フロムソフトウェア「Xboxはユーザーが居ない、独占で出しても世界で一万しか売れなかった」
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:19:59.68ID:ZxpGCQxrd
E3で大好評だった理由とは? 「メタルウルフカオスXD」プロデューサー竹内将典氏インタビュー
https://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/1139797.html

――なぜXbox専用タイトルだったんでしょう?

竹内氏:当時、ゲームコンソールと言えば日本というイメージが強かった時代で、Microsoftさんが久々にアメリカ製のコンソールを出して、
ちょっとしたゲームプラットフォーム戦争みたいな部分がありました。
各社とも独占タイトルをたくさん持とうとしていて、その数を競っていたんですね。

当時は我々も今ほど自由に開発を進められる状態ではなく、プラットフォーマーさんと協力しながら作っていくという体制だったので、
その中でMicrosoftさんとも組んで何かやった方が良いという考えがあって、Microsoftさんは参入したばかりでチャレンジャーだったので、
新しい発想のゲームを生み出すことに凄く積極的でした。

このゲームもちょっと変わっていて、ぶっ飛んでいる部分もあるので、
これを見て「やっていいよ」となかなか言ってくれなかったんですけど、Microsoftさんはこれを「面白い!」と思ってくれてサポートを手厚くしてくれたんです。
そういったこともあって最終的にXboxのみで出すということになりました。

――日本のXboxだけで発売というと、非常にマニアックなゲームですよね。

竹内氏:だからこそ、今カルト的、伝説的な人気になっているんだと思います。


――なるほど、発売後に、Xbox 360でHD化という話もなかったのですか?

竹内氏:ありませんでした。
Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが、それでも日本ではXboxのマーケット規模は小さかったので、ゲームの評価は高かったんですけど、ビジネス的にはかなり失敗しています。
日本だけでしたし、セールス的には1万本というところです。
0002名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:23:52.97ID:1jFKbYsf0
wwwwwwwwww

wwwwwwwww

wwwwwwwwwww

最近箱信者がうざったかったからな
これは良い薬になるだろう

そろそろ目が覚めたか?
宗教だから覚めないかw
0004名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:27:02.57ID:9ESCMw3L0
箱なんかプレイしたことないけどスレタイは正確にしてやれよ
どっちにしろ当時としては悲惨やけど
0008名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:31:35.60ID:TPQIAwkk0
でもリマスターも大コケだけどな
0009名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:38:14.97ID:q/W/C+XB0
MSにサポートして貰った割には酷い言い分だな
0011名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:39:18.38ID:H93vLPtc0
フロム自体はいつ目が覚めるんだろうな
デモンズはGOTYというブランドが無ければ売れず
ダクソで会社は身売りするほど傾き
今ではリマスター商法で食いつないだり過去作引っ張り出して来たり
それでいて内部は人材を使い潰すブラック企業

どこまで大手気取りが維持できる事やら
0012名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:40:44.44ID:3kC6NK+l0
無印XBOXが360よりマシ…?
ニンジャブの反応で語ってるとかじゃないよな
0013名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:44:02.37ID:ujcjIoDM0
9/11が無ければねえ
今度はトランプとプーチンがロボで殴り合うゲームを造ってくれ
0014名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:45:12.84ID:CdNYsec30
今のフロムって角川だろ?ラノベのキャラゲ作れば良いじゃん
0015名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:47:08.81ID:kOnowcDP0
いつも角川、SIEだし通常運転
一緒に死ねばいい
開発者が安定しないブラック企業フロムソフトウェア
0016名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:50:51.78ID:3UxmMRtf0
まあ確かに悪いゲームじゃないけど
正直、これやオトギの評価は、独占補正入ってたと思う
ニンジャガ黒やフェイタルフレーム2の完成度には到底及ばない
0017名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:54:30.28ID:tfOaRMSr0
予約して買ったなぁ
店内がトゥハート2のポスターだらけだったのを覚えてる
0018名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:54:54.32ID:8xXt324s0
世界で一万ってメタルウルフカオスは9.11で自粛して日本でしか売ってないだろ
0019名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 00:57:05.95ID:ebD0cObq0
これ単に頭悪いだけだろ
0020名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:05:03.92ID:nwjunSgH0
フロムって初代箱に無駄にソフト出してたよな
あとセガも
0021名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:09:16.24ID:/uufd1aI0
フロムは性能厨な所あったからなぁ
ただデモンズのヒット以来色々考え変えて何が何でも最高性能みたいな考えはしなくなったけど
0022名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:09:45.29ID:iL45Kaaqp
>>1
日本でしか出してないからじゃねーかw
国内箱独占とか自殺しに行ったとしか思えんw
0023名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:11:28.85ID:SMqG2Z+m0
>Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが
>それでも日本ではXboxのマーケット規模は小さかったので

イメージ的には360で結構日本人ユーザーふえた印象だったけど
初代の方が多かったの?
0024名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:14:05.91ID:Bam4q/eg0
箱は売れてないって事には逆効果だよ
奴ら自分は選ばれたゲーマーだと思ってるからね
0025名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:18:11.20ID:VNlen2QY0
アメマ
0027名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:22:41.97ID:XlJ5WpY9p
「何故なら、私は!アメリカ合衆国大統領だからだ!」
で全ての破壊行為が許されるゲームw
面白かったし、ヤフオクで12000円くらいで売れたんで感謝してますw
0028名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:25:35.54ID:8ellKkC5M
恩義!
0030名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:39:20.13ID:YKY8/HON0
>Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが


マシww名越でもここまで言わんわw
0031名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:41:12.81ID:hClPs0SV0
こいつファミ通XBOXのコラムをやめる時も変なこと言ってたよな
久しぶりに出てきたと思ったらこれかよ
0032名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:45:18.99ID:iiKBmJsdx
Xbox 360のほうが国内では無印より売れてるやん
0033名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:47:39.50ID:XbMJORiQ0
日本にいるのはPSを煽るために豚が痴漢の皮をかぶってチカニシだけってことかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
0035名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 01:55:15.32ID:aJV6kwO/0
日本の企業はマイクソみたいなゴミに協力すんな
xboxなんて潰しとけ
0037名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:25:07.72ID:vXaLbhPmx
フロムのロボゲーって箱系で出ていたっけ…?
360の時に出ていたセガ販売のクロムハウンズ位か
0039名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:34:50.70ID:YnvSdIAV0
>>37
アーマードコア4/Aは360のほうがPS3よりよく動いた
5?そんなもの知らんわ
0040名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:36:56.12ID:vXaLbhPmx
>>38
他にも有ったか
ACシリーズは…うっ、記憶が
0042名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:45:31.74ID:hopNL2oAa
当時はフロムとしては日本のみではなく当然北米での発売を前提に開発してたんだよ。
でもドタンバで911テロの影響で北米は発売できなくて、結果として日本オンリーになった。
0044名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:53:20.92ID:HEyABqyza
ちなみに当時、発売日前から出荷本数が少ないので欲しい人は予約してねとフロム公式からアナウンスされた。
0045名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:54:13.26ID:q/W/C+XB0
>>43
日本でしか出てないからな
0046名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 02:54:35.37ID:AiIfA48f0
今度Devolver Digitalがメタルウルフのリマスター出すけどグラしょぼすぎてがっかりだったなw
0047名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 03:00:18.10ID:ZcJT6gld0
なんで世界ってことになってるの?
原文読めないソニーファンボーイガイジ?

Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが、それでも日本ではXboxのマーケット規模は小さかったので、ゲームの評価は高かったんですけど、ビジネス的にはかなり失敗しています。
日本だけでしたし、セールス的には1万本というところです。
0049名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 06:08:05.78ID:Z+CNWpqPa
初代Xboxは本体デカくて買う気にならなかった
最近、One互換のパンツァードラグーンやったらヌルヌル60fpsで感心したよ
マシンパワーは中々のもの
0050名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 06:09:05.77ID:5gYySo800
海外で売らなかったソフトにこのスレタイは人間辞めてなきゃ無理
0051名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 06:56:20.14ID:kDAhyH8Zp
そもそもその時代フロムのことみんな知らなかったのでは?
0052名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 07:37:20.57ID:zNs4IoTjM
>>2
全方位に毒を撒き散らし敵を作るソニー狂信者の存在が大き過ぎて、その他なんて全然目立たない目立たないw
0053名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 07:54:51.67ID:JaToz+yKd
>>2
初代箱の時や箱○の頃は結構見たけど
箱一の時代になってから見なくなったと思うが
0054名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 08:19:16.60ID:1aq+sSKWd
>>16
御伽の2作目は文句なく良かったよ
一作目はかなり粗かった
0056名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 08:25:22.32ID:OF9tIMEN0
フロムのことは嫌いじゃないけど
いつも自画自賛する体質がなあ、そういう社風と言うか
「○○の性能を極限まで引き出しました!」とかそういう物言いね
0057名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 08:31:07.76ID:1P6FrrXpd
ぶっちゃけゲームとしちゃOTOGIのが面白いと思うが
リマスターで触れる人増えると化けの皮剥がれそうだな
そっとしといた方がよかったんじゃね?
0059名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 09:38:27.28ID:JK4r9hRo0
ゲハだと箱ユーザー沢山いる雰囲気だけどなりすましだったか
0060名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 10:49:57.02ID:C2RHgnZe0
>>57
メタルウルフカオスは、地球防衛軍のような敵を薙ぎ倒す爽快TPSにバカ演出を加えた物だから
ACとかそういうのを期待して買っては駄目ではあるよね
0062名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 12:50:11.84ID:nwjunSgH0
>>51
アーマードコアとキングスフィールド死ぬほど売れたしこの時代は天誅もフロムブランドになってた
0064名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:10:15.72ID:K3Um40g0M
今回は売れるといいねえー

っていうかXboxoneエンハン互換だけでもよかったよ
0065名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:12:11.63ID:ZqLv0wCBM
>>58
MSが日本から事実上撤退だからようやく言いたかったことが言えたんやぞ?

任天堂が倒産したら数えきれん悪行が大量に出てくるだろうなぁwww
0066名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:24:10.39ID:SB3EoH7wp
MSって事実上日本撤退なんだ
0067名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:28:34.43ID:gPHbkN5Wa
PS4でも2、3万だと思うがw
0070名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 13:59:52.32ID:IQvmikOZd
>>1
>Xbox 360やXbox Oneに比べればマシでしたが、セールス的には1万本というところです。
1万でマシとか今では数千、数百とかなんか?
0071名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:01:51.63ID:JTg2mNDU0
そもそもMSが盛大に力かしてくれたのに、なんで日本でのみ販売してんだよなぁ
北米で売らないとどうしようもないだろ
0072名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:03:56.83ID:GScfqcea0
最初に叢雲出しといて言うセリフじゃねーな。
OTOGIで盛り返したとはいえw
0073名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:07:07.61ID:MRTWeGIj0
マジレスしたら過去作の移植がどれくらい売れると妄想して発売したんだ?
新作でもないオンライン対戦や協力があるわけでもない、化石を復元したところでw
0074名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:07:54.09ID:0Tw+AVrs0
和ゲー?
いらね
0075名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:09:16.44ID:MRTWeGIj0
METAL WOLF CHAOS
初リリース日: 2004年12月22日

マジで壮大な勘違いしすぎなんだよな
0076名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:12:07.35ID:tf/FMf+X0
https://twitter.com/Renka_schedule/status/1011605361839788039
れんか @Renka_schedule

XboxOneパッケージソフト年間売り上げ

■2016年
約6.7万本

■2017年
・約4.8万本 (PS3の1/4、Wiiの半分)
・2017年に発売されたソフトは34本
・1000本未満のソフトが28本、その半数が500本未満

2018年は前年をさらに下回る推移との事で、日本マイクロソフトはどこまで耐える事ができるでしょうか。
https://twitter.com/5chan_nel (5ch newer account)
0077名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:14:30.85ID:GScfqcea0
箱1の時点で耐える必要ない体制作ってるから大丈夫だぜw
ゾンビが動くのは死んでるからなんだぜ?
0078名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:17:33.18ID:7LOTJitj0
>>70
最近だとダクソ3が1500本


Media Create Sales: CY 2016
http://neogaf.com/showthread.php?t=1427978

014./000. [PS4] Dark Souls III <RPG> (From Software) {2016.03.24} (\7.430) - 322.285 / NEW (210.141 <82,51%>)

868./000. [XB1] Dark Souls III <RPG> (From Software) {2016.03.24} (\7.430) - 1.528 / NEW (1.145 <73,08%>)
0079名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:20:48.83ID:tf/FMf+X0
http://www.dxspace.net/db/console/14/
売上30位内での2004年販売タイトル
HALO 2:45,917
デッド オア アライブ アルティメット:62,890
NINJA GAIDEN:56,544

掲載されたタイトルの合計売上:165,351


旧箱の2004年上位3本の売上より低い2017年箱一の全ソフト売上
0080名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 14:24:46.84ID:ANSW12Lm0
別に本社の指示でやってるだけでMSKKが耐える必要なんか無いんだがアホなのかな
0081名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 17:50:47.13ID:DmahvY7u0
>>34
俺は好きだったけどな
当時はシリアスなデモンズをPS3で遊び、お馬鹿ゲーのニンブレを360で遊んで
両ハードのフロムゲー楽しんだ
0083名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 22:36:15.62ID:5gYySo800
ニンブレが全く売れなかったのを箱ユーザーが悪い!とへそ曲げてPS独占ソフト作ったけどそれも全く売れずフェードアウトしちゃったのがこの人
だから今では憎しみだけを抱えてる
0084名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 22:46:46.53ID:OF9tIMEN0
T内:憎しみで箱が殺せたら……
0086名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 23:02:44.32ID:WSbDi0Wj0
箱ユーザーってゲハに本当にいるのかね
ツイッターには箱ゲームやるよりソニーへの憎しみ振りまいてる事のが多い自称箱ユーザーは何人かいるけど
0087名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 23:03:27.66ID:dCI/dPiP0
>>83
PS独占でも売れないソフト作ったプロデューサーかよ、単なる売れるゲームを出す才能ないだけじゃん。
0088名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 23:16:06.01ID:5gYySo800
>>87
今ではもう誰も覚えちゃいないが3Dドットヒーローズというボクセルの2Dゼルダもどきを出して見事にコケた
0089名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 23:23:10.02ID:OtzGwXex0
>>86
360時代はいたといえる自分もそうだったし
今はもう多分かなり減ったろう まぁあのMSの売り方じゃ乗れないよ
0090名無しさん必死だな
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2018/08/27(月) 23:37:42.16ID:AMJciQi50
箱でフロムといえば重鉄騎
MSがキネクト捨てた今となっては唯一無二のロボゲー(戦車ゲー?)になってしまった
0091名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 00:42:13.55ID:JnQgdOUn0
ニンブレはどの層向けに作ったのかよく分からなかったからなあ
メタルウルフカオスと同一世界だけど、バカゲーとしてもそこまで突き抜けておらず、ニンジャガ2の様な高難易度アクションかと思いきやそこまで高難易度でもなく……
なんて言うか悉く中途半端だった

いやまあ当時発売日買いしたけどさアレ
0095名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 07:53:15.78ID:J4q0ZXZz0
>>91
なんかボス倒すのに攻撃順序が決められてなかったっけ?遊び難かった記憶
0097名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 08:24:50.55ID:kgwO05le0
>>93
売上30位以内のフロムタイトル
叢:52,436
O・TO・GI 〜御伽〜:22,520
O・TO・GI 〜百鬼討伐絵巻〜:17,206

10万超えタイトル
1:デッド オア アライブ3 テクモ 217,149
2:デッド オア アライブ エクストリーム ビーチバレーボール テクモ 127,576


初代箱の国内タイトルで海外展開してないのはそりゃ商売にならない
0098名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 13:53:49.33ID:Ws5Jx+gDM
チカクンは声がでかいだけだったからな
洋ゲーも売れていない
HALOやギアーズが独占だったからHALOHALO連呼してただけのこと
でもギャルゲーだけは購買力高かったな
0100名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 16:38:59.91ID:PFzp/WrP0
>>98
その変態共は全部ごみ捨てに移ったな
臭えゴミ共がゴミ捨てに行く。至極自然な話だ。
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