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/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ちうりつなんて全くの無関心で無ければ不可能なんですよね >>945
エターナルに備えてDooMやろうか(´・ω・`) スイッチのドラクエ11はTGSで開発凍結の発表ありそう これより速報神社の玉串料を徴収します(´・ω・`)
ひとり500円です フォートナイトって今から始めても大丈夫(´・ω・`)? 今のゲハに中立なんて居ない
何故なら、やじろべえは左右の重りが平等でなければ傾いてしまうから(´・ω・`) 僕はバンナムとコエテクとFFが嫌いです(´・ω・`) とは言っても天下のドラクエで開発中止、ハード変更、タイトル変更なんてやったらそっちのが恥だよ(´・ω・`) Unityってゲームには向かないエンジンみたいだね
Unity使って傑作が生まれたなんて話聞いたことない
みんなバグまみれだ処理落ち地獄だクソロードだとか悪い話ばっか >>968
絶対絶倫都市ってAVありそう(´・ω・`) GKだって本当は両機種持ちになりたいんだよ
でもWiiとかWiiUとかは論外じゃん
なんで普通にTVのまえで普通にコントローラで遊ばせてくれないの 完全な中立は無理だけど、中立であろうとする気持ちがあればええのよ
ゲハにいる自称中立はその気持ちが無いからそれが文章に表れる(´・ω・`) まあー無関心であるなら口を挟むこともないわけですな(´-ω-`)
ぶっちゃけ任天ハードでやりたいのはFEぐらい スイッチ版DQ11って何をそんな手間取ってるんだろな
いくらスイッチが非力だといってもスカイリムが動くハードなのに、DQ11が動かないとは思えないんだけどなぁ PS4はこれまでたいして値下げせずに済んだのもおおきいんだよね
ぜったい次の世代も勝つよ(´・ω・`) ベセスダ、ソニーが『THE ELDER SCROLLS: LEGENDS』でクロスプレイを許可することは「極めて肝要」
https://jp.ign.com/the-elder-scrolls-legends/27887/news/the-elder-scrolls-legends
「ですが、『Legends』ではそれが極めて肝要なのです」とハインズは続ける。「クロスプレイという意味でもそうですが――現時点で『Legends』はあらゆるデバイスのプレイヤーとプレイする仕組みになっています――、
何よりもクロスプラットフォームで進捗をセーブするということが重要なのです。
どのプラットフォームでプレイしていようが、ロードさえして、ログインすれば、全ての進捗、全てのアイテム、全ての行動がセーブされているということが」
流石痴漢メーカー(´・ω・`) >>977
スカイリムが何年前のゲームだと?(´・ω・`) >>954
セックション
>>959
ひたすらアクエリ飲んでる >>977
スカイリムとかもろ旧世代やん(´・ω・`) >>977
UE4の上PS4リードのスペック任せで開発したからダウングレードには手掛かるんだろ >>979
結局クロスプレイ問題ってどこが最良な落とし処なのか(´・ω・`) >>975
安全な場所から煽りがしたいためだけに言い張ってるようなのばっかなんだよな(´・ω・`) PS4のパワーでも井戸ルーラとかしないといけないくらい苦戦してた開発だから腕があまり良くないのは確かだろうけどね(´・ω・`) >>879
すげー
というかこういうのあったよな昔から switch版DQ11はそもそもエンジンのアプデ待ちって話じゃなかったっけ?(´・ω・`) クロスプレイの問題は個人情報、顧客の扱いだよね(´・ω・`) >>979
Switchと箱1でマルチしてるやついなそう(´・ω・`) PSが世界標準なんだからMSも任天堂もPSと同等の性能とコントローラーでないと世界は受け入れないだろうな(´・ω・`) >>987
両方を敵に回してでも両方に辛辣な指摘まで出来て初めて中立なんだけどねぇ
その辺が分かってない(´・ω・`) >>996
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