なんで最近のゲームって数百人で開発するのに情報漏れとかないの?
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一人でもそういう悪いこと考える奴がいたら即ネットに流せる時代なのに 全然関係者じゃないからあくまで想像の範囲だけど
多分契約に際して守秘義務条項が用意されてるんじゃないかな?
破ったら契約解除の上に違約金とかね。情報が途中で漏れたらメーカーにとっては損害大きいからね
それぐらいはやってんじゃない? 俺がデバッグのバイトに就くとき書いた誓約書によれば、ゲームに関する情報漏洩には数千万円規模の賠償請求がくる可能性がある
大物タイトルならもっともっと高額かもしれない。そんなとこである むしろ何で漏れると思うのかが分からん
働いて無いのか? 教習所の学科で交通事故の映像見せるみたいに
漏らしたらどうなるかの資料映像でも見せて教育するんじゃね
セガのパソナルームみたいなの ネットで注目を集めようとするのはしょせん承認欲求やからな
数百人規模のプロジェクトに参加できるくらい優秀な人ならそこらへんは満たされてるんやろ リスク高杉だしな
失う物が無い奴にはまず情報手に入れる人脈は無いだろうし
たまに馬鹿なcero審査員が流してクビになる位か 自己顕示欲満たす代わりに数百万?の賠償金
普通は馬鹿らしい事だけど、
海外ではたまにあるね 賠償金とか誓約書って都市伝説じゃないのか
開発って言っても会社員なのにソフトの企画立ち上げる度に末端まで一人残らず約束するの? 生活かかってんねんで
むしろたまに出るリークもよくやると思うわ フリーで仕事してた事あるが
末端は自分が今何を作ってるかわからず開発に関わってる事が多い
その文章・絵・コードが何に使われるのかわからず指示されたものを作ってる
情報解禁後にこれだったのかってなるけど
自分が関わってる部分以外何にも情報持ってない いい悪い以前に情報を漏らして得することが何も無い。
もし産業スパイが潜り込んでるとしても、一般公開するより、自社に持ち帰って先手を打つ方がいいだろうし。 でもデバッガーとかはちゃんと通しプレイできる状態のソフトをやり続けるんだろ?
しかもアルバイトとかもたくさんいるだろうから中にはリテラシーのない奴もおるやろ 昔デバッガーやってた時にバイト君が開発中のロム持ち出そうとして出口で警報器鳴って取っ捕まってた
バックにヤクザがいるメーカーなのに… >>17
まず情報漏らしたら罰則があるって説明受けるに決まってるだろ?
リスク負って得られるそいつのメリットは? でも例えばスマブラにキングクルールが出るってネットで漏れしたとして開発の誰が漏らしたかなんて特定できんやろ? 海外だと結構リークしてるよね 本当か嘘かは知らないけどGTAなんかよく出回ってる
6のボイス収録してるとかバラしてたしw >>13
その会社に就職する時の契約書に
守秘義務関係書かれるのがふつうだろう
当然バイトでもある 「アップルゲシュタポ」の話を思い出した
(新製品開発の情報のリーク阻止を専門にしているチームがアップルにあるらしい) そういやiPhoneはいつも発表前にリークされてしかもネットのニュースの記事にもなるけど守秘義務とか大丈夫なのか? MHWのモンスターリストも堂々と出てたな
案外ガバガバだわ >>26
カフェにiPhone4だっけ、4Sだっけの試作機がほったらかされていたのをIT関連の記者に拾われたなんて話があったとか… ハードは沢山の部品メーカーが関わるからどうやっても漏れるわな
特に量産入ると公然の秘密って感じ 知らんだけで結構色んなところから漏れてるぞ
知ったところで俺が誰かに話したりはせんけどな、これが真の情強ふぁ iPhoneはまだ発表されてないのにケース売ってるみたいなこともあって面白い まぁ開発で漏らさなくても
審査機関やFLASHとかから漏れるからな
スマブラの時はどんだけ損害でたんだろ 発売前に割られてるのは草生える
最近はそういうニュース聞かないけど >>29
XBOX ONE Xはネルソンおじさん立会いのもとローンチに公式に分解してたな
これがこうなってこうなるんです、みたいな 今は社内でもそうだし子会社や他所のデベロッパーともまずNDA締結するから
漏れたら悲惨な事になる むしろ漏らす事にどんなメリットかあるんだ
バレたら二度と開発関われないレベルなのに >>1
開発者に何のメリットが有るんだよデメリットしか無いだろ
子供が自慢するのと違うんだぞ、てかお前小学生か? ある程度経ったソフトなんかソース流出さして半分オープンソースにしちまえば
いいのにな
つかオープンにしときゃとりあえずバグ対応や最新の機器で動かない時の
言い訳はいちおーできるw
「自分でやれよ」wwwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています