真面目な話、モンハンはFFブランドを国内海外ともに超えたよな
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同じ土壌でモンハンワールドが1000万本を超えたんだし、間違いなくFFを超えたよな 一瞬だけ勝ってもブランドとは言わん
妖怪ウォッチがドラえもんより上のブランドか? >>8
ストーリーも戦闘システムもキャラもタイトルごとにバラバラ
シリーズ中で重視していることはグラフィック以外は不透明
FFファンはFFのアイデンティティは何だと思って、FFを買っているのだろうか モンハンは次回作出ても日本と、海外の一部のコアなユーザーしか買わんだろうな
pvだけ洋ゲーっぽくて外人も面白そうと思ったろうけど内容がいつものモンハンで海外受けしない内容だったからね モンハンワールドはFF15のはかったがFF7リメイクには勝てないだろう
PVの最高再生もワールドはFF15に大きく勝ったがFF7の1600万再生には勝てないからな
FF7リメイクは海外で1000万を超えてくるだろう で、外人さんが携帯モンハンみたいにずっと遊び続けてるの? おかげでカプコンはソフト買い取りしてもらえるし美味しい
ソニーはこれしかないのが寂しいな >>15
FF15よりは長く遊べてんじゃね?(適当) 国内は超えたかもしれんが海外では疑問だろw
モンハンWなんか次回作が海外じゃ大爆死しそうな気がしてならんぞw FFはもう終わった
炎上させすぎて次は絶対ミリオン行けない FFやDQは初週60万だからなあ
国民的でもなんでもない
モンハンは200万 モンハンとFFのオワコン同士でコラボして全く話題にならなかったな 配信にはスプラトゥーン2とかいう過疎ゲーの30倍ぐらい視聴者いるけどな FFは国内ではもうだいぶザコでしょ
昔はトップ3の一人だったとは想像もできない 国内ではFFは大手だよ
単位 (百万本)
Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07
PS4
1. Grand Theft Auto V 2014 18.27
2. Call of Duty: Black Ops 3 15.06
3. Call of Duty: WWII 2017 12.96
4. FIFA 18 2017 11.53
5. FIFA 17 2016 10.93
6. Uncharted (PS4) 2016 10.06
7. Call of Duty: Infinite Warfare 2016 8.37
8. Fallout 4 2015 8.30
9. FIFA 16 2015 8.21
10. Star Wars Battlefront (2015) 2015 8.01 https://i.imgur.com/If0fJOl.png
満を持して登場したGTX970でも最高画質アベレージ50fpsの完全版でコンソール版のシリーズ最低評価を更に圧倒的に下回る袋叩きレベルの評価
https://i.imgur.com/igVoWDh.png
コツコツと積み上げて来た口コミ好評価
そこから身の丈も弁えずに小売りに押し付けまくるゴリ押し商法で一気に地に落ちた 現在のブランド力
モンハン>>>FF>>>>ドラクエ
ドラクエは9と10で一気に落ちてしまった
嘆かわしいことです >>30
9は社会現象になるほどの功労者なんだよなぁ 10だって国内最大手のMMOなんですけど 超えたというより、相手が勝手に脱落していっただけのような、、、 福袋の肥やしになるだけのゴミ
それがFFとモンハン 超えましたな
結局チカニシが叩いてただけだった
FF15もモンハンWも前作より売れたという歴史的事実だけが残った 配信数も同接数もどんどん減ってるぞ?
普通steamの良ゲーは2ヶ月くらい伸びていくもんなんやでw FF7Rで外人は大喜びしたけど
モンハンはそこまで知名度無いんじゃね 任天堂ハードでモンハンより配信数あるサードゲームねぇじゃん FFって15まで続いてるくせに世界700万本って、実は大したことないのでは?
だってニーアで300万本でしょ?
開発費から考えてもニーアクラスを二本作った方が稼げるんじゃないの? steamのMHWの外人レビューを読むと
そのほとんどがゲーム内容を絶賛し、難点としてマルチの時に落ちる点を挙げている
こりゃモンハンの次回作も期待大ですわ
今日になってやっとスチーム1位から落ちたけどまだまだ上位だし
セール効果も見込めるからまだ本数は増やせる あとFF15とモンハンWは廉価版をだしたはずなんだけど
なんで廉価版の発売日からいきなりランキング外まで落ちてるのw
どんだけ人気が無いんだよお前ら
昔なら廉価版でも初週1位取れてたでしょ >>46
あのな、↓みりゃ分かるけどスターウォーズはSFモノでは世界最大のブランドなんだよ
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535511561/l50
そのスターウォーズをゲームにしたスターウォーズバトルフロント2、これ700万本だったんだわ
しかも天下のEA様が手掛けてんだぞ
FF15はそれを上回る770万本で現在スチームで全世界売上上位(セール効果により)
EAに勝利、しかも世界的人気のスターウォーズに勝利ってすげーことだと思わない? つうかブランド力で言うなら累計販売本数も重要
グランツーリスモが累計8000万本、モンハンが5000万本でしょ
他にメタルギアシリーズが累計5000万本、マリオとかポケモンとんでもない数になってそう
なので累計販売本数から見たらモンハンはまだ国内1位とは言い難い PSに篭り続けたFFが死んだからな
やはりシリーズ物の人気を維持する為には次の世代を掘り起こして新たな客にする努力が必要
子供のいないハードに出せば当然の帰結 >>30
ドラクエって9や10関係なく昔から日本でしかうれないからFFより格下だぞ 真面目な話任天堂のほとんどのタイトルを超えたモンハン >>51
甘いわ
MHWはかなりご祝儀需要の意味合いが強かっただろう
MHWエンジンを使いまわした次回作とか、もう前作割れが目に見える
問題はどれほど落とすか モンハンはFFブランドを超えたかはわからんが
任天堂のRPGを全て超えたな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています