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何でスプラトゥーンが流行ったのかが本気で分からない
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0002名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 18:57:56.96ID:4OQ60ldZ0
遊びの新しさ、ポップな世界観、ミーバースを使った他プレイヤーとの交流
0003名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 18:57:58.96ID:WS0rg8Vn0
任天堂が作ったものだから
任天堂信者は任天堂のものならクソゲーでも買うからね
0004名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 18:58:11.24ID:wT3A6Hvt0
操作してるだけで気持ちいいし楽しいからだよ

これは任天堂を頭から否定してる奴らには一生理解できないことだと思うけど
0006名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 18:59:44.35ID:3nPsZ8S40
もしリアルなイカ人間だと流行ってない
FPSだと自キャラ見えなくて流行ってない
0007名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:02:43.86ID:qA+HvjOV0
そこに任天堂のアイデアがあるんだよな
やはりデザインやキャラクターは重要
0009名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:03:57.37ID:eetxzwm10
>>1
日本人は殺人ゲームが嫌いだけど

対人ゲームはわりと好き
0010名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:04:22.93ID:X5JqK48QH
世界的にみてもFPS自体はキッズに大人気なジャンルだけど
日本は人殺しゲーあんま流行んなかった
そこへインクゲーの皮を被せることで潜在的にあったFPS需要を一気にかっさらう事に成功した
0011名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:06:23.35ID:6jPRePpO0
実際にやってみて面白さ楽しさが一切理解できないってんなら
もうセンス無いからゲームについて語るのはやめてくださいね
0013名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:07:31.21ID:shd3PuQu0
ゲーム自体の出来のよさに加えて
音楽やキャラ、世界観のデザインが奇跡的に完成度が高かった
発売前からツイッターでも絵を描いている人や漫画家にも異常に人気があった
試射会でちょっといじらせて飢餓感を煽るやり方もうまかった
なんつーかあらゆるものが上手く噛み合った奇跡的なゲーム

ただこのまま遊びに大きな変化がないと3は2より売上落とすと思うわ
0014名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:11:00.22ID:pF5DpOYT0
みんなでやる陣取りゲームだからじゃね?
インク塗るのが楽しい。
0015名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:14:17.66ID:ofgPdy9O0
チーム戦の対戦シューターがこの日本で女子やキッズまで巻き込んでモンハン以上の国民的大人気ゲームになるぞなんて話
5年前の自分に言っても鼻で笑って全く取り合わなかっただろう事は容易に想像できる

HALOからずっと日陰で遊んで身に着けたマニアックなゲームスキルが、
女の子やキッズからから誉めそやされ憧れられる日が来るなんて
ご都合主義丸出しで出来の悪い異世界なろう小説みたいな話が現実になるとかホント何が起きたんだって感じ
0017名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:15:25.08ID:yapVxMne0
今日の甲子園も面白かったぞ
感動揉んだわ
0018名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:16:03.12ID:oAPz2/Iv0
イカネタだけで売れたゲーム
0019名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:16:42.06ID:yapVxMne0
>>8
現実を見ろ
負けたのは「タケノコ」
0020名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:17:02.18ID:h/hojPTrr
日本人は対人ゲームは好きだが?
見知らぬ人と対面が苦手なだけ
0021名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:17:28.06ID:WoY5ldFx0
負けてもうっわボロ敗けだわまぁいいやハイ次々って軽く出来るところ
本スレ見てるととてもそんなこと言えないしそんなレート帯に入りたいとも思えないけど
0022名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:21:22.74ID:ymPL/Byfd
シューター+アクション+陣取り+塗り絵+ファッション+音楽+アート+海産物+おっさんギャグ=スプラトゥーン
0025名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:24:00.53ID:fItyw4tL0
ぶっちゃけステマで流行ってる流行ってる!!ていう流れが凄い出来てたし
日本人の大好きな流行りものになったから普段ゲームやんねー奴も買ったりしてたんだろ

今でもやってるようなのはただのキモオタだけど
0027名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:26:13.03ID:Lm0nL8qM0
>>25
ステマしてんのはソニーだからw
擦り付けてんじゃねーぞキモオタ。
0028名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:28:06.22ID:oAPz2/Iv0
>>26
今はどんな感じ??
0032名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:37:31.40ID:shd3PuQu0
そういうのは結局負けが込んで心が折れたパターンだろうな
0033名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:39:29.20ID:Ui6l7DcJ0
俺もなんでこんなに売れてるのかさっぱり分からん
Switchのソフトではゼルダやマリオテニスの方が面白いと思うんだけど
マリカーみたいな「とりあえず買う」定番になったのかね


まあ俺はモンハンもWiiスポーツもなんで売れたか理解できないんでw
0034名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:39:46.98ID:LhAjMpCP0
>>1
割と真面目にこれ

日本じゃ対人ゲーとか絶対流行らんのにな
PvPよりもPvEが売れるのは歴史が証明してるのに
0035名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:39:57.62ID:C8sL0tQL0
対人ゲームという簡単な話ではなく、要は銃で撃って血が噴き出てゾンビでも無い人間をリアルに殺傷してしまう種類のゲーム、または格ゲーの様に徹底した1対1の言い訳不可能な勝敗ゲームが苦手なんだろう
格ゲーに関しては、コマンド技3つくらいの頃から比べてあまりに操作が難しくなり過ぎたという別の理由もあるが
逃げ場も無いからハメ上等だしな

イカはこれら全てに該当しない
一応設定上、撃たれた相手は死んだわけではない
インクで破裂する姿はリアルな殺傷描写とは遠い
4対4が基本、武器も組む相手もステージも敵の強さも都度バラバラとあっては言い訳し放題である
塗りが基本である以上、キル少なめでも勝利に貢献することができる
ある程度の訓練は必要だが、格ゲーのような膨大な知識などいらない、ほぼ基礎的なことは感覚で覚えられる
超劣勢ということも度々あるが、格ゲーの様な一方的なハメ殺しにはならない

銃火器戦争ゲームや格闘ゲームとはまるで別次元の対人ゲームなのだよ
0036名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:39:59.88ID:SW2HmKsU0
ガキに勝てないオッサンだろ
どんだけ嫉妬しても無駄なんだよ
売れ続けてるのが何故か虫の知能じゃ無理かもしれんが少しは考えてみろ
0038名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:42:04.54ID:5Emuw8xt0
日本だけ馬鹿みたいに売れてるのがモンハンに似てるな
0041名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:46:02.26ID:oAPz2/Iv0
>>36
じゃあ評価が低い理由は?
0042名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:46:02.96ID:vVBI106+0
日本だけ×
対人シューター人気はどこの国もそこまで差はない
ただ、日本の場合は殺人ゲーに拒否反応出るからポッカり市場が空いていただけ
例えばスプラがスーファミ時代に出てたら、日本は似たような色塗りシューターがいくつも出てたろうよ
0043名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:47:21.69ID:shd3PuQu0
ミリオン越えるには普段プレイしない女性や子供も取り込まないと無理だしな
それをガッチリ取り込めたのはやっぱりデザインと音楽だと思う
0044名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:47:34.69ID:0JflQfa20
×日本人は対人ゲームが大嫌い
○プレステユーザーは対人ゲームが大嫌い

任天堂ゲーは対人ばっかりじゃね
0047名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:49:03.16ID:I2WFYgHVM
スプラ路線の対戦TPS他もつくりゃあ良いのに中々後続かんよな
0048名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:49:24.85ID:SW2HmKsU0
>>41
書き込んでるじゃん
文盲かな?

ってか国内だけでも累計で何本売れたと思ってんの?
0049名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:49:51.92ID:oAPz2/Iv0
ダンボールに喜んでる連中の購買理由なんか考えない方が身の為
0050名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:50:30.08ID:HNOeghsR0
1/3が日本なだけで別に日本だけのヒットじゃないね
マリオやゼルダとの比率が多少違うのはベースの文化が違うからなだけ
マリオやゼルダはむしろ外人にとっても母国製だと勘違いされるほど海外的
イカは根本にあるのは圧倒的に日本文化だから
イカと争ってるのはタコなんですと外人に言っても全く理解されないというエピソードが象徴的
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 19:50:41.49ID:unN7vTEr0
もこうが流行らしたからな
0052名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:50:49.32ID:JjOmJ5jM0
イカちゃんが可愛くてカッコいいからね
0053名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:50:56.80ID:oAPz2/Iv0
>>48
糞ゲーでも有り難がるガイジの集まりって事か
0056名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:52:22.16ID:zLnrai6wa
対人戦が嫌いなんではなく人殺しゲームが嫌いなだけだろ
大丈夫か?ゴキちゃんの分析が結論ありきなのは昔からだが
0057名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:52:33.73ID:oXOTOyZx0
>>44
確かに国内のプレステ市場で
対人ゲーで売れたのってなにがあるんだ
0058名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:53:04.66ID:oAPz2/Iv0
>>55
ダンボールなんか買うガイジの思考なんて理解不能だろw
0059名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:53:26.17ID:tM7QPgWe0
スマブラもマリカもバリバリの対人ゲーやん
モンハンドラクエFFしか売れないPSの方がどう見ても対人ゲー苦手やん
0061名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:56:17.76ID:kQihTSIA0
さすがに250万売ってるゲームに対してクソゲーは無理があるわ
しかも未だに2万づつユーザー増えてるのに
0062名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 19:56:29.01ID:oAPz2/Iv0
>>60
糞ゲーが何言ってんだwww
0063名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 19:57:26.80ID:WoY5ldFx0
PSの対戦はチャットやVCが盛んだからハードル高そうに見える
しかもメールで罵倒される事もあるみたいだし
コミュニケーションが制限されてる方が取っつきやすいんじゃない?
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 19:57:57.47ID:Ui6l7DcJ0
>>59
対人ゲームじゃないけど
RPGもファミコン時代は子供が部屋に集まってみんなでワイワイ言いながら遊んでたのよね

いつからか、一人で部屋に閉じこもって無表情で黙々と遊ぶゲームの代名詞になったけど
0066名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 19:58:58.15ID:QhCAQwyv0
流行った理由がわからないからPS4はマイナーになったんだろうな
もうPS4のユーザー層ってオタクとおっさんが大半でしょ
0067名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 19:59:22.74ID:i/dk8UKA0
「エンドレスに面白いと予感したので、ハマる前に即売った」という謎ムーブをさせられたソフト
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:00:03.39ID:tM7QPgWe0
やっぱ感性が完全におっさんなんだろうなPSユーザーは
若者に見放されるわけだ
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:00:50.58ID:oAPz2/Iv0
>>68
世間は低評価で安定してるみたい^^
0071名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:02:12.28ID:oAPz2/Iv0
>>70
アマゾンアマゾン
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:02:21.58ID:E/tBGdxN0
ネットの世界でしか自己主張できない存在だから仕方ない
彼らにはそれが全てなのだ
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:02:58.52ID:F9dKOVvc0
俺はWIIU持って無くて
スゲー面白いゲームだと期待してスプラ2を買ったけど、
全く面白く感じ無かったわ。
むしろDOOMとウルフェンシュタインの方がスプラ2より全然楽しめた
でも>>24とか見ると今からでもWIIUとスプラ1を買おうかなと悩む
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:03:05.89ID:6XcC70o1d
現実見たら
即集計不能のモンハンは低評価
毎週2万のスプラは高評価
だわな
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:04:13.09ID:e9FwpPror
人殺し苦手言われるけど、イカほど爆発四散するゲームもないような
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:04:41.47ID:yv9RGrIQ0
そのあと続かなかったけど
古くはゴールデンアイが流行ったりもしたんだけどな
0078名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:05:10.68ID:I2WFYgHVM
>>73
別に思い出補正で今の環境ならそんな変わらんぞ
そもそもミーバース終わったスプラやってもつまらんわ
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:05:26.39ID:qCUzZrXL0
他のFPSとかと違ってリビングでプレイしても怒られないからな。だから大人だけじゃなく子供にも受けたんだろうな。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:05:29.91ID:oAPz2/Iv0
Splatoon 2 (スプラトゥーン2) - Switch

カスタマーレビュー
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星1つ38%wwwwwww
0082名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:05:33.58ID:6pDvirC10
総合点では少なくともここ10年では最高のゲームだからどうしようもない
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:05:45.23ID:HNOeghsR0
有名人の中ではクリエイター系の人が真っ先に食いついて
次にお笑い系の人、最近でやっと役者・アイドルっつーのが
日本のカルチャーに対するアンテナの高低を物語ってるよな
3周遅れぐらいなんだよ普通の人は
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:06:37.29ID:ej84WkFh0
なんでテレビで分割プレイできないの?
このせいで速攻売ったわ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:06:47.12ID:WYfvdGzS0
入門用シューティング
元々海外でのメジャージャンルで日本だとグロの要素で売れてなかったけどそこら辺マイルドにした結果の売上
一方海外ではこのジャンルのソフトとしては日本でほどウケは良くないわな
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:07:00.88ID:qCUzZrXL0
仮に世間の評価であるアマゾンで低評価なのにここまで流行っているのは何故か解説できないのがダメなんだよなあ。
0087名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:07:23.16ID:l0ai24dw0
まさにクリエイター系だがE3の発表で食いついて試射会の初回で神ゲー認定した
0088名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:07:31.23ID:oAPz2/Iv0
>>86
これしかない需要wwwwwww
0089名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:07:31.98ID:NXjC0ZeWd
ステマで流行らせた
有名人に宣伝させたりニコニコ動画に72億渡したり
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:07:37.93ID:NVXdHMDr0
任天堂がまた新規ip作ってるみたいだけど
スプラ超えることはできるのかな
0091名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:07:57.60ID:R1oxZ8x2M
900時間やってるやつが星1つけてるぞ
面白くなかったら900時間もできんだろ
0092名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:08:18.85ID:LVCDehfsd
ゴキくんてほんと分析力ないね
低評価のはずなのになんで売れてるかちゃんと解説してよ
0093名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:08:28.45ID:hm6L5vhG0
>>13
> 3は2より売り上げ落とす
オクト・エキスパンションの盛り上がりが「越えられない壁」状態なんだよな
番外編的なことやって一度冷やすしかない
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:08:44.32ID:oXOTOyZx0
国内PS市場でミリオン越えて売れたといえる対人ゲーは
GT、ウイイレ、みんゴル、鉄拳ぐらいか
これもみんな過去の話だし
ここは任天堂市場と明確に違うな
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:10:50.20ID:h/hojPTrr
>>73
ハッキリ言って>>24みたいな考えは理解不能
こういう独特な考え方の人間もいるというだけ
1と2で激しく変わってる部分はspくらい
あとマニューバーや傘があるかないか
まあ、おれはどっちにもはまったが
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:11:11.09ID:qCUzZrXL0
>>88
これしかない需要ってのはモンハンしか売れないPS4のこと言うんだぞ
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:11:40.85ID:EVhn4r140
チャットが重要な位置を占めるオンゲーは日本人には合わない
だからスプラやスマホゲーの距離感が受け入れられた
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:11:53.14ID:oAPz2/Iv0
>>92
ダンボール買う様な情弱のガイジが買ってったに決まってんだろガイジ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:13:03.57ID:qCUzZrXL0
>>102
パワプロ2018が今年のPS4のソフト売り上げ2位のところが言うと流石っすわw
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:13:10.84ID:dKB8BQeb0
武器の射程が短いのとスナイパー枠もどこから撃ってるか分かりやすいのもポイント
あとは1試合3分で終わるところ(ガチマッチは5分+α)
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:14:22.48ID:HNOeghsR0
>>100
一瞬しか売れないことこそ「これしかない」だわな
ゴキは物の捉え方がおかしい
0107名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:18:26.64ID:qCUzZrXL0
ゴキがダンボール買うような情弱ガイジしかいないから流行ったんだ!!って言っても今年のPS4のソフト売り上げ2〜5位がパワプロ2018、北斗が如く、無双8、ディシディアFFNTっていうクソゲーだらけの実績がある以上そんなこと言える立場じゃないっていうw
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:19:56.61ID:sdqw7E8K0
対戦ゲーは流行らないって格ゲーブームも知らんのか
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:20:38.27ID:oD7hLEE30
普通に、センスが鬼だからじゃね
キャラデザも音楽もシステムもちょっと信じられないくらいヤバい
0110名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:21:10.24ID:7cEj+kFI0
満足してるけど、最初のステージ紹介は飛ばせるようにしてよ
0111名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:21:21.85ID:S/nGpnOJr
ファーストトレイラーの時点で明らかに凡百のゲームとは違うと感じたけどな
0112名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:21:34.99ID:Y0mKyasm0
対戦ゲーっていまじゃPUBGやフォートナイトあるし
苦手ってことはないでしょ
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:21:36.21ID:u4Vatc3x0
すべてのクリエイターは1の社長が訊くを読むべき
でもあんなゲーム作りできるのは任天堂だけやろな
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:21:37.45ID:KJfi8WSR0
>>12
そのストシリーズがU→Xで日本客280万人以上減らしてるんだぜ
同じ期間で海外全部合わせて140万人以下くらいしか減ってないのに
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:22:00.76ID:oAPz2/Iv0
>>107
PSユーザーは求道者なのだよ。
よりゲームの進化を目指して、試行錯誤を楽しむ集団なのだ
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 20:22:06.14ID:bdgVTS+Z0
手軽に対戦できるアイテムとしてはボンバーマン以上だと思うぞ
格ゲーだとコマンド覚えから始めにゃいかんし
0117名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:22:33.03ID:DTgUZMew0
打ち合いじゃなくて色の塗り合いにしたから
TPSを新規に普及させるのはなかなかできることじゃない
0120名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:25:24.07ID:7lwdjbAZ0
>>1
ガメポに移植した直後からのファンタジーアースゼロなんて万単位の同接ほこる
50vs50の戦争ゲーが流行ってた頃あるし、内容によっちゃ日本人だって対人はまるよ。

スプラはいわゆるインファイト多くて常に弾打ちっぱなしだからそういう爽快感もあるね。
一試合も3分〜5分ちょいで終わるからksグループだなって思うようならすぐ違うとこいけるしストレスそんなたまらんしな
0121名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:25:24.13ID:FobTm+KWM
レースゲームを任天堂が作ればマリカーになるし、
格闘ゲーム作ればスマブラになるし
アイデアやセンスやオリジナティからして他とは違うしな
0122名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:25:26.43ID:Y0mKyasm0
打ち合いのゲームの割りにカラフルだから親が買ってあげやすいってのもあるかもな
0123名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:27:28.91ID:QhCAQwyv0
発売して一年以上たってるのに毎週2万売れてるからな
つまんなかったらジワ売れしないって事も知らないらしい
0124名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:29:04.59ID:H5lWtF//d
アマゾン
バレットガールズファンタジア

星5 43%

やっぱりキミらこういうの好きなんだなー・・・・

最初にアマゾンソース出し始めたの俺じゃなくてお前だからな?
0126名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:30:52.20ID:wjd0vdHhr
>>114
ブームが去った
定着する新キャラがいなかった
複雑化についていけなくなった

とかだと思う
対人が嫌だからではなかろう
0128名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:34:26.40ID:j2DFJlqE0
陣地塗りゲームで
より多く陣地を塗り広げた方が勝ち
ってルールだったから売れた

今は
シューティング勢も加入して
ゲーム性が変わって辞めた人もいる
0129名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:34:57.34ID:kDufvOjF0
そもそも本当の低評価は下から順に割合減っていくはずなのに、凹型に星1と星5が多いのはどう見ても不自然
0131名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:39:11.23ID:KJfi8WSR0
>>126
じゃあ全部合わせて日本の半分以下しか減ってない海外では未だにどの国でもブーム熱の一部が残ってたり新キャラがウケたりした訳?

日本はガチ対人が嫌いで適当対人が好きだとかどうせその辺だろうと思うけど
0132名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:39:30.56ID:oD7hLEE30
オクトエキスパンションやってないひとは是非やってほしいな
キャラがいまいち弱いと思ってたテンタクルズが大好きになる
任天堂は何気にキャラ掘り下げの手腕も凄い
0133名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:40:52.55ID:dmZ/YIKV0
分からなくていーやろ。ブームなんてそんなもんやん。いちいちムキになんなや。
0134名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:41:49.13ID:APkcoINm0
ゲーム性、世界観だけじゃなく
着せ替えアクションフィギュアとしても優秀なんだよな
体感出来る塗りの気持ち良さってのもあるな
今迄のミリ系やゾンビ系とは全く違う感覚
0135名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:46:08.33ID:LhfCjOOr0
>>24
だってこれゴキと業者が全力でネガキャンしてるからなw
現実は面白い神ゲーだから300万近く売れてるのに毎週2万以上売れる
0136名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:53:11.12ID:Vdr27zlG0
ビジュアルがイカだから中身人間ってわかってても
対人って感覚がそこまでない
0137名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:53:37.72ID:hHAvrVdY0
どうして日本の奴らは軍服じゃなくてカジュアルファッションなんだ!?おかしいだろ!!

みたいなスレタイだな
0139名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:55:21.05ID:xWueDtE0p
>>88
これしかないと言うなら、200万人以上ものハード買ったやつらは何が目的だったんだ?
0140名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:55:50.04ID:u/KX8xqp0
今までのは渋すぎたんだよ
渋いおっさんを扱う気にならんし
ポップで可愛いくしてとっつきやすくしたらウケた
それだけよ
0141名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:56:42.19ID:mUgB8Mxd0
少人数のチーム戦の対人ゲーなんだからストレス溜まって低評価押すやつも多いよそりゃ
0142名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:59:09.24ID:530YXMHd0
>>138
久しぶりに見たがこの頃はイカ返しが機能してないんだな
0144名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 20:59:38.26ID:o4tdzvOpd
普通のFPSと違いイカになって潜伏するというのが斬新
人じゃないからこそできたアイデア
0146名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:02:39.40ID:6FTFIGyi0
ポップってどういう意味?
0147名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:03:02.12ID:8oHPokIm0
ここまでポケモンなし
収集要素がメインだけど対戦も人気だべ
0148名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:04:24.61ID:OAZFJpAV0
ポケモンの対戦はまじで少数派だからな?
そもそもこのゲームは対戦がメインのゲーム
0149名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:08:55.11ID:wNmjrIHT0
>>138
初出ではめっちゃ面白そうだし俺は買うけどそこまで売れないだろうなぁとか思ってたわ
まさか国内300万に届くようなシリーズになるとは

しかしこの頃のPV見ると最初の試射会でローラー正面衝突して相打ちになってた頃を思い出す…
またみんなで記憶消してカオスだった試射会やりてーなー
0150名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:09:16.90ID:o4tdzvOpd
やってみれば分かる、メーカーの好き嫌い、キャラの好き嫌いを色眼鏡なしで見れば面白いルールとゲーム構造なのが分かる
もしこれが人状態しかなかったら、ここまで流行らなかっただろう
後は武器とステージの豊富さ
まあこれは多すぎるかもしれないが贅沢な話ではある
0151名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:09:52.54ID:TlWP/I5DM
ブームってのは女性と子供が食いつかないと出来上がらないからな
女性と子供にウケるデザインが素晴らしかった
0152名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:12:18.74ID:u/KX8xqp0
>>138
スプラアタック最高だわ
BGMもヒット要因だわ
0155名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:24:21.55ID:Ui6l7DcJ0
>>154
スト2は92年6月にSFCで発売して288万本売れたのが根拠では
ACユーザーはその程度じゃなかったし
その後MDやPCEにも出たから実際のユーザーはもっと多い
0157名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:31:14.97ID:dF/e4GIP0
まったく同じものをサードが出したとしても売れたとは思えない
広い層相手の商売を続けてきた任天堂の基盤があってこそだと思う
0158名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:31:29.95ID:kDufvOjF0
>>142
あとこの時点では倒した時にスコア表示あんのな
無くしたのは正解だわ
0159名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:32:08.53ID:tJ/twFzuM
スプラが流行ったのには疑問の余地はないがWiiUのクソさを覆してまで売れたのは謎と言える
0160名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:32:52.14ID:WoY5ldFx0
>>149
試射会でローラーは敷くものと勘違いしてた時と初めてパブロが実装された時がピークだった気もする
野良でパブロ8人とかもう2度と無いかもな
0161名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:34:29.47ID:YpgHgHl/0
>>106
面白いのに売れないことはあっても面白くないのに売れることはないだろう
0162名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:37:03.81ID:VCmCwNFJ0
世界観と自キャラの着せ替えが神
TPSとしても陣取りゲーでアクション性が非常に高い特殊なゲームだから、アクションゲー好きにウケた
0163名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:39:40.06ID:uYXPZBJ/0
裏取りしようとしてもマップ見たらインク後ですぐバレるのが辛い
0164名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:42:20.83ID:k+uFaSxa0
このゲームに関してはフォトリアルとかやってたら流行らなかったと思う
0165名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 21:42:21.77ID:jEpNTJXu0
同じ池沼向けでもシャドバが廃れてスプラトゥーンが生き残ってるのは不思議だわ
0168名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:00:44.00ID:NHND5SAc0
キャラクターの良さ、ゲーム内容は勿論だけどシューター未経験者でも視覚的に基本が覚えられたからじゃない?
潜れば弾が補充、隠れられる、スピードアップ
0171名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:10:03.71ID:530YXMHd0
>>169
ゴキブリの願望世界ではねw
0174名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:13:00.31ID:KJfi8WSR0
「誰にとって面白い・誰にとって面白くない」なのかしっかり定めてから話せ
そこ曖昧にしたままこのソシャゲ大国で面白くなければ長生き不可能とか寝言言ってんじゃねえ
0175名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:13:41.90ID:u/KX8xqp0
発売から1年経ってもまだランキング上位をキープしてるからな
驚くわ
0176名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:14:05.49ID:7DKaME0Q0
やっぱ、これも「任天堂」じゃなかったら見向きもされないんだろうな
0177名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:14:56.13ID:UGz8EaBHM
当時はマリオカート8がイライラクソゲーだったことと、
他にまともなオンラインゲームがこれ以外になくてUユーザー同士で面白いと暗示して行った結果、ライトがそれに釣られて今に至る
そして今もなお続いてる模様
0178名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:15:05.76ID:2+HQK0i60
下手でもインク撒いてるだけで役に立つからな
敷居が低いってのはあるだろ
0179名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:20:29.63ID:AF03YWmP0
サードはほぼオタク向けにしか作んないからな
ライトや毎週増え続ける新規に向けてゲーム作ってる任天堂だから流行ったと言える
0180名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:22:46.11ID:T2+AvuoP0
ソシャゲは面白いから流行ってるんですよ
面白さの性質がCSゲーとは全く違うだけ
0181名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:22:55.04ID:j0AD/AIHM
>>155
SFC スト2 288万
SFC スト2ターボ 210万
SFC スパスト2 129万
PCE スト2´ 70万
MD スト2´+ 30万
SFC スパスト2 15万
3DO スパスト2X 7万
0182名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:23:02.40ID:/IOdw1SlM
>>1
対人っつったって、チャットもメッセージも全部カットしてるからな
チームすらロクに選ばせない(戦力均衡が容易になる)

ここまで整えれば日本人も食いつくってば。

あとは逆に完全ゲーム外の街のお絵描きで交流、これ。
ほぼゲーセンノート。
このメリハリ。
0183名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:27:35.66ID:sIZozDmN0
>>182
スプラは意図してコミュニケーションの手段制限してるよな。昔のゲームみたいに制約の中でどうにかしろっていう。
まぁ下手にやり取りできるとトラブルしか生まないってのはお絵描き日記とかで見てたんだろうけど
0184名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:28:17.35ID:UGz8EaBHM
キャラデザも女受けでゲーム性の部分でも塗ってるだけで貢献出来るってのがライトには受けたんだろう
あとはマリオカート8の後ということもありUの普及が多少は進んでたことも幸い
だがライトはそれだけではソフトを買わない
当時のヘビーUユーザーが一生懸命宣伝したおかげだぞ
0186名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:33:20.25ID:T2+AvuoP0
世の中に面白いゲームはたくさんある
ただし面白くて間口が広いゲームは決して多くはない
任天堂が強いのはただ面白いだけではなく間口が広さも備えてるタイトルが多いところ
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/19(日) 22:33:58.37ID:530YXMHd0
>>176
任天堂にしか作れないものを任天堂じゃなかったらという根暗の発想
0188名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:37:44.02ID:Ooi9leq10
対人が受けたんじゃなくて協力プレイが受けたんじゃねーの
モンハンが受けてイカが受けて、バトロワ系が受けて、全部協力プレイだし
0190名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:41:05.28ID:E8Qssyrta
ライトユーザーと口コミ、3分間勝負という手軽さ
モンハンみたいに面倒な準備、痕跡、追跡とか面倒なことがない
0191名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:42:53.62ID:wNmjrIHT0
>>188
イカは対戦だろ
仲間と協力はするっちゃするが、それ言ったらcodを始めとした対戦FPSも流行らないとおかしい
0192名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:45:42.07ID:guqAaYUo0
>>114
そもそも格闘ゲームって
ゲーセンで強者が強者と戦うか、
友達とわいわい楽しむものであって、
オンラインで勝敗を争うのはつまんないだよ。
オンライン対戦と格ゲーとの相性は最悪なのに、
それに気が付かないから殆どの格ゲーが駄目になっている
0193名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:48:24.94ID:fGaVE+rf0
>>158
スコアってか塗りポイントだと思う
0194名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:54:16.69ID:5ojKAQqJ0
PSユーザーが対人苦手で嫌いなだけなんだよな
任天堂ハードは昔から対人ゲー売れてる
PSだと古臭いFFやDQのようなJRPGか、せいぜいで馴れ合いのモンハン止まり
0195名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:55:11.17ID:ACfyvZa0a
>>176
ブランド力って今までの積み重ねですよ
サードが売れなくなって来てるの見ればわかるでしょ?
0197名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:56:29.03ID:5ojKAQqJ0
ゴキブリはゲーム下手糞すぎるからな
モンハンで素材集めして馴れ合って満足
PSユーザーがスプラやったら大半ウデマエC止まりのゴミカスだろうしね
0200名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 22:59:43.00ID:H/m7gZZ80
操作がアクション性に富んでて面白いかなと思った
と言うか最近イカはシューターなのかアクションなのか自分の中では曖昧だわ
0201名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:00:52.21ID:YhSfXOQX0
昔からスマブラポケモンが飛ぶように売れる国で対人ゲーが嫌いって何の冗談なのか
0202名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:01:54.80ID:9DD8AoFk0
対人が嫌いといってもこれだけ試合数が繰り返せるなら気軽だよ
1試合30分、とかだとやめるにも失礼だし大変じゃん

一方格ゲみたいなチームメイトが居ない人数配置だと
精神的な依存ができないので厳しい
勝ったら俺褒めて、負けたらお前のせいだ、というのが「群れる生物」の人間のサガなんだから
やっぱりチーム戦が必要だったんだよね

ただし好きな者同士でチーム作る、ってのはネトゲの長所をスポイルしているだけ
ネットでのマッチングは強制がナンバーワン。勝利。
0203名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:05:06.39ID:i/dk8UKA0
「誰かのせいに出来る」よりも「誰かのためになれる」ゲーム性が受けたと思うな
0204名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:07:22.19ID:9DD8AoFk0
それとイカの長所は射撃操作はFPSと別に変わらないけど
射程が短く、移動速度がクソでかいところだな
これほど狂ったように射程刻んで武器種類が用意されてるシューターは無い
チーム戦なのに1vs1の駆け引きは格闘ゲームに非常に近い

アクションとして欧米の早撃ち文化がなく、身体同士の間合いをはかるスタイルが好きなわけで
(時代劇とか戦隊ものとか)そこらへんも日本人にバッチリだったな
0205名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:11:41.11ID:uHY3I5QA0
>>200
たぶんそこに線引きは要らないんだよ
かくいう俺も同じように思うことはあるんだけど、スシみたいなので高速機動戦闘やってると感覚的にロックマンXに近いものを覚えることがある
敵の攻撃を掻い潜りショットを叩き込む感覚はアクションのそれではあると思う
一方でチャージャーなんか使ってれば他のシューターのノウハウが活きるだろうし、そういう立ち回りになるだろう
どっちでもいいんだよ、やりたい方でやればさ
でもどっちでも、塗るのは忘れるなよ?っていうのがスプラの肝よ
0207名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:13:58.91ID:Ui6l7DcJ0
明日の金足農業と日大三の試合楽しみやね(ニッコリ)
0208名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:18:36.95ID:uHY3I5QA0
>>204
早撃ちじゃなくて居合いみたいなところあるよな、確かに
自分が斬る場合より、相手の間合いに入ったら死ぬ的なとこでの差し合いかな
そしてスプラはこの間合いがインクでよく見えるし跡が残るから、素人目でもわかりやすいよな
0209名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:22:32.51ID:H/m7gZZ80
>>205
確かに、このアクションとの融合っぷりは任天堂だなって感じ
キャラとか世界観はパラッパラッパーとな作ってた頃のソニーっぽいかなあと思ってるんだけどな
あとウデマエシステムとXパワーに関しては軽く劇薬入ってるけど熱中させるシステムだと思う
0210名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:25:33.65ID:9w97bfVG0
2は普通のマッチ飽きてたから買うか悩んでサーモンランで購入決定したけど3になる時はサーモンレベルの新しい遊びが出てくる気がしない
0213名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:29:03.11ID:KJfi8WSR0
>>204
狙う文化もあまり発達してないから、エイムっつーもん自体に(暗記が要らんだけで)指先の早さ器用さを求められる格ゲーと同類の気持ち悪さ、
もとい自分の不出来のせいで死ぬ&克服困難〜不可能な不快感とかその辺あるだろうしね
剣と魔法は指先が雑でも横薙ぎなり追跡弾なりAoEなりで簡単に当てられるから銃より好かれました、ってか

スプラは射程の短さ・頭撃つ特筆メリットがない事・弾が飛び散る事・接近が比較的容易な事などからエイム精度の重要性が抑え目で、
まさしく格ゲーに対するスマブラの如く「操作技術が要らん訳じゃないがハードルは低そうな印象」なのかもしれない
0214名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:32:14.42ID:7lwdjbAZ0
>>159
スプラのPV見て速攻マリカ同梱本体買って待機してたわ
ネトゲFPSやらはしごしたりしてたけど、全く異質なのはPV見て即わかったからな
0215名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:32:40.95ID:Uy5nujF10
デザインが可愛いとカッコいいを見事に融合していて
男の子でも女の子でも子供でも大人でも受け入れやすかったからかな
0216名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:36:00.58ID:wCo+90gu0
ここまで重要な理由が語られていない
ゲハはやはりゲーム作る側にはなれなさそう
0217名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:39:11.07ID:uG9x5Nus0
とにかくカジュアル
サーモンランも全く飽きない5000えん安すぎ
0223名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:52:39.38ID:uHY3I5QA0
>>218
無双は殺人描写じゃないんだよな、演出からして殺陣なんだよな
ていうか演舞の如く武器を振り回して、見栄切ってドンッ!で敵が吹っ飛ぶ
無双は実はリアルな戦場なんか目指してなくて、演者が演じてる舞台っぽさの方に寄せてる
0224名無しさん必死だな
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2018/08/19(日) 23:58:41.06ID:hRhO//+7a
どっちが多く倒したかで競うのではなくどっちが多く塗ったかで競うというのがうけた
敵を倒さなくても塗りで活躍したという下手くそにも優しい言い訳ができた
0225名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:01:48.25ID:VlTHUhEz0
未だにスプラが流行った理由が本気で分からないならセンス無さすぎだからゲハ見ない方がいい
0226名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:02:32.66ID:0PkRdQQ+M
人外だからキルしても罪悪感湧かない
さくっとやれる
塗るのが楽しい
リアル知人以外のユーザーとコミュニケーション取りたくない自分みたいな奴にはありがたい仕様
0227名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:03:14.16ID:ZDhVlJWd0
むしろここまで対人に寄ったものもないと思うけどな
銃じゃなくて水鉄砲だから射程短いから、撃ち合いのとき相手の姿がよく見えるしイカダッシュやスライドのアクションも生きるし
何よりやられて悔しいのは対人が熱い証拠だろう

というのをデザインの良さや取っつきやすさ、塗れば貢献できるルールで完全に覆い隠した
シューターなのに、シューターというジャンルの狭い門をくぐらさせなかったのが勝因だと思う
0228名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:33:45.00ID:hwwhRiiu0
任天堂のゲーム作りの極意だな
動かしてて気持ちいい、面白い、それが全て
インク巻いたペチャペチャって感触とか
敵イカに当てた時のゴム風船に水鉄砲当てたような感触とか
そういうのが伝わってくる
操作に対して面白い感触が帰ってくるのが任天堂ゲームの極意だと思ってるわ
0229名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:33:56.85ID:F8WiMH4v0
洋ゲーのシューターみたいにリアルにすると射程が長くなりすぎてゲームとしては楽しくない
豆粒や頭のドット狙うの遊んでも見てても楽しくない
0230名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:46:20.69ID:Iz3J9bsP0
サーモンラン楽しくなるのか?

やられて助けられると罪悪感いっぱいで
楽しくないからやっていない
0231名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:46:55.38ID:uuYk9+3fd
>>1
将棋とか花札とかすごろくとか元々好きじゃん
0232名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:50:05.48ID:MnEiNvsb0
これやったらもうPS4のゲームとかアホ臭すぎてやれなくなるよ
今までこんなゴミ遊んでたんだ… って感じでマジで愕然とするくらいレベルが違う
そりゃこんなの流行るわ
だって面白すぎるもんこれ
0233名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:51:21.72ID:vZ7gc3iU0
>>213
立体視というか、立体物の投影が日本語脳は苦手で
浮世絵とかでも見られたりするので
早撃ち類から遠ざかるデザインはしょうがないかもね

しかしエイミングのアシストは絶対に入れなかった
これは大正解だし、アクションゲームとして大原則を貫いた底堅い作り
0234名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:51:24.17ID:d8+k40zj0
今までに無いゲームだから楽しかったな
もうリアル調の似たり寄ったりな戦争系FPSTPS飽きてた所だったから丁度良かった
0235名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:53:45.34ID:MnEiNvsb0
とにかくやりゃ分かるとしか言いようがない
そんくらい他のゲームと歴然とレベルが違う
やっても何一つ理解できないならもうあまりに時代と遅れ過ぎてるか
センスが壊滅してるからこれからゲームについて他人に一言も話さないでほしい
0237名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:55:26.82ID:xglosDFx0
そういや初期のキャラデザにもうちょい頭身高いのあったがあれだと今よりたぶんもっさりしてただろうな
潜る時も戻る時もやや間延びする気がするわ
ブキもデフォルメ効いてて誰が何持ってるかすれ違い様の一瞬でわかるし
0238名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 00:55:45.11ID:a3wNMbDK0
>>230
罪悪感なんてもたんでええのに
死ぬ時は死ぬし
その感じだとランク低そうだし遠慮なく死んだらええ
0239名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:01:36.64ID:jMKTDNus0
殺人ゲームではない(cero A)
自キャラの豊富なカスタマイズ要素
これでコアなゲーマーのみならず女子供に猛烈にアピール出来て取り込みに成功した
0240名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:01:46.69ID:WIe3XEJw0
ゼルダが史上最高の一人用ビデオゲームだとしたらスプラトゥーンは史上最高の対戦用ビデオゲームだわ
0241名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:06:44.77ID:MnEiNvsb0
>>240
ブレワイすらスプラの前では霞んでたわ俺
ブレワイめっちゃ面白いのは分かるけどマスターソード取ったあたりでやめた
なんかああいう長く続くゲーム個人的に合わない
ゼルダは25時間でギブ入ったけど
スプラ2は895時間遊んで飽きる気配も無いです
ちなみにスプラ1は2300時間くらい遊んでる
2が出たから1やめただけで2出て無かったら今も遊んでるはず
0242名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:10:30.81ID:mQ0K5eO20
オシャレ要素とバンドやアイドルがBGMやってるとかあの世界観は他のシューターじゃ真似出来ないな
フォトナがキッズにも流行ってるのはポップな雰囲気が敷居を下げてるんだろう
0243名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:15:29.32ID:di59jXSI0
>>241
2から始めて1100時間はやった
こんなに飽きないゲーム初めてだわ
0244名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:17:03.20ID:WIe3XEJw0
>>241
ゼルダは途中でやめるの勿体ないからせめてエンディングだけ目指してでもクリアするのがいいよ
スプラトゥーンはオレもあんたと一緒くらい遊んでる
こんなに中毒になるとは思わなかったし今でも1と2を交互に遊んでるよ
多分生涯遊び続ける気がしてるw
0245名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:18:01.73ID:UR7cytri0
WIIU買う選択肢は無かったから1は見送ってた
それでも動画サイトで見るスプラトゥーン動画は面白かった
0246名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:19:09.63ID:hm9PyGM50
ガチマッチだと普通のFPSよりよっぽど頭使うわ
時代遅れの平面ゲーじゃないし
0247名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:25:08.86ID:MnEiNvsb0
>>244
いやもういい
もうブレワイ遊ぶことは無いでしょう
正直ブレワイ遊んでる時間があったら1試合でもスプラやりたいわ
個人的にはそれくらいにはブレワイとスプラ2は格が違う
スプラ2が100だとするとブレワイは50くらいマリカ8デラックスが75くらいって感じ
ちなみにこの採点基準を採用するとPS4のゲームは点数が付きません
GTA5が1点つくかつかないかくらい
BO3、BF4、ウィッチャー3は全部小数点以下のつまらなさです
0248名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:31:06.53ID:hm9PyGM50
両機種持ってるけどこういうやつほんとキメーわ
こんなのとスプラやってんだろうなぁおれ
0249名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:31:10.76ID:MnEiNvsb0
スイッチはスプラ2とかマリカ8の装着率がめっちゃ高くて
60%を超えてるらしいけど
そりゃあの完成度見たらそうなるだろと納得しかしないわな
というかスイッチ買ってスプラ2買わずに何買うの?ってレベルだからな
スプラ2買わないならスイッチ要らなくない?と思うもんな
0251名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:35:41.87ID:iRvNRsAd0
久しぶりにフェスやったけど風呂バケツのバブル攻撃最高に気持ち良かったわ
0252名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:44:50.44ID:fQ7VVrB50
敵に当たらなかった弾(インク)にも意味がある、むしろ
状況によっては敵に当てるより意味があったりする、
というのは上手かった
塗ってるだけでもチームに貢献できそう、と初心者に
感じさせてくれる 実際俺もそれで食いついたしな
いずれはキルも取れるようにならなきゃイカんとしても
気楽に入りやすいよ
0253名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:47:49.52ID:Hw0r1t9Ba
>>248
スイッチしか持ってないけど同意する
0254名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 01:59:13.14ID:wdnAHWwB0
任天堂が本気で売ろうとしたから
シューター自体はもうずっと世界で覇権とってるジャンルだし日本でも当然売れる素質はある
でもスプラトゥーン以前は売れなかったのは任天堂が本気で売ろうとしなかったから
この国は任天堂が本気で売ろうとしなかったジャンルはなかなか定着しない
0255名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:14:23.61ID:5xsRdVpSd
ボイチャできるから
まんさんがpubgや荒野やるのもそれ
終了
0256名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:26:40.88ID:vZ7gc3iU0
>>252
しかし塗るという作業を、撃つという既存の完熟されてるアクションでやろうとしたその発想が凄まじい。
あれ時間当たりのインク量というのを厳密に設定しないと、飛距離や角度のバラエティ作ろうにもテストにならんよな

よくもまあ巨大な習字みたいな対戦しようなどと試験までこぎつけたと…
0257名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:38:44.99ID:yGX8fCvPp
塗りは革命的なシステムだと思うんだが、今作で塗りを無視できるマニューバーを導入してそのオリジナリティを潰してるのが理解不能
今のままだと凡庸なシューティングゲームになってしまうだろうな
0258名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:41:02.46ID:Zo4gytbE0
3D酔いしにくい
モンハンとスプラくらいだわ
全く酔わないの
0259名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:50:11.40ID:PFE797Ih0
スプラ2とスイッチ買って1ヶ月くらい
ナワバリは楽しいけどガチマは苦手だなー
自分の腕前がはっきり表示されるのってつらい、下手すりゃ降格するし
0260名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:53:01.71ID:M9RDFKTja
スプラ2のウデマエの昇格降格演出だけはどうしようもなくゴミだと思うわ
ゲージなんて要らんから数値見せろ
0261名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 02:56:46.34ID:a860o9qe0
むしろアバウトなのが初心者向けでいいと思うぞ。
>>259みたいなのも最初は同じこと思っていたが、ある程度慣れると
一定のウデマエを維持する(下がったのを戻すのを含む)のはそう難しくない。

んな細かいこと気にするのは、ウデマエXまで行った奴らで十分だよ。
0262名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:02:39.94ID:HZavBpKT0
ハイプレは実装しちゃいけなかったと思うんだがどうかね?ホコは特にハイプレの有無でかなり変わってくるからうんちうんちうんち
0263名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:20:26.21ID:xglosDFx0
スプラはぐるぐる動き回って高低差あるところ飛んだりしても酔わないよな
ヒーローモードはなぜか酔う
0264名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:21:02.82ID:IBQsi/mE0
最初は楽しめるけど慣れてきた辺りでランク下がったりするのが地味に効くんだよなー
0265名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:28:52.79ID:vZ7gc3iU0
>>257
わかる。
0266名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:39:56.94ID:0SogPFa+0
スプラは勝敗に運の要素がかなりある。
どんな味方とマッチングするか、どんな敵とマッチングするかなど。
だからランクが高くても試合の勝敗が最後までわからない
この不確定要素のバランスが任天堂は上手いからマリカとか売れる。
他社ははっきり言ってこの調整が下手。
それに最近の他社はeスポーツとかに気を取られすぎて、
ゲーム内に起こるランダムな要素を排除して、
強者が勝つ弱者は負けるゲームばかり作っているからつまらない
0267名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:44:57.92ID:C6rfgVf/0
昨日のスプラ甲子園見てても不思議だったのがプレイヤーは男が圧倒的だと思うんだけど
どこの会場も見学客は女が半分くらいはいるよな?あれなんなんだろう?
0268名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 03:49:18.97ID:hW5/w4wb0
ヒーローモードのシオカラーズの存在も大きい
2のヒーローモードは二番煎じで微妙だったけどオクトで取り返した
0269名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 04:03:53.47ID:U/acZZyd0
ていうかマニューバ系が無くなってなかったら次回作は買わねえわ。
ジャイロ無しでもみじS+2まで来たがインク引っかからずに動き回れるの強すぎる。デフォで受け身持ち、ステルス要らずとかゲーム破綻してる
0270名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 04:07:59.89ID:U/acZZyd0
>>262
初期に確定8発だったのとか地味すぎたな
ていうかハイプレのせいでヤグラがクソゲー にしかならんのが酷い
0271名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 04:11:44.79ID:mQ0K5eO20
同じWiiUで同じシューティングでもスタフォ零はどうも新しさがなかったな
具体的には思いつかないけどドッグファイトの操作感と対戦ルールを洗練すれば流行りそうな気もしないでもない
0272名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 04:27:20.70ID:nID4TaNf0
スプラがなかったらWiiUは個人的歴代ワーストハードだったしMiiverseは必要性皆無のクソ機能だったわ
というかスプラほどMiiverse連動を生かしたソフトは他に全くなかったように思う
広場のネタ投稿にあてられて自分も絵を描くようになったからな
キャラがシンプルで描きやすかったのも良い
0273名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 04:42:50.35ID:6pJhdZ680
入り口にしばきあいですよって書かなかったのが大きいんだろうな
最初は相手チームと鉢合わせ無いように塗ってく感じでプレイするけど
なれてきてより多く塗ろうとすることで自然としばきあいになれていくって言うゲームデザインが
思った以上にシューター未経験者と親和性が高かったんだと思う
0275名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 04:46:57.58ID:vZ7gc3iU0
>>272
いやー…お絵描きのランキングが無くなったのは痛いよな
0276名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:03:44.91ID:W91slhCm0
動画見たけどこれってもしかして毎回、インク塗る作業してんの?
ちょっとクソゲーすぎない?
0277名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:04:18.17ID:r74vGaJ10
なもり先生がどちゃんこハマって裏垢でスプラの絵投稿するくらいやしな
0279名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:17:07.64ID:EGZYTsOC0
試合開始と共にトリガー引きっぱなしで塗りたくる
こんなトリガーハッピーなゲーム楽しくないわけないだろ
0280名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:20:22.39ID:nID4TaNf0
>>275
「お絵かき」よりは「ソフトから投稿」した人(=広場を盛り上げる人)に注目してたわ
お絵かきランキングは広場に出てこない絵だし、なんか馴れ合いの場っぽくてあんまり好きじゃなかった
0281名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:29:07.58ID:wKRf1baM0
これオフ環境でも楽しめる?
あとコントローラー動かして操作するエイム嫌いだと厳しい?
ゼルダの弓もエイムオフにしてるんだけど
0282名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:41:04.38ID:U/acZZyd0
>>281
ジャイロオフだとまじで苦行だぞ。買わないほうがストレス溜めないと思う
特にマニューバの対応とかは手元が忙しすぎる。一応S+でもXでも行こうと思えば行けるけど基本ジャイロ優遇してるバ開発だし
0283名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:54:37.10ID:s+1zgRYd0
>>281
初っ端ナワバリバトルに行かせようとする程度にはオンライン前提ゲーだぞ
ジャイロはとっつきにくくてもヒーローモードクリアするまではやってみたら?って思う
ジャイロエイムがこのゲームを流行らせた一因だと思うし
ジャイロオフだとジャンプしながら狙い定められないよ
0284名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:55:47.00ID:C6rfgVf/0
>>281
有名な実況者とかでジャイロ切って遊んでる人結構いて普通にうまいからどうとでもなる
ジャイロ優遇〜とかFPSでマウス〜言うアホウと同じだからどうでもいい
0285名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 05:57:12.32ID:E9d6Nft50
買い切りってだけでボダブレみたいなガチャクソ対人よりは遥かにマシだわな
0286名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 06:09:09.17ID:nmTf77BBa
陰湿なプレイすると勝ちやすいから性格ネジ曲がってる奴にウケてるだけだろ
0287名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 06:09:41.77ID:GV9ftZZc0
撃って道を作ってイカになって進むのが凄く気持ち良いよね
ここは他のシューティングにはない要素だよ
0288名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 06:17:34.26ID:xeUObxDe0
世間で大流行してるあれ分かんないっていう逆張り野郎は
お前の感性が老化しただけだぞとしか言えない
昔は良かった、今のゲームは駄目だって言う典型的な老害だ
0289名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 06:21:56.23ID:uPCEzNjj0
スト2ぷよぷよマリカー流行ったし日本人は対人ゲーム嫌いじゃないだろ
0290名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 06:40:39.42ID:wfs283qN0
1台で四人プレイできてたら神だった
家族四人でワイワイやりたかったなー
もしくは家族四人でチーム組んでネットに出て他の家族と戦う
0293名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:06:33.28ID:Cz0AhA6Q0
やっぱりあの色の塗り合いっていうのは唯一無二だと思うわ
フォトリアルを貶すわけじゃないがどのソフトもパッと見違いがわからんって欠点の真逆を行ってるよ
あとダッシュとリロードの結合に成功できたのもでかい
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 07:07:59.40ID:zuc9nFmHa
最初に訳もわからずバシャバシャしてた頃が一番楽しかった

今はつまらん
0295名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:09:31.28ID:OgNOrYpm0
コロコロコミックの表紙をみろ!
キッズのハートをイカがキャッチしてますわ!
0297名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:17:04.18ID:k0GoryBm0
フレンドが1番プレイしてるゲームのイカ率はかなり高い
0298名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:26:45.33ID:HG3s5Gr1M
>>296
2のヤグラアサリは特定スペシャルが異常に強いクソゲー
エリアホコはステによる差はあるけどヤグラアサリはステ関係ねえ
0299名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:32:00.39ID:+kycc2tf0
海外ではリアルな殺し合いゲーに飽きてる人や抵抗ある人にわりと人気あるんだっけね
0300名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:36:18.42ID:F8WiMH4v0
fortniteでもジャイロ対応したしこれからある程度はジャイロエイムが普通になるかもよ
0302名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:50:53.16ID:s+1zgRYd0
アマゾンの低評価レビュー読んでると概ね勝てなくてストレスって評価が多いこと多いこと
対戦へのとっつきやすさを図ったばっかりに対戦ゲー向いてない人まで呼び込んだか?
ほとんどの人が5割の勝率だと満足しないんだなあ
0303名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:56:40.50ID:U/acZZyd0
>>302
勝てなくても1は面白かったし高評価だったんだけどな
2は塗りの重要性が薄れたせいで万人向けとは呼びにくいキルゲーになってしまった
0304名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:59:20.79ID:uTHEL7450
下手くそでも塗ってるだけで貢献できてる感は凄い
敷居の下げ方は本当に感心する
0305名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 07:59:51.74ID:C6rfgVf/0
>>296
2が完璧とは絶対言えないけど1を美化しすぎ
ハイ!スパショ、ハイ!ダイオウ、ハイ!バリア、チャージャーでド−ンに戻るとかありえんわw
特にスパショみたいなぶっ壊れはジェッパ、プレッサーとか話にならん

つかアマ評価持ち出すとかやっぱりなw
0306名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:05:49.91ID:j410fq4Qp
バリア・ダイオウ両方貯めてて先に吐き出した方が無敵切れて負ける
ほぼ全部のステージがリスポン前まで行けて1回圧倒されると逃げ道すらなくて3分間イジメが続く…とかさ

1を美化しすぎのやつが2叩いてるだけなんだよな
0307名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:06:05.73ID:s+1zgRYd0
>>303
いやー1もかなりキルゲーだと思うよ……
無敵スペシャルもあったしなおさらね
末期なんか特攻隊かのような復活短縮環境だったわけだし
最初の作品だから高評価なだけだと思う
シリーズになったことで前作でできたことは当たり前だと評価されちゃうしね
0309名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:09:04.82ID:IwV2OhVYp
SPは初代のが切り札感強くて好きだったなー
ダイオウに追っかけられるのもダイオウ発動して追っかけ回すのも好きだった
0310名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:10:24.29ID:U/acZZyd0
>>307
1がキルゲーなのは否定しないが、塗りで貢献できた部分があったから下手な人含め色んな層に受けた。
2は塗りの重要性を否定したから評価低いんだと思うよ。あと1作目だから評価が甘いって考えも意味が分からん。それって全ての続編モノが前作より評価低くなるとでも思ってるの?
0311名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:15:14.93ID:HP923aOua
流行ってるんだよーーーーーー盛り上がってるんだよーーーーーーーー
(国内数万本の格ゲーの大会やプレイヤーのほうがはるかにメディア露出多い...)
(せっまいコミュニティで流行ってる盛り上がってる言ってるだけで他者は無関心だろ...)
0312名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:17:12.46ID:SdqM/QvDM
おもちゃ売り場や文具売り場行くとスプラのグッズ大量にあるのは
もう流行ってるとしか言えないと思うよ
0313名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:17:31.68ID:s6Zw2PEi0
日本人の陰湿性と暴力性が発揮されるなら対人は流行るんだよ
ただ自分がレイプされるか相手をレイプできるかの天秤の傾きがスプラトゥーンにちょうど良い向きで傾いた
0315名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:22:00.63ID:vEGl3xrm0
1の方が派手なんで試合自体が楽しいのはあるし、今でも時々遊ぶよ。
でもスリープが無い時点で戻れないんだよなぁ。
0316名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:22:22.88ID:lkUjgOlC0
スプラ関連のスレでよくみる流れだが
「塗ってるだけでも貢献できる」はあくまで初心者帯とかの話であって
当然上を目指すなら「塗り」も「キル」も両方こなさなければ勝ちつづけられないのは
1から変わってないぞ
意図的か無意識かはともかく「塗ってるだけで〜」は誇張というか拡大解釈されてる感がある
まるで不殺主義でも当たり前に上級者目指せるかのような勢いで使ってる人いるし
0317名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:24:01.39ID:HP923aOua
おもちゃ売り場にグッズが展開されてるってことはもうのびしろねーな
0318名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:26:18.09ID:HP923aOua
騙す常套句をまともに分析するなよ
塗ってるだけで楽しいとか園児レベルの脳みその言うこと真に受ける奴が買っても続かんよ
0319名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:27:07.33ID:2dHvjU6Ma
塗りの重要性が薄れたといっても、初心者的にはやれることがあるぶんちょっとやってみようって気分になれるんだよな
他のFPSはキル取れなきゃつまらんしどうしようもねえし
0321名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:28:23.71ID:HWx7rEzo0
>>316
そら上を目指すならそうだな
だが他のシューターだとそれこそキル取れなきゃ何も出来ないんだよ、殺されて終わるだけ
それと比較すりゃ塗ってるだけで〜っていう謳い文句は何も間違ってないんよ
0322名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:28:59.36ID:s+1zgRYd0
>>310
1が流行った理由が他にない目新しさなら
それは初めての作品だからという理由で甘くなる十分な要素だと思うけどな
焼き増しシューターと揶揄されるCoDもレビューが逆コの字型が多いし
カジュアルシューターの宿命なんじゃないかなと思う
0323名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:29:02.68ID:9+6IyRqa0
スレもよく伸びるな(流行ってる
0324名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:30:48.92ID:j410fq4Qp
キルだけを狙うなら敵リスポンに張り付くのが一番効率いいけど、今回ほぼ全ステージで迂回路がついて1人じゃ全部カバーしきれんしリスポンキル狙いのバカがずっと同じ場所にいる間にみんな裏に回って塗りで勝つとかよくあるからな
0325名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:32:41.69ID:HP923aOua
他のシューター経験してる人なら言うまでもなくキルも重要ってわかってるし
塗る行為自体もわかってない奴が塗っても貢献なんてしてない
無知な人騙す気満々な謳い文句
0327名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:33:20.99ID:zj6hc3RP0
他のゲームだとボタンが分けられてる
“ダッシュ”“リロード”“しゃがむ・伏せる”がたった一つのボタンで済み
なおかつキャラクター性で納得行くデザインにしてるのは見事だと思ったな
0329名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:35:04.61ID:+kycc2tf0
難しいこと考えなくても遊べるという意味では初心者向けではあるね
0330名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:36:34.12ID:eGuDYmIs0
1は末期環境がゴミすぎて二度と戻りたくないな
ゾンステつけてないと話にならんかったからな
0331名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:36:34.24ID:TlN2jxQX0
ゴキ豚が未だに顔真っ赤にして粘着突撃するくらいには流行ってる
0332名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:39:33.96ID:yHQP/4Qha
塗りが重要ってのは足場がないと移動もままならずリロードもできないっていう行動の基本の話だからな
初心者騙しとか関係ないんだわ
足下さえ塗ってればOKって話でもない
濡れてないと殺されるしかないんだよ

2が塗り優先じゃ無くなったって言ってる奴はマニューバのことを言ってるんだろうが、スライドで全ての移動がカバーできるわけでもない
タイマンでマニューバに一方的に殺されてばかりの奴が騒いでるだけで、要するに単なる不注意
0333名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:40:03.87ID:HP923aOua
やればわかるよ
次も買いたいかそうじゃないか
買うのは一部の上位勢と脳死プレイヤー位だ
0334名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:41:37.71ID:uTHEL7450
塗るだけで云々はあくまで入り口の話だっつーの
みんながウデマエX目指してる訳じゃ無いしカジュアルに楽しめる工夫がされてるのが流行った理由だろ
0336名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:43:24.21ID:HP923aOua
一方的にやられてる奴は次は絶対かわんやろな
間空けると感覚にぶって下手になることはあってもうまくなることはないから
オン有料で離れた奴もほぼほぼ次かわんやろ
0337名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:44:46.30ID:lSRYPE2Bx
>>24
600時間遊んで☆一つを付けるアルティメットガチのコメントは尖りすぎて一般人には意味がない
0338名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:44:53.35ID:Ch3rz+1Ha
でも1のナワバリはSPのバリアが強力だったから塗りに徹して貯まったらバリア分け与えるというプレーが出来たのは確か
0339名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:47:12.00ID:2ZPWx4xFa
CODとかいうFPSが30万売れた時は物好きが多いの凄いと思ったが
イカは売れて当然としか
0340名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:47:46.63ID:HP923aOua
売上大好きなここのやつらは今売れてるから上から物言ってるが
任天堂は脱落した奴等を取り戻すのか諦めて次の世代のキッズにだまし売りするのか既に方向性を見いだしてるだろうな
今がいいからとかキリギリスじゃアカンのよ
0341名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:51:17.54ID:T4NqnVNN0
マリカもポケモンも対人ゲーだし、敷居の高さで格ゲーが廃れただけでスト2だって流行ったのにどこの世界の日本だろう
ミリオタ系をターゲットにしたものがあまり刺さらないだけ
0342名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:51:18.87ID:2ZPWx4xFa
子供騙しやろうとしても上手く行かんのはお漏らし企業と日野さんが1番よく分かってるよ
0343名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:51:22.45ID:gLIerrHpM
つまらなかったら今でも週2万も売れないよ
今買ってる人たちは周りの評判見て買ってる
ガチのジワ売れ
0344名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:57:01.98ID:HP923aOua
周りが買ってるから買う
キッズのせっまいコミュニティと同調性によるもの
0345名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 08:57:17.94ID:689x6JCO0
>>24
600時間プレイして評価1って、ツンデレかよww
0348名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:00:43.82ID:U/acZZyd0
>>345
どうせやってなかったらエアプとか叩くくせに
お前どっちみち難癖つけてただろ
0349名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:02:39.20ID:HP923aOua
むしろ時間をかけると限界悟って試合に与える自身の影響力の少なさも悟り楽しめる要素が無くなるので
評価が下がる
長時間遊んだから高評価しろって言うのは間違い
現時点でつまらないなら評価は下がるし次は買わない
0350名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:03:10.29ID:lkUjgOlC0
1は牧歌的じゃなくて(2に比べて)良くも悪くも大味というかハチャメチャというか・・・
第一作だから開発、ユーザー共に試行錯誤してた部分が大きかったんだと思う
自分の中では1は娯楽色強めのスプラ、
2は(アプデで当初ほどではなくなったけど)競技色強めのスプラ、って感じ
0351名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:04:40.00ID:oa9NWqKaa
つーか無名の新規IPで口コミだけで
爆発ヒットしたのはここ数年振り返っても
イカしかないからな
あとはファミコンやPS1からのネームバリュー
あるものだからね
こう言うのを本当の神ゲーと言うんだよ
0352名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:05:04.78ID:HP923aOua
キッズ需要特化の妖怪ウォッチが何百万も売ったのを知らないあほうがおる
0353名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:05:34.37ID:iDA34bQn0
発売日当日に人気実況者が金目当てに動画を一斉投稿したから
0355名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:09:03.45ID:T4NqnVNN0
好きか嫌いかは好みの問題だからいいけど
嫌いなものが人気あるのが許せない!って駄々こねてるだけだな
しょうもな
0356名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:09:14.38ID:NFm71ThO0
>>350
自分は2から組なんで1の状況はよく分からないけどSPが強いってのはよく聞くね
ある程度雑に撃っても打開できるみたいな
2から始めた人も多いから3も売れるとは思うけど、何か改善しないと辛そうだね
そこはシリーズ物の宿命だけど
0357名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:09:43.84ID:nYTuht870
操作が直感的だと言うのが一番大きいと思うな
ゲーム好きは実感わかないだろうけど、あまりゲームに触れたことが無い人は
コントローラ操作そのものが難しいって人も多いのだ。だからましてや覚える操作が多い
FPSなんでなおさら出来ないと言う訳。そんな中ジャイロで直感的に操作できるスプラは
ゲームを普段やった事が無い人でも楽しさが解りやすいのだ。それで女子層やキッズ層に圧倒的支持を得た
0358名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:10:26.85ID:HP923aOua
口コミだけかねぇ
昔と違って動画サイトでどんなゲームか確認出来るし有名な奴が動画上げれば認知される
面白そうなら購入に動くだろう
面白そうと面白いは別物だがな
0360名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:16:15.68ID:HP923aOua
楽しんでるゲームに低評価つける奴は八つ当たりだってどんだけ自己中で言論統制し始めそうな危険な奴だな
本人は600時間遊んだ結果低評価に落ち着いただけで正当な評価してるだけだろう
0361名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:17:47.89ID:T4NqnVNN0
>>356
地上でシューターのように移動しながら撃てる一直線確一高速弾のジェッパ枠スーパーショット
予備動作なしで発動しイカダッシュの速度で追えてジャンプで体当たりするだけで確一のスフィア枠ダイオウイカ
近くの仲間にしか分けられないけど即発動で効果時間中は水没以外完全無敵のバリア

あれはあれで使ってて気持ちよかったw
0362名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:18:02.29ID:b1a2g7my0
>>360
怒ったの?
なんで長時間やってつまらなくなってから評価するんだろうな
なんかストーカーみたいで怖いわ
0363名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:18:26.62ID:lkUjgOlC0
>>356
色んなところでも言われてるが所謂「無敵SP」が幅をきかせてて
これを発動してる間だけは単騎でも「俺のターン!」なことが多かったからね
逆に2のSPは連携重視というか使いどころを見極めて発動しないと
いかなSPとはいえ大した成果なく終わる、ってことが珍しくないし

そういう意味では初心者にとっても気軽に使えて頼りになる1SPの人気が一定数あるのも頷けるというか
0364名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:19:50.02ID:a3wNMbDK0
長時間やった上でやっぱつまらんかったなるのもわからんでもないぞこれは
人選ぶもんだし、オン対戦げーってソシャゲみたいな依存性あるし
0365名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:23:39.21ID:YkwGwSvR0
>>1
日本で対戦格闘流行ったの否定?
マリカーも対戦してるんじゃないの?
所詮趣味なんだから解らなくても良いでしょ
0366名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:23:52.49ID:s6Zw2PEi0
普段FPSTPSやってない小学生キルしてると気づけるかどうかだな
0367名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:23:53.84ID:b1a2g7my0
>>364
そりゃそういうこともあるけど、楽しんだ過程も長時間あっただろうにわざわざ600時間後にAmazonに低評価入れるのは意味分からんな
0368名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:25:01.78ID:HP923aOua
わざわざ公表するならやりきった時点で評価する方が普通だろう
本人も200時間位の時は楽しかったのかもしれんが
ぼくちゃんの大好きなゲームは楽しんでる時にしか評価するな!!!!
とか気持ち悪すぎ
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 09:27:58.79ID:xwcdkqdp0
・モンハンの不在
・キャラが人じゃないからやられてもそこまでイライラしない(個人差あり)
・短時間戦闘
・ロビーでイチャイチャ可(直結厨大量発生という欠点もある)
・オンラインが無料(もうすぐ有料になる)


もうすぐ人口はがくっと減るだろうが今後も続いていくコンテンツだろう
0370名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:29:13.20ID:nYTuht870
>>364
まあオンライン対戦ゲーは一般ゲーと違ってエンディングがある訳じゃないから
目標とかやめ時が解りにくいって部分があるな。だからその辺でモヤモヤ感が残っちまう人は
割と居るかもな。そこは自分で考えて設定するしかないね
0371名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:31:00.06ID:P/chGtiWM
>>361
>>363
確かにそれは爽快感凄そう
2SPは仰る通り連携重視とか、あと嫌がらせみたいなSPってのもよく聞くw
今でも1に人いるみたいだし人気だね
自分もPCでFPSやってたけどイカほどハマったものは無かったなあ
まぁTPSだから別物っちゃあ別物だけど
0372名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:32:08.85ID:lkUjgOlC0
「深すぎる愛がやがて憎しみに変わる」じゃないが長い間ドハマりしてたが故に
理由はともかく、一度何かの拍子に嫌いになってしまえば憎悪の対象、ってパターンは
スプラに限らずありそうな話ではある

第三者からみて納得できるかは別として、本人からしたら
「これに費やした○○時間を帰せ!」的な
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 09:32:55.92ID:zj6hc3RP0
金で人気実況者にプレイさせるだけで
中身のない新規IPを何年も続くミリオンタイトルに出来るんだったら
他のメーカーももっとやってるだろ 少しは頭を使えよ
0375名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:41:46.03ID:WVpYFS1Lr
>>301
ゴキブリうがいしろ・・・
0376名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 09:57:02.36ID:ZDhVlJWd0
1は全員が初心者からスタートしたからね
バランスの良し悪しなんて分からなかったからバシャバシャしてて楽しかった
今あれを出せるものじゃない
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 10:10:43.43ID:oqRMwvJsd
>>266
ポイント 1vs99 の状態からひっくり返せる可能性があるゲームは確かに少ないかもだ
(ナワバリマッチが人少なめなのはそれが出来ないからかも)


>>281
オンライン前提だと思ってよい
ソフトハードともに8台あればローカル試合はできるけど(当然メンバーも合計八人は必要)
0380名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 10:21:53.22ID:DX5hnhfK0
日本にももともとTPSやFPSのシーズがあったんだろ
だけどリアル調、直接的な殺し合いのものはあってなかった
そこにやりやすいものが出てきたから広まったのかと
0381名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 10:28:23.67ID:JSb3AR070
>>328
インクリングという生命体で半分液体だからな
海に落ちると自身の液体が水と混ざり
そのまま海全体に広がり自分の意識は薄くなり海と一体となる
0382名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 10:29:52.07ID:JSb3AR070
>>376
そもそも2ですら始めた直後はもっとぬるかったよ
これで1で一年鍛えた猛者がいっぱいいてー・・
とか言ってたんだから1の初期がどれだけぬるかったかが良く分かる
0383名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 10:34:01.57ID:4yEgU/Ab0
GOTY数
イカ1 3個
イカ2 0個

国内外の落差がすごいよな
たまに外人がイカに熱狂してる動画あるけど
彼らは超絶マイノリティらしい
0384名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 10:47:05.94ID:RRqWV/ko0
>>382
2の前夜祭で本スレがローラーコロコロ強え!ってみんな言ってたのを思い出す
1も同じだったらしく、懐かしいなあって言ってる人も沢山いた
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 10:51:50.54ID:HZTbKJbed
唯一20万弱レベルで売れてたメダルオブ〜とかゴールデンアイ持ち出して
なぜ国内でシューターゲーは不人気なのか議論してた頃が懐かしいな
0386名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 11:09:08.33ID:2YvgDf6m0
結局ネットでどんなにアンチ活動をしようと
知り合いからの口コミや触ってみた実体験の前には
足元にも及ばないという事の証明だと思うわ
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 11:12:39.86ID:GyYyWYMwM
>>71
各国のアマゾンの星
アメリカ 4.3
カナダ 4.6
イタリア 4.5
イギリス 4.6
フランス 4.6
ドイツ 4.0

日本 3.5
0388名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 11:13:07.93ID:ENA6kGyGd
1のSPはスパショ・ダイオウ・バリアが強すぎてメタゲーム化してたのが
2での削除理由かと


>>328
傘系のブキが「アメフラシだけは防げない」ってのも中々に皮肉だw
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 11:16:22.03ID:GyYyWYMwM
上の各国の評価はカード版とDL版が混じったかも
でも面倒で調べ直す気起こらん
0390名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 11:23:24.57ID:P6G/8mHU0
ワイは合わなかったな
逃げ隠れする相手を見つけるのだけでもダルいし塗るだけじゃすぐ飽きたしで
0393名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:16:36.28ID:GyYyWYMwM
雑な印象操作だな
あるいは単に悪意を撒き散らしたいだけか
本人がレビューしてないのは「高くも低くもなる」が正しい
0394名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:19:05.55ID:PV5JaYODp
購入者に限定すると低くなるのはソニーファーストなんだよなあ
0395名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:21:02.09ID:SDZETWLgp
Amazonの低評価って1末期のボリュームから2初期のボリュームに急に落ちたのが大きな原因でしょ
0396名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:25:32.25ID:oYBvYirN0
ゲームデザインの勝利だろ
さじ加減を間違えると一気に胸糞ゲーになるからな
・子供たちが銃で撃ち合う
・殺し合いなのに罪悪感無し
・殺し合いなのにみんな笑顔
・死ぬと体が派手に破裂する
0397名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:27:06.11ID:GLH26SXo0
面白いゲームは売れ続けるという典型的な例
0398名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:35:29.51ID:oYBvYirN0
>>382
1の最初期と言えばローラー最強
ようするにみんな移動目標に対してインクを当てることが出来なかった
0399名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 12:55:37.99ID:QzOKR9Xvp
>>398
まあ、若葉だとバラけるからなお当たらんよね
0402名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 13:57:48.61ID:l67ICW/c0
対人ゲーは嫌いだけどそれはタイマンの場合だな
だからマリカーやスプラトゥーンとかvs複数の場合は全然おk
自分に対する悪意や責任というのが薄れるから気楽にできるんだよね
0403名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:04:17.37ID:Zo4gytbE0
オンで組む人や部屋探ししなくていい気楽さは確かに
ストレスは個人戦のほうが少ない気がするけど
待ち時間考えたらチーム戦のほうがいいか
0404名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:16:08.48ID:ny3lxNcK0
色塗りがゲームシステム上うまく噛み合って面白さが口コミで広まって流行した

試合時間が短いのも大きい
0405名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:17:44.88ID:ny3lxNcK0
>>400
設定ではゲームを勝敗をジャッジするネコが元人間で博士だった人
0406名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:21:21.79ID:hHv/IGKy0
結果としてチャット無しが良かったな
よりオープンな感じで初心者でも入りやすい状態が維持されている
0408名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:27:16.23ID:ny3lxNcK0
>>407
ヒーローモードで教えてくれるだろ
0409名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:31:52.64ID:iVfdU9iTd
ジャッジ君は元から猫だよ
博士に改造されたから今では猫型だけど何物なのかよく解らないモノになってるけど

人間は1のミステリーファイルに書かれた、発掘現場から見つかった骨くらい
(およびオクトエキスパンション)
0410名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:33:14.38ID:YTnMJpsj0
塗ってるだけでも貢献できるが嘘と言う人がいるけど、某社長が塗りメインでX行ってたからなあ
0411名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:38:52.93ID:Di49WmYu0
>>408
博士は人間でジャッジくんをコールドスリープしただけだよ
ジャッジ=博士ではない
ジャッジくんは猫
0412名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:40:41.40ID:Di49WmYu0
あと、インタビューかなんかで博士は悪い人ではないって書かれてたから
マッドサイエンティストではない
0413名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:42:02.15ID:JSb3AR070
かわいさと簡単さかなー
かんたんだけど奥深いしな
 
上達するための導線もしっかりしてるから
初心者から初めて上達を実感できるのが面白いんだと思う
 
まあ勘違いした自信だけはあるヘタクソがいきなりガチマでボコられて心折られてやめてそうだけど
(中途半端なゲーマーの方がキッズにボコられてやめてくよね)
0414名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:51:49.53ID:JSb3AR070
>>401
いや海面が上昇して全部海に沈んだからだよ
ちなみに1万年前らしい
その後地上が戻って海洋生物が大地に降り4足歩行に進化した
イカとタコが多かったけど戦争してタコは地下に押し込められた
ジャッジくんは1万年前にコールドスリープされた博士の猫
現地球において唯一の哺乳類
0415名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:54:07.31ID:iKL59AgF0
Splatoonってネタ抜きでPVからして神ゲーだったからなあ
ちなみにPVの時点で覇権取るわと思えたのはイカとオデッセイくらい
他の任天堂ソフトはあんまりだったね

これらのソフトは「ライト層でも楽しめそう」って作りのPVだったのが大きいよ
0416名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 14:54:14.66ID:8vAT29ha0
世の中そんなものばっかりじゃね
ブルゾンちえみとか何で流行ってたかわからんし
ひょこりはん?っていうのもわからん
0417名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 15:08:09.27ID:r03QoCAUr
裏設定というかメタ読みできる設定が多いのもポイント高い
ブキのメーカー毎に元の業種とかデザインの特徴とか違うからね
0418名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 15:29:25.97ID:EQADdtum0
ジャイロの直感操作がでかい
これがスティックエイムだったら売れてないし流行なんて起きてない
普段この手のゲームしない人や年齢問わず幅広く取り込めたのはジャイロ操作のおかげ
0419名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 16:05:05.46ID:B9epQYmH0
今は負けた時に「自分のせいじゃなく運が悪かっただけ」と思えるゲーム、
あるいはバカゲー的な対戦ゲームなら流行る
1VS1のガチンコ勝負で言い訳が出来ないゲームは流行らない
0420名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 16:09:57.94ID:zj6hc3RP0
アナログゲームの時代から運と戦略のバランスはゲームデザインの一大命題だよ
PUBGに代表されるバトロアゲーが流行ったのはほど良い運要素もあるだろうね
0421名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 16:11:00.15ID:/bHh42Fj0
>>65
>>218
>>223

無双は3Dアクションの形を借りてはいるけど
ゲームの快感構造的には
弾幕系になる前の縦シューの系譜なんだよ

弾幕系は 「躱す」 のが主目的で自機を見るのがメインの遊びだけど
インベーダー〜ギャラガなどのオールドシューティングってのは
整った編隊とか数ある敵を 「削る」 快感をゲーム性の真ん中に据えてる。
同じ縦シューティングでもゲーム性が全く違う遊びなのね。

縦シューが衰退したのは単に、弾幕系以降ゲーム性がガラリと変ったからで
実は無双シリーズって、ボタン連打で敵をどんどん削る
オールド縦シューの快感ニーズの潜在的な受け皿として発展してきた面がある。

ちょうど縦シューの衰退と無双の出てきた時期も被るんだよね。
0422名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 16:40:04.09ID:nYTuht870
1に比べて悪くなったと言う声を良く聞くが具体的にどの辺がどう悪くなったと思う?
0423名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 16:50:50.22ID:SdqM/QvDM
>>422
新鮮さとか思い出補正とかスペシャル全変更とか色々あるけどスレタイ読もうぜ
それはスプラが受けて、今も流行ってる理由とは関係ない
このスレ、もう散々その話題になってお腹いっぱいだよ
0424名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 17:04:58.87ID:zs/RfxZM0
>>1の"日本人が大嫌いな対人ゲーム"って日本のゲーム史で見ても
FC,SFC,PS,SS,64,PS2,DC,GC,Wii,WiiUとそれぞれに大ヒットした対戦ゲーム多くあるし
海外は今もFPSTPSに加え欧州はFIFA、北米はMaddenやNBAが引き続き売れてるし
むしろ日本のPS3PS4だけが極端に対戦ゲーム不振、というのが正解でしょ
数百万台〜1000万台普及のわりにはFPSTPSもスポーツも格ゲーも売れなさすぎる
0425名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 17:18:54.85ID:2YvgDf6m0
>>422
悪くなったというよりは個人無双ゲーからチームゲーに変わった
それについて行けなかった人、1の信者、ゲハ的な人がネガキャンキャンペーンを張ってる印象
0426名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 17:33:48.79ID:vEGl3xrm0
>>422
マニューバ(スライド)の存在。
インクを塗ったらそこが支配地域ってのがスプラ。その支配地域に平気で踏み込めるのはスプラの否定でしかない。
0427名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 17:35:43.71ID:cX+IP8yP
スライド、カーリング、ジェッパという3大インク無視要素
それを全て兼ね備えたブキがあるらしい
0430名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 17:44:18.88ID:OveQc/lW0
カーリングがダメなら
前作のチェイスもダメなんじゃないの
0432名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:07:58.17ID:yHQP/4Qha
カーリングとか普通にインクをたくさん消費するしスライドは硬直するしスライドした先が敵色なら普通に足取られるし
0434名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:10:38.98ID:YozHOoXFa
>>422
バレルチャージャーブラスター一部のローラーの色々とギアで試行錯誤してもこれじゃない感が拭えなかった事
0435名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:17:56.96ID:61R5LVYz0
塗ってるだけじゃ殺されるから
塗りつつボムで牽制しよう
0436名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:19:05.59ID:61R5LVYz0
スライドは相手インク踏んだら転けるようにしろよ
0437名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:29:30.31ID:d1oZMxJ/0
対人が嫌いかどうかは分からん
タイマンが嫌いなのはなんとなく分かる
0438名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:33:54.49ID:61R5LVYz0
負けたら人のせいにできるからね
そこがウケてるのかもしれない
0439名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:39:52.31ID:gB6s7EJm0
ジェットパックなんて動きトロくてチャージャーのマトじゃん
0440名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:44:41.10ID:PV5JaYODp
>>415
マリオデは最初のPVの時点ではそうでもなかったんだけど、
キャッピーとテーマソングを出してきた二段目が衝撃だったな

スプラは最初のPVのオーラからものすごかった
あのPVでもここまで売れるとは誰も予想できなかったけど話題性はほんとe3直後から凄まじかった

あと初出じゃないけどゼルダブレワイの発売直前PVも非常に良かったな
0442名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:54:44.40ID:iUJ/Thuzd
マニューバは言うほど強くないからな
スライドはタイマン中の一瞬なら良いが慣れてくると硬直を狙われるし別に敵インクの中を自在に歩ける訳じゃない
普通に塗りながら歩く方が安全

まあ良いバランスだと思うよ
0444名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 18:59:57.67ID:61R5LVYz0
俺がジェッパ使うと空飛ぶ棺桶だからな
0445名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 19:02:23.69ID:MVyWIy660
久しぶりにやるとやっぱり面白い
よく出来てるなーと感心しちゃうわ
0446名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 19:07:06.47ID:OZfI7f510
一月前から2を始めたけど楽しい
敵を倒してナワバリ広げるって人間でやると血生臭くなるものをよくここまでソフトにできたなって
0449名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 19:23:51.30ID:hWB4KUVg0
>>293
ammoが液体というのが凄いよな
サブウェポンの補給も兼ねてる
言うことねえ抽象化だ
0450名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 19:25:49.74ID:hWB4KUVg0
>>438
精神的な保険になるよね
オラのせいじゃない→本当の自分を次は見せるぜ
でずっと続く
格ゲーはこれが折れやすい
0451名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 19:49:11.80ID:1avMTD3N0
スプラトゥーンは外野で見てる人がついやってみたくなる見た目の楽しさが凄いのも大きい
格ゲーや良くあるFPSでは絶対に無理
0453名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 19:58:20.72ID:v+KqwleF0
2から始めたんだけど、1のPVを見たら、ゲームスピードも2より遅かったのか?
あとカーリングはあんなに誘導ミサイルみたいに敵を追尾して動いてたのか?
それと大爆発して巻き込む爆発は2のアメフラシに変化したのか?
あとダイオウイカは完全に無くなったのね てか1やってみたいわ
0455名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 20:13:30.56ID:gB6s7EJm0
1のSPは1回の発動で4キルとか頻繁に出るからな

SPもステージ構成も問題あるけど
ギアパワーの攻撃アップ、防御アップも致命的だと思うよ
乗せてないと確定数変わるから積むのが前提になっちゃうし
0456名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 20:13:48.02ID:61R5LVYz0
1のSPは瞬コロだからしかたねーわ
2のSPはジワコロだから2の方がイライラしないか?
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 20:18:51.85ID:pMYu6+OTd
てか未だに1やってるやついるよね
2やらずにずっと1やってるやつもいるだろうし
0458名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 20:23:08.14ID:hUyKGOKxM
瞬コロだからイライラしないとかいう謎理論
ジワコロって死ぬのが確定してないから受ける側に動きの選択肢あるから2の方が全然楽しいわ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 20:28:33.05ID:HWx7rEzo0
>>456
絶対キル取れる形勢からのはいバリアーのがよっぽどイラッとするわ
行きつくところはSPの抱え合いだし
0460名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 20:37:36.10ID:oYBvYirN0
基本的に2の方がステージが簡単だと思う
正直、2のガチエリアで1の最初期マップが来ると震える
0461名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 20:40:54.52ID:oiLKIrpm0
>>457
そりゃ1と2じゃ別ゲーだし
いつ行ってもマッチングするくらいはユーザー残ってるんだから1やっててもおかしくないだろ
0463名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 21:04:23.91ID:HWx7rEzo0
>>462
どうSPの吐かせるかの探り合いって戦略って言うんだろうか・・・
メガホンボムラはスタートにも立てないしな
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/20(月) 21:09:29.05ID:gB6s7EJm0
>>462
戦略ってのは死んでも死んでもゾンビ状態で復活短縮ステルスジャンプ繰り返すことかな?
0465名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 21:21:10.33ID:iMI+nFO40
星1が38%、星5が29%、他は11%

これで星3.5とかおかしいだろ。星2.○が妥当なのに尼は任天堂ソフトに対して甘すぎる。
0466名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 21:24:51.52ID:QyarAoxF0
>>438
核心ついてるかも
他ゲームの4on4だと野良でも責任感じて雰囲気重くなるし
0467名無しさん必死だな
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2018/08/20(月) 21:32:43.87ID:3S1CC8+6d
>>116
メイン、サブ、SPとシンプルだからな
昔のガンダムvsもそうだったんだよね、メイン、サブ、格闘の3種
それが今や特射、特格、CS、レバー入れ、覚醒技にキャンセルにコンボとどんどん複雑化していって今や新規お断り状態
スプラにはそういうことにはなって欲しくないなぁ
0470名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 02:01:20.75ID:B9f5oxq20
3では対戦以外の要素として、ユーザーが作ったステージを遊べるスプラメーカー的な要素を盛り込もう
0473名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 07:59:15.60ID:M5O+cZq50
1の有力SPはそら使いどころを見極めればなお強いが
ある程度適当に出しても一定の成果が得られやすい文字通りの(超)必殺技
2のSPは連携やタイミングを見極めて使わないと下手すればゲージ無駄にしただけ、にもなりかねない
コンボゲーの(コンボ組み込むことが主に想定された)必殺技、って印象だな、個人的には
0475名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 08:29:33.66ID:rbSvqQaf0
対人がつまんなさすぎてまったく起動してない
何が面白いんだろう
0476名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 08:59:12.02ID:U+HW1P1N0
>>475
なんでだろうね
でもそこで考えるのを諦めちゃダメだ
もっと考えて!!
0477名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 09:08:01.55ID:M5O+cZq50
いや別にテレビゲームなんてただの娯楽でしかないんだから
今回はご縁がなかったと言うことで・・・でいいと思うわ
0478名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 09:23:16.79ID:/NBhs2BH0
もこうが流行らしたからな
0479名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 09:41:33.38ID:gRUDzcpJ0
熱帯なかった頃からゲームやってるオッサン世代よりは若い内からそういうのに触れる子供の方がむしろ抵抗感は無いだろ
小学生が当たり前のようにマリカスマブラポケモンで熱帯やってるんだから子供向けシューターの方がオッサン向けより流行っても不思議じゃないわ
0481名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 10:15:33.05ID:OxH8UQN7a
塗ってるだけで貢献できる
この謳い文句に尽きる
0482名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 11:07:15.49ID:LFbu1dqId
映画でもゲームでも流行ってるから乗っかる奴は合わないとすぐクソ映画クソゲー言い出す
自分の直感で買わないからだよ
0484名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 12:31:11.59ID:WJ52LtYmr
本スレとかそんなボットン便所みたいな所に居座ってりゃ残当にクソだろうよ
タイムラインでだべってりゃそうはなるまい
0485名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 12:34:04.66ID:gV7z52VD0
スプラ本スレ2以降ほとんど見てないから忘れてたけど
居心地悪すぎて見るのやめたの思い出したわ
1より遥かにギスギス感ヤバかったな
0487名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 14:52:22.87ID:pvB6TeIsM
ネトゲや対戦ゲームの本スレなんて見ちゃダメだよ
荒れてないとこ見たとこ無い
ツイッターが良いよほんと
0489名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 17:19:20.48ID:cN9ZyAQt0
本スレってカンスト以外は発言権ないとかそんな事言ってる場所やろ?
0490名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 17:29:20.38ID:OxH8UQN7a
あそこは本スレという名の隔離スレだから
0491名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 17:29:33.74ID:8ZscQ6OH0
>>489
ゲームバランスというかゲームデザインの話ができないスレだよな
◯◯はクソ!←OK
◯◯はこうすればいいのに←ひたすら負け犬と叩かれる
0492名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 18:41:48.45ID:XLgyHtyR0
仕事終わってくたくたになってからガチマでもナワバリでもやるとボロクソにやられるから困る
ニートとキッズには勝てねぇよ
休日になれば一矢報いられるのに
0493名無しさん必死だな
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2018/08/21(火) 19:37:33.26ID:7VeJ88V10
>>492
睡眠大事ってわかるゲームだよね

BotWも別の意味で睡眠大事だと思い知ったw
0495名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 06:50:12.85ID:Cyyfnl5b0
レビュー観る限りは、要は自分の勝率が上がってくると弱い奴と組まされて負けるようになるから腹立つ
って言う感じなん?
0496名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 07:11:20.32ID:Zk18lDPua
>>495
そういう風に感じるって話
実際にはマッチングは相当優秀
要するに自分が上手い(周りが下手)と錯覚出来るゲーム
0498名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 10:19:23.84ID:yEd5PgQa0
プレイヤーの総数が多いのもあるけど
勝率5割くらいになるように上手くマッチングされる
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/22(水) 10:31:10.48ID:YWAwxMopM
5対5になればいいな
0502名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 16:09:42.56ID:coKHv/U8M
平均より強い程度じゃ2は連勝出来ないんだよな
1はマッチングが結構大雑把だったから平均より強けりゃ連勝モード入れた
0504名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 19:07:03.73ID:kK/9PSO50
フライハイワークスの社長がYoutubeでやってたウデマエX目指すライブ配信面白かったわ
終盤の展開が熱かった
0505名無しさん必死だな
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2018/08/22(水) 23:12:12.42ID:DxaNnW/W0
ステマと気持ちの悪いロリコンキャラを駆使すれば容易いぜ
0506名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 01:37:24.78ID:uBaciI2O0
それだと
まいてつがなぜ売れなかったのか
わからないからな…
0509名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 16:28:10.13ID:rNXPgG3i0
>>1
流行ってないんじゃないの
0510名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 17:22:12.03ID:DhhrP1XG0
スプラトゥーンは早くゲーム内容が熟成して
ブキが成長強化したりプレイヤースタイルに合わせて変化したり
ランダム変異や任意調整出来る様にならないかなぁ
まだ2作目で「新ブキが強い、強ブキ優勢」の域を脱してない

予め打ち合わせて試行錯誤を繰り返すチームプレイのスタイルを
野良マッチングにまで持ち込んで強要する「俺らのが上手いから」草野球状態だし
リアルで4人チームが集まるイカ甲子園だけでなく
シングルやダブルスのオンライン大会やってくんないかな
0514名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 18:05:44.17ID:DhhrP1XG0
ポイントが溜まって行くランクがあるんだから
それに応じたポイント分配はあって良いし
マッチングでどうとでもなる


とりあえずチューニングさせろ
0519名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 19:01:09.41ID:8FuVvuRE0
ブキ強化ギアに防御ギアってのが2で否定されてんだからスプラにそういうのは来ないよ
0520名無しさん必死だな
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2018/08/23(木) 19:05:33.63ID:TAduadOF0
上にブキアイコンで敵の編成して作戦考えられるのに、カスタマイズ要素入ってたら意味ないじゃん
0522名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 00:42:12.37ID:arnZJG/n0
ギアとかによるフォローはあくまでオマケで、
主たる勝敗を決する要素は各々のプレイヤースキルと連携力、っていうのが良いんじゃないの
ブキだって強い人は何使わせても強い、って人が少なくないしね
0523名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 05:32:15.36ID:NzplKxDZ0
このスレみると
スプラって実はそんなに流行ってないんじゃないか
0526名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 08:22:23.80ID:arnZJG/n0
そもそも5chなんて世間一般の常識非常識からは隔絶されてるようなもんなんだから
ここでの勢いどうこうなんて良くも悪くも指標にならないよ
任天堂が決算等で出してきてる結果というか数字が全てでしょ
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/24(金) 09:17:20.24ID:KRDGQ+MS0
そもそも家庭用ゲーム版ではスプラのレス速度ずっと早いからなw
0528名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 09:34:22.34ID:Pc1Q9Vpf0
グッズなんか売ってたりするのを見ると
むしろゲハで思われてるよりもずっと世間で認知されてるんだなと思ったりする
0529名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 11:15:30.14ID:hSnBDQw50
>>510
>予め打ち合わせて試行錯誤を繰り返すチームプレイのスタイルを

スプラトゥーンってそういうゲームか?
VCありが本来の姿とは解釈できないんだけど
甲子園みたいな遊び方もあるだろうけど
本来は野良だと思うけど
0530名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 11:16:50.05ID:4q/alMhx0
体壊して使ってる医療用酸素ボンベのデザインが
イカのインクタンクにならないかなと妄想したり(´・ω・`)
0532名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 11:28:54.56ID:vjwZVM+j0
マリオに手を出しにくい人が、こぞって入って行ったのもブームのきっかけになったかなと思う
キャラは記号に過ぎないとはいえそういう微妙な問題ってあるな
0533名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 11:29:22.03ID:5WDZmkUt0
ほんこれ
ただ滅茶苦茶面白いだけなのにな
0534名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 14:36:54.23ID:TYUMIySZ0
発売から1年以上経過したのに毎週2万人(中古購入者も含めるとそれ以上)の
新規プレイヤーが入り続けているゲームだけど、確かに流行っていないな!
0536名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 14:51:58.94ID:cjuuAN8IM
>>528
ゲーム世界の中心にメーカーとプレイヤーがいるとして、
その周辺に攻略本の需要があり、その外側にサントラや資料集があり、
その更に外にゲームと直接関わらないキャラクタービジネスがあり……って考えると
近年稀に見るデカい輪が形成されてるよなイカは
0537名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 16:16:34.20ID:NzplKxDZ0
>>525
つまりスプラは流行ってないってことでいいね
0539名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 17:03:21.54ID:DUqMBkt+d
>>537
国内だけで250万本越えてまだまだ売れてるソフトが流行ってないならもう流行ってるソフトなんて存在しないんじゃないかw
0541名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 18:57:23.96ID:4q/alMhx0
>>531
あー、そうそう
でも流石に剥き身じゃなくて専用バッグに入ってる
そのバッグのデザインがインクタンクでも良いかな
どっか発注出来ないかなw
0542名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 20:58:03.30ID:NzplKxDZ0
>>539
買取保証ってすごいね
0543名無しさん必死だな
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2018/08/24(金) 21:25:43.24ID:fyvR/G7Nd
>>542
週販の数字なんですけどw
もしかして週販がなにを集計してるのかすら理解してない馬鹿なのかなw
まぁ、ゴキが馬鹿な事は知ってたが流石に一線超えて障害者レベルの知能だとは思わなかったわ
0544名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 00:14:46.72ID:ypxvJgFZ0
スプラトゥーンのグミをもらったよ
ゲームのグミなんてのが販売されてるんだからやっぱ流行ってるだろ
0545名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 07:02:22.90ID:uZTCjsGH0
>>543
卸を子会社化した任天堂が何をねじ込んだら週販の数字つくれるかわかってない君の方が問題じゃあないかな
0546名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 07:40:05.88ID:DWiXG/0z0
>>544
食玩は基本だね
あとスプラトゥーンカレーが出ないかな
イカリング多目のシーフードとイカスミカレー
0548名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 09:43:26.66ID:IoOIvFBIp
>>545
それ同時に流通持ってるソニーも数字作れるって証明になるよね?
君の言うことが真実だとすればだけどね
どっちがいい?
0549名無しさん必死だな
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2018/08/25(土) 11:10:13.95ID:psn1UR1Rr
>>546
ブキコレクションは1の1弾が再版するくらい人気だしね
0551名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 03:01:57.54ID:Rrl64U7s0
>>548
ソニーは音楽用の流通だからねぇ
0553名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 13:10:57.96ID:Rrl64U7s0
ブームもうとっくに終わってんのにまだ流行ってるって言い張るニシくんかわいい
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 13:12:21.41ID:CEX5HZaj0
まだ流行ってるのに流行ってないと自己暗示かけてるゴキちゃん惨めw
0555名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 13:31:05.16ID:WC0hC6nB0
ピークならともかくブームなんぞとっくに終わってるだろ
単に定番ゲームになっただけだ
0556名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 16:41:46.18ID:4QUe9otTd
>>24

これは1と比較してってことだろ!

1なら前線が遠いから後方で塗り塗りして
スペシャルで支援とか出来たけど
2からはキルしないと戦犯扱いだからね

キッズや2から始めた人には、神ゲーではないよ
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 16:44:14.43ID:qWy/gahe0
初期のバランス批判が大量の尼レビュー参考にしても無意味だろ
0559名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 16:51:42.88ID:Ld3s2GlP0
塗る潜る泳ぐジャンプする壁を上るこの気持ち良さね
0560名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:01:40.28ID:cDh0rVJv0
1も復活短縮つんで相打ち上等で相手のSPゲージを刈り取るキルゲーでした
0561名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:05:11.32ID:Ld3s2GlP0
流行った理由はアクションの新しさと気持ち良さだが
イマイチブームが続かなかったのはゲームを続けるメリットの少なさかな
積み上げ要素がほぼ用意されてないんだよね
腕が上がるだけでは人はプレイしなくなるのだ
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 17:08:55.71ID:I1laQWLC0
ブーム終わったのに毎週2万本売れてるのかよ
毎週何本売れたらブームなの??
0563名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:12:18.96ID:14zWjFjn0
まあ掲示板見てればこの証拠の山だもんな

ネット工作企業ホットリンクの取引先にあの電通とソニーが!
https://egg.5ch.net/test/read.cgi/koukoku/1376811067/

■狼の工作で有名な電通バズリサーチ(株式会社ホットリンク)が狼を監視しすぎてバーボン行きまくりのお知らせ■part,98
https://hayabusa3.5ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1392572330/

任豚さん「任天堂の広告費はたった350億」任天堂「私の広告費は726億、売上比率はソニーの二倍」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1526593438/
> 1名無しさん必死だな2018/05/18(金) 06:43:58.70ID:67drykzo0
> 「嘘も100回言えば本当になる」
> ナチスの宣伝相ヨーゼフ・ゲッベルス

ナチスの宣伝相なんかを知ってる
そういう方向専門で勉強してる人間がいる

そして間違いなく嘘も100回を実行してる例
マーヤ「某社と契約する際に平置きじゃないとダメと言われ引っ越した」ゴキ「任天堂の事だ!」
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1523175399/

タイムシフトを止めて任天堂の仕業に刷り込もうとしたのと
72億再生だとでっち上げ任天堂のステマだと刷り込もうとしたのは同じ組織でしょ
0564名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:28:53.02ID:Ld3s2GlP0
何万本売れたらと言われても困るけどな
スイッチだって毎週5万台は売れてるが今ブームかと言われたらそんな感じはしないだろう
肌感覚だよね
今はフォートナイトとかのほうが流行ってる感じしない?
0565名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:34:03.35ID:VZvAl9Ol0
ブーム去ってたらタワレコ大行列なんて出来ない罠w
0566名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:36:18.93ID:LgT/z16U0
肌感覚なんて言われたらもう言ったもん勝ちじゃねーか
「俺の知り合いは誰もやってない」と同レベルだわ
0567名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:37:29.65ID:HrAGdmXq0
主観でどうこうなら言ったもん勝ちになるな
最後まで「流行ってないもん!」いい続けてば
これから先スプラ2が何万本売れようが「ボクの中では」流行ってないことに出来ると
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 17:49:17.24ID:Ld3s2GlP0
今流行ってるゲームは何?って聞いてスプラトゥーンって答える人そんなにいるかな?
フォートナイトと答える人の方が多そうじゃない?
マリカやマイクラだって同じくらい売れてるけど流行りって感じではないような
まあユーザーの熱量みたいなものを表すデータなんて持ち合わせてないから証明しようがないけどね
0570名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:50:25.53ID:10w/c2tu0
フォートナイトもスプラトゥーンもマイクラもいまだに流行ってるよ
0571名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:51:23.48ID:MWb/KiF10
スプラはタイムアップの時 ナイスが出来る仕様にして欲しい
あと買った時のポーズを自分で作れたらな〜 
0572名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 17:53:38.67ID:PaZ+yoom0
>スイッチだって毎週5万台は売れてるが今ブームかと言われたらそんな感じはしないだろう
するよ 新幹線で遊んでる人が明らかに増えてる

芸能人も星野源が「おげんさんといっしょ」でハード名こそ出さなかったが、
任天堂ゲーム新作発表時の外国人のリアクションの大きさが好きで動画を何度も見ちゃうと発言したり、
昨日のメレンゲのゲストの上川隆也は今の京都の撮影先にもゲームを持ち込んでるゲーオタだが、
その機種は間違いなくスイッチ↓
ttps://news.walkerplus.com/article/118403/?page=2
やらせじゃなく発言している そういうのを知らない・感じない564はアンテナ感度が悪いってだけ
0573名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 18:03:24.47ID:LgT/z16U0
>>569
今流行ってるゲームは何なんて聞き方をそもそもしないだろ
今やってるゲームを聞いて、そっから回答数の多かったゲームが流行ってるゲームだろ
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 18:19:53.84ID:CEX5HZaj0
>>569
それ何処で聞くの?少なくとも日本では無さそうだなw
0575名無しさん必死だな
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2018/08/26(日) 19:10:09.55ID:UrCILI4t0
>>564
フォートナイトはグッズ出てないから把握できんでしょ
(サッカーの誰かのポイントゲットの躍りがソレだった、くらいしか聞いたことない)

マイクラキーホルダーの方がまだ解りやすい
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 19:17:18.32ID:zsl3Hfrc0
マイクラもそうだけど、イカもゲーム屋によってはグッズと合わせて置いて1コーナー作ってるところあるな
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 20:09:11.04ID:5tlM0KZP0
キャラクターもいいよなぁ。スプラ考えたやつ天才だろ。
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/26(日) 20:11:47.64ID:5GCjHvyy0
>>576
外出ればイカの扱いの良さがただの定番ゲームのそれじゃないってわかるよな
0579名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:10:36.10ID:Ot5aVuLP0
スプラはインクぶつけ合うインディゲームのパクりだから
考えたやつは天才だがそれは任天堂の功績ではないんだが
0580名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:34:07.73ID:4G7z4mZi0
キャラクターつってんだから
インクリングに関しては任天堂の功績だろう
インクに溶け込む潜伏があるからこそだし
打ち合って陣地を広げるだけで終わらなかったからウケてる
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 08:43:29.60ID:QRNtkj2O0
スプラトゥーンが流行ったのは誰の目にも明らかに「女子ウケ」したから
女子をかこう→男も食いついてくるというのは商売の基本

勿論女子にうけた以外にも流行る理由はたくさんある(塗りゲーという新しいゲームジャンル、音や操作の気持ちよさ、ガキでも遊べるバランス等)

しかし根本的に女子ウケが最大の要因である
女子に何故うけたのか
・ニンテンドーだから安心(残虐な描写がない)
・カラフルでポップ
・キャラの衣装のファッション要素が高い
・イカがプラナリアみたいで可愛い
等々、あげればきりがない

しかし女子ウケした最大の要因は
【先端から液体を発射してギモ゛チ゛イイイィィ】
からである
0585名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:42:00.97ID:+GQJA5xz0
>>584
よく言われてるからたぶんカラーウォーズって海外のゲームのことなんだろうけど
未完成のまま会社潰れて発売もされてないもんだし
開発者が倒産後にアップした動画(スプラ発売当時再生数2桁)しか情報がなくて
そっからパクったっていうのはわりと無理がある話
0586名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 11:03:00.46ID:hiZE//SK0
>>1
初代ポケモンも当時はなんで売れたか理解できないって意見が多かったのよ

1人でプレイするRPGとしては並以下、GBの通信機能を生かした交換・対戦がメインで
RPG部分は世界観を知るためのチュートリアル、クリアしてからが本番
こういうゲームは過去にあったかもしれないけど、これほどのブームは前例がなかった

当時セガ広報の竹崎さんも、ポケモンを「発明」と表現するのが精一杯だった
少なくともセガには絶対に作れないゲームだと脱帽してた



マリオメーカーは「自分の(みんなの)考えたマリオのステージで遊びたい」という
世界中のマリオで遊んだことのあるユーザーなら1回は思ったであろう希望を
実現させたって意味で売れるのは事前に予想できた、ある意味保守的な欲求に応えたゲーム

スプラはポケモンと同様「新しい遊び(発明)」で過去に例がないから理解できない人が多い


ついでに言うと、初代ドラクエもファミコンしか知らないユーザーには相当奇抜なゲームと言われてたけど
PCで遊ぶマニアにとっては「遊びやすいけど生温いRPG」でしかなかった
0587名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 11:43:09.79ID:VQIft4O+M
シューターはやりたいけど人殺しはしたくない
という需要を満たしたんでしょう
0589名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 12:24:40.14ID:fL52ftJGr
何かと暴力的な絵になりやすかったオープンワールドもゼルダだからまだ安心みたいな先入観でブレワイが評価されたのかね
結局敵をシバキ倒すのには違いないけど流血はしないし
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 13:46:46.81ID:gMdqIhQid
たった一本でPSに勝ってしまったな
0591名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 14:02:25.20ID:iDtDMJ0X0
ブームって感じはしないけど
定着はしたようだ

ものすごく高い位置でな
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 14:28:01.38ID:iJCOy+Ui0
switchがあるなら持ってて当たり前レベルで定着してると思う
0595名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:55:13.46ID:90Iw2eJZ0
>>585
カラーウォーズの作者にすらパクリと思わないと言われてんのにいつまで言ってるんだろうね
0596名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:59:17.92ID:uM/PvlsZ0
カラーウォーズはペイント弾という発想には至ったが
そのインクを生かすシステムまでたどり付けなくて開発中止されたやつよね
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 16:07:33.55ID:xJIcXGGs0
>>555
定番になったのは強いよな ブーム起こして定着させるって中々できない
0598名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 16:17:42.18ID:LIf2Wb1a0
イカ状態で塗ったインクを泳げ、その間は垂直の壁を登れる
インクにセンプク出来る(イカニンジャ含む)
こういうのはテレビゲームらしい設定だよね

プレイヤー人口のほとんどはランクS以下らしいから
eスポーツ化や甲子園が大規模化するかは不透明
もっとエンジョイゲームに徹した内容の方が裾野は広がるかも
SPがマリカのアイテムみたいにランダムになってるブキとかね
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 17:39:37.61ID:Lm5mcn3or
ここまでのブームはポケモン以来かな
0603名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 17:58:35.73ID:d7ieaD6h0
ガチの全一に小学生いるしな

小学生の間では地域によって本当に流行ってるよ
ポケモンや最盛期の妖怪より多いと思う
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 18:04:35.29ID:wrsBkDuHp
>>598
スプラ甲子園、東海地方予選だけで1000チーム超と聞いてたまげたよ
4人で1チームなんだから、東海地方だけで4000人だぞ
エンジョイ目的の参加も含むとしても、大会に出ようと思う人が1地方だけで4000人
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 18:11:44.77ID:2CMVrK/l0
>>605
実況組合せ以前の対戦ってどうなってんの?
0608名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 18:12:17.01ID:LIf2Wb1a0
>>605
実際のスポーツ程には練習や大会参加に
お金も手間も掛からないからお子様でもエントリーはし易いよね
トーナメントで何回プレイすれば良いんだよって感じはするがw

おっさんには一般常識の壁が立ちはだかるから
ネタ以上でのエントリー不能だわ、30代以上の部とか既婚者の部が欲しい(´・ω・`)
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/27(月) 18:39:11.86ID:HfhBdiL+0
人口が多いのはいいことだ
似たようなレベルの者同士で遊べるからな
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:16:35.89ID:ivO8FDtD0
CoDかBFの設定で弾痕をペンキに変える設定がある
インクで勝負すんのは別に任天堂のアイディアではない
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:28:34.65ID:IC788fty0
>>611
007ゴールデンアイにもペイント弾モードがあった。
アメリカは昔から実銃デザインのおもちゃが規制厳しいので
エアーガンじゃなくてペイント弾銃でのサバゲーが主流
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:32:49.12ID:YwOlVPmc0
点で勝負するのと線と面で勝負するのは全く違うけどな
ペイント弾だから同じなんてのはエアプ杉て有り得ないw
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 01:36:45.33ID:074TntFdM
サーモン狩ってるだけで楽しいぞ
対人はそういやしてないな
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 02:10:13.66ID:hg8QP509d
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180824/TnpwbEt4RFow.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180825/dVpUQ2pzR0gw.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180826/UnJsNjRVN3Mw.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180827/T3Q1YVZ1TFAw.html
ttp://hissi.org/read.php/ghard/20180828/aXZPOEZEdEQw.html

こいつ必死だな
毎日任天堂ネガキャンしてるよ
0617名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 07:30:03.68ID:SD2Z+ssy0
>>611
ペイント弾を使うのがアイデアってw
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 08:38:52.56ID:g2cAhDjAa
そもそもペイント弾を使うのがスプラトゥーンのアイデアだなんて誰も主張してないしな
塗り合いによる陣取り、塗りを利用した移動とリロードの特異性がキモなのであって
それに類似したゲームはそれまでなかった
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 09:26:48.09ID:OPltUzljr
インク塗る陣取りってだけならまだ思い付く範囲だけど塗ったインクの中をイカに変身して泳ぐのは前例ないよね
ダッシュ、弾のリロード、潜伏がイカになるボタンひとつですむ所も新参入りやすいポイントだとは思ってる
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 09:34:50.01ID:avEeYL14r
あと床の塗り具合で最前線が分かるのが凄い
戦術面が説明不要ってそうできることじゃない
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 09:39:15.73ID:tzUG4mlhM
前線を押し上げるってのが文字通り一目瞭然なのはいいね
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 13:06:56.63ID:9j1QvIob0
ペイント弾というのは一般的に主知されてるもの
ゆえにカラーウォーズはペイント弾を打つことによるによる特色をゲームに反映できず開発中止に陥った
(それなら既存のシューターのインクモードでどうとでもなる)
イカはその塗るという特色を完全にゲームに落とし込んでるので個性になってる
(イカ状態でのリロード、ダッシュ移動、壁上り、潜伏)
0623名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 13:39:09.75ID:7IiqkU5t0
イカをなんとしても否定したいがために
ペイント弾とか言わないといけないほど追い詰められてるのか、、、
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 14:55:55.13ID:IC788fty0
色を塗るゲームなら、むしろ
ブロブカラフルなきぼうが起源だーと主張すればいいのに
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 15:43:15.08ID:wnLZV0Sjp
カラーウォーズだの、買取保証だの否定する奴がいても何年も言い続ければ本当の事になると思ってるからな
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 16:10:04.27ID:3R2Vjyhsd
カラウォーズとか作者にまでパクリじゃないよと動画に追記されて草生える
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:59:10.75ID:ivO8FDtD0
スプラトゥーンは全然流行ってないことがわかるリスト

単位 (百万本)

Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07



PS4
1. Grand Theft Auto V 2014 18.27
2. Call of Duty: Black Ops 3 15.06
3. Call of Duty: WWII 2017 12.96
4. FIFA 18 2017 11.53
5. FIFA 17 2016 10.93
6. Uncharted (PS4) 2016 10.06
7. Call of Duty: Infinite Warfare 2016 8.37
8. Fallout 4 2015 8.30
9. FIFA 16 2015 8.21
10. Star Wars Battlefront (2015) 2015 8.01
0630名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:17:31.27ID:NQTFgGhdM
>>628
あれも「圧力かけて言わせた!」なんてほざく連中がいたからな…
思えばあれってうちソニのブーメラン…?
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:34:36.97ID:IC788fty0
>>629
GTA5とか、
CODbo3とか、WW2とか
クソゲーが売れまくるPS市場って
本当にヤバイね
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:45:29.55ID:c/Zja4VN0
>>629

556 :名無しさん必死だな (ワッチョイ ebb7-hfqH [58.156.52.171 [上級国民]])[sage]:2018/08/28(火) 19:58:12.30 ID:ivO8FDtD0

58.156.52.171

IP調べたら去年追尾型広告も知らず任天堂がはちまにゼノブレイド広告出したと勘違いしてスレ立てて大恥をかいたキチガイと同じだったんだが・・・

http://hissi.org/read.php/ghard/20170922/NGJEa3VWeHMw.html

性懲りも無くゲハに戻ってきたのか
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:50:38.06ID:u8qJhv/Qd
>>633
しかもソクミンかよw


ttps://lab.syncer.jp/Tool/IP-Lookup/
項目 値
IP 58.156.52.171
HOST (reverse) 58x156x52x171.ap58.ftth.ucom.ne.jp
AS番号 AS17506 UCOM Corp.
ISP ARTERIA Networks Corporation
組織ARTERIA Networks Corporation

UCOMって法人御用達回線やんけ
あっ察しw
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:55:31.62ID:c/Zja4VN0
IPググると悪行が次から次へと出てくるんだが・・・

0312 なまえをいれてください (ワッチョイ 336d-xxbA [58.156.52.171 [上級国民]]) 2017/09/05 15:36:24
■スプラトゥーン2の概要

ステージは狭いし余計な凸凹で楽しくない
ステージに微妙な引っかかりがあり楽しくない
マッチングはバカと強制で楽しくない
白熱した試合ができずに楽しくない
勝ち方負け方に納得感が乏しく楽しくない
ブキは余計な弱体化と格差が酷くてSPも楽しくない
弾を当てた感触や音当たった感触や音がなくて楽しくない
ボムが理不尽に強すぎて楽しくない
ドリンクチケットが入手方法の割に効果が薄くて楽しくない
シオカラーズが表舞台にいなくて楽しくない
テンタクルズが唐突すぎて楽しくない
音楽がしょっぱすぎ狙いすぎで楽しくない
マッチング待ち時間にイカジャンプ出来なくて楽しくない
投稿が描きづらくて楽しくない
ウデマエが上がりやすすぎて楽しくない
チャージャーが邪魔すぎて楽しくない
ハイカラスクエアが狭すぎて楽しくない
ブキを出し惜しみしすぎて楽しくない
サーモンランが隔日で楽しくない
調整が遅すぎて楽しくない
ジャイロがぬったりしすぎて楽しくない
UIがとんちんかんすぎて楽しくない
楽しむ努力を強制されて楽しくない
切断されて楽しくない
返信 ID:Lw8zx5b+0

スプラトゥーンのネガキャンコピペしてたの出てきたぞ
0636名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:57:26.75ID:c/Zja4VN0
101 :名無しさん必死だな (ワッチョイ 6bb7-AKbC [58.156.52.171])[sage]:2018/01/15(月) 14:09:15.43 ID:zeGUL91P0
>>95
ゼノブレ2は20分やったら批判していいと思う出来だったけど(´・ω・`)

ゼノブレ2は20分やったら批判していいだってw
0638名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:49:48.99ID:ivO8FDtD0
>>631
任天堂は自社プラットフォームにつけて売ってるだけで汚いなっていうリストだよね
何がすごいの
汚さが?

スプラはヒットしてないよね
0639名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:50:10.03ID:ivO8FDtD0
>>635
そのコピペ名文だと思うわ
0640名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:52:34.45ID:yomkIjFL0
別に理解する必要なんて無いだろ
俺だって君の名はが何で名作扱いされてるのか全く分からないし
0641名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:53:33.05ID:IC788fty0
>>639
PSのクソゲーがよく売れるという
リストをそこらじゅうにコピペしまくって
なにがしたいの?
0642名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:38:15.70ID:2Gpl8S5Dd
自分で貼った荒らしコピペ名文とか
ガイジかよw
0646名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:10:05.61ID:jV1DLnOIM
シューター系では一番動画受けするのがイカだろうな
他のシューターって地味なんだよ
色合いとかBGMとかはもちろんだけど
接敵するまで弾を撃たないってのは行動としてめちゃくちゃ地味
イカのレディーゴーでもう撃ちまくるってデザインに慣れた後他のシューター動画見たらすごい違和感があった
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 09:28:21.19ID:z4XddwQiM
インクに潜って移動するのスゴいね。あとジャンプ
0651名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:53:23.58ID:QSWMtAWmd
>>649
色んなシューターやってきた人間からすると最初は建築とか面白いなって確かに思うんだけど最後に思うのは、これ人数多いだけのリスポン無いデスマだなと
その内武器が運任せ過ぎて萎えてくる
そしてデスマに付き物のチーミングに嫌気さしてくる
建築の部分除いたらただの武器ガチャ状態の平凡なTPS
建築も武器ガチャでロケランだのグレランだの引いた方が有利で運任せ
今シーズン7week迄やってみた俺の感想
0652名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:57:46.23ID:UZe6AP9T0
>>651
運次第で勝ち残れるところが、良いもんでもある。
FPSゲームにはnoobでも楽しめる要素が必要なんだよ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:25:53.26ID:HyRQQLB2d
取ってつけた要素過ぎて建築と銃火器
が統一性なさ過ぎる

あんな魔法つかうなら攻撃手段も火の玉や雷属性の攻撃にすればいいのに
0655名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:28:54.81ID:QSWMtAWmd
>>652
いや、弱い相手には結局aimの差でアンコモンの白武器でも勝てちゃうんだよ
でも建築要素はロケランでぶっ壊れるってこと
あと運営が勝手な調整バスバスやりすぎて一時期壁が壁として機能してなかったり弄りすぎてweek7で限界来た
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:07:00.91ID:zxaZL8YlM
>>648
フォトナとスプラの視聴者数の差調べてみ?
ninja一人で胎児の100倍以上集めるんだから勝てるわけないぞ
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:29:37.46ID:QSWMtAWmd
>>656
ninja元々人気あるじゃんよw
それとスプラトゥーンが流行った理由とフォートナイトが飽きてくる理由と関係ないだろ
ninjaは他のゲームでも人気あるからな
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:33:04.15ID:DIqpWnl00
フォートナイトバトルロイヤルは既に流行ってたジャンルを二つ組み合わせたゲームって印象で、流行るのはまぁ順当って感じ
スプラトゥーンと比較されるのは フォトリアル全振りじゃなくてカートゥーン味あるルックくらい?
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:40:05.34ID:QSWMtAWmd
PUBGやらせてもninjaなら見られるしBFやらせてもninjaなら見られるだろう

>>658
言い方悪いがEpic Gamesが強引な事しただけだからなw
そもそもスプラトゥーンとゲームの内容違いすぎる
接点って三人称視点で撃ち合うだけ?
他が全然違いすぎて解らん
見た目はフォトナは昔ながらのバタ臭い顔メインでフォトナと比較するならCoDやらBFやらのがあってる
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:22:18.47ID:CZVvUrzIrNIKU
シューティングと建築、シューティングとペイント、どちらも着眼点と素材は良かった
が、味付けが適当すぎてメシマズにするか、丁寧に味見して試食して美味い料理を作るかの違い
まぁ食べる人の味の好みは人それぞれだけど
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:41:08.47ID:QSWMtAWmdNIKU
スプラトゥーンは2作目まで出てるから失敗ではないな
雨の後の竹の子状態のバトルロイヤル系がいつまでもつかは未知数
今有名どころのバトルロイヤルって中華の荒野にKoreaのPUBGにそれからパクった中華のテンセント絡みのEpic Gamesが出してるフォートナイトくらいだしな
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 14:56:29.91ID:SlIU7mN30NIKU
スプラ流行ってなかった
PS4ではスプラより売れてるソフトがたくさんある・・・
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 15:00:53.51ID:soUEy0bs0NIKU
>>662
日本でスプラトゥーンより売れたPS4ソフト教えて!
カイガイカイガイに逃げないでねw
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 15:16:48.34ID:j/nCV11G0NIKU
・バトロワ系シューターの代表
・Switchで出てる しかも任天堂公式のトップ
・海外でも日本でも流行っててCMもしまくってる
・建築キャラがまだいない
・洋ゲーキャラもまだいない
・コンセプトも「建築して上から攻撃する」と容易に想像できる
これスマブラに参戦するやろ…
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:00:11.97ID:gj7LPawhaNIKU
遊べばわかるがつまんないゲームを売るには面白そうって思い込ませる事が重要って代表例がこれ
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:07:07.80ID:gj7LPawhaNIKU
みんなやってるって吹聴するのも日本人に売るには重要
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:15:37.21ID:gj7LPawhaNIKU
裏もとらずにお前はこうだって決めつけるような奴が持ち上げるゲーム
それがスプラトゥーン
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:17:35.33ID:nDDC17kLMNIKU
じゃあ具体的に何がつまらないのか教えてくれよエアプじゃなければ
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:17:44.53ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>672
1の試射会の際に実況動画とかがグッと増えたのを
陰謀と捉える類のアレじゃない?
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:20:30.20ID:C0QOupYW0NIKU
子供は遊びに行って実際に触れてみるパターンが多いかな
実演込みの口コミで広まる感じ
高校生 大学生 社会人になるとネットの評判より友人の口コミの方が説得力が高くネガキャンは意味をなさない
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:21:50.21ID:gj7LPawhaNIKU
つまんないって書き込むと5分足らずでリアクションがあるほど監視してる奴が常駐してる
怖いわ
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:22:50.69ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>674
面白いところがなければ「つまらない」でいいし
そいつ個人の面白くないところをあげられたところで本当にエアプかどうかなんてわからないし
個人の感想なんて正直どうでもいいんじゃない?と横やりを入れる

どこがつまらなかったか(←個人の感想に過ぎない)
よりも
「つまらない」ゲームをどう面白そうに見せたのか、が大事だよね
「みんなやってる」と吹聴するだけで300万売れるなら誰でもそうしてる
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:26:14.27ID:gj7LPawhaNIKU
つまんない理由を書くと下手だの罵倒するだけじゃん
クズたちに支えられているゲームがスプラトゥーン
0681名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:31:54.61ID:2Fb9pFkU0NIKU
裏を取ったように見せかけて
理由があるかのように振る舞う
クズはいいのか
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:31:57.90ID:nDDC17kLMNIKU
>>678
裏もとらず決めつけるなって言われたから感想求めてるだけだぞ画像アップするの面倒だろうし

>>679
相手にレッテル貼って逃げ回るのは楽そうだな
やる前から決めつけるなよ
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:33:37.57ID:gj7LPawhaNIKU
味方ありがとう自分下手ですみませんとか言いながらプレイしてる奴とか味方にフラストレーション感じながら試合内容よりもウデマエ上げるのに意識行ってる奴とか
楽しんでないよな絶対
アホやで
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:44:44.60ID:gj7LPawhaNIKU
遊んでみたいと思わせる事に成功したから売れた
キッズに売れれば数百万なんて高くないハードル
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:49:41.17ID:gj7LPawhaNIKU
>>687
他人が買った具体的な理由なんて知るかよ
アホだろ
私個人の理由なら言えるがな
0690名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:56:07.95ID:nDDC17kLMNIKU
プレイして何がつまらなかったか教えてくれないやつが何かを語れるとは思えんな
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 16:59:35.17ID:C0QOupYW0NIKU
キッズなんて口コミと体験がほとんど
幼稚園くらいなのや小学生低学年の女児にもイカアミーボ売れてるからな
量販店行くとねだってるのを見かけることがある
0692名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:00:25.73ID:gj7LPawhaNIKU
>>689
キッズが買いたいと思ったから売れたんだろ
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:04:48.30ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>692
「キッズが買いたいと思ったのは面白いゲームだったから」

普通に考えれば↑だろ?
お前がやるべきなのはこの論への反論
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:07:52.74ID:gj7LPawhaNIKU
大半のキッズが購入前に既プレイだったような書き込みするならソースだせよ
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:10:21.19ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>694
普通に考えたら「面白いゲームが売れる」んだよ
そうだろ?
そんなもんにソース要らないだろ
ソースは「スプラ2が売れてる」
これで十分

ソース出すのはお前
スプラ2は「面白くないのに売れた」ソースだ
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:14:11.43ID:gj7LPawhaNIKU
>>696
それも要因のひとつだろう
実際面白そうと思ったから買ったしな
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:15:18.33ID:SZ67Wz310NIKU
今でも子供って友達の家に集まってゲームやったりするんだぞ
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:19:38.49ID:gj7LPawhaNIKU
>>699
キッズに聞け
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:24:05.63ID:qlT2NW2g0NIKU
>>700
お前が言い始めたことなんだけどな
キッズに聞けでは答えにならんだろ
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:24:15.46ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>697
「面白そうに見えるのは、面白いから」

普通に考えればこう
お前がやるべきなのは↑への反論
それもある程度の普遍性があって多くの人が納得できるものであるべき
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:24:53.61ID:gj7LPawhaNIKU
>>701
他人が買った具体的な理由なんて知るかよ
アホだろ
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:27:35.75ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>703
そう!そこ凄い大事なとこ!!
お前は「他人が買った理由が分からない」んだよ

つまりお前は、スプラ2が
「他人にとって面白い」ことを否定できないんだよ
だから「売れてるのは面白いから」を否定することもできない
よくそこに気付けたな
立派だよお前は
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:37:56.77ID:gj7LPawhaNIKU
>>705
キッズが買いたいと思ったから売れた
キッズが買いたいと思った具体的な理由なんて知らん
よって売れた具体的理由なんて知らん

お前は知ってるんか?売れた理由を
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:38:49.18ID:SlIU7mN30NIKU
>>663
「日本で」って限定勝負しないと勝てないんだね
日本は数字盛ってるからダメだよ
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:45:59.47ID:qlT2NW2g0NIKU
>>706
いやお前がさも分かったような口振りだったんで
いろいろ聞きたいと思ったんだが
そうか
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:51:08.90ID:gj7LPawhaNIKU
>>708
質問するだけで自分は何も主張しないカスか
0712名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 17:56:23.98ID:EDyJhCzYpNIKU
買った人一人一人に何で買ったか聞けばいいんじゃね
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 18:04:49.74ID:gj7LPawhaNIKU
何でスプラトゥーンが流行ったのかが本気で分からない
誰も説明出来ないな
0714名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 18:50:57.95ID:z1TI+YVfaNIKU
そりゃ5chのゲハ板でイキリ倒すしか能のないお前らに世の中の流行の理由がわかるわけないじゃん
流行とは一番遠い人生送ってんだから
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 19:11:17.08ID:gj7LPawhaNIKU
買ったキッズがちゃんと課金してくれってお願いないし自分のお小遣いで課金してくれるかで
アクティブユーザーに相当差が出るな
まあ最低でも半数は課金してくれるだろう
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 19:22:08.45ID:gj7LPawhaNIKU
早く課金始まらねーかな
どれだけ流行ってるかの指標になるから楽しみ
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 19:42:23.71ID:LlY+Z/Xo0NIKU
>>713
もう自分で結論出したじゃない
なんでスプラトゥーンが流行ったのか
それは「多くの人にとって面白かったから」

普通、流行るものは面白いもの
面白くないのに流行ったのであれば、それを証明しなくちゃいけない
面白くないのに流行る理由がないなら、それは「面白いから流行った」んだよ
0720名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 20:34:38.02ID:dXxVRjSE0NIKU
「キッズ」と言い放てばそれですべて片付くとでも思っているのがいるみたいだが
100万本時点での年齢層がこれなんだよなあ
https://www.famitsu.com/news/201708/24140294.html

20代以上の成人だけでも37%、つまり37万人
10代後半をキッズと呼ぶものかどうかとか、今では100万本を大幅に超えた売上で
その伸びがまさか子供だけで構成されていることはあるまいとか考えると
"キッズに受けたから"だけでは到底説明できないボリュームを抱えていることは自明でしょ

国内では他のシュータータイトルの本数がすべて"オトナ"による売上だと仮定しても
それらを遥かに上回る成人プレイヤーがスプラトゥーンにはいるんだよ
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 20:57:24.10ID:Z/NrJzu4aNIKU
キルが取れなくても塗ればある程度は貢献できる
カジュアルで敷居が低い
そう聞けば、なら自分もやってみようかという気分にもなる

他のシューターはキルが取れなきゃ何も出来ない
下手クソや初心者は来るなという雰囲気もある
敷居が高すぎる
0722名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 22:32:01.40ID:97jXoB4iaNIKU
結局キル出来なきゃ安定して勝てないしウデマエも上がらないのに
まーた騙すようなこといってんのかよまるで詐欺師だな
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 22:36:33.54ID:C70w8KXT0NIKU
>>276
ゲームをグラだけでしか測れないお前の人生がクソゲーじゃね?
つか動画だけで分かるわけねーだろ
ガイジかテメーは
0726名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 03:30:10.54ID:rAHj35Lx0
スプラトゥーンが流行ってないデータは上に出てるけど
流行ったデータは出てこないな
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 06:49:28.17ID:Bd/6W1Yva
250万も売れてるのに流行ってないってことになるのなら、この日本で流行ったゲームって皆無になるんじゃね?
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 07:28:27.07ID:AMzy8q0Nr
子供用の文房具や雑貨買いに行けばスプラグッズの多さを必ず知る
流行ってなかったら関連商品は作られんよ
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 08:18:54.02ID:rAHj35Lx0
>>727
モンハンの方が流行ったよねぇ
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 08:35:05.93ID:AXl7/FHYd
>>713
むしろ以前から言われている通りじゃん
FPSTPSは実銃をベースに調整されているから射程が長い
射程が長いから遠くから相手を見つける必要がある
遠くから見つけるということは的が小さいと言うことである

目標(豆粒)をセンターに入れてスイッチ、という行為が
トリガーハッピーに勝るのは
修行僧のように無心に極めた時くらいだぞ
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 08:35:07.54ID:4kZS6EW10
「モンハンの方が」
っていう事はモンハンと比較できる程度の物だと思ってるからだな

これが十万も売れなかったゲームならモンハンなんか例に出す必要ないし
0732名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 08:38:56.04ID:AXl7/FHYd
>>731
比較対象になるのって
ジャンルが同じか、メーカーが同じか、売上が近いときくらいだよな
0733名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 08:51:59.49ID:+nh7GzdNa
流行った時点でもう下り坂らしいけど妖怪みたいにならんといいねぇ
0734名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 09:38:04.96ID:fargtAWYa
>>733
毎週2万売れる異常事体でスプラトゥーン展は超満員スプラ甲子園は大人も子供もこぞって参加
当分は大丈夫でしょ
0735名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 09:49:04.20ID:AXl7/FHYd
変な奴って割合で居るから
人が増えるとギスギスしやすくなって覚めやすくなるってのはあるけどな
この間のオフロしね君みたいに
(中指立ててたらしいから、あれアメリカでやったら撃たれてたろうなー)
0736名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:02:16.78ID:+nh7GzdNa
キッズ達の初めてを根こそぎ刈り取って行く勢いは認めよう
広まれば広まるだけ合わない、飽きた、つまらないってなるひとも増え、普及した分他を開拓する余地を奪う
いつまでやってんの?ってなった流行り物の下り坂は急だよ
キッズはサイクル早いしね
0737名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:10:31.85ID:hvdnDbW6a
>>736
ポケモンやマリカみたいなもん
何故か流行ったのではなく堅固なゲームデザインありきなので廃れることはない
サッカーが廃れると思うか?
0738名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:12:13.63ID:DocsVF7er
>>729
かつてのモンハンはそうだね
今は全世界合計で売れても分散してしまったから流行にならなかったけど
0739名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:12:37.23ID:EEbamx5P0
WiiUでナワバリメインでやってたけど最初は楽しかったのに
3ヶ月ぐらい経ったあたりでやたら回りが強くなってて狩られるだけになったから飽きた
5連敗とか普通にするしマッチングのバランスはめちゃくちゃだったなー
フェス期間はガチ勢まで流れてきて更に狩られるようになってたし
0740名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:18:42.32ID:+nh7GzdNa
初めは楽しいんだよね
よくわからん事がわかるようになっていく感覚
だから友人宅で遊んで買いたいとせがむ
ところが急に遊ばなくなる
それは弱者は強者に対してほぼ無抵抗にならざるを得ないという
明確なゲームデザインがそうさせるのだろう
0741名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:35:58.01ID:fargtAWYa
ガチマッチならマッチングで似たような技量の奴としか戦わないんだけどなんの話してんの?対人苦手な人には好評なバイトもあるのに
0743名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:45:15.74ID:+nh7GzdNa
同じウデマエでも格差あるのを知らんとかエアプ臭いな
バイトだけやって楽しんでる人は少しはいるだろう少しはね
0744名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:46:32.70ID:fargtAWYa
同じウデマエでもガチパワーでマッチング別れるの知ってるか?
0745名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:51:21.66ID:UiGnfWiE0
陽キャが異常に食い付いてるよな
昔はモンハンがその枠にいたんだが完全に席を奪われてしまった
0746名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:53:26.60ID:jVSle+lr0
いまのところモンハンの方が流行ったけど
グッズはスプラの方が上だからな
低年齢層にしっかり根付いてる証拠でもある
0748名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:56:11.25ID:+nh7GzdNa
低年齢に受けてるが根付いているかは不明だな
妖怪みたいにならんといいねぇ

ガチパワーの測定方法とかガバガバですやん
0749名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:58:23.40ID:UiGnfWiE0
多分スイッチに配信機能があればとんでもない社会現象になっていたはず
そこだけが残念だったな
スイッチ3辺りには搭載されそうだが
0750名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:59:19.43ID:oo8F2LQgd
>>748
妖怪は途中から2ちゃん臭いネタを少しいれたりしてトロとクロの二の舞になった気がする
0751名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 10:59:58.87ID:3QQ5uEMX0
>>746
モンハンはゲーム番組とかでもやっているのを見たけど
スプラはまだあまり見ていない気がする。
モンハンを街なかで遊んでいるのを見たことあるけど、
Switchを持ち寄ってスプラを遊んでいる光景は未だに見たことないなあ
0752名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:02:18.91ID:+Hfz8+5R0
最近は配信コンテンツ多すぎて
モンハンの配信も大して流行らなかったし
1ほど期待は出来ないでしょ
0753名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:03:21.50ID:w5QVmTbl0
毎週1.5〜2万売れ続けてるゲームなんだから流行ってる
しかし流行ってるらしいMHWがランキングに見当たらない
0754名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:03:52.31ID:MVgF2+yx0
深夜帯だとナワバリのマッチングに大分時間掛かるようになってるな
250万売れたようだが次回作で大幅ダウンすると思う
0755名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:09:00.41ID:oo8F2LQgd
カラフルでキャッチーでポップでTwitterに貼っても陰気臭くならないのも流行った要因だと思う
恩名では一番多いライトゲーマーでも普段の呟きの中で貼ってもそこまで浮かないというかカラフルで彩りが良いし
ネット課金始まったら捨てアカのあ1文字とか初心者狩りみたいなのは減るだろうな
0756名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:10:28.14ID:+nh7GzdNa
飽きてきてんだよ
モンハンはもうピーク過ぎたしイカ2も2度目のクリスマス迄勢い持たんだろうから
任天堂はスマブラ出すんだしな
0757名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:12:52.70ID:oo8F2LQgd
飽きてきてる層が週2000人辞めてても週1-20000人増えてるから問題ないんじゃないっすかねぇと普通に思う
0758名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:16:11.54ID:+nh7GzdNa
文具展開やらでキッズに大ウケなんだし言うほど中学生以上には売れて無いんじゃね?
妖怪とか250万とか売ってたよな
0759名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:20:13.84ID:+nh7GzdNa
ノンアルコール飲料を例に出すと分かり安いが
流行ってるから飲んでみたが言うほどだったらもう買わない
売れてる売れてる言っても課金なり3なり買って貰わないと商売続かんのだよ
0760名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:22:04.09ID:oo8F2LQgd
妖怪は年齢層かなり低かったけどスプラは10代が多いって書いてあるけど19迄10代だしね
文房具は恥ずかしいわ!って年齢層も含まれてるだろうな
中学生くらい?小学校高学年くらい?からその手の文房具とか一番恥ずかしい年齢になる
0761名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:30:29.98ID:+nh7GzdNa
そもそも飽きてやらなくなるってのは毎週一定数になりづらい
理由は言わなくてもバカ以外わかるだろう
ゲームしか趣味のないような中高年相手の商売じゃないから萎むときは一気に行く
0763名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:35:07.59ID:+nh7GzdNa
予想通りバカだったか
0765名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:39:25.59ID:+dc7TpYCM
ユーチューバー
0766名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:39:27.86ID:mqLihU1b0
相手をパパパパパンと弾けさせるように破裂キルする感覚がどのFPSより生理的に気持ちがいいとコアFPSプレイヤーの連れが言ってた
スプラが病みつきになるのはあの感覚じゃね?
0767名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:40:42.72ID:oo8F2LQgd
下火下火って憂いでる人はTwitterとか見てない人なのかな?
公式がアプデとアイテムプレゼントと1000万本売れた!ってやったのにRT3000行くか行かないかよ?
スプラ公式とMHW公式比べてみたら?
0769名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 11:53:52.37ID:GAnU7p1t0
下火下火言ってるのはただの個人の願望でしょ
週一万以上売れて ランキング載り続けてて マッチングも爆速が現状なのに
0770名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 12:02:51.74ID:pQY8YW7ba
当てて倒した感はたしかに強い
FPSだと豆粒に当てても見えんし手応えないからな
0772名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 15:20:24.86ID:pqB60ZzPa
売れてる売れてるって喜んでる奴が見えてない現実があることに気づけるようになれよ
0774名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 16:06:18.81ID:/X04+uCV0
>>766
いつかの社長が訊くに載ってたけど、ピクミンも
ピクミンを引っこ抜くモーションはどうすれば
気持ち良いかをかなり拘ったらしいな
0779名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 02:35:37.05ID:KPJqy76l0
Twitterでエコーチェンバーに入るニシくんがいるらしいね
現実はスプラトゥーン終了なのに
0781名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 12:57:39.36ID:KPJqy76l0
スプラトゥーンが流行ったという証拠が72億回再生しかないニシくん
0782名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 12:57:51.99ID:KPJqy76l0
>>780
はちま産ってなに?
0784名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 15:03:58.50ID:gJNKLPVwp
イカは一年以上売れ続けるのに、PSソフトは二週間で売上ランキングから消えるからな
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 19:09:40.30ID:jsS4IOmCM
スプラトゥーンが流行ったのは全然エロくないけど深層心理に性を連想させるサブリミナルで女子ウケしたから
0787名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 19:43:42.94ID:+nCZzhQ/0
ファンアートが多いから人気って言いたいのか?
それこそ逆だろ
0789名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 20:30:33.27ID:KPJqy76l0
無理に流行らせるためにファンアートジェネレートしてる任天堂
0792名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 22:22:06.39ID:23gQuioY0
元々ガールオンリーの予定だったってのが割と一歩間違ったら闇だった気配を感じる
ボイロ実況辺りに近い「男の趣味願望を向き不向き無視して女アバターに押し付けました」系の
0793名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 00:04:05.85ID:C7JOGinIa
キャラゲー的人気はあるけど中身がないよねこれ
0794名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 00:11:43.85ID:OY+WG2UXM
>>793
逆にメタルギアソリッドみたいな映画ゲーじゃないのも、難しい映画は苦手、、、みたいな層にうけたのかもね
0795名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 00:14:35.69ID:C7JOGinIa
バカにウケるデザインで中身がないゲームが売れるんだから任天堂も美味いわ
0797名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 00:23:18.19ID:C7JOGinIa
>>796
上手く人にやられて下手な奴をなぶるゲームに
中身があると思うのか?
0800名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 00:34:43.96ID:OY+WG2UXM
オタクがはまりそうなストーリーのことを言ってるのかと思ったけど
0801名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 00:42:00.35ID:C7JOGinIa
ゲームというよりは競技って感じで遊びとして破綻してるよねこれ
0803名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 01:03:24.90ID:C7JOGinIa
ラグりまくりでも受け入れなければならないとか不公平過ぎんだよね
マジクソゲー
0805名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 01:23:44.03ID:C7JOGinIa
>>804
相づちしか出来んのか?
0806名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 01:53:31.90ID:C7JOGinIa
介護してもらわないと勝てないからつまんないわ
0808名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 02:09:54.43ID:C7JOGinIa
他人を不愉快にする事に長けた奴が好きなんだろうなこれ
0809名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 02:18:15.56ID:C7JOGinIa
陰湿なやつと相手してるとか疲れるわな
0810名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 02:46:40.66ID:C7JOGinIa
中途半端な機能のせいで考察しづらい仕様はわざとなんだろうな
開発も陰湿なバランス調整に定評があるし陰湿キャラの集まるのがこれ
0812名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 07:56:43.66ID:qXSB5a6N0
スプラって陰湿だよね
0815名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 08:27:42.95ID:zwG3Cl2Pa
侍魂を失ってしまった陰湿な日本人に大人気なスプラトゥーンに嫌気がさしてる人多くね?
0816名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 08:33:34.87ID:XmbO0W440
日本人、スプラトゥーンに嫌気が差した結果週販ランキング未だに上位(ときどき1位)
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 08:58:19.77ID:zwG3Cl2Pa
不意討ちゲーだなんて大半がやる前(買う前)には気づかんからな
フェスが回を重ねても盛り上がらないのは遊んでる人の数が増えてないんじゃね?
0822名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 09:21:30.48ID:rdCKXTd10
待ち伏せ主体の潜伏ローラーなんて1の早期に廃れたがな
陣地広げてなんぼのゲームだからキルは取りやすいかもしれんが長期的には不利だぞ
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 09:37:02.55ID:zwG3Cl2Pa
陣地広げて不意討ちするだけのクソゲー
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 09:40:06.89ID:RtgY8UCi0
ボタン脳死連打で勝てるゲームって貴重なんだなと、流れ見て思った。
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 09:43:45.65ID:jpO+f+tK0
体験版の時にマシンガンみたいな武器で
撃ちまくってるのに全然倒せないなーと思ってたら
よく見たら弾が途中で床に落ちてて
「げっ!お前銃のくせに射程短けえ!水鉄砲かよぉ!?」ってなった
結局一人で8デッドくらいして負けに貢献してた
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 09:44:51.24ID:zwG3Cl2Pa
文句言う奴は下手くそ脳死プレイヤー
これがこのゲームの愛好家の特徴な
0828名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:46:26.07ID:rdCKXTd10
陣地広げるには自分の場所晒さざるを得ないのにどうやって不意打ちするんですかね・・・
0830名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:48:47.96ID:t5zNzchlp
移動範囲広げたり敵の潜伏防ぐためにも塗りが有効なゲームなのに不意打ちゲーなんて単語出てくるあたり塗らずにキルしかしてない雑魚イカなんだろ
0831名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:48:58.27ID:Vtjwz8FJ0
>>828
上手い下手以前に駒の動かし方も知らない奴が将棋に文句言ってる様なもんだよな
0833名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:54:01.10ID:jpO+f+tK0
いやー、難しいよイカちゃん
怖いからって潜って隠れてても、塗られたらやられちゃうんだよね
敵を撃つのと、道を作るのと、潜るのと交互にやらなきゃいけないから難しい
あれだったら普通のFPSで芋ってた方が楽だよ
味方4人しかいないから大規模対人ゲーみたくサボれないしさ
0834名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:56:17.36ID:zwG3Cl2Pa
4対4のゲームって知らんのか?自分が姿さらしてても味方がキルしやすいように動けばええ
浅はかな奴が文句言う奴は脳死プレイヤーだ
これがこのゲームの愛好家の特徴な
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 10:09:59.15ID:rdCKXTd10
ID:zwG3Cl2Paの叩くためならぶれっぶれの姿勢はある意味清々しいわ
0836名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:10:28.79ID:k2eeA2e0r
一生喰い物にされて生きてるからここで発散してるつもりなんやろな
0837名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:11:10.71ID:m7ZMigrfd
オンライン接続課金始まったら糞ガキの捨てアカ初心者狩り減るかな?
上手いのは解ったから相応の相手と勝負しててくれよと
0838名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:15:44.80ID:zwG3Cl2Pa
精神的にガキなだけでサブアカ使ってるのはガキだけとは限らんでしょ
食い物にされてるとかいかにもガキって発想マウントとりたがりのお年頃かな
0839名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:22:22.66ID:m7ZMigrfd
>>838
荒らすために4500円払う基地害とかなら馬鹿だからブロックして終了だよ
マウントなんて俺はとってないぞー
俺はAとB行ったり来たりの下手くそだしw
0840名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:32:45.17ID:zwG3Cl2Pa
もうちょっと頭使えばA安定からS位は行けるでしょう
キャリーしてもらえる試合を落とさないようにする立ち回りが出来ればA安定は固いと思う
まあカウント意識し過ぎたプレイしててもつまらんのだけどね
0841名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:41:11.38ID:m7ZMigrfd
>>840
今明らかに捨てアカウントのキル0チャージャーとか混ざるからそういうの減ってくれるかなとw
練習アカウントだろうけどさ
あとは変な名前で必死で煽ってる奴とかね
そういうのが減ってくれたらそれだけでオンラインは課金ってのに意味あるよ
俺ガチでトロいからA-B帯だと思うけどね
0842名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:49:11.68ID:zwG3Cl2Pa
まあ楽しんでるならいいと思う
相手が嫌がることを嬉々としてやりだすとつまらんくなるのも早いからな
0843名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:52:01.26ID:zwG3Cl2Pa
相手が嫌がることを嬉々としてやりたい奴が残るだけなのはここの書き込み見ればよくわかる
0844名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:53:42.80ID:t5zNzchlp
エアプで文句垂れ流す奴が多いのがこのゲームの特徴やな!
0845名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:54:21.87ID:rdCKXTd10
ここでネガキャンしてんのが相手の嫌がることだと思ってないあたりが終わってんなぁ
0846名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:54:52.71ID:2htelFeQ0
ニコニコでナポリの男たちがやってるの見て面白そうだったから息子とSwitch買いに行ったんだが
売り切れで買えなかったンゴ
0847名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:57:48.69ID:zwG3Cl2Pa
スプラトゥーンに否定的なスレでも否定的な意見をするな
これがこのゲームの愛好家の特徴な
0848名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 11:00:26.96ID:lS7bXkbR0
ここの少数が気にされないぐらい人がいるからいつまでも盛況
0849名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 11:05:10.11ID:m7ZMigrfd
ぐはぁ!
今さっきのエリアでC+におちた!www
マジで名前になってない変な文章の奴らとばっか組まされてて涙目になってきたわ
C帯ってこれまた練習アカウントまみれで悲惨なんだろうな…
アサリはまだやらない
0850名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 11:06:08.74ID:zwG3Cl2Pa
陰湿なプレイングする方が有利なのが根本だから救えないわ
0851名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 11:08:39.68ID:NRBdktKnp
最初は操作にも馴染めなくて一回辞めた
でも半年ほどしてからまたやってみたら身体が操作を覚えていて以前より上手くなってた
そこからドンドンのめり込んで中毒になっちまったわ
0852名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 11:10:27.08ID:m7ZMigrfd
定点チャージャーまじ勘弁
そんなの二人と組まされて相手本気で塗って守ってしてる奴らに勝てないよ…
ざっこwwwwってお前が1キルも取れてない糞チャージャーの雑魚だろ…
0853名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 14:49:09.85ID:MkLXliWq0
ガチマッチで味方に多少なりとも期待出来るようになるのはA+とかそこら辺あたりからだから
それまでの帯は自分が試合をコントロール出来るようなレベルの働きしないと安定して勝てないし
昇格しても維持しにくい
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 15:05:17.49ID:qXSB5a6N0
有料化でユーザー減って行って消滅するだろ
0855名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 15:34:23.17ID:m7ZMigrfd
>>853
ガチでの捨てアカウントの武器の練習キャラみたいなの減ってくれると少し嬉しい
特にチャージャーでのAIM練習みたいなの
ネットの有料化始まったらそれは減りそうなので期待してる…けど自分が上手くならないと…
基本エンジョイ勢なので普通に戦って負けたなら仕方無いなーって感じ
>>854
ユーザー減るより一台のマシンで複数のアカウント作ってってのが減るかな?
普通のユーザーも減るかも知れないけどスプラの代わりになるようなの今のところ無いんだよね
他のTPSでは何か違うってなるし
自分はどっちも好きだけど
0856名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 15:43:52.38ID:beBk85yS0
>>855
家族課金すれば捨て垢でプレイできるが捨て垢のために一人で家族課金する人は少ないんじゃね
0857名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 17:35:06.63ID:m7ZMigrfd
>>856
そうなんだよね
だからチャージャー練習とか変な名前のレベル低いチャージャー担いだのとか来なくなるかなーって期待してるw
本アカは得意武器でS〜帯行ってるのに落ちるの嫌だからアカウント作ってきてやってるのとか混ざらなくなるかなと
こっち真剣なんよ!って低レベル帯の自分としては思ってたからw
0858名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 17:57:09.98ID:sTWxIgvC0
Bランク抜ける辺りまでは1人で相手殺して圧倒するくらいじゃないと安定して勝てないな
0859名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 18:04:28.02ID:MkLXliWq0
チャージャーはもう完全に玄人向けブキ化しちゃってるから
S以上でも「このチャージャーやべぇな」って舌を巻くようなレベルのプレイヤーは一握りな感じ
逆にその一握りがまさに手のつけられない凶悪な強さだったりするんだが
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 18:54:11.85ID:m7ZMigrfd
何で流行ったかか…
既存のTPSじゃなかったから?
面白いから?
カラフルでグロく無くてTwitterやらに載せてもオタ臭くないから?
子供から大人まで楽しめるから?
お着替え要素とお絵描き要素?
いっぱいありすぎてどれだろう
0862名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 19:21:58.04ID:OY+WG2UXM
>>861
Twitterに乗せてもオタ臭くないってのは無いかな
多少は軽いかもしれんが、普通の人から見れば十分オタ臭い
ゲーマーとかオタからすると麻痺ってしまうけどね
0863名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 20:39:50.91ID:Vtjwz8FJ0
面白いから
の一言で済むだろ
「俺は面白くなかった」というのは勝手だが
0864名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 20:43:55.09ID:n5qnLPJt0
>>863
面白くても流行らないモノは幾らでもある
そもそも面白いってのはハードルが上がるリスクと隣り合わせのチキンレースになりやすい、
PS4やPCがウリにするようなヘビーゲーが大体日本で流行らないのはそういう事
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 20:54:44.17ID:beBk85yS0
洋ゲーで面白いと言われてるゲームも任天堂が本気で宣伝したら売れるかもね
それくらい日本では任天堂の宣伝力が抜けてるわ
0866名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 20:57:34.04ID:q9nKshlS0
ベヨネッタ宣伝したけどダメだったでしょ
無関係なブランド宣伝しても伸びないよ
0868名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 20:59:04.90ID:beBk85yS0
ベヨネッタとか適当宣伝だろ
本気ならイカ1やスマブラ3DSくらい宣伝してる
0869名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 00:07:58.20ID:ITX2BA3g0
【売れすぎPS4】ゴッド・オブ・ウォー、900万本突破の見込み
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1535811245/

22 2 名前:名無しさん必死だな Mail:sage 投稿日:2018/09/01(土) 23:29:15.53 ID:VgOJ6ekW0
ふぅん、スプラトゥーンに比べたら雑魚じゃん

47 1 名前:名無しさん必死だな Mail: 投稿日:2018/09/01(土) 23:37:22.98 ID:P2zjQbWY0
>>22
ん?イカは負けてるよ

GoW 900万本

スプラトゥーン  493万本
スプラトゥーン2 676万本
※任天堂公式発表
0870名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 01:43:53.53ID:0vtZTktAM
>>869
海外だからな、マーケットが違うわ
スプラトゥーンなんてドラえもんみたいなもんで海外からすれば輸入品みたいな感覚が強いだろ
逆に日本でHALO流行らなかった
文化が違いすぎるわ
0871名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 07:21:26.61ID:ITX2BA3g0
スプラトゥーンが流行ったという証拠
今日もニシくんは提示できない
0872名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 07:22:03.56ID:JgVK6taz0
ただのこれしかない需要でしょ
0873名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 08:41:20.99ID:sG5Ekpfi0
>>797
上手い奴に負けてランクが下がるのも
下手な奴には勝ててランクが上がるのも
当たり前の話なんだけど、何がおかしいと思えるんだろう?
お手て繋いでみんなで一位になれば満足なんかな?
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 09:04:14.86ID:YYc+zTIv0
>>870
他のシューターに慣れた人ほど今さらジャイロエイムで感覚掴み直すのは嫌がるだろうね
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 14:34:28.98ID:mMVJhs6L0
スプラトゥーンとかいう全く流行ってないゲームより売れてないモンハンワールドとかどんだけクソゲーなんですか?
0879名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 14:37:08.74ID:ipAX+1BYd
コロコロコミック1月号をソフト1本分くらいの値段で買ってしまった
0880名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 14:47:11.65ID:hc3F9xKN0
>>879
あれ今ヤフオクで4000円弱するからな
というかなんで当時買っておかなかったのかと
0881名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 18:11:41.17ID:ITX2BA3g0
9月何日に始まるかまだアナウンスしないとかクソすぎだろw
こっそり夏休み終わりでアクセス減った時にやるつもりだったのバレバレ
0882名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 18:53:10.78ID:ax9AI6a2a
クソゲーが売れると反動がすごいからなあ
3はミリオン割れもあり得るな
0883名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 18:55:41.84ID:CN7sjG6b0
>>882
FF16とMHWはヤバいだろうな
スプラトゥーンは大丈夫だが?
0884名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 19:05:08.76ID:xa+8FPYbr
どれも落ちそうだけど定着すると強いタイトルだからな
これがあるから要らないってくらいのがないと
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 19:08:39.62ID:ax9AI6a2a
オン有料化でアクティブ100万人とかへるんやろな
みんなやめどき探してるからいいタイミング
0886名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 19:33:35.64ID:ax9AI6a2a
買う前はつまらんって知らんから金出して買うけど
買った後につまらんって知ってもなお金払うとかアホ
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 19:41:27.84ID:ax9AI6a2a
初動で有利に持ち込んだ方が基本的に押しきるだけのクソゲー
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 19:50:24.55ID:ax9AI6a2a
落下してたはずの敵が高台に戻るとかゲームにならんわ
0889名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 19:58:21.70ID:ax9AI6a2a
面白い試合が皆無
0891名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:11:02.03ID:a81bJ3KK0
またブツブツタイムか
ブツブツ君の発言から、何故彼が面白いと思えないかは簡単にわかる

状況の把握ができてない
視野が狭い
自分の行動を反省して修正できない
他人を信頼できない
向上心がない
情報を収集しない
悪いのは自分以外のすべてだと思っている

ゲームでどう動いてるのか大体想像できるな
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:14:11.41ID:ax9AI6a2a
同期ズレを予測してAIM修正しろとかエスパーかよ
アホくさ
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:20:58.48ID:vepGC4bz0
>>882
「クソゲーが売れると反動がすごい」のは
売れた後にクソゲーだと分かるからであって
すでに発売1年以上経って未だ毎週2万以上売れ続けているタイトルには全く関係ないよ
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:22:40.60ID:ax9AI6a2a
>>893
遊んでからわかるのがこのゲームのクソオブクソなところですよ
0895名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 20:28:03.42ID:4lL9fzVZ0
本当にクソゲーならPSのソフトみたいに1ヶ月で半額投げ売りになるよ
0896名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 20:31:28.16ID:ax9AI6a2a
やりこむまではそれなりに遊べるからクソゲーさに気づいてないだけ
頭悪い奴は気づかない
0897名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:36:33.58ID:vepGC4bz0
>>896
つまり
「頭悪くてクソゲーだと気づかない」奴が日本に最低300万人はいるんだ
次回作の売り上げには全く影響ないよ
0898名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:40:30.54ID:4lL9fzVZ0
>>896
発売から1年間全く悪評が広まらないと思ってるお前ほどバカじゃねえよ
0899名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:40:41.19ID:ax9AI6a2a
>>897
全く影響ないなんてあり得んわ
オン有料で全く人が減らんとか思ってそうだな
お前は次回作も買うだろう
0900名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 20:42:47.89ID:ax9AI6a2a
>>898
文句言っても無駄と思う人は文句言わずに去るだけ
残った奴等が両手を上げで大絶賛の嵐
0901名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 20:49:41.54ID:QCdCTXMZ0
switch流行るのも解らなかった老害の巣がここだからなぁ
無能が優良企業の任天堂にグチ言うの滑稽
0903名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 20:56:10.80ID:vepGC4bz0
>>900
残った奴等が両手を上げて大絶賛した結果、毎週2万以上売れ続けているので
今いるのは、最低でも「残った奴等+新参(常に2万超)」というのが現状だよ

>>899
オン有料で人が減るかどうかは今は未知数なんだけど
少なくともそれは「クソゲーだったから」とは何の関係もないよ

ていうか
クソゲーだったら、それこそオンが有料になろうとどうでもいいよね?
0904名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:01:33.06ID:ax9AI6a2a
キャリー役担わされると勝てん
何もしてないときはキャリーされて勝つ
そりゃ勝ってもつまらん
こんなゲームのどこが面白いんだよ
0907名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:08:28.55ID:iE9PZMrn0
・月額無料だった
・だからこそ陽キャがやっていても後ろ指刺されなかった

今後は月額必須になるから陽キャが「じゃあ別の趣味やるわ」となったら人は減る
ゲーム機に月額という文化に触れずに育った陽キャが今回の有料化を受け入れるかどうか
0908名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:10:18.53ID:ax9AI6a2a
ゲームの問題について書いたらウリアゲガーとかアホだな
ゲームの話題は回避したいから話題逸らしなら浅はかな奴だ
0909名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 21:12:05.92ID:ax9AI6a2a
>>906
ウデマエ停滞ラインがクソつまらん試合しか出来ないマッチングになるって事を理解出来てないな
0910名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 21:14:44.33ID:yZeJMvK40
ポップで今風のアートワークと音楽が5割以上だろ
PV出た時点で注目度は高かった

漫画家なんかもかなり釣れた
創作系の仕事してるほど琴線に触れただろう
0911名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 21:22:01.70ID:4lL9fzVZ0
売り上げは実際に存在する確かなデータ

>文句言っても無駄と思う人が黙って去るだけ
これはなんの根拠もない憶測
0912名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:22:05.10ID:ax9AI6a2a
>>906
下手くそならウデマエ下がるのが正常なのに
キャリーされないと勝てない下手くそがウデマエ下がらないとか
クソバランスって事で良いですね?
0913名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:26:49.70ID:eHiDjpmQ0
>>912
なんで2回レスしてんの?我慢できなかったの?
へたくそって言われたのが悔しかったの?

それはともかく、お前の書き込みの中でも「勝ったり負けたり」してるんだから適切なマッチングだろ
お前のウデマエは現在のところそこが適正で、向上心がなくクソゲー扱いして投げてるから
そこから上がれなくなってるだけだ

つまり、ヘタクソの上に性根がゴミの負け犬ってことだな
0914名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 21:31:45.22ID:ax9AI6a2a
楽しくない遊びに向上心を持てとかムリゲーですわ
文句言う奴は
ヘタクソの上に性根がゴミの負け犬ってレッテルはりするようなのが
このゲーム支えてるんだよね
気持ち悪い
0915名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 21:35:54.89ID:vepGC4bz0
>>908
違う、お前の最初の主張は
「クソゲーが売れすぎると次回作の売上に影響がある」だよ
だから、最初に話題を逸らしたのはお前
0916名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:39:31.43ID:eHiDjpmQ0
>>914
へたくそのくせに上手くなる努力もしないで、さらにキャリーされるんじゃなく自分が活躍して勝ちたいとか言い出す
ナマケモノの承認欲求モンスターに何言われてもなあ

お手軽に成功体験したいなら、トラックに轢かれて異世界転生でもしてきたら?
0917名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 21:39:47.88ID:ax9AI6a2a
ヘタクソの上に性根がゴミの負け犬なんて言われるなら不満抱いてても
大半の人間は怖くて無言で立ち去るだろうな
その下地の上で面白いって両手上げて持ち上げてりゃ騙されて買う奴も多いわな
0918名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:50:23.50ID:vepGC4bz0
初週67万が「騙されて買った」なら分かるけど
発売1年以上経過、毎週2万強、現在300万が「騙されて買ってる」って無理がありすぎだろ
どんだけ日本人バカなんだよ
0919名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 21:53:11.04ID:ax9AI6a2a
ヘタクソの上に性根がゴミの負け犬の
次はナマケモノの承認欲求モンスターかあ
停滞出来てるのは努力の結果かもしれんのに
ナマケモノは必死に努力しろとかコーチに丸投げして監督の座に胡座書いてた
アメフトの監督レベルで救えないな
0920名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 22:07:56.95ID:ax9AI6a2a
数十試合やってやっと1試合だけ
活躍&ロスタイム逆転にかなり貢献したわ
こんなレベルデザインじゃ我慢強くて熱心なタイプじゃなきゃ続かんだろうな
ナマケモノの承認欲求モンスター()じゃあ到底続かんわ
0922名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 23:08:59.80ID:p9eOdVLha
ああ、誰かと思ったらロスタイム逆転に夢見すぎな奴か
負けてて毎回ロスタイムで逆転できるようなゲームだったらそれこそクソゲーだし
そもそもロスタイムじゃねーし
負けてて可哀想だからお目こぼしで延長されてるだけの泣きの一回だぞ
0923名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 06:38:54.19ID:HcxBJI12d
文句と裏腹に夜中だろうが朝だろうがマッチングすぐだな
今もすぐだぞ
やってる奴は解るね
0924名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 08:44:33.16ID:zpUJ0Qgna
初動で有利にとった方が押しきるだけのクソゲーだから
ロスタイム云々どころか逆転自体も少ないおもんないゲーム
0926名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 09:04:26.69ID:i6rVYSvJ0
ヤグラは基本逆転ゲームだろ
最初にちょっと乗って70程度のカウントで守りを固めようとするバカばっかり
残り30秒で反撃されて50切られてそのまま終了
のパターン大杉

あれか?演技か?COMプレイヤー混ぜて無いよな?
0927名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 10:18:11.78ID:3Fn6j09na
セーフティリードの意識がないクソプレイヤー多すぎるからな
0928名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 10:35:02.96ID:G5ZoFzLc0
久しぶりに海外ガチFPSのMW2やったけど全然違うわw
敵がどこにいてどこから打たれたかまったく分からん
マップも複雑で憶えるまでが苦痛
  
やっぱスプラはスゲーシンプルだよ
やられても分かり易いし何よりなぜやられたか分からないようなことがない
マップもシンプルで見やすいし敵の位置も見やすい
そもそも敵陣が色で分かるからそれも分かり易い
 
シンプルだけど奥が深いゲームだから流行ったんだと思う
0929名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 13:35:34.22ID:rBTSJI89a
開始直後から4vs3で負けるクソマッチング
実力が近いプレイヤーとあたるとかいう大嘘
0930名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 13:40:34.05ID:TAdLWP8D0
サブ垢を作ると近い実力同士であたってるのが良く分かる
0931名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 13:50:37.10ID:rBTSJI89a
そりゃ飛び抜けた奴がA帯とかにいたら簡単に隔離できるやろ
そんなのは最低限の最低限だ
0932名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 14:00:47.42ID:a3tbYSs70
>>930
Lv1でわかばTシャツでもレベル60-80とかに放り込まれるよな
まぁネットワーク使用料始まったらサブアカ使う奴は減るだろうけどさ
0934名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 14:51:22.94ID:dS4Y79C+d
>>880
メルカリで6000円くらいで買った
平成史上最高のソフトのひとつだから仕方ないな
0935名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 14:53:31.48ID:rBTSJI89a
上で陽キャに受けたって書いてあるけど陰キャ向けゲームじゃん
0937名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 15:29:28.99ID:rBTSJI89a
流行ったものは必ず廃るんだよね
0940名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 15:39:10.31ID:brQsFsnT0
見た目とインクの中を移動できる面白いシステム、種目が一つだけじゃないっていうゆるさもあるのがFPSに興味あったけどガチっぽい人多そうでやろうと思わなかった人を取り込んだからかな?
0941名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 16:02:41.69ID:HcxBJI12d
>>937
みんGOLとか本当に流行ったよな
PS3辺りから陰り出て来たけど
あれはPS2では地味ながらも流行ってたソフトだわ
0942名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 16:11:01.44ID:HcxBJI12d
スプラのサーモンラン的な何かを特化したゲームとか出ないかな
サーモンランは地味に人気あるんだよな
対戦はあんまり好きじゃないって人にも配慮してある
0943名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 16:18:59.72ID:rBTSJI89a
3はサーモンだけのパッケージで発売して追加コンテンツでナワバリ他のルールを追加コンテンツで出せばええな
0944名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 16:24:21.94ID:rBTSJI89a
今日も停滞ウデマエでクソ試合連発
数時間遊んで1試合しかまともな試合無かったわ
0947名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 17:45:15.06ID:uZepsgBI0
単純な数値レベルだけじゃなくて戦法スタイルでもある程度マッチング制御してるって説をどっかで聞いた

つまりクソ戦法野郎は少数のクソ試合野郎共に合わせられるのかもしれない
0948名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 17:51:38.43ID:Y4yydly30
>>947
前作では、ナワバリバトルでは、塗りが中心の人は同じく塗り中心の人と、
キル中心の人はキル中心の人の部屋にマッチングしやすいようになっていたらしい

2ではどうなのかはわからぬ
0949名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 18:55:09.40ID:oNEhm7rq0
歯が立たないクソ試合をある程度繰り返してリアルウデマエが上がると自然と連勝できるようになる
S帯で惨敗してたのがほとんど負けないぐらいまで上達した時は嬉しかったな
0951名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/03(月) 19:42:16.79ID:R0ZtujG8r
弱い奴を篩にかける、弱い奴は淘汰される、とよく言われるけどスプラ2じゃ逆だな
実力が洗練されるうち自然とXまで濾過されて、S+以下には月一でしか戻されない
つまりX帯の分母はどんどん増えていくわけで、普通はそこに放り込まれる
何故か濾過されないクソ雑魚不純物以外はな
0952名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 20:41:01.00ID:N8CZA/zWa
まーた下手くそは不要って感じの論調だな
スプラトゥーンも先細りで死ねば良いのだってアンチスプラトゥーンは流石だな
0953名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:16:45.32ID:N8CZA/zWa
確定数より多くて当ててやっと倒せるラグ状態で良く頑張ったわ
やめどき来るしもう起動することは無いから消すかな
0954名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:20:05.58ID:Uf0NllDG0
ルールが塗りだから、クソエイムでもそれなりに貢献できるってのが大きい
0955名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:23:04.21ID:N8CZA/zWa
そうだね下手くそは塗りで貢献してればいい
キルは上手い人がしてくれるからその人が勝たしてくれるよ
0957名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:33:36.90ID:huO2OA4X0
>>928
すまんCoDをガチFPSとか言ってるやつにFPS語ってほしくないわ
アレこそキッズゲーだから
0958名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 23:41:11.78ID:9e0z574K0
フレンドになってもゲーム内ではほとんどコミュニケーション取れないのに
どうやって出会い系ツールとして使うんですかねぇ・・・
まあアフィとしてはスプラネタでまだまだレス稼げるってのが分かったんだからどうでもいいんだろうけど
0960名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 00:11:54.55ID:gRptAvDS0
>>910
これわかる
マリオだったらこんなにやってない
世界売上はもっと上がっただろうけど
0963名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 02:38:31.38ID:aU2/IEMmM
鯖代課金になるからSCUM行きます
PCゲーがやっぱおもろいわ
0964名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 04:54:00.26ID:dNMDNWv/0
スプラトゥーンが流行った証拠 スレ終わりそうなのに出て来ない
0967名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 06:11:01.07ID:4+lIkUz4a
購入者はちゃんと継続的にプレイしてるの?
0968名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 09:25:09.88ID:40Wh1e2sd
>>967
先月までは毎日ガチってた

今は他の積みゲー消化がメインだから
週一で深海メトロ(金妻取得済)の1路線ずつ制覇しかしてないけど
0969名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:14:31.34ID:dNMDNWv/0
>>967
本当はスプラ流行ってないでしょ
0970名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:18:43.45ID:Ne4syHf80
得意なルールだと思ってても苦手なステージもある
仕方なくブキ変えてみて何度も割りながらガチパワーを上げていく日々
慣れもあるし、強い立ち回りが分かってくるからやればやるほど上手くなるゲームだと思う
0971名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:19:37.00ID:g3esYRryd
スプラトゥーンで流行ってなかったらそれ以下のゲームどうすんだよ
中堅ソフトでも過疎って扱いでいい?
0972名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:27:10.73ID:xe6okjR0d
個人の技量の影響が4分の1しかないから流行ってるんだよ
0975名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:31:14.13ID:eDp04vaP0
ステージ固定になってからやらなくなった
壁裏まで抜いてくるチャージャー居るのにラグ対策せず長射程優遇ステージばかり出されたら萎えますよ
0976名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:35:03.94ID:SwsdsEOw0
>>957
イキりオタクさんw
0977名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:50:17.68ID:xe6okjR0d
>>973
2分の1なら重いけど25パーセントはたいしたことないでしょ
だからみんな飽きないしとっつきやすい

1ゲームも短い
人も集まりやすい

流行らない理由がわからない
0979名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:57:49.27ID:xe6okjR0d
>>974
サーモンランとかナワバリはともかく、
1人でどうにかなりそうなのはガチホコくらいだけど
それも錯覚

勝てたのは相手が弱いだけのことなんだよね
0980名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 11:59:20.85ID:2X0ycssYM
>>977
4人と2人しか発想が出てこないあたりお前スプラとバトロワゲーしかシューターやったことないだろ
0981名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:01:36.85ID:SwsdsEOw0
任天堂らしくとにかく操作が気持ちいいよね

冗談抜きで塗って泳いでるだけでも楽しい
0982名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:34:21.66ID:uGhJvJyzr
動かすだけでたのしいってのは任天堂の業物レベルの技術よな
0983名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 12:41:21.06ID:xe6okjR0d
>>978
もちろん絶対王者として他にもいろいろ要素はあるだろうね

>>980
そんなことはないつもりだけど
はじめやったTPSはPengoとかガントレットで
FPSならワイルドガンマンとかダックハント
オペレーションウルフなんかはFPSの最高峰じゃないかな
0984名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 13:08:54.40ID:cDBslqx/0
ネタなのかもしれないけど
FPSっていう分類・言葉が出てきたのはウルフェンシュタイン、Doomからなのでは
TPSはそれよりもっと後
0985名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/04(火) 13:46:09.63ID:xe6okjR0d
でもガントレットはWikiにもTPSって書いてあるよ
4人マルチプレイだし、洋ゲーだし
0986名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 14:10:08.67ID:v3rtttKM0
3人称視点って言葉が広すぎるのが悪いが
いわゆるTPSって言葉がゲームジャンルとして定着してるゲーム群にガントレットは入らないだろう
実際、やってて同じようなもんだと思ってるのかよ?
0987名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/04(火) 17:01:40.77ID:2Z+yt6Ze0
確実にやった!!(やってない)
これなんとかしてくれよ
確実にやってるのに死んでないことがあるのは納得できねぇ
0988名無しさん必死だな
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2018/09/04(火) 20:47:19.68ID:slCDv/Nva
そんなのはしょっちゅうだ
我慢しろ
0990名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 06:59:26.93ID:yJ3WV+w9d
>>986
定着も何もただの分類用語でしょ
グラディウスやダライアスもだけど
0991名無しさん必死だな
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2018/09/05(水) 14:40:08.20ID:dP1dj8fo0
普通に今のゲームプレイヤーと会話してて
TPSって言った時にガンレットは入らないよ

後、Wikipediaは誰にでも編集できるので鵜呑みにしてはいけません
0992名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/05(水) 15:23:13.00ID:39k0AvL4a
昔の2Dアーケードシューティングを持ち出してTPSとか言ってる奴とは会話が成立しないのでNGしてよし
そいつも会話を崩壊させるためにそんなの持ち出してるだけだから
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。

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