【徹底討論】eスポーツの何がダメなのか
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>>1
経緯をよく知らない人が語ったせいで無茶苦茶に混乱してしまったこと プロを目指して挫折した奴には社会復帰するスキルが何も残らない >>6
分かりやすい韓国の方で
ネカフェでスタークラフトが流行る
対戦がブームになる
テレビ局が賞金かけた試合をする
視聴率が取れる
スポンサーがついてプロゲーマークランが組織される
↓
何故かアホがスポーツがどうのこうの言い出す
不毛なスポーツか否か議論が巻き起こる
現在に至る キモい所じゃないかな
eスポーツの番組とかいくつか見たけど、どれもなんか独特の湿っぽさと言うか悪い意味での浮いた雰囲気あるよな、プレイヤーに特に >>9
つまりスポーツ化させようとした動きに問題がある、という事? 素直にTVゲーム大会でとどめておけば良かったのに。 >>11
強いて言えばそう
それはよく知らない人が勝手に言い出したことだから ダメじゃないけど、競技のコンテンツがメーカーのものという時点で・・・
オリンピック的なものは無理。
メーカーが勝手にやる大会ならいいんじゃね? 結局ゲームとして盛り上がった方がいいのかもしれない 格ゲーしか知らんけどプロ笑とか上手い奴はほとんどリアル捨ててた人間だから人格がやばい
人前でしゃべったりたたえられたりってそういう器じゃない 現状、「勝つと金が貰える」という事(のみ)を強調し過ぎている事だな
貰える金の出所も確保できてねえ内から払う事ばっか言って関心引くとか
何かの投資詐欺みたいにしか聞こえねえっつーの 例えばスト5を公式にスポーツとして扱うとする
あれキャラクターいいのか?
インド人が手が伸びたりブラジル人が電撃起こしたりヘイトになるんじゃないか? まじめに語るなら、名前は全く問題ない
オリンピック発言と指定したソフトのタイトル eスポーツって一口に言ってもジャンルもゲームも多いんだよね
そのくせ一つ一つのゲームのルールとかが細かすぎて伝わりにくい
結局すでにそのゲームを知ってる人間しか入っていけない >>21
商品として発売できてる限りはそこは別にいいんじゃないの
オリンピック精神には反するだろうからオリンピック種目にはなれないだろうけど 普通の競技は大会とかあっても無くてもプロがいてもいなくても
同じ競技をしてるならスポーツならスポーツ、違うなら違うで一緒なわけじゃん
そんで当然プロスポーツもアマスポーツも同じ競技なわけじゃん
けどさeスポーツだと大会に賞金付けたりプロ化したりすると
eスポーツ化とか言って同じ競技なのに以前はeスポーツじゃなかったみたいな事を言い出すじゃん
それってeスポーツってのは競技じゃなくて興行形態を指してるって事だよね
eスポーツが競技なら賞金あろうがなかろうがプロ化してようがしてなかろうが
eスポーツはeスポーツなはずなんだからさ
そんで競技ではなく興行形態を指す言葉にスポーツって付けてるのも
単にスポーツを名乗った方が興行的に美味しいってだけなんだろうね
ってのが透けて見えてるからみんな冷めた目でしか見ないんだよ >>25
その通り
キャッシュプライズ(賞金)もトーナメントのイベント化もe-Sportsの「活性化策」で
あって本体ではない
しかしアホは聞く耳を持たないからこそアホなのよ jesuが主導するeスポーツがあまりにも胡散臭いからな スレタイのダメが具体的に何を指すかによって答えはいくらでもあるけど
「なぜ既存のスポーツと肩を並べ得ないのか」って意味なら
一企業の都合や思惑で競技フォーマットがコロコロ変わりまくるから JeSUって「高額賞金を出せます」と謳ってたよな
でも実際にはJeSUは選手を労務契約で雇っててつまり「イベント参加の労働の
対価」として賃金を払ってるだけという事実が発覚した
つまり「イベント参加の対価」という形式で高額賞金を払おうとしてる
これ脱法行為だよな >>31
ぶっちゃけプロは金が入ってくれば賞金でも契約でもどっちでもいいはずだよね
ただ任天堂はゲームで金儲けはけしからんって発想だから
それがネイティブのe-Sportsとは決定的に違う >>33
同じにはできない
労務契約なら「イベント参加の対価」として適切な額を設定しないといけない
その基準は俺にはわからないがこれを青天井にして事実上の賞金を認めた場合
景品表示法が無意味になる そもそもプロだのアマだのとeスポーツって別のお話だよな?
ハドソンキャラバンや64マリオスタジアムも
あれ一応競技会や興行的なeスポーツじゃないの >>35
事実上の賞金とか謎なこと言ってるけど
それは「賞金じゃない」でしょ >>31
脱法行為だし、JeSUの言ってたことがまるっきり嘘で結局は「利権」のために動いてたってのが見え隠れして見てる方が冷めてる
メディアでの取り上げ方が「賞金がいくらで海外では何万人が熱狂する」みたいなのばっかなのも萎える原因よね
あとは本名じゃなくてハンドルネーム?リングネーム?ってのも「なんで本名名乗らないの?」って思わせてしまう
今の若い子たちってSNSで本名晒すのに何の抵抗もないからなんだろうけど >>39
ゲーム勝負に勝ってそれが理由で高額な金を得たら「賞金」になる
その「賞金」が法律で禁止されてる そもそも何で急に押し始めた?
それも2020に間に合わせようと血眼になってw
アホの電通の考えそうなゴリ押しだ >>31
日本だと高い賞金出せないから補填的な意味合いなら良心的じゃねーか
搾取してるみたいな言い方に聞こえるぞアホ >>42
サッカーは野球は著作物じゃないからプロ化が許されてるって理屈? eスポーツって名称だけ独り歩きしててどんなものなのかがロクに伝わってない気もする >>38
普通のスポーツと比べると、選手の必死さの伝わりように確実に差があるな >>40
別にeスポーツ=賞金出るプロ大会を指す言葉じゃないぞ >>44
日本では賞金が出せない
賞金を出したら違法になる
それを労務契約でやってるのに不相応な高額を出したら限りないブラックなグレーゾーンに突入する事になる >>45
それも焦点だったよな
俺は今その事を言ってるわけではないが 浜村も悪いけど
一番悪いのはオリンピック種目にしようとしてるIOC会長だな >>48
そこまで広げるならキャラバンも任天堂のもeスポーツになる
ただし今eスポーツを推し進めてる連中はそんな定義は採用したくないだろうw >>52
そこが決定的な溝なのよね
もともと知ってる人はQuakeやスタークラフト以前のゲームをe-Sportsとか言わない
よく知らないからそういうことを言う そういえば、eスポーツの境界ってどこなんだろう?
ゲームであれば全部eスポーツなんかな? 結局eスポーツの定義がわからんから雲をつかむような話になる。賞金の有無? 大会の規模?
これはeスポーツでこれは違うという線引きをはっきりしてほしい タイムアタックやスコアアタックなんかもeスポーツでいいんじゃない?
陸上とか水泳みたいな感じでスコアアタックやタイムアタックを同時にやるのも面白そうだが目が疲れそう 絶対コレ
みててつまんない
客が入らない
誰も興味ない >>55
野球の境界が「野球をしたり見たりするかどうか」というところなわけだから
eスポーツの境界も「ゲームをしたり見たりするかどうか」ということになる 全部ダメに決まってんだろ
スポーツ()と付けてイメージ良くしようったって無駄無駄 JeSUだから
まぁ>>25も言ってるけど金稼ぎに利用されてるのがバレバレだから
JeSUのいうeスポーツを「ゲーマーたちが嫌ってる」のがまず致命的すぎる
一般人に理解されるかどうか以前の話 選手の名前だぞ
スポーツ界で異端な内容で特殊な言葉を名前として主張してるのは
世界史界でマルコムXの名前が気持ち悪いのと同様のもの
世間体は悪いつまりニュースで流せない メーカーの一存でどんなタイミングでもアップデートによりルールを変えることが出来るものに、
スポーツとしての公正さがあるとは思えない ももちとかいう奴がニュース流れたら視聴者混乱するよな
ももちじゃないって >>61
本来はそうかもしれないけど
jesuのやり方は何か釈然としないんだよね
球技全部の中から野球とサッカーとお手玉はプロです
みたいなすごく強引なやり方に感じる >>57
不備だらけなのがバレる前に曖昧なまま強行したいんでしょうね なんかeスポーツを礼賛する一般ユーザーにもキモくて胡散臭いのが多いんだよ
BAKABOTって名乗ってブログとかやってるのがいるけど、eスポーツに懐疑的な人にひたすら粘着して罵りまくるって活動を数年間続けてる
しかも国内最大級の団体で外国人選手のパスポート取り上げと恫喝なんかの不法行為が発覚したら「これ自体はeスポーツと関係ない」ってだんまり
こいつはeスポーツを認めない日本人は保守的で野蛮なクズって論調だけど
それ言ったら世界的にはマイナースポーツである野球のリーグがない国は多いけどそいつらはクズなの?って話だし、世界的にはメジャーなクリケットのプロリーグが日本にないのは問題ないの?って話にもなる 選手名は別にプロレスラーとかでふざけた名前&キャラも普通にいるし
実名かそれに近い仮名に縛る必然性も特には無いだろう 完全にメーカー側主導だからな
4,5年で切り替わるソフトを売りたいだけなのがみえみえなのがね
JeSU側に選手もしくはコミュニティ側の人間が誰一人としていないのもね なんかよくわからんけど市場に将来性あって今唾つけとけば稼げるかもみたいな感じにのっかかってる企業だらけ
悪辣な奴等が扇動してそうだわ
ソフトメーカーによる宣伝の一環でしかない海外の大会の高額賞金ばかりアピールされてるのも臭い
観戦者から金取って稼げるビジネスモデルには程遠い 「在留カード渡さないと帰さない」 日本eスポーツ史上に残る“最悪”の汚点、「League of Legends」国内リーグで何が起こったか (1/4)
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1805/16/news141.html
簡潔に言うと、国内LoLプロチームが韓国人助っ人をチームぐるみでイジメ倒して脅迫し引退まで追い込んだ事件
これが認知されたら国内e-sportsなんて吹き飛ぶ 順序が逆だからな、
素人がやりあって盛り上がってきて、勝つために専業する選手が出てきて初めてプロ化する。
なんも無いとこにいきなりプロシーン持ってきても内容がついてこないだろう。 背景が良くないんじゃね?
アニメチックな絵で競技してても遊びにしかみえないんだが >>77
ああ
そういえばそうだなw
日本のeスポーツのイベントはデザインが悪い >>76
今までのスポーツが発展のために踏んできた段階を全て無視してるからね
だからこそ猿山の大将みたいな偏見が抜けないし浸透しないし視聴者層も増えない
一昔前ならステマなんて言われてたろうよ e-sportsがゲーム大会とか交流戦とかの言い換え程度の話なら問題無いんだろうけどな JeSUは初めから競技ありきで突っ走りすぎてて胡散臭いってのがあるな
>>76の言う通りだし海外のeスポーツ界隈も色んな積み上げがあって今があるように見える >>79
結局東京五輪なんですよ
東京五輪で捻出される莫大な公金をどれだけ懐に入れられるかしか考えてない
ほんとに東京五輪ってどうかしてるぜ?
関係者どいつもこいつも血走った目で金を求めてる
マジ美しい国ニッポンだわ 「観てて面白くない」、まあこれに尽きるのかな
「なぜ面白くないのか」、それをJeSUは「レベルが低いから」だと思ってるようだが eスポーツやってるプロゲーマーをお前ら一般人のような遊びレベルのゲームと一緒にすんな(笑) >>65
なんつーか、若気の至りでつけたまま使ってるよな… >>76
これ
海外では人気が有るから大会の賞金も増えるしプロ化もしてるのに
日本で人気が無いゲームをプロ化して、プロ化したのに人気が出ないおかしい
って喚くのは幾ら何でも頭がおかしすぎる 別にeスポーツはeスポーツで勝手にやればいいじゃん
オリンピックがどうこう言い出すからおかしくなる
eスポーツをオリンピックに入れるくらいなら、先にモータースポーツを入れろって思う スポーツスポーツ言うから違和感持つ人が多いんだろう
なんちゃらリーグとかなら抵抗感ないじゃね
つか普通にゲーム大会でいいわ まず名前で一般人は????ってなるよな
マシーン装着して陸上やるとかなら理解できるけどやってることゲームだからな
真剣遊戯とか本気で遊ぶという意味合いの名前にすべき
あと五輪目指したいとかいうなら公式大会はプレイヤーの顔と本名晒すようにしろ スレタイの回答としては
"他のスポーツが踏んできた段階を完全に無視し利権とマーケティングだけで成り立ってるから"だな
少し前に話題になったアメフトと大五郎なんて皆もう忘れてるだろ?
スポーツって本来そんなモンで、殆どの人が少数派スポーツは見向きもしないけど選手は必死こいてるのが現状
国内e-sportsにはそんな謙虚さが無い
JeSUが出しゃばり始めてからは中身の伴わない盛り上がりとプロライセンス()のお陰でひどく滑稽
そんなもの無くたってやれる奴は既に海外行って稼いでんだよ eオリンピックでもやりゃいいだけなんだよな
オリンピックにいれようとするからおかしくなる まずどんなものか知らずに叩いてる層が多すぎることだろ 五輪に入れるとしてどのゲームを入れるつもりなんだろうな
暴力系は一切アウト
格闘もシューターも全部ダメ
RTSも戦争だからアウト
サッカーも選手パラメータにヘイトが入ってるのでアウト
もう五輪独自の新ゲーム作るしかなくね? 見た目だけならロケットリーグが一番スポーツっぽいとおもう まだまだ未熟でしょ
まずは長い間鑑賞に耐えるタイトルが
絞り込まれていく段階だと思う
しかしウイイレとかパズドラとか
本気で言ってんのかなアレ、バカじゃないの ゲームって企業の著作物じゃん
それを五輪に入れるってのもどうなんかね
五輪競技にしたいなら最低限フリーウェアじゃないとダメでしょ >>97
バカゲーの皮被った名作スポーツだよな
暴力的な表現も無いし映像の見た目とテクさが直結してるからかなり視聴者ウケするよ >>97
案外アレが一番一般受けしやすいかもしれない
ルールはサッカーより単純でわかりやすいし >>93
順序は逆で、よく知らされもせず十分議論もされずに、いきなりオリンピック参加とかと話を大きくしてメディアでゴリ押しされてるだろ
火事場泥棒みたいなやり方じゃ反発食って当たり前だわ 見ててつまんなすぎるから
ゲーム番組は編集演出で見れるだけ
あんちゃんらのゲーム実況にも劣るよ eスポーツがダメなんじゃなくてヒゲどもが立ち上げたEスポ団体がダメなんだろ。 一番の問題はそのゲームやってる奴でさえ見てて面白くないってことだろ 太鼓の達人とかダンレボとかARMSのいいね持ち操作限定バトルとか
画面だけじゃなくプレイヤーの動きも見てて面白いとゲーム興味ない人も見やすいんじゃね? そのゲームに詳しくないと見てても何が凄いのかさっぱりわからないところ 日本 「eスポーツなんてクソ!」
世界 Dota2の公式世界大会の賞金が約27億円に
2018年8月15日現在の賞金総額は 24,366,350ドル(約27億円)、優勝賞金は約11憶8000万円にも上る。
なお賞金の増額は大会最終日の2018年8月25日まで行われる。
このままのペースでいけば2500万ドル(約27億7500万円)になる見込みだ。
https://walker-gaming.net/esports-news/3601/ 五輪は話題作にすぎず本気で言われてる訳じゃないな
eスポは海外の好景気が終わるまで続くわな
次のリーマン級の不況がきたときが正念場
あと日本はずっと不況してるからeスポの広がりは無理ゲ ブームに乗ってプロ化
もしくはブームを仕掛けてプロ化
どっちもやってないでしょ キモイ奴らがスポーツの陽の要素だけをいただこうとしてるから eスポは企業が金目当てに参入するだけのゲーム大会
プロゲーマーをコマにして裏で糸引くやつががっぽり儲かんねん
そのためにただのゲームを「スポーツ」と呼ばす必要あるんやて
eスポはあかんやつ >>97
日清が大会のスポンサードしてるだけあるよな 殆どの競技タイトルが1企業の独占商品って事がまず問題なんだろう
普遍的なシステムだけ統一しオープンソースとして公開
見た目や音楽と言った彩りは各社自由にするとかならまだ良いだろうけど
まぁでもどのみち対戦ゲームを視聴しそれが娯楽になる文化は根付いた様なもんだから
五輪とは別に興行として発展してけばいいんじゃねえかな 日本ではやらないゲームをごり押ししたから
LOLなんてゲームははやらない
広告代理店のごり押しとステマごり押しで金だけ流れた
まだシューターやレースの方がいいだろう チートツールが使えないとゲームできない下手糞民族にシミュレーター系は難しい 上でも何人か書いてるけど
法人利益と切り離された団体がルールやレギュレーションを公正に一切管理することができなければ絶対にうまくいかないよ 金を払ってくれる観客を楽しませることができない以上無理やな
ゲームなんてやってる方は楽しいが見てる方は糞ツマラナイものだろ
そもそもスポーツを冠してる事自体がおこがましい
プロゲーマーなんぞアスリートとは程遠い存在やろw 主導してる連中が金の匂いに群がってる感まる出しすぎ 何がダメなんだろうな
昔、子供の時に任天堂がマリオスタジアムって番組やってて見てて面白い!
って感じたけど、eスポーツにはそれがないね 将棋や囲碁は誰の著作物でもないけど
ストリートファイターやパズドラ、シャドウバースなんかは「企業の所有物」じゃん
それをオリンピックの正式種目なんかにしたら
その企業は今後永久に利権で稼げるわけだよ
たかだか一企業にそんな権限与えるわけねーだろ ときどの情熱大陸でもやってたけど
プロゲーマーが集まって練習してて、対戦相手だけど世間に見てもらうための仲間と言ってた
プロレスだよね
てかプロレスで良いんだよな
変に持ち上げなくてもスポンサーが付いて客が入れば良いんだよ
プロレスと違うのは、異種戦がやりやすい事だな
米任天堂がたまにやってる、任天堂タイトルを順に対戦していくやつあるじゃん?
ああいうのを全サード含めたタイトルに広げる方向性で良いよ >>125
まさにそれや、オリンピックを利用した一企業の金儲け策略
それやからeスポーツは邪道で五輪に含めたら企業の思うつぼ
誰がそんなもん許すか! 浜村が動いたからそれだけで俺は嫌に思ってしまったすまん 金の臭いしかしないからだろ
もっとうまくやればいいのに >>126
プロレスなら偽名使ったりマスク被れるしちょうどいいかもな オリンピック種目になると
少しはCSゲームが世間から認められそうだから
なれるならなった方が嬉しい >>23
市販のゲームでそのまま競うってのが問題っつーか、意味わからんのだよな。
ルールやレギュレーションが民間の営利企業1社に委ねられてるって
スポーツとはちょっとイメージ違う
例えば 「格ゲー」 っていう競技を成立させるなら
誰も営利的権利を持たない世界共通のフリー格闘ゲーを作って
全員がそれで戦うって感じじゃないと、競技人口も集約してかないだろ
各社はそのオープンソースな競技用格闘ゲーを、
レギュレーションに反しない限り独自のスキンや付加価値つけて配布するなり販売するなりしてもいい 観客が楽しめるスポーツって案外ダラダラ見出来る密度、長さだけど、ゲームはそれに比べて慌しくて短い。遊ぶ方はいいけどな。 日本では白人扱いの女性様のプロゲーマー出てくれば見方変わるかも >>1
わかりやすく言えば将棋と麻雀の違い。
プロゲーマーとは言わば雀士。つまりイロモノ。
カテゴライズすれば同じテーブルゲームなのに棋士と雀士では世間的な評価が全く違う。
両者を分け隔てているのは何か。それは格の違い。
永い年月を掛けて築き上げたブランド。
それを築けない限り本当の意味で日本にeスポーツが定着することはないだろう。 eスポーツ凄いとか持て囃してる奴らがゲームコンプなのが最高に糞 >>1
ニ ニ ニンブタ大発狂
アマランニコニコステマ好き〜
狂って頂戴今日もまた
買取保証で売れるフリ〜 >>41
景品表示法で禁じてるのは賞金で釣ってゲームにお金を使わせる事でしょ
だから無料で始められるソシャゲは引っかからずに高額賞金が可能になってる キャラバンシューティングの時代、バーチャ2の時代、DDR&BMの時代
いくらでもチャンスがあったのにそれを全て見逃して今さらプロ化だ興行だって動くのが遅すぎる プロゲーマー様が最新ゲームで競い合ってるより
ミカドのガロスペ世界大会の方が遥かに面白いんだから
eスポーツ自体が競技用タイトルありきの作られたイベントで流行る訳が無いと スポーツつけてるのが一般人からしたら「は?」ってなる スポーツって長年の練られたルールによって公正に行われるべきだと思うが
eスポーツっていちゲーム会社が作ったルールでやってるから、その辺スポーツと言うにはどうなのって思う >>1
だめじゃないよ
批判が多いのはスポーツ界にすり寄って国の補助金をかすめ取ろうといううさん臭さが見え見えなとこ
ゲームはゲーム界に引き籠ってればいいんだよ 人気出す努力してないのに人気ないとはこれいかに
>>126
興行スポーツ系のほうがむいてるよね
まじめにやってるところに企業と癒着でもされたら一瞬で終わる
キャラセレ場面で特定コマンド入れたら性能あがるみたいなの仕込まれても防ぎようがないし どれだけ上手かろうがやってる奴がスポーツ選手とか芸能人に比べて尊敬に値する人物じゃ無いからじゃないのかなあ
アキバの太鼓の達人が超上手いおじさんとかと同じにしか写らないんだと思う 要は「割とすごいオタク」の域をどう頑張っても出られないと言うのが問題では ゲームの自称プロという連中が代表ヅラしてるのもおかしい
地方予選からやって勝ち残ったやつが代表になるようにしないと 別にメーカーが勝手に大会とかやって、賞金とかでやるなら全然ダメじゃない。
一般的なスポーツ競技と同じ土俵にあがろうとするからダメ。
オリンピックかなんかの競技のユニフォームから競技に使う全てのものが1つのメーカーのもので統一されてたらおかしいだろ?
オリンピック的なものをやりたかったら、メーカーはコンテンツの権利手放せ。
今はメーカーのコンテンツの価値を上げることに利用してるとしか思えん。 ところが今五輪種目に入れろとIOCに猛攻勢を掛けてるんだよなw
これじゃ誰も支持できない 逆やぞ、オリンピック側がeSportsを種目にしたい、って言ってる。 森次慶子 病気 在日朝鮮人 ツイッター芸人 韓国 罵倒 ADHD 発狂 マウント
北風友裕 前科 不倫 もりじ ロブスター ニート 精神科 精神病 在日 カルト
逮捕歴 ストーカー コンドーム おばさん 痴漢冤罪 炎上 脅迫 森次 差別主義者
躁鬱病 悪徳商法 レイシスト 詐欺 押し売り 傲慢 パワハラ ヘイトスピーチ
発症 薬物 森次慶子 万引き パクリ 著作権侵害 虚言癖 自演 入院 捏造 解雇
自己愛性パーソナリティ障害 異常者 精神疾患 恐喝 模写 トレース 強迫観念
北風 発達障害 ドラッグ 猫虐待 オウム真理教 反日 捏造 恫喝 ロブおば 大麻
高慢 芸人 勘違い 麻原彰晃 森○ 宗教 攻撃性 自己愛性人格障害 暴言 人種差別
友裕 病状 双極性障害 アルノサージュ 差別 LGBT 暴力 中国 違法 醜悪
火病 無断転載 リンチ 暴行 狂人 DV 統合失調症 架空請求 盗作 自己破産
心身症 人格障害 創価学会 炎上商法 精神病棟 Moritsugu 容疑者 森次慶子 下手
ぼったくり 借金 詐欺師 底辺 精神異常 Keiko 性格悪い いじめ 悪辣 無職
コンプレックス 生活保護 引きこもり 癇癪 加害者 反社会性パーソナリティ障害
@W_Fei_hung
https://twitter.com/W_Fei_hung?s=09
http://peg.thebase.in/
https://www.instagram.com/keiko_moritsugu/
https://twitter.com/kitakazeee
http://kitakaze.main.jp/
http://b.hatena.ne.jp/entry/s/togetter.com/li/1172310
https://m.chiebukuro.yahoo.co.jp/detail/q14182486039
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account) スポーツという名前だろうな
ゲーム大会なら別に誰も反論しないんじゃね 根本的に開発の調整次第で強キャラ弱キャラ決まる時点でなw
こんなもんに競技性とか言ってる時点で馬鹿馬鹿しい
仮にeスポーツがメジャーになったらこのキャラ強くしろって話で裏金祭りになるわな >>155
全然面白そうに見えないスト5が競技タイトルなのもダメの一因な気がする しかも強キャラ使うとブーイングとか頭おかしい
将棋で定石通りの打ち方したら非難されますかって話 スポーツマンシップとは程遠い団体やらプロが多すぎる
胡散臭いしね 不正出来ないようにオープンソース化、使われるバイナリーの厳格な管理など
競技化するならクリアしなければいけない課題は多い スポーツと比べやってないと凄さが分からない所
競技そのものが民間企業の商品であること 弱キャラだろうが強キャラだろうがそんなもんプレイヤーの選択は公平なんだからいいわな
むしろその偏りで弱キャラで勝ったら盛り上がるし
この時代不正含めて情報は速攻共有されるしそこは別にいい気がするけどな
プレイヤーにとって公正かが重要なわけだし
無限コンボレベルが大会競技中見つかったってなら話はわかるけど スポーツと言ってないeスポーツと言ってるんだから
スポーツとの違いでわーわー言うのがちょっと理解できんな
チェスもマインドスポーツってくくりな訳だし
>>165
スポーツだって知識のあるなしで評価変わるしそこは一緒じゃね
格闘ゲームならゲージ短い人が逆転するってレベルの
通常のスポーツの観戦程度のわかりやすさはある訳で ゲームの勝負と言ったら普通点数勝負のはずなのに
なぜか直接対決で勝敗をつけようとするところに問題がある
シューティングで競わせたり
テトリス・ぷよぷよでやったりといくらでも選択肢はありそうなのに
それだと都合が悪い人間が多いんだろうな 選手のプレイの様子だけではなんのこっちゃわからんとこ
結局選手よりゲーム画面が主になるからそのゲームを好きじゃない人にはむしろマイナスになる >>168
ぶっちゃけスーパーマリオブラザーズのRTAが一番盛り上がるだろうにな、誰でも知ってるし知らなくても理解できるし。 スレ伸びててワロタ
よっぽどeスポーツって嫌われてるんだなw 名前が駄目だ
ゲームプロリーグ、賞金ゲーム、競技用ゲーム、
とかもっといいのあるだろう
なにがeスポーツだw 任天堂がプロ野球連盟とスプラトゥーンの大会やるじゃん
スプラトゥーン甲子園と言い、賞金で釣るんじゃないeスポーツを本気で考えてるんだろう
「NPB eスポーツシリーズ スプラトゥーン2」の開催について
http://npb.jp/news/detail/20180727_01.html
こういう下地を少しずつ作っていった先に、プロゲーマーとか賞金付き大会とかあるんだろうにな >>1
一企業に独占されない、公共のゲームが必要
しかしeスポーツを流行らせたい奴らは企業とベッタリ スポーツと違ってどこかのメーカーが作ったゲームをするってところがだめなんじゃないの?
日本は対象にパズドラとか入ってんでしょ?無理無理。
世界で数千万以上売れてるとかの基準でやらないと 金に汚いのはどの既存スポーツにも共通するけどな
ゲームそんなものにかまわず、独自にプロや賞金大会を
開いて発展していけばいいだけだ >>174
こっちが公式サイトだった
https://splatoon2.npb-esports.jp
『本大会は、選手が練習に励み活躍する姿と、それを応援する方々を通じて文化的教養の向上をはかることを目的としたものです。』
NPBが清廉潔白な組織とは思ってないが、スポーツ名乗るには(単に儲かります!じゃなくて)、これぐらいの大義名分は必要だよなあ… 理解していない人やゲームはあくまでも娯楽と認識してる人を見下してるところ
日本は遅れてる海外はってだったら海外に住めよ >>177
まず現状の高額賞金をメーカー自身が自分で払うって形式は景品表示法で完全アウトみたい
一方第三者のスポンサーを集めてそこから賞金を捻出するって方式ならオッケー
だからここからeスポーツを発展させようと思ったらまず人気を集めてスポンサーが集まるように
しないといけない
浜村一派がやってる事ってそこをすっ飛ばしていきなり賞金大会をやろうとしてるのが大問題 >>180
浜村は国内国外からスポンサー希望はひっきりなしやと言うてはりましたで
なおHPには6社のみ、JeSU主導スポンサー付高額賞金大会もなさそうですが >>180
逆に考えればゲームと無関係な法人や個人が賞金をだせば、
明日にも今日にでもプロゲームは開催できるわけだ eスポーツで流行ってるゲームしか売れなくなって新規IPどころか続編も出なくなったりするんだろうか。 逆だ、流行っているゲームしか競技化されん
カプがアンブレラコアを競技化しようと頑張っていたけど
無理だったみたい プロを名乗るんなら本名でやれよとも思う
何で偽名でやってるの? >>133
MUGENを公営化するのが1番手っ取り早そう >>167
全然違う
スポーツはやったことなくても身体動かすことの難しさを知ってるからなんとなくでもわかる
それにボールをとったり相手を抜いたり等駆け引きが分かりやすく盛り上がりやすい
方やゲームは知らないと勝ち負けしか盛り上がらない
そしてゲームが一番盛り上がるのが知らないと分からないようなスーパープレイをしたとき
梅原のブロッキングがわかりやすいけどそのゲームをしてないとあの動画なにが凄いのか分からない
ゲームってのはそういう所の割合が多すぎるから見てる方もどこで盛り上がればいいのかわからなくて一般人はつきにくい >>148
あの珍奇なプレイヤーネームやマスク姿が余計にそのオタク臭を増してるのがなんとも…
かと言って変にイキってるのもそれはそれで気持ち悪い
どう頑張っても国内じゃゲームの大会ってだけで暇なオタクが群がってるイメージからは脱却出来ない気がする >>185
発売2週間で1000円まで下がった、ガンダムブレイカーもEスポーツ意識してたらしいな。
日本は逆なんだよ。
海外はPCゲームで4000万人やら8000万人やらプレイヤーが付く
↓
強い奴らを決めようとする
↓
そういう奴らに惹かれて、スポンサーも付きEスポーツ化
みたいなだけど、日本はやれeスポーツの競技ゲームを作ろう!だの、
やれeスポーツを取り仕切る団体作ろうだのばっかりだし。
世界大会FPSの基準となったカウンターストライクが、
素人の作ったMODから生まれヒットした経緯を考えてみろよと >>192
その辺は解説・実況や番組の仕事だろう。
カーリングなんてルールも戦略も、殆どの日本人は殆ど知らなかったが
日本人チームの活躍により、その辺詳しく一般人にも分かりやすく解説してたし。 >>176
協会が制作費を出して
その金で大会用のゲームを作る
こうでもしなきゃフェアじゃないな 日本で不人気なゲームを種目化してる時点でなぁ
競技人口の多さからでいえばスプラでありマリカーでありスマブラなんだよ
つまりほとんど任天堂に握られてる
その任天堂がやる気無い時点でどうしても盛り上がりに欠ける 実際のスポーツもルール知らないから見ないっての多いよな
選手の追っかけから入るおばちゃんみたいなのも居るし >>194
ガンダムがeスポーツってw
もうほとんどギャグで言ってるのか疑わしいレベル >>197
任天堂は独自路線でやる気あるようだ
>>174
つーか昔からポケモンの世界大会とかやってるわけだし、何を今更って感じじゃないかね >>148
同意
あとは実力者やプロに人間的に問題がある人が多すぎる。公に出てるっていう自覚があるとは思えない >>176
製作者側にの意図でいくらでもパワーバランスを操作できるもんな
メーカーの利害が絡む以上絶対に付きまとう問題 >>202
例えば野球だったら選手たちが60年代70年代の時点で世間に対してヒーローである事を
自らに課してたんだよな
明らかにそんな考え持ってない人もみんなヒーローを演じていた
あれはどういうことだったのか
俺の予想では野球人を教育する特殊なカリキュラムか何かあって野球が業界を挙げて
それを実施してたと見てるんだが >>201
任天堂はあくまでゲームをみんなで楽しむスタンスというのは公言しているからね >>201
任天堂にしてみれば浜村なんて相手する気ないだろうな
後から勝手に団体作って定義付けようとしてるだけだし やるにしてもこれからもルールがほとんど変わらず興行として成り立つもの選ばないとダメだよ
囲碁将棋チェスみたいにな
それに類するものってテトリスくらいかなぁ今のところ >>207
テトリスもTスピンの辺りが結構ルール変わってそう
個人的にTスピンは要らんと思ってるけど
素人が見てわけわかんないだろうし >>204
野球を舐めるなよ?間近で野球選手見たことあるか?
あるならまずガタイのデカさでヤバいと感じるはずだ
カリキュラムなんてねぇよ
ただ体作りの時点でみんな地獄を見てるからな
サッカーとかと違ってそこでだいぶ振るいにかけられてるんだわ >>209
それはわかるけど
俺が言ってるのは精神性の面の話ね
野球が日本でメジャーになった時点ですでに精神的にヒーローである事を自らに課していた
それが俺はずっと不思議だなーって思ってたんだよね >>195
カーリングは活躍したから話題になったんじゃなくてもぐもぐタイムが面白かったからマスコミが挙って取り上げたんだろ
それに解説されてもほとんどの人は「漬け物意思を的の真ん中に置くスポーツ」としてしか認識してないよ
わからなくても見た目単純な駆け引きが続かないと盛り上がらない
レースゲームとかだったらまだなんとかなるんじゃねぇの? >>209
サッカーと違うとか芸スポみたいなやりとり勘弁
アスリートは地獄見てるなんてみればわかるよ
どういう方面かは別として まだスポーツに入れるには早すぎる
身体運動の総称とあるがゲームの身体運動が一般的に必要かというといらないわな 「eスポーツ」と名付けるってことは既存の「スポーツ」とは違うって自分で言ってるようなもんじゃないか?
スポーツの祭典であるオリンピックに競技としてねじ込みたいならまず「e」を取れよ >>204
野球でもサッカーでもそうだけどやっぱプロってだけで自分たちとは違う人間に見えるしそう振舞ってるよね(裏では汚い世界もあるだろうけど)
自分もゲーム好きだから配信とか見るけどいい大人のプロでもそこらの中高生と変わらないようなことやってて幻滅する 仮にプロリーグ化した所で、国内じゃサードの売れてるソフトって基本大会向けじゃない上、知名度だだ下がり中だからな
その他のタイトルとなると観客はオタク、スポンサーもオタク企業でひっそり生き絶えてくのが目に見えてる >>209
野球は体作りよりもセンスが全てだけどな いやeスポーツは野球とかの種目名や陸上競技みたいな大雑把な分け方の名称ですらないでしょ
その手の名称なんだったら賞金付きの大会やプロ化した時にeスポーツ化とかeスポーツになるとか言わないでしょ
賞金出ようがプロがあろうが同じ種目ならスポーツはスポーツなんだから
賞金付いたりプロ化したりで同じ種目がeスポーツになったりならなかったりしてるんだから
eスポーツってのは種目の事じゃない
ゲームを使った興行にスポーツって名付けて集金してるだけ 順序が逆なんだよな
段階分で盛り上がって興行としてもなりたちはじめたところでプロ化しようってんじゃなく
いきなりプロ化して話はそれからみたいなことやってるから胡散臭いし盛り上がらない >>190
覆面レスラー
まぁプロレスは既にスポーツとして見てる人いないだろうけど 「eスポーツはゲームで遊ぶのとは違う」
この線引はなんなんだろうな。
eスポーツはお前らみたいなオタクとは違うとか言われてるみたいな気がするのは考えすぎかな。 プロも同じ土俵で既存ユーザーとプレイしてる時点で全く説得力が無い。 >>211
プロ野球選手は王、長島をヒーローとしてイメージアップを図った結果で昔は評判凄く悪かったよ
黒い霧事件で判る通り暴力団との繋がりも強く
有能な甲子園選手はプロではなく社会人野球を勧めるくらいだった eスポーツが儲かるとようやくわかったんだろ
日本は完全に遅れ取ってて焦ってるから、無理にプロ化して推進し始めた 東京五輪もだけど、いろんな事をうやむやなままにごり押しで既成事実化しようとしてるな とりあえずお題目はもういいからJeSU主導でバンバン大会やればいいんだよ
スポンサーも引く手あまたらしいから賞金も出せるだろ?
・・・ってもJeSUの大会参加したけりゃまずライセンスいるのか・・・アホだなw 任天堂が歴代マリオで1-1RTA大会でもやった方が盛り上がりそう >>227
王長嶋あたりからしっかりしようと変えてきたんだな
eスポーツも選手の意識改革をやらないといけない 日本では浜村のせいで色々半壊してるな
とにかくコイツは間に入ってピン跳ねする気満々で嫌になる 浜村もともと嫌いやったけど、さらに嫌いになった
あのおっさんほんまメディアにはもう露出しないで欲しい 野球もどす黒いよ
そう考えたらゲームがオリンピック競技でも問題はないな
まずは単体として、プロとして賞金大会がたくさんあるほうが
いいけど >>238
野球がどす黒いのは改善すべき事柄でしょ
現状何も改善できなのはひとえに野球が権力を握ってるからでこれからナベツネが死んで
野球人気が落ち込んでいったら絶対に変わらざるを得ない
ゲームが野球の後追いをしていい理由なんて微塵もない 「こんなゲームをこんなにやりこんじゃってさ〜」っていう
半ばジョークで、選手への尊敬と呆れが混ざってる状態が良かったのに
金のために真面目にやっちゃったら面白くもなんともない 某エンタメデュエルみたいになる予感しかない
スゴイスゴイ言われても見てる側からはどこがスゴイのかわからないオチになりそう 金のために真面目にやってるのが中韓の出稼ぎゲーマー
日本はまだ金が稼げるゲームに才能が集まるという段階まで達してない スポーツではないよな、間違いなく
オセロや将棋をスポーツとは言わない ハドソン全国キャラバンみたいなのをやるだけでいい
賞金とかいらんだろ 先日Mリーグを立ち上げた藤田との差が酷いな
Mリーグの方は労務報酬による年俸制と第三者スポンサーによる高額賞金の二本立てで法的にもクリアしている
しかも10月にはもうスタートするからな
上にたつ人間が違うだけでこうも変わるとは
共通のセガもコナミも藤田との差に飽きれてるんだろうな 偉そうに推進している連中がまずスポンサー集めて何かのゲームの大会を開いてみればいいだけなんだよな
それでその大会自体が一般人の人気を集めて「ゲームの大会」に価値があることを証明すれば良い
そうやって実績を重ねればいつかは「競技」と見てくれるようになるときがくるかもしれない
ただ、この方法だとスポーツというよりもプロレス的な見世物としての方向へ流れていきそうではあるけど ライセンスで上前をはねるって発想だったんだろうなw ハイスコアガールの人気があっても格闘ゲームは全然盛り上がってない >>251
だって盛り上がるべきハードが一つもねーんだもん
ゲーセンはもう滅んだしサードが力入れてるps4は日本で壊滅的
もう格ゲーが流行る土壌がまったくない状態
こんなんで格ゲーeスポーツゴリ押しとか頭涌いてるよねw ただプレイ風景を見せるだけじゃウケない事を重々わかってるくせに
一体どうやって人気を出すつもりなのかサッパリわからない まずとりあえず金から離れよう
金無しでどれだけ盛り上がるのか
それで盛り上げてからその後で金の事を考えよう 老人さまが盛り上がらないものは流行れないから諦めよう やってる人らをアスリートって呼ぶ気がまったくしない >>256
老人だけじゃなくてそのゲームやってるゲーマー以外誰も楽しめない
ゲームのルールとか仕様を熟知してないとトップゲーマーの駆け引きとか
わからん ゲームは世代交代があるからね。
30年後も同じルールで対戦出来るのかと。
ソフト会社のサジ加減1つでルール自体が変わってしまうから、
一般的なスポーツと違い普遍性が無い。
あくまで興行として賞金ではなく名誉を目指して行うべきだと思う。 >>261
むしろ逆じゃないかな
人気が出てスポンサーが付いて高額賞金の大会が開催されることは別に良いと思う
ただし、それはそのゲームをある程度以上に知っている層にのみ興味を持たれるものであって世間一般が注目するかは別問題
それなのに世間からの評価も得よう(=名誉を得よう)とゴリ押ししてるから嫌がられるんじゃない? 30年後でも基本が変わらないゲームって
マリカーとかスマブラとかしかないよね >>261
どんなスポーツだってルールはコロコロ変わるものだよ
ゲームも同じジャンルだったら別ソフトでも潰しが効くし、そこはそんなに問題ではない ルールが変わるのは構わんのだよ
「凄さの基準」が変わるのがいかんのだ
要するに「あいつスゲエww」っていうのが見てすぐわかるなら問題無い 世のゲームを知らない層がコロコロ変わるルールについていけるとはとても思えん 傍からみるとゲームが売れなくなった斜陽の和サードが連合してeスポーツの看板を利用しようとしてるだけに見えるからな
こんなものが盛り上がる訳がない eスポーツも基本的には「身体能力の凄さ」を見せる方向にするべきだと思う
具体的には反応速度、動体視力、操作の正確性、連打の速さ辺り
高橋名人も「16連射の人」としてキャッチーなタレント性を持っていたわけだし
理屈抜きで凄さのわかる身体能力の見せ付けを軸にするべき
多少ゲームが違ってもルールが変わっても、それなら問題にならん >>261
テトリスなんかは基本的には変わってないけどな
と言ってもプロレベルでやろうとすると回転の仕様やら設置時間で細かい差はあるけど 普通にゲームで総合世界大会開くわ
とかいってりゃよかったのに
esportsとかsportsの単語を使ったのが最初のつまづきだったな
テレビゲームから囲碁・将棋・チェス...etc
ほかのゲームを巻き込む展開にすりゃよかったのに 一片たりとも尊敬できない社会不適合者スレスレのクソみたいなプロゲーマー(笑)なんかより任天堂主催のプロ野球選手が対戦するやつの方がよっぽど面白そうだわな >>271
それ
プロ野球選手はプレイしないぞw
たぶん ギャンブルとの境界が曖昧
海外ではそれでやれたろうが、日本ではパチンコのせいで電子ゲームはかなり注意しないと大会。
そして任天堂の国では何やってもあそこに無視されてるうちは地下アイドル活動に過ぎない。 >>261
やはり枯れたゲームを使い続けてから物申せだな
でも流行りのゲームに乗りたいだけの同人活動だもん結局は
壁際版権ものサークルが「お遊びでやってるお前らとは違う」てイキってるのがヒゲっていうか日本のeスポの姿 常に常に新しいタイトルが出現する事でテコ入れできるのがeスポーツのウリだと思うんだが
既存のスポーツがしたくても出来なかったことじゃないか
むしろもっとごっそり変化していいんやで
今のタイトルは寿命が5年10年当たり前変化と言えばマイナーチェンジの追加パッチで茶を濁しててつまらん
LoLとか何年やってんだよ スポーツもeスポーツも成立させるには視聴率(=広告費)を稼げるコンテンツかどうかでしょ
個人的にはスポーツ見るよりゲームの
スーパープレイ見てたほうが面白いと感じるから同じような人が増えれば成立するんじゃないかな
ただゲームだと基本顔出ないからテレビとの相性悪くて広告費稼ぐ手段も限られるからスポーツと同じようにはなりにくいだろうね それならまずは大会でる連中に
身なり整えろ
マスクはずせ
って教育しないとな 何がダメって言ったらそりゃ金の話しかしてないからしか言えん
競技の魅力をまず語れよ 昨日スプラ甲子園見てたら親子とかでほっこり
そのあとストの大会見たらグロ画像で引いた テレビゲームをスポーツ扱いも気に入らんしスプラトゥーンの大会を甲子園と名付けるのも気に入らん
スプラトゥーンのやつら平気で甲子園優勝しました!とか言いやがる
恥ずかしくないのか スマホゲーだったら製作側含めて賛成に回った連中がもう少しいたかもね ヒョロメガネとかデブサングラスが
○○さん、甲子園優勝おめでとうございます!というのをやめてくれ
高校球児に失礼だ 海外ではーに頼りすぎ
まず日本のゲーム大会をでっかく育てるところからでしょ
そんなん他のスポーツも一緒でしょ ゲームが一般的なスポーツのように学校の部活や授業に組み込まれるようなものになり得るだろうか
俺はならないと思う 海外はゲームに人気が有っての盛り上がりの先に大会やプロ化が有って上手くいっているのに
日本は人気が無いゲームをとりあえずにプロ化して大会に賞金出せば人気出るだろ
ってやってるんだから上手くいくわけがない 自分の知らないゲームの試合見ても何がなんだか分からんし興味引けるわけないからな
流行りだからってなんも考えずにゴリ押ししてもうまく行くわけないんだが分かってんのかな >>287
しかし海外ではとっくにそういう流れ来てるかなぁ
ノルウェーの公立高校で「eスポーツの時間」導入
アメリカ15州の高校で「eスポーツ」正式導入、ただしFPS除く
中国韓国でも課外活動にeスポーツクラブを許可する高校が増えている
日本も「乗り遅れるなー」とかいいながら来年あたりに何か動きありそうだなw
まぁノルウェーみたいなFPSの採用は100%あり得ないだろうけど スプラトゥーン実況者はプロゲーマーからも嫌われてるうんこ eスポーツのパネルディスカッション見に行ったことあるけど
集客できるシステムとかプロをどうやって育てるかとかの話ばかりでうんざりしたな
まずどうやったら客を楽しませることができるかの話をしろと あっちじゃE3やGOTYみたいな賞レースでも主流のFPSは除外みたいな空気だもんな
まぁ必ずしもライトに媚びる必要も無いと思うけど >>291
公立の学校で導入なんて絶対にないわ。何しに学校行ってんだよって話
頑張ってもクラブ活動 札束殴り合いゲーがeスポーツにある
いびつさこそが胡散臭くさせてる 儲かりそうもないと
わかった瞬間に
コナミが撤退して国内終わりそう。
日本だと
スポーツヤクザのコナミがドル箱開けたいだけ。 闘劇をヘタこいて潰した連中が
何の反省も工夫も無くしゃしゃり出てきてる印象がある >>293
よく日本でゲームが根付かないのはプロが少ないから、食ってけないからって言われてるけどそれだけじゃないよな
スポーツの盛り上がりって実際にやってる人間だけじゃなくて、それよりはるかに多い見るだけの観客がどれだけ多いかだと思う
プロがどれだけ増えようがどれだけデカい金が動こうがそんなことで観客が増えるとはとても思えん >>300
金が動いてると言ってもアイドル産業みたいなもので好きな人だけが熱狂的で一般人から見ると下らないと思われてる
オリンピックとかは逆で普段見てない層が見る
無理だろうテレビゲームは 無理せずオリンピック入りで国民の注目集めてから本格始動でよかったのでは
それならポシャったら解散すればいいだけなのに発足から早急に金に走りすぎ >>299
あの熱かったバーチャ勢本当にどこ行ったんだろうね
ミカドの3tbはあれはあれで熱いけど >>154
IOCはサッカーとかのスポーツゲームを五輪に参入させたがってるけど
サッカーゲームなんて別にeスポーツとしては人気がないってのがわかってない
世界的に人気があって高額賞金大会でにぎわってるのはMOBAとFPSが大半
サッカーゲームを五輪に取り込んだところでeスポーツ人気を五輪に取り込めるわけじゃないが
ゲームに興味がない良く分からない人間が急にeスポーツとか言い始めるからそんな話になるんだよな >>300
そもそも90年代のスト2ブーム以外では日本ではガチ路線の対戦ゲームって流行ってない
マリオカートなんてのはプレイヤースキルで勝敗に差が付かないようにアイテムを導入して運ゲー路線を取ってるわけだし
日本ではゲームはただの暇つぶしかコミュニケーションツールでしかない
練習に時間を割いて部活動とか仕事や受験勉強並みにガチでやるとか普通の人はしないわけ >>264
e-sportsほど高頻度でコロコロ変わるわけじゃない
普通のスポーツは短くても年に一度とかの頻度
ゲームは短いと週に一度のパッチで変わるから eスポーツ漫画のファミコンロッキーをアニメ化すればいいんじゃないかな 任天堂が余り積極的じゃないのに
盛り上げようとしても無駄
なぜかその重大な点を誰も指摘しないのが不思議だけど >>308
ポケモンの世界大会、スプラトゥーン甲子園からのNPB協賛大会、スマブラの世界大会…と、任天堂は独自路線でやってるだろう
高額賞金やプロ化に積極的じゃないだけで >>308
任天堂はプロ化よりエンタメ化を目指してる >>305
ストUブームですら客層全体がまだ格ゲーの素性を知らない同士だったからこその非ガチ盛り上がり主軸だった可能性を疑う昨今 eスポーツというかプロゲーマー様の競技者ポジションがタイトルに縛られているため
立場がフワフワしてて全然カッコよくない オリンピックの為に急いで地盤固めしようとしてるんだろうけど
どうせ今あるタイトルは選ばれない
選手選考が奴ら主導と考えると… >>311
そりゃそうだろ
コンボなんて言葉も概念もゲーム世界に無かったところから築き上げて行ったんだから Dota2やLoLのようなメジャータイトルが
日本でもスプラ並みに人気ならワンチャンあるかもなぁ プロゲーマーってユーチューバーぐらい陳腐な呼称だよな というか賞金が無ければダメなの?なんでそんなに賞金にこだわるのか分からない
別に今までのゲーム大会みたいに、一番うまい奴決めよーぜ!でいいじゃん
そこに金が絡むから不正だの人間関係だの薬物問題だのが出てくるわけで >>278
身だしなみ整える人をつけて、番組で用意した衣装きせたらいいんでないかね >>320
金が出さないと本気でやる人が来ないじゃん >>320
eスポーツは新規ビジネスみたいなもんだし >>320
人間は金、生活が絡まないと本気を出さない
遊びならそれでもいいけどスポーツ興行として発展させるには金は大事 >>1
出てる人間とそれを見ていたり興味を持ってる人間達
自分でニックネーム?を使ってる段階で表に出てこなくていいんだよ >>326
コーチも監督も普通に居るでよ。
日本だと、プロゲーマーの始祖的存在がDetonatorのコーチとかしてたし。(今は辞任したらしいが)
日本Counter-StrikeのレジェンドNoppo氏がプロチームDeToNatorのCS:GO部門コーチに就任
https://www.negitaku.org/news/n-19767
LoLやdota2もプロチームは基本、監督もコーチもいる。 >>327
年俸が成績で上下するようなら問題ない
プロゲーマーはスポンサー料だけでは食ってけないのが現状
これは海外でも同じ
だから結果残せない奴はプロが副業でストリーマーのドネーションが主な稼ぎな奴もいる >>322
>>324
賞金出ないと本気出さないような奴が参加しないと困るんかね?
別に他のスポーツで賞金絡まなくても盛り上がってるのはいくらでもあるし
別にそういう高額賞金のゲーム大会があっても構わんけど、日本がそれに追随する必要はないわな 例えばサッカー野球なら金をかけなくても真剣にやるプレイヤーは山ほどいる
その辺にある草チームがそれだ
ゲームも草から始めろ
それで人気が出たら自ずとプロ化への道が開かれる
今全く人気ないでしょ?
その状態で金を儲けたいとか認識が甘過ぎる 逆を言えば高額賞金が絡まなきゃ本気のプレイヤーが集まらない程度のスポーツって事か >>332
プロゲーマー世界の前に、通常のフィジカルスポーツと同じくアマチュア層がある。
アマチュア同士で国内大会開いたり、アマチュアリーグがあったり。
この日本の「ドヤ! 組織作ったぞ!」のおかしいところは、
完全にプロの土台となるアマチュアを無視し、無いモノとして扱ってる所なんだよ。 浜村からしてプロはアマとは違う的な発言してるしな
土台もない状態でプロ組織作ったって意味ないだろうに プロゲーマーにも社会的地位を与えたいとかぬかしてライセンスやら組織やら作ってるけど、本来の社会的地位ってお膳立てして与えるものではなくて世間から認められて自然と後からついてくるものでしょ
ゲームで遊んでる連中にプロ名乗らせて「俺らこんなに稼いでるんだぞ」て言われて誰が認めるよ
何億も稼いでるマネートレーダーに誰も憧れないのと同じ >>320
プロゲーマーって刹那的な職業なのよ
「このゲームが好きでやり込んでいたらいつの間にかプロになってた」って連中がほとんどで
そういうのは後先考えず身体を酷使したりそのタイトルが衰退したりで25歳前後で引退する
つまり短い選手生命の中でガッツリ稼ぐための高額賞金なの
チームからでる給料だけじゃ貯金なんてたかが知れてるからね
プロゲーマー年収ランキングの上位を見て見りゃいい
1~30位までDota2勢で占められてるからw アマチュア育成になんの寄与もしていないわけだからスポーツ団体とは絶対に言えない
ただプロレスをスポーツと呼ぶ感性が許されるなら、
まあ腕っぷしが良さそうなのとかキャラクターがイケそうなのとか
そういうのを儀式としての試合スタイルの見世物に使うって話だろ。
それはそれでいいじゃないか いいらしいんだよw
あとは五輪がそこまで堕ちていたというだけの事 >>335
>本来の社会的地位ってお膳立てして与えるものではなくて世間から認められて自然と後からついてくるものでしょ
そうでもない
人権などもそうだけどちゃんと”戦って”手に入れてるもんだよ
自然になんとかなっていくっていうほうがむしろ珍しい >>338
誰と誰が戦ってんのよ
具体例を出してくれ >>320
プロってのは元々職業って意味だから
金稼げなきゃただのアマチュア 賞金じゃなくて労働契約でやりゃ十分本気になるだろ
なんで賭け事に片足突っ込まないといけないのか
アマチュアにも門戸ひらくアリバイ作りでしかない eスポーツ目指すゲーム自体が糞化したの多い気が
newガンダムブレイカーもそうだったし…デッドオアアライブ6も多分こけそ
好きなIPがeスポーツに目指してダメになるくらいなら、んなもんいらない 人気ゲームで競技人口が多いからじゃあ種目化するかじゃなくて
不人気ゲームを売りたいから種目化した
てのが本末転倒
国内100万も売れてないようなマイナーゲームは切れ >>338
だからその戦い方がおかしいって言っている連中が多いんだよ
まずはゲームを好む層自体を増やして小規模でもいいから大会なり何なりを成功させて世間の評判を改善する
そのためにもそれに参加して上位に入るような人間が表面上だけでも世間から見てまっとうな人間であるように啓蒙する
こういうことをやらないで世間に認められるわけが無い
そういう意味で昔の高橋名人が言っていた「ゲームは一日1時間」は本当によくわかっている言葉だった スポーツであるならルールや道具、その他諸々が普遍的かつ公平でなくちゃいけない
ゲーム自体がそもそもソフトウェア会社事に細分化してる上にルールもハードも統一されてない
数十年単位で続くものでもない
将棋やチェスやボードゲームが長く体系確立されててもスポーツ?って疑問つくんだから、コンピューターゲームなんかスポーツになる訳ないわ 企業の著作物のスポーツは自称スポーツのeスポーツだけだろうね
将棋や囲碁、チェスのマインドスポーツもF1やラリーのモータースポーツも
もちろん野球やサッカーの球技や陸上なんかも含めて
競技自体が企業の著作物とかちょっとありえないよな ゴチャゴチャ言っていてもいいから、とにかくゲームの試合をマッチングして大会しろよ。 特定企業の既存タイトルじゃなくて競技用の専用ソフト作ろ >>345
>スポーツであるならルールや道具、その他諸々が普遍的かつ公平でなくちゃいけない
まずこれが幻想
球技系はボールの設計仕様が頻繁に変わる
サッカーなんかは五輪とかWCで毎回新ボールに変わる
その都度どのチームに有利か不利かが顕著に出るから普遍性も公平性も無い IOCが競技用のタイトル開発して
無償配布しないとダメだろう。 >>349
馬鹿かお前
サッカーのボールの仕様はサッカーの国際組織がしっかりとした手続きを踏んで決められる
それに日本人も参画する事は可能だ
ゲームはそういうの一切なし
完全にメーカー内のブラックボックスで決められる
全然違う >>349
飛距離や転がりの傾向の差があっても、ボールが変わることでルールやシステムが変わったりはしないだろ 将棋で言うとアップデートで新しい駒「銅」が追加されるようなもの
こんなんじゃプロの技術が確立されない >>344
彼のような、本当にゲームが上手くて世間からも認められる人柄ほど
却って「ゲームが好きで夢中になるのはいいけど、下手に必死になって人生かけちゃダメ」ってスタンスだよね。
その言葉の意味は「娯楽に使う数時間のうち一時間がゲームで、余った時間は他の娯楽に回せ」って事なんだけど
それが解らずゲームでしか世界を覚えてこなくて勝ち負けに目血走らせる冷たい人間では、世間どころかゲーム好きからもおかしな目で見られる >>349
ほんと毎度クソだねこういうバカ
ルールには主権者が必ず居て、それが競技団体の外側にある自覚なしってありえねえ低脳だわ
カタギをハナから目指さないとか、とうてい子供に見せられねえっすよ ウイイレのような偽名だらけのサッカーゲームで大会を開いてる時点で論外 そしてウイイレは本物のサッカーではなくテレビゲーム
偽物だらけ この手のスレ立てるとレスが付くから
すっかりアフィが味をしめて何度もしつこく立てるようになりやがったな
ナントカの一つ覚えって奴な >>360
アフィじゃねーよ
腹立つ政治スレが立ってたからそれを潰したかっただけ
そういう業者がこのスレを嫌がる事は既にわかってたからな >>362
今までも無いわけじゃなかったがswitchが出てからこの傾向が一気に強くなった
switchが売れるのが余程都合が悪い勢力なんだろうと察せられる >>363
増えたよなあ
どういう奴らがPS支えてるのか分かりやす過ぎるわな >>352
馬鹿かな?
FIFAとAFCでそれぞれ別のボールメーカーと契約組んでるんだが?
ボールの製造・設計過程はブラックボックスだから想定してない不祥事だって発生する >>356
同じ事だよ馬鹿w
eスポーツだって競技団体が独自のルール・レギュレーションを制定できる
キャラを用意するのはゲームメーカーだがピックプールを決めるのは競技団体だろ? 不祥事は不祥事として処理されるよな?
それが「あって良いこと」にはならないし、それでサッカーの本質的な部分が変わりもしないんだよ
特定のゲームメーカーが作るゲームとは根本的に異なる >>368
形だけな
南アフリカカップでやらかしたアディダスは以降も相変わらずFIFAの公式球作ってるし
性懲りも無くハイテク糞仕様ボールを捻じ込んでは相性の悪い選手に皺寄せがきてる
これの繰り返しだよ >>366
http://www.jfa.jp/documents/pdf/soccer/lawsofthegame_201617.pdf
ボールの選定もちゃんと基準がある
FIFAが指定したテストに合格する事で始めてFIFAの公式戦で使える
ブラックボックスにはなってない
ゲームはこんな基準全くないでしょ?
例えば「昇竜拳はこういう挙動でこのダメージだ」みたいな事を公の組織で
取り決めないといけない
その基準をクリアすれば色々なメーカーがスト5を出せる、という仕組みでなければならない >>370
それは大まかなスタンダードであって
反発性、真球度等の細かい仕様、設計とはまた別
>ゲームはこんな基準全くないでしょ?
だって競技団体ではなくエンドユーザー自身がタイトル決めるんだもの
サッカーで例えるなら選手自身が投票によって使用ボールを決めるようなもん >>371
ユーザーに決める権限なんてあるのか?
いつユーザーがゲームのルールを決めれるんだ? >>372
論点ずらさないでね
決めるのはルールじゃなくて"用具"だよ
ESLもFACEITもWESGもその時その時でユーザー数が多いタイトルを採用する まあFIFAとかeスポーツかなって思うけど
なんなんこれっていうのあるね >>373
用具もルールも国際スポーツなら民主的な手続きを踏んで決定される
さっきのリンクにも書いてあっただろう?
eスポーツのルールは誰が決めるんだ? >>375
だからユーザー人気とそれを汲んだ競技団体だ
ゲームメーカーの仕事は仕様設計の異なるスポーツ用具を作ること >>376
例えばサッカーのルールを変えようと思ったらFIFA委員になってルール変更を
働きかける事ができるけどスト5の昇竜拳のコマンド変更したい場合どういう手続きを
踏んだらいい? ルールの透明性や主権のなんたるかが全然理解及んでない
そんなものは金さえつめばいくらでも多重構造で僭称できると思ってんだろ
ド低能向けなんだよ全てが
パチンコすらその確率仕様に外圧かかって具体的に制限かかるのにな
クリーンなスポーツを名乗りながら数値検証ができない立場なんだから小さくやるしかないんだよ
それをお前「遊びじゃねえ」とかホントw >>378
どっちでもあるし切り離せないんだと思う 人生捨ててそうな不潔なキモオタがマスクつけてカチカチ一心不乱にやる姿を見て誰も共感しないし憧れないだろ
有野課長みたいに元々好感度高かった人が楽しみながらやるならともかく
プロと呼ばれる連中の気持ち悪さも問題 >>377
君は大会運営に就職すれば「昇竜拳を使わせない」というルール変更も可能
例えFIFAであってもアディダスの製造設計に口出しは出来ないけどな 要するにあれだろ、自分もプロのゲーマーになりたいのに、ゲームを含めなんの才能もない奴がプロゲーマーに嫉妬して文句言ってるだけだろ? いろいろ講釈垂れてるやつがいるけどeスポーツなんて根付きゃしませんて もうアジア大会始まってるけど
最悪でも日本人出場タイトルの時にツイッターなりで話題にならなかったら
国内eスポーツが始まることはない
『Arena of Valor』:8月26日
『クラッシュ・ロワイヤル』:8月27日
『リーグ・オブ・レジェンド』:8月27日〜29日
『StarCraft U: Legacy of the Void』:8月30日
『ハースストーン』:8月31日 ※日本代表選手出場
『ウイニングイレブン 2018』:9月1日 ※日本代表選手出場 >>382
ゲームの中身はブラックボックスだよね?
サッカーなら「こういう基準をクリアしないとボールは合格させない」とできるけど >>383
普及するどころか全く話題にもならない興味も持ってもらえない上に邪魔にしかならないeスポーツにイライラしてんのは、プロゲーマーに憧れて噛り付いて放送見てるゲームオタクじゃね >>386
だから基準は基準だって
技術面にはノータッチでしょ当たり前だけど
>サッカーなら「こういう基準をクリアしないとボールは合格させない」とできるけど
eスポーツだってタイトルを採用するのは競技団体・大会運営ですけど
そいつらの基準に沿って選んでるんだぞ >>388
基準を設ける事で用具の中身をそれに沿うようにできる
スト5の中身はカプコンの外からどうやって変えるんだ? ID:lCJoqVnq0もぼろが出る前にいい加減引っ込めばいいのに
そんなにゲハのコテハンに言い負かされたくないのかと >>389
中身を変える必要あるのか?
それはさっきから書いてるがボールの技術仕様に関する問題まで口出しするのと同じだぞ
不都合なら大会運営側が使用しない・させないってルールを設けることだってできる
例えば壊れ性能の糞キャラや糞マップがあったらピックプールから除外するとかしてるし
ESLとかはプロの意見を聞いてラウンド時間やグリッジやスクリプトキーの使用範囲まで事細かく決めてるし
これが「ルールを作る」ということであって、メーカーが作る用具に一から十まで介入する事じゃないだろ >>391
じゃあさ
「昇竜拳のダメージを2倍にしたい」というときはどうする? >>392
質問に質問で返すが
「ボールのスイートスポットを変化させたい」というときどうする? >>393
ボールのスイートスポットを変化させたい時は「ボールのテストの基準を変更する」
そのテストには多数のメーカーが参加できる
さぁ
スト5はどうする? >>396
ボール検定は規格に沿ってるかどうかを調べるもので
選手が蹴った際の感触や軌道はいちいち調べとらんだろ
バウンドテスト:2mの高さから10回落下させて測定、20℃下で120pまでならクリア
水分吸収テスト:水槽内で250回ボールを突く重量増10%無いならクリア
ボールテストってこんなのだぞ? >>397
だから?
スイートスポットを問題視するなら基準を付け加える必要がある
FIFAがパブリックな組織である以上それは可能だ
で、スト5の昇竜拳の仕様を変えるにはどういう手続きを踏めばいい? >>398
じゃあまずそういう事例があるなら教えてくれ
FIFAがスイートスポットに関する基準を設けたことがあるのか?
言うだけなら簡単だよ、ゲームだって競技団体がメーカーを買収でもすれば可能だろうよ さきに書いちゃう無理
FIFAだってAFCだって五輪だってメーカーの営利目的が絡んでるから
技術面まで踏み込んで規制・基準を設けたら各社同じボールしか作れなくなっちゃうよ
それじゃ商売にならんしあり得んよ >>399
FIFAががスイートスポットに関して基準を設けたかどうか俺は知らないぞ?
無いなら「問題視されてない」ということ
これから問題視されるならFIFAで取り決めがなされる
必要とされる全てのルールはFIFAが決めてる
FIFAは民主的である事を謳っているので我々もそれに参画する事ができる
> ゲームだって競技団体がメーカーを買収でもすれば可能だろうよ
それって結局メーカーの外からではゲームの仕様は変えられないという事だよね?
やっぱりブラックボックスじゃん まずeスポーツはスポーツではないしな
ルールもうければ競技性ゆうても周りは盛り上がってすらいない訳だが 前例がない例えを出してから
そういう事例があるなら教えろって無敵だな
前例がなくても対応手段はあるよって話なのに実例を出せって
そもそも前例が無いことを例えにしといて実例を出せは話にならねーだろ
eスポ脳はこんなんばかりなのかよ >>401
「問題視された」事例をわざわざ上のレスであげてやったんだけどな…
ちなみに今年の「テルスター18」も選手から批判が出てるぞ
メーカーの外から仕様を変えられないのはサッカーだろうがバスケだろうが同じ
>FIFAは民主的である事を謳っているので我々もそれに参画する事ができる
建前に乗せられてら
んなこと言ったら元プロゲーマーで構成されてるeスポーツ大会運営だって同じだろうに 国際団体会になって日本も加盟したら、そのときの会長や派閥の意見がゲームメーカーより権限持つと思うな
スキージャンプも柔道もコロコロ変えられる
メーカーも柔軟に対応して、一般販売分をDLで即時対応かな? >>404
問題視されたのならやっぱり新しいテスト基準が必要って事だな
いいんじゃないの?
スイートスポットに関する新しい測定基準を設けても。
それが仮に様々な思惑で実現できないのだとしたらそれは「FIFAがまだ民主的な
組織に至っていない」というだけの話で「改革は不可能」という話ではない >>407
あのなぁ
そんな事いったら何だってありだろ
いい加減にしろ >>408
何だってありじゃない
FIFAは公的な組織
FIFAの運営には世界各国の人間が参画できる
それが建前であっても手続き上は間違いなくそうなっている
一方カプコンはどこまで行ってもただの一民間企業
公的な組織がルールを設定するのと一民間企業が勝手にルールを設定するのでは
全くの別物 カプコンが主導でストリートファイターをeスポーツにするなら何も問題は無いと思うが
よくわからん団体がトップだとボクシング山根みたいに色んなところから利権を得て
あれこれと勝手にゲームやルール決めるようになるのが目に見えてる
つか国から金貰おうとしてるのがまずおかしい なんだかんだ言ってもゲームは企業の著作物なんだから
大会もプロも結局は販促活動でしかないよね え?カプは外部の団体にアップデートやらの仕様変更申請するようになったの?! >>409
もうこの糞コテは話を聞く気がないのか理解できないのか
これで最後にするが
そのFIFAが一民間企業であるボールメーカーの設計仕様にまで口を出すことは出来ない
サーマルボルディングだのマイクロテクスチャーだの技術面に関する事なら猶更
IeSF・ESL・ESEA等々がゲームメーカーの作るタイトルにいちいち口を出さないのと同じ >>414
FIFAもNPBもMLBもFIBAも仕様については口だすやん
規定に沿ってなきゃ使われないだけだから口出すってのは違うか? >>414
ボールメーカーの設計がFIFAにとって正しいかどうかを測定するためにテストを行うんだろうが。
そのテストは様々なメーカーが参加できる
スト5でそんなテストはないでしょ?
スポーツと同様に扱うなら同じようなテストを行う必要がある
「通常スト5」とか「昇竜拳の無敵時間無しスト5」とか「昇竜拳のダメージ2倍スト5」
とか様々なスト5のテストが必要 様々なメーカーが参入できてその選択肢が団体運営者に委ねられてるサッカーボールと
その存在自体が競技そのものルールそのもので、一社独占のゲームソフトをなぜ同一視するのか eスポーツの金の魔力に集まってきた企業だけやもんな だいたい何がダメと言うか何が成功なんだ
海外のeスポーツだって一般的にはあまり認められてないんじゃないの 海外はスポンサー集まるし興味ないやつには一切迷惑かけてないしな
日本はスポーツだから海外遠征するのに国から支援金よこせって言ってるから
それが通れば成功なんだろう >>414
いや、一般的に仕様基準を満たしているかどうかを判断するのは組織側だと思うけど >>401
>>403
Quake3の大会仕様であるCPMAはプロゲーマー達とユーザーコミニティが開発したんだが?
ゲームの中身はメーカーの外から変えられないって
そりゃお前らが信奉してるプレステやらSwitchやらはそうだろうよw
PCゲーにはMODって文化があるんだぞ?
やろうと思えば根底のゲーム性をユーザー独自に変更する事だって可能だ
お前らが先ず論じなきゃならんのは「なぜ家ゲ機はeスポーツに向かないのか」だろw >>424
ならスト5もそうやってメーカーの外部の公的組織がゲームのルールや仕様を
設定する必要がある
それならとりあえずは「ブラックボックスである」という批判は無くなる 勝手にやる分には勝手にやれでしょ
今回のは五輪にねじ込もうとして拒否されてるからファビョってんでしょ
五輪にねじ込まなきゃならん理由よ Jリーグだってまずチームの黒字経営が出来てからスタートなんだから
eスポーツもまず理念を理解してシエンしてもらえるスポンサー見つけるところから始めれば? 海外はゲームに人気有って盛り上がってるから人口も多くいて
その多い人口が客になりうるからプロは成り立っているわけで
日本で不人気で人口の少ないゲームをプロ化して
誰を客にして成り立つと思っていたんだかがわからんのよな
プロ化したらどこからともなく客が湧いて出てくるとか思ってたのかな さっきTV東京でゲームは儲かるとかいってたけどWHOがゲーム依存症は病気
ともいってたが
eスポーツはパラリンピック枠になるの >>428
五輪に突っ込めば五輪ミーハー共が釣れるとでも思ってたんじゃねっすか ゲーム実況者撲滅宣言でもしてくれれば少しはプロゲーマーの肩を持ってやる ゲーム実況者というのかストリーマーというのか
とにかくオープンレッカーを絶滅させないといかん いかにもゲームゲームしてるマリカ勝負の方が見てて面白そうに思えるけどな
スポーツゲーなら実際にプレイするのには絶対敵わないし、仮に五輪捻じ込みに成功したとしてもその差が顕著になるだけじゃないの リアルじゃないゲームなんかやったら知ってるやつだけが楽しめる内輪受け五輪になるな
だけどリアルがあるサッカーゲームなんかやったら見る側にとって意味ないわな
実際のサッカーみるわな なんで違法なんだ?
合法化したらどんな問題が起こる? >>437
現状ゲームで賞金を賭ける事は景品表示法に違反している
この法律がないとどうなるかというとそこら辺の店で自由に賞金を賭けたゲーム大会が
開かれることになる
それもなんか楽しそうな気がするけどとりあえずそういういかがわしい国にしたくないという配慮で
現状は規制されている いかがわしいを防ぐのは賭博法のほうで景表法は公正競争的なとこじゃないの スプラトゥーンの大会の優勝者には贈呈されたのはオリジナルパーカーw ゲームの寿命が短すぎて、競技としての積み重ねが期待できない 参加者から参加費を集めてそこから賞金を出す場合は賭博扱いでアウト
参加費が賭け金とも解釈できるからね
そんでゲームの販売で利益を得るところが高額の賞金を出す場合は景品表示法でアウト
こっちは金品で消費者を釣って不当な販売を行う事を禁じた法に引っかかる
10円の価値しかないような駄菓子に賞金付きの大会の参加券付けて1000円で売る
みたいな商売の仕方を禁じた法に引っかかるって事ね
無料のゲームの場合は高額の賞金を出してもその賞金で釣って
ゲームを販売するわけではないので引っかからない
ただし基本無料でも大会に参加する為に有料のコンテンツの購入が必要な場合は当然引っかかる 賞金の出る大会なんて日本でやらなくていいよ
プロを目指すだのなんだの言ってニートや無職の働かない言い訳に使われるだけ
本気で目指すなら海外に行けばいい つーかJESUだっけ? そこはグダグダ言うだけじゃなくて大会ガンガン開いて認知度ドンドンあげてくべきだろ
立ち上げてどんくらいになる?大会何回開いた? 特定の営利企業依存なので公平性がない
eスポーツというイベントカテゴリであってスポーツではない アイドルグループを歌手として扱うか?
アイドルファン「売れてますやんw金動いてますやんwその辺の歌手よりファン多いですやんw」 たしかこいつら一発目でえこひいきアイドルを八百長で勝たせてなかったか?
露骨な八百長集団なのがバレてるのにシラばっくれてる屑集団なんだから、何がダメという細かい話じゃなくて
そもそも存在することがダメだろ >>442
競技コミュニティの一貫性が担保されれば、ルールはかなり変わってもまあ良いと思うんだわ
でも「プロゲーマー団体」を保全する意味がどこにある?っていうね。
「英雄を作り出さなきゃ(使命感)」とかそんなもの微塵も要らないんだよね
たとえばスプラトゥーンならバージョンが変わっても、
あれは300万が全体でハイカラシティの市民として動く(まだ確定ではないが)わけで、
結局あーいうものが必要なんだよ本当は
可能なら民主的なルールづくりができれば本物スポーツと言えるが、
まだまだクリエイターを養う私企業に頼るしかないんだろうというのがゲームシーンの現実だよな プロゲーマーを利用して金稼ぎすんのがeスポーツやもんな
スポーツでもないものを無理やりスポーツと呼ぼうとしてるだけ この国で流行らせたかったら電通と政治家に取り入って、テレビでしつこく洗脳した方が手っ取り早い気がする。
海外ではここまで盛り上がっています、こんな高学歴の白人イケメンがゲームで何億も稼いでいます、
とクローズアップしていくんだよ。
かつてはプロ野球を虚業扱いしてビートルズを聴いたら不良になるとか言ってた国民性だよ?
日本人は真面目と従順の差を理解してないから外圧でも仕掛けたらコロッと意見変えるんじゃないかな、世論は。 そもそも日本はガラパゴスで海外とゲームにしろ何にしろ
好みが違うんだから日本で流行らすの無理だろ
ビートルズだって今でこそ来日時は日本でもキャーキャー言われてたみたいに言われるけど
60年代当時に人気あったのはビートルズよりもベンチャーズだろ日本では
日本でのエレキギターブームの火付け役はビートルズではなく
ベンチャーズのテケテケサウンドでそれぐらい昔からガラパゴスってる国だし こいつ別に悪いことしてないよな
割といいやつそうだしマリカーのテーマ曲がやたらかっこいいしキャラは立ってる しかし最近アジア大会で話題になった水泳とかさ。何が面白いんだろうな。駆け引き要素も何も無くただ泳ぐだけ
もしこんな感じのゲームを作ったらゲームバランスが悪いクソゲーって言われるところだろう
そして2年間必死で練習して本番はわずか3分程度。それに失敗したらまた2年の地獄の特訓が待ってる
やってて嫌にならんか 水泳や走りはまだリアルタイムのデッドヒートもあるけど
体操とか○○投げとか完全に一人の世界だろ
そういうスポーツもあるんだよ
そりゃ球技の方が人気あるからプロリーグもあるし毎年ゲームも出てる
ただそれだけの事
小中学生の頃に抱いて自分で解決するレベルの疑問を書き込むとかお前何歳だよw ここの連中ってPCゲー触ったことないんか?
ゲハとPCゲー・アクション板じゃ常識が違うから
eスポーツに対する見方も全然違うってのがわかるね
>>423
>>425
大抵のPCゲーは開発者コンソール開いてコマンド入れりゃキャラの挙動から銃弾の軌道まで
全てユーザー側で弄れるんだよ
大会がメーカー公式ルールを採用してたりすんのは競技性の統一を図るためってだけよ
ただしタイトルによっては大手大会運営がデカい影響力持っててな
その大会運営が独自に弄ったルールセットを作ってそれを基準にして
他の大会もそれに倣ってそのルールを採用する流れが定着してたりすんだわ
まぁ昔はそれこそユーザーMODがそのまま競技シーンの主流になってたりしたけどなw
おまらゲハの常識で考えんほうがいいで
eスポーツってのは元々PCゲーが土壌に発達してきた文化なんや
それを家ゲ機文化にむりやり落とし込めばそら違和感生じるのも至極当然だわな
スト5がeスポーツ向きじゃないのは格ゲーがFPSやRTSほど競技シーンが発展してない
ひいては家ゲ機がPCゲーよスポーツ向きじゃないってだけの話やな ゲハの常識取っ払って日本ライトの常識で考えてもPCゲーなんざ昔から今まで暗い部屋でガチャガチャやってる汚濁勢の暗黒趣味だし
PCゲーの常識がどうだろうが市場的にはその上からガチクズのレッテルで覆われて蹴飛ばされて終わり Q: eスポーツの何がダメなのか
A: 肝心のゲーマーが無邪気なところ >>456の無邪気さを見てごらん
本人はどこが無邪気なのか自覚出来ないだろうけど
ゲームについて語れば語るほど哀れになってくる eスポーツは企業の著作物なのが駄目
それだけで結局は何しても販促活動の域を出ない
将棋や囲碁、チェスとかのマインドスポーツもF1やラリーのモータースポーツも
もちろん野球、サッカーの球技や体操、陸上とか
競技自体が企業の著作物なスポーツなんかどこにもない PCが必要だがPCが買えない
PCゲーが全くわからない
ルールへの深い理解力、目まぐるしく変わる戦術への適応力、集中力、反射神経どれもまったくない
結論
高齢ゲハ厨には何の関係もない >>461
んまそういう事だわなw
>>459みたいな思わせぶりでその実なんも考えてないアホが
マウント取ろうと失敗してんのがゲハの限界w まあ、とにかく煽って相手を怒らせれば勝ちみたいな認識を持ってるアホが多いのが
ゲハの…と言うよりネット界全体の残念な所だな。だからあんまり「議論」ができないのだよ 変な名前の隠キャが
よくわからんものをやってる、からでは
陽キャが楽しそうにやってれば
変わりそうだけど >>451
未だにいるんだな
電通使って宣伝すれば国民を自在に操れると思ってるやつ 陽キャだの陰キャだのまたしてもいつの間にか奇妙な言葉が流行ったもんだな
こういう人を見下す言葉ばっかりが早く普及していくのもネットの悪い癖だな
それも「私たちはあいつらよりエライ」と言う何の根拠もない優越感に浸りたいバカが広めた
言葉と価値観に過ぎない 世界では〜
高額賞金が〜
とかばっかりアピールしててだめ
見る側からすりゃ「へぇ そうなんだー」にしかならん
興行面ばかりが全面に出てきて、ゲームそのものへの負のイメージは置いてけぼりなんだよ
そして挙句の果てには「ゲームやってる僕らは変人なんです(キリリ」って開き直られてもね?
そうやって 価値観を押し付けた ところで嫌悪されるだけなのに
ここんとこのメディアの取り上げ方見てるとそう思う というか、ゲーマーに人権が無い国でゲーム大会とか言ってる時点で
なんもわかってないんだろ、一部の極廃人だけが盛り上がってるだけ >>462
やはり無自覚だったか
いくら語ったところで電車オタクが電車について語っているのと同じでしかないんだよ
マウントと思ってしまうのもワンパターンなオタクの反応だよ >>468
それでもいいんじゃない
かつてのゲーセンみたいに隔離されてても
あの時代が一番ゲームの地位が高くソフトも売れてたと思うな ゲハで一般人面して無邪気さを見てごらんだの哀れになって来る とまで言っておいて
僕はマウントを取ってない って言ってる方がよほどの無自覚くんだと思うがな >>470
スポンサー見つけて内輪で騒いでいるのならそれでも良いというか、そもそも一般人は気にもしないだろうね
だけど今回の場合、eスポーツだの何だのとおためごかしを喚き散らして世間の表舞台に上がろうとしているから反発される スト5の大会=カプコンの宣伝
鉄拳=バンナムの宣伝
っていうように企業の宣伝にしかならん
オリンピックの競技で単一の企業の宣伝のための競技があるかね?
著作権フリーのゲームを競技ソフトにしない限り先はないな はっきり言ってプレイヤーも団体も胡散臭いんだよなー
この間の情熱大陸は面白かったけど、これもゲーマー目線だろうしな この前の情熱大陸なんてゲーマーが身内で気持ちよくなっただけだからな
世の大多数のパンピーは糞ほど興味もないわな
そこらの女子高生やお前らのオカンがスト5の話し始めるくらい盛り上げてみろや そこらの女子高生やオカンから見て魅力的な人がたくさんスト5をやって
メディアに出続ければ可能性は多少あるんじゃないかな
無邪気なゲーマーが目立っている間は無理だろう >>476
その辺は、どっか金と影響力を持ってる会社が本気で動く気があるなら何とでもなると思うがな
それこそ売れてないモデルやらタレントって大勢いるんだから、彼らの中から見栄えがいい原石を連れてくればいいのですよ
ゲームの腕は合宿でもさせて鍛えるとしてね。別にそいつがトッププロである必要性も無いしね。広告塔になってくれれば良い訳だよ
例えるならかつてのビーチバレーの浅尾美和のようにね >>479
ホントお前叩いてくるばっかりで全然対案出せねえよな無自覚君よ 対一般人「我らは誇り高きコアゲーマー!ガチャを回しているだけの一般人は意識が低い!」
対プロゲーマー「たかがゲームごときで何マジになっちゃってんの?こんなお遊びで生計立てるなんて夢見てないで額に汗して働けや。」
相変わらず見事なダブスタっぷりだなw
結局の所プロゲーマーに対する劣等感がこのgdgdなプロゲーマー叩きにつながってるんだろうな >>480
魅力的な人と言われてすぐモデルとかを思いつくのは
自分がモテないことにコンプレックスがあるって言ってるようなもんだよ
もう一度書くけど魅力的な人だよ 国内eスポーツの全部は否定したくはないんだよな
ただ現状肯定、応援したい要素がなあ
国内でのビデオゲーム扱いをマルっと考慮していない海外模倣でやっていこうなのもね
急がず焦らず、地道にコツコツ国内向けのeスポーツを先ずはさ まぁeスポーツと言う名前を使うならゲームも海外と同じにした方がいいんじゃない
日本で無名なスポーツでも国際試合で結果出せば取り上げて貰えることもあるし
そこにスター性のある選手でも居ればまた注目されたり
実際のスポーツもそういうことでも無ければ見ないのがほとんどだと思うけど特に女とか 格ゲーとパズルゲーは実況解説のやり方次第では観戦競技化出来ると思うがなー >>477
言っちゃ悪いけどそれぐらいのアイディアは芸能事務所はとっくに実行してる
オーバーウォッチを対象にしたスタダGGとかね
ケイン・コスギが最近LoLの配信しまくって
eスポーツのアピールしてんのもゲハミンですら知らない人間多そう 魅力的な人というのは性別に拠らず人間的に魅力的な人という意味だよ
ゲーマーのイメージが悪いのは人間的にダサイと思われているからだよ
普通は怠惰で自分に投資しない魅力の無い人達と同じ目で見られたくない
イチローや錦織はそんなにイケメンでもないけど人間的に魅力的なんだよ
そういう人が何人かゲーム界で登場して注目されれば多少は変わるだろう
金積んで売れないモデルにでもやらせりゃどうせ女なんて簡単に連れるだろ
なんて考えてるひきこもりと同じ目で見られたくないからゲームが馬鹿にされる結果になる >>460
ルールの権利者≠競技団体の主催ではない、という状況は深刻なもの。
だからルールじゃない、中に人はいない、これは道具です、モノに過ぎないんです、
などと子供だまし一点張りであとは賄賂で乗り切るつもりなんだよね… とりあえずID:8JtQ/u2k0のオカンが軽い女であることはよく分かったね
てのは冗談だがお前の話は女からすれば
お前が女のことをそう考えていると解釈されかねないから外で言ったらダメだぞ >>484
国際大会で結果出して取り上げられてもときどやウメハラが限界値だろう
特にウメハラなんて格ゲーの世界じゃ史上最高のレジェンドクラスの人間
で世間一般の非ゲーマーがウメハラやときどのことを知ってるかというお話 女子ボウリングのPリーグみたいにしてみるのも手じゃね?
ローカルだけど一応TV放送してるし >>487
イチローや錦織がすごいと思われてんのは
NPBやMLBやテニスの四大大会で結果を出すのが難しいことだと
世間一般に認識されている状況で実際に結果出してるからすごいと評価されてるわけで
eスポーツの世界で結果を出すことがどれくらい凄いことなのか
またそれが評価に値することなのかという発想自体が世間にないのが最大の違い
言っちゃ悪いけどカーリングだって五輪種目じゃなければ3位決定戦であんなに視聴率稼げないだろうし凄いと思われないだろう >>490
ゲームをしない人から見たらウメハラはゲームが上手いただのおじさん
重要なのはゲーム以外の話題性がウメハラにあるかどうかだよ 日本人は編集された、あるいは語りが上手い人間が実況したゲームプレイを見たがる
だから「ただただものすごく上手いプレイ」に興味がないというのが俺の仮説 言っちゃ悪いけど格ゲーの方がカーリングよりも競技人口は遥かに多いし競争も激しい
おまけにプレイヤーの年収もトップ層だけ比べても格ゲーの方が多いだろう
それこそMOBAとかFPSは競争の激しさもトップの年収も桁違い
でも世間に評価されるのはカーリングで五輪で銅メダル取ることなんだよ
だから最近の日本のeスポーツ業界はオリンピックオリンピック言ってんだろうけど >>493
雀荘、介護からのサクセスストーリーだな
…うん、無理 >>490
そりゃ今すぐには無理じゃないの
eスポーツですら何?って状態だと思うし
ハンドルネームとかマスクも無しで真面目にやってれば応援する層も出てくるんじゃない >>492
いや世間の人もゲーム大会で優勝するのは大変なことくらい分かるよ
誰も簡単だなんて思っていない
特集番組を作るとして、イチローや錦織には普通の人でもわかる人間的魅力を映し出せるだろう
でもウメハラはどうかな?プロ雀士になろうとしたとかゲーセンで殴られたとかじゃ微妙だよね
どんな苦労があってどんな人の助けがあってどんな努力や工夫をしたとかが
観ている人に伝わるのなら可能性はゼロじゃない >>494
実況プレイを見てる人はゲーム自体を見ていないからね
大袈裟に言えばリアクション芸みたいなプレイヤーの反応を見て楽しんでる。 世界で一番年収の多い人が世界で一番凄いと思われているわけではない
世界で一番競技人口が多い競技で優勝した奴が世界で一番凄いと思われているわけではない
世界で一番複雑なゲームで優勝した奴が世界で一番凄いと思われているわけではない
凄いと思われるのは凄い止まり
凄くても好かれるとは限らない
魅力とは好かれる部分であってイチローや錦織は多くの人に好かれる要素がたくさんあるんだよ
好かれる部分を野球やテニスの活動全体を通じて伝えることが出来ている >>460
ぶっちゃけその手の議論ってあんま意味ないと思うんだよなー
興行なんざやる奴と見る奴が居て金が動けば成り立つ
現に海外は成り立ってる。特定企業の商品で、シーズンごとにしょっちゅう調整が入る製品で
日本で成り立たないのはなんのことはない。興行として魅力がないからだ >>498
クロダ助けようと色々動いてたで
結果はアレだったが、、、 どうすれば凄いで終わらず好かれるか?と考えることから始めよう
ピカチューは凄いんだよお母さん!って力説する子供は無邪気だねと微笑ましく見てもらえる
このプロって凄いんだよ!と力説する無邪気なゲーマーは哀れだよ
自分に投資してまずは好かれることから始めよう
そうすれば一緒にゲームやってくれる奴増えるからさ >>498
>>いや世間の人もゲーム大会で優勝するのは大変なことくらい分かるよ
いやわかってないよ
スト4でEVO32位の佐藤かよがナカイの窓に出演して
スト5で初心者の中居正広と対戦して一方的にボコボコにして
こんなに差が出る?って中井に呆然とされて驚かれてたから
あれぐらいの反応が世間の普通の反応だと思う
野球で150キロ投げるのは凄いと野球未経験者でも分かる
じゃあゲームの大会で優勝するのはどのくらいの腕が必要で
どれくらい大変なのかってのは世間は全く分かってない プロレスとかだチケット営業とか会場グッズ売り子とかレスラー自身がするのもあるけど、eスポーツのプロゲーマーはそゆこともしてるのかな? >>495
まーたw
何かを誤魔化したいでしょ?
その世間の評価に不満な格ゲー界が名乗りをあげたんですか?違いますよねえw
第一世間の評価に不満じゃないでしょ >>495
競技人口多いだけで、それを見て楽しいと思う人間が圧倒的に少ないからなw
競技人口そのものが全てのカクゲーとやってないけど見て楽しむファンが圧倒的多数のカーリングとの違い
あんなカクゲーちょっとやった人でさえ
何をやったのか何が凄いのかさっぱり分からない 技術的な事がわからないっていうなら
大抵のスポーツはよくわからんでノリで見てるだろ
俺はフィギュアスケートも体操もカーリングも何が凄いプレイなのか判断つかんわ どうすれば凄さが伝わるか?という観点でばかり頑張ってるうちは無理だ
スポーツマンは凄いというより好かれ、好まれる存在
プロに限らずゲーマーも好かれる存在になることを目指せば変われるはず
カーリングは選手が好かれたんだよ イケメンとかカワイイ子ちょっと目立たせれば勝手に追っかけがふえてくよ
他のスポーツでもそんなもん 普通のスポーツとピコピコ比べるもんじゃ無いんじゃ無いかね
普通のスポーツ選手と比べてどうとか
てかスポーツなんて名前付けないで普通にゲーム大会で良いのに プロゲーマーを育てる学校があるんだろ?
気持ち悪いよなあ
完全に搾取だろw
そういうところと色々お繋がりの思惑があるんじゃないんすかねえ そもそも海外では成り立ってるのに日本国内の事情だけで
『だからeスポーツはダメ』って切り捨ててどうすんの? >>505
それ以前に格ゲーがどういうやり取りをするゲームかも判って無い
ボタン入力の正確さだけだと思ってる人が大半 >>509
フィギュアのマネして地上でジャンプしてみれば4回転ジャンプの凄さは誰でもわかる
体操なんて五輪レベルの演技どころかバク宙できる人間なんて世の中にほとんどいないだろう
じゃあゲームは?っていったら自分が対象のゲームやってないと普通は分からんからな
LoLやったことがない自分だと当然LOLプレイヤーのトッププレイヤーの凄さなんてわからんし え?
海外では五輪で成り立ってたの?
w
これは五輪に認めろ認めねえでファビョってるだけだろ?
eスポーツ禁止運動なんてねえんだから >>505
無邪気だなあ
中居は視聴者に対する伝達役であり、誰にでも分かるようにわざと大げさなリアクションを取るんだよ
普通に美味い程度の料理でも「うめえ!」って叫ぶようなもの
手も足も出ないことくらい最初から想像付いてるよ 世間的にマイナー何やってんだかよくわからんスポーツなんて大量にあるだろ
世の中がプレイの良し悪しまで把握してる競技の方が少ない >>516
バク宙って…今どき中学生でも
ムーンサルトくらいするわ、俺だってそれくらい知ってるわ
やっぱ何も分かってねえじゃん 簡単に論破するなら
まず五輪に将棋や囲碁を参加させないとダメよ
w >>518
絶対勝てないわってのは対戦前に言ってたぞ
それでもこんなに差が出るもんなの?という驚きの反応
ただのリアクション芸とかじゃないだろう
そのあと出川哲郎と戦った時は15秒何もせずに9割体力削られた状態から
一方的にボコボコにしてもっと周囲に驚かれてた いくら凄くてもこうなりたくは無いって思わせたら駄目だよな
こうなりたいって思わせないと 2022年のアジア大会の正式種目としてeスポーツが採用されるのか,
状況は不透明に 2018/08/22 17:41
>大会に先立つ8月初めにアジアオリンピック評議会(Olympic Council of Asia=OCA)の役員らが
>ジャカルタに集まり,杭州大会で採用される約40種目の競技を承認したものの,eスポーツについては,
>「公式種目になるためには,国際的な競技団体が必要」という認識を示したとのこと。
>OCAのディレクターは「eスポーツをメダルの授与が伴う公式種目とするためには,
>彼らが1つに集まらなくてはならない」と述べた。
「国際的な統一組織」って現在だと不可能ではないのかね >>523
その通り
魅力的な人間を前面に出していかないと注目されない >>521
将棋はほぼ日本限定だから世界での普及状況という点で五輪は無理
囲碁は少し可能性あるけどまあそれでもアジアの一部でほとんどを占めているから正式採用は難しいだろうな
唯一、チェスがどうかという感じ たけしの7デイズって番組でブリッジって言うトランプゲームが五輪競技になってると言う記事に対してたけしが丁半博打と同列に扱ってたのが何かイラっとした eスポーツどうしても流行らせたくない組はガチゲーでボコされて駄々こねてるだけだからな
自分の雑魚さと上手い奴を素直に認めよう ガチゲーとか言うならそれこそ囲碁将棋でもやってから言った方がいいよゲーマーは。 スポーツや格闘系はリアルの方が肉体鍛練していて凄いんだからゲームはプッシュしない方がいい >>526
注目だけなら聖人君子である必要は無い
世界のアスリートの中でメッシやクリロナ以上にぶっちぎりで稼いで
世界の注目を集めまくってたボクシングのメイウェザーはDVで収監歴がある人間だし
成金っぷりが本国アメリカでも嫌われまくってた(ついた二つ名がMoney)けど
パッキャオか誰かが一発ぶん殴ってあのいけ好かない奴をKOしてくれよってヒール感と注目度がすごかった >>532
もう一度書くけど魅力的な人間だよ
好かれる人であるかどうかだよ アスリートとして注目されるには好かれる人である必要は無い
メジャーなスポーツでアスリートとして実績が飛びぬけてれば
どんな人間でも自動的に注目される
言動がおかしかろうが何だろうがね 無邪気なオタクはほんと急に何らかの凄さを力説してくるよな
笑っちゃうよ
前科があっても魅力的で好かれている人なんてたくさんいるのに
前科が無いだけでなく魅力も無いお前らみたいなゲーマーが
どうだ凄いだろってやってる世界だから一般人に相手にされないんだよって話 >>487
それは少し違うな。イチローはどちらかと言うと自分の我を通すタイプで一歩間違えれば厚顔無恥とも捉えられかねない
まあそこは好みであるからそれが良いと思う人も居るだろうが少なくとも万人受けするような人格ではない
しかしメジャーで大金を稼いでる成功者でありしかもマスコミが連日ヒーロー扱いして持ち上げてる人間を非難する事は
僻んで嫉妬してると受け取られかねないのであり、そう言う立場の人間を少なくとも大っぴらに叩く人間はほぼ居なくなるんだよ
だからみんながイチローの性格を支持してて、みんなから好かれてる と言う風に見えると言う訳。そんなイメージはマスコミが
作ってる部分がかなり大きいんだよ。そんなものをそのまま信じてるお前さんの方が「無邪気」じゃねーかな >>522
我々ゲームをやってる層でさえ、上手いつってもそこまで変わらんやろ俺もそこそこ自信あるし
って思ってて実際当たったりするとボコボコにされ「ええーここまで差が違うのか?」って驚かされる感じだからな
ゲームやらない層ならばなおさらそうだろうな
実際あなたが言ってる様に150キロの球を投げる方が断然解りやすいと言う訳だ
スポーツ同士で比べても大体ウケてるスポーツはそう言うのが解りやすい競技の傾向が強いはずだな 格ゲーってただのジャンケンだからな
相手の必然性のない行動に対してこちらも何かを入力する
当たれば勝ち、外れたら負け
それを読みだとか抜かしてるけど実はただの運 的外れな事を言うなあ。双方に選択肢が用意されていて相手がどの選択肢で来るか予想し
じゃあこっちはどの選択していくのが良いか考えるってのが「ゲーム」ってもんじゃねえのかい
それが運だけで決まると言うならお前も当然ウメハラに勝てるはずだが実際は全く勝てないだろうよ >>539
相手の選択に必然性がないじゃん
気分次第
なぜかと言うとリアルなボクシングなんかと違ってどのボタンを入力するか?ということでしかなく何でも出来てしまう
つまりジャンケンと一緒
考える余地がない
反射神経で決まった動きして分からないところは読みという名の運
今右腕を引いたからこの瞬間右はないはず…とかいうのが読みだけどゲームはそんなの関係ない >>537
闘劇出場者とゲーセンで昔格ゲーで対戦しまくってたけど
万年1回戦敗退レベルでも鬼のように強くて1勝できるまでに100連敗くらいしたな
こちらの行動にすぐに対応してくるから勝てても連勝がなかなかできない
ウメハラとかさらに次元が違うからな >>517
まずeスポーツについて少しは調べてから参加しろ アホ 名前が悪い
かっこよくせずに世界ゲーム大会とかでいいんだよ ハンドルネームででてるのもなぁ
しかもひどい名前とかあるし >>540
間合いや発生速度で出す技なんて決まって来るんだけど?
何出しても一緒ならダメ小さい技なんていらねーじゃん
一生コンボ始動技や強攻撃だけ振ってればいい >>546
決まってたらそれこそ読みなんかいらないじゃん >>545
いい歳の小汚いオッサンにテロップでアニメキャラクターみたいな名前が映し出されてる絵面がグロすぎる
身内はそんな奴ばっかだから誰も気にしないだろうが世間は確実に拒絶反応起こすわ >>545
ハンドルネームがSNSのアカウントのノリなんだよね
というか元々がネットゲーなんてSNSありきだからプロゲーマー自体がSNSの派生みたいなもん しかも普段からHMで呼び合うもんだからキツイ
俺も一時ゲーセンで格ゲーしてたけど、ハゲ散らかしたオッサンが「モエぱん(仮名)さんはダークエンジェル出すタイミングが上手くて〜」とか公共の場でお構い無しに大声で話すもんだから恥ずかしくてしょうがなかった >>536
無邪気なオタクゲーマーらしい恥ずかしい強弁だね マスクはひどいよね
お面もだけど、ハンドルネームもやめようや
セナルアックスとか気持ち悪いわ 正直自称プロ(笑)さんのプレイを見ても、そのゲームをやろうと思えないのが
本当に日本向けのコンテンツじゃないという話なんだよな
こういう公式大会とかやっても盛り上がってるのは当人と関係者だけで
周囲はこいつらが思ってる以上に冷めてると思う 「たかが遊び」ってイメージを払拭しないままに「これはスポーツです」とかほざいても鼻で笑われるだけだよ
学校の部活でゲーム部が全国的に出来て、公式に県大会、全国大会が開催されて優勝者に栄誉が送られ、一般にまで浸透するレベルくらい行かないと無理 実際テレビゲームなんか慣れれば誰がやっても大差ないから 格ゲーに関して言えば動画の伸びに売り上げがついてこれない時点で厳しい
箱ゲーもそうだった モテるためにゲームを選ぶ奴はいない
麻雀を選ぶ奴もいない
そこにダメな理由が詰め込まれている eスポーツ観戦者が世界中で3億人いるらしいからeスポーツの流れは絶対止められない
twitchでもなんでもゲーム動画で流行ってるのは対戦ゲーの上手いやつのプレイ動画とか大会とかばっかり 別に止めたいとも止まって欲しいとも思わないが
浜ヒゲの団体はその流れのブレーキにしかならねえよって話だな 日本と世界で切り分けた方がいい
世界では確かに上手く行っている
でも日本では無理
俺は最初eスポーツに期待してて幼き日に夢見たゲームセンターあらしやファミコンロッキーの
様な世界にならないかなと思ってたのだが
実際に蠢いてる日本のeスポーツ界隈の姿を見てそれは無理だとわかった
いかがわしすぎる
パブリック精神がない
パブリック精神というのはこういうものだ
「選手は倫理観をしっかり持ってヒーローを演じる(嘘でも)
運営は公正中立で特定組織に便宜を図ったりしないで開かれた大会運営をする
何かトラブルが起こったら厳正に処罰する」
もう完全に欠けてるでしょ? >>559
それは上手い奴の上手いプレイを見たいだけであって、サッカーや野球みたいにそれを見て「俺プロゲーマーになる!」とか言い出すアホはいない
その時点でスポーツ化なんぞ夢のまた夢 どんだけゲームが流行したところでお前らは人気者にならない プロゲーマーのスゴいプレイより、有野課長のコツコツプレイの方が楽しそうなんだよな
上手いスゴいも大切だけど、先ずは楽しそう面白そうってのが他人ゲームプレイの胆だと思う メーカーが「明日から波動拳削除します」とか出来るとこだろ
将棋の飛車がなくなりますレベルだ >>567
逆に新必殺技を追加することもできる
将棋の銅が追加されますレベル >>555
尚「たかが遊び」じゃない姿勢のゲームは悉く「ゲーム如きにんな面倒臭え事やってられるか、クソゲー!」とばかりに日本市場の数字で叩き殺される模様 >>547
どのタイミング出たすかは読み合いだろ
本当のジャンケン見たいに合図で同時に出すわけじゃねーんだぞ >>570
どのタイミングで出すかわからないのは確かだが
それを読むための情報があるか?
当たっても外れてもたまたまじゃないか なんで>>540みたいな予備動作の読みがゲームにはないと思ってんの?
ボタンを押した瞬間に攻撃判定が最大リーチで発生してるとでも?
アホすぎるだろ >>567
>>568
ル・マン「明日からロータリーエンジン禁止にします」
モータースポーツだとよくあることやぞ >>571
相手の癖や強い技を優先したりはある
格ゲーに限らず対戦ゲームやったことないの? むしろ調整すんなら、さっさとやれよってのもあるからなぁ
EVO終わるまでダメでーす、とかはナメてんのかって気が >>576
だからそれをどう読むんだって話
ヘタクソがやれば無意識に癖は出るがその程度だわ
それ以外には情報ない
リアルな格闘と違って利き手も体力も得意不得意も関係ない >>567
それスキーや水泳でも日本人が強くなったら毛唐共がやって来たことだぞ >>578
使うキャラで絞れてくるよ
実際の格闘技に比べればやれる事のパターンは遥かに少ないからそれこそ人読みが大事になる
あとは相手の癖を引き出すまたはこっちの癖読ませないまたは態と癖だと思わせて呼び込む
駆け引きなんていくらでも生まれる
ココを運だと言うなら全ての対戦ゲームは運ゲーだぞ 最近の格ゲーを見ての感想なら運ゲーってのは間違ってないと思うわ、
入力遅延による反射神経ゲームの否定、入力猶予によるコンボ難易度の低下、
そこにディフェンス側の選択肢を減らしたら背水の逆転劇のバーゲンセールだ。 基本ゲームは自分でプレイしてなんぼ
神プレイを披露するヒーローでも現れない限り興味は持たれないだろうな
俺もやってみたい!ってならんゲームプレイなんて誰が見たがるんだよ >>579
それ日本側の負け惜しみな
実際にはれっきとした基準を提示されて日本が手も足も出ず反論もできず
新しい基準に変わっただけ
ディベート能力の無い日本人が悪い 特におかしかったのはバサロスタートね
あんなの規制されるに決まってるだろハゲ
危険だし背泳ぎでもねーし スト5は根性値の存在と最後の削りがCAだけという仕様だから両者後一撃ていう展開が起きやすいね >>580
結局癖だけじゃん
わざと癖だと思わせるぐらいになったら
それはもう癖がないってことだ
で、それ以外は読む情報はないと いきなり世界ハー日本はオクレテルーでイメージ良いわけないじゃん
そんなやつが国の代表ヅラし始めようとしたらそら抵抗されるわ >>589
海外では売れたでごり押しするとむしろ
日本と海外じゃ相容れないって印象が強くなる 実際相容れないんだから仕方ない
これはもう文化とか国民性の差よ
てか爺婆が多すぎんねん >>592
日本ではむしろeスポーツ推し進めてる方がジジババ的発想でやってる
バラエティごり押しとか >>1
そもそもゲームをスポーツだと思えないわ
将棋ならギリわかるけど >>592
ジジババ関係なく胡散臭い団体に税金投入しろって言ってるのを許すやつの方が少ないわ >>594
それは一理ある
youtubeのこの動画で将棋プロがやってる試合はeスポーツよりeスポーツらしく思える
https://youtu.be/--CAdxZkDic
頭の回転が早すぎる >>559
世界でどれだけ人気でも日本で流行る流行らないは別の話
アメフト、サッカー、X Gamesなどなど ふつーに考えて
日本で流行ると思う?これ
誰が見て誰が金出して誰が盛り上げるのさ
ダメとかそういうことじゃなくてもっと根本的に考えようよ…
甲子園終わったな、面白かったな >>563
人気者になりたくてゲームやってるわけじゃないんだが、頭大丈夫? >>599
スマホなりPCなりでほとんどの人がゲームに触れてるからやり方次第だろ
課金ゲーにハマらせるよりはいいと思うけど >>597
これと同じことをやってるのがMOBA
Eスポーツの頂点なのも頷ける 脳クロックサイクルなら将棋よりRTSの方が早いよ
処理する情報の多さもマルチタスク性も次元が違うもん >>604
RTSなんてリアルタイムだから実際にはそんなに考えてないよ
リアルタイムだから単純計算でパターン数は多いけどそんだけ考えてるというわけではない 敵陣を攻め滅ぼしたほうが勝ち
選択肢に底が見えない無限具合
囲碁将棋と同じ発想で作られてるし、MOBAは現代版将棋と言っても過言ではない >>605
限られた時間で考えてるよ
将棋も限られた時間内でしか考えられないのと一緒 >>605
パターンが多いだけの単純計算ならAIが人間に勝てないのはおかしい
実際には将棋より遥かに広い領域の脳ミソ使ってるはずだよ >>608
パターンの数の算出が単純計算だと多くなるって意味
リアルタイムだから
逆に言うと判断ミスが致命的にならない
将棋は一手間違えたら逆転するけど >>609
スタクラの序盤Zergラッシュなんて一瞬でもミスしたら即GGじゃん
実際には将棋よりもあらゆる可能性視野にいれてるから脳ミソフル回転だと思うよ
いやMRIやらで両プロの頭の中を比較でもしてみないと分からんけど あったあった
スタークラフトのようなリアルタイムなストラテジーがなぜAIにとって難関なのかって記事
https://wired.jp/2017/08/14/galactic-war-on-starcraft/
「チェスや囲碁が“完全情報ゲーム”と呼ばれることからもわかるように、これらのゲームは相手のコマの位置や動きをすべて視覚的に把握することが可能だ。
これに対してスタークラフトは、“不完全情報ゲーム”である。相手が準備している戦闘ユニットや建造物を一望することができないため、自分が目にした
すべてと想像しうる戦況に応じて、相手の手の内を予想しなくてはいけない。
さらにスタークラフトにおいて、ボットは「無数の可能性を瞬時に予測する」という超人的な力に頼ることができない。
囲碁における実現可能な局面数は10の170乗だが、研究者たちはスタークラフトの複雑さを表現するには、この数字の後ろに0を最低100個は付け加えなければならないと予測している。」 >>611
予想だからな
読みじゃないからな
不完全情報ゲームかだから >>612
得られる情報から相手の手の内を読んでるんだよ
さらにその先も予想しなくちゃいけないけどね >>610
自分の画面を観察して流れに傾注してるスタクラと
盤面を俯瞰して能力の限界まですべての駒の可能性を模索する将棋じゃ
将棋のほうがフル回転してるでしよ
そもそもスタクラは画面外の相手の行動がすべて見えるわけでもないんだし
相手が何かしてる可能性はあってもそれは確認できないワンランク下の"憶測"でしかないんだから 不完全情報ゲームのポーカーもAI攻略されつつあるけどな
多人数卓ではまだだけど1対1ではもう人間は勝てん 状況が見えて憶測が外れてたらそれこそグオーって考えないといけない状況になるじゃん >>614
将棋の駒は動きのパターンも少ないし盤面にだけ集中してればいいからフル回転ってほどでもないでしょ
RTSは目の前のミクロな戦局からそれこそマップ全体俯瞰したマクロな戦況を頭ん中で組み立てなきゃいけないわけで
しかも刻一刻と戦況が変化・複雑化してくからな >>615
テキサスホールデムよりも難しいとおもうよRTSは
そもそも乱数要素が絡むタイプの不完全情報ゲームとはまた違うもの
>韓国の世宗大学で行われた大会には、Blizzard Entertainmentのリアルタイムストラテジーゲーム「スタークラフト」の人工知能世界大会でトップ3に入ったTSCMOO(ノルウェー)、
>ZZZKBOT(オーストラリア)、MJBOT(韓国)に加え、フェイスブック社が開発したCherry Piという4つのプログラムが参加した。
>2007年のWCGスタークラフト部門でのチャンピオンで元プロゲーマーのStorkことソン・ビョングが人間側の代表として対決に挑んだ。
>ソン・ビョング選手は合計4試合を戦い、全勝した。
去年の時点でセミプロにすら勝ててないからな
トップ層プロが負けたポーカーよりもAIにとって難易度は高いでしょ ずいぶん将棋をディスしてるけど
まあ違うゲームルール同士でプレイヤーの優劣を比べる意味ってあんまりないだろ
程度低い異種格闘妄想みたいなもんだよ >>603
さすがにそれは自惚れが過ぎて気持ち悪い 将棋は明け透けのゲームだろ?
ターン制で相手は持ち時間がある限り考えることが可能
一瞬とか言う刹那的出来事で終わってしまう退屈感はアプリでもなければ将棋には無いよね 複雑で深いゲームほどAIにとっても難しいよ
将棋は古典的な機械学習でも人間のプロに勝つ事は可能だからな >>625
将棋には将棋の深さがあるが
複雑性と底無しの奥の深さはRTSに軍配が上がる 囲碁のトッププロと将棋のトップAIを下したアルファベットもスタークラフト2のAI botを開発している
AlphaZeroと同じアーキテクチャ使ってるけど今はまだ素人に負け越すぐらい弱いらしい… >>587
じゃあ他の対戦ゲームは何かそれ以外の要素あるの?将棋だろうと実際の格闘技だろうと全部運ゲーになるんだが? eスポーツ関係無いゲーム使った将棋相手へのイキりは他所でやってくれませんかね RTS・MOBAがeスポーツ関係無いとか…マジで言ってるの? まぁMOBA押しはJeSUが今やってる糞eスポーツなんぞより遥かにマシなのは疑いようがない
流行らせられるなら流行らせてみて欲しい 企業の著作物を五輪種目にしようとするなよ
競技自体が企業の著作物って時点でもうダメだろ
将棋や囲碁も野球やサッカーもF1やラリーも体操も陸上も競技自体が企業の著作物のスポーツなんかどこにもない RTSなんてそりゃボードゲームより複雑には出来るだろ
それが深みであり面白さであるかは分からんが >>617
マクロな状況を全て認識してやってないだろ
リアルタイムだから状況がミクロでも進めば別パターンとして計算されるけどそんなミクロな変化まで含めるなら考える時間もミクロ
人間はミクロで考えられないからゲームとしては意味のないパターン
時間を無視してパターンの計算にだけフォーカスしたバカな意見ですね
将棋も何年かかってもコンピュータで解析できてないんだからパターン網羅できてない
網羅できない以上は結局わからないんだから無限と同じ
よってパターン数と脳の処理速度は関係ない >>630
実際のボクシングなら疲れとか得意不得意とかあるだろ
癖もボタン押すだけのテレビゲームよりは顕著に出る
得意不得意にもかかわってくるからな はよ引きこもりヲタクの独り言以上の大義名分を見つけんと
支那朝鮮に利権全部独占されるで
あいつら大義名分なんかなくても勝手にやるからな >>632
スマン、書き方悪かったな
その辺のゲームがいかに将棋より優れてようがeスポーツにゃ関係無いだろって話 >>635
特定のタイトル1つをずっと推し続ける人たちが非営利団体を作って
五輪に押し寄せるならまだわかるんだよ
「ゲームは道具」とかふざけた話法でプロを豪語して、ゲームは将来とっかえひっかえできるからそれが売りとか
そういう志もへったくれもない人達だからね… 競技種目自体が企業の物というのはeスポーツだけかもしれないけど、
他のスポーツでも必ず機材や用具やらを独占して牛耳ってる企業は存在する
それと似たような物だと思う >>642
似てない
他のスポーツの機材はどのメーカーも参入できる
サッカーはアディダスしか作れない、野球はミズノしか作れないとかおかしいでしょ?
まさにそのおかしい物がeスポーツなわけだけどw >>643
プロ野球の公式球はミズノ製で統一されてるよ
メジャーはずっとローリングス独占 >>644
それはスポーツ組織が選定をして選んでるだけ
メーカーが作るのは自由
ゲームは他メーカーは作れないでしょ? >>644
でも野球自体はどこの製品をだれが買ってもいいよね
ゲームはストリートファイターやるなら、カプコンしか出してないストリートファイターしかない
それ以外にない
そこがまったく違う >>645
どのゲームを大会で使うかは組織が選定してるよ… >>647
スト5を他のメーカーが勝手に作っていいの?
サッカーボールはどのメーカーでも作れるけど というか野球なんてNPBとか国際野球連盟の独占権なわけじゃないから
脱退は自由だし、道具は誰が作ってもいいんだよ
自分たちでルールをコピーしたり改変したりして「野球」を名乗っても法的に訴えられることはない
ついでにミズノのボールを使って勝手に商売しても許可はいらない
でも商業コンピュータゲームは全然違うでしょ
勝手に使って商売するだけで追い込みかけられる
著作権というのは「ずっと誰かに支配されている」という事なんだよ
同人誌だって著作者の逆鱗に触れない範囲でしか行動できない
(著作者が売りそうなグッズを忖度して避けたり)
完全に後者なんだよeスポーツは。普通のスポーツとは全然ものを使わねばならない。
というより他人のフンドシを履き替えまくる利権でしかない >>649
だよね?
でもサッカーボールや野球のグローブは誰でも作れるんだよ
ほら全然違うじゃん
まずゲームがスポーツとして扱ってほしいならそのゲームを自由に作れるようにしないと その上で今大会はこの会社のストリートファイターを採用します、とかならわかるんだよな スポーツはプロだけじゃないからね
草野球だってスポーツだし友達と公園でやるバドミントンもスポーツだよね
プロの競技団体が使っている用具が一社で独占されていたとして
その競技で使われる用具が一社で独占されているわけではないんだよね ゲーム大会でええやんw
今はそれで賞金も出てるんやろ?
何事も分はわきまえた方がええでw まずJeSU主催で一般層が周知するまでeスポ大会を開催し続けろや
なんでどっかの大会に潜り込むことを真っ先に考えるんや?
ライセンス料ふんだくってそれを何に使う気だよ >>637
>>637
ミクロってのは最小単位って意味のミクロだよ
まぁRTSだとミクロよりマイクロって言い方が浸透してるけど
RTSの最小単位は歩兵ユニットだけど
その歩兵一つとっても将棋の歩よりも無数の動かし方と幅広い戦術があるしマイクロコントロールはほんとプレイヤー間のスキル差が顕著に出る
終盤に近付くほど戦況も複雑化してくるしそうなるとユニットの動かし方を一瞬ミスっただけで大局に影響与えたりする
マクロな戦況全てを把握できるわけじゃないけど認識できる範囲だけでも凄い情報量だよ
AIじゃその情報量を捌き切れないから>>618みたいな結果になっちゃう eスポーツ、スポーツ、TVゲーム
この三つをちゃんと説明出来る?
何かスレ読んでると解釈の違いからか話が食い違ってる様に感じる >>638
得意不得意はコマンド精度や反応速度でゲームでもいくらでも出るだろ
なんのためにトレーニングモードがあると思ってんだ
寧ろこういうとこがウケなくて格ゲー廃れたんじゃん >>656
その歩兵が1ドットでも動けば別パターンとしてカウントされるわけ
それでパターンが大湫も意味なくね?
1ドット動く僅かな時間にマクロを読むの? >>658
レバーを前に倒すのは得意で後ろに倒すのは不得意とか?
そんなんねえわ
フィジカルスポーツなら身体身体を使うから得意不得意あるけどテレビゲームなんて指でカチャカチャだけ >>660
え?コマンドも知らないで批判してたの?
もしかしてキャセルとかも知らない?
場合によっては0.016もズレも許さずにボタン押す場合もあるんだよ?
これをトレモで繰り返して身体に覚えさせるのが運ゲー? >>661
読みの話だろ
格ゲーは読みなんてない
決まってるところは決まってるしそれ以外は必然性がない >>659
戦闘始まったら相手とこちらが1oでも動けば状況が変わるよ
戦闘・偵察・内政は全て繋がってるから読めなきゃ負けるだけだよ テレビゲームの中には戦略的戦術的に高度な判断が要求されるものもある
でもゲームはゲームだ
どれだけ高度でもゲームがスポーツになる事はないw >>664
じゃあやっぱ読んでないじゃん
リアルタイムだから理論上のパターンが多いだけでプレーヤーが読んでいるわけではない
止めて考えてるんならまだわかる >>666
パターンが多いだけで読みが無いならそれこそAIの独壇場
でも実際は人間の読みに手も足も出ないのが現状 >>667
じゃあRTSのプレーヤーが将棋やれば無双だな 因みにアジア大会のeスポーツはいつからなんや?
このスレでも話題になってないようだが?
もしかしてこのスレでの肯定派でもeスポーツ自体には興味ないの?w >>669
ある程度の環境と才能があれば後はモチベーション次第じゃない?
というか「その競技に対する熱意」がどれだけあるかだから無意味な仮定でしょ スケジュールが1件あったな
その程度の関心なのが良くわかるわ >>7
日本ではこれに尽きると思うよ。
それなりに稼げても結婚も難しいしローンも審査を通らないし、
リタイアしても再就職先がない >>671
RTSやってる連中が本気で将棋やるモチベーションがあれば将棋ソフトに勝てると
RTSでソフトに勝ててるわけだから >>667
理論上のパターンが多ければ無駄な読みが入るからむしろAIは弱いだろ そもそも対人ゲームが全然人気ない日本でeスポーツなんか流行りようがないからなあ
浜村が期待してるような巨大な利権にはなりえないな >>673
日本は特にそうかもしれないけど、日本以外でもそんな変わらんっぽいけどな 無駄な読みは入る
そして将棋レベルの細かさをRTSMOBAで考える時間はない
でも限られた時間で滅茶苦茶考えてるから何も問題ない >>675
いやちゃんと情報を整理して戦略・戦術立てできれば取捨選択は可能なんだよ
AIにはそれが出来ないんだね >>680
RTSは認知的柔軟性が問われるゲームだからね
将棋みたいな目の前の情報だけに集中してればいいゲームじゃない
相手の内政・マイニングを見てどう攻めてくるかを予測して
こちらも内政をしながら戦力整えつつハラスで相手を牽制・出方を伺う
攻めてきた編成から相手の行動を分析して戦術に落とし込む
これらが出来なきゃ勝負にならないよ ゲームをスポーツとして扱うなら世の中の娯楽はほとんどスポーツになるな
オリンピックで料理の鉄人やったり楽しそうだな >>682
ホントこれ
料理大会の方が遥かに面白いしな >>681
だから1mmでも動けば別パターンとして数えてるからパターン数が多くなる数字のマジック
その程度の違いなら人間は同じだと判断するがAI的には別の局面だと捉える
理論上のパターンが多いだけ RTSプレイヤーは将棋の何倍もの情報を読んでいて有能だから本気で将棋指せばソフトに勝てると!?
ニートに夢見すぎだろw RTSは見た目に反してアクション/秒とか言う単位で競いあうマウススポーツ。 >>684
>その程度の違いなら人間は同じだと判断するがAI的には別の局面だと捉える
その程度の判断力じゃプレイヤー側がユニットをメチャクチャに動かすだけで処理能力限界きちゃうでしょ
流石に5年前の個人製作BOTでもそんなショボくないよ RTSプレイヤーとか馬鹿同士がやってるだけにしか思えない
実は頭が良いのかもだけどそうは思えないw >>687
でも将棋よりパターンが多いなんて論調の記事はそういう無駄なパターンも含めて計算してる >>662
当身技って知ってる?
相手の技出してくるの読まないと使えないんだよ
まず決まってるどういう意味なの? >>691
だからなぜそれを「読み」だと思えるのか
「憶測」だろ >>692
相手の行動に対して行うことがなぜモニターを通してボタンを押す行為になっただけで憶測になるのかw
人間同士の競技なんだからジャンルなんて関係なく相手の行動考えて動くのは当たり前だろ
完全に偏見だな
で、決まってるのってなにが決まってるの? >>689
もしかして>>611の記事?
何をどう読んだら「単純で無駄なパターンが多いだけ」って解釈できんのよ
そんなら「複雑さ」なんて表現は使わないよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています