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MGS5とか言う技術面で唯一世界で通用したゲーム
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 20:24:26.15ID:MdHVPnib0
未だに素晴らしい出来栄え
0040名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:16:46.43ID:WojL5vctK
これ以外の日本の大作ゲームはだいたい重いイメージあるわ
ただゲームは好きじゃない
0041名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:19:29.48ID:9I92ZCCt0
>>37
マップデザインクソだから敵しかいない検問所と施設だけ
中立地帯や味方側NPCや町なんてマップ上には皆無
オープンワールドモドキ程度
0042名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:20:52.52ID:f90ErZXK0
FOXエンジンでいろんなゲーム作って欲しかったわ
コナミほんとアホ
0043名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:22:10.12ID:f90ErZXK0
>>35
MG1とMG2のことだろ
0046名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:31:30.52ID:Z+qiq9nR0
>>45
2010年のPW入れないとか悪意あるな
V序章のGZも2014年に出してるのに入れてないしなぁ
0047名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:31:30.97ID:JsaQ2bp40
>>17
これはすごいと思ったんだけど、肝心のゲーム部分きつくなかった?
0048名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:37:16.38ID:MxzJE5Py0
>>37
無い
アフガンの史実では当たり前だけどある
多様な民族が住んでる
舞台をアフガンにしながらアフガンらしさは何もない
0049名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:38:29.87ID:MxzJE5Py0
>>46
外伝出しても外伝でしかないからなあ
0050名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:39:17.70ID:xHxYkjo4M
アレを超える和ゲーは今んとこないな
0051名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:39:54.44ID:sBeevK4id
でスネークは生きてんの?
3くらいまでしかやってないからわからん
0052名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:40:13.81ID:OFIeDIzIa
オープンワールドとしてはゴミだったな
3の方が面白かった
0053名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:40:40.56ID:xMj7GeXv0
小島の全力オナニーなだけあってFOXエンジンはガチだった
0054名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:42:15.21ID:7j7ambWz0
GZなんか毛の生えた体験版や。
PWは携帯機なのでノーカウント。

GTのプロローグとPSPをカウントするようなもん。
0056名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 21:45:20.46ID:odq52xa40
>>54
5も終盤は先行体験版臭が凄いけどな
あれだけ使い回しちゃいかんだろ
0058名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 22:00:41.94ID:EkkLlfAu0
蠅の王国とかどうでもいいから
アウターヘヴン蜂起の終わりまで作ってくんねぇかな。
そこまではコンマイ解釈で全然問題ないんだし
小島関わってくれどうこうやなくて
ファントムやスネークの動向見たいのがほとんどだろ
0060名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 22:49:05.07ID:aRhkt6YJ0
ストーリーが蛇足もいいところだったわ
蜂起の動機は3やポータブルオプスだけで十分
0061名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 22:52:21.61ID:lbkQwZecr
>>2
作り込んだ結果、急激にfps落ちたりするシーンが発生してるなら、それはディレクターの無能だからな、まぁ
0062名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:01:05.25ID:WbcbSZfra
GZみたいな作り込んだ基地がいくつかあるかと期待したが田舎のヘボい警備ばかりでがっかり
0063名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:07:39.05ID:ZJVuEy4r0
>>2
15って技術高いんか?
発売前に飛空艇で空飛ばすのは難しいからアバランチスタジオに協力頼んだとか言ってたけど
数人で作ってるインディーのノーマンズスカイはあっさりそれやってるんだよね
あれ?スクエニってなんなんだろって思ったわ
0064名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:15:57.40ID:0u7VXMmR0
15はなぜあんな大量な敵と戦っても処理オチしないのかは謎技術
仁王は鬼火でるだけでかくっとする
0065名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:23:19.43ID:QIJjhzoc0
マジで敵アジトしか無いのかい…それマップデザイン的に酷くないか
0067名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:41:51.37ID:ofoESl1wa
不満は多いけどまあゲームとしては面白い方だったとは思う
0068名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:45:53.31ID:L+qMUJYJ0
とりあえず難易度がおかしい
簡単に見つかるし装甲兵に蜂の巣にされる
イージーがあれば神ゲーだった
0069名無しさん必死だな
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2018/08/18(土) 23:47:28.72ID:pNkO3GO4M
しょせんPS3世代のゲームだろ
0070名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:07:53.49ID:nFtme+Kd0
動き自体は良いからもうちょっと開発経験のある
人にオンライン部分作らせたら化けそうではある
てかバトロワ系とも相性良さそうやね
0072名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:15:55.69ID:t0xmYDtU0
UIも洋ゲーより使いやすい
0073名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:25:34.56ID:ME2Wppgz0
終盤のバランス調整放棄してんのは擁護できんわ
このせいで潜入方法もかなり限られるようになってくる
0074名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 00:32:13.66ID:EDBGtcyXp
オープンワールドとスニークは相性が悪いって思えた作品
0075名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:23:44.94ID:wNmjrIHT0
>>66
グラディオ大量に出してもフリーズしないのはスゲーと思った
あのバグアプデで消したのマジ勿体ないわ
0076名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 01:23:53.64ID:+0gcs2xl0
初代〜MGS1辺りの侵入感が良かったのにな、作風にオープンワールドはあってないわな
ビルが舞台のダイハードは面白かったけとNYを駆け巡るダイハード3はイマイチだった感と似てる
0077名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 02:04:54.13ID:L3Fynjtm0
副社長としての権限濫用しながら前世代との縦マルチが成り立たなくなるギリギリの時期まで会社のリソース集中しながら開発して未完成じゃそりゃ放り出されるわ
0079名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 06:11:04.40ID:sExLSlwa0
マップの広さと軽さ(60fps)じゃない?
それを両立してるゲームって今世代ほぼないでしょ
0080名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 06:16:47.60ID:PcdbC7vd0
なんか遊び方がよくわからんゲームになっちまった。
見つかりまくってランボーになってる
0081名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 06:19:55.55ID:fHKN0KSLK
ステルスはオープンよりステージクリア型のが面白いよな
0082名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 06:31:18.63ID:L3Fynjtm0
そりゃ肌のテクスチャツルッツルだったり縦マルチなりのグラフィックでしか無いからなMGSV
0085名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 10:19:23.67ID:NtKzp+07d
>>79
あれだけオブジェクトやエフェクトをPC版に対して劣化させて良いなら、何でも60fpsで動くだろ
0086名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 12:24:13.32ID:TaDLNGp00
そりゃ単に金かけりゃ1でも出来るだろ
金だして人雇えば喜んで作ってくれるさw
0087名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 12:40:15.28ID:PVKFTB/y0
モンハンはMTフレームワークという一世代前のエンジンとはいえ軽快な動作で通用した
次世代エンジンに対応したらモンハンはまたすごいことが起きてしまうね
0089名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 16:26:13.93ID:IeMN22HWa
アクションの基礎がしっかりしてて動かしてるだけで楽しかったよ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 17:24:51.81ID:PVKFTB/y0
PS4版が劣化してる????

んなこたーない
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