを食い尽くしたスマホ部門が手を出してきたぞ…
0120名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 06:09:41.72ID:0wr72Z1pr
>>116
ただのゴキの妄想
0121名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 06:16:21.96ID:lqnvcYiB0
そりゃ決まってないんだから色々可能性あるよっていうしかないだろ
0122名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 06:32:22.99ID:WZdb4Lil0
FFWとサガスカーレットは、同じ部類だと思うわ
遊びにくいのがダメ、作り手が考えすぎ、
単純な戦闘システムが受ける
0123名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 06:48:48.54ID:z9YiFKfi0
単純にオクトパスの成功で適切なハード選びをする必要性を改めて認識したって話かと
自分の選択は間違って無かった的な
つまり今までと何も変わらない
0124名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 06:56:33.21ID:Liqlkc740
オクトラは携帯機用の企画をパワーアップしてスイッチへ移行したパターン
PS4用だったらそもそも存在しない 
「適宜適切なプラットフォーム選択」というのはそういうこと
0125名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 06:58:56.38ID:1rFmNz1/0
マルチにするとグラガーネガキャンが嵐のように吹き荒れる
オクトラ終わったな うんこゴキは自分で買わないで罵倒するチャンスだけ狙ってるから
ひっそりと残機イチとか名前を変えて存続していってほしい
0126名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 07:00:40.65ID:ZSQ28df/0
浅野が11BDについて
ここは別にswitch専門の部署ではない、って話してたろ

で、現時点でswitchに複数のラインが動いてるっつってたろ

つまり、現時点ではswichに全力
そういうこったろ
0127名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 07:33:08.16ID:mdNP91St0
売れたから今後はswitch独占ではなくマルチやスマホも視野にいれるって事でしょ
それでせっかくいい感じでスタートできた新規IPを潰す、スクエニのいつものパターン
0128名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 07:38:54.61ID:G9/TS+gF0
視野に入れたって、検討の結果、やっぱり選ばないというオチもあるんやで
0131名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 07:57:24.46ID:ZSQ28df/0
まあ、いつものパターンというか
わかりやすくコンシューマで成功した新規IPをスマホというかブラゲに展開して即ぶっつぶしたのなんて
BDくらいやろ

今回は浅野が上に強くでれるかどうか
0132名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 07:58:25.31ID:vW93sWrF0
>>127
ブレデフォの二の舞がまさにそのパターンだろうな
あれは早々の完全版とスマホ展開で潰された典型例

今のスクエニのブランド戦略って滅茶苦茶だからね
ちょっと売れたら価値を下げる事しかしない
0133名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 09:42:45.82ID:gkPga1moM0808
またスクエニの掌返しか。あまり売れないと判断したら去ってゆくし
0134名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:27:30.84ID:71HxDDBu00808
全部入りの完全版
0135名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:33:00.73ID:EquDj1qD00808
> (第二弾、第三段は?)やっていきたい *オクトパスの続編という意味ではない
> オクトパスはスイッチ専用だが、今後については適宜適切なプラットフォーム選択をする

やっていきたい (オクトパスの続編という意味ではない
やっていきたい (オクトパスの続編という意味ではない
やっていきたい (オクトパスの続編という意味ではない

オクトパスはスイッチ専用だが、今後については
オクトパスはスイッチ専用だが、今後については
オクトパスはスイッチ専用だが、今後については


PS向けは別新作が来ると何故理解できないのか
11BDの仕事は現在Switchのプロジェクト数本で埋まってると宣言されたし
PSにはPS向けの開発が動いてるんだよ
0136名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:35:11.94ID:5j3RJPkk00808
スマホだろ。
ブレイブリーも任天堂もやってるんだし。
0137ルンファ君 ◆fiWfMwznUw
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2018/08/08(水) 10:37:06.42ID:ChmWH39jd0808
(現在ある)オクトパスはSwitch専用

だろ、正確な意味では
ぶーちゃんの突撃とか面倒だからこういう言い回しにしてるだけでw
シナリオとかキャラとか追加してグラも大幅に向上させた完全版をPS4に出すんだろ、間違いなく
0138名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:40:12.47ID:EquDj1qD00808
11BDはスイッチにかかりきりで
続く矢はあるがオクトパスの続編という話ではないとわざわざ多重に釘を刺してるのに
一切耳を貸さないほど幼稚すぎる・・・
0139名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 10:49:16.86ID:Lt50wwew00808
ごく当たり前のこと言ってるだけだな
任天堂ファーストやセカンドのモノリスじゃあるまいしサードがひとつのハードだけで商売する理由はどこにもない
0140名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 11:58:06.23ID:kaJYPR1a00808
ブレイブリーはマルチにするかな
まあ一度失墜してからのリスタートだから
供給ハードは多い方がいいだろうが…
0142名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:23:28.01ID:+FTPczVVM0808
>>139
反対に、絶対他機種マルチでいかなきゃいけない縛りもないんやけどな。
その都度考えていくだけよ。
0143名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:25:29.53ID:T7MCABNT00808
惨めすぎるわ
任天堂との付き合いの部分は変わらないからこそ
オクトパスは独占、社全体としてのミドルレンジRPGの今後だとしっかり説明されてるのに

浅野ゲーを取りこぼすと宗教が崩壊するっていう後のない病人しか残ってない
第11BDがSwitch数本の仕事で埋まってんのに
ブレイブリーはマルチだの糸口を捏造する惨めな惨めなPS9患者しかここにはいない
0144名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 12:33:48.88ID:T7MCABNT00808
適宜適切だからこそ、任天堂機に特化する作品があるとともに
全機種では無論それだけではないミドルレンジRPGの広がりがあると示唆しているのにな

PS向け完全新作では逆に優越感がない、セツナみたいにまた市ね
というその歪みがひどすきる
視野を狭めて奪うことに執着し、PSのためにやってくれることには目をくれようともしない
0145名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 13:37:36.12ID:AVXSqeuHr0808
この規模のゲームでPS4ユーザーは喜ばないやろ
埋もれるだけに決まってる
Switch独占ゲーを奪って優越感が欲しいからクレクレされてるだけであって
0146名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 19:30:16.20ID:wZU4fdLl00808
オクトラはスイッチ専用で確定。今後出るRPGはどのハードにも可能性はある。

これだけだろ。今後〇〇には出ない、今後〇〇で確定なんて話ではない。
0147名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 19:38:59.31ID:YFphheHS00808
マルチもあればPS専用、スイッチ専用もあるって事だろw
0148名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 19:40:30.88ID:YFphheHS00808
マルチもあればPS専用、スイッチ専用もあるって事だろw
0149名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 20:22:40.94ID:AJA7Mghl00808
任天堂ハードで当たったものをPSで完全版商法やると
売り上げ倍増っていうのがセオリーだからな
やるんじゃね松田さんなら
0151名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 21:46:20.56ID:UBcwycdQ00808
>>149
浅野チームがかつて作ったFF3リメイクは
PSPでDSの何倍売れましたか?
0152名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 09:42:47.09ID:eqRWlIGi0
オクトパス売れたわ〜これからは対応ハードは考えなあかんな

これがPS有利な発言に聞こえる奴は小学生から国語やりなおせ
0153名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 09:48:13.33ID:i/eaK/LhM
結局オクトパスみたいに任天堂が関わらないならスイッチ専用のゲームは出す気が無いとスクエニは言いたいのだろ
無理に一つのハードに独占タイトルを用意してもデメリットだけだしな
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/09(木) 10:40:50.24ID:vXG8lqjq0
デメリットだけ(具体的にどうデメリットがあるとは言えない)
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