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ソニーのソースあり PS4のダウンロード比率43%だった モンハン国内200万=280万本確定
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0124名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:33:47.48ID:5GjSxZVLd
>>121
なんで一部の動きがさも全体かのように思い込んでるんだよ
アホなのはお前
0125名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:33:52.13ID:MfuBvfO2d
そらサードもDL版に力入れるわな
スマホガチャガチャもな
0126名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:33:57.94ID:9gSgo/gS0
>>111
それでどうしてモンハンを280万本と言ったのか論理的な説明よろ
0127名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:33:58.18ID:nVHeeVuo0
>>118

ttp://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1612/08/news139.html
>ちなみにダウンロード版はこの数字に含まれていませんが、メディアクリエイトによると、
>日本ではダウンロード版はパッケージ版のおおむね10〜15%に落ち着くことが多いとのこと。

夢みるのは勝手だけど日本ではPS4タイトルでもDL率は1割〜1.5割だよ
※メディクリ談
0129名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:34:29.64ID:gYJVbr0ep
>>118
変わり始めてても海外のそれをそのまま当てはめるのはまるで違う話だと言ってるんだけど
0130名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:34:57.92ID:GC4wTX8f0
>>118
ストアのランキングかもう少し見栄えよければ説得力あるんだけどね
見える範囲とのズレがあるせいでなかなか信じてもらえない
0132名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:35:30.76ID:IpFzjJ0A0
>>122
これを嘘としたいならそれなりに調べてくるし質問の受け答えもするだろ
というか利益を提示された上での内訳な訳だから手段についてうるさく聞くのも株主としては変だよ
普通は利益追求のための今後の方針にうるさいのが株主
0133名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:35:37.59ID:VrevoB/Ja
そもそも販売数にDL含むと書いてあるのに何故さらにDL比率の数を足すのか意味不明

これが有名なSONY算ですね
0134名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:35:54.98ID:vltalTHe0
>>127
右肩上がりだからな、2年前のデータは参考にならない
とはいえ、結局パッケージ併売ソフトの場合は精々MAXで3割前後何じゃないのとソニーとスクエニの決算見て思う
0136名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:36:38.51ID:epiEqXJx0
セール常連で15年のソフトなのに17年の年間5位のシージ持ち出して何がしたいんだ
0137名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:37:01.64ID:/GAE6+o50
PS4タイトルはセールでじわ売れするからな
PS3時代と比べて、ソフト数5倍は買っているよ
0138名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:37:13.64ID:5GjSxZVLd
>>128
「してた」じゃないぞ「してる」だぞ
ソニーはいつの間にか生産出荷表記を再開してるからな
しかもソフトでな
0139名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:37:26.64ID:/Bmzc81d0
任天堂は24.2%
Cash Wildfire Spreads Among Young Tech Companies - Bloomberg
https://www.bloomberg.com/view/articles/2018-08-14/cash-wildfire-spreads-among-young-tech-companies
A crucial metric to watch is digital download ratios. At Sony, 43 percent of all full-game software units were bought via downloads, the same proportion as in the prior quarter and higher than a year earlier.
At Nintendo, 24.2 percent of dedicated video-game software sales were digital, also unchanged from the prior period and substantially higher the same quarter of 2017.
0140名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:37:26.87ID:IpFzjJ0A0
>>127
概ねと書いてあるな
100%のソフトが最大15%を上限に止まってる事を示さんと俺の言ってる事否定できないよ
0141名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:37:29.42ID:1mHx3R/10
決算資料が嘘と思う奴は告発してこいよw
0144名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:38:07.58ID:o/Zf91Fod
あーあ
これじゃあ、Newガンブレ掴まされたバカも多そうだなw
いや、ゴキちゃんは、糞ゲーマニアだから、むしろ喜んでるかwwww
0145名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:38:47.86ID:sy5vj6/AM
DBDとかUndertaleみたいなDL専売も結構売れてるしそれにボダブレフォートナイトあたりの基本無料ゲーまであるからパッケが売れないのはしょうがない
0146名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:38:57.85ID:68eKGAkmr
>>141
嘘だと言ってるのはお前だけな
ソニーは生産出荷で誤魔化してる
嘘吐いてるのはゴキブリ
0147名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:39:13.83ID:bC6GSY7F0
ゴキちゃんは夢から覚めて現実みろよ
DLがそんなに捌けてたんならスイッチに注力なんてしないって
サードも売れなさすぎるps4に嫌気がさして活路開こうともがいてんだからさ
0148名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:39:15.03ID:KwRd/fxdr
これって
8000円のパケが10本売れました、100円のDL専売が5本売れました、フリプで5本落とされました。DL率は50%
みたいな話?
0149名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:39:20.16ID:jjexjyX0d
>>134
世界だと3割4割あってもおかしくないが日本は3割すらないのが濃厚
例のファミ通DLランキングですらパケの3割売れてるソフトなんてごく1部しかない
結局セールとかMHWみたいに発売時にパケが極端に品薄になったりしたタイトルは伸びるけどそれ以外は2割程度位じゃないかな日本では
0150名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:39:24.61ID:IpFzjJ0A0
>>136
それはDLなんて誰も買わないだろという証明にはならんよ
むしろ年が経つたびにDL層が増えているならこの比率の伸びを証明する事になる
0151名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:41:28.01ID:1mHx3R/10
>>146
どうやってDL版を生産出荷するんだよwwww
0152名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:41:46.04ID:vltalTHe0
スクエニは1Q新作だしてないから旧作セールとMMOの影響が大きいが
国内38万、DL12万でダウンロード率31%、DL専売除いたら2〜3割くらいで妥当だと思うんだがね
0154名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:42:05.27ID:68eKGAkmr
昨日のゴキちゃん

ゴキブリ「米尼でPSカードが1位なのでDLが売れてる」

ボク「ほーんつまり国内では任天堂のがDL率高いってことでおけ?」

ゴキブリ逃走
0155名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:42:06.71ID:/GAE6+o50
フリプは販売本数にノーカンだろ
販売本数に数えていたら世界でフリプになったディスガイア5とか
世界セールス300万本突破とか公式で宣伝しているだろ
加えてロンチからフリプサービスやっているけど、
DL版の比率がこの一年で一気に上がっているし

そのうち50パーセント超えそう
0157名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:42:40.56ID:bC6GSY7F0
中古投げ売り上等、インディーしねしね団のps4でDLが伸びるはずがない

はい、論破
0160名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:43:38.85ID:IpFzjJ0A0
>>157
ペルソナ5みたいなゲームが投げ売りされてたら説得力あるんだけどなぁ
0161名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:44:02.41ID:nV5D/a330
スクエニが40%で国内は16%(国内を出してるのはスクエニくらい)
カプコンが53%
任天堂が通期だと17%で四半期で24%
0162名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:44:09.70ID:tHOpqlPA0
カプコンもモンハンのDL率4割と発表してたのに信じたくない豚w
0163名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:44:38.61ID:68eKGAkmr
>>159
つめりモンハンは280万本?
0164名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:44:48.09ID:z8YpTVtu0
高杉な気がするけどな
ただ、フリプ入れたらもっと高い気もする
0165名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:44:52.69ID:bawdsFv0d
この数字が真実か嘘かは置いておいて
もし真実ならそのほうが不味い
誰もやってないもん
0166名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:45:31.85ID:IpFzjJ0A0
>>165
支離滅裂な言動
0168名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:45:53.47ID:jA9zq77b0
>>157
ゴミハードと違ってセールやってるからなぁ
最近だとペルソナが5555円とかGTA5が2400円とかな
0172名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:47:54.76ID:IpFzjJ0A0
>>169
Steamみたいな事しだしたからな
プラスに入るとさらに割引とかやってるからPSNはさらに儲かる仕組み
0173名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:48:14.84ID:bawdsFv0d
>>166
280万本売れてるソフトが
全く盛り上がっていない
半年で60〜70%オフになる
早すぎる廉価版が出る
同梱版を誰も買わない

不味くね?
0174名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:48:30.58ID:nV5D/a330
パッケージが投げ売りされてることとダウンロード率の高さになんの因果関係があるんだ?
ダウンロードばかり買ってるからパッケージが値崩れするんだろ
0175名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:48:56.96ID:VrevoB/Ja
>>142
タイトルにあるモンハンとかDL含むのはずなのに総売り200万から増えてるだろ普通は200万のなかのなん%がDLですって意味なのに
○ 200万の内DLなん%
☓SONY算 200万元にDL%を出して(足す)280万?

うーんSONY算はこうして数字だけデカく見せてるのか
流石SONY汚い
0176名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:49:01.62ID:D5pI0SMs0
やりたいソフトならkonozama喰らいたくないし、仕事や学校帰りに買ってってより、行く前にDL買ってスリープモードにして、帰ってすぐ遊びたいって人もいるんじゃない?
0177名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:49:22.12ID:/GAE6+o50
今回のサマーセールで買ったタイトルは、
フィンチ家、ネクスマシーナ、アリゾナサンシャインの三本
クーポンも使用で全部DL専用タイトルで三本で4500円程度と半額程度で買えた
PSストア最高
0178名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:49:32.09ID:nV5D/a330
>>173
パッケージが売れてないけどダウンロードが売れてるなら
それらの現象はなにも不思議じゃないだろうに
0179名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:49:44.45ID:4X6d52Yq0
はいはいはいはいもういいじゃんソニーの勝ちで
どーしてもMHWをトップにしてえんだろ?いいよそれでw
昔っからマジで掲示板上で何が何でも勝たないと気が済まないもんな
幼稚園児でもここまで負けらんない奴って中々いないぞ?
負けたって別に良くね?俺なんか2014年から二年間ゲハと無縁に生きたし
あまりにも掲示板上で負けられない事情抱えてるみたいだからさ
ここはソニーの広告掲示板PS2ちゃんねるとして企画されたんじゃないかって思ったのよ
時系列調べたら結構ガチでありそうな話なんだよね
まあゲートキーパー拡散コピペ貼ってるのが運営黒木でほぼ確定くさいから外部客なんだろうが
0180名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:49:45.14ID:isukjAm10
奈良判定w
ソニー公式w
安倍政権w

デタラメ日本 信頼壊滅
0182名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:49:53.97ID:N8TUCAp5d
既にカプクソに見捨てられてアプデ放置気味で既にガッカリゲー認定くらったゴミゲーDLで買ったアホおりゅ?w
0183名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:50:12.57ID:eAFTHnP10
というかスレタイ計算違うよな
例えばだが300万売上の4割だと120万だぞ
カプコンのパケ売上が200万で売上全体の4割DLと仮定するなら6割で200万だから
DLの売上は130万程になる
0186名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:51:25.72ID:IVICxEVud
そっとGwwwwwwwww
0187名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:51:41.67ID:4M8BLseL0
>>169
という単なるレッテル貼り
0189名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:05.68ID:IpFzjJ0A0
>>170
デトロイト
kH1.5+2.5
地球防衛軍5
レインボーシックスシージ
ウィッチャー3
ニーアオートマタ
イース8
ホライゾン
FF12TZA
スカイリムSE
ダークソウル3FFE
あと何本かあるけど書いた方がいい?
0192名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:17.76ID:Lj8haCIEp
>>175
メディクリやファミ通などの集計機関は協力店の入荷数と販売数を集計して係数をかけてるだけだ
モンハン200万はこの数字だからDL版は含まない
0193名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:31.19ID:bawdsFv0d
>>178
盛り上がってないことが一番不思議なんですが…
こんなに早く空気になるモンハンは初だぞ
しかも出来は良いって話なのに
0194名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:31.50ID:kyfTnLzn0
つーか低くね?
やらないけどとりあえず落としとこうみたいなのも含めてコレなんだろ?
0195名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:47.47ID:4CPFIsAM0
しかし全く盛り上がらんな
世間的な露出が少なすぎるわ
3DSの頃のお祭り騒ぎはどこに行ったんや…
0196名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:52.87ID:SeQBYrKrp
ソニー 43%
スクエニ 40%
カプコン 53%
任天堂 24%

すべて公式の数字なわけで
ソニーだけ信じないとしても任天堂ハードだけ低いことがわかる
0197名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:52:55.74ID:pacVxAfH0
フリプは含まれてないんじゃない?

PS3の生涯タイレシオが11で
年に1本買ってるか買ってないかレベルだったし
月に2本以上配給してるフリプ入れたら95%超えるよw
0199名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:53:40.40ID:4M8BLseL0
>>188
それだと16の27%から増えた理由が不明なんだよなぁw
0200名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:54:35.01ID:MLjS5riE0
カプのいってた4割って世界累計にかかるんじゃなかったか?
なんで日本の売り上げに対してDL率4割ってなってるんだ?
ソニーの結果を見る限りでは、世界のDL率(フリプ込み?)が4割なら
カプの世界のDL率4割というのは割と妥当な数字だと思う
国内は行って2、3割程度だと思うがね
0201名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:54:38.90ID:xtrDVVDra
任天堂ユーザーは貧乏人多いから
親に買って貰ったソフトをいつまでも遊び続ける
0202名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:54:46.73ID:KwRd/fxdr
MHWは期待上げすぎて無駄に評判落ちてんのがなぁ
宣伝が上手いってのも考えもんだな
0203名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:54:47.73ID:4M8BLseL0
>>196
これから見ても、DL率妥当だな。

ニンテンドーブヒッチ オン!!
0204名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:54:57.78ID:SeQBYrKrp
スクエニが40%でカプコンが53%なんだから
ソニーが43%でもなにもおかしくないだろうに
0205名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:55:07.37ID:IogkWzF+0
パッケージで80万売るのがほぼ無理な時代にDLのみでしかも日本だけの数字かよ
いくらロンチで品切れ起こったとは言え普通じゃない
0206名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:55:10.68ID:RjAnTAhV0
この内どれだけがフルプライスで売れたことやら
0207名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:55:14.28ID:TcXV4xg10
>>196
任天堂は単純にストレージ容量のアレさがな、DLソフトの管理が糞オブ糞だし
DeNAと提携したのはその辺の管理をマシにするためじゃなかったんかい
0212名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:57:06.97ID:SeQBYrKrp
>>209
世界なら高くなる傾向にあるわけだし
ソニーのソフトは国内比率低いからおかしくなくね?
0213名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:57:22.01ID:y0/88Ha00
>>197
PSプラスの継続ユーザーってPS4本体販売数の2割程度だからね

フリプ込みでもそうはならんよ
0214名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:58:20.95ID:PpoErNDI0
>>196
つうか、任天堂がDL率低いのは、ごく自然なことだわな。

どうもよくわからないが、DL率が低いと困ることがあるのだろうか。

勿論、DL率が高いことのメリットは普通にあるが、
DL率が低いことも特に悪いことででもない。
0215名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:58:22.21ID:bC6GSY7F0
ゴキちゃんが言うようにDLでも人気なら普通はソフト自体も値崩れせずに横ばいで伸びるのは任天堂タイトルが証明してんだろうが

何故同じ現象が起きない?何故ソフトが投げ売りされる?
ホルホルする前にまずここを説明してみろよゴキ
0216名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:59:31.48ID:xtrDVVDra
任天堂は高齢者と底辺層のガキ多いからアマゾンでしか買えないんだよ
クレカ持ってないしな
0217名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 09:59:57.79ID:D5pI0SMs0
どのみちモンハンで1番売れたって事実は変わらないんだし、別に良いんじゃね?
0218名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 10:00:00.96ID:PpoErNDI0
DL率が上がれば、実店舗でのプレゼンスは下がる。
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:00:16.77ID:SeQBYrKrp
>>196
ちょっと間違えた
スクエニ40%とカプコン53%は通期だから
同じ条件だと任天堂は17%だった
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:00:51.34ID:68eKGAkmr
>>199
何が?
0221名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 10:01:27.93ID:PD52Oa4hd
ソースはソニーってそれソースにならないやん
Vitaの台数公表してから言って
0222名無しさん必死だな
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2018/08/15(水) 10:01:45.98ID:y0/88Ha00
>>214
どっちが金払いがいいかが大事で、一括りにパッケージ買うユーザーと言っても任天堂は中古流れが少ない、PS4は中古流れが多い

DL販売で言えば、PS4はフリープレイやセールにユーザーが流れてる、任天堂ユーザーはパッケージだけじゃなくインディーズもPSより売れてる、って話だわな
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/15(水) 10:01:50.85ID:PpoErNDI0
>>216
まぁ、ターゲット層の性質がDL率に反映すると言うことは普通にあるな。
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