ジャップ自慢のドラクエが海外から大不評wwつけられたあだ名が「Dragon Trash」wwwwwwww
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
任天堂はDQ9がバカ売れとか言ってたけど
嘘だったんだね ドラゴントラッシュ
略してドラトラか、最新作で退化するゲームにはお似合いだわ >>2
IGNのユーザーや北米PS公式ユーザーは和ゲー嫌いも多いから
北米任天堂公式YouTubeのユーザーは和ゲー大好き
この差だよ 2.5Dグラのオクトパスは絶賛されたのに
自慢のPS4DQ11には「ゴミ」「Fランク」コメのオンパレードwww 8の時と同じで、PSが関わるとシステムが退化する
そしてDQ3の楽曲に感動し、PS起源だと言い張る 3DS版なら受けたんじゃ⋯⋯
PS4でアレはアホみたいな感じだからなー 海外狙いでPS4に出したのに、懐古に媚びた作りで何がしたかったんだろう DSだと最初からターゲットが明確だからな
ドット風ならばそういう懐古ゲームとして別ジャンル
PS4版のは完全に時代遅れなだけのポンコツだからな >>2
戦闘がDQ9から退化してるやん
はないちもんめに戻ってしまった トラッシュてそういう侮蔑的な言葉だったのか
ユーロトラッシュて呼ばれる映画に色々好きなのあるから
そういった意味だとは思ってなかった >>13
ドット絵RPGなら海外インディーに良くあるし、高い評価を得ているものもあるしな
RPG大手が懐古的なドット絵RPGを作ったとして、そういうのが好きな人たちに受け入れられたかもしれない
PS4版だとただのグラフィックが他に大分劣るアニメ系RPGにしか見えないんだろうなと パッケ絵は日本よりカッコいいから売れそうだけどね。評価はFFより低そうだけど アニメゼルダ
アニメゲーム
マインクラフト?
完全に馬鹿にされてんなw
幼児ゲーだと思われてるw グラだけ綺麗になって過去作より劣化してるししゃーない やっぱ外人から見てもゼルダの超絶劣化版って認識なんだな >>7
ドット絵補正強過ぎwww
あいつらレトロを履き違えておるwwwww 外人が知ってるドラクエって8と9だけなんだよな
ロトシリーズで海外でも出たのはビルダーズぐらい
その市場でロトの話してもウケが悪いでしょ
それを見越して主人公にエイトの衣装用意してるみたいだし DQ9でアクションゲーにしたかったけど性能の問題で出来なかったって話を見たことあったから
DQ11がPS4でも出るし3DSとは別に開発するって聞いたときは遂にリベンジ来たかと思ったもんだけどな ゴキブリ大絶賛PSドラクソ11ゴミゲーwwwwwwwwwwwwww >>12
アクション風戦闘の残骸残ってるし3DS版作る→連動とか言いだして当初のコンセプトダメにしたんじゃない? I hope no humans are playing this
激ワロwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww アクション下手糞のジャップに合わせた結果だろ
国民的RPGちゃん、凄いでちゅねwwwwwww
ドラクソwwwwww 11が最高とか言ってる奴等には教えるなよ(´・ω・`) 戦闘シーンが間抜けすぎる
主人公だけうろうろ歩いて仲間や敵は一列で向かい合ってるだけってw 海外で売れまくったFFはマリオゼルダ越えってことでいいのか
よくわかった まじでガイジ ンの趣向が分からないw
ドット時代のJRPGはノータッチなのに、オクトパスは絶賛。
レトロ趣味なのに、あえて古いシステムにしたDQ11はボロクソ。
ターンベースを否定する癖に、ポケモンは大絶賛。
進化してない連呼する割には、FPS大絶賛。 これ新しい方向にチャレンジしてた藤澤のやり方が正しかったってことだよな >>42
なんでマリオゼルダ越えになるかはよく分からんけどドラクエ越えってことにはなるんじゃない? オクトパス絶賛というが世界で35万だぞ?
キチガイ豚の声が大きいだけ 明らかに8より劣化してるし
この時代にこんなもん出してきて馬鹿にされても仕方ない 外人様がクソゲーと判断したからこれはクソゲーだ!外人様の感性が全て正しい!
うーんこの非国民 コマンドRPGにしてももっとテンポ良く出来ないのかね
UIも前時代的だし
古きよき時代のRPGと言うより悪い意味で古くさいだけ 転職、着せ替え、迷宮のようなやり込み要素を削除してしまって
入れたのが押し付けしばりプレイ 戦闘が間抜けだしフォトリアルでキャラがマネキンだし馬鹿にされて当然だろ >>48
頑なに初週の話しかしようとしないのほんと草 >>44
簡単だろ
絶賛してる連中は任天堂ユーザー
批判してる連中はPSユーザー
日本と変わらんよ >>44
ゲームテンポの問題なんじゃない
アクションゲームじゃない3Dって無駄に引き延ばしてるような感じだし >>42
10年かけたFF15はゼルダに売上抜かされたぞ 海外でJRPGがそれなりに人気出たのってどこから?
FF7かと思ったけどクロノも人気ある気がする >>12
最新のつもりでいる枯れて取り残されたおっさんと老人向け 連中のJRPGヒエラルキーは黄金の太陽に遠く及ばないわ
4chanもロビン(キラーマシンではない)のスマブラ参戦希望のスレ建てた方が断然食いつきが良い 3DS版DQXIは海外では出してないのかな
そっちの評判を聞きたい >「よくできたファミコンのゲームlol」
これ誉め言葉な気もするけどな
そういう所にあえて居続けてるゲームだろ
FF15みたいなホストRPGにされても困る やっぱりキッズゲームって評価が多過ぎるよな
ダーク系でもクール系でもないファンタジーって海外だと小学校低学年にしかウケないし >>44
単純に見た目と内容が噛み合ってないってだけでしょ この事実を照明するには海外でswitch版DQ11が出てからになるか
絶賛なら俺が先ほど書いた通りで
批判ならDQ11が中途半端ってことだな 初めから独創性のある3DS版を推しておけばなあ
これはスクエニのミスだな 低知能ゲーっつわれてて草
1999年?って言われてて草
こんなもんを2017年に最高のゲームだと絶賛して楽しんでる馬鹿が日本には大勢いるんだよな
目が肥えてるとか嘘だろwwwwwwww >>36
このクソゲー大絶賛してるのゴキブリしかいないからあながち間違いでもないな dog crap 犬のウンコ
dragon piss ドラゴンの小便
酷い言われようだなw >>64
オクトパスと紙一重の路線だと思うけど、こうまで好みを分ける動機となる原因が全く不明過ぎて。どっちもJRPGだぞ 3DS版の逆に、最初の試練から街まではドット絵で
着いた辺りでムービーでも挟んで3D画面に移行で
クラシカルなゲームを今風な見た目にしましたってのを明確にするとか、やりようはあったろう もはや和ゲーの古典文化みたいなもんだか
古臭いとかは言うだけ野暮なんだよな
間違ってるのはこれを国外で売ろうとしてることだと思う 目新しさを感じないってのが問題かもな
PS2でやったようなゲームのグラだけリマスターしたような感じ >>42
マリオゼルダは87%が海外売上で
すでに両方1000万を超えていますよ ハッキリ言えばPS4版のドラクエ11は絵作りが超ショボい
ただ高ポリゴン高解像度になっただけでアートディレクション自体はかなり低レベル
そりゃ動画見てる奴からは叩かれるわ しょぼいというかなんであんなテカテカのモデリングなんだとは思った
もうちょっとアニメ調に出来なかったのか DQ10の押し合い要素を相撲wwwと馬鹿にしてたやついたしなぁ
ユーザーありきのシステムだからNPCだと難しいけども 日本でももはや習慣で売れてるだけの部分が大きいからな
思い入れのない外人からしたらこんなもんだよな >>12
それなー。オクトパスと違ってコンセプトブレブレだよなあ。
ドラクエ好きだけどこれは言われてもしゃーない。 一部の信者だか工作員だかがやたら持ち上げてたけど
批判も結構あったからなあ
演出BGMシナリオは本当に糞だったわ
まあ外人が叩いてるのはそこじゃねーと思うが ゴキくんがグラ持ち上げてたの謎だったわ
世界観に合うグラって大事だね >>74
デフォルメの記号化やろ
立体的、リアルに近づくほど不気味の谷が大きくなって不自然でちんけなものに見える
ドットならどんな景色描いても結局は平面にしか見えないから現実のキャラじゃなくて単なる記号化にしかみえない >>71
日本でも最初だけで、すぐ売れなくなったから
口コミでは人気でなかった >>34
あいつら目がデカイゲームはみんなアニメゲーのオタク扱い
しかし不思議なことにゼルダはアニメゲー扱いにならないんだよ
これは任天堂の長年のブランドやアートワークの蓄積の賜物だな >>12
懐古でもあんな糞みたいな媚びかたはNG
懐古層も結構怒ってるぞ オープンワールドにすればいいのか?
それかキャラデザが致命的にウケないのか? 同じアニメ調のゲームでもゼルダみたいにアートディレクションまで完璧なゲームが
SwitchどころかWiiUの準拠のハード性能で1年以上前に世の中に出てるわけで
今更ドラクエ11レベルの物を持って行ってもそりゃゴミや糞尿扱いされるのは仕方ない >>88
初動だけ売れてるー微妙
ロングヒットー好評 >>82
あのテカテカはue4製のゲームではよくある絵作り
数値弄ればあのテカテカ質感直せるけど手抜きしてんだろうな ドラクエは大人しくHD2D目指せ
3Dになりたいならドラクエらしさ(笑)とやらを捨てろ 同胞のチョンからもジャップ扱いされたゴキブリどうすんの ドラクエみたいな化石のようなゲームを有難がるのはアホな日本人しかいないだろ
FFのように世界で売れるのは無理 3DS版とかいう逃げ道に少なくないリソース持ってかれちゃってたからなあ
半端な決断をしたスクエニがアホだわ
モンハンは任天堂切り捨ててきっちり結果出したのに >>90
少なくともデータがある分では歴代で一番初動率が高くなったからな
本当に評判が良かったらこんなことにはならんだろうね >>102
作ろうとしたもの自体がゴミなんだからリソースの問題じゃないよ >>104
そういう問題だろ
3DS版が存在することでリソースを持ってかれただけじゃなくゲーム性を大きく変更することもできなかったからな
まあゲーム性を変えられないから3DS版も用意したという見方もできるけども そもそもps4と3dsはそれぞれ開発別のとこにぶん投げてる
加えて3dsのほうが余裕があったのか知らんけど隠し要素やら過去作要素いれたりしてた 日本の懐古ジジババのため"だけ"のゲームなんだから
むしろ成功だな スマブラでも全然違うからな参戦要望
海外 リドリー クルール シモン
国内 ジバニャン ごちうさ セイバー アニメゼルダってエクスキュ〜〜〜ズミープリンセ〜スの方じゃないの?w オクトパスはイベントシーン見てても周りの木が風で揺れてたり雲の影の動きが地面はってたりとかがあって結構セリフのやりとりシナリオの良さで盛り上って楽しめたけど 今思うとこうゆう演出のドラクエ11も見てみたいな >>107
いや仮にPS4だけだとしてもドラクエスタイルは絶対に崩さないだろ
9でアクションにしようとしたら大不評で、慌てて元のスタイルに戻したんだぞ >>102
PS4版はオルカ開発
3DS版はトイロジック開発
しかも後から開発始めたのに先に完成したのが3DS版
PS4版は難航
PS4が足引っ張ってる ゲーム性を変化させたアクションDQ9は叩き潰されてなくなったじゃん
もうドラクエは変われないよ >>107
DSのDQ9より退化したのだから
3DSの問題じゃない 海外で評価され海外でより売れたゼルダ
ジャップは多数がゼルダよりドラクソを選んだ
そりゃコメントでも日本人理解できねーwっていわれるわけだわ >>94
ちょっと言葉が少なかった
単純な見た目だけの話じゃなくてゲーム内で表現されるもの全てに対してのこと
花いちもんめ戦闘と揶揄されるのもそう、ドットの平面ならあんまり気にならないけど、立体的になれば凄く気になるだろ?
フィールドもドットなら一方通行でもあまり違和感は感じないけど立体的になれば気になる
ドラクエ11にはないけどワールドマップへの出入りとかも最新作のリアルなグラフィックでやらてると違和感がある
こういうのがつまり不気味の谷ということ >>74
向こうで国産ドットRPGといえば
SFC時代のFFでありクロノトリガー
あの時代のドットRPGリスペクトな
オクトパスは懐かし補正需要が
あったということですよ
FFは強しの一言で解決。 >>2
叩かれた時だけ任天堂のせいにするとはみっともないぞ
ドラクエ11で進歩なんかしてないってことだよ
むしろ退化していると見られたと 「大人がやるもんじゃねえわ」とかたいそう馬鹿にされてますねゴキブリさん
さすが自称大人向けハード >>107
同じシステムでも開発が一方的に長引いたのはPS4版なんだがな
元々開発会社が違うんだからリソースの問題ではない。PS専用にしたところで大きくは変えられなかったのが11だろ
モンハンの売上で結果論だけ語るなよボケ >>83
10よサポAIかなり優秀だから、あれをそのままオフでも通用したと思うんだがな。 >>2
この前のスマブラダイレクトでレウスの時だけ明らかに外人たちが盛り下がってたけどMHWがバカ売れしたのは嘘だったんです? >>107
同意。
3DS版さらにドット版とのマルチの上に、敢えてシステムを古臭くしたのは大変な決断だったろうね。
その上で海外戦略を取る自殺行為。
ユーザーの懐古趣味と、CSのユーザー層の分離が招いた悲劇としか言いようがない。
今のゲーム業界を表す出来事として、関係者全員は反省すべき。 ニーアは成功したからねぇ
センスが古臭いとダメなんだろう >>109
日本でも若年層にはほぼ相手にされてないしな DQ10のサポは肉入りより反応良いとダメだからわざと馬鹿にしてる風な点あったけど
DQ11のAIは回避技使って無駄にターン消費したり純粋に馬鹿だったな… グラだけのゲームってよく言うけど、まさにDQ11のことなんだよなあ
グラだけ進化してゲーム性はファミコン時代から何も進化してないし
そらそんなゲーム、外人にボロクソ言われるだろ ゴキブリ「カイガイカイガイ」
ゴキブリの住んでる国でPS4で数少ない大ヒットしたドラクエさん
海外で低知能ガキゲー、いつのゲームだと馬鹿にされまくる
ゴキブリの片思いってつれぇな >>133
懐古表現に特化したゲームなんですが、オクトパスは違うんだっけ?? 日本語のテキストが売りのゲームなんだからそもそも話しにならないのでは
ゲーム部分は昔からそんなに面白くは無い ドラクエ11の売上は3DSも足してイカより売れているとか言ってたのに、
海外から批判が出た瞬間に切り捨てるのか… >>81
アートディレクションを鳥山キャラに頼って放棄してたのがここででたな >>133
そのグラですら大して良くないから馬鹿にされてるんだと思うが >>136
それは3DS版だけだろ
PS4版はUE4を使っているのが自慢だったよなあ、確か 変えたら戦闘良くなったff12やdq9のように袋叩きだもんな
懐古が妨げになってる 日本人ですら古臭いと思うけどドラクエブランドで誤魔化せてる
海外はドラクエブランド弱いからただただ古臭いゲームだな ぶっちゃけドラクエ11よりFF15の方がゲームとしては遥かに面白かったな
まぁ俺がドラクエファンじゃないってのもあるけど オクトパスは懐古っちゃ懐古だけど
純粋にアートワーク優秀だからちょっと違う気もする PS4版の「戦闘中移動だきて様々な角度で味方やモンスターが見れます」
とか海外からしたら意味がわからんだろうなぁ
移動中に戦わせろやってなるだろうし 国産RPGで海外で通用するのは旧新ともに
FF型しかない。あとはオンリーワンな
ペルソナが善戦してるだけ。 ゴキ君はアニメゲードラクエ大好きなのにな
カイガイカイガイ連呼しても嗜好が違いすぎる >>34
アメリカで放映されたアニメゼルダのことでは
作画もストーリーもキャラも崩壊してて黒歴史扱い 海外では任天堂的なガキ臭さは受け入れられるのに
ドラクエ的なガキ臭さは受け入れられないのは何でだろう 本気で今ドット絵のヌルヌル動くドラクエ作ったら外人掌クルクルだろ >>142
だからお前は、ドット絵=懐古としか見てないんだろ? 11って昔のBGMとか演出とか使っておっさん喜ばしてた印象しかないんだよね
キャラは全体的にいいのに >>81
背景とかゲーム詳しくない素人には一見綺麗に見えるけど
あんなんどう見てもただ素材並べただけだしな
グラの質感もUE丸出しだし目が肥えた外人にはSteamに転がってる個人制作ゲームにしか見えんだろ >>136
3Dモデリングのキャラでで懐古表現に特化したとか言ってたらそれこそ笑われるぞ たぶんNES時代の「DRAGON WARRIOR」ってマイナーゲームと同じシリーズとも認識されてないんだろうな
ファミコンの激亀忍者伝みたいな感じ >>152
プレイステーションファンボーイに向けて出しているのがそもそもの間違いなんだろ
本当、一体何のためにPS4で出したんだよ
堀井と盛田の自己満足だったわけだよね
おかえりなさい(笑) 逆に時岡FF7レベルの3Dにしてたら懐古釣れたかもな >>156
10の後だったから昔のBGM使ってもまたかとしか思わなかったのは残念だった ファミコンの4で勇者だけ操作あとはAIってのやってたけどさ
現代のFF15がまさにそれなのが皮肉だよな >>136
PS4版11は歴代で一番最先端のグラフィックなのに懐古と言われてしまうのか… >>36
短く言えば「猿専用」ってことか
ジャップwwwwって言われてんだろうな
ドラクエに日本代表みたいな顔されるのホント癪だわ BotWのシステムをパクって、DQ1をリメイクしろw 外伝で良いから一度糞リアルなフォトグラフィックで作って欲しい
もう鳥山ワールド飽きたよ FFほど冒険しなくてもいいけど
少しは時代に合わせて変えていくべきだと思う >>158
いやドット絵くらいしかないオクトパスが評価される理由が分からない おれもターン制のゲーム最近無理やわ
ポケモンもしかり きちんと世界向けに作ってガラパゴスゲームから脱却したモンハン
日和って3DSマルチにした結果ゲーム性がPS2で止まったままのドラクエ
そりゃ売れませんわ 和ゴキ「カイガイガーカイガイガー! 日本メーカーは海外市場に移住するべき」
洋ゴキ「ドラゴントラッシュ!ドラゴン小便! ゴミゴミ!」
さあ、ゴキ君、どう責任取るんだい? 8好きならオープンワールドの方向性で進化
9好きならキャラクリマルチプレイ共闘ものへ進化させてればよかった
テクスチャ綺麗にしただけで何年前のシステムだよっていう 中途半端な棒立ち戦闘と古臭いシステム
無駄にグラだけ綺麗にしても噛み合ってないんだよw ゴキ君、ゲームあんまやらないからドラクソ絶賛しちゃったんだよな
まともな、脳みそ使うゲームやってたらゴミにしか思えんからな >>164
FF13は一切無駄の無いDQ4と思ったがFF15は違うだろ
あれは他の連中ほぼ適当に動いてるだけで戦闘面ではイグニスくらいしか指示出しの必要が無い 頑張って昔のドラクエその前を作ってそこで力尽きた感じがしたなあ BotWのシステムパクって、ドラクエ風にアレンジしDQ1のリメイクを作れとあれほど ドラゴミクソストって名前がぴったりだわこのゲーム
ドラゴミクソストに改名しろよ日本の恥が ゼルダシリーズは海外だと指輪物語みたいに壮大なハイファンタジーとして扱われてる
ドラクエはそもそもウィザードリィぱくって子供向けにした物だからこういう自称ファンタジーは安っぽい
外人から見るとドラクエはキッズ通り越して幼児向け おかしいな、PS4版は神ゲーとスレも山ほど立ってレスも山ほど見たのに >>180
3DSは後発ですよ。実質ね
DQ11はPS4版ありきで作られてる
全ての責任はおかえりなさ盛田とキャバクラ堀井 >>173
あんだけCMも何もかんも優遇してもらって、いざとなったら3DSに足引っ張られましたはねぇわw
システムや新要素って点ではDSの9以下だぞ11はw オクトパスが評価されたのはターゲット明確にして撃ち抜いてきたからでしょ
ドラクエはドラクエであることにあぐらかいててグラだけ整えて中身は数世代前だから批判されてる
インディーズだってこんなとこしない PS4単独じゃ売れないから3DS追加したんだから、戦犯はPS4じゃね 外人が頭下げて売ってくださいと懇願してくるまで売るなよ恥さらしてるだけじゃん ドラクエが今海外で受けると思ってる奴なんて居るのか?
まぁ100万本位は売れるのかもしれんけど >>175
シール貼るだけの安物のプラモみたいで
言うほど綺麗でもないけどね
背景はやや写実的に寄せてて
だけどマテリアルは塩ビ人形風で、アイコンはセル画風
画としての統一感が無くて美しくない >>1
ドラクエアンチって反日キチガイ多いなwww
日本だけであんなに売れた
仮にSwitch版も出るならPS4と3DSとSwitch合算でかなりの数になりそう オクトはフィールドコマンドや戦闘システムが進化してるし、グラもオリジナリティがある ドラクエが海外で絶賛された時は日本の評価散々だろうな 前にアメリカのアマラン見たら
テイルズswitch>テイルズPS4>DQ11PS4
だった記憶 >>194
ゴキブリは豪華グラ(笑)で海外でも売れるとかいってましたねw
まともなゲハ民は鼻で笑ってたけどなw グラグラ言ってるゴキちゃんがこれを絶賛してたっていう >>175
8好きだが別にオープンワールドなんて求めてないぞ?
特にゼルダBotwみたいにしろってことなら完全にDQであることを捨てなきゃいけなくなる オクトラやインディーズは見た目は懐古向けかもしれんが
中身はやっぱり現代に合うような作りにしてるけど
DQは見た目だけ中途半端に現代に寄せて中身が古臭いまんまなんだよ >>198
あースゲーわかる
主人公クレイトスギスギスシナリオで北米大絶賛
日本分は爆死 >>131
FFだけじゃなくDQもそうなってしまったか ドラクエはモンスターズにしろビルダーズにしろライバルズにしろ他ゲーパクって外伝シリーズ作るのよくやるけど作るの簡単のしかパクってないからブスザワパクるのは無理だわ 同じ鳥山絵×RPGでもクロノトリガーは海外で大人気だから
結局ドラクエの世界観と雰囲気がガキ臭すぎるんだろうな >>34
アニメ≒ジャップのキモオタ系のイメージ
ゼルダ≒ディズニーピクサーのイメージで別物扱い PS4版は歴代最高の神ゲー、JRPGの最高峰のはず
だから、これから爆売れするはず 彼等は棒立ちで見つめ合って何をしてるんだ?
これはなんなんだいジャップ? ガキ臭いってわけじゃないけど
一番最初に出会うであろうスライムのデザインはどちらかというと大人より子供に受けやすいデザインだよね クロノってその時代の最先端のゲームだったと思うぞ
だから海外でも評価された ランダムエンカウントがウザいとか、ターンベースが古臭いだの、今までのガイジ ンの批判全部間違ってんじゃねーかよ
実際は単なるドラクエアレルギーでアンチ発祥してるだけだな。
一回頭調べて貰った方が良いと思う。 やっぱ3DS含めたのが失敗のもとだよね
モンワーみたいに任天堂とはきっちり手を切ってれば今頃1000万も夢じゃなかった 普段グラガーグラガー言ってるゴキブリがどうしてあんな荒野行動に毛が生えたようなハリボテグラで海外行けるとか思ったのか訊きたい >>175
別にオープンワールドじゃなくても良いんだけど
11みたいな道だけマップで切り替えなんて世界が狭過ぎて最悪だった
やっぱちゃんとシームレスに移動出来るワールドマップが欲しい >>171
ドラクエ11はグラだけ頑張ってやってることはファミコンゲーだから馬鹿にされてる
オクトパスはドットもいいけど他も評価されてるしな >>206
ドラクエ9の時に猛反発が起きて、屈してゲーム変えてしまっただろ
あの時点で懐古ユーザーの言いなりになるという進路が完成していた
希望があったとすればすれ違い通信が大ヒットして400万以上売れたことだろうな
ああいう通信系を生かした遊びでいけば、まだ懐古離れできる可能性はあったのに
ドラクエ11はどっちでもないだろ
盛田のキャバクラ接待っていう、自らの欲望に負けて歴史あるシリーズをオワコンにしてしまった責任は重い これは海外でも売れるドラクエ12を考えるかもな
もうコマンド式がつまらんよね >>216
FFもいつも先端だったと思うけど、ランダムエンカウントがどうのといつも批判されまくってたんだがな 3DS版ばんて次の行き先が常に表示されてて
ソシャゲに脳を破壊された人用のゲームだと思ったね 「ゴミ」「見るからにゴミ」「アニメゲーム(皮肉)」
まあ、そうなるな 頭の古いファンは無視して9のアクションゲームっぽいの貫いてたら違ってたかもなあ QPS版がボロクソに言われたら?
A3DS版を相手に煽ります。 >>188
後発な訳あるか馬鹿。
企画の段階で一緒に入ってる時点で、周回遅れマッハ ファミコンならまだいいがゲームの作りはそれを下回ってるのがな
世界三周する事自体もアレだがその際新規に訪れるダンジョン
黄金城やラスダン程度って一体 >>171
そりゃお前さんはやってもいないんだから分からんだろ ファンの声ガン無視して作ったFF15のが大分マシな面もあるからな
それくらいドラクエはアホな判断したわ 堀井がオブリビオンに熱中してたときにオープンワールドドラクエ作ってればな 11とかDQHのマネキングラ大嫌い
縄で8より劣化してんの? こういう花いちもんめ系バトルの限界は2007年製のロストオデッセイで示されてただろうに 同じPS2レベルのJRPGだったペルソナ5は絶賛されてるんだよなあ >>102
確かにそうかもな
いかにも日本人らしい
顧客を気にしすぎて全部盛り込んで
どっち付かずの全部中途半端になってしまう
家電がそうだったように >>235
極端過ぎるんだよ
上手く中間を取るというのが面倒だが、やるべき仕事だろ その辺をウロついてる可愛いモンスターの横を素通りする主人公とか
戦闘中に踊り出すようなギャグ技だらけとか、緊張感のなさがキッズゲーアニメゲー言われる理由ではないか
そのわりに重厚で壮大な大作ファンタジーみたいな演出や宣伝の仕方をしてるからミスマッチで滑稽なんじゃ >>225
コマンド式にするならオクトパスみたいにやってて考えたり楽しめる戦闘にしないと単調になるだけだからな
グラだけよくなってやる事は技や魔法ぶっぱして回復してってだけなのはきつい
FFもドラクエも単調コマンド式から変えれば日本人には叩かれるだろうけど変えないと終わりだろうな >>223
作り直す前のシステムを使った外伝でも出せていればまだチャンスはあったろうな
あれは分岐点だった
>>237
鳥山絵の良さを完全に殺してるよね 近年の懐古ブームで外人が、ドット絵=古き良きって勘違いした奴がオクトパス買ってっただけだな。 キャラクターのマネキン感も酷いけど背景の安物感も酷いよな。 古き良きRPG
日本
オクトパス 成功
ドラクエ 成功
海外
オクトパス 成功
ドラクエ 失敗
海外にとって、古き良きJRPGって何のかww >>232
なんでSaGa3(GB版)みたいにしちゃったんだろうな
ギミック自体はDQも6、7あたりでやってんのに >>243
ポケモンがまだ売れてDQがダメだった理由もいくらかはこれだろうなって思う ものさえ出来が良かったらbotwやオクトパスのの成功があったから
ドラクエブランドを売り込むタイミングとしては最高だったと思うけどね…
ものさえ出来が良かったら… DQ11のコマンド戦闘は10からの状態異常のウザさも半端に継承してるのがな
そのくせバランス自体は連続攻撃全体攻撃全体回復強力だから
ウザいけど力押し通るヌルさって悪い意味で絶妙な仕上がりになってる >>225
いや、諦めるのが一番だろ
いらないって言われてる物をこっちの事情で押し付けようとするから駄目なんだろ
ドラクエじゃあどう改造して無理だよ。誰にも好かれなくなって終わるぞ
もう大人しく日本のジジババの為にだけだして、彼らが天に召された時に一緒に消えろ >>233
日本で洋ゲーに否定的な奴の大半がキャラが合わない程度だぞ これのせいでスクエニ技術落ちてんなとか思われるんだろうな
まあ事実だけど
FF15もグラは凄いけどゲーム自体の評判良くないし
海外でも売れてるニーアやオクトラは外注だし
割とマジで日本のゲーム業界のイメージは任天堂のお陰でギリギリ踏みとどまってる感あるわ >>248
ドラクエは日本人に昔から親しまれてたしな
グラが新しくなっても安心したドラクエがやりたいんだろう
海外では別にドラクエなんてほとんど親しまれてないし、グラが中途半端に良くて中身ファミコンゲーなんて馬鹿にされるだろ
オクトパスは懐古厨が喜ぶような3Dドットに斬新な戦闘システムで日本でも海外でも成功した イマジネーションの欠片もない現実の延長線上のゲームしか生み出せないクソ外人ども >>248
海外のオクトパスは任天堂信者が買っただけの売上
あの程度でいいのなら任天堂から出したモンハンもドラクエも成功になるぞ まあソニーがモンハンwみたいに買い取り保証してくれるから海外版ドラクエ11のPS4版も出荷本数は結構いくんじゃないか? 向こうで数百万売れるタイトルがこっちで数万なんてざらだし逆もあって当然だけど
すごい温度差だな >>253
ドラクエってドラクエ層のキッズの時代の時代劇ポジションみたいなモノだと思う まぁ11がドラクエじゃなければ日本でも10万売れるか怪しいゲームだけどな システムが古臭いから→じゃあポケモンは?
絵柄がどうの→じゃあクロノは?
世界観がどうの→クロノとの違いは?
ターンベースがどうの→ポケモンは?
最先端がどうの→FFが批判されてるのはそこじゃない。 >>262
時代劇と違うのは、ドラクエ3のブーム体験がある層にしか通用しない所だろう
時代劇は普遍性があるから、世代を超える
あの層が居なくなった時、どうするつもりなのか
下の層はほぼポケモンに持ってかれてるから、そこをどうにかする為にDSで9出したんだろ
しばらく間を空けた上に久々出したと思ったらPS4(3DS版はおまけ)
これで全てを台無しにしたな
頼りのキッズの星もハリボテで無惨に終了 10を超絶劣化させたゴミを賞賛した日本人がおかしいだけ まあ海外狙いなのは会社の方針で懐古向けなのは製作者の意図のような気がするな
PS4と3DSでマルチにしたりちょっとちぐはぐだよね
11って 日本人というよりゴキブリだな
実際賞賛なんかされてないのは初動率過去最高、中古値崩れ最速が証明してる 発売前情報出る度にゲハも似たようなリアクションだったろ ゴキブリは最先端AAAをやりたいの?それともドラクエみたいな化石ゲームやりたいの? 西洋風ファンタジーに対するリアリティラインの違いじゃね? まだ10か10のオフライン版出してた方がマシだったのではないか ドラクエが海外で不評でも困るのは会社
俺らユーザーは何も困らん、ヘタに海外仕様にされると、こっちは困るけどな
まだまだ国内だけでビジネスになるくらい売れるから問題なし そら藤澤に逃げられて多少なりドラクエに関わった事のあって人前に出られそう
(Pがやれそう)なのが今のPS4版と3DS版のPの2人しか居なかったとか
開発炎上して斎藤洋介とか10のスタッフが投入されたとかいう時点でね 「ドラゴンボールの鳥山作画だから海外で人気出る」
とかほざいた馬鹿出てこいよ 国内のドラクエブランドも最近だいぶ疲労して来てる気がするが大丈夫?
ライバルズはもちろんドラテンもダメだし星ドラも最近落ち目のようなぎするが ドラクエ次作は落ちそうだな
その原因を任天堂にすり付けられそうな気がする センスが無くてダサい世界には入り込めない
ダサいゲームをずっと遊んでいると感性が鈍ってしまう
海外だけじゃなくて若い人も同じ まあ、ドラクエみたいなガラパゴスゲーはあってもいいと思う
FFなんかはどんどん変わり続けてFF7リメイクもアクションゲーになってるし
どれもこれも同じようなゲームじゃつまらないから、こういうのも必要だと思う >>255
んーでもアニメかリアルかで決めつけるのはなんかな笑
スカイリム神ゲーだしドラクエ11も神ゲーだからつべこべ言わずやれよって思うわ DQ11はマップのシステムがクソ
PS4なんだしもっと広いエリアをシームレスに移動できるだろ 海外ゲームが日本でウケてるわけでもないし
逆もまたしかり
ドラクエはドラクエでいいんじゃないかね
ただまあ、もっと技術力高いところで作れ
とは思うんだよなぁ 良くできたファミコンゲームはいい例えだな
懐かしくもありかつ、クソゲーではないドラクエ11はやっぱり最高のゲームの一つやわ >>277
ドラクエのソシャゲって、あれだけCM打ちまくってるんだからさぞかし桁違いの売上なんだろうなって思うとそうでもないんだよな
ほぼ国内しか売上無いと考えても156億だと中の上レベル
https://i.imgur.com/gFTpn1q.jpg 戦闘がDQ10から退化してるゴミゲーだからな
ストーリーも最近流行ってるタイプのを寄せ集めた半分パクりみたいなのだし >>143
変えたら叩くと言うが、変えた10の戦闘のオフライン版を期待してた人は多かっただろう かなり一本道だしなぁ
目的地もここ!って表示されるし
親切すぎて、介護ゲーだもの >>279
そうやって他社になすりつけるから、成長しないんじゃね? ずつと触れてこなかった外国人には変わらない安心感ってのは分からないだろうな >>296
そんなことはない
むしろ外人のが保守的だからCodとかが惰性で売れる
ただ変わる前を知らないor興味無い
しかも国内でさえ何年も新作出さずにいただろ
生き残る為の打算が全てマイナス方向に傾いてるな 海外で売れるゲームの殆どが日本ではゴミってのがあるからな
ただそういうゲームって現地では評価されてる
ドラクエの場合、日本ですら評価低いってのがもうヤバイわw >>291
10より劣化してるフリーランじゃな…
あれならばっさり削除して戦闘テンポに全振りしてほしかったわ さすがにアクション化というジャンル変更は完全な悪手だろ
それやったら今までのファンにそっぽ向かれて海外に振り向いてもらえるほどの
モノにもなれなくなって終わりでしょ
コマンド式ならポケモンという世界で1500万売れてるバケモノがあるんだし
下手なジャンル変更するくらいなら世界で売れるコマンド式を模索すべきだ ターン制でもペルソナとかポケモン海外で人気あるしセンスの問題じゃねーの >>261
数万所か数千だからなぁ
と言うか日本でもまとまって売れる洋ゲーって
海外でも代表クラスの奴
日本の大手企業がパブリッシャー
洋ゲーらしくない洋ゲー
若い世代向けの配信向けゲー
所謂従来型言うか
00年代中盤〜10年代前半系が軒並みダメ 日本でも3DS版に負け、わざわざ世界ではPS版に絞り、予定になかったsteam版も発売するも日本はおま国でアクセスすら出来ない
ただグラだけリッチな人形にしただけで喜んでるのはゴキブリだけだったな
3DS版も出せば良いのに、SONYとの特殊契約が在るのがよくわかる 1999年か
FF8やクロノクロスが発売された年だ
確かに違いはないかもこの辺と マップもなんかおかしかったし色々変だったよDQ11 >>9みたいな脳死してる馬鹿が多いからPSは滅ぶんだろw
自称ハイスペック(笑)のPS4使ってレトロゲームを作ってるから馬鹿にされてるだけ
3DS版がドラゴンクエストの身の丈に合った出来なんだよ
そもそもPS4版の動画見て馬鹿にされてるんだからDQ9ガーとか急に言い始めてるあたり
やっぱ脳死してる 外人様のためにおま国までしたのにこの評価w
steam版ドラクエ11は誰向けのゲームなの? >>301
ほんとこれ
3DSが旬な時にさっさとだしとけばもっと売れただろうな ソニーさん必死のおま語とXBOXハブするも意味がないw 誰がどう見ても2018年に大手ゲーム会社の出すゲームじゃないだろ
定価2500円で売ってそうなインディレベル 逆にファミコンの性能もPS4に追いついてきたな
UE4ってファミコン対応可能だったのね 凄いじゃん ゴキブリ虫が絶賛してたPS4版がボロカス評価なんだけどゴキブリはどんな気持ち? ニグロやニガーは言っちゃダメだけどホワイト・トラッシュはアリな世の中
基本日本人は白人と仲が良くて色白だからユダヤチョンチャンコロにも名誉ホワイトになってシュッとしてるもんな こうやって叩かれるのならPS4版のDQ11出さずに3DS版オンリーにしとけばよかったなwwwww ゼルダbotwエンジンでアクションアドベンチャーのドラクエ、
新天空シリーズかロト続編かアベル伝をつくろう >>310
あれは10基準のマップだったね。
ただ、10の場合、元々がwiiで性能的な限界があったことと、MMOゆえに多数のユーザーに共有されるからと言う理由がある。
10のいいところは排除して、だめなところだけなぜか継承したのが11。 ストーリーもデザインもシステムもゲーム内容全体が
古臭すぎるというか時代遅れというかダサいというか…
作ってる側としがみついてる信者は王道のつもりかもしれんけど
鳥山明補正も海外では通用しないか…(DB除く) >>323
開発がしやすいといわれているue4使ってアレなのにそんなもん作れるわけねぇわ >>299
個別ターンとか主人公AIとか10のシステムの一部だけ何故かあるっていう >>266
>下の層はポケモン
一番酷いのはDQよりFF
モノの見事にFFとポケモンの間に見えない壁がある
ドラクエがここまで売れてきた背景って
ショボいグラ、適当な戦闘古いキャラ、おっさん的なテキストによって
大人(保護者)でも安心して楽しめるゲームって部分を長らく独占してたんだよ UE4を全然使いこなしてなくてアセット丸出しだから背景とキャラとかUIが浮いてるんだよな
こう言うのは純粋に開発力が低いわ >>328
DQはDQMを入り口にしていて子供層にも支持されてたよ
それの集大成が9だった 11やれば分かるけどテンポが本当に悪い
戦闘も面白くないし叩かれるだろうなとは思ってた 別に興味ないのはいいけど
ここまで毛嫌いする意味わからん >>302
ポケモンはドラクエより戦略性は高い
前におっさんでも遊べる3DSゲー教えてみたいなスレがあって
ドラクエはおっさんでも遊べるがポケモンはおっさんには複雑過ぎて理解出来ないって意見が結構出てたのよ
ドラクエはPCスマホ経験してないおっさん向け(大原部長クラスの)何だなって思った いくら王道の剣と魔法のファンタジー世界といっても尖った個性がなさすぎてつまらん
MOTHERとかマリルイシリーズとかトマトアドベンチャーとかUndertaleみたいな
ちょっとヘンな世界観とキャラの方が個人的にはやる気でるわ i hope no humans playing this とかすげえw >>333
ジャパンゴキブリはAAA洋ゲーを遊ばずに時代遅れなドラクエで喜んでるんだぜ?
ガラパゴスすぎてそら突っ込まれるわ >>330
FFが7を最後に高齢化傾向だった
DQも9を最後に高齢化するのだろうか >>333
CGにしたからだろうな。
鳥山絵はCGにするとキモいだけ。8のようにトゥーンなら問題なかった。
PS2の8売れたし
そもそも外人が好きなアクションゲーのヒーローズが大爆死してるのに
またCGとか問題点を理解してない ピロピロ音楽もなぁ…おじさんにしか心響かないもんな
11になってもゾーマ()笑 >>333
日本だって洋ゲー嫌いだし
ソニー生放送が叩かれる理由の3割は洋ゲーのせいだと思う
俺はちょっと特殊な陣営何だが ドラクエとしてはこれで充分なんだからしょうがない
これを作るのに何年も何年もかかってんだから
ドラクエに必要の無い部分まで作ってたらどんだけ時間がかかるかわからん >>333
ゴキブリだってクソグラゲーとレッテル貼ってこういうゲームを叩き続けて来たじゃん >>336
日本でもRPGのパイオニアだったから長い時間受け入れられて来ただけで、ドラクエのガワ変えたゲームなんて散々出尽くしてるからな…
今時ドラクエモドキのゲーミングが出たらゲハ民も非難しまくりよ
マジでドラクエだから許されてきただけ やはりこうなったか
だから3DS版だけにしとけばよかったのに
モーションアニメーションのレベルが低すぎるんだよ
素人が頑張って作ったゲームだよこれ
任天堂のマリオやゼルダはその辺凄いハイレベル 床の反発かなにかで飛び上がる謎ジャンプやばかったな
あまりにもジャンプとして成立してなかった >>351
おいおい外人様基準じゃないとゴキブリが死んじゃうぞ スーファミ期のFFみたいな感じのゲームだからなあ
ゲームデザインもスーファミで実現出来る範囲
まあそれがダメて事は無いはずなんだけどね なんでオルカなんだとかL5引っ張れなかったのかとかたまに言われてたな >>6
ああだからゼノブレイド2なんかクソゲー扱いされてないのか
あんなものPCやPSならねぷにも劣る低俗なJRPGだし ガワ変えただけで3ds程度のゲームだしなぁこれ
そんなことより個人的には歴代で1番主人公=プレイヤー感が薄くてあんまり好きになれんが おいおい、ドラクエ9のせいにすんじゃねーよ
530万売ってるんだぞドラクエ9は
あ、陰キャにドラクエ9が不評なのは知ってるけどそいつらの評価はどーでもいいとしてw >>358
すまん海外はもちろん日本でもねぷなんかより遥かに売れてる スイッチ版の11もだけどもう別にいらないかな、散々ネタバレされてるし、何か追加としても基本的に最後は変わらないだろうし
それよりそのままで良いからドラクエ123(Wii)と5(PS2)を移植してくれー ドラクエ9 530万
豪華版()ドラクエ11 130万←wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>349
これがブランドに頼れないDQに対する
素っ裸な評価なんだろうな ドラクエ出なくていいなら同じようなゲームがごまんとフリーゲームに転がってるからな ガワ以外だとGB級だね
魔界塔士シリーズに追いつけたらいいなレベルの 結局ドラクエの一番駄目な部分は進化や変化をすると古参プレイヤーからこれはドラクエじゃないと総スカンされる
だから進化変化出来ないんだよね
もうドラクエはこの先無理だと思う 見た目も酷いが中身も酷い
言われた場所に黙って移動、少し戦えばレベル上がってステータス満タン
バトルはオートでOK
かつてはゲームの代名詞的存在だったのに今はただのムービー垂れ流しゲー ドラクエのモンスターを剣と魔法で狩るゲームなら流行りそう >>12
その懐古層だけど、「古くせーげーむ」としか思わんかったわ
つか、今時据置ゲーでボイスが無いてありえんだろ
何が「ポポポ」だよ、舐めてんのか糞が 化け物どもは日本のゲームを遊ぶな
本物の日本人は別に化け物が使ったモノなんか遊びたくないから skyrimが2011年だからな
何周遅れてんだよ >>355
日野はもう9で懲りたんじゃね
ゲーム界隈井戸端会議で赤字だった(出来上がってものを作り直ししたからだろうけど)とか言ってたし 実際グラフィック以外何も進化してなかったしこう言われても仕方ない
あとサクサクなのは良かったけどいくらなんでもぬるすぎた がっぽり儲けたのに
レベル5に赤字分すら補填しなかったのかクズエニは
掲示板荒らし会社クソニーと一緒に死ねばいいのに
せめて日本から撤退してくれ >>63
スイッチ版がわりとすぐに出るから出さないんだろ ドラクエは懐古趣味的なゲームであると同時に
AAA超大作的な扱いされてるから
海外に理解されづらいのは確かやろなあ ゲーム的に面白いとこなんて別に無いからな
ドラクエというブランドを楽しむのには良いゲームってだけ 過去のドラクエをプレイしてないからだろ
俺も未プレイなんだけど >>382
まあそれもあるし、今やっても延期延期しまくりで当てにならなかっただうね
二ノ国2開発時期だろうし L5のドラクエ9の開発費赤字補填無しや
CC2のFF7R開発途中の経費未払いがあるから
スクエニって外注に対して未だに殿様感覚なんだろうな 海外の声の方が普通だろ
同じAAA洋ゲー大好きゴキブリが
ドラクエ11みたいなものを有難がるほうがおかしい クジラを殺すなと世界中から避難されている日本人がクジラに乗って世界を救うゲームを国民的ゲームと称している
ってのも馬鹿にされてる要因の一つになってるみたいだな 「大人がやるゲームじゃない」って言われてるから、暗にこんなもんをミリオンヒットさせる日本のPS4ユーザーを「ガキ」扱いしてるよね
そしてその大きなガキどもがガキゲーをバカにしてるという喜劇 つかドラクエ11は本質期ゲーム部分はファミコンの3や4以下だろ
ドラクエ3と11の船の旅比べてみ
オープンワールドもどきにしたせいで世界の狭さは異常になったろ
それを誤魔化すために世界崩壊とかやってマップ使いまわしてる
しかも再利用ありきだから美術のグラに全然崩壊感がない キャラデザが鳥山明ってのは特に評価の対象にはならないのかw
ドラゴンボール超はあれだけ大絶賛されたのに てかなんでCG丸出しな感じで作ったかねぇ
アレはブルードラゴンで懲りてなかったのかよ 日本のゲーム得意じゃないおじさんおばさん向けのゲームだから仕方ないよ
そもそもドラクエ作ったのアクション苦手な人でも遊べるようにって配慮もあるから 向こうの人からしたらCyberpunk 2077のプレー動画と
ドラクエ11のプレー動画続けて見てたりするんですよね…
マジで同じ世代なんこれ!?てのはありそう
良い悪いじゃないはずなんだけどね >>397
ブルドラはドラクエじゃないからまだ良かったけど
ドラクエでCG丸出しはドラクエ5リメイクで諦めて欲しかったな >>396
海外はドラゴンボールだからウケてるのであってよくわからないゲームはウケないよ >>397
ブルドラは10年前のソフトだから、当時はあれでよかったんだよ… >>401
鳥山明の画風は本来シュールギャグだがらね
ドラクエにはどこかそれが色濃く出てる
外人が好きなのはナメック星辺りのタフでデンジャラスな展開
全然違うんだよね 鳥山がDB連載してた頃のドラクエはDBに絵柄クッソ似てたけど もうとっくにそんな時代過ぎてるっていうね
過ぎ去りし時を求めるのはやめれ バカ「見たか!これがロールプレイングゲームの日本代表だ!
外人「ドラゴントラッシュ! とりあえず9は海外で受けてる
海外で100万売ってるからな
ドラクエが悪いんじゃない
11が悪い でも実際遊んでみるとその面白さに腰が抜けるだろうなw ジャアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアアッッッッッッッッッッッッッッッップwwwwwwwwwwwwww 鳥山絵にこだわる声聞くけどその鳥山絵ががんがん変化してるんだし
もう鳥山じゃなくてよくねって思う ドラゴンクエスト×
ドラゴンのゴミ
まずタイトル詐欺
これが思い出補正なしの海外の評価ね アニメ絵やめたガチガチのファンタジードラクエやりたいか?
それはウィッチャーか >>406
それよりも8が売れてなかったっけ?
「9は売れた!」「3DS版だけにすればよかった!」っていうなら
やっぱりスイッチ版は3DS版準拠でよくね?
実際堀井もオクトラのヒットで3DS版ベースで行けると腹を括ったから
TGSで発表できると言ったのかもしれん >>410
特にドラクエ11は歴代でも覇気がない部類だしな
主人公が
日本人的にも別に好きになる要素ねーしな。フツーのロン毛のアンちゃんだもん
外人も日本の5chの真似をしている可能性がある
日本人も外人の受け売りを自分の意見のように語ることがあるが、逆だって当然あるはず
日本でも好かれてないのがあっちにもバレてるだろうな。ネット時代だし キャラデザが桂正和(鳥山明と仲がいいと言われる)なら
フォトリアルに寄せても耐えられるかもしれないが
鳥山明はデフォルメ感が売りの作家だからトゥーン表現じゃないと合わんね
桂だとサイバー寄りな世界が好きそうだから
野村の代わりにFFへ抜擢する方が適切だろうけど >>406
100万売ったのは任天堂流通だからだろ 海外でさっぱりのテイルズですら任天堂流通のシンフォニアは100万以上売れてる >>376
ボイスに抵抗がある層向けだから
昭和生まれは基本ボイスに抵抗があるし
採用するならするで誰を使うかで揉める
ドラクエとか声採用で
1ベテラン声優:後々ワンピース的な方向でめんどくさくなる
2若手:ドラクエ層向きではない
3俳優、タレント、有名人:棒読み
で揉める未来しか見えない
さらにDQみたいな声無しは過去キャラも含んでの問題
派生ではしゃべってるが
とはいえ同じボイスに抵抗がある層向けだったハズの任天堂ゲーが普通にボイス採用してるし
どうなんだろうなぁ
別スレで最近のおっさんはおっさんらしくない つか11を評価してた奴らってどんな層なん?
オールドファンでもあんなものは受け付けないだろ 海外で売れたドラクエ
8→FF12体験版
9→任天堂流通 >>50
DQ11の棒立ちお見合い戦闘が糞なのは、
発売前に情報出た時点でゲハでもどこでもかなり叩かれてたぞ
俺も大いに批判した口だわ
10よりも明らかに劣化してて意味不明だったからな つか、ボイスに抵抗ある懐古層なんて基本3DS版しかやらんのに
PS4版までにそれに合わせて無音なのは意味不明だけどな
むしろせっかくの2機種展開なんだからPS4版まで下手に抑えめにしてどうするんだよと・・・ ドラクエしかやらなかったら
あんなグラでも感動ものだろ
使い古されてカビの生えたようなループ要素も感動要素だろうし
予算不足で3回も使い回される世界も
演出の一環だと好意的に解釈されてもおかしくない ドラクエは出た当時は5から不評だったじゃん
言ってみれば全部外注だし堀江の絡めるストーリー原案以外に良くなりようがない、それでもある程度の地位を保てているのはキセキ ドラゴンゴミとかドラゴン小便とかひどいな
日本人だけがネガティブコメント多いとかスクエニ言ってたよな?w
スクエニは海外のコメントも出来なくするか? >>422
でも本命の海外版ドラクエ11にはボイスが付くそうですよ、お客さん
それでこのザマなんですけどね 竜退治のRPGとしてはスカイリムが金字塔を打ち立てているしな >>284
グラに全振りしちゃったからメモリ管理が不十分になった典型的なアホな例
開発時ルーラで30分かかっていたロードを各地に井戸を設置してごまかそうとしていたほど無能な開発会社
無意味な井戸があるのはその名残 >>422
合わせて無音にしたんじゃなくて後出し海外と国内での後発完全版のためにボイスいれなかっただけ
8の前例あるのにそんなこともわかんねぇのか 『LALALA LALALA
ZINGEN ZINGEN
KLEINE VLINDERS
LALALA LALALA
ZINGEN VLINDERS LALA
LALALA LALALA
ZINGEN ZINGEN
KLEINE VILNDERS
LALALA LALALA
ZINGEN VLINDERS LALA』
パ Trash ドラクエ9を持ち上げてるやつ正気かよ
あんなのすぐやめたわ 30分は大分盛ってるだろ
いくらなんでもあり得んロード時間
これだけ改善されたから
今のロード時間も我慢してねって言いたいがための嘘申告 俺も糞だと思ってたら安心した
お前らと温度差が激しすぎて自分の感性を疑ってたくらいだ シナリオ酷かったな
あんな適当な時間モノ見たこと無いわw >>425
日本人はドラクエの敗因について、こんなに真剣にディベートしてくれちゃtってさあ
俺含めて。涙が出そうだよ
恐らく外人はドラクエ11について真剣にそんなに考えてない
何となくダサいしつまらなそうだから叩いてるだけなんだよ
おめーらが敗因と考える事の9割は、まっっっったく関係ないだろう だってネトウヨが作ってるんだろ
LGBT差別を公言してるんだしそりゃ海外では叩かれるよ 本来はDQ10ユーザーの多い日本人こそがDQ11はクソだって評価を下さなきゃおかしいんだけどね
だって新デザインのモンスター以外はモデリングからモーションから10の使い回しだぜ?
主人公側のキャラもガワ変えただけの10のプレイヤーキャラ(モーションがそのまんまだからバレバレ)
挙げ句の果てに目を光らせて強とか邪とかつけただけのモンスター数水増し
手抜きがあまりにも多すぎる 洋ゲーやってて思うんだが
洋ゲーってプレイヤー毎に戦略や展開が変わるゲームが多いんだよね
civとかプレイ毎にいろんな所に飛ばされるし
ポケモンだって旅パはばらける(対戦はガルモンみたいに単純化することも多いが)
ドラクエはどのプレイヤーでも一緒 >>437
日本人はドラクエを特別視しているから、そういう発言とか出てもそこまで叩かれないけど
そうじゃない外人は、そういう盤外の事に左右されるかもなあ
すぎやん一人が作ってるわけじゃあないが、外人にはカンケーねーだろうし ペルソナとの評価の違いが分からん
あっちはそもそもギーク向けって位置づけでの評価なのかな? >>438
そもそも10みたいなネトゲやってるユーザーなんて全体のごく一部だから関係ないだろ ドラクエ10よりも退化してるの何なんだよ
あと、子供向けだと売れないというのは違う
ポケモンもマリオも子供向けでも海外でもそこそこ売れてるだろ
キャラだって同じ鳥山デザインのドラゴンボールが売れてる
DQ11とヒーローズの画面は鳥山デザインの良さがまるで出てない糞だけどな そりゃ海外じゃ受けんだろうな
今時マップを自由に移動できんとかありえんもんな >>438
ガワ変わってないよ
ドラクエ11の主人公もカミュも
ドラクエ10のアバターパーツデザインの使いまわしだ 日本人が全員ドラクエを大好きなわけでもないですし
いい加減古臭いわ 懐古狙いだし、ロトも絡めてるのに大空を飛ぶをクジラにつけちゃうのも素敵なセンス >>443
だからマリオと同一視されたいならswitchで出せよ
PSユーザーなんて海外でもどーせ、擦れたイキり餓鬼が買ってるんだからな
完全に堀井の読み間違い >>441
それ疑問の余地なくね
アートワークのデザイン力が違いすぎるわ
端的に言えばペルソナはオサレでドラクエはダサいと思われてる まぁ日本人でも殆どそう思うだろうけどペルソナ引き合いに出したら 発売直後はドラクエ最新作ってことでご祝儀的な意味もあってか
なんかやたら高評価な声が大きかったけど
しばらくして冷静になってからは一気に評価急降下したよな。
俺も発売日に買って全然面白くなかったからあの時点での高評価には
疑問だったけど、今は割と不満だったって意見も多くて納得はいく。
ただ製作者サイドは直後の評価だけみてドラクエ11は超絶賛されたって
結論付けてるっぽいから今後は不安だ。 日本ですらネットじゃ発売前は滅茶苦茶ネガテイブだったな >>452
それは正確ではないなー
堀井がSwitch版作ってますって言いだす前までは高評価が正しい(´・ω・`) マップが細切れなのは技術力がないからなの?
あれが全部つながってればもう少し海外でも評価されたんじゃ このスレ保存しといた
欧米版がヒットしたらうんざりするほど貼りつけたるからな
覚悟しとけよ
Dragon Quest 11 Gets New Trailer Showcasing Its Charming Characters
https://gamingbolt.com/dragon-quest-11-gets-new-trailer-showcasing-its-charming-characters
>it is clear the market likes games like these type of games even today
(市場は今日でもこの手のタイプのゲームを好んでいることは明らかだ)
Dragon Quest XI Character Trailer Introduces Party of Companions Joining Players
https://www.gamerevolution.com/news/413981-dragon-quest-xi-character-trailer-introduces-party-of-companions-joining-players
(冒頭部分の和訳)
(ドラクエの人気は日本のFFと同じくらいだが、常に国際的な地域、特に西洋ではニッチなJRPGとみなされてきた。
それは主としてローカライズの欠如だったんだが、多くのファンの希望でDQ11がペルソナ5やMHWのように
障壁を打破する)
欧米で多くの要望があったんだとよ
ついでに米尼のランクも貼っとく
お前ら覚悟しとけよ…
米尼で売られてる洋ゲーでDQ11より↑のソフトは1本も無い
https://www.amazon.com/gp/bestsellers/videogames?tag=international-ranking-20 ドラクエだから無難なドラクエだからドラクエであればいいだけの人らには十分なゲームなんだろ >>421
ギリギリまで見せなかった上でフリーラン()だったしな >>441
俺はポケモンとの違いが
ポケモンはあれで自由度もあるから 最近和ゲーが勢いあるからDQもやってみようって事だろうw 何が怖いってこれをちゃんとスクエニがクズだとまとめるアフィサイトが無いってこと
いつものスクエニソフトのまとめみたいにオクソパスを持ち上げるために使っている
そしてクズエニは安泰となる >>451
でもゼノバースとかいうのはアホほど売れてるんでしょ? >>91
そもそも、ゼルダはいわゆるジャパニメーションと違って、
オリジナルの画風を貫いてるから、同じ括りにされることが無いんだよ
そしてBOtWでもそうなんだけど、アートワークには常に力が入っていて、
全世界のリアル芸術をモチーフにした意匠をセンス良く取り入れていて、
和洋の芸術に詳しい人が見ると感心するレベルに昇華されてる訳
例えば、ガーディアンが火焔土器から来てるのはよく知られているけど、
時の神殿が中世ヨーロッパのゴシック様式を模したものであったり、
パッケージイラストがドイツロマン主義の「雲海の上の旅人」がモチーフだったり、
本物の芸術の引用がそこかしこで行われてる
DQ11のPS4でUE4使って、何となくリアル寄りな絵作りしてるのとは、
全然厚みが違うんだよ、ゼルダは
ゼルダBOtWやって色んな風景に感動することが多いのも、
偶然の産物ではなく、アートワークに芸術的センスを導入してる結果でもある 9割思い出補正で持ってんだから思い出も糞も無い海外じゃそもそも土俵外なんだよな わざわざ3DSで2D版出した事知ったらもっと笑われそう まあドラクエの思い入れの無い外国人から見たらただの周回遅れのゲームだよな >>464
ゼルダはファンタジー世界だが、どこかリアル系なんだよなあ
ファンタジーにも少年漫画チックなインフレバトルもあれば、
ベルセルクの様な重厚で史実チックなものもある
ドラクエは間違いなく前者
ゼルダは海外で好まれるダークファンタジーを取り込んでるからな
そこが今まで日本であまり受けなかった所なんだろうけど、ゲームの出来で日本でも市民権を勝ち取ったか IGNのLIVE毎日ずっと見てたけどバルキリアなんちゃら4が一番糞味噌言われててドラクエはその次って感じだったね
DOR6もめちゃくちゃ馬鹿にされてたな >>469
シリーズファン視点でもシステムが9や10から退化してるし… 海外ではテイルズより売れないシリーズだろドラクエって
アニメ未満のゴミなんだわ >>441
見せ方の違いじゃね
ペルソナはスタイリッシュさを押し出して全体的に今風に見えるようにしてるから受けやすい
ドラクエは古き良き感じを大切にしてるからシリーズ知らんやつからすると古臭い昔のRPGにしか見えんのだろう ローカライズデータ有るのに3DS版出さないのほんと謎
7は20万
8はFF体験版付きで100万
9は何も付けず100万だったのにな 何で教会に行かないとセーブできないんだ
って言われてるレスはどっかで見たな >>476
完全にソニーとの契約に縛られているせいに決まってる
そもそも3DS版の存在自体が堀井の独断で、ソニーにとっては誤算臭い >>458
フリーランに意味はないとまで言ってたよな >>476
よっち族パートもローカライズせなあかんやん?
なのでローカライズデータなんてないよ >>478
外人のどこでもセーブ出来ないとヤダってぬるい考えにはヘドが出るぜ(´・ω・`) >>7
レトロ風に最新技術つぎ込んだオクトと
汚いハリボテのレトロゲームの違いだろ >>482
腑抜けたツラしていきってんじゃねーぞ
なんだそのふぐりみたいな鼻は そもそもドラクエの良さって日本人だけが感じられるドラクエって雰囲気(ストーリー音楽等)とブランドだけだろ?
そういうドラクエ感を抜いてシステムグラフィック評価すると時代遅れシステム、アニメ寄りグラフィックの凡RPGでしかない 外人に受けない言うても歴代メタスコア悪くないし
100万くらいは売れてるんだよなぁ PS4の戦闘もターンの最初に一斉にコマンド入力する方式が良かったわ ドラクエといえば5だけは海外でもやけに評判良いのが分からん アメリカじゃRPGは受けないと本気で言われていたが
ff7とポケモンで、その常識は覆された
まあ今でもそんなに人気ジャンルじゃないけど >>491
そもそもRPGは外人が発明したジャンルなのに、海外では受けないって言うのはアホ過ぎないかな >>441
ペルソナはある意味真逆。
コマンドRPGをいかにストレスフリーで遊べるかを追求したようなユーザーインターフェース。
細部まで作り込んだ世界をプレイヤーに心ゆくまで味わってほしい。
そういう押し付けがない。
街を丹念に探索しても良いですけど面倒くさかったら直接目的地に行っても構いませんよ。
弱点が判明した?じゃあ次はそこに最初からコマンドを合わせておきますね。
操作方法に関しても最初は使用するボタンが多くて戸惑うけど慣れると非常に快適。
コマンドRPGに付きまとう煩わしさみたいなものが全くない。 日本で一番人気のドラクエみたいなゲームが受けないってことだよ >>349
それなんにでもいえるじゃん
ポケモンとか良い例 >>456
わざわざ仕込んでるのか
任天堂信者ほんときもいな トラッシュいってる奴のアイコンが
アニメってどういうことだよ外人
ブロリーとか蛙女とか使うんじゃねえよ w よくできたファミコンゲームはその通りだと思う
それがドラクエなんだから >>9
日本人からしても古臭すぎてやってられんから
なんの思い入れもない外人からしたら当然の感想だよな >>497
ドラクエは模倣し易かったからな……。それほど複雑なゲーム性をしてない
ポケモンはパクリは数あれど、ああいう読み合いを楽しめるゲームは
未だにポケモンだけだからな
遊戯王やモンハンもそうだけど、日本人の多くはドラクエに影響を受けて大雑把で持久戦のバトルにしがち
ポケモンは高度なバトルなら、一手一手が生死を分ける
ドラクエFFに感化されない任天堂は日本でも稀有だよね >>309
酷いなwキャラデザ終わってる上に少年
という設定のリンクにあんな深々とほうれい
線描く必要どこにあるんだw >>447
俺も好きじゃ無い
>>456
FFと同じくらいはDQに失礼じゃね >>505
ポケモンなんて上位のポケモンが強すぎて毎回バランス崩壊してて廃人()から常に非難轟々じゃん
やればやるほど素早さ絶対主義で素早さが低いポケモンは何もできなくなる事が見えてくるし、バランス取るセンスないんだからシステムを再構築した方が早い https://i.imgur.com/c7BgaWm.jpg
ドラクエ叩く一方でこれ持ち上げる任天堂信者さんさすがにきついわ インディーズが流行って
海外ユーザーがドット絵の良さに気付き始めた時期にドット絵捨てたタイミング悪いゲーム >>309
馬に乗って闘ったり爆弾と盾を利用して吹っ飛んだり後のゼルダに逆輸入されてる要素が割とあるんだよな
その辺りのダイナミック加減はやはり海外が一枚上手よ >>508
Sの遅さならトリルやたすきで補うのが基本
最近のトレンドはチェンジで威嚇持ちに転がして無力化しつつ躱すことらしいな
チャンピオンシップみたけど
遅いガオガエンがあそこまで使われるとは思わんかっただろ ドラクエ11擁護がほとんどないのはどうしてなんだろうね
発売当時に尼レビューとか見てあまりの高評価に不信感を覚えたくらいだが ポケモン対戦なんて別に受けてねーよ。読み合い()やってる奴なんて購入者の1%そこらだわ
質の低いシステムやグラフィックはドラクエと同じだろ。世界で受けるブランドってだけ >>509
全くだ、ポルノゲーには等しく怒りの鉄拳あるのみ!!
今まで散々いっちょまえにソニージャップのポルノゲー批判してたくせに任天堂でそれをやったら掌返して絶賛かよ
くたばれキモウヨ野郎! >>494
ペルソナ5って海外じゃDQ8、9の倍ぐらい売れたんだっけ >>513
ドラクエ11好きだし、面白かったと心の底から思うけど
外人に受けないのはまぁ納得できるから アホみたいに持ちあげてたのドラクエを弾としか見てないソニーハードファンだけだろ
あいつらゲームの内容の話全然しねーし
駄作でもないけど絶賛されるような出来じゃないよ >>513
ジャニーズやAKB系列のグループはファン多いけど5chじゃ不人気でしょ?
それと同じ >>514
海外でメディアミックスが成功したのが一番大きいだろう
今となってはマンネリすぎて誰からも受け付けられないゴミ化したが、海外でポケモンが流行ったのはアニメの比重が非常に高い
アニメからゲームに入って、その独自の世界観(ウルトラセブンの影響が強いんだが)に衝撃を受けた外国人は数多かった
そしてあまりにヒットしたので売り上げに起因するブランドが成立し後は黙っていてもゲームが売れる状況を作り出した
アクションに見せかけて外国人に売りつけたFF7と同じ感じでブランドを成立させたわけだな。 ポケモンはタイプ格差と種族値格差が
ドラゴンと虫の差ひどすぎ もとにしとか遊んでもない10叩いて11絶賛してたけどこいつ何もわかってねーなって思ったもんだ
外人は正直だわ ポケモンに種族値とか個体値の要素は一番いらなかったな
真女神転生みたいにポケモンごとにステータス割り振って自由に育成できるようにすりゃよかった
ポケモンごとの差異は覚えられる技と特性だけ 差がなさすぎってこと?
普通に考えて虫よりドラゴンのが強いのは当たり前では? >>523
オニシズクモがチャンピオンシップで使われてるな。結構
最近は木の実が強いから、むしくいが結構貴重な存在らしくて
カビゴンのはらだいこ+木の実コンボも流行ってるらしいから
リサイクル持ちだと手付けられんしね >>486
ドラクエって実質国内ファンタジー第一号言うか全ての先祖なんだよある意味
日本でファンタジーを定義したのはドラクエ、ファンタジーはSFの派生ジャンルだったのがドラクエによってSFとファンタジーは無関係って定義された
基本ゲハは全員SFとファンタジーの関係をよく知らない、無関係いや対立する概念だって思ってるが多分直接的間接的にドラクエの影響
それで国内RPGとしても実質第一号
それ以前は定義が曖昧だった
影響力が異常
ロボアニメで言うガンダムとマジンガーのポジションを兼任してるスゲーややこしい奴
ファンタジーに関してはDQ以前だと
ゼルダはシナリオが曖昧
グインサーガはSF寄りだしポジションもマニアック、BLに走る
ピグマリオは打ち切り後何度も復活し完結
ダンバインも失敗言うか浮上を強いられるスポンサー倒産で引き継ぎで打ち切り回避
今の和製ファンタジーはほぼドラクエが先祖でそれ以外はほぼ無いって言っていいレベル
それくらい影響力がある >>502
アマゾン見るとかなり悲惨だけど一千万売れそう ドラクエにファンタジーな土台は感じられないけどなぁ
白雪姫とか、赤ずきんとか、桃太郎とか
おとぎ話的なふんわりと曖昧な世界でしょ 今のスパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニのドラクエは北朝鮮ファンタジーだな >>529
低俗異世界転生ラノベとかもほとんどがドラクエの世界観を基準にしてるからな
冷笑を挟みつつも世界を救う存在として名高い勇者、ありえないレベルにフレンドリーな王様、ルイーダの酒場的なギルド
敵を倒してレベルを上げる
これらすべての要素はドラクエが基準
特に王の扱いに至っては完全にドラクエのもので、ドラクエの原点であるwizardlyとかみたいな庶民を蚊ほどにも考えていない王とかはほぼ出てこない スパッツ強制であぶない水着が北朝鮮風ビキニの堀井ワールドは北朝鮮 switch版は3dsのHDリマスターにして欲しいわ ファンタジーかどうかは知らんけど、影響力はシャレにならないと思うわ
勇者もスライムもビキニアーマーも、下手したら剣と魔法と大魔王も全部ドラクエ発祥かもしれない
いやちゃんと調べれば多分下地は別にあるんだろうけど一般に認識されたって意味でね
ヨシヒコみたいなドラマもあるし、そういう世界観つーか元ネタつーかやっぱドラクエは別格だと思うわ
・・・日本ではね まあ先入観無しでDQを見れば時代遅れも甚だしいゲームに見えるのは仕方ない 北朝鮮風ビキニになったあぶない水着はあぶない国の水着なの? スパッツ強制北朝鮮堀井ワールドではビキニアーマーは許されない
みんなスパッツアーマーにされる >>540
それを日本で認識させたのはドラクエでしょって話だよ
日本ではビキニアーマーで発想するのはドラクエの女戦士であって
、ビキニアーマー=海外の押絵にはならんでしょ >>418
だったら尚更PS4で出したのが謎じゃねえか これは仕方ない
日本人の俺ですらガッカリさせられたし >>542
ビキニアーマーの女戦士は簾ハゲが許さんだろ
なんせ奴はCERO Aの子供騙しのゲームしか作れんからな マリオとドラクエは30年前に卒業したなw
まだやってる奴おるかーwwww?
大人になれよw 昔のドラクエ→ビキニアーマー
今のドラクエ→北朝鮮ビキニアーマー >>537
スライムは雑魚もドラクエと言われてるな ドット絵ならそういうジャンルとして受け入れられるし
3DSポリゴンなら「3DSだしこんなもんでしょ」で終わるのに
PS4で花いちもんめしてるからめちゃくちゃ馬鹿っぽい エンディング後に震え上がったけどな11
あとは全部クソ >>477
世界35万のオクトパストラベラーの悲劇を思い出せ >>542
DQ発売前から、すでにビキニアーマーは認知されてたよw
ヴァリスとかはDQ3の前だし >>551
5以降のドラクエ、というか堀井って
他のRPGがとっくにやってることをドヤ顔で自慢するんだよな
仲間モンスターだの熟練度だの特技だの3Dフィールドだの
ドラクエのブランドが通用しない海外じゃ、そら売れんわ ドラクエ以前にも和製ファンタジーはあったが
ドラクエと同時期のアルスラーンで作者がファンタジーのジャンルを却下されて無理やりヒロイックスペクタクルロマンって言う名目で売りに出されたとか
カタカナ却下でサブタイトルをメインっぽくして通ったって言ってるレベル
所がドラクエブームでそれでFFが出来て亜流が大量に出た
でドラクエの流れに
ドラクエ以外の潮流はほぼ淘汰された
>>543
PS4は高齢ハードになってるしなぁ
なんか下手するとボイス採用に抵抗のある層の数がwiips3の頃と逆転してる気がする パンティーを毛嫌いしてる簾ハゲはパンティーに毛根でも殺されたのか? ドラクエが良かったのは5まで
あとは簾ハゲのオナニーだよ
今は世界観が北朝鮮になってるし あれふっと思ったけど次はドラゴンボールみたいにしたらいいんじゃないか
受けるよ絶対これ 今度は海外でちょっと売れただけで爆売れとステマ宣伝するのか ドラクエのラスボスはスダ・レ・ハーゲ
こいつを倒せばスパッツ強制の北朝鮮みたいな世界から解放されるだろう ビキニアーマー存在作品
ドラクエ
ヴァリス
アテナ
ラングリッサー
FF
TERA
グラブル
FGO
きららファンタジア
くりぃむレモン3SF超次元伝説ラル
ファンドラ
幻夢戦記レダ
ドリームハンター麗夢
ドラゴンナイト
ほか沢山
http://livedoor.blogimg.jp/terashima999/imgs/8/5/85aca0d7.jpg ドラクエやったことないけどこれからもやらなくて良さそうだな 日本的にはすぎやま御大のBGM劣化が辛いところだな ゴキブリ大絶賛なんだよなこのゲーム
つまり、そういうことなんだね(笑) なでしこジャパン、韓国に競り勝つ! 2大会ぶりの頂点目指し決勝戦へ >>532
その狂った怒りの矛先を是非CEROに向けてくれ
敵を間違えてるぞ 堀井とすぎやまと鳥山の老害達に高額のギャラ払わなきゃいけないから、技術力あるところに開発頼めない >>578
は?だったらCERO A上げればいいだろマリオですらBに上げたのに簾ハゲクエストときたら・・・ >>556
あー・・・聞きたいんだがヴァリスってどれだけの日本人が認知してるの? >>567
ラスボスはCEROだっつの
ジプシーって単語も差別用語認定されて今は使えないし >>578
CERO作ったのスクエニ和田だしCEROの高レーディングで大作の発売認めないのはスクエニ経営でしょ
FF15もそれで敵が人間じゃなく機械兵になったし >>582
だからCEROのレーティング上げろよ!
オメーは頭も髪型も堀井かよ! 話はタコよりそりゃ優れてるけど
バトルに関しちゃケムコゲーにも劣るからドラクエ補正の効いてない外人からすりゃ正当な評価だろ
実際レベル上がり過ぎないように遊ぶの大変だったしな
縛り() 何で堀井はCERO Aのゲームしか作れない?
10でジジババの出会い系になってダイス賭博お咎めなしのドラクエが健全なの?簾ハゲの頭皮も健全なの?
健全じゃねえだろ?だったらCERO Aに拘る必要ねえだろ! >>580
CEROをBに上げると12歳以下を対象とした媒体での広告が制限される(CMで12歳以下の子供を出してはいけないなど)
ドラクエ10はどうみても全年齢対象でファミリータイプのMMO目指してるからな
マリオだっていちゃもんで仕方なくBにされたんだろうよ >>533
ドラクエが進化したいなら正当後継者であるなろう風にすればいいな
ぬるいゲーム性に主人公専用の糞チート最強技
ヒロイン奴隷ゲットで次の街へ >>581
俺はよく知らない
名前だけ知ってる
調べたら日本テレネットかい
ロボアニメで言うマヴラヴとかのポジっぽいな 発売1週間前であまらん10位以内にも食い込めない
steamの予約も不調
まあ売れないでしょう DQ10どころかDQ9よりシステム的に劣化するという意味不明なことをやらかした高性能ハードPS4で出したDQ11 >>588
十字珍宝は実際ジジババの出会い系じゃん
掲示板でジジババが相方募集してる臭いネトゲーはAにふさわしくねえよ
直結厨多いし気持ち悪いんだよ!
モンハンなんてCERO Aじゃなくても売れてるだろバーカ
ゲームがゴミだから過剰に宣伝しないと売れないの? ラスボスはCERO Aの幼稚なゲームしか作れない時代遅れのバカ簾ハゲ
こいつはザ・老害って感じ 実際ドラクエ×で出会い求めるバカがいるじゃん
ドラクエ擁護してる奴は簾ハゲの並みのスーパーキチガイ なんと戦闘中に無意味にフリーランができます!
だもんなぁ そもそもいつからスパッツよりパンツが偉くなったんだよ!
スパッツエロいやろ!
飛べイサミでシコった奴らに謝れ! >>595
おいキチガイ、何でモンハンはCERO Aじゃないのに売れてるの? 3dsともにゴミシステムだったな2dとかツクールレベルだし3dはガタガタw >>599
お前は勝負下着よりスパッツに興奮する簾ハゲレベルの変態スパッツマニアなの?
教祖がキモいから信者もキモいのぅ >>41
俺は11遊んでないんだが、
いまだにそのシステムを実装したことが信じられん
10で目一杯敵動いてたやん… だろうな
PS版は本当にシステムもグラもバランス悪いんだよ
大好きなカイガイのゲーマーが正論いってくれたらやっとゴキブリも眼が覚めるかな 突き詰めればPS4版独自の戦闘のせいだからな
ゴキちゃんの自爆営業だぞこれ >>41
発明とも言える10の相撲をゴキブリが馬鹿にした結果がこれやで >>601
ジジババの出会い系化してる臭いネトゲーは子供に害悪だから宣伝やめろ!
あんな糞グラでバトルバランスがPSUレベルのゴミゲーに未来は無い
月額取るシステムとか古臭いんだよ
ドラクエ11はCERO Aじゃなかったら売れなかったの? >>513
>ドラクエ11擁護がほとんどないのはどうしてなんだろうね
>発売当時に尼レビューとか見てあまりの高評価に不信感を覚えたくらいだが
PS4版発売当時はそりゃ絶賛レビュー爆撃工作するし
堀井もTGS辺りでswitch版の発表ちらつかせてるからswitch版発売も近いんだろ
だから怒涛のネガキャン>>1 簾ハゲの頭が幼児レベルだからCERO Aの幼児向けのゲームしか作れないんだろ? ID:FbBRG9un0
任天堂信者が火病発症して暴れてる… >>609
相撲ねぇ
最新のボスである聖守護者は間違いなく相撲推奨だが、
年を取って反射神経が鈍ってるジジババ達には難しかったようで、
皆馬鹿の1つ覚えのゾンビ戦法を使うようになってしまったな
んで、「ゾンビゲーふざけんな!」と今でも文句を言ってるんだから、
日本の高齢者向けにも作らなきゃいけないドラクエの開発陣は本当に大変だと思う
この時点でかなりのハンデを背負ってるよなぁ >>617
肝心の米国じゃそんなに売れてないだろ
つまり、評価自体が覆ったわけではない
パイを増やしただけ
確か中国じゃあ海賊版でモンハンがそこそこ人気だったんだっけ? ドラクエなんて最初から変質者のセクハラゲーなのに
10でCERO Aなんかにしたのが間違ってる
CERO Aでスパッツ強制にするなら
それはもうドラクエじゃないじゃん >>621
聖守護者が相撲推奨?
確かに1は相撲で楽しめるけど修正前はすり抜け易い不具合で誰もが早めに相撲は推奨されていないと気づいてやめたはず
2は相撲というか壁スイッチで槍パラor戦士構成までは楽しめる
3は修正後でも確実に相撲殺しに来てるだろ DQ(DRAGON WARRIOR)は何作も出しているのに欧米で人気出ないよな
今の状況としては、人気出ないし相手にもされていない龍シリーズ(YAKUZA)と同じ
マンネリを打破しようとしない内向きのゲーム内容が欧米人の不評を買っているのかな? >>616
その任天堂信者が10の戦闘スタイルを知ってるからこそ
PS4版の棒立ちをバカにしてるわけで はちま愛読者で変態スパッツマニアで自己顕示欲の塊でCERO Aの幼稚なゲームしか作れない簾ハゲはゴミ老害 テイルズシリーズも売れなくてPC版500円以下だからなぁ
成功する未来が見えない 棒立ちも相撲も両方糞だろw
てかスパッツ強制北朝鮮堀井クエスト自体が糞 >>571
やればええやん
過去の名作なんかおもしろいぞ
ネットのゴミの意見を真に受けちゃいかん おい?おーいおいおいおいおいおいおいおい
ゴキブリのだいちゅきだいちゅきなカイガイで
お前たちが宗教のように崇拝してた偶像がぶっ叩かれてるぞ?
ほらほら突撃しろよwwwwwwwww そもそも外人は保守的傾向が強いので
自分らの伝統に組み込まれたゲームじゃないと死んでも食わん、というだけ
斬新性があると時間をかけて徐々に理解していくって所もあるんだけどね
古臭い上に、自分らの伝統と違うんじゃあ、何をどう足掻いても絶対に食わん
RPGの歴史に於いては自分ら(アメリカ)のほうが古くて長いという絶対的な自負があるんだよ
キャラもゲームシステムも受け入れられてないのに、何故日本人は無理矢理外人にドラクエを食わそうとするのか
意固地になればなるほど逆に反発が強くなるような気がしてならない >>571
歳によるけど若いなら過去作を古典感覚で遊ぶのもあり ドラクエの過去作やるんだったら今のゲームやったほうがいいよ
時代に逆行したら頭も髪型も堀井になっちゃうぞ スパッツ強制で水着まで規制される堀井ワールドは北朝鮮だろ >>529 >>533 >>560
あのさあ、しれっと嘘書くなよw
夢幻の心臓やハイドライドやドラゴンスレイヤーやブラックオニキス等々
既にこれらの有名ファンタジーゲームがが、DQの2年前の1984年頃には
とっくに日本でも売り出されてるんだけど?
1985年にもファンタジアンとかも出てる
DQはFCで人気が出ただけで、
その時点で既に日本にファンタジーの概念は普通に出来てたよ
そもそも、指輪物語とかもとっくの昔に翻訳で人気出てたしな
さすがに無知すぎない?
つーか、朝鮮起源説レベルでキモイ我田引水なんだけど? 評価数少ないとJRPG大好きなところ以外からはスルーされてるのかなって気がしてきてしまう 発売一週間前にしては多いだろ
来週になれば200レビューに増えてる >>645
起源は別として一般人に広く認知されたのはドラクエだと思うぞ 大体、エルリックサーガとかの濃いめのファンタジーですら、
1984年頃にはハヤカワから邦訳版が売りに出されてるし、
DQなんかよりも前から、不通にファンタジーブーム起きてるよw
ゲームブックの大ブームを引き起こしたファイティングファンタジーの
火吹き山の魔法使いも1984年に日本で出てる
こっちのシリーズは世界樹の迷宮にも影響与えてるやつな 日本のファンタジーっていうとロードスもそこそこ大きそう >>648
無知乙 つーかお前も朝鮮起源説レベルな
DQがファンタジーブームを引き起こしたのではなく、
1980年前半に起きたファンタジーブームを受けて、
エニクスが作ったのがドラゴンクエストなんだよ
>>649でも書いたけど、ファンタジーゲームブックは当時ブーム起きてんの
他にも、ファンタジー人気で海外ファンタジーの翻訳が続いたのもこの頃な >>634
それ外人ってとこを日本人にしても通じる
ジャップがよそのこととやかく言えない >>652
別にアメリカ人を叱責しているから言っているんじゃないんだよ、チョンさん
そらどんなに出来が良くても日本人はレイマン買わんしね
どっちもどっち 広告に関してはCEROZ以外は殆ど制限なんてないだろ
CEROZもTVCMが深夜以外出来なくなるという制限ああるくらいで
同じZのCODがゲーム売り場の中央で堂々と広告してるし
GTAが150万、ウィッチャーが40万とZだから日本では売れないということもないし
むしろ下手に子供向けを狙ってCEROAにした方が売れないだろ今の時代 >>634
まんまPS4の洋ゲー押しとその反発にも言えるような
PS4で洋ゲー受け入れられてる言うが
世代的に前世代の代表クラスの洋ゲーよりもっと若い洋ゲーの方が受け入れられてるようにみえる スクエ二のメタスコは信じない(´・ω・`)
スペインのウェブサイト、低得点をつけたら関係を断つとスクエニから伝えられたとリーク
http://www.ffreturn.net/entry/2016/12/07/000000
WIRED「スクエニにFF15のレビューで圧力かけられたから、代わりにFF10とFF5のレビュー載せるわ」
https://www.wired.com/2016/11/final-fantasy-xv-review-kinda/ >>645
人気出てたといってもそれは日本(当時の国名)の中では非常にマニアックな部類であり、
当時を知ってる人間でもその3タイトルを出せる人間なんて相当なオタクしかいない。
指輪物語すら、メジャーになったのは実写版のロードオブザリングからであって指輪物語という原作があった事を知る一般人も殆どいないだろう。
そもそも「朝鮮起源説」などという他国に対する差別用語をおくびもせず出せる時点でレイシストのゴミ発言は一切アテにならない。
とっとと広告剥がされて死に体の保守速報にでも篭ってな、ジジィ。 >>651
つーても当時の作家の話聞くと一般受けするようなもんでもなかったっぽいがドラクエ以前の80年代ファンタジーって
あくまでマニア内のブームっぽいと言うか
ペルソナダクソっぽさを感じる
俺の知人にまさにそのドラクエ以前のファンタジー世代がいるがマニアックな元文学少女
結構その時代のファンタジーの話してくれたっけ
ドラクエがガンダムでドラクエ以前のファンタジーはメカンダーロボとかボルテスXとかザンボット3みたいなリアル系の前史ポジションでええのって感じだわ
おまえらメカンダーロボとかしらんでしょ
ロボオタ界隈だとしらんやつはモグリだが
おまえらからすれば知らないわけで
一般人の認識のあれ優秀だわって思う まあ、でも当時の低容量時代の中で頑張ってファミコンでRPG出したから
今のドラクエの認知度があるんだろ
そこは認めてやれや 11はむしろ10の要素が入ってるのが不満だった
飽きて嫌いになるほどやったオンゲの要素は入れないでほしかったわ チョン豚ID:G+6gqcom0大発狂の結果メタスコア90
このスレどうすんの? よくネタにされる最初の量産型ロボットキングコンガー
決してロボアニメの量産型の起源はザクではない
実際検証してけばさらさにいろいろ出てくるかもしれんが(グレートマジンガーは量産型あり、ただし漫画のみ)
おまえら全員俺が何言ってんのキモイ思うだろうが、あまり知られてない作品を引っ張り出すってこういうことだぞ
基本平行線にしかならない >>660
ファミコン時代の業績は全く否定しないよ
86年に小学生でも遊べるRPGを作ったことは金字塔と言っていい
けどSFC以降は微妙 >>658
言い訳が詭弁のセオリー通り過ぎて失笑するしかないけど、
素直に間違いを認めた方がいいぞw >>659
あのさあ、ぽいとか感じるとか適当なこと言ってるけどさ
ファンタジーは当時、普通の中高生や大学生でもブームになってたんだよ
既に、マニアックなものでは無くなってんの >>668
まず君は実生活において他人と会話する事と、自分を客観視する能力を身につけたほうがいい。
無駄な努力だとは思うが。 日本にファンタジーやRPGを広めたのはゲームで言えばウイザードリィ
そこからハイドライドザナドゥドルアーガドラゴンバスターあたりが広めて
そのRPGブームを最初にファミコンに持ってきて成功したのがドラクエ
ドラクエがRPGブームを起こしたのではなくドラクエがRPGブームをファミコン
に移植した ただ当時としたらドラクエ2 3あたりの完成度は世界的にも高かったと思うよ
当時最先端のゲームシステムのいい所ばかり詰め込んだ感じだったからね
当時世界最先端のゲームジャンルの最先端の技術の詰め合わせだったから売れた
今のドラクエは世界最先端から全てが大きく離れている
だから一般人受けしないし売れない ドラクエは今で言う所の妖怪ウォッチに近いかもしれんね
メディアミックス(こっちの場合はジャンプ)によるプロモーションで完全に認知度上げた
だから、悪いという話ではないし、そういうモンだと理解していれば良いんじゃない
つか、昔の話ばっかりで、主題から外れまくっているのは良いんですか >>671
当時でPCでウィザードリィとかやってるゲーマーがどんだけいたかという話だな。
堀井雄二なんかもPCのロリコンゲームのレビュー記事とか書いてたくらいだし、
PCゲーム=オタッキー用という認識は当時強かったし、
全く一般的な代物ではなかった。
良くて港署のトオル君がラリパッパ野球団とかやってたくらいで、ウィザードリィとかガチのオタッキー以外誰も知らない ドラクエ3でやっとultimaの姿が周回遅れで見えてきたって程度でしかないだろ >>620
スパッツおじさんは
1周回って眺めてると微笑ましいコントだよ シュワルツェネガーのコナンが82年か
段々と入って来てはいたよな >>674
ファミコン時代以前はインベーダートパックマン以外のビデオゲームは
全部一般的からは程遠かったからな
1985年くらいより前のパソゲーユーザーならウィザードリィの名前知らない奴は
ほとんど誰もいないと言い切っていいんじゃないかな
パソコン雑誌で毎月のように取り上げられてた時期があったし
同人ではなく本格的な攻略本や体験談記みたいなプレイヤー日記本とかでた
最初のゲームじゃないかと思われる >>658-659
そもそも、マニアックとか言ってるけど、
初代ハイドライドはPC向けとFC向けとで100万本ずつ売れて、
合算200万本行ってるんだけどなw
これがマニアックなら、150万本のDQだってマニアックになるんじゃねw ゲハ民「グラがー、技術がー、トラッシュがー、ストーリーがー、ターン戦闘がー」
欧米ゲーム評論家「JRPGの王道!100点です」
お前らお笑い芸人でも目指してんの? スクエニ×ソニーってどんな汚い事でもやるイメージしかないな
そういうことやってるから、外人にマジで嫌われていくんだよ >>682
JRPGが好きな人にオススメ!って感じなら売上的にはそんなに伸びない >>671
それな
ゲーム業界の知識あるなら、
DQが日本のファンタジー開祖みたいに言われると困惑する
先に出てるハイドライドとかも大ヒットしてたのにな >>631
>>571
若くはないんだけどね、今更な感じがして
初めてやる人なら十分に楽しいのかな? >>50
海外でうれるために、海外で評価もらってDQブランドを高めるためにカイガイカイガイのPS4を選んだ大義名分なくなるじゃんwwww
SIEはアメリカ企業なんだからアメリカの評価が全てでしょう >>674
お前さあ、当時PCブーム起きたのすら知らないで書くなよ
NHK教育でPC(当時はマイコン)の番組が出来たり、
ちょっとした和洋のドラマでPCが前面に出てきたり、
PC関連の雑誌が幾つも出たり、結構大きなブームだったんだよ 一般人の視点が完全に抜け落ちてるよ
一部の層じゃなくてもっと広い層のことを指してると言ってるのにまずそこを理解してもらえてないのはなんで…
ファミコンは大人から子供までやってて層が広かった
広い層に同時に訴えかけることができていたってことを言ってるのに
起源の話じゃないんだよ… 富野がガンダムは社会現象なんかじゃないキモオタが騒いでただけって意味をこのスレでわかった気がする >>689
1984年に出た初代ハイドライド200万本
1986年に出た初代DQ150万本
どう見ても、DQがファンタジーを一般化したとは言えないね 任豚怒りのジャップ連呼
トンスル御飯の上でまじぇまじぇ >>694
ドラクエが初代だけで終わってたなら反論はしないよ お前等昔話に集中しすぎてゴキさん涙目だろw
>>689
このスレはどういうスレかを冷静に思い返せ
おまいら自分の主張に熱中すると元の話をすぐ忘れるもんな
日本人にとってはそうかもしれないが、アメリカ人にとってはたまったもんじゃないって話なんだろ
妖怪ウォッチが幅を広げまくっていた頃のポケモンファンの気持ちみたいなもんだろうな ヒーローズ2の初週?・初月?が数万だろ
メタスコで騒いでたら絶望するぞ 80年代初頭の日本では冒険譚として西遊記ブームがあった
その他アラビアンナイトやアーサー王伝説、ギリシャ神話などの古典や日本の昔話や時代劇などで大体間に合ってたからヒロイックファンタジーの入ってくる余地もなかったし、どちらかというとそういうのは「幼稚なもの」と認識されててた
その辺が一回りしたところにスターウォーズが入ってきて、古典的でない映画的な冒険譚を受け入れる下地ができて、ネバーエンディングストーリーがSF要素のない西洋的なおとぎ話のヒット作となる
日本にRPGが入ってきたのもだいたいその頃
RPGという道具を得て初めて日本人にとって「剣と魔法」が古臭い昔話や幼稚な童話の世界のものではなくなった
ドラクエはそういう西洋ファンタジーにいちはやく触れた先達が噛み砕いて広めようとしたものだから、それが最初というのはやはり正しくはない あとハイドライド(に限らず当時のPCゲーム全般)は最近のマジコンどころではないコピー天国だったから、当時のゲーム用PCの所有者ならほぼ100%が遊んでいたと言っても過言ではない
ハイドライドが100万本売れたというなら、たぶん遊んだ人間の総数は500万人を下らないかもしれないレベル >>701
それもあるね
あとファミコンは友達数人で集まってやったりと日常的に情報の共有がされてたから横への広まりもそこそもあったと思う ドラクエは月刊アウトのゆう坊のでたとこまかせでステマされたことによって世界に存在を知られた ドラクエ1時はシステムは海外でもさほど古臭くはなかったが
かなりローカライズが遅れて時代遅れになった後に出したからな
定着するタイミングもなかった
逆パターンはゼルダかね?
日本だとディスクだからどうしてもプレイ人口が限られる
やっとスーファミに出しても佳作の神トラでちょうどFFバブルだったしな
BOTWは日本での展開ではタミングが一番いいほうか >>701
今だったら堀井の自作自演
と言われて炎上して終わるだろうやり方だったし
時代に恵まれたな 大不評ドラクエ>>>ゼノ2≒タコ
やっぱ井の中の蛙だよね グラフィックがウンコすぎてな・・・
ドットに全力注いでりゃよかったんだよ >>713
ゼノブレとFEなんかよりはドラクエFFが上なのは確定だな 日本での販売本数はドラクエ11は成功しFF15は笑いのネタにされた
けど海外じゃ逆なんだよな
FF15は成功、ドラクエ11笑われる DQもFFも一緒だろ
どっちも海外にゴリ押ししてるだけ
外人の本音がバレないようにな >>716
任天堂信者がFFネタにして叩いてただけじゃんw MGSVを日本はさんざん叩いてたけど外人様の評価は遊べるゲームだって真逆だったな >>211
テキスト以外のフォント関連(カジノの当たり演出とかダメージの数字)
過剰すぎるギャグパート(パレードとか)はガキ向け言われてもしゃーなし なあなあ
何で3のBGMが流れるの?何でラーミアの曲が流れるの?なんでニズがゾーマの台詞と音楽なの?
頭おかしいじゃねーの11作った屑ども DQ11はバトルがアレだな
シンプル目指した結果、ターン周りやゾーン突入ゲージすら非表示にしてるせいで
逆に情報不足でわかりにくくなるという結果になってた
スキルパネルも配布ポイント少ない割に当たり外れありすぎて、キャラ性能が安定しないのを
難易度を極端なヌルゲーにすることでごまかしてる感じだった BotWの前に出すべきやったな
すべてが古臭いくせに絵作りもドラクエとして失敗してるからどうしようもないわ 和ゴキにはこの程度のゴミがちょうどいいんだよ
ハイスペなんて和ゴキは望んじゃいない レトロというかドットというかなんかハッキリはせんが
ショベルナイトや洞窟物語やOneshotやUndertaleが大絶賛で
コレが総スカンな理由ってなんだろうな
進化したのは表面上のグラフィックだけで中身はシナリオもデザインもシステムも
何かもかも悪い意味で古臭いんだろうか?同じコマンドRPGでも
ポケモンやMOTHERは向こうにとっても特別なようだが ソニー「チッ、いつもの出荷詐欺やるか。糞外人どもめ、これじゃああからさま過ぎてバレバレじゃんかよムカツクわ」 suppy Samsung Electronics DRAM, eMMc with Switch
ttp://livedoor.blogimg.jp/drazuli/imgs/e/f/ef141479.gif
Tegra X1 tablet, Switch >>691
オタクなんて単に知識ひけらかしたいだけで作品から人生観を磨いたりする事はなく、
むしろいい歳してアニメとか見て小さいことでキレて暴動起こすような気狂いしかいないからな
オタクがキモウヨになった今となっては尚更
だから富野はオタクに自分の作品を持ち上げさせたくはなかったらしいから、最新作のガンダムを「オタクは見るな」と断言してた
流石、富野はそのあたりは尊敬できるわ グラフックは古臭いのもそうだがオブジェクトをただ配置しました〜的なやっつけ感が酷かった
どういう感じでいくか方針を決めて統括できる人がいないからなんだろう
比べるのは酷だが、アンチャーテッドの設定資料を見ると数分もいないような建物の入り口でもかっちりしたコンテ描いてるからなあ DQから離れたような層が海外のお前らの意見を見て「ほらほら!」っていつものやつでしょ 富野なんかオタク前回じゃん何がおまんこを舐めたくなるようなだよw
くっそきもいカスが今更取り繕ったって評価かわんねーよw >>725
似たような事感じたよ。
唐突に過去作要素が出てきて、出来の悪い2次創作みたい。 本当に大不評ならメタスコア90近く取れるっておかしいですよねえ
大不評ってどこの世界の話してたの?
便所の落書き真に受けちゃったの?w 富野の子供に見て欲しい、は精神的に未成熟なオタクも含んでた気がするが
登場人物が不自然なまでに綺麗に会話のキャッチボール成立させて
考察挟む余地一切ない垂れ流しでぼーっと見れるお話ばっか見てんじゃないよ的な ドラクエのネガキャン始まったな
さすがSONYやり方が汚い >>745
で ドラクエ11レビューの脅しの報告は出たの? 普通に考えて日本人しか相手にされない化石ゲーが海外で通用するわけねーだろ 世界中で評価された初めてのドラクエが11
任豚クズリポのラリってる世界の中だけでは評価が悪いようだ >>749
8や9とほぼ同じメタスコアだから、メタスコアだけで世界で初めて評価された認定するのはおかしい ミリオン以上売って相手にされてないとか無理あるよね やっぱ10の相撲システムはいいよな
あれのおかげで前衛中衛後衛がはっきりする ドラクエの海外ファンアートは少ないし、日本のファンが作ったロトの剣盾グッズをゼルダのやつだと勘違いされて紹介されてたのも見たことあるし
ドラクエが海外知名度低めなのは確かかと DQ11はPS4版のほうが恥ずかしいからな
戦闘でキャラ動かせるのにターン制バトルとか意味が分からん
あの程度の内容なら3DSのきたねぇ画像で十分
映像が綺麗なだけのDQ10の劣化版じゃん グラは10のアセット丸々使い回しで中身は9を拡張する方向で作っていれば完全なドラクエになってたのに
ストーリーも不都合展開多すぎの投げやりでいい加減にしろよ堀井 これハード関係なしに進化から逃げ続けた堀井の無能さが問題なだけやで 任豚クズリポが比較対象として持ち上げてる10
こちらは国内アジア共に爆死、大不評でアジア進出も失敗に終わったようだ
動画を見た欧米人も戦闘が面倒そう、中途半端と酷評で溢れかえっていた >>739
今の中年がドラクエ直撃世代だからその名残で売れただけ
次はないかもしれない ドラクエ12が出るなら、少なくとも5年ぐらい先ぐらいだろうし
御三家はもう年齢的に無理あるから、完全に世代交代
そうなったら今までのこだわりを捨てて
今の流行りに合わせるんじゃないの
対応ハードはスマホ、1年ぐらいしてからCSに移植とか DQが死んだらどのRPGも、RPGを触れた事がない新規を扱うくらい丁寧なゲームに仕上げないとな たった数人の評価をドヤ顔で貼る白人コンプのグック猿(笑) gookって元はアジア人全体を差す蔑称だったけど今の英語圏では南北朝鮮人をさすんだぜ 時代劇みたいなもんだもんなドラクエ。変にアクションにしたりカードゲームにしても本編ほどは売れないし、ずっとこのままが望まれてると思うよきっと >>768
でもドラクエ10はターン制バトルじゃないし
相撲とか移動干渉、特定スキルの移動避けがあるんでアクション性もあるし
そんな感じでコマンドバトルでは不便だからアイコン表示のUIも用意されているぞ
ただジャップはおま国w >>760
FFほどじゃないけど堀井も迷走して糞な続編出して
11では諦めた でもドラクエユーザーって変わらないことを望んでるんじゃないの
06年12月に発表されたDQ9のプロトタイプがアクションゲームになってて
反対意見が凄かったから作り直したそうだし
10がオンライン専用になった時もそうだったけど
こっちは反対意見を完全無視して発売した >>772
DQだって変わっていいから10がオンラインで今もサービス継続してるんだろ?
お隣さんのFF病よりも【ドラクエ病】のほうが深刻だねぇ… >>772
変わらなくていいなら
3でも5でもお気に入りの過去作を何十周、何百周と繰り返せばいいんでない
新作やる必要ないでしょ 『ドラゴンクエストXI』は欧米で圧倒的高評価
https://jp.ign.com/dragon-quest-11/28428/news/xi
大手ゲームメディアGamespotは9点をつけ「傑出したアートディレクションとストーリーが安定感のある素晴らしいゲームプレイと1つになって、心と愛のつまった冒険を作り出している」と評価している。
満点をつけたAttack of the Fanboyは「本作は古き良きJRPGの良いところがすべて洗練されている。結果は? 傑作という他ないだろう」と絶賛している。
同じく満点をつけたTwinfiniteは「最後までストーリーに引き込まれる膨大なボリュームの美しいJRPGで、クリア後もまだ素晴らしいコンテンツを提供し続ける」としている。
筆者はPettyの意見も理解できるとはいえ、序盤から引き込まれ、刺激的な出来事や急展開に彩られる冒険の虜になった。そして、欧米の大半のレビュアーも同意見のようだ。 8より下か同じ位の評価が妥当
PSWが絡むとステマで曖昧になる >>775
そんなに新しく変わって良いならドラクエじゃなくいいだろ何故ドラクエに固執するんだ? ドラクエというブランドが好きなら
どんな変化も受け入れるだろうと思っているから
固執とはちょっと違うね こ の ス レ 欧 米 メ デ ィ ア の 評 価 が 出 て か ら
一 気 に 過 疎 っ て て ク ソ ウ ケ る w
逃 げ 足 だ け は メ タ ル ス ラ イ ム 並 み だ な w 所詮はグックw
自分の意見がない土人の猿なんだよw DQは昔は最先端だったんだよ
学習するAI入れたりな
たぶん7くらいから古き良きがDQとかいう勘違いが蔓延し始めた 真面目な話ロト三部作(特に3)あってのこれをいきなりやって面白いか? シナリオがブレイブリーセカンド化してる
通して見ればそこそこいい話なんだけど
要所要所でシリアスブレイクしてテンションを下げてくる
三宅が3を超えるドラクエを出したいって何度か言ってるけど
ギャグで笑わせにかかるのをやめないと一生超えられない 変態スパッツ強制人の北朝鮮ビキニ堀井はスパッツから生まれたの? 3Dは言い訳できないからな
見たか 世界よ これが俺たちのドラゴンクエストだ
ってファミ通の記者なら書きそう オタクにも子供にも一般人にもそっぽ向かれてんのに富野ガーじゃねーよ やっぱキンタマにクリーンヒット喰らったんすね
キモウヨは世界の癌 大丈夫海外では売れたことになるから
返品まみれでも一度売れてるから隠せばいいだけだし >>796
ゼノポルノ2みたいなもんだな。
出荷ではどうとでも言える 12が3とか9を進化させたものなら買うかも
これみたいにストーリーをだらだら追うだけのJRPGはもう要らん >>787
7って石版だろ?
古くもないしよくもない 7って言うならば6の焼き直しだしな
新しい要素がマジで何もない 海外ユーザーの声でのネガスレもメタスコアでホルホルスレもどっちもすぐ勢い落ちてて
任天堂信者的にはスイッチ版が控えてるから暴れにくいし
ソニーハードファン的にはこのメタスコアで褒めると9を叩きまくった黒歴史が浮き出てくるし
お互いやりにくい微妙な空気を感じる メタスコホルホルする奴が少なかっただけだろ
叩いてた奴等は腐るほどいたけどメタスコ見て逃げただけ どうせお前らみたいなぼっちニートが言ってんだろwww >>17
日本国内での盛り上がりも9に比べたら10分1も無いんじゃね!? ドラクエ11の気に入らないとこはマップが10みたいなとこだな
8みたいな1枚マップにしてもらいたかった
FF13みたいな一本道みたいなもんだし、とにかくたどり着くかどうかわからんが
走ってみる的なことができないからワクワクが薄れる
スカイリムでもあったろ、馬車でいけるんだが、とりあえず走って街までいってみる楽しさが
ドラクエ11はそれをごっそり削ってんの
まあ俺はオカマが仲間になったとこでやめたからやりこんでるわけじゃないけど
ただドラクエ大好き野郎としてはつまんなくてやめたことが悲しかった >>787
5の時からだろ
すでにシステム的にはかなり旧式化していた
グラもSFCでハードの先端から離れたし 英語圏は日本人が悪意を持って付けるような悪い意味でのネーミングセンスがないな
ドラクソみたいな
日本語ほんとクソだわ 英語が堪能で語彙も豊富な人が言うなら同意するけど日本語以外しゃべれないような人が言っても…… >>1
ばーか、ばーか、ばぁかw
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535462079/160
in progress & unscoredを見てみよう
in progress=進行中なので現段階では短い文章しか載せていない
Eurogamerさん
A sumptuous, generous and absolutely gorgeous RPG that isn't quite the measure of Dragon Quest's illustrious past.
著名な過去のドラクエ作品では推し量れない、壮麗で豊で絶対的に豪華なRPG。
Kotakuさん
Everything I have said about Dragon Quest XI being one of the best games of all time is definitely correct, because I played the game in Japanese for 300 hours.
I wouldn’t have done that if it weren’t a masterpiece.
俺はDQ11に関して、全ての時間の中で最高のゲームの1つであることは間違いないと書いた。
だって俺、日本で300時間もプレイしちゃったんだぜ。
DQ11が””””最高傑作””””じゃなかったらそこまでやらんよ。
もう後めんどくせーから興味ある人が読んでみて
要するに今後追加されるレビューは高得点が期待される
メタスコア88から下がる可能性は極めて低い 欧米+PC版で200万本くらいは追加できそう
スイッチ版で300万本くらい追加で既に売れた300万本との合計で800万本くらいかな
おそらくドラクエ史上最高の販売本数になる 因みにDQ9が欧米で150万本でしょ
200万本は普通に射程圏内
スイッチ300万本も十分に射程圏内
なぜならスイッチは来春には3000万台くらい普及してるからね
その頃に発売だろうし10人に1人が買うだけで300万本 Switch版が追加要素ありなら、別バージョン扱いで集計も別になる
既存のDQ11に数字を上乗せしたりはしない
それはマイカ8とマリカ8DXを合算するようなものだ ゴミ版排除して本当によかったな
通常版まで道連れにクソゲー認定しようとする奴が出てこないだけでも全然違うわ 異国のガイジが適当に言った事を真に受けてスレ立てるって
海外の奴がゲハの糞レス一つ取り上げてスレ立ててんのと同じってわからんのかな DSのDQ9より退化してるとか言われてて大草原
ゴミステ4版ってどんだけクソなのw シリーズなんだから新規が買う理由を生み出せないのは致命的じゃなくね 戦犯は10のP兼11のPでもあった齊藤陽介というクソゴミキモブタ爺な
芸能ごっこにかまけてPの仕事放棄して人員確保すらせず10と11で開発スタッフ共用して
10も11もクソゲーになりどちらのファンからも総スカン食らって最近更迭されたクソゴミ 11に関しては堀井が戦犯だろ
戦闘システムを退化させたこととシナリオは擁護しようがない >>823
グラだけ失敗フィギュアにして戦闘で意味なく歩いて意味なくフィールドでジャンプして
ルーラでロード時間小豆に入れて高評価になる訳ない
3DS版の2Dモードの方がゲームの完成度高い 88点とはまた絶妙なところで打ち止めしたな
これならいろいろ配慮できて問題ないな 世界観やキャラが受けないとか信者共が必死に他のせいにして
予防線貼りまくってるけどさー
ゲームとして面白くないだろあんなもん スクエニがなんも考えてないだけ。ナンバリングはどうあっても、だしゃ売れるんだから
堀井はもはや制作スタッフの意見まとめるだけじゃね。御三家は形骸 シリーズ何回重ねても、システムの基本は変化しないし雰囲気も同じ
進化のないゲームが海外で受けるわけない
洋ゲーは毎回システムは別物に進化するし、雰囲気も変化する
同じシステムで続編出してるのドラクエだけ バタ臭リアルにしてもっさりアクションゲーにすれば評価上がるだろ まさかここまで凋落するとはな
バギムーチョだけっけ?鳥山ももう関わらなきゃいいのに 堀井はアフィカスを見てる事を公言してすぎやまはLGBT差別してと劣化が激しいし
鳥山はせっかくドラゴンボールっていう大コンテンツ抱えときながら名前が汚れるとか思わないんかな
まあそういうの気にできるタイプの人間じゃなさそうだけど 忖度ジャパンが言えない事全部言ってくれててワロタ
流石外人様やで 等身上げてリアルにするほど1つの行動に時間かかるんだよな
例えばファミコンだったらタンス空けてアイテム持って来いだったら
4マス進む、タンスのメッセージ、4マス進む、会話メッセージ
で終わるけど、リアル路線は
タンスの前までダッシュ、タンス開けるモーション、アイテム取り出すモーション、メッセージ、人物の元へ戻る、ゲームによっては音声会話
って感じで同じ内容のイベントでも倍以上時間かかる >>839
これもあるな
DS天空シリーズの壺高速割り見てから7リメイクのノンビリキックとかやってると後者はいちいちタルを全部調べる気が起きなくなる
そういう辺りを見直すべきなんだが、それを「伝統」とか言って直してこなかったんだからな >>840
エアプなんだろうがドラクエ11は鍛冶もアイテム探索もしないでも
伝統的なレベル上げとゴールド貯めで武器防具屋で買い物するだけで充分、進めることができる
話自体も無駄な時間がないように、ほぼガイドが付いて迷わない
昔のゲームと全然違うよ 子供向けだからとかコマンドバトルだからで売れないのではない
でなければコマンドバトルで子供向けのポケモンだって売れないし
似たようなキャラのドラゴンボールも売れなくなってないとおかしい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています