0221名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/08/15(水) 00:05:23.00ID:vFQnkByfM >>43 批判のための批判だな 瀕死になっても回復しないで攻撃し続けても進めるような 完全に自由なバトルなんて存在する? アクションだってRPGだってパズルだってシミュレーションだって全ジャンルが最適解を求めるのは当たり前 現実のスポーツだって理に適ったことをしないと負ける 自由でも進めると言うのは雑にやっても進めるヌルゲーでしかない 具体例を聞きたいもんだ