X



オクトパストラベラー、IGNJチャンネルでストーリーや戦闘システムなどを酷評される
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 21:43:12.73ID:u5pZqJKR0
渡邊名人:良いゲームだがコンセプトが分からない。ストーリー重視なのか探索重視なのかが分からないから80点台は出せない

クラベ:ゲームプレイ部分と映像美は評価出来るがストーリー重視のRPGとして評価するなら問題ある

渡邊名人:ブレイブシステムの作りが甘い。槍と弓が凄い強いのとブレイク状態が強すぎる
1番嫌なのがボスがオーラを纏って強い攻撃をしてくる前にブレイクを出来ないと負けになるのが嫌
じゃあ安定して勝つにはブレイクしちゃえば良い
粘着糸を使って弓と槍で突いてブレイク 相手が1ターン動く ブレイクの繰り返し
隠しボス以外はこのやり方でイケちゃうんじゃないかな

山田集佳:私も渡邊名人と同じくらいでギリギリ80点
ロマサガとかあの時代のRPGを現代的に刷新しようとしてる。やっておくべきゲームくらいには思った
このゲームは自由度がない
1つの街で話を完結させないといけないのでゲームシステムとかゲームプレイにストーリーが引っ張られてるのが勿体ない

クラベ:ストーリー重視にする必要なかった
0003名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 21:53:00.79ID:RKsB90530
槍と弓が弱点じゃないボスはどうやって倒したの?
歴戦弓どしゃぶり矢が便利なのは確かだけど
千本槍は単体相手ならともかく複数いると役に立たんよね

そもそもオクトラはストーリー重視ではない
0005名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 21:57:43.46ID:DXZFVsBO0
そもそも目指したのロマサガじゃないしトンチンカンなレビューだなほんと
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:00:17.12ID:DXZFVsBO0
限られたターンで持てるカード駆使してどうやってブレイクするか考えるのが面白いのに
ドラクエみたいな強い技ドーンのゲーム以外向いてないんでないの?
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:02:26.64ID:AhWzjifgp
名人とか言う割に脳筋でしかゲーム楽しめないのかよこいつ
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:03:34.48ID:tURsiAJd0
こいつら何言ってんだ?ってぐらい批判する部分がズレてる
まぁほとんどやってないんだろうな
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:05:09.20ID:oqVVivrh0
途中で投げてるくせに最後までやって全てを悟ったように語ってるのがアホすぎる
0014名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:05:28.32ID:lAOsYViX0
悪い点も確かにあるが
ここ数年のJRPGの中ではかなり良い方
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:06:24.68ID:C00U4BU6d
またよく分からん人達が出しゃばってきたなw
0016名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:06:30.34ID:DXZFVsBO0
ていうか全部だよね
ストーリーもいいしゲームプレイも探索も戦闘もやり応えあるし街中のコマンドもあるし
面白かった頃のRPGの要素が大体詰まってる
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:10:42.09ID:MfLAGhN/0
槍と弓って最弱でしょ?バランスでオーフェンの調合挙げない奴は完全に未プレイかやり込んでないかセンスのない無能でしょ
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:11:11.15ID:+Q8+ZDNVa
コマンドRPGの戦闘全否定か
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:16:33.88ID:QNBhghEfa
コンセプトがあの頃のゲームだからな
買う方も最新のRPGなんか期待して買ってないだろう
今SFCのRPGやっても、無い物ねだりな気分になるのと同じだな
FF5とかFF6を今更やってストーリーが物足りないとかシステムが物足りないとかレビューする感じ
0022名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:18:23.90ID:fZrBARbo0
渡辺とか言うやつが4章x8人をやってないのは分かった
自由度ないって言うけどRPGにしては自由度高めな気がするけど
街に行く→その近辺でボスを倒す→次の街に行く
なのは基本どのRPGでも同じ
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:20:33.29ID:bM6HmYNC0
真ん中の外人の主観入りまくりの批判に腹立ったわ
ようこんなのがレビュアーやってんな
0024名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:20:47.01ID:JPFr99D7d
ストーリーとか言いだしたらゼルダもクソゲーだろ
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:21:06.82ID:Z4ki/dVP0
ブレイブリーデフォルトにはどんな評価下してんのか気になる
てかやってない可能性のが高いか
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:23:15.12ID:9n08fPut0
ゲハレベルの事しか言えないゴミども
ファミ通の次ぐらいにゴミ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:23:19.32ID:ewEp+SJz0
>>1と大体同じ感想で驚いたな
ノスタルジーを言い訳にして爪の甘い部分を無視する連中が多すぎるだろ
お前らこそ少しは内容に触れろや
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:24:19.55ID:HYlWShY70
逆張りも良いけど批判内容が微妙だな
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:25:47.61ID:fZrBARbo0
ストーリー批判と8人育てないとダメなのに批判があるのはわかるがブレイクシステムへの批判はわからん
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:26:18.86ID:QNBhghEfa
てかね、なんで突然ゲーム単品レビューなんかし始めたの?
それがもう臭いでしょ
話題にのってみましたチャンネル登録お願いしますって感じ?
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:28:33.30ID:5KqQ6S4R0
批評家の視点と一般人が求めてるモノが乖離してるところがある
自由度なんて最たるもので高ければ高いほど何をすれば良いのか解らない人も出てくる
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:30:44.49ID:24B1eQvn0
>>29
むしろ一番批判すべきなところじゃんブレイクシステム
1で言われてる通りで、結局誰もがわかる単純な最適パターンをやるだけ
そしてこの単純な最適パターンをやらないと絶対駄目、という意味のない二択の強要

そんでこの手順をやらせたいが為に、妙に敵のHPが高くて戦闘時間だけがかかるという…
ほんと考えたやつアホだろ、っていう戦闘システム
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:32:38.54ID:e4rtBS79K
ゲハのオクトスレって売上自慢ばっかでゲームの内容を全然語らないから(BOTWやゼノ1は違う)、>>1の批判はかなり当たってるんだろな
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:34:56.42ID:hwSf52HI0
名人とか言うゴミ以外には同意かな
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:35:27.72ID:qNwb8kFe0
某S社の使途不明金の分け前欲しさに任天堂系ゲームの
ネガキャン工作をするのは会社の方針として仕方が無いだろうが
金の為に歪んだ発言をしてたら信用を無くすだけだよ?
もう「ああソニーの犬か」としか認識されなくなっても文句言うなよ?
0039名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:36:14.82ID:Z4ki/dVP0
ボスに一度負けると有利になるのも批判してたぞ
弱点を把握すると楽になるので、2回戦うとか言ってw
こういうのは批判のための批判だわ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:36:18.51ID:6azsg1zL0
渡邊名人エアプ過ぎだろ
この言い方だと絶対上級ジョブとってないやん
てか何が名人なんだよこいつはwww
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:39:09.42ID:Z4ki/dVP0
ゲームに効率や最適解を求めるタイプなんだろ名人
なんでこのゲーム買おうと思ったんだろ
てかレビューに呼ぶから嫌々やったんじゃないの
仕事的な
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:43:09.48ID:4k2EwF1S0
>>41
読解力0だな、お前w
むしろ逆だぞ

「最適解を強要させる(それ以外は事実上やってはいけない)」 ゲームシステムになってるからそれを批判してんだぞ
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:43:50.00ID:VrgAySTS0
まあ本当に詰まらなかったら最初だけワッと売れて終わりだよ
でもSNSやリアルの口コミでジワ売れするだろうね、それが答えになる
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:48:50.41ID:mmk8jLdY0
現時点だとオルベリクの剣奥義がメイン火力なのでよく分からん
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:49:51.60ID:SIWw4Zxia
>>7
16連打も出来ない名人だよ
0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:50:27.85ID:nqE0l2UX0
先生に頼りまくってたからよくわからないんだw
0050名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:50:36.19ID:dL0kUG960
ぶーちゃんこれにはどう答える?w
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:51:07.11ID:H2tjdpAA0
>>34
弱点が1つしか無いとかならそうだけど
実際は複数の弱点持った敵が複数登場して
誰が弱点をどう突くのかという自由度はかなり高い

特に中盤以降はバトルジョブが充実して誰に
なんの属性を持たせるかとかバフデバフも考えて
カスタマイズするのが楽しいしそれを発揮できる
相手がいるっていうのがオクトパスの良い部分
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:51:30.19ID:fZrBARbo0
ブレイクするという解が最適なのは間違いないがそこへの繋げ方やタイミングは自由だし一本道を歩かされてる訳では無い
よくあるコマンドRPGバトルにブレイクというわかりやすい目的が出来たことでそこにたどり着く方法を考えるところから始まるけど
慣れてるゲーマーはどういうやり方であれブレイクを強要されてて自由度がないって思うんだろう
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:51:32.77ID:0AompuClr
>>41
一応動画みたけどプリムロゼは裏ボス時点でレベル20台で倒すの諦めたって言ってるな
0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:52:02.02ID:mmk8jLdY0
あとボスと取り巻きの弱点が分かってる前提はどうなんだ
ベストと思われるサブジョブを事前に選び
弱点を探りながら最適解を見た目とかから推測するのが楽しいんだろ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:52:25.46ID:y5sLI1mq0
自分でプレイして最高のゲームであることが分かってるのでこいつらがズレてるのは分かる(´・ω・`)
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:53:24.77ID:362YEycGM
つまるところブレイクしたら勝てるのが面白くないってこと?
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:53:49.32ID:GZRnumVg0
>>43
実際はそれ以外でも余裕で勝てるからこいつがエアプかゲームシステム理解してないだけってことなんだけどね
前後半2チームに分けてたけど1チーム目がアーフェン、オフィーリア、ロゼ、トレサで完全魔法ptでクリアしたし
バフデバフすらうまく使えてない段階だったけど4章クリア自体は特に支障なかったわ
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:53:50.31ID:5E5O92Kf0
売名で売れてるゲームディスってる俺かっこいいとか寒すぎる
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:54:44.28ID:zbZSaEVT0
複数回攻撃ができる弓と槍は大抵のプレイヤーが備えてるだろうけどそう都合良く弓や槍が弱点になってくれないことぐらい「プレイしていれば分かる」はずだがな
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:56:22.32ID:nqE0l2UX0
どうだろう
後半はブレイクしなくても先生がガードの上からぶち破ってたし
ボスはルンマストレサちゃんがガードの上から削りきってた
魔法の方が強いと思うんだけどなぁ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:56:22.54ID:GZRnumVg0
ボスはあえて槍や弓ですぐに弱点付けないようにしてるのは多いな
ある程度ブレイクさせるとか体力削ると開放するのとかが多い
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:56:53.69ID:fZrBARbo0
IGNJってスイッチのソフト褒めたら豚が味方についてスイッチのソフト批判したらゴキブリが味方につくとか面白いな
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:57:34.22ID:iKoSicoB0
グラフィックはFF15の方が上
ストーリーはドラクエ11の方が上
自由度はウィッチャー3の方が上
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:57:35.20ID:mmk8jLdY0
✕槍と弓が強い
○弱点持ちには千本槍とさみだれ矢が強い
でおk? 多分後半入ったらまた色々変わるんだろうけど
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:57:56.97ID:SIWw4Zxia
ドラクエ絶賛してるクラベがシステム面が〜って部分はいまいち信用出来ん
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:58:50.09ID:nqE0l2UX0
>>64
ねんちゃくが最後まで強いのはガチ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 22:59:34.47ID:yj0bWj220
本スレじゃ8人合計でレベル100くらいの人が裏ボス倒してるのにレベル上げ面倒ってねえ
あんたら一応プロなんだから色々やった上で言いなよ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:00:41.24ID:T3zz6JlS0
つーかマリオはボスを踏んづけて倒すしかないって言ってるようなもんだ
そういうゲームだと考えないのがすげえよ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:01:04.47ID:lbowE5uu0
ブレイクを前提とした戦闘バランスそのものが気に入らないって言ってんのね
プレスターンになったメガテンが抱えたジレンマと同じだな
絶対弱点突けよ、それ以外は許さないからなっていう製作者の押し付け
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:01:26.44ID:fZrBARbo0
>>67
裏ボス何度も挑戦して攻略考えられるならいいけど前座8人が面倒くさすぎる
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:01:38.29ID:o4v+R2p/0
このゲームしてストーリー重視なのか探索重視なのかコンセプトが分からないなら、その仕事降りた方が良いレベル
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:01:54.45ID:iKoSicoB0
>>58
FF15の時はそういう人がたくさんいた印象
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:02:04.90ID:6MhIz8j10
IGNJってファミ通のお笑い集団の名を継ぐ者達じゃん
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:02:20.43ID:4k2EwF1S0
>>56
> つまるところブレイクしたら勝てるのが面白くないってこと?

ブレイクしなきゃ勝てない
そのための手順は誰がやっても同じでただの作業

しかもその為に敵のHPが異様に高く設定されていてウザいことこの上ない、って話
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:02:20.46ID:gQ9qWtIZp
ああ、ライターが買取保証ガーとか書いちゃうエアプレビューサイトか
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:03:00.63ID:9qVSzfi/M
>>51
よくわからんがメガテンのプレスターンシステムのパクりみたいなもんなのか
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:03:03.91ID:b3Ci0Vi10
>>65
クラベが評価してるDQ11はPS4版だけ
3DS版が7.8でオクトパスの8.8よりかなり低い
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:04:01.40ID:iKoSicoB0
>>76
本スレとプレーヤー専用スレに分かれている時点で満場一致ではない
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:05:24.65ID:zdVnVor90
攻略本片手に機械的にプレイしてると、こんな感想持ちそう。
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:05:32.47ID:nqE0l2UX0
弓と槍が強いって考えてるってことは先生すら入れてないのかな?
物理PTってどうなんだろうか
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:05:32.35ID:GZRnumVg0
所詮浅く触った程度でゲームシステムに文句言ってるんだろう
このゲームは高レベルエリアに行けるの見てもちょっとした裏技とか強戦法を押し付けやすいように作ってあるだけなのに
ストーリーでコンセプトが見えないって言ってるのにコンセプトの見えてるシステム面に文句言ってる矛盾よ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:05:46.66ID:7XeK3Of+0
>>43
最適解を出してブレイクさせないとゲームオーバーってのがエアプと言われる理由だろ?
このゲームは持てる手を使ってブレイク目指すが
それができない時はダメージを最小限に抑える手段を選んでなんとか生き残り
次の手で立て直すかブレイクして行動させないかを選ぶという昔ながらのターンコマンド制RPGなんだよ。
なんで劣勢になった瞬間に諦めるゲームってことになってんだよ。パズルゲームかっての。
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:06:24.12ID:YGMPasxWp
>1番嫌なのがボスがオーラを纏って強い攻撃をしてくる前にブレイクを出来ないと負けになるのが嫌

ボスにはパターンがあるってこと普通にプレイしていれば気がつきそうなもんだけど
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:06:34.93ID:362YEycGM
>>74
>そのための手順は誰がやっても同じでただの作業

はいダウト
パーティメンバーすらみんな違うのに同じになるわけないだろ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:07:19.45ID:8zOaE5Nj0
こんなに自由度高いJRPGそうそう無いだろ
それと学者や魔術師ならともかく槍と弓てw
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:09:04.49ID:huTd/2dA0
流行ったゲームを批判する自分が優れてる

ていう感覚もった連中だな、て感じ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:09:13.94ID:4k2EwF1S0
>>84
エアプおつ
そういうシステムなんだよ

「ものすごくつまらない単純なパズルの強要」

これに尽きる
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:09:33.07ID:G6FWZb6f0
>>80
FF15はアクション要素に振っちゃったせいで大分プレイヤー振り落とされたからな
11章の列車防衛線でクリアできず止めたアクション苦手な人とかも居たりする
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:09:46.38ID:yj0bWj220
みんな30〜50時間とか言ってる段階だしあまり試行錯誤しないままごり押した感想って感じ
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:10:01.80ID:H2tjdpAA0
というかプレイスタイルによって何が強いとか変わるゲーム

弓と槍が強いって言われてもドラクエやFFみたいにただ装備すれば
強いかというとそうでも無いのが面白いところ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:10:20.60ID:4k2EwF1S0
>>86
 

アホ
「弱点属性みつけて、あとはそれをやるだけ」という手順が同じだってことだよ
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:10:37.27ID:6azsg1zL0
ブレイク取るのが戦略なのにブレイクが強いとかアホだろ
この言い方だとJRPGで最も高評価のペルソナでも
ただ弱点ついてダウン取るだけ、で一蹴できる
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:11:32.45ID:n24btPP70
まだ途中だけどゼルダみたいに気が付いたら朝!ってほど夢中になるほどじゃなくて
淡々と、黙々と消化していく感じかな
眠くて眠くて全く進んでいかなかったDQ11よりはマシかもしれないw
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:11:51.70ID:gQ9qWtIZp
弓と槍が弱点じゃない敵とかボスとかわんさかいるんだけどこのエアプどもはハンイットの1章しかやってねえだろw

むしろ弓とか刺さらない敵多いからこればっかに注力すると中盤以降キツいぞ
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:12:08.98ID:nqE0l2UX0
テリカスで荒らし回らなくて正攻法でいくとキツイか?
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:13:28.02ID:yj0bWj220
「ぼくゲーム大好きで詳しいんだデュフフ」みたいなのがプロのくせに中途半端な段階でレビューしても軽いわ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:13:49.16ID:iKoSicoB0
>>93
FF15もポーション飲めば、ゴリ押せると批判していた人がいたよな
いや、ポーション飲ませたのは君だろ?ってかんじ
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:14:06.20ID:G6FWZb6f0
まあJの人達には合わなかったんだろ
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:14:08.93ID:GZRnumVg0
本スレでもねんちゃく強すぎはともかく弓槍強すぎはほとんど見たことないレベル
大体学者強すぎとか傭兵コウモリとか調合とか
強敵相手だと回復上限とかルンマストレサとか奥義系だよなぁ
至る所にopアビリティありすぎて逆にどうとでもできるとこが良いところで
そのかわりゲーム慣れしてたら物足りない部分はあるけど
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:14:35.28ID:PCmAV1Zor
「ストーリー重視のRPG」とかいうのが
独りよがりでクドイ胸焼け自己満ストーリーばっかで敬遠されてるところに
必要最低限のアッサリ味だったからオクトラがウケてんじゃないのかね
誰も彼もが濃厚ガッツリ系ばっか求めてると思うなよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:14:56.30ID:H2tjdpAA0
>>74
完全にエアプ丸出しやんけ
弱点は複数敵にあるしパーティの面子は人によって違うし
各自持てる武器も属性技も違うから全く違うプロセスになる
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:15:50.03ID:nWr6pKtY0
この人たちにロマサガでかめごうら割りやらせたら
かめごうら割りが強すぎると文句言いそうw
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:16:09.38ID:nqE0l2UX0
どしゃぶりと千本は最低保障あるけど毎回刺さるってわけじゃないからな
その点先生は魔法で大体かち割るからすげーんだよな
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:18:07.01ID:yj0bWj220
>>106
×誰も彼もが濃厚ガッツリ系ばっか求めてると思うなよ
○誰も彼もが濃厚ガッツリ系ラノベ味ばっか求めてるとおもうなよ

最近の傾向からしてこんな修正でもいい?
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:18:17.47ID:apqDH9dna
>ストーリー重視のRPGとして評価するなら問題ある

ざるそばにカレーとしてのレビュー押し付けるのよくないと思う
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:20:45.50ID:iKoSicoB0
>>111
ホントそれ
FF15もRPGはストーリー重視という固定観念を持った人から批判された
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:21:27.29ID:4k2EwF1S0
>>96
> ブレイク取るのが戦略なのにブレイクが強いとかアホだろ

それがちゃんと「戦略」になってたら良かったのに、戦略にもなってない単純作業だからツマラナイって話な

初見の敵→とりま色々攻撃して敵の弱点見る→判明→あとは弱点攻撃やるだけ

ただそれだけ
そこに面白さに通ずる「戦術」なんてものはどこにもありはしない

しかしブレイクさせないとロクにダメージはいらんから時間だけかかるし、そもそもブレイクさせることを前提としてるから敵のHPが高く設定されておりストレスにしかなってない
且つボス戦だとブレイクないと確実にパーティ全滅攻撃でるのでまた作業…

これどこに「面白さ」があるの? 
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:22:08.02ID:y5QzSQ8f0
>>113
じゃあ何重視なん?あれ
中途半端なオープンワールドで自由度も無いし
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:22:29.07ID:huTd/2dA0
お前のいう面白さのあるソフト教えてくれよw

結論ありきの批判ならどんなソフトでもできるわw
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:23:11.23ID:0/t9TSL90
>>110
最近の傾向と言うか、それがRPGとして刷り込まれちゃってる世代が増えてるから難儀なんだろうね。
ちゃんとゲームしてるゲームより、
ボタン押さずに見てる時間のが多そうなゲームっぽいゲームが基準になってる人達。
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:23:19.95ID:4k2EwF1S0
>>98
> >>95
> ほぼ全てのRPGに当てはまるやんけ

まともなヤツだったら、それわかってるからイチイチ 「無駄な手順」 を経由させないだろ?w
DQなんかはそうだよな

オクトはこの「無駄な手順」を強要させるシステムだから糞だって話

理解した?
0119名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:23:21.13ID:lWpCQWpn0
ポケモンで効果抜群付けば勝てるからクソゲーとかそういうことか?
アホくさゲームやめたら?
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:23:49.86ID:y5QzSQ8f0
>>114
>初見の敵→とりま色々攻撃して敵の弱点見る→判明→あとは弱点攻撃やるだけ

ペルソナ5の戦闘と同じだな
あれも作業だったわ
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:24:11.56ID:ZVEYiUrA0
属性の後出しじゃんけんゲームって知識が要求されるから中級者に受けるけど
ゲーム性は後出しじゃんけんだから万人受けしないのよね
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:25:05.96ID:mchQMXyF0
杖は魔法のおまけだから良いとして斧は複数回攻撃できる技があっても良かったと思うわ
武器ではあるにはあるけど
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:25:27.98ID:nGwmSMGM0
>>96
なんでもありだな フォールアウトはプラズマライフル撃ってるたけで勝てるからクソゲーとかいいそう 実際そうなんだけど
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:26:09.85ID:gQ9qWtIZp
>>114
どのタイミングで誰をブレイクするか
BPとSPのリソース管理と使用タイミング
以上を踏まえて敵に最適なチーム構築

弱点判明した上で初めて戦略立てられる
それが合わないと言うのなら頭使うゲームはやめてパンツゲーでもやってたら?って感じ
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:26:17.09ID:fZrBARbo0
ワイ(弓が弱点であってくれ…!)
バシュッ
ワイ「ああああああああ」
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:26:57.28ID:iKoSicoB0
>>115
車のカスタマイズ、釣り、料理、写真撮影が充実していたし、そういうところだと思う
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:27:37.27ID:mchQMXyF0
>>120
昔ながらのRPGって最終的には作業ちゃうか?
逆に作業感ないRPGってなんや?
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:27:46.12ID:b3Ci0Vi10
>ちゃんとゲームしてるゲームより、
>ボタン押さずに見てる時間のが多そうなゲームっぽいゲームが基準になってる人達
スクウェアのゲームはずっと昔からそうだろw

オクトパスは見る部分が更にショボいからテキスト読んでる時はマジで眠かったわ
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:28:51.76ID:y5QzSQ8f0
>>127
そんなオマケ要素をメインにしてるからクソゲーなんじゃねえのか
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:28:57.18ID:gQ9qWtIZp
>>121
敵はたくさん弱点ある上に自分のパーティも大量に属性詰めるんだから後出しジャンケンもクソもねーよ

はいエアプ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:29:18.44ID:62DBy0A50
名人の発言が名人とは思えない物ばかりだったな
裏ボスを倒してないのにゲームを制覇した気でいる
槍と弓が強いと連呼していたがプレイ済みの人からすれば理解に苦しむ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:30:12.85ID:LsjcSwFc0
名人「戦略を組み立てる要素は作業、攻撃ボタン連打こそ神ゲー!」
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:30:55.31ID:H2tjdpAA0
>>114
まぁやってない奴に想像しろっていうのも酷だが…
弱点を突くにしても誰がどうやって突くのかってのもめちゃくちゃ大事なんだよ

例えばある敵をブレイクさせました…でもその時にダメージソースを
稼げる奴がいなくてまともに致命傷を与えられず終わっちゃいました
っていうケースも充分ありうるわけよ

中盤からは敵の攻撃がかなり強くなって一気に全滅させられる
リスクを背負いながら戦うからいかにしてブレイク後に火力出せる奴に
良い状態で回せるか戦略的に考えないと積むしそこをどう打破するかが面白い
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:31:02.44ID:+cXPVWX90
槍と弓って初期から連続攻撃があるってだけで別に強くなくね…
属性魔法3連発(スキルで更に2倍)のほうが必中でダメージで言えば上がりやすいし
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:31:12.64ID:gQ9qWtIZp
ゲームのレビュー(笑)で飯食ってるような生産性ない社会のゴミども偉そうに言ってて笑うわ
どうせ低学歴だろゲームしてるだけの脳足りんなんだから
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:31:17.59ID:sZ2IAmy/0
ブレイクするだけってエアプはいうけど、ブレイクするタイミングで戦闘の楽さが全然違うゲームなんだよなぁ

まぁなにも考えずにシールド削るだけでも、なんとかなるようにできてるけどさ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:33:05.87ID:nqE0l2UX0
>>135
強い運用方法を知りたい
物理PTは強い武器持ったら強くなるかっていうとそうじゃないからな
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:33:38.31ID:gQ9qWtIZp
悪いことは言わないからバカは脳死で残列弾飛ばすだけで勝てるモンハンwでもやってな
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:34:14.78ID:nGwmSMGM0
「何々するだけ系」の批判最近どのゲームでも沸くよな
詐欺師の手口に似てる
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:34:21.45ID:QomMsJGN0
どうでもいいけどブレイクの効果音と振動気持ちいいからブレイクシステム好き
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:34:32.91ID:+BdFbzb00
IGNJはゲーム畑ではない奴がやってるからさ
批評として的外れなところは毎回同じじゃん
本家IGNの面汚しって何回も言われているのにわめいても仕方がない
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:34:36.33ID:7XeK3Of+0
>>91
おまえはさっきから人の発言流用して叩いてるだけだろ
それこそエアプでもできるわ。
お前自身が頭で考えたレス全く無いじゃないか
思考停止かよ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:34:36.70ID:x2Bfiagr0
弱点探しすら開示の仕方で判明してない弱点絞れたりするし
ワンターンキルやノーダメージキルでさらに効率よく稼げたりするんだが…
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:34:42.27ID:362YEycGM
ブレイクひとつにも
アタッカーのBPを貯めてバフもかけた状態で畳み掛けるためのブレイク
体制を立て直すためにBPをありったけ使ったブレイク
強い攻撃してくるのをキャンセルさせるためのブレイク
といろいろあるんだよな
ブレイクという中継点があるだけで入口も出口も違う
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:36:56.13ID:mchQMXyF0
結局ネンチャク糸使わずに8名分クリアしちゃったな
仲間にした順番に適当にクリアしてったから重要性に気がつく前に終わってたわ
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:37:51.75ID:H2tjdpAA0
とりあえず弱点突いてゴリ押せば良いってのは1、2章での話だわな

3章のボス辺りからある程度BPやバフデバフを考えつつ
相手の大技のタイミングやシールド値を見てコントロールしないと
フルHPからものの2ターンくらいで全滅させられる
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:39:12.36ID:JvgQRYjp0
弱点を狙うことによるもう一捻り駆け引きあっても良かったかなとは思う。突いた弱点に応じてバフや特定の効果がついたり、行動順が変わったりなどなど。
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:39:39.72ID:4k2EwF1S0
>>128
> >>120
> 昔ながらのRPGって最終的には作業ちゃうか?
> 逆に作業感ないRPGってなんや?

だからその作業に、オクトパスとかはなんでわざわざ無駄な手順をさらに入れてんの?って話な
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:40:41.58ID:fZrBARbo0
正直ボス単体とのバトルになる4章より雑魚もいる3章ボスの方が苦戦したわ
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:41:36.63ID:nGwmSMGM0
無駄に複雑にしなくていいよ オクトの戦闘も戦略ガーとか
そこまで売りにしてねえだろ 売りはどのキャラがこんな技使えるとかロールプレイだろ
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:41:56.06ID:H2tjdpAA0
>>157
そういうのが好きならサガスカやると良いよ
あれは戦闘システムがオクトパスよりもよりマニアックな分
万人向けで勧めにくいけどもう一歩踏み込みたい奴にはあってると思う
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:42:07.96ID:I0HcBrPsa
まぁ所謂ストーリー重視の
ムービー系一本道JRPGとは違うわな
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:42:09.16ID:GZRnumVg0
こいつはハンイット剣士オルベリク狩人が強いとか言ってるからな
弱点かぶせすぎて明らかに一部ボスにしか対応できないのにたまたま対応できるボスで無双して強すぎとかわけわからんこといってるんだろうな
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:43:28.75ID:nqE0l2UX0
>>163
縛りすぎなんだよなぁ
もっと分散させてほらほら
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:44:17.28ID:lTa6O4BC0
作品を語ることは自分を語ること
客観的で最大公約数的なレビューのほうが参考にならないね
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:45:14.78ID:fZrBARbo0
個人が勝手にツイートするならともかくイチメディアが公式でこんなことしてたら流石にね…
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:45:32.07ID:JvgQRYjp0
>>161
まぁ、オクトラで十分楽しめてるんだけどね。弱点判明したらそこを狙うだけって批判に対する一つの解かなと思っただけで。
ただ、書いてて気付いたけど結局面倒だの一手間増えるだのと批判は続くんだろうな
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:45:57.62ID:5qHTc5LC0
>>155
> 相手の大技のタイミングやシールド値を見てコントロールしないと
> フルHPからものの2ターンくらいで全滅させられる

つまるところ誰がやっても相手の大技のモーションがきたらそれをブレイクさせるという手順を踏むだけ

言っちゃえば延々とほとんど幅も戦術性もない誰もがわかる最適解をなぞるだけだろ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:46:13.61ID:mmk8jLdY0
戦略とリソース管理を楽しみながら世界樹やって
探索と世界観に浸りながらオクトラで爽快感のある戦闘
どっちも楽しすぎて進まねえよ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:46:42.70ID:GZRnumVg0
>>167
しかもネタバレ動画とか言ってプレイ済みのやつ煽るために出してる
ゲームプレイヤー完全にバカにしてるで
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:46:59.08ID:Vw4DkVma0
ブレイクシステム上ある程度最適な編成で挑まないと終わるが、詰んでてもバトルジョブつけれるようになってたらせいぜい一つ前のセーブポイントからやり直すだけだもんな
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:48:13.31ID:5qHTc5LC0
サガスカの戦闘と同じような感覚に陥るんだな、オクトパスの戦闘って
JRPGの悪い進化を引きずってるよ

RPGの戦闘ってのは無理に〇〇システム!とかやんなくていいんだよ
どうせどうあがいても戦略性あるシステムなんか出来ないし、むしろやってはいけない
(一回の戦闘ごとに囲碁将棋みたいな戦略性の高い面白い戦術ゲーなんかやらされたらたまったもんじゃないでしょ)
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:48:24.55ID:362YEycGM
>>169
ブレイクさせたあとは?
大技モーションからの対処はほとんどの人が同じだろうけど大切なのはその後だろ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:49:49.82ID:5qHTc5LC0
>>173
だからさ、その後の手順も誰がやっても同じでしょ? 
ジリ貧にならないために取る手順もさ

>言っちゃえば延々とほとんど幅も戦術性もない誰もがわかる最適解をなぞるだけだろ
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:50:32.13ID:MOoPHUVJ0
>>106
あっさり味を謳うならロマサガ並みに簡潔にしないとな
あっさりの割にテキストがくど過ぎて何回Aボタン押させるねんって感じ
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:50:34.98ID:nqE0l2UX0
弓と槍が強いってだけで
俺とは違う道を進んでるのは分かる程度に自由度はある
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:52:14.60ID:G6FWZb6f0
最終的にやることは同じとか言ってるのが居るけど、工程を無視して極論行ったら
毎回やることは敵を倒すだけって事になってしまう
それってゲームのエッセンスもまともに汲み取れないって言ってるようなもんだよね
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:52:46.75ID:3H7YjHWX0
ちゃんとしたレビューとは少し違うけどファミ通に伊集院がオクトラの20時間ほどプレイ
しての感想載ってるけどこっちはかなり高評価してるね
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:53:18.46ID:lWpCQWpn0
>>169
なんで無知がドヤ顔でご高説垂れてるのか知らんけどさ
大技モーションが来るタイミングで毎回ブレイクとか火力足りなくなってジリ貧だろ
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:54:00.37ID:voXVbd6F0
このレビューマジかよ・・・
なんで発売一ヶ月もしてからこんな既プレイ者に鼻で笑われるようなレビュー平気で出せるんだ?
弓と槍が突出して強いなんて思ったこと一度もねぇわ
ブレイク状態が強いってのも当たり前で、そこに知恵絞って最大火力ぶち込むのが気持ちいいんじゃねぇかよ
ってかペルソナ5とかに何点付けたんだこいつら?
当然バトルは0点だったんだろうな?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:54:01.61ID:JvgQRYjp0
オクトラは戦闘よりもパーティが何で一緒に行動してるのかイマイチ分からないところとか、仲間が一緒に罠にハマって屋敷の地下まで降りてったりするところとか、個人戦として出場した闘技大会が一対一じゃないところのが突っ込みどころだと思うが。
特にテリオンをパーティに加える場面とか無理ありすぎだろうと。
ゲームの都合って分かってるけどさ。
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:54:24.18ID:7Lm6GK3C0
ID:4k2EwF1S0
ID:b3Ci0Vi10
ID:5qHTc5LC0

こんなにも独特なレスをする人が3名もいるなんて…なんという偶然でしょうか
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:54:41.48ID:jTy5/5EJM
批判するのは自由だけど
誰も同意しないエアプみたいなことをメディア面して言うのはどうかな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:54:59.58ID:+cXPVWX90
>>189
眼の前で話してる人がボスになると画面いっぱいの大きさになるのもギャグ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:55:00.72ID:+Uxalf1v0
IGNJはヌルゲーマーしかいないからな
ロマサガもちゃんとやってるのか怪しい
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:55:05.86ID:M1pFcm2q0
>>118
特に戦略は考えず「レベルを上げて物理で殴る」が通用するバランスの方が良いと?
ADVと何ら変わらんゲーム性を求めるんだな
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:55:19.63ID:ghF0bRVi0
デバフ大好きだから
コウモリ、フクロウと毒処方がほとんどの敵に効いて気持ちいいわ
あと神官の奥義強すぎない? 実質2回行動だろ
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:55:47.86ID:fZrBARbo0
>>186
20時間だと1番面白いところだからな
40時間越え出すといろいろ気になる所が出てくる
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:56:24.78ID:1iw95lBa0
スイッチ本体と一緒に買おうかと思ってるんだが
空の軌跡とかが好きなら楽しめる感じか?
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:56:39.61ID:3H7YjHWX0
IGNJの動画でBGM関連がなんもなかったな
今回音楽かなりよかったんだけどそういうとこがないのが不思議
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:57:06.34ID:+cXPVWX90
>>195
いろいろ積んだ上で神官の奥義からの特大魔法やれば6万以上のダメージ出るからな
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:57:16.92ID:5qHTc5LC0
>>182
> 昔のRPGみたいなのがええってことか?

オクトパスの戦闘よりかは全然良いよ、こと戦闘システムに関しては
Wizみたいなのでいいんだよ

本来戦闘なんてものは”事前に終わってる”ものなんだよ
勝てるステータス、アイテム持ちだったら勝てるし、勝てないのなら勝てない
そういうもの
故に名作RPGってのは別に戦闘システムに凝ったものなんかではない
戦闘以外の探索だったり、ロールプレイというのを上手く体現する(プレイヤーをその気にさせてくれる)演出したものが名作になってるわけだ

戦闘だけ抜き出したら、サガスカーレットになるんだよw
あれは完全に何か間違った例だな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:57:19.07ID:H2tjdpAA0
>>169
お前はエアプの恥の上塗りして何がしたいんやw

ボスは大技意外にも色んな攻撃をしてくるから
そんな都合よく毎回大技に合わせたブレイクを
狙った戦い方は簡単に出来ねぇんだよw

適正レベルよりも結構上まで上げてやれば
そういう余裕のあるプレイもできるが
適正付近ではまずそんな余裕ねぇわ
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:57:23.99ID:GZRnumVg0
オーラの対処なんてブレイクはもちろんバフデバフ絡めて受けてもいいしブレイクしてもいいし回避出来るアビリティ使ってもいいし
回復上限で受けるとか単体攻撃なら死んでもらって蘇生するとかなんとでも対処法なんてあるだろ
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:57:31.82ID:jTy5/5EJM
>>34
エアプすぎる
ただネガキャンしたいだけだから情報が足りてない
基地外はPS独占
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:57:45.35ID:KEDpKOjf0
>ストーリー重視なのか探索重視なのかが分からないから80点台は出せない

なんで、どっちかに寄せなきゃならんのだ(´・ω・`)<兼ね備えてるからこそオクトラは良作なんだろうが
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:58:08.78ID:L3EQ/vg70
オクトラの戦闘システムはシンプルかつ奥深いを体現した素晴らしいシステムだろ
雑魚は弱点わかればサクサク倒せるし、
ボスは何回も弱点や行動変えてくるから最後まで頭使って楽しめる
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/14(火) 23:58:58.71ID:+cXPVWX90
気になるのは戦闘よりも紫宝箱のせいでテリオン外せないとこだよ
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:00:12.30ID:bqClGp9o0
フォールアウト1と2知ってる人間なら
オクトラの良さは理解できると思うが IGNJとかいうカスはなんだ?
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:00:48.37ID:FE9eH/JKa
まあシナリオは酷い
昭和の三流小説にありそうなシチュエーションを
適当にぶっこんだ感じ
纏り無いし個別に見ても全く面白く無い
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:00:51.09ID:Z9BWDCR/0
>>207
いうほどストーリー中に開けないとダメか?
あとで回収しにくればいいだろ
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:00:53.19ID:iDT8gKjC0
>>192
まーそのあたりはボスの演出ってことで納得はできるんやけどね。屋敷に忍び込もうとする凄腕の盗賊が学者と神官と狩人の目立ちまくる人達(盗みはど素人)と一緒に屋敷に忍び込む光景を想像したら笑ってしまったわ
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:01:08.47ID:UyQqCLRf0
敵のたたかう→回避→反撃でブレイク狙うのが面白い
まぁそういう時に限って敵が技使ってくる乱数引く訳だが
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:02:02.12ID:4X6d52Yq0
まあIGNJのいいレビュー材料だな
こういう連中は自分らも評価される側だって自覚持つべきなんだが
0215名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:02:40.24ID:6VOrTNRD0
>>201
それは好みちゃう?
必ず勝てるなら戦闘する必要すらないわけで
それこそ作業やん

プレイディアやん
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:03:35.50ID:UWOxO3640
伊集院の記事軽く抜き出すけど

まず、書いておきたいのは面白いって事。 1日2時間と決めて遊んでるけど今20時間目
位まで来ていて順調。 とりあえず飽きる気配もなし。 凄い面白いっていうのとは違うけど
とても心地いい。 

ただの懐古主義のゲームではなくて、スーファミ最後くらいの時代の正統進化というか
あのころの僕が期待していた進化を感じさせるゲーム
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:03:52.37ID:iDT8gKjC0
>>199
逆に想像しても綺麗な回答出てこないから今は「ゲームだから」って思ってやってるよ。オクトラは悪く言えば話に細かい整合性がなくても良い作りになってるからね。
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:04:13.79ID:zbdtsFu70
槍と弓が最強だと?魔法とルーンマスターと武芸者が最強だろ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:04:52.00ID:XRJ2R/Uq0
この名人ってスプラ2にありえないくらい高い点数付けた人だよな確か
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:05:23.00ID:vFQnkByfM
>>43
批判のための批判だな

瀕死になっても回復しないで攻撃し続けても進めるような
完全に自由なバトルなんて存在する?

アクションだってRPGだってパズルだってシミュレーションだって全ジャンルが最適解を求めるのは当たり前
現実のスポーツだって理に適ったことをしないと負ける
自由でも進めると言うのは雑にやっても進めるヌルゲーでしかない
具体例を聞きたいもんだ
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:06:12.94ID:f5K3jMKf0
テリカス1章は擁護不能だと何度言ったら
まあ2章からはかなり良くなるけど
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:07:41.65ID:PyCoTwid0
ブレイクしなきゃ勝てないって言うけど裏ボスくらいじゃね?ブレイクしなきゃ勝てないのは
他は装備とレベルさえ上げて強い技連打で倒せるやろ
アーフェン必須かもしれんが
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:08:25.10ID:3WYmiR8w0
3人もいて全員ズレてるのがヤバいな
そういう感想の奴も中にはいるだろうが大多数がこのシステムとストーリーを楽しんでるというのに
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:09:13.29ID:vFQnkByfM
>>52
エアプだろう
弱点が一つなら強要されてると言えるが4つ5つあるの当たり前じゃん
どの弱点突いても、突かなくてもいいのに何が強要なのだろうね
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:09:20.09ID:8O2m7uUw0
>>221
制限があるからこそ、ゲームが、ゲーム性が成り立つのにな
この世の中にルールのないゲームがあるか、いや、ない
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:09:43.85ID:GC4wTX8f0
戦闘の前準備としてサポアビやジョブ(重複不可)選ぶ必要があるし、戦闘中もバフデバフや攻撃アイテムの使用にブレイクのタイミングも見極める必要あるから忙しい
レベルあげるだけじゃどうにもならない
どんなに高レベルでもブレイクしなきゃダメージが稼げない。ボスならなおさらだ
合う合わないはともかくけして単調ではない
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:09:54.55ID:UyQqCLRf0
パズルで最適解?
テトリスなら都合のいいピースだけが来るって事か?
そんなの無理じゃん
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:11:01.38ID:qcaDQV2y0
お前らゲハにいて今更何言ってんだ?
IGNJは任天堂から出たゲームに対しては
いつもエアプレビューだろ
いい加減慣れろよ
0230名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:11:19.32ID:vFQnkByfM
>>74
パーティ強制ですらないのにどこが誰がやっても同じなんだろうか
パーティによってはまず弱点が?????になっててわからんし
どこが作業?
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:11:26.68ID:uGxkwToB0
今のゲームにないものがいっぱい詰まっていることに気がつかないとは情け無い。
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:12:03.09ID:uwwsybDxd
50点。ストーリーがゴミ
jrpgなんてもう戦闘システムは研究され尽くしてるからあとはストーリーぐらいしか差のつく部分はないのに
そのストーリーがクッソ退屈だったので
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:13:21.39ID:Ho0Zn/q30
>>229
本家よりエアプなのは草生える
まあ本家は人が多いからちゃんとやる人も出てくるんだろうけど
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:14:59.08ID:alSQkpB+0
オクトラは贔屓目抜きで良作で、決して満点ではないが
80点以上はつけられる完成度の高いRPGだったから
的外れなレビューには反論したくなる
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:15:01.41ID:5Jzu5HPg0
槍と弓ってトレサ最強って事か。知ってた

早川書房はなんでこんなポンコツ共と組んじゃったんだろ。小島ageといいゲーム関係で見る目無いよな
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:15:19.22ID:bqClGp9o0
久しぶりに本当のジョブチェンジを見たわ
他のゲームによくある服着替えてステ少し変わりましたじゃ あれはジョブチェンジでもなんでもない
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:15:38.67ID:vFQnkByfM
>>91
だいじょうぶ
スイッチ持っていればお前がエアプだということはすぐわかるから
0241名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:16:27.08ID:lBZyFrAy0
この半年くらいでレビューの質が上がるどころか下がってきてるよなIGNJ

多分昔よりメーカーから色々イベントに呼ばれたりする様になったり
企画を色々立ち上げて進行しているせいかゲームをやる時間が減ってそう

そのうちファミ通みたいに2時間遊んだだけだろコレ!みたいな
批判をされ始める日も近いのかもしれんね
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:17:04.84ID:ZefWmnlgd
威力が強い攻撃、攻撃回数が多い攻撃、優秀なスキル持ちだけど他が弱いジョブ、
特筆すべきスキルがないけど全体として優秀なジョブ、これら全てがバランス
なんだよね。

例えばトレサとルーンマスターの組み合わせは優秀だけど、逆に一人の役割が確定
されてしまうデメリットもある。それで完封できるボスもいれば、不利になることもある。
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:17:12.70ID:6//7AjFbd
あれだけ各所でステマした割に一瞬で話題消えたのがいい証拠だわな
どのハードもソフトが無い空き巣状態を狙って発売したのは上手いと思うけど
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:17:27.45ID:oAg3ynQL0
渡邊のプレイは35時間で真ボス着だから参考にならん
ロープレの楽しみ方じゃないだろそれ
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:17:34.83ID:Ho0Zn/q30
>>233
なんかサスペンス的というか
最後までやらないと全てのシナリオが実は密接に繋がっていたという
謎の解明に至らないのはかなり冒険してると思う

あれはちょっとびっくりしたけど
最後までやる人がどこまでいるのかとは思った事はあるな
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:17:46.59ID:vFQnkByfM
>>85
そもそも強い攻撃っても防御とかしていればレベルが高くなくても耐えられるからな
負けになるってのが嘘
負けになるのは回復アイテムも用意しない馬鹿くらいなモンだろう
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:18:21.33ID:FBAiqxKq0
流石にこれのバトルをしたり顔で貶されるのはマジで腹立つわ
ターン制バトルやっててこれほど楽しいと思ったことなんて凄く久しぶりだったから尚更だ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:19:18.76ID:FBAiqxKq0
>>244
まず馬鹿は喋るな死ね
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:19:32.25ID:lBZyFrAy0
>>242
それもう、結局のところ戦うか逃げるかしか選択肢ないドラクエはゴミとか
攻撃で倒すか落下させて倒すしかないダクソはカスとか言いかねないレベルじゃん
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:19:50.31ID:3WYmiR8w0
このゲームはクリアすることを強要されてる、みたいな言いがかり
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:21:46.01ID:46Mj/OIp0
楽しくないからさっさとクリアしたんだよ
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:22:37.40ID:6VOrTNRD0
>>253
まともなプレイいうてもメイン3固定してストーリークリアしてたらそんなもんちゃう?
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:23:00.66ID:1C1DCo0Za
自分で型にハマったやり方しかできないと自白してる馬鹿が名人()ですかw
しかもこれが既プレイヤー向け動画とかマジで酷い
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:23:04.86ID:vFQnkByfM
>>242
だから何?

アクションゲームで相手の隙を突くことを強要されている
サッカーでゴールに向かってボールを蹴ることを強要されていて自由度がない
野球でバットの芯に当てることを強要されて自由度がないと言ってるようなもんだろ
馬鹿の一言
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:24:28.61ID:GsEvS9Li0
>>246
別になくても完結するってのが上手いよね
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:25:53.61ID:Z9BWDCR/0
>>255
そんなもんなんか
推奨レベルってちゃんと書いてあるから推奨付近までみんな割とレベル上げするもんやと思ってた

ボスバトル中の低レベルの介護辛そうやな
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:25:53.76ID:ZefWmnlgd
>>255
キャラの一人を無視して無理やりクリアしてるだけなんだよなぁ
で、それで済ませると隠しボスで苦労する
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:26:13.28ID:vFQnkByfM
>>228
テトリスなんてブロックをおくことを強要されるし
うまく並べてブロックを消すことを強要されるし
最適解が求められるし
自由度がないクソゲーなんだろうね
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:26:35.52ID:JYVfA6P10
>>257
IGNJの連中も素でこういうこと言ってるから
動画見てこいよ酷いぞほんと
テリオンのストーリーで強制盗みパートでレベル上げてないせいで3%チャレンジやらされたからクソだとか
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:27:05.52ID:5CPetJrk0
たたかうや防御コマンド含めて死に技がほぼ無いのもすごいと思うんだ
ブレイク狙う時は魔法系の先生やオフィーリアも殴りに行くことがあるし
防御なんて行動順入れ替えが付いてるから頻繁に使う
0265名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:27:44.44ID:FBAiqxKq0
客観視ってものができんのかね?
自分には合わなかったけど、こういうタイプの人には合うだろうとか色々あるよな
自分に合わなかったからこのゲームは駄目とか、仮にもメディアのレビュアーが傲慢にも程が有るわ
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:27:58.57ID:Q2+ZEOPc0
少なくともシナリオはFF15より遥かにマシというのは断定できる
100点とは言わんが今のスクエニからすれば上出来すぎる
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:28:14.41ID:BSGYX9mk0
ボスが強い攻撃してくる前にブレイクできないと負けになる?のがよくわからない
別にそれ受けても即負けじゃないと思う
負けになるやつもいるかもだけど

あと、音楽に誰も言及してないのかな?あんなに素晴らしいのに
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:28:33.36ID:6VOrTNRD0
>>264
死に奥義はわりとあると思った
使えるやつと使えないやつの差がすごい
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:29:38.68ID:yOBw53OW0
バランスブレイカーみたいなキャラやアイテムが簡単に手に入っちゃうのはどうにかしたほうが良かったな…
勧誘や盗む%が低くても、簡単にロード&リトライで取れちゃうもの
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:29:41.04ID:JYVfA6P10
>>264
おっとブースト防御さんの悪口はそこまでだ
全く使いどころがないとは言わないけど誤爆の方が使用回数多いだろうな
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:29:41.22ID:vFQnkByfM
>>201
WIZは売れなくなって終わったし
WIZ的バトルのRPGも総じて死んでるよね
オタクにゃそれでいいのかしらんけど一般ゲーマーにはまったく合ってないね
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:30:07.06ID:ZefWmnlgd
>>268
え、みんな強くないか?
少し見劣りするのもあるけど、そのジョブは他が強いし
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:30:23.34ID:Z9BWDCR/0
オクトパストラベラーで1番イラつくポイントは攻撃がスカる時
そこまで考えてたブレイク手順が台無しになる
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:30:54.36ID:bqClGp9o0
2章ぐらいでブレイク即狙うどころじゃないほど
馬鹿でかい被ダメの雑魚敵とか出てくるけどな
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:31:57.31ID:iMbfwYoU0
>>201
誰がやっても同じ手順は嫌うのに
事前に終わってるぐらい過程や結果が固定されているのはいいのか
矛盾してるな
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:32:07.41ID:vFQnkByfM
>>269
動画見てるとゲーム下手っぽい女でもボスがオーラまとい出したら防御するけどな
防御してなかったとしたら脳みそ死んでるのだろうね
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:32:15.00ID:6oOTAwie0
>>255
固定三人で進めてけばレベル20ちょっとでもおかしくない
でもネットで情報見て裏ボスまで来てるという事は戦う意志があったという事だろ
なんか戦わずして余裕で勝てますみたいな喋りだったがな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:33:32.17ID:Z9BWDCR/0
商人の奥義は後半いらなくなってこない?
他の奥義のためにパサッてる方がマシ
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:33:51.86ID:Pg0uiJA7d
こいつらのほうが、お前らよりよっぽどゲームやってるしゲーム愛もあるよw
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:34:20.81ID:7vMoNDvE0
ゴキブリは頭を使うのと難しいゲームクリア出来ないですぐ投げる池沼だからな
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:34:31.11ID:5CPetJrk0
>>274
ヴェルナーの剣は罠
表向き強力なだけに命中ダウンの隠しパラあると思う
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:34:45.38ID:GsEvS9Li0
>>280
ルントレで忙しすぎて打ってる暇がない
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:34:53.86ID:vFQnkByfM
>>264
ほんとドラクエなんて同じキャらにほとんど毎回同じコマンド入れるだけの脳死ゲー
道具を使うことすらもほとんどないRPGが多数な状況でよくこうも叩けるよな
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:35:54.94ID:6VOrTNRD0
>>284
確実にある
死してなおオルベリクさんが奥義を外してクソ使えないという悪評をたてるヴェルナー
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:36:04.11ID:f5K3jMKf0
>>280
わくわくして取得した直後だがもう使ってないぞ
もうちょっとダメ倍率上げてダメの半分取得とかで良かったのに
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:37:11.55ID:Z9BWDCR/0
>>281
本家の批判はストーリーの部分だな
それぞれが自己完結してて物足りないって感じか
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:38:24.26ID:vFQnkByfM
>>274
だから、戦闘中に命中率を上げる技があるからね
どこがブレイクするだけのワンパターンなんだろうか
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:39:25.52ID:alSQkpB+0
武器に隠しパラメータなんか付いてたのか
急にミスが増えて「なにこれ?やけにハズすけど装備見ても特におかしいところ無いよな」
って首を傾げてたわ
オルベリクが脳筋キャラで命中率低いのかと思ったw
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:40:16.45ID:JaYTfs/s0
3時間の無料体験版まであるゲームなんだから、殆どの人が納得して買ってるわな
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:42:29.40ID:Z9BWDCR/0
>>294
ストーリーに納得して買えるやつはいないと思うがな
ブレイクがクソだと言うやつは体験版で選別できるな
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:42:38.36ID:3WYmiR8w0
プレイ中は気付かなかった活用の仕方がネット解禁すると色々あるのが面白い
ちょっと違うけどゼルダもそんな感じだった、この要素なんの意味が?っていうのも全て何かしら活用して遊んでる人がいる
(ただしロングスロー効果だけは未だない)
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:44:40.73ID:t4RrCgMEd
今各キャラの2章を消化していってる所だがジョブの組み合わせを考えてたら全然進まない
これネットで調べたら本当に面白さ半減すると思う
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:45:18.83ID:SYxoVa9R0
ストーリはほんとうに同意
これスキップしないで進めてるやついんの?
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:45:56.20ID:vFQnkByfM
>>295
3時間あれば開発者のセンスを測るくらいのことは300%はできる
最初から最後までストーリー教えろ、その上で買わせろというのならそんなビジネスモデルが成り立たない
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:46:00.60ID:6VOrTNRD0
>>298
まとめサイトは微妙な組み合わせを押してるからあまり見てもダメージ無いぞ
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:46:06.13ID:T1/+9ELP0
オクトパスは基本薄味ボリュームで騙してるだけだからなぁ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:47:19.67ID:3WYmiR8w0
>>291
結局そういうのって8人が揃って大きな物語に収束するって勝手に期待してるからだよね
俺は最初からそういうのはなさそうだと思ってたし、むしろサプライズ的にオマケがあって大満足だった
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:48:17.35ID:So8om3uq0
実際オクトラは持ち上げられすぎだろ
グラフィックはキレイだけど、ほんとそれだけって感じだった
悪い意味でPSWっぽいゲーム
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:48:49.96ID:SYxoVa9R0
>>300
ドット絵で中身のない長い会話は辛いわ
会話飛ばしてても踊り子とかアーウェン話はわかるけどな
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:48:56.62ID:ct28cQLG0
プリムロゼ、行動速度最速、魔法攻撃力No.2で、実は優秀なのとか
知らない人が多そう
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:49:21.00ID:BSGYX9mk0
>>269
ブレイク以外手段がないと思ってそうだよなあ
防御すらしないなら、ゲームよほどやってないのかなと思う

もしくは防御の価値を見いだしてないパターンもあるか
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:50:27.63ID:GsEvS9Li0
アーフェン名前間違えられすぎ問題もなんとかしたほうがいいな
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:50:30.95ID:8O2m7uUw0
ストーリーというものは評価が非常に難しい
面白さ、と一口に言っても千差万別だからね
人と人の関係性、舞台背景、台詞回し、登場人物の魅力、様々な要素が複雑に絡み合ってその物語の面白さは成立している
しかし、各人求める面白さは異なるし、さらに各人の価値観によって物語は解釈されるわけだから、評価にはブレが生じてしまう
一般に言う面白さとは、そうしたブレを集約したものなのだろう
しかし、今回のIGNJのレビューはいただけないね
そうした「一般」を意識した価値観のもとで評論をしているわけでもなく、IGNJが考える面白さに照らし合わせてレビューしたわけでもなく
ただ、渡辺名人というような「個人」の物差しで測っただけの評価だ
別に個人の評価など、例えばこの2chでいくらでも聞ける
私たちが知りたいのはしかるべき機関の「公的な」評価なのだよ
ある程度平均化された、バイアスがあまりかかっていない基準の中で、そのゲームがどのくらい面白いのかを知りたいんだ
IGNJのレビューは基準として意味を成さない
……悲しいものだ
未来に継ぐ考えや、意志、IGNJが持ち合わせるものは何も無いのだから
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:50:42.26ID:ct28cQLG0
>>300
あー、なるほど!

>>309
そうそう
ただ、クリアしたのに、ブースト防御を知らなかった俺もいるw
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:51:17.25ID:tjkfcAz50
mk2評価60点のクソゲーだったからなw
ゲハに点数貼った次の日に95点連発で工作員でてきたけどw
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:51:36.31ID:TQywnIdJ0
で、コイツらが90点以上付けて手放しで褒めるタイトルはなんなん?
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:52:41.09ID:bqClGp9o0
このスレ流れ 本スレの話題とか見ても
正に昔のよきRPGの会話だわ 
0321名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:53:04.75ID:Z9BWDCR/0
ワイエリクサー病持ち、ナッツを使わずに終わる

>>300
こいつ結局石化攻撃使ってこなくて拍子抜けしたわ
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:53:21.41ID:vFQnkByfM
レベル上げ一切しないでガンガン進む配信者(ブレイクが下手糞)がボスの強攻撃に防御で耐えてるからな
馬鹿じゃないのか

道具とアーフェンが強すぎてバランスが悪いとかなら同意するが批判対象が斜め上過ぎる
逆張りとしか思えない
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:54:14.52ID:5CPetJrk0
ストーリーは出来が悪いのではなく、システムとマッチしてない部分があるって感じだな
パーティメンバーが仲間にするかどうかまで含めて自由だから、
シナリオ主人公以外にセリフ用意するわけにいかないとかね
0324名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:54:34.61ID:SYxoVa9R0
サクサクしているゲームかと思ったら戦闘以外のプレイ時間長いからなぁ
おっさんにはうけてるみたいだけど
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:54:55.77ID:ct28cQLG0
>>319
それは別の意味で勿体無いな
ナッツの恩恵を得る機会を捨て続けてるんだし

>>321
俺もそうだが、裏ボスでエリクサー相当のアイテムを使いまくった
貯めてなかったら勝てなかったと思うし、初めてエリクサー病が役立った
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:54:58.16ID:8O2m7uUw0
デバフ大好きだから
コウモリ、フクロウと毒処方がほとんどの敵に効いて気持ちいいわ
あと神官の奥義強すぎない? 実質2回行動だろ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:56:03.56ID:4oQ9pBEW0
このゲームは自由度がない
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:56:22.61ID:6VOrTNRD0
>>308
ステータスはナッツや装備でどうにでもなる
最終的に重要になるのは初期ジョブだよね
プリム主人公で始めたけどステータスの高さでメリットを感じたことはないわ
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:56:24.93ID:+o7OrTV5d
低レベル攻略の余地があるのとかいかにもスクウェア時代のRPGで面白いけどなあ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:56:39.61ID:jR58GDpm0
渡辺名人ほんとすこ
俺の感想と全く一緒で笑うわw

そうなんだよね
結局BDFFと違ってデフォルトがないから、ただ多段で相手の弱点付くだけでいい
そこに粘着糸が絡むともう戦略性もクソもなくなる
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:56:47.09ID:5CPetJrk0
>>321
石化は俺も見ずに終わっちゃった
開幕1人石化するくらいでも良かったと思う
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:56:52.85ID:FBAiqxKq0
>>321
あの薬妙に沢山余ったと思ったら、まさかあんなところで・・・だもんなw
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:57:17.02ID:So8om3uq0
>>307
カットシーン → 数歩移動 → カットシーンはブチ切れそうになるな
イベントシーンが苦痛すぎてストーリー進める気がなくなった
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:57:30.39ID:JYVfA6P10
全体的にアッパー気味の調整だからな
いろんな選択肢が取れる分強い選択肢だけをピックアップできる人からしたら緩いと感じるゲームバランス
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:57:55.96ID:RZRZh7/Na
予想外に売れて話題になっただけな気がするが
そんで突然こんな感想動画作ってんだろ
クリックお願いします

わざわざ感想動画つくってんのに内容不満ばっかだから違和感しかないな
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:59:13.36ID:EFFS5vPld
粘着糸に気付いた人とそうでない人で別ゲーになりそうではある
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 00:59:39.50ID:bqClGp9o0
昔のFFは逆で全く使えない技 魔法だらけ 
バグで全く効果ないスキル 魔法とか 

オクトラと逆だったな
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:00:18.12ID:rA5+E3dI0
>>316
好きなRPG
渡辺→マザー2、ロマンシングサガ2、サガフロンティア、ラストレムナント
山田→FF5、ヴァルキリープロファイル
クラベ→ドラクエ5、ドラクエ11、エターナルアルカディア、幻想水滸伝2
渡辺と山田はスクエニのゲームが好きだとさ
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:00:58.28ID:Z9BWDCR/0
>>337
最初見た時のワイ「全体化とか単体ボスには大して使えんな」
後半ワイ「味方バフも全体化するんかよ…」
なんか攻撃のことばっかり考えてたからかな
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:01:00.30ID:SYxoVa9R0
>>334
2章過ぎれば大体ファストトラベルで近くまで移動できるから楽になるよ
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:01:17.64ID:ct28cQLG0
狩人は、粘着は強いけどそれ以外が弱い。
弓弱点でない敵には特に。
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:01:19.71ID:f5K3jMKf0
>>325
だってどいつが最終的に魔法職になるのかも分かんないし
防御もHPも最終値分かんないし勿体なくてもう...
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:01:39.22ID:3Fhdi5RFa
>>65
これな
ドラクエなんかよりよっぽどオクトパスのがゲーム部分おもろいわ
ドラクエ11こいつ満点だからな
ふざけんなよと
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:04:54.28ID:3WYmiR8w0
粘着糸もコウモリフクロウも調合も全く有用性に気付かず4章までクリアした
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:05:22.68ID:FBAiqxKq0
ねんちゃく糸は使い方ミスると罠と化す
一回使ったらずっと持続させないと酷いことになって笑う
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:06:12.38ID:jR58GDpm0
あとストーリーとレベリングがチグハグ過ぎたのも良くない
もうあのシステムを採用するんだったら開き直って各人の章を巡るルートをは強制にするべきだった

終盤の消化試合感が本当に酷くて投げかけたわ
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:06:23.91ID:bqClGp9o0
調合は壊れレベルに強いはずだが
使い方がよくわからん 材料の調達の仕方がわからん
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:06:51.20ID:2xgGSp/20
>>350
罠に嵌ったよ
ボスを最後にしたらブレイク間に合わず連発されて壊滅したわ
脳死粘着はダメ絶対
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:07:12.82ID:FBAiqxKq0
ナッツは全員Lv99にしてからじっくりステータス見比べて使う予定
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:08:33.04ID:3WYmiR8w0
>>344
ダブルトマホークおかわりからのラストアクトは後半お世話になったよ
あとリザードマンとかの戦う×3とか
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:09:21.04ID:UWOxO3640
>>353
調合の元素材の拡散とかは店で売ってる
んで効果を発生させる方の素材は基本敵から盗むか戦闘終了後のドロップかな
普通にバトルしてれば勝手に素材自体は集まるから拡散とかそういうの町に着いたときに
店で買ってけば特に困ることもないと思う
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:10:12.56ID:a7K/hQMQ0
RPGのメインはストーリーか自由度だからな
オクトパスはどちらも中途半端なゴミだから
所詮、クソゲーサガの系譜なんだよ
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:10:19.58ID:ct28cQLG0
>>342
気持ちはわかります

このゲーム、力押しも通じるしね

>>353
宝箱や購入・盗む
基本アイテムは店で買う

>>356
ラストアクトは超強いけど、他のジョブにも付けられるしね。
というか、全ジョブに回復限界突破みたいな強力スキルがあると思う。
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:11:56.79ID:FBAiqxKq0
>>354
俺もそれ経験してからうかつに使えなくなったわw
ちゃんと戦略組める時に使うようにしてる
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:12:08.81ID:jR58GDpm0
>>358
ほんと中途半端でしょーもないことになってた
オクトラなら探索よりストーリーに振った方が俺は良かったと思う
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:12:40.69ID:fTFT7/xf0
ignjとしてスコア8.8は確定
でも個人の見解で語るなら〜って感じで理由も述べてるし別にええやろ
人それぞれよ
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:13:00.74ID:tTtO69W30
渡辺はただのアンチだろwww他の2人ドン引きしてたやんwwww
グラフィックは良いとは言いつつ、でもこれは・・・って批判しか言ってなかったしなw
良いなら具体的に答えて見ろよwレビューにすらなってないわ
70点くらいとか言ってたが、本音は30点とかだろwwww
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:13:05.41ID:3tkcTJp+0
>>3
ストーリー重視ではないのにあの長ったらしいイベントイベントイベントは一体…
ムービーゲーと何も変わらんぞ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:14:11.58ID:ct28cQLG0
調合の不満は、攻撃の威力が魔法攻撃力依存なことかな
ウルティマみたいにアイテム消費で魔法を使うような話になってる

ラストアクトは、1ターン数の行動回数が増えるから、一定ターン
効果を発揮する奥義と組み合わせると、すげー強いからオススメ
回復持ちにターンの最後に行動してもらうのも強いけど
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:15:13.23ID:tTtO69W30
渡辺はただのアンチだろwww他の2人ドン引きしてたやんwwww
グラフィックは良いとは言いつつ、でもこれは・・・って批判しか言ってなかったしなw
良いなら具体的に答えて見ろよwレビューにすらなってないわ
70点くらいとか言ってたが、本音は30点とかだろwwww
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:15:13.29ID:mtfgW6pX0
ハック&スラッシュ系でもない限りJRPGはストーリー重視が何よりも肝要だと思う 
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:15:16.85ID:tTtO69W30
渡辺はただのアンチだろwww他の2人ドン引きしてたやんwwww
グラフィックは良いとは言いつつ、でもこれは・・・って批判しか言ってなかったしなw
良いなら具体的に答えて見ろよwレビューにすらなってないわ
70点くらいとか言ってたが、本音は30点とかだろwwww
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:15:21.19ID:YWJhqnKPd
>良いゲームだがコンセプトが分からない

理解力不足

>ストーリー重視のRPGとして評価するなら問題ある

ストーリー重視なんて誰も言ってない

>1番嫌なのがボスがオーラを纏って強い攻撃をしてくる前にブレイクを出来ないと負けになるのが嫌
>じゃあ安定して勝つにはブレイクしちゃえば良い

「弱点」をつくRPG全部に喧嘩売るアホ

>このゲームは自由度がない

エアプかよ

>ストーリー重視にする必要なかった

お前何回それ言うねん
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:16:04.70ID:bqClGp9o0
PVとかCM 宣伝の内容見ても
どう見てもストーリーメインのゲームではない
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:16:23.36ID:3WYmiR8w0
固定観念のせいで楽しめない人がいるってのはうっすら理解してきた
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:16:31.32ID:3tkcTJp+0
>>371
>「弱点」をつくRPG全部に喧嘩売るアホ
このゲームブレイクしないと敵がクソ硬いの知らないのかな?
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:17:14.96ID:vFQnkByfM
アンチかもしくはゲハのここにいるゴキブリのような奴の言うこと間に受けてないと言えない発言まみれだね
プレイしたいとほぼ全員が同意できないレビューは最低
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:17:23.19ID:2xgGSp/20
ロールプレイ押し=ストーリー重視と勝手に解釈しちゃったのかな
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:17:51.51ID:FBAiqxKq0
というか開発当初ストーリー寄りなのをわざわざ「ゲームとして面白くないと!」って作り直してるからな
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:18:13.93ID:YWJhqnKPd
>>375
だから
そんなゲーム
いくらでもあるだろ
アホ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:19:44.24ID:3tkcTJp+0
>>380
終盤魔術師取って雑魚戦は弱点無視のゴリ押しでいけるけど序盤〜中盤は雑魚戦ですら無視出来ね―程固いっつーの
これで硬くないとかエンカウント率高くないむしろ低いとか言ってる何が何でも擁護しようとするガイジと同じレベルだわ
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:20:16.70ID:FBAiqxKq0
>>383
おまえには合わないようになってしまって残念だろうが
俺は楽しめてるから問題ないな
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:20:20.67ID:yLvbbRHhM
渡邉名人ってゲームライターにはなるな!ってドヤ顔で自分語り記事書いた人?
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:20:39.00ID:+3jK23Q4M
妥当な評価に噛み付いて反対意見を封殺するのはLGBTキチに通ずるものがある
ゼノブレ2信者もな
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:21:44.46ID:3tkcTJp+0
>>387
ブレイクした瞬間から次の次のターンまでだけど?
批判してる都合の悪い人は全員エアプに見えちゃうのかな?
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:22:10.75ID:3WYmiR8w0
誘惑して成功した時、失敗した時、別れる時セリフが全員分ある、それもストーリーとして楽しんでる
ジャンを誘惑したら面白かった
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:23:04.94ID:vFQnkByfM
>>384
で、結局弱点を突くばかりのプレイに妥協したの?
そういう風に妥協するまでどんだけ試行錯誤した?
無視できないではなく無視してみろよ
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:24:23.44ID:bqClGp9o0
エンカウント率は低くもないが別段高くもないわ
広さ考えたら全然妥当だわ
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:24:29.46ID:yM5lo3yh0
>>384
魔術師無くてもサイラス先生にパサーかけて大魔法使って貰えば大体吹き飛ぶぞ?
そりゃHP高めの雑魚はきついがそんなの敵PTに1体か2体だし
0396名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:25:41.99ID:vFQnkByfM
>>395
あらそれしか思いつかなかったの?

君は自由度を求めるタイプではないことはわかったよ
ドラクエFFが向いてるのだろうね
0397名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:26:04.87ID:FBAiqxKq0
序盤中盤の雑魚には行動ガン積みの盗賊奥義ぶっぱしてたわw
0398名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:26:07.02ID:Z9BWDCR/0
>>384
エンカウントに関しては走る派とエンカ半減歩き派で桁レベルにエンカウント率違うから不毛
0399名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:26:14.45ID:3tkcTJp+0
「このゲーム範囲で状態異常直すにはドーターの奥義か踊り子奥義からの範囲健全化かルンマストレサの拡散一休みしかない」
とか言ってた調合の効果すら知らないお馬鹿さんこのスレ見てないかなぁ
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:26:45.24ID:quofUkCy0
Switchってこのレベルのものでも神ゲーって讃えられるから敷居が低いよね
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:27:04.15ID:bqClGp9o0
弱点付くのめんどさい 息をするのもめんどくさい
さっさとゲームやめちまえよw
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:27:09.92ID:/t1A7mR70
はっきり言って、この人たちにJって名のって欲しくない。海外からこんなのがJだなんて思われて恥ずかしいだけ。本家からもゴミしかいなくてお荷物なんだからさっさと解散しろ。
0404名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:30:04.81ID:3tkcTJp+0
>>398
エンカ率操作出来るアビリティや装備まであるのに走る事でエンカ率上昇させる意味も分からんかったけどね
時間が有り余ってる人はずっと歩いてプレイしてそうだけど
0405名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:30:07.59ID:vFQnkByfM
まあ仕事でやってるからAボタン連打でサクサク進めなかったことに苛立ってるのかもしれんけどね
仕事でプレイした、義務感でプレイしたと言う前提ならこのレビューも理解できるよ
サクサク進みたいという要求にはこたえられないRPGだね

ただこんなライトゲームで戸惑ってるのならWIZどころか世界樹もろくに進めないだろうね
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:32:01.64ID:f5K3jMKf0
>>404
重複してるのか分からんけど引き寄せ+ダッシュでレベリングしてるよ
普段は半減なしで歩くし
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:32:21.74ID:3tkcTJp+0
世界樹Xは面白いのになぁ
まだ11迷宮で中々時間取れないけど
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:32:25.05ID:bqClGp9o0
頭ブレイク君は主人公誰にしたのか気になるわw
サポート系のキャラは火力でなくて序盤は苦戦しそうだし
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:33:18.23ID:Z9BWDCR/0
>>404
街中は走ってたが道中はほぼ歩いてたな
そもそもそこまで広い道中じゃないし走ってエンカウントして逃げてるくらいなら歩いてエンカウント避けた方が早いまである
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:34:10.52ID:JaYTfs/s0
アトラスRPGがこいつらあげた好きなRPGにかすってもいないから仕方ないね
0413名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:35:00.51ID:3tkcTJp+0
>>411
そこまでしてエンカウントしたくないならエンカ半減付ければ良くね
流石にエンカ半減付けておけば遭遇頻度はやや低い位なんだし
ボス手前まで行ってまた付け替えてって作業面倒くさいけど
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:36:18.88ID:FBAiqxKq0
自分に合わないというだけでボロクソに貶す奴
0415名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:37:11.30ID:UyQqCLRf0
走ったら全然エンカしなけりゃ
歩いてもすぐエンカする時もある
0416名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:37:44.33ID:a7K/hQMQ0
FFの野村のデザインが90年代で止まってるとか言われるけど、スクエア信者の頭も90年代で止まってるんだよな
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:38:19.37ID:h9eYba8A0
え、歩くとエンカしないで進める距離増えるん?
あんま変わらん気がしたけど
まあ厳密に実験はしてない
0418名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:38:42.08ID:7q6LlMhC0
IGNJってメンバーの1人が難癖みたいなのしかしない空気読まないやつだった気がするが
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:40:34.92ID:bqClGp9o0
めっちゃ丁寧に作られてるけどな ケチつけてる奴見ると悲しいわ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:41:49.93ID:3tkcTJp+0
批判点や改善して欲しい点上げるとエアプ連呼したりケチつけてるだけとか言い出す奴いるのうける
0424名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:42:26.14ID:yM5lo3yh0
弓と槍が強いの時点でな
確かに優秀だけどHIT数が安定しないって弱点抱えてる時点で強くはないわ
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:42:41.22ID:S953YwRc0
今更古臭いドットJRPGなんざが絶賛される訳ねえだろ
ゼルダは史上最高のゲームっつってこれでもかというくらいに絶賛してたしお前らみたいなゲハのポジショントークしてんじゃなくて純粋にゲームを評論した結果こうなっただけだろ
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:43:06.72ID:/UJjSG9m0
ストーリーが駄目ってRPGとして致命的な気がするが…
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:43:47.19ID:vFQnkByfM
>>423
こういう頭が悪いレスができる奴が言うと説得力があるね

395 返信:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/08/15(水) 01:24:37.08 ID:3tkcTJp+0 [6/12]
>>392
『あえて弱点を突かない縛りプレイ』でもしたのかな?w
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:45:56.72ID:yM5lo3yh0
いわゆる「選ばれし戦士たちが世界を救う」って話じゃないからな
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:46:54.98ID:UyQqCLRf0
>>427
彼はブレイクの使い方を理解してないから4章ボスで死にまくっただろうね
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:47:26.70ID:f5K3jMKf0
ストーリーは無駄なラノベっぽさがないから良かったよ
そういうののファンには悪いけど俺は食指が伸びないから
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:48:03.78ID:/UJjSG9m0
>>431
尼レビューとIGN見たら大体ストーリーが叩かれてるな
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:48:20.74ID:3tkcTJp+0
>>427
エアプエアプ連呼した挙げ句『弱点をつくばかりのプレイに妥協したの?』とか言っちゃう奴が言えた台詞じゃないですね〜w
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:48:53.09ID:FBAiqxKq0
>>423
ただ批判したいだけの人にしか見えんけどな
主に「俺の感性に合わないものを楽しんでるおまえらはおかしい」と貶したいだけのように見える
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:50:26.75ID:3tkcTJp+0
>>433
どういうのがラノベっぽいのかは分からないけどオフィーリア4章の登場キャラのアホさはそれに通ずるものがあると思うよ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:50:49.47ID:46Mj/OIp0
テンプレートになぞっただけのストーリー
ああいうのを古き良きとは言わないな
ただの手抜き
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:51:20.18ID:JYVfA6P10
トレサとかテリオンとかは多少引っかかるとこはあったけどそれ以外はそれぞれ葛藤とか見応えあって楽しめた
トレサは若いこと考えればあのぐらい浮いた話が一つくらいあってもいい気がするけど
各1章クリア後のサブクエとかで群像劇感出てたし8人でってよりは1人1人1人の旅でPTチャットはおまけぐらいで見てたな
裏ボス周りで物語が多少繋がっていく感じも面白いし粗を探せば悪いとこはあるけど総合的に見れば楽しめる部類
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:52:03.46ID:2xgGSp/20
各キャラクタの参加理由とつながりが薄いというならまだしもストーリーがダメとかそりゃエアプだわ
8人の旅の理由や境遇に濃淡はあるものの間接的に関わっていたというのもおまけ要素かもしれんが面白かったわ
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:52:32.90ID:vFQnkByfM
>>436
お前何一つにも反論しないのは、「できない」のだろうね
頭が悪い奴が論点そらし続けて誤魔化せるほどネット掲示板は甘くはないぞ
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:52:47.90ID:3tkcTJp+0
>>437
俺は別にこのゲーム好きな人を否定するつもりはないなぁ
良いところもしっかりあるゲームだと思うよ NPCの設定はちゃんと1人ずつ設定されてたりするのは好きだし
俺からすれば「好きなゲームの駄目な所を挙げられて批判する人を否定してる」様にしか見えないけどね
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:53:19.17ID:jjexjyX00
こいつ等DQ11の戦闘はどんな評価したんだろ
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:53:53.94ID:/UJjSG9m0
>>442
キャラ間の繋がりが希薄ってのはモロストーリーが駄目じゃないの
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:53:54.23ID:FBAiqxKq0
ストーリーは結構好きな方だけど、色々言いたくなる気持ちも分かる
が、こき下ろすまで酷くも無いとも思う
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:54:36.60ID:8ehXmn9J0
>>409
どこからスタートしても
オフィーリアに対するプリムロゼ、サイラスに対するアーウィン、トレサに対するテリオン、オルベリクに対するハンイット
って感じで正道と邪道のフィールドコマンド持ちが相対して配置されてるおかげか隣接するキャラが補完関係にあってそれほど苦労しないような?
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:54:50.44ID:3tkcTJp+0
末尾Mってやっぱガイジしかいねーわ 格安SIM使うだけはある
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:55:21.09ID:bqClGp9o0
>>444
IGNJは完全に「お前何言ってるの?」レベルの妄言だから
叩かれてるだけだぜ 特に渡邉とかいつ奴 こいつなんだ?
笑えてきたわ
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:55:48.92ID:vFQnkByfM
>>450
ほらな、お前のやり方はワンパターン
それしかできない
論理での反論はできない
情けない奴だ
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:55:54.66ID:6hWbsatI0
ストーリーは個人的には良かったけどなぁ各キャラの旅の目的が一貫してて変に外さないし
世界の崩壊は裏ボスに任せたのも評価できる
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:56:07.02ID:FBAiqxKq0
>>444
いや、今作のシステム好きだからさ俺
エンカウントも酷いとは微塵も思わんし
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:56:33.87ID:2xgGSp/20
>>447
???
そういう頭の悪いレスをわざわざアンカつけてやらないでくれる?
わかんないならROMててね
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:57:12.19ID:8ehXmn9J0
>>447
TRPG畑の人が関わってるのもあって、その辺は想像で補完してね!的な感じかと
これが駄目な人は、ここ10数年の何もかにも全部語っちゃうよ!的なJRPGに慣れすぎたのかもね
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:57:29.16ID:QPDvj1p60
>>447
そもそもRPGに何を求めるかは人それぞれでしょ
何でストーリーがダメならRPGとしてダメになっちゃうのか謎
レビューでもバトルシステムや世界観を評価してる人も多いのに
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:57:56.66ID:3tkcTJp+0
>>448
アーフェンやオルベリクのは王道感あって好きだぞ
トレサオフィーリアは何だこれとしかならなかったけど 特にトレサは3章は良いのに4章どうしてああいう作りにしてしまったのか
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:58:30.77ID:GsEvS9Li0
こいつらはストーリー重視って言ってるから
そこの部分でもちょっとよくわかんねえな
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 01:58:33.20ID:/UJjSG9m0
>>457
頭悪いのは君
メインプレイヤー間同士関係が希薄って何じゃソリャ
評価が高いクロノトリガーやFF6なんかも仲間同士の繋がりは深かった
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:00:15.25ID:/UJjSG9m0
>>459
ストーリーを求める人には不評って事ね
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:00:55.19ID:qSPTmG8M0
IGNJって本体とは別の何かだよな
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:01:19.44ID:vFQnkByfM
>>462
同じく評価が高いドラクエ3とかFF5とかのほうがよっぽど
仲間が仲間である理由が何も語られないで行きずりで冒険してるが?
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:01:24.17ID:JYVfA6P10
個々の目的は別だけどお互いに協力する程度で解釈しとけばいいだろゲームなんだし
いちいち細かい理由づけないとPT組んだらいけないなんてこともないだろ
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:01:59.00ID:D0cAOe27a
>>458-459 >>464
そもそもTRPGじゃなくても、ストーリーを語り過ぎないのは、
映画や小説なんかでも普通の手法であって、
全部説明しちゃう方が幼稚って感じがするけどね

世界的に評価の高いゼルダBOtWでも、全部語るんではなくて、
フィールド上に残された無数の遺物から100年前の物語を、
間接的に読み取れるようにしてるし
0470名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:02:01.55ID:7q6LlMhC0
オクトパスやってない癖にストーリーガーアマゾンの評価ガーとかアホなこと言ってるやつおるな
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:02:38.43ID:6hWbsatI0
>>464
ひょんな事から旅に出たらいつの間にかいつの間にか世界を救う使命を背負っていた
この典型的JRPGの符号と8人の旅の絡みを期待してた人には不満だったんじゃないかな
0473名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:02:44.13ID:/UJjSG9m0
>>467
ま、世間的にはDQ5>DQ3
FF6>FF5なんだけどね
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:03:04.00ID:L+gN47lb0
自称名人のありがたいお言葉
自称業界人と同じくらいありがたい
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:03:15.49ID:vFQnkByfM
>>464
ジャンプとかワンピース的なパーティーに友情とか信頼とかを求める人には不評だろうね
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:03:25.35ID:jjexjyX00
>>455
あの戦闘で満点か
センス無いなこいつ等
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:03:50.46ID:7q6LlMhC0
>>473
理解しないで叩いて逃げてるアホw
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:04:10.95ID:/UJjSG9m0
>>470
買うかどうか迷ってるから
むしろレビューは事細かに見てるんだよ
シナリオの叩かれっぷりから買うに至ってないけどね
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:04:12.02ID:2xgGSp/20
>>462
はいはい
本当に理解できないならおとなしくROMっててね
ID辿ったら未プレイぽいな
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:04:32.68ID:3tkcTJp+0
ノルマの如く1章につき他7人きっちり1人1回だけパーティチャット発生するのは笑ったわ
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:05:09.02ID:yM5lo3yh0
別に買わなくていいと思うよ
下調べすればするほど面白さが減るゲームだし
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:05:11.69ID:JaYTfs/s0
FF6みたいにストーリーの流れを一本化することもできたしそう作ってたけどやめた
そういう明確な意図があるから、仲間同士の関係が希薄ってのもね
一般プレイヤーレビューなら知らなくてもいいが
ゲームメディアはそのへんは把握しとかないと
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:05:47.08ID:FBAiqxKq0
>>460
まぁなぁ
手記出品した辺りは観客や他の出品者興醒めだろと思わなくも無かったかな
まぁ、細かい粗は結構あるよ
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:05:49.79ID:/UJjSG9m0
>>477
ストーリー重視のRPGの方が世間的に評価いいのは理解した?
0489名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:06:04.87ID:UyQqCLRf0
FF6の瓦礫の塔最上階で3パーティ集まった時の掛け声
あれ誰でもセリフが同じだからあれ?って思ったな
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:06:29.79ID:3WYmiR8w0
ストーリー良かったよね
ただボクの求めてるストーリーじゃないって人はいるだろうけど
0491名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:06:30.99ID:vFQnkByfM
>>473
俺はドラクエ3とかFF5とか(チャモロ始め)ドラクエ6なんかに比べたら
よっぽどオクトパストラベラー「のほうが」参加理由に納得できるし繋がりは「濃い」と言っているのだが
難しかったかな
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:07:09.96ID:pGSvDPhK0
体験版の時点でわかってたわ
とにかく単調さが隠せてない
糞エニゲーなんて買う気もねえから動画見たが
ストーリーも人間主体のテンプレの集合体って感じ
懐古狙いの凡ゲーだぞ
スクエニは糞ゲーメーカーだから凡ゲーでもよくやったほうかな
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:07:41.63ID:3tkcTJp+0
>>481
体験版の段階ではストーリーでキャラ同士の絡みが一切無いかなんて分からんだろ
1章はまだ仲間が揃ってない前提で進むからパーティチャットすら無いし
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:08:20.48ID:6hWbsatI0
>>490
魔王から世界を救わないとJRPGじゃないって人にはウケないわな
個人的にはかなりスクウェア的で良かったけど
0496名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:08:54.77ID:vFQnkByfM
>>478
米アマゾンで5.0中4.8以上獲得してるのに事細かに見たらシナリオがぶったたかれてるんだと
低評価しか見てないんだね
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:09:10.15ID:/UJjSG9m0
>>491
流石にDQ3よりストーリーがいいとか言われても
カレーの甘口よりは辛いと言われてるようなものかと…
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:09:16.63ID:yM5lo3yh0
>>486
あれはあれでシナリオごとに他の主人公が個性消し過ぎだわ
嫌いじゃないが違和感はある
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:09:25.40ID:pGSvDPhK0
世界樹やったほうが楽しい
スクエニなんてもはやアトラスやフロムにすら及ばないウンコ
バブル時代に築いた看板だけで食ってる糞メーカーの代表格
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:10:56.41ID:alSQkpB+0
FF6は嫌い
何が嫌かって主人公がころころ変わるところ

一人の主人公としてプレイヤー自身が冒険をするんじゃなく
ストーリーを見る為に、キャラの操作をやらされている感じが強かった
あそこまで自由度が無いならもう動画でいい
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:11:21.40ID:4nan7A+p0
今の時代オクトパスが良いゲームだねって思えるおっさんがズレてるんだぞいい加減気づけ老害共
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:11:26.90ID:vFQnkByfM
>>497
ストーリーがいいか悪いかという話ではないので

話が通じないようだね
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:12:03.55ID:/UJjSG9m0
>>496
アメリカは信用してない
ストーリー滅茶苦茶なFEifが☆4.5取るとこだしw
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:12:43.02ID:7q6LlMhC0
アホ「ストーリーがダメとかあかんやろ。評価されてるクロノ・トリガーとかFF6とかDQ5は〜」
ゲハ民「これFF5とかDQ3みたいなやつだから」
アホ「世間で評価されてるのは6と5だから!!」

うーんこの
0507名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:13:08.93ID:t3uuwyDs0
>>423
>批判点や改善して欲しい点上げるとエアプ連呼したりケチつけてるだけとか言い出す奴いる

ほんこれ
狂った様にエアプ連呼してる奴って批判受け入れられないんだろうな
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:14:20.22ID:bqClGp9o0
仲間との絆ガー FF6とかキャラ多過ぎて全然カラみない
組み合わせだらけだったような
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:14:46.82ID:vFQnkByfM
>>505
日本の、しかも発売前のネガキャンみたいなのは信じるんだよね?
レビューが発売前か後かくらい確認した?
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:14:53.75ID:FBAiqxKq0
>>507
好きな部分を貶されたら誰でも不快になると思うが
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:14:54.04ID:/UJjSG9m0
>>504
キャラ同士の関わり(何故同行してるか)とストーリーは密接な関係があるんだけど
伝わらないみたいだね
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:15:19.87ID:y3OM4XTW0
>>53
LV20で裏ボス到達無理じゃね?
8人ストーリークリア
そもそも前座8体倒した時点でLV20軽く超えるんだが
とんだねつ造だと確信したわ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:15:33.49ID:5on2CVRSa
>>506
結論ありき糖質タイプの典型
何言っても自分に都合のいいこと言って聞く気ないみたいだし
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:15:36.41ID:8ehXmn9J0
>>469
事件や目的が個々に完結してるから、仲間になる際の描写やなった後の描写がばっさり削られてるってのが人によってはキャラ感の関係が希薄に感じるのでは?って話
劇中だけだと想像に任せちゃうから、テリオンの目的を聞いて(結構まっすぐな性格の)トレサが何で協力関係になれるの?的な

良くあるJRPGだとこれでもか!とイベント時での仲間内の掛け合いやら、集まったキャラ達がいつの間にか共通の使命を持つとかそう言うのもじっくり描くしね
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:15:37.69ID:3tkcTJp+0
>>499
いやストーリー心配してる奴(メインプレイヤー間同士の関係を特に)に体験版勧める意味ないだろ
買う買わないの話じゃなくて
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:16:11.00ID:/UJjSG9m0
>>509
しっかり購入済みのレビューや具体的に述べてるののみ参考にしてるよ
それでいうとオクトパスはまぁシナリオは批判されてるね
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:16:32.71ID:8ehXmn9J0
いやまあ、パーティチャットとかでキャラ同士の関係性が結構解ったりするけどね
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:16:46.95ID:QPDvj1p60
>>515
じゃあ何を勧めるの?
動画見ろとか?w
アドバイスしてあげてよ、お前が
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:17:51.16ID:vFQnkByfM
>>516
これに限って購入してないのに購入済みのマークがついてるのが多数あるし
特に発売日前のレビューは(購入済マークがついてるの含め)まずめちゃくちゃだからね
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:18:16.46ID:u1qqKW5Ma
>>517
娼館とかね
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:18:27.86ID:GsEvS9Li0
シナリオ批判路線にしちゃうと
ストーリー重視のレビューが台無しになっちまうぞ
0522名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:18:51.86ID:3tkcTJp+0
>>511
密接な関係(価値無い手帳たまたま持ってたり用済みでしかない宝玉集めさせられてただけ)
>>518
説明してあげりゃいいだけじゃん 少なくともキャラ同士の絡みがあるか知りたい人に全く分からない体験版は勧めないかなぁ
0523名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:19:33.76ID:cFqQM0Dm0
唯一納得できるのが1章を一つの街で完結させるという形に不満があるってぐらいだな。
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:19:37.24ID:PiwNVwfXa
昔のRPGなんて20から30時間でクリアできたろ
倍遊ばせてるからなこのゲーム
ドット演技で長々演出させんのは無理あるわ
むしろ間の取り方とかイベントシーン冗長に感じたくらい
グラフィックだけでなく、ストーリーも記憶の中で美化されてんじゃないかな
0525名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:20:10.28ID:5on2CVRSa
>>516
批判だけしか見れないのかな…
Amazonのトップレビューの人はストーリー好きみたいよ
0526名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:20:31.91ID:bqClGp9o0
1章はTRPGのいうところのキャラクターシートだと思うんだが
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:21:23.66ID:JYVfA6P10
イベントシーンが凡長なのはあるね
演出カットみたいなのがあると良かった
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:21:25.99ID:Z5hfQ69S0
どう考えてもストーリー重視じゃないことは分かるだろ…
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:21:54.41ID:alSQkpB+0
Lv20でストーリークリアって可能なの?
4章のダンジョン、推奨レベル45くらいでしょ
攻略サイトでボスの動きや弱点をネタバレしてないと勝てないと思うんだが
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:22:08.34ID:7q6LlMhC0
FEifの星4.5がおかしいってのもストーリーだけ見りゃそうかもしれんけどSRPGとしての完成度と自由度と快適さで言えば打倒な評価なんだよなあ。ifを最初にやったら他のFE不便すぎるわ。
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:23:30.10ID:8ehXmn9J0
>>523
個人的には各キャラ4章ずつじゃなくて5章ずつにして欲しかった
どのキャラもなんだかんだで面白かったけど、そのキャラを掘り下げるには微妙に物足りないって印象だった
0534名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:23:33.35ID:JYVfA6P10
>>531
飛ばすんじゃなくて演出カットだよ
もっとサクサクテキスト読めると良かった
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:23:37.69ID:BsW6noQ6r
>>517
美容を気にする女性陣とか飲み比べする男性陣
オルベルク、ハンイットなんかのコメントであえて介入しないって言ってるし
それでいいかと思う

チャット見てたらイベントに関して意見交換してるし
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:23:43.50ID:QPDvj1p60
>>522
何でこう皮肉っぽいことしか言えない人なんだろうねw
IGNJとそっくりだわ
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:24:23.46ID:FBAiqxKq0
>>527
イベントシーン早送りできれば良かったかもね
俺はオートが欲しかったけど
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:25:57.78ID:vFQnkByfM
イベントが長いんじゃなくてセリフが長い、のと同じセリフを繰り返す無駄なやりとりがある
セリフは半分カットできるほど無駄だらけ
セリフをカットすればイベントが長いわけじゃないことがわかる

そういうことを批判するのなら誰でも同意する
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:27:29.65ID:BsW6noQ6r
>>536
ゲームを批評する奴って陰険な奴か鬱病は多いやろな

物事のあら捜しをしたら思考がマイナスになりがちで心が蝕まれる
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:27:54.46ID:8ehXmn9J0
>>527
イベントシーンが冗長に感じるのはふきだし表示の仕様だと思う

ふきだし開いてテキスト表示、同じキャラが喋るのにテキスト送りではなく
ふきだし閉じて微妙に間を開けてから再度ふきだし表示してテキスト表示って、変に時間食いすぎ
ふきだしが閉じても即Aボタンでウェイト無くしてさくさく表示されるなら、イベントが冗長とか苦痛と思わなかったなーと個人的には……
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:28:07.47ID:3tkcTJp+0
>>536>>544
いや皮肉も何も事実だろw
体験版やっても絶対に分からない事なのに体験版勧めるのはおかしいって言うのが皮肉なのかよwwwwwww
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:29:14.66ID:FBAiqxKq0
>>544
嫌いなことより好きなこと語れ、って大切なことなんやな
0548名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:29:46.28ID:7q6LlMhC0
>>546
体験版やってもわからない言うてもswitch持ってるなら普通最初は体験版やらせるやろ
0549名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:29:52.82ID:f5K3jMKf0
俺はつまんねえと思ったゲームはやらないし悪い所探しもしない
面白いと思えるゲームの良い所探した方が楽しいからな
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:30:25.07ID:QPDvj1p60
>>546
何で本人でもないのに絶対なんて分かるんでしょう
そもそもストーリーは掛け合いだけじゃないしw
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:31:58.93ID:2xgGSp/20
淀と魚籠だとオクトパストラベラーの店舗在庫表示してくれないのか
もう品薄は解消してんでしょ
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:32:04.07ID:UyQqCLRf0
ほんと、説明が足りないし末尾aからアスペ扱いされるしで辛い
こいつら頭がIGNJなんじゃないかな
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:32:42.87ID:GsEvS9Li0
体験版はやるべきだろ
なんでやらない選択肢が出てくるんだ?
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:32:44.21ID:3tkcTJp+0
>>548
お前はオクトパストラベラーの設定画見たいって人にも体験版やらせるのか?
体験版やっても見れない(分からない)から他の方法で見方を教えるだろ?
>>551
その人のレスの内容見てからもう一度話しかけて 自分の間違いに気づいたら別にレスしなくてもいいよ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:33:19.12ID:vFQnkByfM
キャラ同士の絡みがないと受け付けない、みたいなドマイノリティに配慮する必要あるのかね
勝手に買い控えして、内容バレしてから買えばいい話だろ
特殊仕様しか受け付けないオタクなのだから

ドラクエや世界樹に、酒場で出会っただけの奴とクリアするまで100時間もパーティ組んでるのが不自然
なんて批判する奴は聞いた事もない
0559名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:34:02.46ID:/UJjSG9m0
>>547
第三者が買おうかどうか迷ってる場合
批判的なレビューの方が参考になるんやで
アメリカはFF15にすら肯定的な奴が多いから☆4.1になってる
日本は2.9だけど
どっちを参考にした方がいいかは言うまでもない
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:35:03.52ID:7q6LlMhC0
>>556
いやとりあえずゲームに触れとけやって体験版進めるわ。まずはゲームやってからだろ。
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:35:33.82ID:FBAiqxKq0
>>550
そりゃ好きなものに関しては一方的に貶されたら怒るよ
納得できる批判にはちゃんと同意してるだろ
おまえだって好きなこと貶されたら気分悪いだろうに
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:36:14.40ID:3tkcTJp+0
>>555
話が飛躍してるな
「ゲームの雰囲気が知りたい」のなら間違いなく体験版をやれば分かる
「キャラ同士の絡み等のストーリーがどんなのか知りたい」のなら1章までしかプレイ出来ないためそれは体験版では分からない
>>561
体験版の範疇では分からないけどパーティチャットってのがあって少しだけ絡むよって本当の事言えばいいじゃん
0566名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:36:25.49ID:GsEvS9Li0
設定画ならキャラ選択の時に見れるから体験版勧めるのでは?
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:37:42.11ID:FBAiqxKq0
>>559
いや、人格形成という意味でな
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:39:35.23ID:7q6LlMhC0
>>564
少しだけ伝えた上でもとりあえず体験版はやるべきだと思うよ
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:40:28.52ID:f4fU0obL0
やっぱ各主人公独立した形式でよかったわこれ
並行して全部やらせるデザインにしたせいでストーリーが割食った形
たぶんサガみたいにサクッと周回するスタイルと
手間かけて色んなジョブ育成してアビリティの組み合わせを楽しむジョブシステムとは根本的に噛み合わんからだと思うんだけど
ジョブシステムやりたきゃ固定メンが一番だよBDFFみたいに
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:40:37.11ID:GsEvS9Li0
>>564
1章でも仲間にできるんだし
そこでストーリーは分かるっしょ
俺なら尚更勧めるぞ
3時間たっぷり楽しんでくれ
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:40:56.01ID:vFQnkByfM
>>511
お前は密接な関係があると思い込んでるけど
ドラクエ3やFF5、WIZ、世界樹、サガシリーズ等にはその法則が当てはまらなくて
ドラクエ3や、FF5、WIZ、世界樹、サガシリーズ等定評があるわけだ

お前が特定の仕様しか受け付けない仕様オタクだということでしかない
0575名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:41:04.19ID:ymwshVCv0
ストーリー重視か探索重視か分からないから高得点つけられないって
そんなん面白けりゃどっちだって、両方だっていいだろ
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:41:04.59ID:3tkcTJp+0
>>571
ちゃんと伝えた上で体験版をやるべきってのは合ってるよ
彼はそれを伏せてわかりもしないのに体験版やらせようとしてるから突っ込んだだけ
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:41:49.60ID:2xgGSp/20
ま、買うかどうか迷っているときに体験版すらやってないは無いな
体験版やったうえで各キャラの関係性がシナリオ全体にがっつりと組み込まれるか否かという疑問ならわかる
ただ体験版すらやってもいなさそうな時点で購入検討してますはないわな
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:42:28.24ID:RYfyHej+0
俺もストーリーだけが不満だな
戦闘はほんと良くできてて隠しジョブと裏ボスはかなり楽しかった
シナリオボスはもっと強くて良かったかも
ほんと次でストーリーを改善すれば相当な出来になる
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:42:48.85ID:/UJjSG9m0
>>574
いや関係あるよ
君がそこに挙げたゲームの面々はストーリーは評価されてないからね
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:42:53.18ID:7q6LlMhC0
>>576
それを伏せてってどんな感じなのかは少なからず伝えてるだろ…。その上でなんかめんどくさいからとりあえず体験版やれやって言ってるだけだと思うが。
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:43:32.03ID:QPDvj1p60
>>576
別に伏せる気はないしそもそも既にいろいろ調べてるみたいだからそんなの知ってるかと思っただけだけど?
実際体験版のレスはスルーだしどうでもいいわw
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:43:36.40ID:76fDOGz90
まぁラスボスの第1形態さえブレイク維持すれば完封出来るからな
戦闘システムがブレイク依存なのはまちがいない
そんな事より問題なのはサブストーリーのフラグ管理、クエスト受注してないのにクリア扱いになったりクエスト攻略アイテム持ってると会話が発生しなかったりとね
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:44:47.13ID:/UJjSG9m0
>>578
敢えて体験版やらない、けど購入迷ってる俺みたいのもいる
決めつけはよくないよ
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:45:54.18ID:vFQnkByfM
>>581
お前が言う「ストーリーは評価されてない」RPGに最高評価が付くんだよね
RPGにもストーリーが絶対必要な条件ではないわけだ
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:46:19.16ID:bqClGp9o0
ブレイクの話はもういいわ ブレイクなかったら逆張りガイジが
魔法ぶっぱしてるだけで勝てるとか ああいえばこういう
するだけだろ?
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:46:27.25ID:I0XqTkpnr
IGNのスタッフにはあまり同意できないが売りのフィールドコマンドがシナリオ上で全然工夫されてないのはどうかと思ったな
まあそれも仲間の自由加入の弊害でその物語の主人公のコマンドしか使えないとかいうアホな縛りのせいなんだが
進行の仕方が何のひねりもなくて単調過ぎた
サイラスなんて事前に推理ものと情報があったから期待してたのにあの出来だしな
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:46:40.61ID:7q6LlMhC0
>>585
いやそいつ誰だよ知らねーよ。スレの流れ的に他のやつがそれなりにどんなんか伝えてるんだからわかるやろ…。その上で体験版進めてんじゃねえの?
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:47:47.98ID:3tkcTJp+0
>>578だった 連投規制鬱陶しすぎるなこれ

>>591
そいつ誰だよって言われてもこの話題の発端の人だよとしか
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:47:55.11ID:/UJjSG9m0
>>588
あんまり最高評価ついてる感じがしないけど
こないだ海外でやった歴代ナンバーワンRPGとかでもFF6とクロノトリガーが強かったな
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:49:01.57ID:FBAiqxKq0
>>586
いつまで迷ってるんだ?
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:49:48.86ID:7q6LlMhC0
>>593
そいつが言ってなくても他のやつがそれなりに返答してるやろ。なんでわざわざそいつにこだわるん?って話。
0598名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:50:26.57ID:vFQnkByfM
>>590
その辺がライトゲームで
馬鹿でも詰まないようにシンプルな仕様にしてあるんだろうな

シナリオを進めるのを複雑にするとそれのほうが縛りと感じる人が多いから
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:50:26.58ID:/UJjSG9m0
>>595
買おうと思ってたけどシナリオで不穏な噂が聞こえてくるので躊躇した訳だから
オクトパスに文句言ってくれ
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:50:28.06ID:f5K3jMKf0
敢えて体験版やらなかった俺は予約組ですよ
当然だよなあ?
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:51:51.03ID:8H6fVWOA0
>>599
シナリオ素晴らしいよ、って噂も聞こえてくるでしょ?
安心して買って良いよ
0604名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:52:08.64ID:6wAy4/wkr
浅野チームってセミプロみたいな人材連れてきてそれが大当たりすることもあるけどシナリオは毎回そのせいで躓いてる印象しかないな
素直にプロに依頼した方がいい
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:52:11.96ID:7q6LlMhC0
>>599
んじゃ買わなくてええやん。ゲハ民とアマゾンの評価で左右されるくらいなら尚更。
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:52:22.32ID:GsEvS9Li0
オクトラも良いタンクに育ってくれそうだな
タンクの枚数は多ければ多いほど安定するからな
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:53:01.39ID:5on2CVRSa
>>599
Amazonにも評価してる人もいますけど
批判点しか見なけりゃ不安にもなるでしょうね
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:53:05.32ID:dNVi+UIY0
これでシナリオが素晴らしいって言えるの凄いなぁ
きっとトレサの最後の話とか涙ポロポロ流したんだろうなぁ
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:53:18.03ID:76fDOGz90
サブストーリー関連のバグについて触れてるレスないな・・・
結局ゲハなんてエアプがほとんどかよ
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:53:27.83ID:f4fU0obL0
>>590
いっそのことメインシナリオは導入部のみ残してバッサリ切り捨て
サブシナリオ主体で進むゲームでもよかった
まんまロマサガ3式フリーシナリオだけど
ロールプレイを謳うなら下手なストーリーは要らん
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:54:04.60ID:yS1nUo0O0
この名人ってのはゲーム楽しんでるのかな?
初見でこの効率プレイありえなくないか?
最適解を自ら取得選択しといて文句つけてんだもんな
発達障害っぽい
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:54:06.94ID:/MvQFjhQd
弓が強いっていう印象は多分メタスラポジを瞬殺できるからじゃねーかな
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:54:20.62ID:/UJjSG9m0
>>603
でもクラベのレビューとか見ちゃうとなぁ…

>しかし、目指した路線を認めつつ、『OCTOPATH TRAVELER』をよくできた群像劇と評価するのは難しい。
>優しそうなキャラクターに後で裏切られ、序盤で裏切られるキャラクターが実はいいやつだったといった古典的な展開も多いし、
>牢屋に入れられると助っ人がやってくるといったご都合主義も気になった。大目に見ることもできるが、だいたい先の展開が読めてしまい、
>その多くが既視感のあるストーリーに感じられた。「世界を救う」というシンプルなストーリーラインではないからこそ、もっと深いところをついた人間ドラマに期待したかった。
>単純な裏切りよりは価値観の違いによる衝突に期待したかったし、裏切るのであればその「動機」にもっと大人を納得させる理由と説得力がほしかった。
>要するに、筆者はもっとリアルな人間ドラマを求めていたが、8人分のストーリーを作るとなると、それぞれのストーリーはどうしてもシンプルな構造になりがちなのだろう。
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:54:26.02ID:7q6LlMhC0
>>606
今のタンクは日本市場やぞ。
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:54:44.38ID:MP58bOKT0
フィールドコマンドはメインシナリオがチュートリアルでサブシナリオが実践って感じだな
どのコマンドをどう使うかを推測しないとクリア出来ない
解決法が2種類あるものなんかもあるしな
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:55:03.04ID:3tkcTJp+0
>>609
まあ進行不可能なバグ位じゃないと大騒ぎにはならんし
道中にいた男と試合したら急に知らないおじさん出てきて懲らしめてくれてありがとう的な流れになってクエストクリアしてびっくりしたわw
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:55:11.98ID:vFQnkByfM
>>594
アメリカは信用できないけど、海外の評価が基準か?
舌が何枚かありそうだね


505 返信:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/08/15(水) 02:12:03.55 ID:/UJjSG9m0 [10/17]
>>496
アメリカは信用してない
ストーリー滅茶苦茶なFEifが☆4.5取るとこだしw


>>608
天変地異が起こって勇者が魔王を倒すほうがすばらしいストーリーだと思ってる奴もいるだろうし、まあ自由だ
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:55:40.07ID:FBAiqxKq0
>>599
あまり優柔不断だと扱いに困るな
好きにしたらいい
ただオクトラ関連のスレには買うまで来ない方がいい
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:56:22.64ID:8ehXmn9J0
>>599
キャラの心情も想像する事が前提のシナリオ構築がされてるから、行間を読むかどうかで評価が激変するかと
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:56:25.24ID:6wAy4/wkr
ストーリー上のフィールドコマンドの扱いって緑の吹き出しのキャラにコマンド使うだけだからな
さすがに雑過ぎた
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:56:49.08ID:AN6Cz8+Ba
>>613
クラベのレビューで決める程度の考えなら買わなくてええやん。未練たらたらすぎやろ。
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:56:53.98ID:76fDOGz90
>>616
1つだけ大問題のサブストーリーがあるでしょ
話わからなくなったらダメって奴が
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:57:31.44ID:/UJjSG9m0
>>617
正確に言うとアメリカのamazonを信用していないだな
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:57:44.71ID:GsEvS9Li0
サブクエは4章クリア後にじっくり攻略したからよくわかんね
なんかあったんか?
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:57:47.94ID:QPDvj1p60
買わない理由を求めてるようにしか見えないんだよね
買いたくないなら買わなきゃいいのに
わざわざこんなスレまで来て愚痴愚痴いってないで
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:57:52.52ID:2xgGSp/20
迷っているが体験版はやらない主義ですぅ
迷っているが批判的なレビューしか参考にしない主義ですぅ
すげーな一生迷って人生もそのまま迷い続けとけとしか言えないな
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:58:29.89ID:f5K3jMKf0
正直そんなにも素晴らしいストーリー求めてるなら小説読めよとしか思えない
失われた時を求めてでも読めよ
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:58:44.57ID:8H6fVWOA0
>>613
クラベがそう言ってるだけで、君はクラベではないんだから
クラベとは違う捉え方をできると思うよ
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:59:13.27ID:AN6Cz8+Ba
>>623
信用できるのは日本のネガティブなレビューとクラベのネガティブなレビューだけなのかよ。買えるゲームないんじゃないのかこいつ。
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:59:20.90ID:BsW6noQ6r
>>599
6000円で売ってるだろ
とりあえず買ってみてつまらんかったら買取したらいい
今なら5000円で売れるから
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:59:21.60ID:3tkcTJp+0
>>620
無理やりこじつけてストーリーで使わせたいんだなってのは伝わってきた
盗むや買い取るはまあ沿ってるなと思ったけど本に探るとかはね…
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 02:59:52.66ID:KR1cHeyi0
シナリオは悪い意味でテンプレ王道だな
ただゲーム性は想像してた以上に面白かったわ
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:00:34.45ID:8ehXmn9J0
>>620
かといってノーヒントだと、サブイベントがそんな感じになってて街やエリア跨ぎまくる所為か、結構解りにくいからねえ
ストーリーの場合は緑のふきだしで解りやすくするのではなく、エリアを指定してこのエリアのどこかにフラグ持ってる人がいますよの方が良かったのかも?
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:00:52.41ID:/UJjSG9m0
>>625
ストーリーいいですって声が多けりゃ普通に買ったけどね
キャラ間の関係が希薄、ストーリーも意外性ない既視感あるのばかりとくりゃ
まあ、踏みとどまりますわな
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:02:26.37ID:JYVfA6P10
クラベの俺の考えるオクトパストラベラー像がやべぇな
こんな思考だからドラクエ大好きマンなんだろうな
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:02:29.78ID:bqClGp9o0
ストーリー重視厨 いくらなんでも度がすぎるわ
うぜえええええええええ 
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:02:41.57ID:3tkcTJp+0
>>624
フラグが適当なNPCだとクエ受注してない状態で誰にも依頼されてないのにクリア対象のNPCに試合/けしかけるをするとストーリーが進んでクリア扱いになってしまってチンプンカンプンになる
ちなみにフラグがちゃんとしているNPCにはそもそも受注前は試合/けしかけるを行えない様になっている
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:02:43.47ID:7uJK/f4Fr
>>189の人いってるけど突っ込みどころはめちゃくちゃ多い
他の主人公がテリオンの泥棒の手伝いする意味わからないけど、一章を全部ソロでストーリー重視に回るって判断より初めの内からPTプレイで楽しんでほしいって気持ちが強いのわかるし突っ込みどころあってもストーリー含め不満にはならないわ
戦闘つまらないって言ってるのも戦う前にガチガチ調べて頭使わないで戦ってるからとしか思えない
まだ2章終わりぐらいの現在進行だけどストーリーの度にキャラ変えてジョブチェンや編成考えたりするだけでも面白いけどな
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:02:49.45ID:UyQqCLRf0
>>623
オクトパスのシナリオが自分に合うか合わないかは
個人差があるから買って遊ぶまでは分からない
なので購入を決断出来ないならここでに相談するのは大間違い
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:03:16.65ID:vFQnkByfM
>>634
まあ言われている通り小説読んだらいいじゃない?もしくはドラマ
映画じゃないよ映画は短くて基本はしょってるからね
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:04:00.05ID:GsEvS9Li0
>>638
それはバーグさんがボコってクリア扱いになるだけだろ?
酷いバグってなんだよ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:05:28.67ID:UyQqCLRf0
>>642
>478 名無しさん必死だな[] 2018/08/15(水) 02:04:10.95 ID:/UJjSG9m0
>>>470
>買うかどうか迷ってるから
>むしろレビューは事細かに見てるんだよ
>シナリオの叩かれっぷりから買うに至ってないけどね

らしいですよw
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:05:55.57ID:YpmqOpaod
オクトラアンチスレ行ってストーリーの悪い部分教えて教えてしてくりゃいいんじゃないすかねぇもう
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:06:43.21ID:AN6Cz8+Ba
ここ最近ストーリーが良いですってゲーム出てない気がするんだよなあ。ドラクエ11以降何もやってないのでは?
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:07:11.77ID:GsEvS9Li0
>>636
DQ大好きマンこそテンプレ進行のストーリーは心地よかったと思うけどな
予想ができてひどい裏切りもされないしな
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:08:07.70ID:3tkcTJp+0
>>643
いや受注前は挑めないようになってんのに挑める様になっててまるでクエ受けた後かのように話しが進むのはどう見てもバグだろ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:08:40.76ID:76fDOGz90
>>643
酷いだろ?基本戦ってクリアはバッドエンド的なクリアになるし
そもそも受注会話聴きたいのに聞けないとか酷いぞ
ネタバレになるけど超重要なクリスのサブクエすらフラグ関連はガバガバ
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:09:06.41ID:8H6fVWOA0
ゼノブレ2なんか初報PVの時点で世界樹が軌道エレベータ―だと読めてたけど面白かった

ストーリーの先が読めると何か問題あるのかな
というか、ストーリーの先が読めないRPGって例えば何があるんだろ
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:09:08.94ID:vFQnkByfM
自由度がないっていってる馬鹿が35時間でボスにたどり着いてるんだから
「自由度を求めるくせに」「ネットで情報を集めて効率プレイをして」「自ら自由を放棄してる」
の丸出しなんだよ

だから「自由度がない」としか言えなくて
「こうしようと思ったけどできなかった」のような具体的な話が出てこない
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:09:50.14ID:f5K3jMKf0
>>634
俺のイチオシは鏡の中の鏡な
有名なモモの作者であるミヒャエルエンデの作品なんだが
父であり高名なシュルレアリスム作家(本人は否定)
エドガーエンデの作品を挿絵として使用してる短編集
短編集といってもテーマに夢 円環 などがあり
短編どうしが緩い繋がりを持っていて世界観が構成されている
エドガーの挿絵は直接何かを示すのではなく暗示するかのように配置されていて
最初と最後の話が神話を媒介に円環を為している
いくらでも読める名著だからぜひ楽しんでくれ
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:11:29.97ID:AN6Cz8+Ba
>>651
〇〇っぽいなって思ってもそれの動機とか意味とかははっきりとはわからないしな。それをどんなのか楽しむのも一つの醍醐味なんだと思うんだがな。
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:11:30.38ID:7uJK/f4Fr
>>649
悪い人がいるから倒してほしい→倒す→ありがとう

なんか変なやつがいるから倒す→そいつに困ってたんだよありがとう
なだけじゃないの?
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:11:52.96ID:2xgGSp/20
オクトラ好きなやつ多すぎだな
買う気がないもしくは本体すら持っていないと思われる奴に
購入相談でもないのに親身に諭してあげるとか優しいな
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:12:09.20ID:5nleroTa0
おまえら、仮にもゲハの住人ならIGNJなんかにマジになるなよ
あそこはアフィブログと同レベルの連中が運営してる読む価値なしのクソゴミサイトだ
よく覚えとけ
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:12:27.03ID:GsEvS9Li0
>>650
進行不可になるとかじゃねえのか
バーグさんで喧嘩売りまくりプレイだとそうなっちまうんだな
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:12:50.94ID:J8nIQzE70
>>300
敵のドット絵いいな
これアニメーションしてるんだよね
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:12:58.64ID:bqClGp9o0
>>653
よくこんな不快の極み人間相手してられるな
見苦しいどころじゃねえわ グダグダ意味ない議論引き延ばしやがって
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:13:09.79ID:a7K/hQMQ0
ストーリーもゴミだし他の部分も中途半端だからクソゲなんだろ
時代遅れのスクウェアジジイしか面白がってねえよ、こんなゴミ
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:13:56.85ID:76fDOGz90
>>655
マジでエアプなんだな・・・叩くにしても擁護するにしてもせめてプレイしろよ
サブストーリーは攻略法が2種類があるものがほとんどで決闘やけしかけるでクリアするといい終わり方しない
記憶喪失の女性関連のサブストーリーなら決闘でクリアはするとそのまま放置されたりとかな
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:14:35.11ID:3tkcTJp+0
>>655
挑めない様になってるクエ対象NPCがいるからその理屈は通じんぞ
どう見ても単なる設定し忘れ
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:14:43.50ID:8ehXmn9J0
>>653
最後まで読んだら即最初から読み直したくなる、何時まででも読み続けられる短編集ですね解ります……
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:15:09.69ID:+Ta6W20c0
>>656
ぶーちゃんって素直で優しいからね…
こっちが物腰低いと合わせて腰を低くするし、すぐにコロッと騙されるし、煽られるとつい煽り返しちゃう
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:16:45.44ID:GsEvS9Li0
エアプって言っても解法が一つじゃないから
一体何に困ってるのか分からないっていうw
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:17:26.39ID:JYVfA6P10
>>663
どこのやつのことか知らんが大半のやつはクエスト受けてなくても挑めるだろ
フラグ立てないと出ないのとかはいるけど
むしろ設定外し忘れてんじゃないか
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:17:30.59ID:76fDOGz90
>>658
進行不能にはならんけど話が全くわからなくなる
某砂浜で起きるクリスのサブストーリーが話をすっ飛ばしてクリアになるからマジで意味不明
別に重要じゃないからこれでいいかと思ってたらラスボス関連人物のクエストだったからマジであのバグにはイラついた
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:17:39.66ID:f4fU0obL0
自由度にガバガバフラグは付き物
ベセスダでさえアレなのにスクエニごときではね…
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:17:46.85ID:6f1eRfvt0
>>655
それで会話差分出るならまだしも無いからちょっとそれは苦しいと思うよ
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:19:36.51ID:76fDOGz90
>>667
戦える分にはいいんだよ、サブストーリー受注してないのにクリアになるのが問題
あとサブストーリーのクリアアイテムを事前に所持してると受注会話が起こらないのも
サブストーリーの中にはかなり世界観を知る上で重要なものもあるのに
0672名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:19:47.98ID:3tkcTJp+0
>>667
最初から配置済みのNPCでクエを受ける前は試合が出来ない
クエを受けると試合出来るようになる

これが設定外し忘れ?w
他のクエ対象に設定し忘れてただけにしか見えないけど
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:19:56.36ID:7uJK/f4Fr
>>662
最初に書いてるけどまだ2章終盤でサブクエよくわかってないんだよな
妄想で口出してすまんかったわ
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:20:16.10ID:GsEvS9Li0
色々プレイ方法あるんだな
バーグさん控えだったからさっぱり伝わらねえわ
メインで使ってた人だと同意できる内容なんだろうな
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:21:28.63ID:2xgGSp/20
>>673
気にすんな
ここはゲハだからいろいろなことに過敏になる場合もあるんよ
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:21:34.51ID:JYVfA6P10
バグじゃなくてけしかけるとか試合のメリット上げるためにクエスト完了するようになってるだけでしょ
仕様で筋が通らないようなことがあるのなんてゲームじゃつきものじゃん
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:22:32.47ID:f5K3jMKf0
俺は殴れば解決できそうな奴は全部オルベリクで殴って解決してるから逆に分からねえ
殴って解決せずに依頼者が気絶して転がってると困惑してしまう
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:23:27.37ID:z2+bp/PD0
>>1みてみたけどすげー言ってる事浅いな?
弓と槍たいしてつよくないし
オーラ纏いからの攻撃も負け確でもないし
ブレイク以外に対処方いくらでもあるしなぁ
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:24:58.10ID:6wAy4/wkr
>>681
その発言してる人は8人クリアで35時間っていうかなり効率プレイしてる人だからな
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:25:04.51ID:yS1nUo0O0
>>681
浅いわけ無いだろ
8人一通りストーリークリア裏ボス手前初見プレイで35時間の名人様だぞ
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:25:27.57ID:GsEvS9Li0
悪そうなやつは殴って解決してたけど
多分違う解決方法もあるんだろうな
0687名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:25:54.42ID:z2+bp/PD0
外に盗賊出るから倒してくれってクエで
先に倒してたらクエクリアになったことあったけど話の筋としておかしいか?
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:26:53.45ID:JYVfA6P10
じゃあクエスト受けた時には横に突っ伏してるのにクエスト完了しないのはバグじゃないんか
特に設定されてないならそれを仕様と見るのが普通だろ
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:26:55.69ID:GsEvS9Li0
弓槍強いプレイで35時間クリアは逆に尊敬しちゃう
先生縛りとかちょっとキツすぎますね
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:28:49.15ID:pjHUxrXf0
>>689
うんうん仕様仕様w
スリープモード解除してやると処理落ちするのもきっと仕様やねw
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:28:54.17ID:76fDOGz90
>>673
なるほど・・・決闘でサブクエ攻略は最後の手段だから出来るだけやらない方がいいぞ
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:30:17.30ID:6wAy4/wkr
と言うか俺はIGNJのレビューの内容はともかくスタンスがこんなに適当なことに驚いたよ
海外フォーラムのレビュースレッド読むのが好きでよく追っかけてるけど
基本的に海外のレビュワーって発売直前に作品渡されたら死に物狂いで期日までにしっかりクリアして
時にはレビュースレッドに顔出して気にしてるファンとやり取りしたりと真摯な姿勢の人が多いのに
少しショックだ
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:31:00.42ID:GsEvS9Li0
悪そうな奴がいるからボコってくれって言われてボコるのはいかんのか?
バーグさんエンドは良くないと言われても
何が良くないのかよくわからないんだが
0696名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:31:30.99ID:3tkcTJp+0
確か何処かの森で戦闘するとキャラグラが二重(?)になるのもバグじゃなくて仕様なんだろうね…
俺は体験してないからスレの画像でしか見たことないけど
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:31:47.86ID:z2+bp/PD0
>>683-684
いやー浅いでしょ
弓と槍が弱点じゃないときどうしてたのよ
しかも後半弱点ガードしてくるのに
オーラ纏いから攻撃とか名人様なら対処法くらい考えて欲しいわ
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:31:59.32ID:JYVfA6P10
なんでシステム面と処理落ちの話が同列に扱われるんだ
理解不能すぎる
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:32:59.68ID:pjHUxrXf0
>>698
処理落ちは立派なシステム面での不具合だぞ
まあ君にとっては仕様だろうけどw
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:33:36.38ID:f5K3jMKf0
>>695
悪い奴だ→決闘
気合が足りない→決闘
アルファス→決闘
こうなるに決まってるよな
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:34:55.85ID:vFQnkByfM
バグはあってもおかしくないから俺は否定しないが基本的にスレ違いだろう
いつまでその話するつもりだ
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:36:09.24ID:bqClGp9o0
やっぱ名人様違うわ 俺は30時間くらいで3章入ったくらいだわ
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:36:13.37ID:pjHUxrXf0
バグの話は都合悪いみたいだからやめておこうねみんな!
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:37:35.69ID:JYVfA6P10
処理落ちでも想定してるものなら不具合でもなく調整省いただけとかもあるし1ユーザーで判断できるわけないやん
もしかしたら例えば連撃が3回以上確定で当たるのも想定してない不具合かもしれないぞ
そんなの1ユーザーじゃ証明しようもない
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:38:29.70ID:76fDOGz90
サブクエ全部終わらせてラスボス倒したけど不満点はそこそこある
絶賛しないとアンチ扱いしてる奴いるけど本当にゲーム好きなら不満の1つや2つ出て当たり前だろ
しかもこのゲーム割とバグとか不便な点が多いから満点にはなるわけ無い

https://i.imgur.com/cI7RQYP.jpg
https://i.imgur.com/ONpmaM1.jpg
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:38:52.72ID:SVfuxa3r0
35時間って事はイベントスキップしといてストーリー浅いって事か
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:39:02.02ID:GsEvS9Li0
>>700
当たり前だよなぁ?
バーグさんエンドはダメだって言われても
俺はその可能性に気がついていないのだ
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:39:09.51ID:3tkcTJp+0
勝手にストーリースキップされるのが仕様ならそれはそれでとんでもない仕様なんですがそれは
まだバグ扱いの方が都合良いだろうにw
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:39:54.91ID:vFQnkByfM
>>705
ほんとだ

お前の言うとおりアスペってアスペの自覚がないみたいね
その点は同意するよ
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:40:11.12ID:JYVfA6P10
だからそれを証明するすべがないって言ってるだろ
アスペやばすぎ
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:41:10.44ID:76fDOGz90
>>697
対処法は割とあるぞ、ラスボス第1形態なんて最終の2回亡者召喚の後はブレイク維持できるから一方的に倒せる
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:42:43.10ID:DBs+0U4Z0
名人の好きなゲームの大半が河津ゲーだしラスレムとかアクの強いタイトル挙げる位だから
オクトパスチームのゲームが物足りないのは仕方無いね
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:42:47.61ID:alSQkpB+0
オクトラはもう結果がでている
「すでに」売れていて「すでに」高評価だ

お前らゴキブリのやってる事は結果のでた勝負に対して
あれは誤審だ!やりなおせ!と飲み屋で喚いてるのと同じだ
こんなところでピーチクピーチク喚いて何が変わる?

済んだことをぐだぐだ言うな
どうせ次の週販でもオクトラはランキング入りだ
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:43:00.72ID:ViMX/1CC0
シナリオのガバは結構ドット絵で誤魔化されてる気がするな

やってる時は気にならなかったわ
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:43:56.91ID:8H6fVWOA0
何が仕様で何が不具合か俺には判断できないけど

想定以上に儲かってスクエニも今後に繋げたいだろうし
公式で不具合だと判断した部分はそのうち修正されるんじゃないかな
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:44:11.09ID:e7PVjng7d
名人って誰が決めたの?
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:45:05.67ID:vFQnkByfM
弓と槍が弱点ではない敵でも弱点化する技を持ってるんじゃないの
誰も知られてないけど

なんせ自由を求めながら(わき道にそれながら)35時間でボスに達する天才ゲーマーなんだし
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:45:44.87ID:g5V6JEMP0
ユーザーからすればバグでしかない
>>720
アプデされずにバグ放置し続けてるゲームなんて山の様にあるよ
3DS作品とかとくにそれが顕著だったわ
あれもアプデ出来るのに全然しない ポケモンや世界樹がちょろっとしただけ
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:46:38.77ID:JYVfA6P10
名人はテリオンレベル上げてなかったせいでストーリーで3%チャレンジやらされたからクソだって言ってたぞ
こんなやつ流石に擁護の余地がないわ
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:46:43.06ID:z2+bp/PD0
>>718
シナリオのガバっていうかSFC時代のRPGとかTRPG風味だったから
全然気にならなかったわ
1から10まで細かい説明あるより想像できる余地あったほうがええわ俺は
そういうの嫌いな人がいるのも理解できるけど
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:47:19.42ID:3tkcTJp+0
威力も微妙な弓は兎も角槍は剣士ジョブに就いてる間は間違いなく強い部類だけどな
連射系だから3回ヒット保証もあるし
武芸出たらお払い箱だが
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:49:09.83ID:vFQnkByfM
>>726
なるほど35時間のからくりは3%リセマラ…

そらクソゲーにもなりますわな
0733名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:51:21.67ID:JYVfA6P10
メインキャラがハンイットオルベリクオフィーリアであとは章毎に変えてたらしいから大して効率的なプレイというわけでもない
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:51:56.78ID:8H6fVWOA0
弓と槍の連発技は説明を読む限りだと圧倒的ブレイク性能に思えるけど、実際は結構外れるよね

>>723
たぶんエア千本槍でのエアブレイクを駆使してエアクリアしたんだよ
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:53:08.13ID:EF/ZGKTa0
>>694
本家IGNでつい最近レビューの丸パクリで炎上→社員解雇なんてのがあったし
IGN全体がテキトーなんじゃない
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:54:10.31ID:bqClGp9o0
散々言っといてなんだけど IGNにマジになることもはないな
急にわけわからん低評価レビュー発信することもあるし

満点レビューってゼルダの何作かしかないんだっけか
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 03:55:50.76ID:GsEvS9Li0
>>733
はえ〜すっごい縛りプレイ
削りソースが弓と槍しかねえから
確かにこれが刺さる敵だとブレイクし放題って印象持つわな
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:02:26.55ID:vFQnkByfM
>>733
効率プレイではないだろうけど
まるでドラクエファンが選びそうな自由度と真逆に振れたレトロでベタなキャラ選択だね
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:10:14.20ID:76fDOGz90
>>739
終盤なんて千本槍にダメージなんて求めないでしょ・・・
歴戦の弓でデバフ巻けるしsp消費激しい槍は使い道がなくなる
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:15:12.02ID:7DdWc5Q90
割と真面目にサガ系嫌いな人には合わんと思う
IGNはサガとか河津ゲー嫌いなんだろ
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:15:42.52ID:3tkcTJp+0
>>743
終盤の話ならそもそも武芸いるからいらないって例しっかり出してるんだけど
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:17:14.97ID:MSrgUbiK0
ストーリーも戦闘も最高に面白かったがな
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:22:39.58ID:ENis6hIbp
コンセプトは「今の技術で昔の2DRPGを作る」でしょ
そんな事も分からんでよく批評なんてやってんな
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:24:48.98ID:vFQnkByfM
サガ系はGBを除いてほんとクリア率低いだろうけど、オクトパストラベラーは下手糞でもクリアはできる
ライトなゲームを取り込んでアレンジをしてる
そしてそのような試みをしたゲームは過去にほとんど見当たらない
この画期性、存在意義がわからない奴がメディアヅラしてゲームレビューするおそろしさ
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:29:04.44ID:76fDOGz90
>>745
ブレイク性能の話ししてんだよな?
もしかして全回復使って毎ターン奥義で強いとか言ってる?
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:29:15.33ID:yS1nUo0O0
取り敢えずこの名人ってのだけは認めねえわ
ゲハのこのスレの批評の方が良いってのが終わってるよ
フリーライター()
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:29:55.19ID:qI0tSFM40
歴戦の槍で千本槍はガルムに盲目入れるのに助かりました
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:32:51.66ID:Uc8MxCRIa
若い世代とかライトには目新しいかもしれんけど
ターン制バトルとか今まで散々やった奴には時代遅れにしか見えんだろ

ガワをいくら作り替えようが本質はターン制の決められたパターン通りに入力するだけだって
まあこの世代が評価したら大概そうなるな
0753名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:35:04.66ID:3tkcTJp+0
>>749
ブレイク性能なら千本槍もどしゃぶり矢も変わんねーだろ何言ってんだお前
武芸の例出してんのに終盤はいらないとか言い出す前にちゃんと人の文章読んでからレスしろ
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:39:32.83ID:vFQnkByfM
>>752
まあドラクエみたいな馬鹿みたいなターンバトルしかやったことないとそう思い込むだろうな
最後はいつだったかもう20年はターンバトルに進化はなかったから

オクトパストラベラーをやると、いかにドラクエのバトルが欠陥で死にコマンドが多いか陳腐で時代遅れか思い知らされる
ドラクエの粗ばかりが頭をよぎるぞ
俺は持ってるゲームドラクエが一番多い(orロックマン)ドラクエファンだがな
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:40:48.31ID:76fDOGz90
>>753
マジで頭悪い?ブレイクした後の状況が全然違うだろ
オルベリクはsp少ないから千本槍でブレイクするとどうしてもその後にsp回復なりする必要が出てくるだろうが
だからsp消費少なくブレイク出来る弓が強いって話なんだが
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:49:56.50ID:76fDOGz90
>>755
>あと剣士の奥義は槍じゃなくて剣な

急に何言い出すんだ?そんなこと誰でも分かり切ってるだろ
で、槍が弓より強い状況っていつあるわけ?
てか武芸のスキルなんて奥義以外普段使いする要素ないしなんで槍がいらなくなるのかも理解できん
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:51:54.34ID:IMilMCuwa
動画見たが渡辺名人(笑)とかいうやつの言うことはかなり偏ってんな
こいつみたいなガチオタ向けに作ったらそれこそ誰も買わないようなクソムズ理不尽ゲーが出来上がるぞ

まだクラベの言うことの方が理解できるし名人様が発言する度に他の2人困ったり引いてたりして笑えるんだが
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:52:04.18ID:3tkcTJp+0
>>756
このゲームジョブあるゲームでオルベリク以外でも剣士につけるけど知ってる?
あとSP回復出来るアイテムは市販されてるし盗むでも量産出来るけどそれも知ってるよね?
ブレイクするならさみだれ矢のSP効率は良いけど威力は劣悪でしかないんだけど
頭悪いのはどっちだろうね
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:53:58.20ID:IMilMCuwa
渡辺名人(笑)に記事書かせんのやめろよ
ゲームしかしてない引きこもりインキャとかノイジーマイノリティの代表みたいなもんじゃねえかw
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:57:37.49ID:IMilMCuwa
名人様「ロマサガガー!ロマサガガー!」

クラベ「いやでもコアじゃない人でも楽しめるように作ってあるんでしょ。実際このシステムで楽しめた」


うーーーん、この
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 04:58:49.03ID:3tkcTJp+0
>>757
『威力も微妙な弓は兎も角槍は剣士ジョブに就いてる間は間違いなく強い部類だけどな』
って書いてあるのよ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く見ようね
剣士と狩人の性能比較で終盤は武芸出るからわざわざ剣士に就かせて千本槍する意義薄いよねって趣旨も理解できないならもう黙ってようね
これ以上頓珍漢なレスしてくるならスルーするからな
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:02:30.64ID:76fDOGz90
>>759
だからはっきり言って千本槍にダメージ求めないでしょ?
まずそこ理解しな?それとオルベリク以外に付けても弓の方が強いでしょ
槍がダメージソースになるのなんて1章までだろ
sp回復のためにターン使うくらいなら別の方法でブレイクするっての
効率悪い下手くそプレイならそれも有りだろうね
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:02:49.29ID:IMilMCuwa
ストーリーが1つの街で1章しかもボス倒して終わらなきゃいけないっていうのはマンネリになりがちで欠点ではあるけどそれ以外は良作だわ
てか8人がそもそも多すぎた説はあるかも
戦闘に幅が出る反面…ってやつだね
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:04:49.99ID:IMilMCuwa
てかさあ、すべてのボスの弱点が弓と槍なら完封できるけど全くそうじゃないだろ

名人様はほんと頓珍漢なことしか言ってねえな
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:05:43.46ID:3tkcTJp+0
>>764
槍がダメージにならない?お前剣士に就かせたキャラに何させてたの?wwwwwwww
どこかの誰かが言ってたように『もしかして全回復使って毎ターン奥義で強いとか言ってる?』
0768名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:08:24.25ID:qI0tSFM40
>>727
世界観設定、シナリオ設定はTRPGで知られてるらしい別会社だし
公式攻略本にアナザーストーリーをTRPGリプレイするってコーナーもあるし
その辺は意識してるんだろうね
自分はTRPGってなんぞやってレベルなんでそのコーナーは読んでないw
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:09:12.49ID:76fDOGz90
>>762
ここまで頭悪い奴初めて見たな・・・ 武芸が来たらなんで千本槍する意味がなくなるわけ?
そもそも千本槍も特定の条件でしか使わないけど武芸のスキルと千本槍は用途が全く違うんだけど
そこを踏まえて弓はsp消費少なくブレイクまで持っていけるから槍より強いって話してんだぞ
このゲームブレイク時以外はダメージなんて与える必要性ないしブレイクのタイミングだけ考えるもんだろ
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:11:06.87ID:3tkcTJp+0
つーかそもそもブレイク性能の話なら敵によって弱点違うのに弓の方がSP消費少ないとか本当何言ってんだこいつ
種類で弱点違うのに誰がブレイク性能のしかもSP効率()の話するかよアホじゃねーの
相手して損したわ
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:11:41.58ID:IMilMCuwa
>>726
はい解散

ほんと恥ずかしいやつだな名人様w
これからずっとこいつに粘着したるわ
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:13:53.08ID:hmXkG9cM0
>>756
何でこいつSP量の話してんのw
お前のオクトパストラベラーは槍弱点の奴は弓も弱点なのかw
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:14:41.68ID:76fDOGz90
>>767
挑発でヘイト集めて壁にするのが普通じゃないの?それ以外ではブレイクの補助とブレイク時に奥義使うだけ
そもそも剣士は槍より十文字斬り斬りや奥義の方が火力出るから槍に火力なんて求めねーよ
序盤なら千本槍でブレイク寸前まで持って行ってsp回復したのち十文字、中盤終盤なら奥義
何度も言うけど槍と弓のダメージ差なんて合ってないようなもの、重要なのはブレイクに持っていく過程だろうが


適正レベルより上にしてボスを作業で倒すなら話は別かもしれないがな
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:14:50.84ID:t2gFwQ7B0
>>764
千本槍ダメージソースになるけど…
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:15:02.22ID:vFQnkByfM
純RPGで全ての要素を満たすなんてことは不可能で、そんなゲームが存在したことはないと思ってるから
減点方式でRPGを評価していったら10000作を作っても満点近くは出ないだろうと思う

キャラを減らしてストーリー強化して、めんどくさい仕様を快適にしたところで
今より売れもしなければ評価も高くならないだろう
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:16:44.38ID:t2gFwQ7B0
>>773
>千本槍より十文字斬りの方がダメージ出る
これは嘘
当たる数の期待値的にも千本槍の方が高いよ
奥義が強いのはそりゃ奥義だからだよ
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:17:36.78ID:76fDOGz90
最初から弱点分かる敵なんていないから初手さみだれ矢撃つのが基本だと思ったがな
わざわざsp消費激しい槍を優先的に使う必要もない

>>772
は?弓が弱点じゃなくて槍が弱点なら流石に槍だろ
だがその逆の時明らかに弓の方が強い
0778名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:18:34.26ID:XOfCf0tuM
どう考えても魔法の方が強くて便利
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:20:22.94ID:dNVi+UIY0
>>777
SP回復手段豊富なこのゲームで消費sp気にするのなんてテメーくらいだろ
あ、1ターン回復に費やすと死んじゃう系?
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:21:16.36ID:3tkcTJp+0
他の奴からも叩かれ始めてて笑う 自覚症状無いのって怖いね
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:36:53.59ID:a5xWUiqm0
雑魚、全体攻撃でブレイクして撃破
ボス、攻撃される前にブレイク、ブレイクしなければ全滅
本当にあっさあっさの戦闘にとってつけたようなストーリー
絶賛してる新参ゲーマーには悪いけどクソとは言わないが
それほど絶賛するほどのゲームでもねえわ
マジよく言ってくれたIGN!!
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:37:00.33ID:t3uuwyDs0
レスバも大概だけどBREAK性能の話って弓槍両方弱点の奴前提で語ってんのかな
馬鹿なのかな
0786名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:39:54.34ID:NevLvftw0
というかこういう1つのゲームをピックアップしてクリアした者同士が語るてよっぽど好きなゲームだからやるのであって
やっておもろくない 微妙なゲームをわざわざ動画にするなよ
まだ素人ユーチューバーならわかるがお前ら立派なゲームメディアだろ
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:45:22.08ID:03uc7ASR0
バランスはルーンマスターじゃね?
弓とか槍のスキルゴリ押しは序盤
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:45:22.45ID:97lks/pt0
魔術師オフィーリアとサイラス先生のコンビがさいつよなのに何言ってんだ
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:48:03.18ID:97lks/pt0
ブレイクしなきゃ勝てない×
ブレイク繰り返していくと余計酷くなってく◯

物理系ボスはあえて弱点突かずに魔法打って、回復限界突破でHP青天井の方が有利だったりする
0790名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:51:13.02ID:97lks/pt0
>>768
RPG本家のアメリカだと、RPG=TRPG(board game)
iPhoneやandroidでRPGで検索してみ、めっちゃダイスアプリ出てくるからw
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:58:40.93ID:tdn3YDU/0
>>541
そこだけは冗長だよねぇ。
寡黙なキャラでさえ、まだ喋るんかいってぐらいキリが悪い。
ユーザーは思った以上に想像してくれるんだから、
そこは委ねて欲しかったかも。
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 05:59:56.41ID:V4QzpMGk0
粘着糸で行動遅らせてひたすら弱点突いてブレイク入れて叩きまくるループになるね
上級職手に入れると弱点突き放題だから緩くなる
ブレイクが強すぎるってのは同意
自分側にもブレイク要素があったら面白かったかもね
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:00:04.12ID:QshFDW8y0
一人一人のストーリーが短くて薄いのは否定できないね
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:02:15.66ID:IMilMCuwa
>>792
ブレイクシステムは悪くないだろ
粘着糸は同意

自分にブレイクなんてあったらイライラして投げるわ
異常状態でもうぜえのに
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:07:58.50ID:97lks/pt0
上級職はおまけみたいなもんだから、緩くなって当然だろw
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:10:17.92ID:X8ehr63PM
テキスト長いのにストーリーが薄いって良く見るな
シナリオ描いた人はどれだけ実力無いんだ
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:10:58.55ID:V4QzpMGk0
ブレイクシステムを悪いとは思ってないよ
ただ敵にあるんだからこっちにもあるのが筋が通ってると思ったという話
自分の弱点やシールド数とかを装備で補えたりして敵の攻撃によって対策練ったりとかも面白いかなって
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:15:01.05ID:QshFDW8y0
一番違和感あるのはシステム上は仲間連れていても
シナリオ上は終始その主人公一人しかそこにいないことになってる部分な
システムとシナリオが噛み合ってない
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:15:36.65ID:RqE2oKBFr
>>796
確か比較的評価の高いアーフェンやプリムロゼは元漫画家のスクエニ社員でそれ以外はTRPG畑の有名人だったかな
光る部分も少しはあるが冗長ってのは間違いないと思う
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:18:06.61ID:N5+eCr7V0
ストーリーがお粗末なのをきちんとしたレビューサイトで評価されて安心した
豚どもはあの糞以下のストーリー擁護してたからな
トレサ2章4章の話など、あげればキリがないけどオクトパストラベラーのストーリーには期待してはダメ
0803名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:20:57.56ID:QshFDW8y0
トレサの今までいろんな人と出会いました→思い出すのはライバル商人と元海賊船長の二人だけ
これが薄くなくてなんだっていうの
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:22:13.81ID:nfEGyb4BF
その上で80点くらいまで付けられるって言ってるんだからこりゃ良作ですわ(適当
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:23:58.09ID:vFQnkByfM
>>796
ストーリーしか叩けるところがないからエアプがストーリーが薄いと連呼し
エアプだけが信じる
そればっかりだな
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:28:51.33ID:w7AA2wFC0
豚の圧力に負けないで批判できるIGNJは信頼できるな
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:30:45.54ID:N5+eCr7V0
各章にお粗末なストーリーとミニダンジョン最奥にボスのセットで付いてるだけで水増ししてるからな
まさか主人公8人×4章=32通りも全く同じような事をするとは思わなかった・・・
クラベは正しいことを言っている
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:31:17.45ID:RqE2oKBFr
ちょっと前にIGNJは任天堂びいきとかってめちゃくちゃ叩いてたろ
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:40:10.39ID:0O8KZAcQ0
お前らオクトパストラベラー好きだな
RPGは時間食い過ぎるから手出せへんわ
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:42:32.32ID:knNnERIZ0
オクトパストラベラーを叩けるのが嬉しくて小便漏らしまくりですレベルの書き込みばかりで微笑ましいな
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:48:49.77ID:nvvD7Q5R0
まあ翻訳がクソなのと時代遅れのターン制RPGなんだから
外人はやらなくていいゲームだろう
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:50:03.60ID:Mtyk8ZdZ0
IGNの無能はゲームにむいていないんだよな むけてないというか ヤメレ
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 06:57:25.21ID:3vtPswv0d
女4人だけ仲間にしてやってたから女キャラのシナリオしか見てないけど短編小説としてならこんなもんだと思うけどなー
オフィーリアのシナリオはヤンデレからの百合で微笑ましい
ハンイットは師匠のことどう思ってんだろうって考えるとニヤニヤできる
プリムロゼは復讐の果てに得たものを考えると感慨深い
トレサはマジ外道
まぁシナリオより女キャラオンリーのパーティチャットのお陰でパーティ内の脳内相関図が百合っぽくなって個人的に面白いことになってる
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:01:52.23ID:Iue56KO60
最終的にジョブ切り替えなくても習得させてほしいってのはある
JP溜まってるけど今のジョブを崩して戻すのめんどい
0819名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:01:54.91ID:2yPbz9dx0
ストーリーってか仲間同士のつながりみたいなものは次あったらもっとほしい
いってる人は本スレにも結構いるけどな
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:13:51.36ID:JS3Nl0kRM
こんなゴミ配信じゃなくて本家IGNのNVC見ろよ
薄っぺらいIGNJのゴミライターと違ってちゃんとプレイした人が絶賛してるから
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:17:38.17ID:SYwIZvtk0
なんでもかんでも擁護しようとするのはちょっとなぁ…
どんなゲームでも失敗してるところの一つや2つはあるし、あって当然でしょ
トータルで自分が楽しめればそれでいいじゃないか
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:27:17.03ID:hGkLVEPU0
そもそもレビューでメシ食ってるのに合わなかったからとイベントスキップして全てのイベント見ないで評価下してる時点でアレ
ただの一般プレイヤーならともかくエアプとなんも変わらんな
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:27:39.04ID:vFQnkByfM
>>823みたいな論理で欠点のないところをエアプで叩くクズってよくいるよなここ

ストーリーに欠点があるのは当たり前
今まで日本で販売された全RPGで一部ストーリーが誉められたRPGはあっても
ストーリーの隅から隅まで欠点がなく、全て斬新で、万人受けする
そんなゲームが存在したことはない
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:40:44.96ID:RA6c6sYe0
面白いけど8人のストーリーやらされてる作業感が強くて途中で止まったわ
使ってないキャラのストーリーを介護しながらクリアしてすぐ入れ替えしてってのはやってて楽しくない
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:41:12.62ID:3vtPswv0d
そもそもの話RPGってジャンル自体がレベルを上げて(制作側の意図した手順で)殴れば誰でもクリア出来るようになってるジャンルでしょ
そこ考えるとレールに乗っかってただ進めるだけのRPGってジャンル自体ただの作業に見えてあんまりやらなくなってしまった
だからオクトパスもどうせやるなら捻くれたプレイでやってやろうと女オンリーでやってみたけどちゃんと各4章クリアして上級職集めるぐらいはなんとかなったしそういうプレイも許容出来るって自由度としては高い方じゃないのか?
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:44:35.31ID:Cb9x7hod0
明らかな高レベルダンジョンを逃げで戦闘回避しながら歩いてリーフや宝箱回収とかすれば
マップ埋めつつ低レベルながら強武器拾ったりできるし自由度は高いだろう
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 07:54:38.32ID:+7bbYCvP0
>>819
>ストーリーってか仲間同士のつながりみたいなものは次あったらもっとほしい
海外でも似た様な事言われててツリーハウスで言われてた王道展開がなくて残念とかいう声も多かったな

そして仲間同志の会話とかイラネ、王道展開は糞みたいなレスをするキチガイ信者が擁護するのも大体同じ
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:03:53.00ID:vFQnkByfM
仲間の会話システムが総じてクソだと思うゲーマーはいるのにその存在を認められずに
信者レッテルを貼って切断操作しようとする迷惑キャラはこのようによくいる
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:05:02.58ID:TFHY4/Qt0
任天堂信者ってストーリーの評価甘すぎだよな
今までどんだけゲームやってこなかったんだっていう
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:09:11.34ID:vFQnkByfM
>>833
それがお前の精一杯なんだよな
他人の人生より自分の人生の心配をしな
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:15:09.60ID:8MaSktiJd
キチガイはPS独占チャンネルIGNJAP
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:15:55.87ID:96uTNa5TM
スカイリムとかウィッチャーやってると
ストーリーがスカスカすぎて同人1000円レベルって感じがする
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:17:41.22ID:jQoyuYqBd
メタスコア83 ユーザースコア8.2なんだから合わない奴がいても仕方ないゲームだと思うが
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:17:45.34ID:jQoyuYqBd
メタスコア83 ユーザースコア8.2なんだから合わない奴がいても仕方ないゲームだと思うが
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:19:17.57ID:afodkG7Td
>>828
推奨レベルがあるから気になったキャラのストーリーが一気に出来ず
レベル上げがやりたくないと1話8人分やる羽目になるのが自由度の制限になってるんじゃないかと
0840名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:21:38.84ID:EOKKK06Zr
レベル上げなんか上位ジョブと裏ボスの時かるくやるぐらいだったな

普通にやってたらガンガン上がるから足止めなんてない
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:23:34.81ID:x7Au60eza
ゲームのストーリーなんてこんなもんて気がするけどな
人生経験長いやつほど、いろんな媒体でより良い物語経験してんだから要求度は高くなるだろう
クラベは今更シェンムーやって完璧なストーリーテリングだっていえないはずだわ
なんも知らねえガキの頃ふれた物語だから過去のRPGはおもしろかったんだろ
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:27:38.45ID:e/nfilbOa
>1番嫌なのがボスがオーラを纏って強い攻撃をしてくる前にブレイクを出来ないと負けになるのが嫌

負けっていうのは戦闘で負けてゲームオーバーになるのを指しているのか?
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:30:16.25ID:2yPbz9dx0
ゼノブレの時もわいてたけどさぁ
これ理解できない奴は○○に違いない
って相手を馬鹿にするレッテル貼り好きだよね
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:30:32.38ID:ilhR4YMj0
あれほど普段叩きまくってるスクエニのゲームも任天堂独占なら
擁護しなきゃならんから大変だな
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:31:43.67ID:XMYQTI7K0
ストーリーが希薄て
そもそも仲間にするしないが自由な8人なんだからシナリオに絡ませられないでしょ
短編集に長編の濃密さを求めても無理
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:38:02.40ID:lxq+MOQs0
>>844
PS4独占じゃないから叩かれてるんだけどなゲハでは

ま、今週も売れてるんですけどね(笑)
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:39:11.28ID:+s4U3Fvga
>>827
ワイは総入れ替え派だわ
最初に仲間になった四人をクリアしたら残り四人

武器防具ジョブが手に入ってる状態だから強くてニューゲーム感あるが
0848名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:41:53.36ID:U7MDpBgj0
IGNJ「大人気な作品叩く俺カッケー」

ってはわかるんだが、その叩くための人気作という位置になるあたり
流石名作だな
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:42:13.22ID:a5xWUiqm0
Nintendo Switch用RPG『OCTOPATH TRAVELER(オクトパストラベラー)』世界累計出荷・ダウンロード販売本数100万本突破のお知らせ (2018/08/03)

そんなに売れてないぞw
0850名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:43:50.36ID:lxq+MOQs0
「ゼルダbotwを高く評価してる俺のセンスかっけ〜」バージョンもあるよな
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:47:52.41ID:G06edsl80
こいつらだけじゃないがタダで送られてきたものをプレイしてる連中のレビューは聞き流してる
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:53:57.79ID:MnAA0qY/0
サブクエに関して不親切すぎるとか言ってたけど、気になるセリフ言ってるNPCがいたら「こいつサブクエに関わってそうだな〜」と印象づいて、後から「あいつ探してきて」言われると「ほらきた、あいつ(にやり)」ってのが楽しかったけどな。
青い踊り子を見たがってる病気の少女にもクエを与えてあげて欲しい。
あれは女の子でクエ作ろうとしたけど、青い踊り子は別のクエに関わってて同じNPC二度使うのはなんだからやめておこう、って名残なんだろうな。
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 08:54:02.48ID:XMYQTI7K0
パーティは誰でも良いし4人でなくてもいい
バトルはバトルジョブがあるから好きなキャラ使える
フィールドも最初から何処へでも行ける
これで自由度が無いって何を求めてんの?
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:01:53.55ID:lxq+MOQs0
最近のゲームは広大な3Dマップを歩くのが大変だからっていう開発者の計らいはあるのは分かるけど
はじめから目的地を地図にマーキングしてロケーションを回らされてるだけのゲームが多いからオクトラやゼルダみたいなゲームは貴重
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:02:04.67ID:FXGGMRsC0
言っても評価の平均取れば良ゲーに片足突っ込んだ凡ゲーってレベルだし
IGNJの評価が実際とかけ離れてるとは思えない
https://i.imgur.com/y2NmGWN.png

メタスコアみたらクラベは88点付けてるし甘めにしてくれてるじゃん
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:03:13.40ID:JaYTfs/s0
ドットという記号、イラストで補う日常のような物語
想像力が働く余地があるから二次創作が盛り上がる余地がある
なんかバズってんのはそういう部分だな
オクトラチームの懐古狙ったコンセプトの勝利としか言いようがない
任天堂Switchにうまくハマったとしか
PS4に移植とか誰も求めてないだろ
PS4買ってこれやりたいって思わんもの
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:10:03.27ID:0sIYYK3Mr
FFDQなんかもドットだからってとこあったな
今は全部見えすぎてる
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:10:26.74ID:MnAA0qY/0
>>856
まじかー。
あの女の子に踊り子会わせてあげたかったなぁ。
まあ、でもNPCを助けてあげてちょっといい気分になったり、ムカつくやつがいたら試合と称してボコボコにしたり、そういうロールプレイが楽しいゲームだね、これ。
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:10:51.42ID:XMYQTI7K0
ブレイクが強過ぎるからこそレベル差あっても戦術でどうにかなるんだよな

自由度といってもストーリー面なのかシステム面なのか
このゲームは明らかに後者の自由度を優先したゲームなので前者を基準にしたレビューされてもな
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:22:57.77ID:AxaoV64A0
俺は体験版の時点で合わなかったから買ってないけど
このレビューには概ね同意だな
作業的なブレイクに楽しさを見出すのは難しかった
ペルソナの戦闘に近いつまらなさがあったな
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:24:06.63ID:ir5Cj2wi0
裏ボス第2段階はブレイク一度もせずに倒したんだが
正確にはほぼ弱点つけないPT編成になってしまっていて一度もブレイクできずに、だが
なのでブレイクできないと負けとか嘘つき
こっちの防御UPしてあいての攻撃下げればダメージ1/4になるんだから、PT編成によってはブレイクじゃなくて守り重視で削る選択肢もあるだろ
ルンマストレサの拡散緊急回避とか最たるもの
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:30:30.93ID:o5ArBWXva
ちょっと進めばすぐセーブポイントとか
空いた時間にちょこちょこゲーム進めるのにも適してる
ターゲット、Switchというハードの特性、購入層そういうものちゃんと考えてる
SFCでRPG遊んだ育った製作陣が今こういうRPGならできるよなって自分らに問いかけながら作ったのが、仕様の端々からわかる
逆に狙ったピンポイントじゃない世代が酷評すんのも仕方ないとは思うが、そもそもそのへんの世代は見た目から手を出さんと思うの
いい大人が久しぶりにゲーム買ったら楽しめたって感じで
ゲームから離れてないプロゲーマー様とは同じ視点にたてないのよ
0868名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:33:05.31ID:qI0tSFM40
フィニスの門にもセーブポイント設置してくれませんかね
終わるまで別ゲーできんかったわ
0869名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:37:16.89ID:+s4U3Fvga
>>862
適正レベルでも適当プレイだとクリア危ういよな
適正レベルで氷の洞窟の奥のボスに行動する前に殺されたわw
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:39:35.60ID:3WYmiR8w0
>>823
批判が的外れだからこんだけ反発が出る
「イベントシーンはセリフがダラダラ続いて冗長」とかなら恐らく半数以上は「まあ確かにそこはな」ってなる
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:40:00.00ID:bqClGp9o0
ドラクエ11は9よりヌルゲーって聞いて絶望して完全スルーしたけど実際どうなんだ? 9と4リメイクのぶっぱゲーっぷりが酷かったわ
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:44:48.64ID:XCSyMO3cM
>>872
もうドラクエは単なるキャラゲーだろ
オクトパストラベラーよりも遥かに薄々ストーリーだし既視感たっぷり
ストーリーに関して何もプラス評価できる部分がない
鳥山のキャラデザはいい
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:51:14.53ID:bqClGp9o0
ブレイクガーとか言ってる奴はドラクエ9みたいな連打ゲーでいいかよ?と もしくは初期ウィザードリィのティルトウェイト先に撃ったもん勝ちとか
0881名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:53:39.91ID:gXRJqJ5v0
ブレイクに作業感って言うけどもFFのボムは冷気が効くからブリザドで攻撃とかと何も変わらないよなぁ むしろ吸収とか無効が無いしゴリ押し出来て良いと思うが
0882名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 09:55:01.47ID:AxaoV64A0
>>879
世界樹やらゼノブレやら複雑な戦闘好きだけど
これは弱点探しゲーだからな
探すことを強制される作りは作業感が強い
0883名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:02:42.01ID:gXRJqJ5v0
>>882
別にブレイクする事を強制なんかしてないが 自分でブレイクする事を選んでおいてよく言うぜ
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:04:19.74ID:iWBdP5kBa
>>882
まさか自分が買ってない宣言したの忘れたのかな?
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:07:38.34ID:AxaoV64A0
だから体験版範囲でそう感じたから買わなかったという話なのに
お前ら切れすぎだろw
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:11:46.83ID:53+kMvgP0
>>872
DQ11はレベル縛ればタンク役が重要で少し戦略性が出てきたのと
今回は魔法もバイキルト的な事出来て
物理、魔法どっちでも攻めれるので
楽しかったけど
普通にやったらヌルゲー
海外版に追加されると聞いたハードモードがswitch版にも実装されたら化けるかも?と期待してる
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:12:05.64ID:OfC4ay2n0
>>887
体験版の範囲だけで世界樹の戦闘語るのがどんだけアホなことか考えてからまた来よう。
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:14:05.59ID:XCSyMO3cM
>>893
知らんけどそういう造語使って何がしたい?
定義がわからない人間が同意すると思う?
精神科に行ったほうがいい
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:14:21.05ID:AxaoV64A0
>>894
???
世界樹は全部買ってるぞ
体験版しか遊ばなかったのはオクトラ
脊髄反射でアホみたいなレスしない方がいい
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:15:33.46ID:bqClGp9o0
>>887
FPSを一試合やってちょっとボコられた程度でクソゲーだの
いろいろ理由つけてやらなくなった クソフレいるけど
君はそれと同レベルだから勘弁してほしい

序盤でブレイクはダルいってのには少し同意できるが
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:17:00.03ID:OfC4ay2n0
>>896
お前は体験版の範囲だけで世界樹の戦闘がクソ言われて何も思わんのか。
というかこの程度の例えも理解せず脊髄反射するって・・・
0900名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:19:18.30ID:ir5Cj2wi0
序盤のブレイクがダルいのは確か
システムを理解させるための導入部なところもあって戦術の幅が狭いからな
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:20:53.13ID:XCSyMO3cM
>>898
ならレッテル?任天堂信者だの
どこにいる?
別のスレの話題を持ち込んで暴れるのか?

とりあえず  ID:3WYmiR8w0 [10/10] はお前の言う盲目信者ではないのだから謝れよ
お前がアンカつけてそういうレスをする意味がない
ID:3WYmiR8w0 [10/10] の返信は完全な反論
お前のは反論になってない
>>871にちゃんと反論しろよ
0902名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:22:12.02ID:53+kMvgP0
体験版で戦闘ダルそうだったので買わなかった
通常戦闘で時間かかるのは途中で嫌になる
0904名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:23:49.54ID:XCSyMO3cM
>>903
お前ほんとに世界樹持ってる?
世界樹の戦闘が複雑ってどういう部分?
これに1分以内に答えよ
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:29:49.68ID:OfC4ay2n0
>>904
世界樹も弱点ついて相手封じ込めてが基本だから変わらんよね。
その手段はかなり豊富だけど。
別ゲー持ち出すならともかく、世界樹○でオクトラは体験版で×とか頭悪すぎる。

まあ、頭悪すぎてもうまともに答えることもできなくなったようだけど。
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:30:55.99ID:ZpTV7y5k0
ストーリーに関しては納得
サブストーリーが8つあるだけな感じがして味気ないし物足りなかった
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:31:09.89ID:QOVQ+c9Wa
1分以内に答えよ
は自分で思い返してやべぇと思わねーのかね
0912名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:32:01.27ID:AxaoV64A0
>これに1分以内に答えよ
>これに1分以内に答えよ
>これに1分以内に答えよ

こんなん笑うわw
キチガイはPS独占だと思ってたがSwitchにもやべえの居るな
ゴキブリが転向してきたのか?
0913名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:32:15.20ID:4M8BLseL0
ドット絵に全振りしただけの、自称「正真正銘の古き良き王道RPG」
0916名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:33:42.94ID:4M8BLseL0
王道とはドット絵の事だった?!
0918名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:34:45.32ID:hp/nApPwa
過大評価のクソゲーだと世間的にも評価が下されたのに豚はどんだけ引き下がるつもりよ
まぁまともなサードがこれしかないからこの防衛ラインを維持できなかったら破滅しかないんだろうなってのはよくわかるが
0919名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:34:48.62ID:v6JfJl0ld
オクトラは弱点探しゲーだから嫌いだけど世界樹の戦闘はいいって世界樹やってないだろ
世界樹だって最初は弱点分かってなくて弱点探しながら戦うゲームなのに
世界樹やってるから弱点は探さなくても分かってるって主張するならそれはシリーズ重ねた個人的経験で知ってるってだけの話であって
戦闘において弱点を探してそこを攻めるって点では世界樹もオクトラも変わらない
なのにオクトラはダメで世界樹はいいって単に世界樹知らん奴が世界樹をオクトラの叩き棒にしてるだけ
ついでに世界樹信者キメェって印象つけも出来て一石二鳥ってところか
0921名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:35:54.12ID:ZpTV7y5k0
またゼノブレ信者が成りすまして荒らしてんのか
0922名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:36:17.42ID:sJ5kV0DpM
”独占だから”無駄に持ち上げられてるだけでウンコみたいなもんだよな

独占ソフトが無かったらこんな風に残飯必死に持ち上げてるけど内心辛いんだろう

switch9月何買う?ジャンル幅もソフト数も多過ぎて迷うわ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1534240266/
0923名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:37:57.80ID:XCSyMO3cM
>>918
逆にスイッチのサードは売れては困るから
これを叩き潰さなきゃいけないという執着心が動機にあることはわかった
0924名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:40:02.59ID:JaYTfs/s0
レビュー終わった後の感想動画なんだから、レビューに則した評価しなきゃいかん
そこが一番ひっかかるね
なんのために事前レビューして点つけてんだとw
実はもっと低く点数つけたかったんですってこと?
それならその忖度も問題になるわ
話題になってるから単品動画つくってクリックして貰おう根性がイラっとくるのかもしれない
まさに、シュタタタ感が
0925名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:40:39.54ID:+7bbYCvP0
>>912
>キチガイはPS独占だと思ってたがSwitchにもやべえの居るな
Wii時代に暴れまくってたゼノブレ1キチガイ信者よりはまだマシだと思うわ

まあ罷り間違ってオクトパスにメタスコア90以上とかついてたらもっとキチガイみたいに発狂してただろうがな
0926名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:42:43.92ID:XCSyMO3cM
やっぱりPS信者の非道さが浮き彫りになってるな
嘘、なりすまし、対立煽り 何でもアリ
それを抜かしたら人形遊びと壊れたレコーダーしかできない
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:47:32.58ID:XCSyMO3cM
>>928
サード買ってるのに任天堂信者というのはお前独自の定義で
みなの共通の前提ではないよ

造語でなければ何?言葉遊び?
0930名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:47:37.01ID:ZpTV7y5k0
次回作に関してはオクトラみたいに主人公が複数人って訳じゃなさそうだしブレイブリーの新作かもしれないしでストーリーには問題なさそう
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:48:31.97ID:FXGGMRsC0
>>929
任天堂信者は対象がソフトだろうがハードだろうが信者だろ
それにそれは"造語"じゃないな(笑)
0934名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:50:11.91ID:XCSyMO3cM
>>930
IDが変わってないからスイッチユーザーなりすましにもなってないが

>>931
で、ハードの信者と言いたいわけな
一度聞いたのに答えずに逃げたが
で、どこにいるんだ?
0935名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:52:34.07ID:XCSyMO3cM
>>933
思ったとおりの成りすましを認めた反応だな
どこの板にもいる量産型のキチガイ

世界樹関連の反論、質問からは逃げたくせにIDも変えずに投稿を続ける気か
正気とは思えんな
0936名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:54:15.68ID:AxaoV64A0
え、お前がなりすましてオクトラのイメージダウンしようとしてるんじゃないの?w
ここまでの逸材も珍しいな
0937名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:55:59.29ID:XCSyMO3cM
>>936
思ったとおりの成りすましを認めた反応だな
どこの板にもいる量産型(頭の弱い雑魚)のキチガイクン

世界樹関連の反論、質問からは逃げたくせにIDも変えずに投稿を続ける気か
正気とは思えんな
もしくはソニーのイメージダウンを狙ってるのか?
0938名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:57:45.72ID:4M8BLseL0
>>1
ドット絵=王道
と燥ぎまくった任天堂信者達のせいで、ドット絵全振りRPGが誕生してしまったせいだな
0940名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:58:21.01ID:ZpTV7y5k0
>>934
何言ってんだこいつ?
お前ゼノブレ信者みたいに豚からも嫌われてそうだな
0941名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:01:48.84ID:XCSyMO3cM
>>939
このスレを読んだのではなく
他のスレの話を持ち込んでいるわけだな?
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:02:51.08ID:AxaoV64A0
こいつマジでキモいよな
一々発言がキチガイじみてる自覚なさそうw
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:04:24.15ID:XCSyMO3cM
>>942
成りすましを認めたか

世界樹関連の反論、質問からは逃げたくせにIDも変えずに投稿を続ける気か
正気とは思えんな
もしくはソニーのイメージダウンを狙ってるのか?
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:09:46.81ID:jQoyuYqBd
元々ユーザースコアも8.2から不動くらいのもんだったんだしそれ位のゲームってとこじゃないの?
ダメな奴はダメだろうが良い奴はまあいけるみたいな、可もなく不可もなしな普通のゲーム
0945名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:16:09.13ID:XOq94aJg0
渡邊ってガチガチの任天堂信者かと思ったらそうでもないんだな
口を開けば任天堂ハードの話しかしないのにこいつ
0946名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:17:20.69ID:wPvf/JCh0
>>940
唐突なゼノコンプ
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:20:28.01ID:XOq94aJg0
ドット絵で綺麗に表現することはグラ重視ゲーとなんら変わりない
PS3が出て来た時にグラだけのクソゲーと言ってたことを今スクエニのブレイブチームがやってるわけだ
しかもグラ否定してたやつらがそれを高評価してるんだから世話無い
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:23:31.05ID:7mhuYsFI0
>>945
立場上忖度してるダニエルくらいやろソニーハードのくっそ面白くないゲーム話題に出すの
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:23:38.00ID:XCSyMO3cM
グラフィックが綺麗どころか
メタスコアみたいなゴミ指標で一番減点を食らってるのがグラフィックだろうな
0950名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:25:00.53ID:ir5Cj2wi0
次回作の名前に悩みそうだな
ロマサガはネーミングも秀逸だった
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:26:47.57ID:0tgPU8h6a
オクトラ2でいいわ
懐古狙うならそれで良い
0952名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:35:25.20ID:bqClGp9o0
持ち上げが気にくわんようだが 売り切れまくったのは事実だからな ゲーム業界版としては話題になるのは当然
0953名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:37:55.77ID:bqClGp9o0
>>944
で正解だが 新規IPでスクエニにしちゃ上等すぎるだろがよ
本スレの連中も楽しんでるようだが そこまで過大な評価してねえよ
0954名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:38:03.96ID:XCSyMO3cM
売れたことは認めてるからこれだけ粘着するのだろう
せめてクソゲーって事にして精神的勝利したいという惨めな断末魔がこれ
0955名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:42:07.31ID:jQoyuYqBd
>>953
毎度思うがスクエニじゃ無くてアクワイアでしょ…
ニーアオートマタだって前作の評判だけで売れたとは言えない程スマッシュヒットしたけどこれはプラチナの功績もでかいだろうしな
0956名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:47:17.89ID:WvqiBnHu0
>>953
あのスクエニが販売したのが大きいねぇ。
しつこくアクワイアと組んだのが陽の目を見た感じで。
新規IPなタイトルに飛び込んで面白かったら盛り上がって当然だし。
そんな普通の事が気に入らない人はゲームに何を望んでいるのか。
0957名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:48:54.81ID:aZbuXj7Sa
>>17
オーフェンって誰?
人をエアプ呼ばわりしといて…
恥ずかしいすぎるだろ
0958名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:48:58.70ID:3WYmiR8w0
ジワ売れというかロングセラーになるといいな
その可能性は秘めてると思う
0959名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 11:58:46.08ID:WvqiBnHu0
>>958
普段あまりゲーム遊ばない人が感じる気持ち悪さの無いタイトルだから、
ジワジワ売れそうだけどね。
乳袋の付いた甲高ボイスのキャラが出まくるゲームを否定する訳ではないがw
と言うか、少しぐらいそう言う要素入れようと思わなかったのがおかしいぐらいだ。
0960名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:02:31.73ID:Z9BWDCR/0
全てを絶賛できる出来だ100点だなんて言ってる奴なんてスレ内でも居ないだろ
0961名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:02:56.18ID:GnwLA9ky0
メタスコアも83だしなぁ
大きな欠点がないとここまで点数は落ちない
それがストーリーなんだろう
0962名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:04:20.87ID:SwssBRzp0
バトルジョブ装備してもアビリティに使ったJPが戻ってこないからあんまり自由に付け替えられないね
見極めを見誤ったら辛い
0963名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:04:48.38ID:0pwjqSG8a
>>960
とはいえメタスコアとユーザースコアにそぐわない持ち上げが多いよ
0964名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:05:20.45ID:+s4U3Fvga
>>959
トレサの声を毛嫌いしてる俺がおるで

声は無くて良かったと思うんよね
つけるんなら子供時代の声はせめて声色変えろと
0965名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:07:08.36ID:SIcZgO8wa
ゲーム飢餓の豚は与えられたものは何でも喜んで頂くけど、「わかる人」からしたら所詮はその程度のゲームってことだったってことだね
クソゲーは任天堂独占
0967名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:11:53.64ID:Z9BWDCR/0
>>963
あんたのそぐわないの基準がわからんが-17点なんて人によって何を重視し不満に思うかで簡単に変わる
0971名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:19:15.62ID:tefRHrvUM
いつまでたっても単調なショートストーリーの
連続で、先に進める意欲がわかんのじゃ。

演出もヘボ
0972名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:20:49.48ID:YAWry9HyM
他人が褒めてないとまともに娯楽すら楽しめないのは日本人の悪いところだな
ステマやアフィリエイトブログが流行るのもよく分かる
0973名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:21:49.60ID:vukb+nLA0
まーたIGNジャパン
0975名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:25:14.12ID:epw7JiPM0
>>964
バトルのみボイスオン設定があれば良かったね。
イベントは喋り始めたら速攻で読んで飛ばすし。
0976名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:25:31.31ID:4M8BLseL0
>>974
ゼルダが未来永劫全てのゲームの頂点にしてお手本、とか豪語してた
0977名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:27:00.85ID:qp1LSC0c0
>>964
俺は全編ボイスオフでプレイしたよ。
2Dでもアニメ調の絵なら声があってもいいけど、スクエニ的なドット絵だと違和感があってなぁ。
テンポも悪い感じしたし。
0980名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:35:46.35ID:3WYmiR8w0
マティアスとオフィーリアのバトル中の掛け合いはなかなかアツい
0981名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:38:57.75ID:3EZoSH2yp
>>912
ゴキちゃん転向はこれからますます増えてくるからな
だからJRPGラッシュは嫌なんだよ
0982名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:40:54.96ID:qI0tSFM40
4章最初にクリアしたのがオフィーリアだったので
おっラスボスは掛合いが入るんやなと思ってたら
0983名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:42:24.23ID:TuXgCqMka
IGNJとかいうニワカ素人集団
0984名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:43:05.81ID:4M8BLseL0
IGNJとかいうニワカ素人集団(ただし、ゼルダの評価は除く)
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:46:55.26ID:pAB3oNQ80
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0990名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 12:53:06.09ID:pAB3oNQ80
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
  i:::::::::::::::\:::::::/:::::::::::::::::iイライライライライライライライライライライライラ 
  |:::/::::r⌒ヽ:::::r⌒ヽ:::::\::| イライライライライライライライライライライライラ
  |/:::::::ヽ_ノ::::ヽ_ノ:::::::: | イライライライライライライライライライライライラ
.i⌒|::::::::::::::::(.o  o,):::::   |⌒i イライライライライライライライライライライラ
.、_ノ:::::::::::::::i::∠ニゝ i. ・  |、_ノイライライライライライライライライライライライラ
  !::::::::::ノ::::`ー ' \・ ・ | イライライライライライライライライライライライラ
  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0993名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 13:08:14.84ID:6fL5DCm9p
どっちもベクトルが全然違うから比べられないけどな
0994名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 13:09:26.10ID:WvqiBnHu0
>>992
片方だけに寄ってなく、両方好き好きあってよろしい。


そう言えば、図鑑や合成とか、やり込ませ要素無しなのがすごいと思うんだけど。
0996名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 13:18:50.61ID:jQoyuYqBd
>>991
ユーザースコア8.5と8.2でゼノブレイド2よりマシなの?
0998名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 13:25:42.00ID:AGFCDJ8H0
酷評なのは結構前から言われてたなゲハ的には売れただけでいいみたいだがw
0999名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 13:25:54.12ID:jR58GDpm0
>>983
普通にプレイした上での至極真っ当な感想だなとしか思わない
これに噛み付いてるやつのほうがエアプに思えるわ
10011001
垢版 |
Over 1000Thread
このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 15時間 43分 5秒
10021002
垢版 |
Over 1000Thread
5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。


───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────

会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。

▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/

▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。