日本のサードはスイッチにもっとゲームを出すべき

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1名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:18:47.66ID:aRpTYYWJ0
世界とか最初から無理なんだし
国内でしっかり売上稼ごう

2名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:19:37.01ID:hzOcfHk/0
性能
売上

3名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:20:57.51ID:zrHhCaNp0
日本のサードは国内で稼げないから
SIEが日本から逃げた話を忘れてはいけません

4名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:22:36.38ID:3CkJaeQsM
日大のサードに見えた

5名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:28:29.10ID:BUYELvlg0
後発マルチとか馬鹿なことばっかりやってるからなぁ
商売を舐めすぎなんだよ

6名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:29:15.51ID:OOHR5CCs0
>>2
性能は十分満たしてるうえに売り上げもPS4と同等以上に売れるなww
あとはソニーのポリシーが邪魔か

7名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:32:01.97ID:aEtUYwog0
>>6
性能は明らかに低いだろ…

Switch
ドック時 0.393 Tflops
携帯時 0.157 Tflops

PS3 0.224 Tflops
XBox360 0.240 Tflops
WiiU 0.352 Tflops

XboxOne 1.31Tflops
PS4 1.84Tflops
Pro 4.12Tflops
XboxOneX 6Tflops

8名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:36:16.52ID:OOHR5CCs0
>>7
和ゲーはswitchの性能でもおつりが来るレベルの物が大半だよ?

9名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:40:27.64ID:s2s4+AyJ0
>>8
出せとせがんでるゲームはその大半の中に入ってないからこんな事言ってるんでしょ?

10名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:46:49.38ID:OOHR5CCs0
>>9
今の和ゲーでswitchで出せないタイトルが一体何本あるのか
バイオ7みたいなクラウドもあるのに出せない理由は?
まあ普通に考えたらクソニーのせいだよねww

11名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:49:28.90ID:s2s4+AyJ0
>>10
ダクソリマスターが延期になった時点でもうみんな察してるよ
それとクラウドですか....
遊んでみた感想聞かせていただけませんかねぇ

12名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:51:59.90ID:hzOcfHk/0
>>10
ゲハ脳?🤔
なりすまし?🤔

13名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:53:26.21ID:g/PMAIfs0
リマスターでHD化するのは比較的簡単だけど、ダウングレードするのはある意味技術が必要
しかも据置・携帯の2モードに作り直すのは手間

14名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:54:25.25ID:OOHR5CCs0
>>11
ドラクエ11思い出してみ?
1年間散々switchでは出せない言われ続けたのに1年縛り解けた途端に「TGSで発表」だもの笑えるわ

プレイした感想?PS4版やったけどクソゲーだったわ

15名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:57:17.45ID:s2s4+AyJ0
>>14
根拠が意味わからん
ダクソが延期になった理由の説明になってなくね?

16名無しさん必死だな2018/08/10(金) 23:59:58.15ID:vjJOu9K20
全部携帯モードの性能が悪い

17名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:00:33.71ID:XRooKoNS0
>>15
本当にゴキちゃんが主張するように「性能が足りなくて作れない」なら
×発売延期
○発売中止
になるはず
これぐらいは理解出来る?

18名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:02:50.17ID:tDbvj9VEa
>>17
性能足りへんから時間がかかるんでしょ
スイッチの性能分からずにNXでも発売するって発表してもうたしな
今更発売中止なんて出来んことぐらいわからん?

19名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:04:05.82ID:Tb8Wtht80
でも国内だけでペイできるのは3DS辺りまでな感じはする

20名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:04:14.51ID:XDGqUSWA0
>>17
そもそもダクソは任天堂がアミーボの生産まですでに行ってる
中止にしたくてもできないのは容易に想像がつく
不可能に挑戦しようとしてる開発には頭が下がるね
それと「性能が足りなくて作れない」ソフトはswitchを避けてるって自分でもわかってるじゃん

21名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:05:10.53ID:zduwjCbm0
出しても豚は買わないでしょ

22名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:05:35.92ID:V0uhfi350
>>18
発売中止されたソフトなんて過去にいくらでもあるのにw

23名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:07:02.64ID:XRooKoNS0
>>20
クラウドがあるのに?wwww

24名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:08:42.03ID:XRooKoNS0
そして同発マルチと先発後発分ける事は確実に売り上げを減らす行為、会社からしたら少しでも売り上げ増える同発一択
なのに?

25名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:09:01.03ID:XDGqUSWA0
>>23
みんな出さないね

26名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:10:06.83ID:inwaiE1k0

27名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:10:10.35ID:9f/5JNHid
>>25
みんな出さないのに既にセガとカプコンが出してるね
君の言う皆ってセガとカプコンは仲間はずれなの?

28名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:12:26.95ID:XDGqUSWA0
>>27
そもそもクラウドがそんなに万能ならswitchだけじゃなく、PC/PS/XBOX でもやってるよ
でもやってない
しかもバイオ7のクラウドは日本だけでの販売
この理由わかる?
前々から言われてるクラウドの欠点なんだけど

29名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:13:30.84ID:9f/5JNHid
>>28
俺の質問に答えてなくね?
都合悪かったかな?

30名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:14:17.67ID:XDGqUSWA0
>>29
2つのゲームだけを根拠にみんな出せるは苦しいです

31名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:15:08.72ID:9f/5JNHid
>>30
俺の質問に答えてなくね?
都合が悪かったかな

俺の質問は「セガとカプコンは仲間はずれなの?」ってやつね

32名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:16:25.70ID:XRooKoNS0
>>20
てかここまで発売の目処が立ってる状況明らかにおかしいよなwwww
本当に「性能足りなくて作れない」ならゲーム作り始めた時点で気付くだろwwww

33名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:17:17.25ID:XDGqUSWA0
>>31
それを言うならスクエニのドラクエ10クラウドも考えんとな
それとカプコンはバイオ7をクラウドで出したんだから他のタイトルでも出してよとか言いたいの?

34名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:18:23.91ID:Crqlyp3R0
https://pso2.jp/players/event/6th_agr/
>また4月からサービスを開始しました『PSO2 クラウド』も、残念ながら目標に対しては大きく届いていない状況です。 

35名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:18:39.70ID:9f/5JNHid
>>33
君俺の質問に頑なに答えないね
はいかいいえで答えられる簡単な質問なのに

36名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:18:39.08ID:XDGqUSWA0
>>32
携帯状態の動作の不具合でしょ
携帯での性能が低性能なのは疑いようがない
電力の問題もある

37名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:19:05.65ID:dZmITQN00
サードで買うソフトはFF、ドラクエ、モンハンだけだとPS4が証明した
他は売れないから、どうでもいいんじゃないの?
サードの楽園サードが売れるPS4で、そのザマだぞ

38名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:19:50.07ID:XDGqUSWA0
>>35
>>28から話題そらすために言ったとしか思えんね

39名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:21:09.30ID:9f/5JNHid
>>38
話題そらしてるのどう見ても君じゃん

40名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:21:47.89ID:XDGqUSWA0
>>37
なんやかんやニーアは40万売りましたやん
ダクソも30万くらいはコンスタントに数出してるし
ミリオン以外0って考えなら尚更みんな他所で出そうなんて考えないよ

41名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:22:14.43ID:hTXh9oEc0
そろそろ不毛な言い争いやめたら?
俺らユーザーからすればそれぞれゲーム機本体買っちゃえば何の問題もなくやりたいソフトが出来るんだし
メーカーの人間でもないのに出す出さないの理由なんざ本当のところは知りようがない

書き込み合戦なんてやめてゲームを楽しもうや

42名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:22:24.35ID:XRooKoNS0
>>36
だから作れないんならクラウドで出せば済む話じゃん

まるで誰かに止められめる様に発売出来ないよなwwww

43名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:25:19.10ID:XDGqUSWA0
>>39
セガとカプコンが仲間外れだとしてクラウドで以降switchに出してくれるって信じてるの?
PSOは予想より下って言ってるし、サーバーの関係で日本限定のバイオ7を根拠に他もクラウドで出せるだろは完全に病気だね

44名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:26:29.62ID:XRooKoNS0
和ゲーより遥かにクオリティ高いスカイリム等のゲームは移植できてるのに低クオリティの和ゲーになった途端移植出来ない
なんて普通の真剣してたら異常だと思うんだが

異常者しか居ねぇな………

45名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:26:40.30ID:buLEYMMT0
サードは自分が生き残れるハードにソフトを出すべき。
いまのご時世無理したら死ぬわw
自信がなければどちらにせよ売れない

46名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:26:59.43ID:XDGqUSWA0
>>42
サーバー増設費用にデータ量の関係でユーザー層が増えすぎても問題が起こるクラウドコンテンツはゲームとの相性は最悪なんだよ
だから高い月額費でユーザー数を抑制してる
お前素人考えで適当な事言い過ぎだわ

47名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:27:21.89ID:PUIJfSpSM
ここ半年の動きでスイッチでの開発は始まってると思うけど
まだリリースまでにはタイムラグがあるだろうな

ゲームボーイの時代は数ヶ月でも作れたそうだが

48名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:28:42.62ID:XDGqUSWA0
>>44
スカイリムって7年前のゲームやんけ
しかもベセスダは動作も軽いしデータ量も少ない
ベセスダだから出来た事をみんなできるでしょなんて言う奴が異常

49名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:31:26.76ID:XRooKoNS0
>>48
ダクソって8年も前なんだね
だったら普通に考えて問題なのは「開発者の技術力のせい」って事になるよねww?

50名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:31:30.81ID:zls9vHEY0
もう十分出てない?

51名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:33:48.31ID:XDGqUSWA0
>>49
switchの開発は難しいからね
だからダクソのswitchの移植だけ別が担当してた
かなり数をこなしてた所だったのにそこでも難航したってことはそういう事なんでしょ
難しいですねぇ

52名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:34:07.67ID:9f/5JNHid
>>43
つまり君は仲間はずれだと思ってるのね?

53名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:35:44.70ID:XDGqUSWA0
>>52
1回でも出したらOKって考えならそうなるね
カプコンとセガの次のクラウドタイトルは何になるか期待でいっぱいの君みたいな人もいるしね

54名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:38:26.21ID:9f/5JNHid
>>53
期待できるって良くね
少なくとも悲観しかできないよりは

55名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:40:51.28ID:BXz/mVr00
FF、バイオのように落ちぶれてくだけだから
出しても出さなくてもswitchが勝つだけ

56名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:41:41.60ID:I8pAw2Qh0
無くても良い、と言えるくらいにソフトたくさんあるよね。サードもちょこちょこ良いのを出して来てるし。
個人的には零の移植と新作を早く!と思ってるが。

57名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:43:55.03ID:vDZQtljX0
多分これからまだまだ出るでしょ

58名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:43:58.45ID:XDGqUSWA0
>>54
一つのゲームにつきそのデータ通信のためのサーバーを増設するなんて控えめに言って気が狂ってるよ
セガについてもPSO2クラウドは期待した利益をあげてないという言及もある
ドラクエ10クラウド外交に続いてない事も考えればクラウドゲーミングはまだ早すぎる技術
前例を考えない悲観も問題だが何も考えてない楽観はより問題だ

59名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:46:52.81ID:9f/5JNHid
>>58
むしろ極端なこと歯科言えない君が気が狂っているのでは?

60名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:51:51.70ID:XDGqUSWA0
>>59
前例ありきだよカプコンとセガが出したクラウドタイトルが今まで言われてきたクラウドの問題を解消していない
つまりクラウドゲーミングはまだ発展途上
ここから続々クラウドを推し進める動きが起こるとは思えない
資金的にも技術的にもね
俺からすればなんでこの2つのメーカーを根拠にじゃあswitchでって方向に行くのかが理解できない
switchでできたらみんなこの方式で行くに決まってるのに

61名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:55:07.98ID:9f/5JNHid
>>60
発展途上だからこそ出すべきじゃないの?
途中経過無くして発展はありえるのかね?
その上で前例のあるハードをあえて避ける必要ってあるの?

62名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:59:00.00ID:XDGqUSWA0
>>61
その挑戦の場所がswitchである意味がない

63名無しさん必死だな2018/08/11(土) 00:59:26.20ID:9f/5JNHid
>>62
Switchではいけない理由もないよね

64名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:03:08.68ID:XDGqUSWA0
>>63
switchだけの必要もないわけだよ
クラウドのデータ通信量は最低でも1時間あたり2Gはくだらない、これを数十万のユーザーが断続的に動かしてクラウドサーバーが処理してる
冷静に考えて下手したら1日1T以上の情報処理を行うかもしれないようなサーバー投資をなぜswitchのためにだけに行うのか全然理解できない

65名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:06:25.32ID:9f/5JNHid
>>64
PSNowって知らない?
各社クラウドゲームに関しては前々から挑戦しているよ
箱も次世代機はクラウドゲーム主体にって噂もあるしね
色々なハードで試みているわけで、Switchで行われているのもその一環の一つ
それを一つだけ挙げて叩くのはおかしくないかな

66名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:08:27.82ID:XDGqUSWA0
>>65
でもPSNowクソですよね?
現状のクラウドもクソですよ

67名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:10:13.47ID:9f/5JNHid
>>66
今PSNowがクソだからって今後も改善しないって言いたいん?
ノウハウを溜めて今後の改善に繋がる可能性もあるわけじゃん

68名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:11:31.60ID:XDGqUSWA0
>>67
水面下ではやってるだろうね
だけどカプコンやセガがやってる表立った試みは向こう数年間失敗続きだと断言できる

69名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:12:16.40ID:9f/5JNHid
>>68
失敗続きなら今後も絶対に失敗すると言い切れるの?

70名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:12:16.84ID:6FW9UKT90
性能基準で語るバカまだいんだな、いつ初代XBOXにソフトが集まったよ
スイッチは飽くまでも「売れないだろう」としてきたのがサードの判断

71名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:14:27.74ID:+ZcKi9pS0
ってかコスト的には
一番性能の低いSwitchに合わせて開発するほうが
マルチするのも楽だよな

みんなそうなるんじゃね?

PS4に合わせて開発したところでそんなメリット無い気がする

72名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:16:01.91ID:wWUnuCbr0
>>71
まあ実際それだよね
元々PS4とVITAorPS3のマルチも多かったし

73名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:16:25.12ID:D1koqkTj0
性能が邪魔してる任天堂と
ポリシーが邪魔してるソニー

絶望的なのはポリシーの方かな

74名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:16:54.49ID:0nmJ4wXs0
マジレスするとコントローラーとWiiでのサードの売れなさがイメージ着いちゃったから

75名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:21:08.62ID:6FW9UKT90
国内戦略でサードの判断が間違って来たて事だ
だから二ノ国や太鼓みたいな、当たり前の判断も出来ない企業が
普通に出て来ちまう

76名無しさん必死だな2018/08/11(土) 01:23:55.78ID:+ZcKi9pS0
携帯機と据置機の関係も変なんだよね

据置で先に作って、人気出たから携帯機に移植って
ただ作業が大変になるだけだし、
後発な上画像クオリティ落ちるなら、代わりに付加要素も盛らなきゃならない。

別に全てのゲームは携帯機を原作にして、
ヒットしてペイできそうな作品だけ据置クオリティで作り直す方が
「広げる作業」 だから開発も楽だし確実に利益出るだろうに。

ぶっちゃけもう2000年代初頭の時代から、
DSの出現を待つまでもなく日本のメインストリームは携帯機だよ。

77名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:19:55.55ID:w7bR5Iayp
日本のサードはSwitchにたくさん出してるように見えるが
中小サードはほぼみんなSwitchで発表してるし、大手も開発期間長くて必要スペック高い大作以外は普通にSwitchで発表してる
大作タイトルはまだあまり動きが見えないがそれは仕方ないだろう

78名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:25:08.60ID:w7bR5Iayp
>>11
マスターアップ直前のはずの発売一ヶ月前の延期発表が性能のせいで作れないからだとか、頭悪いにも程があるだろ
スケジュール考えれば発表時点でほぼ出来てなきゃおかしい
マスターアップ直前にバグ出てきて同時発売無理と判断したか、もしくは戦略的な延期だろう
5月の時点でダクソだけポンと発売してもスカイリムみたいに微妙な結果になっただろうから、発売遅らせて豊富なラインナップと一緒に出した方が売れると考えてもおかしくはない

79名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:29:19.31ID:w7bR5Iayp
>>20
あれは任天堂にとってもダイレクトのトリを飾るくらい戦略ソフトなんだよ
フロムだけじゃなく任天堂とも打ち合わせて最適な発売タイミングを選んでプロモーションする
アミーボもその一環だ

開発難航してるけど中止出来ないんじゃなくプロモーションの都合から発売タイミングを考えてるだけだろう
延期発表が発売一ヶ月前なのに開発難航とかそんな進捗な訳ないだろ

80名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:31:36.69ID:P6xH53Nw0
ここ十年の任天堂ってファーストもサードでも態とリリースタイトル数少な目にしている雰囲気

そりゃ子供向けファミリー向け重視ならあんまりソフト出すわけにも行かないだろうけど

81名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:32:05.60ID:w7bR5Iayp
>>36
発売予定は5月で発表が2月、延期発表は4月だぞ
このスケジュールで開発に問題起こってるならそもそも発表されてないだろ

82名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:35:10.07ID:NHoLrw4i0
>>80
子供が買ってもらえるタイミングなんて年数回に限られてるからね
ましてや「友達と同じもの」が欲しいため一極集中が起こりやすい
その席の取り合いが任天堂ハード

83名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:39:31.98ID:FSfm2IRI0
PS4は朝鮮人専用、だろ

俺たちはずっと言い続けてきた

PS4=朝鮮人

84名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:42:56.29ID:w7bR5Iayp
>>48
ダクソは何年前のゲームだよww

85名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:55:54.43ID:QB1Z8kyj0
なんか暗くて類似品か?ってぐらい似たような青色のジャケットより

マリオ、スプラ、ゼルダの横にパッケージを置いた方が明らかに知名度上がるしな

86名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:59:15.51ID:XDGqUSWA0
>>84
2011年発売だから同じ7年前だね
という事はswitchの限界が7年前の据え置きレベルなのかな?

87名無しさん必死だな2018/08/11(土) 02:59:31.55ID:lOr5XDxI0
>>1
圧倒的に普及すれば出さざるを得なくなる
DSや3DSみたく

88名無しさん必死だな2018/08/11(土) 03:04:37.03ID:w7bR5Iayp
>>86
君って周りから頭悪いって言われない?

89名無しさん必死だな2018/08/11(土) 04:41:21.21ID:36iuCLtx0
国内だけで食っていくなら最初からスマホで出します
CSはもう国内市場だけでは開発費が安いSwitchでも食ってけないんだよ

90名無しさん必死だな2018/08/11(土) 06:37:03.31ID:Jpi7s5P/0
サードからすれば任天堂ハードがようやく実質一つ(Switch)だけになってくれてよかったと思ってるだろうね
それは任天堂にとってもサードを集めやすくなるからいいし
逆に今まで据え置き機と携帯機のハード二つ用意してたのがソフト分散を招いてて
スマホの登場でゲーム専用機はソフトを集中させることができるようになったともいえる

91名無しさん必死だな2018/08/11(土) 06:53:54.44ID:g+xAwipJ0
>>1
まるでスイッチだと国内で売れてるみたいな言い方だな

http://dengekionline.com/elem/000/001/769/1769274/

PS4 CLOSED NIGHTMARE  2,058
Switch CLOSED NIGHTMARE  894

Switch ソニックマニア・プラス 1,769
PS4   ソニックマニア・プラス 787

http://dengekionline.com/elem/000/001/774/1774871/

PS4 ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 30,852
Switch ロックマンX アニバーサリー コレクション 1+2 17,907

PS4 魔界戦記ディスガイア Refine  4,558
Switch 魔界戦記ディスガイア Refine 2,894

Switch ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ 3,140
PS4 ドラゴンクエストX オールインワンパッケージ   2,587


http://dengekionline.com/elem/000/001/778/1778529/

Switch レゴ インクレディブル・ファミリー 1,244
PS4 レゴ インクレディブル・ファミリー  圏外

PS4 サガ スカーレット グレイス 緋色の野望   14,340
Switch サガ スカーレット グレイス 緋色の野望  8,415

92名無しさん必死だな2018/08/11(土) 06:55:36.64ID:BXz/mVr00
>>89
むしろ売れてる優秀なアプリメーカーであるほど
switchソフトを発表してて
任天堂と提携しちゃう

93名無しさん必死だな2018/08/11(土) 07:00:55.15ID:XDGqUSWA0
>>92
サイゲくらいやんけ
しかもあのドラなんちゃらとかいう奴大丈夫なのか?

94名無しさん必死だな2018/08/11(土) 07:01:35.05ID:CGLOmDWRM
ペルソナなんかはスイッチの性能でも出せるよな

95名無しさん必死だな2018/08/11(土) 07:07:33.10ID:XDGqUSWA0
>>94
あれこそ権利関係でガチガチって奴だから一番タチ悪いだろ
アニメでも携帯にわざわざXperia写してたりあれアトラスの一存でどうにかならんレベルで縛られてんじゃないの?

96名無しさん必死だな2018/08/11(土) 10:32:25.13ID:Pc0pao+y0
サードの主力が来ないんだよね
ゲームによってはファミリー向けってハードイメージがマイナスになるのかね

97名無しさん必死だな2018/08/11(土) 12:32:05.11ID:I+R7nkDs0
サードは十分出してるだろ むしろ他に何を出せっていうんだ?
これ以上を望むのは無理でしょ

98名無しさん必死だな2018/08/11(土) 13:00:26.09ID:QB1Z8kyj0
かりんとうがアトラスを私物化しとるな
いや、セガのものなんだがな…
PSに偏るの要因の根本はかりんとうのせい

99名無しさん必死だな2018/08/11(土) 14:39:05.42ID:rqrS9Xb70
>>91
売れない物はどこで出しても売れないだけだろ、それ
売れる物はSwitchの方が売れたりするの珍しくなくなってるんだから

100名無しさん必死だな2018/08/12(日) 02:33:50.60ID:PyoufjJEM
国内は問題ないでしょ
ないのは洋ゲー
つまり海外では任天堂ゲー以外がさらに弱すぎる

101名無しさん必死だな2018/08/12(日) 08:54:25.61ID:rnPOQnMgM
日本でしか売れないなら利益がキツいので難しいだろう。しかも任天堂はいつハードを切り捨てるかも判らないからリスクも高い

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