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モンハンシリーズって具体的に何が面白いの? ゴキと豚は教えて
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0004名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:41:41.04ID:n3fn+4tn00808
馬鹿でかい敵を倒すため
知識と経験を蓄積し、万全の準備をし戦いに臨む流れが好き

つまりソロが至高で、マルチはおまけ
0006名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:43:23.84ID:MC8FZ514a0808
水中を泳ぎまわりながら巨大な水生モンスターを倒すのは快感やね
0007名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:44:45.19ID:x1Z6CwSfd0808
こればっかりはプレイしないと分からないわな。
俺も馬鹿にしてやってこなかった口だけど友達4人で集まって大型モンスター倒したときの爽快感は異常
0008名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:48:44.67ID:Pi+L44fnp0808
夏休みに友達の家でやるモンハンは格別だぞ
0009名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:48:51.82ID:KX6YhFDma0808
友達と喋りながらやる暇潰しだよ
対戦ゲーは数多あれど共同作業ゲーは意外と少ないのがポイントだった

ネトゲはともかく家庭用だと未だに多いとは言えないし
0010名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:50:48.70ID:WuMGTJYsa0808
正直マルチが面白いだけだな
一つのクリア目標に対して協力してプレイ出来りゃどんなクソゲーでも一定の面白さを提供してくれるのを俺はフリウォで知った
0011名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:56:09.47ID:MKNLvg5Ha0808
友人と集まってプレイするのは本当に楽しい
友人の家族がやってる居酒屋で集まってワイワイやるのも楽しかった

モンスターと遭遇した友人がいるエリアに他の友人と三人で向かっていたら
先に遭遇していた友人が体当たり喰らって崖の上から落ちてきて爆笑したりな

顔が見えないと楽しさ半減だと思ってるので
シリーズが携帯機離れてからはやってないわ
0013名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:56:48.61ID:zxFiavWyd0808
ぼっちのワイ、面白さが全く分からなかったが正しかった模様
0014名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:59:35.15ID:7iP24PPV00808
チカくんさあ、MHFで大喜びしてたのは忘れたのかい?
0015名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 16:59:56.88ID:uK4TXmsH00808
とりあえずMHP2Gか3rdかMHWのどれかはプレイしとけ
寧ろこの3つ以外はやる価値がない
0016名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:00:22.95ID:dCu/qgmqM0808
家庭用マルチプレイの走りだから持ち上げられてるってのあるんじゃないか?
MMORPGとかやってた人は当時からツマンナイと言ってたと思う
0018名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:02:10.41ID:6joC1Wpwa0808
ファンタシースターとゴッドイーターにはハマったけどモンハンには何故かハマらない
やっぱ一緒にプレイする人ありきだな
0019名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:03:58.97ID:LklOeBAB00808
>>16
まさにその通り
俺は当時からネトゲをやってたので面白いと思わなかったが
そうじゃない奴は面白い面白い言ってPSPで遊んでた
昔はともかく今の時代に遊ぶもんではないな
格ゲー同様に他のゲームに負けすぎ
0020名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:04:31.99ID:uK4TXmsH00808
昔のモンハンで記憶が止まってる人にこそMHWやってほしい
0021名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:05:42.39ID:LBQTKU3vp0808
>>1
自分で考えろ無能
0022名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:06:58.12ID:GdGvtRZTr0808
MHP2Gを友人とやってた頃は最高に楽しかったな
それ以降はマンネリ感も強く一緒にやる機会も飽きてなくなってオンラインで顔も知らん連中とやるようになったので面白さはだいぶ下
MHWで色々快適になってて新鮮さもあり久々に楽しめたわ
0023名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:10:28.42ID:Bu3QLMTH00808
つぼみのモンハン実況
http://live2.nic;ovideo.jp/watch/lv314926014
0024名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:10:44.34ID:lKsgcZ6Gp0808
箱にもあるだろ
馬鹿ゲハ基地荒らしたい煽りたいのに知識ねえのか死ねよお前ら自演野郎
0025名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:11:48.54ID:GdGvtRZTr0808
素材集めついでにいかに効率よく火力出すスキル構成と立ち回りして倒すかみたいなアクションゲーとしても良くできてて面白いんだけどね
そこを面白いと思うか苦行と思うかが何百時間も遊べる人との差かな
0026名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:20:17.97ID:OxWkcmd800808
>>22
MHWは寧ろ快適度が落ちた印象なんだが・・・
まぁ、P2Gの頃しかやってない人なら確かに新鮮さはあると思う
0027名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:24:00.75ID:uK4TXmsH00808
>>26
XXやっててもPSPで止まっててもワールドの印象は変わらんて
もっと早い段階でこのレベルの進化が欲しかった
0028名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:30:01.39ID:MC8FZ514a0808
>>15
いやいや、今P2GやP3やるのはそれこそあり得んぞ
無論友達と一緒に始めるなら良いけど、それにしても3Gのほうが遥かに面白いしXXのほうがボリュームもやり込み要素も凄い
ファンの求める「モンハンはこれでいいんだよ」な3G(HD)、ボリュームが過去最高のXX(switch)、最新作であり色々進化したW
この3つををやるのが良い
0029名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:36:05.79ID:LRtqZ9r6a0808
過去のモンハンはひたすらつまらない
友達とワイワイやらないとクソゲー

モンハンワールドは友達とワイワイはやりづらいけどアクションゲームとしてめっちゃ面白くなった
でも途中で飽きる、上位行ったら満足しちゃった
0030名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:36:37.16ID:uK4TXmsH00808
>>28
3rdやれば3Gはやる必要がないし4GやればXXはやる必要ないかと
シンプルでお手軽に遊べる昔のモンハンて意味ならP2Gと3rdが一番バランスよく出来てる
0031名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:43:15.67ID:MC8FZ514a0808
>>30
その前提ならP3と4GとWになるはずでは……?
単にPSだけを上げてるようにしか見えない

というかMH3GやればMHP3やらなくてもいいってんなら分かるが、逆はまず無いよ
そして3以前はモンスターの挙動がカチカチで古すぎるし、P2G上げは単なる思い出補正でしか無いと思うで
0032名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:46:40.09ID:uK4TXmsH00808
>>31
いや3Gは普通に駄作だから
余計なものを省いたのが3rdであってだな
0033名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:51:29.88ID:MC8FZ514a0808
>>32
テーブル固定やピアスバグに関しては駄目だと思うが、逆にそれ以外でどの部分が駄作だと思った?
水中嫌いってんならまあ仕方ないけど
0034名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:51:50.35ID:wEPO00PCa0808
お守りがもう余計
P2Gで良いんじゃないか?
スナイプできればその限りでは無いんだろうけど
0035名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 17:55:44.77ID:6eU+4bR700808
3dsのMHXやったが数発殴ったら武器が切れ味落ちて弾かれまくり
ジャンプはまともにできない
武器しまわないと足が恐ろしく遅い
普通のアクションゲームをやってる層はこんなもんできたもんじゃないと思う
そしてモンハンから入った層はこれが標準だとおもってるからほかのアクションを動きが軽いとか批判しまくる
0036名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:01:42.15ID:PDwn2Byc00808
P2Gは友達とすげーやったけどP3あたりでもうみんな覚めてたな
0038名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:07:15.47ID:JPacm1Xmd0808
スキルと防御力のバランスを考えながら装備を整えるのが楽しいゲームだったんだけどワールドで簡素化されてしまった
0039名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:12:17.12ID:UHVpSf3V00808
なんだかんだでアクションとしてかなり面白い
ワールドはそれをさらに発展させた感じ
Gになるか5なのか、W2になるかしらんが今後もアレをベースにボリュームを増やしていってほしい
0040名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:14:52.17ID:8VxQ/7z100808
ドグマは買ったのになぜ俺は微塵もモンハンをやりたいと思わないのだろうか
いや、なんだかんだで遊んだら楽しめそうな気はするんだけどさ
0041名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:18:48.25ID:pV/cs5Ekr0808
しゃべりながら狩るから面白いだけで

>>33
アイテムマイセットが…用意がめちゃくちゃ面倒臭い
0042名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:28:14.25ID:YYRMgRsG00808
慣れて上手いことクエストこなしていくより
仲間内で不慣れなクエストで盛り上がるのが好き
片手剣でアイテムマスター的な動きしてすげぇ言われるのも気持ちいい
0044名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 18:51:53.89ID:zS3POxQd00808
アクションが奥が深いから
武器種も多くて1つの武器だけでもモンスターによって色々な立ち回り(戦い方)が出来て面白い。上手い人のプレイ動画見ると更に気づくことがあるのも凄い
モンスターの攻撃モーションの作り方とかギリギリで避けれるフレーム回避の気持ち良さとかホント良く出来てる
0045名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 19:25:23.00ID:Z/+Ve5qop0808
売り上げ見ればわかるだろう
任天堂のショボハンはワールドどころかPSP版の売り上げすら越えることができていない
0046名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 20:08:26.88ID:CpkVL42Rd0808
1人でチマチマやっても結構面白いけどな
モンスターのモーションを良く見てると頭を殴って欲しい瞬間が見えてきたり
そこにいい角度から頭を狙ったり
0047名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 20:29:49.35ID:zS3POxQd00808
>>46
やればやるほど発見があるのが良いよね
成長できてる感が楽しい
0048名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 21:28:46.45ID:kBJRLen300808
>>47
そう
ブラキも最初どのタイミングで殴っていいか分からなかったけど慣れてくるとヒョイヒョイ殴れるようになるし
自分が上達してるのが実感出来るんだよね
0049名無しさん必死だな
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2018/08/08(水) 21:33:30.62ID:uK4TXmsH00808
ブラキはつまらないけどネプギガは戦ってて楽しい
ハンターのアクションが良くなったのも効いてる
0050名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 08:34:35.52ID:VxqW9e1S0
1人マルチの面白さを知らない人がたくさんいるんだな
オフなのにオン並みの面白さだよ
0051名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 09:12:03.96ID:NlquNKyD0
>>50
なにそれ?どうやるの?
0052名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 09:16:47.97ID:M483o6FF0
仲良い人と集まってワイワイ騒ぎながらモンスター倒して武器作って強化して次のクエストへってのが楽しいんだよ
0053名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 09:22:36.85ID:vpHB2CjB0
同じことの繰り返しではあるが自分が成長するのを喜べるなら楽しめる作品
しかしながら開発者の嫌がらせが露骨でそれにイライラし始めたら引退のサイン


4Gで開発者の嫌がらせが頂点に達して大量の引退者を出したが
ディレクターを変えてハンターを強化してDAIGO起用して宣伝費掛け捲って何とかつなぎ止めたのがMHX
その後ちょっと追加しただけでフルプライス取ってまたユーザーを離れさせたのがMHXX
うちそにに買取して貰ってゲーム雑誌に忖度させて張りぼての人気で騙し売りしたのがMHW

そして来月発表されるのが真のMH5
0054名無しさん必死だな
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2018/08/09(木) 09:46:23.68ID:NlquNKyD0
ワールドは初心者でも始めやすい難易度になってたのが良くて売れた
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