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日本の開発者はサイバーパンク見て恥ずかしいと思わないのか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:22:11.41ID:f/QI+aT20
何もかも負けている
技術、デザイン、ストーリー、全て幼稚

本当に情けない
0002名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:24:07.26ID:A6/7bMZod
日本は何もかも衰退してるからな
0004名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:26:02.23ID:EN4HsqYhd
マリオ()みたいなガキゲーが幅効かせてたせいで技術の発展の足引っ張ってるからな
本当に恥ずかしい国だと思う
0005名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:27:40.96ID:rQ2eB3P/0
>>1
言っている意味がよく分からない。

そもそも、日本でサイバーパンクってジャンルは流行ってもいないだろ。
また、特に流行るのが望ましいジャンルでもない。
0006名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:28:34.64ID:hAXvvaeu0
そもそも素と言うか土台の映画産業が糞だからね。日本は
映画的手法を取るゲームは海外にとても敵わない。
例え同じ予算与えても技術もノウハウもないからショボイのが出来る。
0008名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:29:20.04ID:EN4HsqYhd
>>5
>流行るのが望ましいジャンル

こういう恥ずかしい人種ばっかりだから落ちぶれたんだよ
本当に恥ずかしい
0009名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:29:45.17ID:f/QI+aT20
俺が最近ガチでヤバイと思ったのがこれ
スクエニみたいな大手ですらこんな思考とかため息が出たわ
中学生が作ったパワポかよ


https://www.famitsu.com/images/000/162/805/5b7ec15e12c73.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/162/805/5b7ec289325b0.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/162/805/5b7ec2bc183f6.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/162/805/5b7ec1f685d00.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/162/805/5b7ec1f68b2ea.jpg
https://www.famitsu.com/images/000/162/805/5b7ec7124dcb2.jpg
0011名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:30:33.34ID:rQ2eB3P/0
>>8
意味が分からん。

何か私に云いたいなら、理論的かつ説得的な言葉を持ってきてくれ。
0012名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:30:41.09ID:7+B70u/h0
GTX1080tiのSLI構成でカクついて動く程度なんて商業的に成功しないから無駄でしょ
>>1のバカは技術デモに近いゲームを持ちあげてるだけ

スクエニだって100億円くらいかけてこの手のデモ版作ればできるんじゃない
ただそれじゃ大幅にクオリティを引き下げないと現行ハードで動かないけどねw
0013名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:31:36.50ID:8z1thREP0
技術はわかる日本にこれを作る技術も金もないだろう
デザインはどうだろうな見た目的にもシステム的にもそれほどオリジナリティは感じないし
ストーリーに限っては発売前に語ることなんてできるかよ
0016名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:32:30.92ID:EN4HsqYhd
>>11
反論できなくなるとすぐにレッテル貼って逃走

こういうとこがダメだよね^ ^;
0017名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:33:09.90ID:7+B70u/h0
>>13
cd projekt redなんて純利益60億円程度の雑魚なのに?
セガさんにすら利益面で負けてんですが
0018名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:33:11.20ID:zynDuXNC0
サイバーパンクは設定がガバガバやからツッコミ出したらきりが無い
0019名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:33:12.56ID:iXuEYZTd0
サイバーパンク自体がふるい
あれ最も古い例だと多分AKIRAとかになって、その延長がメタルマックスとメガテン
メガテンなんか諸サイバーパンク

であれは当時はやりの冷戦最終決戦論×ノストラダムスで成立してた。
当時のキッズには「核戦争ネタ」がネタとして成立した

だからサイバーパンクあったけど、いまはサイバーパンク流行らねーわ。あれ完全に90年代ネタ
0020名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:34:14.15ID:5byPbSysd
>>4
マリオに勝てないからとマリオに責任転嫁するとかみっともねーな
0021名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:34:58.11ID:I6Q5LulZ0
ドラクエマリオゼルダこういう化石支持してるやつがいるからな
0022名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:35:19.26ID:oLxaWP7Ar
日本で最近流行ってたサイバーパンクものってニンジャスレイヤーかな
0023名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:35:36.22ID:rQ2eB3P/0
>>14
恥ずかしいかどうかは別にして、ちと不可解なジャンルではあるワナ。
0024名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:36:28.89ID:XAiBf2QW0
海外でも北欧神話とサイバーパンク融合させた三部作(予定)ウケなかったし
とりあえず幻影都市に帰ろう
0025名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:36:44.81ID:EN4HsqYhd
>>20
サンプル提供どうも^^

はい皆さん、こういう人種がゲームをダメにしたんですよ
この恥ずかしい姿をよく見ておきましょうね
0026名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:37:15.20ID:LUXNW6vh0
日本のコンテンツが残念なのは別にゲームだけの話じゃないでしょ
ドラマやらハリウッド映画と邦画やCGじゃもう悲惨な開きがあるし
へたすると韓国映画のほうが洗練されてる有様
このての職業に従事する人の報酬が日本は残念すぎるのも一因だわな
0028名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:37:43.58ID:f/QI+aT20
予算とかノウハウとか言ってるけどCDPRはポーランドのぽっと出の会社だぞ
従業員は殆どポーランド人で賃金も日本より少ない

企業規模的にも日本の中堅大手くらいだ
0029名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:37:45.19ID:gC2RZqGC0
>>8
流行るのが望ましいジャンルってなんだろw
偉人を女体化することかな
0030名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:38:39.80ID:5byPbSysd
>>25
ああ、お前自身がゲームを駄目にした人間ってことを体現してるのか
お前みたいにならないように気をつけるわ
0032名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:39:28.01ID:Skvlh2dqa
少なくともこのスレにおいては
日本叩きしている奴の方がよっぽど
幼稚で中身がないように見えるのですが…
0033名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:39:36.05ID:xdwUSLPEa
>>28
国から援助されてるし
0034名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:40:15.99ID:e0QDlbWid
なんか時々スレ立つけど、実はPVすら見てない
0035名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:40:17.05ID:KwvwYfqIM
こういうのは日本ではバイナリードメインになるから
ああでもあれはシューターとしてはとっても凡庸であって
話自体は悪くはなかったネ
0036名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:40:41.27ID:EN4HsqYhd
>>30
反論できなくなるとすぐにレッテル貼って逃走
>>11と全く同じ

こういうとこがダメだよね^ ^;
0037名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:40:52.76ID:rQ2eB3P/0
>>29
まぁ、もう少しマシな未来を展望出来るジャンルだな。

サイバーパンクはアンチテーゼやプロテストとしての意味はあるが、
それ自身は閉塞したペシミズムでしかない。
0039名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:41:38.22ID:i2UM2VP50
龍が如くって半分サイバーパンクだろ
0041名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:42:34.53ID:5byPbSysd
>>36
そうそう、そうやって「レッテルを貼って逃走」ってレッテルを貼る行為キモいよね
いやー、お前悪い手本としては素晴らしいな
0042名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:43:31.07ID:2EnMXo1Rr
昔から知ってるサイバーパンクなのでもはやパンクではない
0043名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:44:51.92ID:XZgHk/aF0
サイバー化が現実では流行しそうにないしリアリティが微妙
事故った兵士が付けたりパラリンピックで使ったりはしそうだが
0044名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:44:59.95ID:rQ2eB3P/0
>>40
前の奴か?
それともリスタート版?

前の奴の1作目は、私の一番好きなアメリカ映画だな。
0045名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:45:36.00ID:046Ztenm0
>>22
あれはあのレベルのシリアスな笑い語録作れるセンスさえ通るんならサイバーパンクもニンジャも何も題材関係なかったと思う

>>29
分からんけど国民の社会貢献能力的な質が上がる知育健康系とかじゃね
もしくは剣と魔法とゲームファンタジーとかのマンネリしても廃れず超安定した経済効果が望める奴?偉人女体化も遠くないかも知れない
0047名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:45:53.53ID:czyvlQDyd
>>16
どの辺がレッテルなん?
0048名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:46:01.53ID:7+B70u/h0
>>33 >>38
国策企業でホルホルとか恥ずかしくないの
0049名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:46:50.41ID:XAiBf2QW0
サイバーパンクって結局何なんでしょ
フロントミッションあたりは改造人間にネット介したお話、アジア系の怪しい雰囲気と
サイバーパンクに含めていいんかね?
0050名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:46:58.34ID:rQ2eB3P/0
>>43
確かに、実際の利用可能性は高まっているかも知れないが、
サイバーパンクで表現されているような生々しさは失われているな。
0051名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:47:23.82ID:g5XVSZ81a
>>9
みんキャラゲー屋ってなんだ
まさかカンファレンスで誤字を出す大人がいるわけないよな
0053名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:47:45.50ID:zi3GoUVxp
多分、日本のゲーム開発者の大多数は
恥ずかしいとも何とも思ってないんじゃないか?
上司から「とにかく安く、
赤字にならないゲームを短期間で作れ!」
としか言われとらんじゃろ
もち英語も喋れないし、アニメしか観てねーから
世界観も一辺倒
0054名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:48:49.63ID:kc3obz6O0
デベロッパーに投資する、海外のファンド、銀行がセンスが悪る過ぎる
プレゼンで『ブレードランナー風ゲームです』で押通してる
安全牌狙いで、引っ掛けるのが全然無かった。
投資ファンドにしてみればこれで良いんだろうけど、何もかも『ネタがふる過ぎ』
0055名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:48:55.30ID:XAiBf2QW0
ロボコップと頭カブトムシにしか見えんジュピタービットを勘違いしてる人がいる…
0056名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:49:52.08ID:+8NW4t7o0
>>9
誤字は本気でやべえわ
チェック体制どうなってんだよ
0057名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:50:42.43ID:rQ2eB3P/0
>>49
まぁ、「サイバネティクスが人間自身の在り方を変えた、退廃的な世界を描いた作品」
という風に考えればいいのではないだろうか。

もともと、技術に対して太平楽な物の見方をする潮流に対する、
抗議や反抗の意味が強かったのだと思われる。
0058名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:50:51.50ID:i2UM2VP50
まあインディー含めると昨今サイバーパンクも食傷気味ではあるんだけどね
0059名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:51:19.44ID:dSRBNNGB0
ことさらこういう世界観に憧れるのは、20世紀の頃から厨二病患者の典型的症状だぞ
0061名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:52:51.90ID:7+B70u/h0
>>60
例えば日本の国策企業ってどこ?
0064名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:54:41.41ID:+8NW4t7o0
>>49
世紀末の頃に思い描いた未来さ
今じゃARも珍しくないし端末だって数インチに全部収まってる
技術は追いつきつつあるんだが
現実は良いことねえからな
0065名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:54:56.29ID:lRmuZQ5L0
そもそもサイバーパンクなんて30年も前のAKIRAや攻殻の時に流行った言葉やでえ
どんだけ時代遅れだよw
0066名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:55:34.79ID:f/QI+aT20
とりあえず日本の開発者はサイバーパンク2077のデモを100回は見るように
あまりに技術力が違いすぎて現実感が湧かないかもしれんが
0067名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:55:49.04ID:QdqfozPg0
TRPGのメタルヘッドが好きでした
一言にサイバーパンクっていってもどこに比重が置かれてるかでイメージ全然変わるから嗜好にどんぴしゃとかあまり無いんだよな
シャドウランとかもかなり尖ってたし
0068名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:57:45.60ID:2ZIeBXcH0
来留間慎一の魔神伝とか読んでたなぁ
つーかPVはまだ見てないがこれに何か
強力なウリになるようなものあるの?
0069名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:57:47.36ID:fKlZ8XY0p
いきなり任天堂を叩く奴www
ゴキブリなんだよなwww
0071名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:58:16.88ID:zi3GoUVxp
ろくにモノを知らないアホだと
>>65
みたいな発想になっちゃう
「え、食いつくのそこなの?w」みたいな
0072名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:58:21.16ID:qiILx7rl0
>>12
スクエニは、TitanXを4枚使ってデモムービー流してドヤ顔してた。
FF15の養分になったのかどうかは知らんが。
0073名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:58:21.72ID:rQ2eB3P/0
>>65
実際には今でもアクチュアルな問題を提起しているとは思うが・・・・・・

表現ジャンルとしては、既に懐かしい部類に属するな。

懐古趣味といってもいいぐらいだ。
0074名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:59:12.76ID:aH7ioxs+d
すごく無いとは言わないが今出てる映像でなんか目新しいことある・・・?
0075名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 17:59:56.18ID:EN4HsqYhd
>>41
……「推敲」って言葉を辞書で引いたら出直してきていいよ、君に足りない言葉だから^ ^;

恥ずかしい人種のサンプル提供者が多いってのも困りものだな……うーむ
0076名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:00:40.53ID:yp4J7vD70
ブレードランナーから
攻殻機動隊でおおってなって
イノセンスで??になった感じ

で、その影響を受けた作り手が
デトロイトとかゲームでやってたりするね

ロボット工学の方でも
アトムの呪縛から、人型のロボット問題だとか
ロボットつくってる内に、人間ってなんだ?ってことにもなってきて
それらしく見えてさえいれば、人間なのか
0077名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:00:42.30ID:dpQT7dLxd
まぁ元々TRPGの「サイバーパンク2020」ってのがあってその世界観のゲーム化だから

1988年発売だから日本で言うと「ロードス島戦記」をオープンワールドで完全ゲーム化みたいなもんやw
0078名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:00:44.22ID:yaEPS+oA0
サイバーパンクってなんか昭和末期から平成初期に思い描いた未来みたいなイメージ
0079名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:01:21.09ID:rQ2eB3P/0
>>59
「厨二病」という言葉の意味が自分にはよく分からないが・・・・・・

今となっては、サイバーパンクに食いつく少年少女は日本ではかなり少数かな。
そこに浸りきるような魅力を感じないだろう。
0080名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:02:28.42ID:DqKBpZUf0
サイバーパンクが流行ったのなんて何十年前だよって話
実際の世紀末ムードもあってのムーブメントじゃないかと思う
0081名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:02:33.35ID:ITNVkEZo0
確かにグラフィックとかは凄いんだけど2077年がこんな未来になるか?っていうとちょっと思わない
0083名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:02:41.09ID:rQ2eB3P/0
>>77
それは分かりやすい話だな。

それでこの古典パロディみたいな作品が出来上がったのか。
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:03:27.62ID:i2UM2VP50
>>78
まあレトロフューチャーだよね
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:03:52.03ID:zi3GoUVxp
>>74
ていうか、万人ウケする題材でも何でもないのに
6年も7年もかけて、クリエイターがやりたいように
作り込みまくって、それでなおかつ世界中で注目集める
(まだ発売してないから売れ行きは分からんけど)
日本にはないとっても良い環境です。
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:04:55.44ID:5byPbSysd
>>75
なるほどなるほど、今度はそうやって相手に無知ってレッテルを押し付けてマウントを取ろうとする浅はかさの体現ですか!
先生ほどのみっともなさ、他の方には到底できませんよ
次はどんな悪い手本を見せて頂けるのです?
0088名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:05:20.09ID:+8NW4t7o0
>>66
銃をパンパンしてたね
ああ結局それなんだと思ってしまったよ
ACの強化人間以下の性能でサイバーとは笑わせるわ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:07:01.25ID:toGpOBST0
サイバーパンクって別に日本発祥でもなんでもないし
それをいうならこんな大規模な作品をポーランドに先に作られて
アメリカ人なにやってんの?ってならね?
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:08:11.21ID:XZgHk/aF0
部分的にサイバーパンク取り入れた作品は腐るほどあるけどな
全部盛りにすると何か嘘くさくなる
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:08:12.61ID:rQ2eB3P/0
>>82
まぁ、スナッチャーは確かにそうだな。

ゲームトータルとしてはともかく、
ポリスノーツは未来予想図として、一段階上にいった印象がある。

スナッチャーは今となってはギャグだが※、
ポリスノーツのバックグラウンドは、仮に人類が宇宙に手を伸ばした場合、
普通に起こりうる未来予想図だ。


 ※ まぁ、隠喩として読みとるなら別だが、面倒なだけだな。
   それが出来る人間には、最初からあの作品はいらない。
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:08:17.04ID:xJNFHK4c0
サイコブレイク2とかバイオ7とか十分世界レベルだと思うけどなぁ
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:09:48.22ID:tMwp3F6t0
>>9
これ
見てるこっちが恥ずかしいわw
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:09:54.81ID:7+B70u/h0
>>70
だけ?w
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:09:55.20ID:8m5sGr5c0
日本はスチームパンクがあるから
軍艦島なんてスチームパンカーの憧れの島だぜ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:10:22.57ID:i2UM2VP50
>>94
ネットじゃ叩かれがちだけどカプコンとスクエニは頑張っているよな
まあ特に世界観には惹かれないけど
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:11:34.54ID:+8NW4t7o0
>>92
しゃーないわ
夢想してた頃とズレがあるんだからよ
オフラインで通信回線開いて通話なんて
今じゃ何にも珍しくない装備に成り下がっちまったからな
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:11:40.33ID:JhmNRrkZ0
プレイ動画がビー地区丸出しでびびったw
Youtube映してもいいのなビー地区
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:11:58.56ID:To3U1K4ad
何を言おうがソシャゲ崩れの萌え深夜アニメゲーしか作る気無いから無駄だよ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:11:57.93ID:zFFGCsOld
これほんとにCSで出せんの?
0103名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:12:23.53ID:zi3GoUVxp
>>1は別に日本もサイバーパンクゲー作れって
言ってるわけやないやろ?
0104名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:12:23.74ID:pfJYw1Np0
技術力どうこうという話なら結局はPC主体で開発してないから、に尽きるしな
この会社もPCゲームのローカライズ業から初めてそれからウィッチャーを
作ってCSにお目見えしたのはウィッチャー3から

日本からみたらぽっと出の会社に見えるけどまあTES4でベセスダ知ったのと同じパターン
PCゲーにうといから単に知らなかっただけ

和ゲーも最近やっとsteamに進出したけどCSがリードプラットフォームなのは変わらんからな
CSをおまけに位置づけてPC主体にしない限りはずっと追いつけません
0105名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:14:08.83ID:i2UM2VP50
というか君たち国内企業が技術力にこだわりだすと海外しか見てないって怒り出すよね
0106名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:15:51.44ID:XZgHk/aF0
>>99
今ではサイバーパンク以外のSFの方が現実に近かったりするんだよな
現実を取り入れたSFが普通のSFに抜かれるとなんかかっこわるい
0107名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:16:37.69ID:8m5sGr5c0
サイレントメビウスってサイバーパンクだったような気がする
あれゲーム化されてたっけ
あと、小島監督もサイバーパンクじゃね
スナッチャーやポリスノーツとか
てか、メタルギア自体が海外でサイバーパンク扱いされてるよね
0108名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:17:25.38ID:rQ2eB3P/0
>>105
いや、全然。

つうか、ある程度の規模のソフトをだすなら、
海外市場に目を向けない訳にはいかないだろ。

これは当然のことで、仮にそれが自分好みでなかったとしても、
文句を言うような筋合いのものではない。

そういうメーカーの目標はより多くの人々を楽しませて、
大きなビジネスをすることなのだから。

自分の好みに合う、より小規模なソフトを楽しめばいい。
0109名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:17:47.74ID:0bDUTAOJ0
ブレードランナーってサイバーパンクじゃないだろ
サイバーパンクって言われるとあのクソ翻訳のニューロマンサーが始祖でしょ
0110名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:18:03.46ID:f/QI+aT20
>>103
別にウィッチャー3でもいいですよ
0111名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:18:05.48ID:dpQT7dLxd
サイレントメビウスもスナッチャーもブレードランナーのパクリ
0112名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:19:16.40ID:i2UM2VP50
>>109
原作は違うけど映画はサイバーパンクとして語られてると思う
0113名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:19:50.40ID:4zq7nds50
そもそも日本の会社ってFPS作れないからな
カプとヘイロー宮本だけだろ
0115名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:22:29.19ID:rQ2eB3P/0
原作の『アンドロイドは伝記羊の夢を見るか?』はなんとも妙な雰囲気の作品だったな。
何か一つのジャンルに入れ込むのが馬鹿らしいふわふわ感。

まぁ、それがディックという人の個性なのだろうが。
0119名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:25:35.32ID:zi3GoUVxp
>>110

ウィッチャー3がまだ世に出てなかったとして
原作本渡して、予算は倍、メーカーはどこでも良い
つー条件でやらしても訳わかんねーアニメキャラ調の
マップもスッカスカ、なぜかモーションまでも
ぎこちないクソゲーができる気しかせんわな
ただ、中高生だけは絶賛しそうw
0121名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:27:08.75ID:vKnS7Xgbd
なんで髪型がファンキーなのか?
カリアゲクンはどうかと思う
変えられそうだけど
0122名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:28:58.96ID:R8m/nd/40
ローカライズが完璧にされるのが確定してるから外国産でも別にいいわ
0123名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:29:04.69ID:b77XIbZu0
>>108
例えばさ、オクトパストラベラーなんかは
開発者は海外への配慮とか考えてないわけでしょ

でもオクトパスは海外でもそこそこ売れてるわけで
最初から海外をターゲットにしなければならない、みたいな風潮には違和感感じる
0124名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:29:04.84ID:ucAS6B/50
お金もゲーム作りのノウハウもポーランドよりアメリカや日本の方が余裕あるはずなのにねえ
もしかして高度なレベルでルーチンワーク化してて手抜きみたいになっちゃってる?
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:29:24.13ID:KGt3O9aRa
攻殻機動隊はたしかVRであるよね?
ps版はなくなったんだっけ?
0126名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:30:16.77ID:0d0ZQ8q90
つまり角川が傘下のフロムにメタルマックスの新作を作らせればええんやな
0127名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:30:21.61ID:AM1rr+Z50
>>82
発売前、当初はサイケデリック・アドベンチャーだったンだぜ
それがいつのまにかサイバーパンク・アドベンチャーにw

まぁ、大好きなタイトルだけどね!
ミカが可愛くてなぁ
0129名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:31:28.72ID:qiILx7rl0
>>3
攻殻機動隊は、まず押井系列のスタッフ外して、ゲーム版のムービー作った
北久保監督にアニメ作って欲しい。
なんで士郎政宗の原作って、原作絵に忠実なデザインやらないんだよ。
0130名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:33:13.92ID:ucAS6B/50
国が金出そうが日本メーカーにサイバーパンク2077を作れる能力はない
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:34:44.04ID:ucAS6B/50
MSもどれだけ金があろうがヘイローはあんなもんだし
0133名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:35:47.20ID:BMrjLodE0
別に日本メーカーに頑張ってほしいとか思わないけどな
ゲームは世界中で作られてるわけで面白いゲームをやるだけだよ
0134名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:35:56.40ID:AtqNMGrqr
50億だかのデビルズサード見ればわかる
0135名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:36:48.72ID:DqKBpZUf0
CD Prijekt REDがサイバーパンク作ったからと言って、
別に日本のメーカーも作れないといけないなんてことないだろ
0136名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:38:15.97ID:yUOtd/Uq0
>>6
ハリウッドが下火になって
溢れたCG屋がゲーム業界に乗り込んできて
洋ゲの隆盛に繋がったという事情もある

本物の映画屋に
アニメーターになれなかった人が映画っぽいモノで
対抗しようと思っても厳しいね

改めて「ゲームとは何か」を考えて
グラではない部分で勝負しなきゃいけない時期だと思うわ
0137名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:38:32.09ID:uGalu7E10
技術ではなく根本的に話づくりができないのが致命的
つまらないならともかく破綻したものしかないからな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:38:54.37ID:rQ2eB3P/0
>>123
それは各企業の判断に属すること。

それが成功する可能性がゼロだと言うつもりはサラサラないが、

それ以外の方が成功する可能性が高いと企業が判断することに
口出しするのもナンセンスな話。
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:39:01.92ID:fwVGMiMA0
日本では攻殻機動隊って名前にすればバカ売れだろ

・・・と思ったがそもそも攻殻そんなに流行ってないな
マニアがドヤ顔で解説するだけでむしろマイナスか
0140名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:40:03.07ID:XZgHk/aF0
SF映画ですらろくなもんが作れないんだし、実写方面で勝負してもまず勝てない
素直にアニメ調でいいと思う
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:40:45.06ID:YLpCsuCT0
どっかの誰かさんがソフトを全く買わないからだよね。
0145名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:41:45.09ID:3hxo5mfbM
>>115
わかってるだろうけど、電気羊な
それを映画化したのがブレードランナーだっけ?
サイバーパンクの傑作だわ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:44:31.37ID:przqA7+Ad
日本は一部のサードは頑張ってるだろ規模では勝てないけど
大半はソシャゲでしこしこ周回遅れでプライドなんてとっくにすててるが
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:44:31.44ID:H6JPEPdZ0
>>137
日本の脚本軽視すさまじいからな。舞台とかならいいものあるのに
予算持ってるマスコミが企画とキャスティングしか頭にない。ホント最悪
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:45:21.84ID:3hxo5mfbM
>>142
あれはスチームパンクの方が近いかなぁ
サイバーパンクは「第三次世界大戦で交配した世界」「高度に発達したネット社会」みたいな、ダークでリアルな近未来世界
スチームパンクは「蒸気機関の巨大兵器」「歯車で構成された街」みたいな、電気より蒸気機関が発達した近代
0150名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 18:45:22.56ID:Je0+K/YBd
>>1
日本でサイバーパンクが流行らないすごく単純な理由があってな
アメリカロシアアジア勢にたかられてスカスカになる以外の可能性が見いだせないからだよ
攻殻でもそんな扱いだろ?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:45:42.64ID:n69A/76J0
銃夢がハリウッドデビューしますね
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:46:36.94ID:rQ2eB3P/0
>>139
攻殻機動隊のアニメの方は、
むしろ海外での反響の方が大きかったのでは。

どちらにせよ、ジャンル全体がブームになった訳ではないな。
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:46:52.02ID:k2EW1n4H0
サイバーパンクってかなり、というか相当ニッチじゃないか
特に大人向けってわけでもないと思うし
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:47:05.17ID:4858Cld80
こんなもん高評価してる奴はバカすぎだろw
サイバーパンクってパクってるだけじゃんw
映像はブレードランナーもろぱく、ゲームはGTAもろぱく

やっぱ外人には創造力が全くないね
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:48:04.31ID:RtR1P59Fa
>>9
こいつは確かタイ人で東大の院に国費で留学してたAIエンジニア兼ゲームデザイナーだからそれなりに優秀
そもそも三ヶ国語を喋れるという時点で日本人のプランナーの百倍生産性は高い
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:48:22.62ID:rQ2eB3P/0
>>145
まぁ、そういえば、そうだよ。

実際には原作と映画は相当ちがうけどな。
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:49:08.30ID:zi3GoUVxp
「サイバーパンクってもんはさぁ!」とか言ってるやつらw
…スレタイしか読んでねーやろ?
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:49:27.58ID:yUOtd/Uq0
20XX年まだ侍が統治する国家なら
みたいなサムライパンクで行け
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:50:27.94ID:fwVGMiMA0
>>160
ショーグンロボの出番か?
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:51:18.28ID:bYT3uVyC0
仮にあれを作れたとしても日本では売れないからなぁ
まぁスクエニ程度の技術力で偉そうに講演してるのは恥ずかしいと思うけど
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:51:48.53ID:3v2LRx/La
これよりウィッチャー 3のがマシじゃない?
ウィッチャー 3も微妙だけど
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:52:42.89ID:UgAf+8yH0
カプコンは頑張ってる
スクエニはもうちょい頑張れ、FF7Rで本気出せ

他は全アウト
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:53:17.42ID:j7HsOY870
マリオとかやってるやつって恥ずかしい自覚ないのかな
いいおっさんでしょ
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:54:06.24ID:AZX8UsUJK
>>1>>110
でも
お前サイバーパンクじゃないじゃん?
外国利用して日本ヘイトスピーチだなんて恥ずかしいと思わないの?

予算問題もあるじゃん
日本が嫌いな奴らが在日にナマポ1000億円もあげてるじゃん
それゲームに回せばいいじゃん
つまりお前みたいな反日が足を引っ張ってんだよ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:54:30.14ID:0bDUTAOJ0
サイバーパンクの作品群がブレードランナーの世界観のフォロワーになってるだけで
ブレードランナーはサイバーパンクじゃないだろ

サイバーパンクっていうとコンピューターと意識、記憶みたいな要素が
ストーリーに絡んでないとなあ

それにしてもタイトルにサイバーパンクって付けんなや、紛らわしい
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:54:45.55ID:rQ2eB3P/0
>>166
恥ずかしいと思っているのはお前さんだからな、

そうは思っていない人がプレイする訳で、自覚もクソもない。
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:55:55.94ID:AZX8UsUJK
>>152
国外に脱出した優秀な技術者とやらって本当に少ないよな

よく国外に脱出とか聞くけど少なすぎでワロタ
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:56:26.79ID:ucAS6B/50
>>168
お前個人のサイバーパンク設定とか誰も聞いてないから
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:56:59.32ID:miQSBddwd
「ウィッチャー」も「サイバーパンク」も原作があって世界設定が元々しっかりしてる作品なことも考慮しないといけない

確かにCDPには素晴らしいシナリオライターが何人もいて
オープンワールドのゲームとして最高のシナリオを提供してるけど
一からあの世界を作り上げたわけではない
特にCP2077はTRPGをそのまま落とし込むような作り方をしている

ポーランドは国の厚い支援があることも良い作品が作れる理由の一つ

環境や条件が違う日本のメーカーを一方的に貶すのは間違ってると思う
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:57:04.23ID:rQ2eB3P/0
>>168
タイトルの省略もさることながら、作品名に『』をつけないのも非常識だわな。

高校生なら、この程度は習うと思うのだが・・・・・・
教わったからと言って覚えているとは限らんか。
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:57:13.39ID:3hxo5mfbM
>>158
原作は読もうと思いつつまだ読んでないんだよ
今から本屋に行って買ってくるか
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:57:16.62ID:wmaFhRuq0
日本って何もかも衰退したよな
若者は創造力のかけたバカガキばかり
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:58:16.35ID:KGt3O9aRa
スクエニは海外まねしても面白くはならんだろ
マップのバリエーション豊富でモンスター通常わらわらいたのは11だからなぁ
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:58:33.18ID:OqjkA/oYa
在庫パンクになりそう
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 18:59:14.71ID:5bNrybSu0
タレイシオ君さあ・・・ねぷねぷを持ち上げてこのゲームを貶めてる自分が恥ずかしくないの?
0180名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:00:11.15ID:fwVGMiMA0
>>176
11ってFF11?
ヒゲが日本語でEverQuestやりたいと言って作り始めたのがFF11だぞ
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:00:25.12ID:txEjSUdEa
サイバーパンクなんかコナミもMSX時代に普通にやってただろ
パクリだけど
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:00:38.52ID:Gtfpfv230
このサイバーパンク2099のスタジオに金を払って
FF7のミッドガルだということにして作ればすべて解決じゃないか?
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:01:29.15ID:0bDUTAOJ0
>>174
原作の方が面白いよ
というか原作読むと原作で頻繁に出てくるあるモチーフを
何故ブレードランナーで出さないのかって疑問を持つようになったわ
映像映えもするだろうに
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:01:36.91ID:AZX8UsUJK
>>130>>171
やってもないのになんで断定できるの

在日ナマポ1000億円を打ち切って投入してから言ってくれよ
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:01:59.16ID:Wde2ApE/0
>>172
その書き方だと
金と、しっかり和訳された原作があれば
遜色ないものが作れるっていうような印象
環境や条件が違うとて世界で戦うってそういう事だしょ
今後100年間も日本国内だけで戦うんだ!
っていうアツイ宣言があれば
まあ話は別なんだけど。
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:02:06.73ID:bYT3uVyC0
日本のサードはPSの性能に合わせて作っている感じだから見劣りするのかも
海外みたいに"PSは低設定のPC"みたいなスタンスで最高性能のPC合わせで作れれば性能の枷は無くなるかもな
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:02:55.74ID:AZX8UsUJK
>>175
> 日本って何もかも衰退したよな

国力
日本>>>>ポーランド

ホームレスの少なさ
日本>>>>ポーランド?

日本と並ぶ国の方が少ないだろ?
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:03:28.14ID:ucAS6B/50
日本にも攻殻機動隊の世界やキャラをそのままサイバーパンク2077レベルに再現したらいいだけですよ
やりましょう
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:03:31.37ID:przqA7+Ad
日本で売れないからつくらないとか言い訳かなにか?
昔から海外市場見据えて日本のゲームも当たり前にE3とか出展してるんだけど
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:03:46.57ID:rQ2eB3P/0
>>183
他のやり方はいくらでもあったように外野には見えるが・・・・・・・

スクエニ自身の判断において、今のFFZRの開発体制はできあがったからな。
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:04:31.59ID:AZX8UsUJK
>>189
予算問題あるじゃん

反日が在日ナマポに年間1000億円使ったりするじゃん

つまり反日が足を引っ張ってんだよ
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:05:05.08ID:5bNrybSu0
>>189

攻殻よりはBLAME!や銃夢のゲーム出してほしいわ
後者はPSで出たらしいけど最先端の技術で
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:05:52.57ID:Wde2ApE/0
>>190
まじでね
てかゲームみたいな性質の商売なのに
会社の上層部が「日本で売れないからつくらない」
とかまじめに言いだしたらその会社くっそやべえw
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:06:05.67ID:f/QI+aT20
>>172
原作モノって観点からすると日本の方が遥かに凄いワケだが
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:07:09.35ID:jOB6AgB/0
>>109
黒丸尚のあの翻訳は俺も嫌いではあるのだがとんでもない翻訳なのはたしか
あの人がニューロマンサーで作った電脳って言葉が今ではSFを読まない人にも広く使われてるし
まあ日本でサイバーパンクがなじまないのもこの人のせいなんだけどな
黒丸尚文体こそがサイバーパンクだという妙な固定観念を作ってしまった
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:07:52.22ID:dpQT7dLxd
サイバーパンクってジャンルは攻殻機動隊で終わってんだよ

もちろん士郎正宗の原作版だぞ
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:09:05.09ID:f/QI+aT20
開発者だけじゃなくて日本の消費者側の幼稚化も凄まじい

明らかにシングルのAAA大作ゲームが売れなくなってみんなスマホの紙芝居ゲーばかりやってる

知能はこうやって退化していくのか、と思ったよ
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:09:12.98ID:mH+4vV1R0
>>1の言ってるのってコレか?
https://www.4gamer.net/games/189/G018964/20180828010/

あーFPSの新作ね、って感想しか持てないな。これが日本で流行る気がしない
「ウィッチャー3作った会社の新作」ってのでどこまで人を惹きつけられるか?って意味では注目かもしれないが
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:09:33.05ID:5bNrybSu0
>>199

今は沈みゆく日本を眺めながらサイバーパンク作品を観てノスタルジーに浸るのがトレンド
俺の
0203名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:09:44.17ID:u1DgkV6YM
実際にプレイした後にはこういったスレがゲハに100くらい立つだけだなw
0204名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:10:45.89ID:przqA7+Ad
>>198
なんでお前みたいな基地外は論点飛躍させてまで安価つけるの?
自分でつくれ?wナニイッテンダオマエ
0205名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:11:25.13ID:RtR1P59Fa
SFってのは前提として社会風刺なんであって、「政治的なもの」と密接に関わっている表現媒体だからな
もちろんここでいう「政治的なもの」というのは、中韓がどうとかミンスがどうこうみたいなネトウヨ御用達の「政治」という狭いカテゴリーを指しているのではなく
もっと単純に、自己とそれを取り巻く世界を構造的なものとして把握しようとする批判的な意識のことを言う
エヴァのあと徹底してそれら「政治的なもの」を創作から排除して日常系やなろう系の「非日常」な世界と、キャラクター「のみ」の消費に退避してきた日本のサブカルチャーが、
否応なく不快なものとの対決や和解を余儀なくされる「政治的なもの」を中核として含む創作、つまりSFをまともに作れるわけがない
技術も問題だが、日本のフィクションを立て直すには、まずはアニメに親とちゃんとした大人を出すところから始めないとダメ
0206名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:11:43.03ID:vgNJs0Zs0
自分で作れだのそういう言葉が飛び出たらもう議論はこちらの勝ちってことですからね
0207名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:12:35.55ID:ishEOq7B0
ウィッチャー3のとこでしょ?
あそこは国が開発費支援してるからな
0208名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:12:39.77ID:Wde2ApE/0
>>204
最初の1-2レスで明らか小学生レベルの知能だと分かったので
即NGにしたよ・・・
構えば構うだけ意味ないやり取り増えるだけだから
もう次から無視しちゃった方がいいと思う
0209名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:13:34.89ID:vgNJs0Zs0
結局アニメ作りや漫画作りはゲーム作りに比べたら遥かに簡単ですからね
アニメや漫画で攻殻機動隊を作れてもゲームでは初代プレステの攻殻機動隊あたりが限界なのでしょう
0210名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:14:01.39ID:0bDUTAOJ0
>>196
電脳はあの翻訳者が作った言葉なのか、まあそれはそれで評価しないとダメか

でもあのハードボイルド風なのは我慢できても、ルビと三点リーダーの多用は
我慢できん
しかも三点リーダーは「?」に変換して読めとか苦行そのものだろアレ
0211名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:15:09.11ID:PnbWAotF0
美少女ぱんつの出ないゲームは基本的に糞
0212名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:15:35.62ID:5bNrybSu0
>>205

政治的なものは作品から基本的に独立であるべき
つまり政治性は創作物の十分条件にはなり得ても必要条件にはなり得ない
なってはいけない

なってしまった場合が具体的にはナチの頽廃芸術弾圧でありスターリンの文化統制
0213名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:15:44.42ID:vgNJs0Zs0
大作和ゲーはwitcher3やスカイリムやGTAとよく比較されるがそこにサイバーパンク2077の加わるのは確実かと
0214名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:15:46.27ID:AZX8UsUJK
>>202
> 今は沈みゆく日本を眺めながらサイバーパンク作品を観てノスタルジーに浸るのがトレンド 俺の

反日オナニーで妄想とか哀れすぎる

滅ばない日本

一方、滅んだ反日特亜国の数々
0215名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:16:09.01ID:RoDeJr/C0
>>207
首相が営業してるしなw
0218名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:17:54.68ID:AZX8UsUJK
>>206
> 自分で作れだのそういう言葉が飛び出たらもう議論はこちらの勝ちってことですからね

なんの議論の勝ち負けだよ
俺のツッコミから逃げるのか
0219名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:18:03.38ID:vgNJs0Zs0
国が金出してる=ガチャに金を落とす国民がたくさんいるだろ

国が金を出そうが国民が金を捨てようがゲーム予算に恵まれた環境にあるのは同じだろ
0220名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:18:23.10ID:fwVGMiMA0
>>205
エヴァの後セカイ系()が作られ過ぎて飽きられただけだろ
そもそもポリコレに屈した洋ゲーが政治だの社会批判だのおこがましいわ
0221名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:18:31.33ID:RtR1P59Fa
>>212
それは「政治」であって、「政治的なもの」じゃないというのが俺の話
エヴァがそうであるように、世の中にあるSFは基本的に全て「政治的なもの」です
0222名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:18:34.39ID:CcT0K5cc0
最近の日本のゲームってほとんどRPGRPGRPGRPGRPGRPGRPGRPGRPGRPGRPGばっかりだし
バカな日本人のゲームの好みってみんな剣と魔法のファンタジー(笑)ばっかだもんな
海外とは違ってメカニックのデザインが凝っててサイバーパンクみたいな近未来やSFモノのゲーム全く作れなくなったもんな
もうマジで恥ずかしいってもんじゃないわ
エースコンバット7のようなカッコいいゲーム作ってるの応援したくなるくらい最近の日本のゲームはマジでヤバいよ
0223名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:19:43.20ID:zW4+w6q50
>>207
いや、それは分かるが日本の場合、国が支援して作れるかと言うと無理でしょって話だわ

・下町ボブスレー(笑)
・赤字続きの日の丸液晶ジャパンディスプレイ(笑)
・飛べない日の丸旅客機MRJ(笑)
・原発輸出→東芝あぼ〜ん(笑)、トルコ三菱日立連合頓挫寸前(笑)
・水素自動車(笑)
・プレミアムフライデー(笑)
・クールジャパン(笑)

経産省が貴重な血税ぶっこんだ結果がこれですよw
0224名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:19:43.73ID:vgNJs0Zs0
>>218

なんの議論の勝ち負けか教えてあげよう

日本メーカーがサイバーパンク2077と同等のゲームを作れるか否かの勝負だ

何故か君のような愚か者は消費者がサイバーパンク2077を作れるか日本メーカーが作れるかの議論だと思っているみたいだが
0225名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:20:37.13ID:57zBmUy80
>>1-2>>4
お前等ニホンガーニンテンドウガーゼルダガーマリオガーて必死過ぎw
0226名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:20:50.66ID:vgNJs0Zs0
日本メーカーが作れないなら議論はサイバーパンクで煽ってる側の勝ちで終了
0227名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:21:21.49ID:AZX8UsUJK
>>219
在日ナマポ1000億円をサイバーパンクゲームに回してから言ってみろよ

やってもないじゃん
反日が足を引っ張ってんのは事実
0228名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:21:30.22ID:Wde2ApE/0
>>224
もう構わない方がいいんじゃないか?
論破して悔しがらせたいって事かもしれないけど
いくら煽り文を書いても見てももらえず
レスももらえない完全無視が一番悔しいんだからさ
0230名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:22:56.80ID:KK6D0fXY0
>>109
ブレードランナーがサイバーパンク映像の原点
アンドロイドは羊の夢を見るか?はサイバーパンクじゃない
0231名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:23:08.30ID:PnbWAotF0
>>223
俺アメリカ住んでたことあるけど、
プレミアムフライデーはアメリカには毎週あったよ
0232名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:23:30.52ID:vgNJs0Zs0
今後はサイバーパンクの頂点はサイバーパンク2077になるんじゃないですかねえ
0233名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:23:59.37ID:zW4+w6q50
国が予算1000億円つけて、国産一大プロジェクトでゲーム作れとなったら

950億円で箱モノ作ってゼネコンに予算吸われて、残り30億円は天下り団体に税金取られて
残りの20億円ほどで、どこかの三流会社に丸投げって流れが見えるわwww
0234名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:24:30.18ID:c59VKHe70
FFは7辺りから
サイバーパンクっぽくなって
おかしくなったんだよな
0236名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:25:58.53ID:MKodDrcY0
ちゃんとした大人を〜とか言っちゃう人にSF語られるのも微妙な気分ではあるが
日本のSFはなんか変なとこはまりこんじゃったなって感じはする
必ずしもSFに社会性があるべきだとは思わんけど(無邪気に未来カッコイイ的なSFもいいものだ)
未だにセカイ系の続きみたいなことしてる連中はもう勘弁してくれと思う
0238名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:27:16.15ID:ItjOzZC/0
>>230
だから>>168でそう書いてるだろ
あと原作を雑なタイトルにするなや
0239名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:28:08.41ID:vgNJs0Zs0
FF7はスチームパンクだろ
0241名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:29:08.47ID:yt3++V+m0
斜陽のジャンルだったサイバーパンクがここまで注目されるのはなんとも言えないものがあるな
まあ煽り目的で振り回してる人が基本的な知識もないのはいつものことだけど
0242名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:29:10.05ID:mH+4vV1R0
>>200
>>222
「消費者側が悪い」って言い出す娯楽なんていらねーよ
本気で危機感感じるんならブログでもTwitterでも「良さ」と「やらなきゃいけない理由」を好きなだけアピールしてくれ
0243名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:30:04.93ID:5bNrybSu0
ベール信者タレイシオ君敗走

久々に相手してやったけどマジざこだっわ
自分は教養があるとでも思ってんだろなあ・・・

まあ俺は君がコテ付けない限りは粘着し続けるから、よろしくw
0244名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:30:16.42ID:RtR1P59Fa
ポリコレが問題になるっていうのは、逆に言えばアメリカではフィクションは基本的に「政治的なもの」であり
受け手の主体意識とか世界認識を通じてそれだけアイデンティティの問題とかかわりやすい、ということでもある
それが過剰な読み込みやハレーションを生む一方で、彼らの創作が「単なる遊び」で終わらない理由なのであって
要するにウィッチャー3がウィッチャー3である理由なわけだ
仮にセクシャリティの問題についてより古典的な自由主義の立場を取って、規制を否定する態度を取ったとしても
それは政治的に右か左かというだけの話であって、けして日本人のようにアポリティカルな思考停止なのではない
0245名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:30:26.91ID:vgNJs0Zs0
別にサイバーパンク2077じゃなくてもいいですよ
witcher3でもGTAでもアサクリオリジンでもFOでもhaloでもね
作れるもんならね
0246名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:30:38.93ID:RtR1P59Fa
>>229
上に書いてるが日本語よめないのかね?
0247名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:30:57.85ID:QRP36GwF0
>>199
そういやアキラ、アップルシード、攻殻機動隊のあとは何もなさそうだな
外人がそういう意志を受け継いだ感じ
ジェームズキャメロンは銃夢映画つくったとか
0248名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:31:28.73ID:3v2LRx/La
一部のマイノリティオタで盛り上がるようなタイトルなのに日本も見習えとか言っちゃうのがゲハ脳だよね
サイバーパンクとか何も魅力感じないRDR2の西部劇と同じで今どきおっさんしか琴線に触れないだろ
どちらにしろPC前提ゲーなのでcs関係なさそう
0249名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:32:37.01ID:vgNJs0Zs0
>>31
FF15は基本戦闘音楽以外はそんな頭に残らなかったなあ
witcher3のケイアモルヘンの戦いのBGMの方が頭に残ってるわ
0250名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:33:34.35ID:MKodDrcY0
>>235
そんなことはねえよ
宇宙のランデブーとか新規性のかけらもないけど最高じゃん
0252名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:34:08.88ID:QauOjyQ90
1人称視点じゃなかったら買ってたんだがなー
0253名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:34:26.12ID:AZX8UsUJK
>>223
ネタ少なっ
ラオス韓国ダム決壊の大事件こそエグいなw
日本はノーベル賞20以上でポーランドは6くらいだっけ?
お前らは「バカサヨde真実」をやりすぎておかしくなってんだろうな

JAXA等、人間の腸を参考にロケットの固体燃料量産技術を開発
http://leia.5ch.net/test/read.cgi/poverty/1521565766/
【技術】プラズマ噴出方向制御?レーザー核融合ロケット、実証成功
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1509453439/
【アメリカ性弾圧】女児型セックスロボット(日本製等)の輸入禁止に乗り出す 女児ロボットの次は本物の子供と性交したいという衝動に駆られる恐れ★6
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1529223835/
【国内】世界初筋肉と機械で構成したロボットを開発
http://asahi.5ch.net/test/read.cgi/newsplus/1527725311/
【東京】世界初、白髪を黒髪に再生させる「ブラックリバース」成分の開発に成功か
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/dqnplus/1526964471/
【原子力】工学院大学が新型レーザー開発、放射性セシウムの同位体別可視化に世界初成功[04/26]
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1525009627/
0254名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:35:40.28ID:vgNJs0Zs0
>>248
わかったからラノベみたいなRPGや二ノ国2買ってやれよ
ファミコン時代からある任天堂ゲームやPS2時代からあるモンハンにずっとへばりついてるだけじゃん君ら
古臭いのはどっちだよ
0255名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:35:48.73ID:5bNrybSu0
>>246

すまんwww

だがそれをアニメに求めるのが時代錯誤だね
昔はアニメや漫画はイデオロギーの立派な表現媒体だったかもしれんが、
いまや完全にエンターテイメントだもん

映画もそうだ
基本的に商業的なもん

じゃあ何を媒体にしたらよいかって?
何もないよ
だってそんな「政治的なもの」を押しだした作品は、売れない、つまり商売にならないからね
それも政治的だからじゃなく、エンターテイメント的でないから

そこで、この憂うべき現状を打破すべくアニメやなんかで敢えて政治的なものを打ち出すのは、
ポストサイバーパンクとでも呼ばれるべきもんかも知れんww
0256名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:37:42.01ID:vgNJs0Zs0
作品のジャンルが昔からあるものとかどうでもいい
それをハイクオリティに仕上げたゲームがないんだから新しいし大ヒットするのだよ
0257名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:37:48.01ID:przqA7+Ad
なんかここで長々とサイバーパンクとはとか語ってる奴本当にきめぇな2077の原作語るならまだ分かるけども(笑)
0258名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:37:50.66ID:jOB6AgB/0
>>210
外国人の読んだときに感じるヘンテコ日本観を日本人が少しでも感じるように造語にルビを振るという荒技だ
クエスチョンマークは日本語では無いから出さないと聞いたことがある

擁護みたいになってしまったけど俺はニューロマンサーも黒丸尚も嫌いだからな
0259名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:38:06.39ID:AZX8UsUJK
>>224
では答えてあげよう

在日ナマポ年間1000億円・反日NHK年間6000億円みたいなムダ金打ち切ってサイバーパンクゲーム開発に回してからホザけ
反日が足を引っ張っている歴史的事実
理解したか?

日本に偉そうに文句言う前におまえが作ってみせろ
できないのかよ偉そうなのにって話な
消費者とごまかすなよお前に言ってんだよ
0260名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:38:52.20ID:dpQT7dLxd
何故か知らんけどサイバーパンクってハードボイルド小説の亜種にしかならんのよね
やたらタフな主人公が悪態つきながら事件を解決する的な
0261名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:38:57.98ID:fwVGMiMA0
自由や規制否定どころかポリコレ世論に流されて
歴史修正までやらかしてるのが思考停止じゃなくなんだろうなw

社会風刺が聞いてあきれる
0262名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:39:47.99ID:yt3++V+m0
サイバーパンクを歓迎してる人が古臭いって煽るのは笑いどころ?
原作のサイバーパンク2020がいつの時代のゲームか興味もないんだろうな
0263名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:40:26.38ID:AZX8UsUJK
>>228
> もう構わない方がいいんじゃないか?

正直に
「都合が悪いツッコミに答えたくない逃げたい論破されるからニダ」って言えばいいのに
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:40:52.54ID:czyvlQDyd
サイバーパンク武侠片
0265名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:41:17.58ID:PnbWAotF0
サイバーぱんつだったらすごく欲しい
0266名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:41:42.30ID:MKodDrcY0
黒丸尚の翻訳もあれはあれで嫌いじゃないけど
浅倉久志が三部作訳してたらどうなってたんだろうとは思う
0268名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:43:18.45ID:h1WysSRN0
今ネトフリなんかだと近未来物が流行ってるんだよ
今流行りの近未来物でFPS作りましたってだけで特別センスがあるわけでも大した志しがあるわけでもない
0270名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:44:08.07ID:eUPI8sS30
>>48
天下のルノー様や仏産を馬鹿にするのか?
仏産のGT-R LM NISMOは仏産でなければ作れない名車だぞ
そしてそのエンジンは自動車大国ドイツのバイコレスに認められて採用されてるからな
0271名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:44:08.44ID:RoDeJr/C0
糞switchだけどオクトパスの音楽だけは評価してる
0272名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:44:54.37ID:DA+X4RCh0
言うて2077も原作ありきのものじゃろ?
デザインは独自のものだとは思うけど
0273名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:45:04.35ID:R8m/nd/40
>>222
日本って昔から強いのはアクションだろ
成長要素でRPGってつけてるのは多いけど
0274名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:45:30.54ID:DA+X4RCh0
言うて2077も原作ありきのものじゃろ?
デザインは独自のものだとは思うけど
0275名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:49:47.12ID:rp/hpxSRM
失敗したら政府を巻き込んで大騒ぎになりそうだから面白そう
大失敗してほしいわ
0276名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:50:45.21ID:RtR1P59Fa
>>255
別に全てのフィクションが「政治的なもの」である必要はないんだが
スナック菓子みたいなもんでなくてもいいがあってもいいしシンプソンズはともかく忍たま乱太郎が「政治的なもの」を持つ必要があるとは思えない
でも日本の創作の問題は創作が「世界創作」である限り必然的に抱えることになる「政治的なもの」を徹底して排除していることにあるんであって
それは「政治的でないこと」が自然な状態というよりもむしろ意図して「非政治的」であろうとし続けているネオテニー的な態度といったほうがいい
例えば、なぜ日本のアニメには親が出てこないのか?
家族という最初にして最小の「政治的なもの」をあえて等閑視することによって成り立つようなフィクションが「成熟」することは永遠にないだろう
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:51:13.44ID:AFjmvHEd0
今更日本でサイバーパンク流行るの無理だわ
スチームパンクのほうがまだ流行る可能性がある。
今日本で流行ってるのはなろう系から見てわかる様にエルフパンク
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:51:15.46ID:yUOtd/Uq0
2022年―40年の時を経て
『オランダ妻は電気ウナギの夢を見るか』
KTが渾身のフルリメイク

って斜め上のギャグをぶちかまして欲しい
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:53:00.05ID:c59VKHe70
まぁ
PS4にありきたりな
なんちゃってサイバーパンク見て
「何これ恥ずかしい!!」
ってなることはよくあるかも
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:53:12.62ID:zi3GoUVxp
>>277
君よく人から
「いまそんな話はしてないだろ?」
って言われるっしょ?
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:54:50.90ID:AZX8UsUJK
このスレのバカサヨって科学ニュース板すら見てなさそうwww
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:55:33.90ID:+8NW4t7o0
サイバーパンクはネットの広大さゆえに
国家や惑星単位でのストーリーを作りやすいってのはあるんじゃねえの?
みんなスマホ見て歩いてるくらいには現実に対する影響力はでかいからな
ネットジャンキーなら骨身にしみてるだろ
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 19:57:53.93ID:AZX8UsUJK
>>233
>>253続き
そういう未来でごまかさずに
ちゃんと予算使った状況で語ろうぜ

お前の「技術ニュース」は少なすぎる
技術ニュースってのはどんどん出てんだよ

【技術】次期戦闘機、離陸なるか国産エンジン「F22エンジンに匹敵」か 日本は戦時中にアメリカも作れなかったジェット機実用化にこぎ着けながら、戦後に開発を禁じられた問題
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1535295028/
東工大、スーパー藻類を作出 - オイル生産性が従来の56倍に向上
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1535172795/
植物のゲノム編集 遺伝子使わず、品種改良効率化に
http://egg.5ch.net/test/read.cgi/scienceplus/1535440775/
0284名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:57:58.45ID:vgNJs0Zs0
サイバーパンクを古臭いジャンルなんて言ってるバカはなんちゃわかってないんだよ
中世ゲームとかと違ってサイバーパンクはずっと人類社会と一緒に横に並んで歩いている存在だと
0285名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 19:59:31.32ID:0bDUTAOJ0
>>258
わざわざレスしてもらってすまんな
こういう愚痴を聞いてもらう場所があんまり無いからついね
0287名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:00:45.90ID:dpQT7dLxd
今の社会情勢を反映したサイバーパンクを作るなら
「公共プールでサイボーグは入浴禁止は人権侵害か?」
とか盛り込まなきゃ
0288名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:02:24.13ID:NRzg6SLea
スクエニのデウスエクス2作とも盛大に爆死したぞ
ゼルダにぶっ潰されたホライゾンと同じような未来しかみえねえよ
0290名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:06:50.58ID:0bDUTAOJ0
>>282
ぶっちゃけゲハの一部の頭おかしい人たちってサイバーパンクに片足突っ込んでると思う
0291名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:07:00.66ID:NRzg6SLea
ブレードランナー2049も興行的に爆死だろ
どうしろと?
0292名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:07:22.35ID:9O2ZIDuk0
諸悪の根源は萌え文化
全て糞でも女の子さえ可愛けりゃ買う層がいる
0295名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:11:17.32ID:dpQT7dLxd
萌えパンク
近未来、オタク文化が爆発的進化を重ねて全人類は萌えキャラと化していた!
0296名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:12:42.19ID:vgNJs0Zs0
>>291
サイバーパンクの新映画ではなく、なんちゃってブレードランナーでしかないしなああれ
0297名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:14:05.95ID:OdcflI+N0
背伸びしたいお年頃なんだろうけど
なんて言うかサイバーパンクが全てに秀でていると思っているのが
何よりも幼稚な気が・・・
0298名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:16:26.83ID:vgNJs0Zs0
>>297
人格攻撃しか出来ないお前が一番幼稚なんだよ
議論に着いてこれない負け犬はゲハから去れよ三等兵
0299名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:17:20.09ID:vgNJs0Zs0
しかもサイバーパンクが秀でてるというよりも日本メーカーが劣ってるという話だよな
はっ
0300名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:17:52.18ID:QRP36GwF0
>>286
歌舞伎町とかだろ
あれはブレードランナーに歌舞伎町要素があったから映画のような世界だと思うんだろう
0301名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:17:53.52ID:0bDUTAOJ0
>>295
良い線ついてるだろそれ
美少女ばっかり出てるゲームやる気も起きないけど
そういう萌え要素の無いサイバーパンクって現状に照らし合わせるとリアリティ無いよな
0302名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:18:02.41ID:QuVzwfVua
CP2077やりたくてPC初自作したんだけど
あのPVのお姉ちゃんのおっぱいと太もも以外
なんも興味ないんだが
0303名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:18:07.33ID:SjoG5XE00
あのサイバーパンクをカッコイイと思う日本人そんなに居ないやろ
一昔前の色遣い
0304名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:18:29.97ID:QgJsyEW+0
まあ今時サイバーパンクとかダサくて恥ずかしいよな
ネットワークがオタクや技術者の物ではなく、もっと一般的な知識になってしまった今
ダイブとかケーブルを抜けとか失笑にも程が有るし
0305名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:19:34.72ID:vgNJs0Zs0
いやサイバーパンクはかっこいいよ
サイバーパンクはダサいとか言ってる人間の方が100%ダサいね
自分のセンスのダサさを誇るなよ
0307名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:20:02.80ID:a/zVqCE/a
能書きばっかたれるアホが多すぎて吹く
誰がお前の理想のサイバーパンクを語れと言ったよ?w
ギブスンですらたのしみと言ってのけたのに
なんでこうも恥ずかしい蘊蓄たれながすかね
0308名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:20:20.73ID:vgNJs0Zs0
サイバーパンクはダサいとか言ってるアホがかっこいいと思ってるジャンルってなにぃ?
エモってる?とかいう奴?
はっ
0309名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:21:42.11ID:i2UM2VP50
>>304
まあそれはそれで今風に再構成できるだろ 
0310名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:21:47.93ID:vgNJs0Zs0
中世ジャンルはSFジャンルやサイバーパンクジャンルは普遍的だからね
つかサイバーパンクジャンルなんて常に供給されてるようなものなのに一昔前に流行ったものとか言ってる時点でメクラなんだよな
何も見えてない
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:22:05.36ID:iE567WVXd
すごくてもヒットするかどうかは、また別の問題だが…

まあ、すごくても日本人には合わなさそうだし、
和ゲーは和ゲーの良さを追求するしかないだろ。
0312名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:23:17.53ID:vgNJs0Zs0
アサシンクリードもサイバーパンクジャンルみたいなもんだしな
ある意味
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:23:18.70ID:UjSRacHU0
未来のディストピアものってメトロポリスが初かね
ブレードランナーより未来世紀ブラジルの方が好きだった
0314名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:24:00.00ID:+8NW4t7o0
>>304
ワイヤレスになっちまったからなぁ
アトムの黒電話みたいなもんだわ
想像を超えた現実の前にはどうしようもできねえ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:25:06.90ID:t7Kze7nZ0
なアベンジャーズのメテオのシーン、あれFFでみたかったよな
所詮実写まで行った方が受けるんだろう
0316名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:25:35.73ID:AZX8UsUJK
>>286
江戸の変わり絵や遊び絵が影響してんのかな?
攻殻っぽさを感じるとか
0317名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:25:51.72ID:QRP36GwF0
ウィッチャー2の頃から温めてきてるし実際コンセプトは他がやりそうにないしな
スクエニとかがやりそうなコンセプトだとは思うが
たぶんこれはいろいろな要素で売れるとは思う
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:28:27.82ID:AZX8UsUJK
>>289
意味が掴み難いわなw
1939年-種子島エンジンのことより前の話って意味なのかと思ってるが

ライト兄弟より早い鳥形操縦飛行機が伊賀七飛行機だしな
0320名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:29:08.47ID:0bDUTAOJ0
>>314
正直、現実として人間の脳にアクセスできる未来になったとしても
それはワイヤレスなんだろうなというのは如実に分かる
0321名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:32:26.26ID:XZgHk/aF0
AKIRAも攻殻も漫画やアニメなんだし、日本の開発者が対抗するにはそっち路線しかないよ
脳内ではブレードランナーやニューロマンサーと並んでるけどやっぱ日本人は漫画路線しかない
0322名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:36:31.25ID:i5K1STst0
>>292
むしろ逆だろう

人間の脳とネット網が接続されてすべての知識が全人類に共有されるような状態で
いったい何に人間の存在の意味や個人の差を求めるのか??

秋葉原しかないんやで・・・
0323名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:38:15.81ID:f/QI+aT20
>>222
その剣と魔法のファンタジーもドラクエ(笑)FF(笑)だもんな
本当のファンタジーってTESやウィッチャーみたいなゲームだよ

インディーでもKingdom Comeみたいな素晴らしいファンタジー作れて200万も売れるんだぞ
0324名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:40:16.47ID:5RoHyi3R0
まったく今時サイバーパンクなんて恥ずかしいよね
そんなの流行ったの80、90年代じゃん
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:41:39.30ID:i5K1STst0
>>320
世界中のコンピューターはネット網で接続されて
人間の脳も機械化されてネット網と接続されるわけだろ
学習とか言語とかは意味なくなるんだよな

ゲームというのも今よりもっと高度なAIが自動的に世界を展開していくようなものになるはず
今のゲームはまだ原始的な形でしかない
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:42:23.26ID:T7v4dyFY0
ケモナー系ってバイオパンクだったりするのかな

サイキックパンクとか何でないんだろう
実はあるのかな
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:42:35.25ID:EocQKJhu0
正直日本は2Dゲー作った方がいいんじゃないかな
0328名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:42:57.74ID:XZgHk/aF0
AIが鍵を握ってるって点だけはギブソンも見る目あったと思ってる
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:44:57.95ID:wtnsS2kz0
サイバーナック2106なんてのはどうだ?
機械やなんだ関係ねぇ取り込むまでよってなゲーム
これ前作のナック2の3倍くらい売れるだろ
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:45:16.01ID:iE567WVXd
>>323
実際のところ、本物のファンタジーってディズニー系なお話なんじゃね?
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:47:20.17ID:bYT3uVyC0
日本のゲームが幼稚なのは仕方ない
幼稚じゃない日本人はゲームなんてやらない
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:49:19.92ID:lRmuZQ5L0
>>73
単語的にはすんごいノスタルジックで昔の言葉なんだよなあ
なんせバブル期前だし今の子たちはカセットテープに興奮するようにサイバーパンクって言葉が新鮮に感じるのかもよ
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:50:04.42ID:i5K1STst0
>>330
つまりユーラシア大陸に広く認められるシンデレラ系神話みたいな話が元祖であり究極ってことやな!
0334名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:50:53.88ID:i5K1STst0
ちなみに日本で今一番流行っているSFゲームは
12000年後の地球でイカ型人類が戦うゲームらしい
0335名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 20:51:05.45ID:ZtOsIa/PM
>>1
サイバーパンクの会社はゼルダ見て恥ずかしいと思わないのか?
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:51:08.47ID:f5K8hCrUM
ゲームやらない日本人はもっと幼稚ってだけだからな
世界広しといえどBBQの時に死んだり日本代表ウエア着たまま買春するアホは日本人の陽キャだけ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:55:25.47ID:QdqfozPg0
>>326
クスリでODして超能力なもの(AKIRA的な)とかはあるな
シャーマニズムが重要な一要素になってる世界とかも
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:55:44.41ID:+8NW4t7o0
>>326
ケモナー系は旧人類が核戦争で滅んだとか
地球環境の変化で滅びかけてミックスしたとか
大体滅んでるイメージ
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 20:59:12.78ID:i5K1STst0
>>336
世界各地の観光地で自撮りやらで死ぬ奴とか見るとアホは世界どこでもおるでw

大丈夫と思って雑誌越しに銃で撃って男殺したユーチューバーとかおったよな
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:00:34.91ID:DdqrFokG0
>>1
いくら煽っても日本人に人殺しゲーは作れんしアジア人をリアルに作ってもブサイクだし
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:03:45.09ID:ZyxJurPQ0
コレはEUだから別としても
密度CGIと視覚疲労度の研究はどうなってんだろうな?
ハリウッド絡みで感情曲線の方は本で入ってきてるのに・・・

>>222
SFもサイバーパンクも売上下がる要因だから企画通らんべ
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:05:20.19ID:4zq7nds50
日本は宗教が無いからね
金と物しかない日本人にはファンタジーもSFも無理だよ
0345名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:17:25.17ID:2yyM+D3B0
サイバーパンクか
エロゲーで選択肢無くてゲームと呼べないけど
鬼哭街は面白かったな

個人的にはスチームパンクのほうが好きだけどね

そういやCYBERブルーとかいう漫画が昔あったな
あっというまに終了したけど
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:17:25.95ID:NyWLq1NA0
pv見たけどサイバースペース要素がないじゃん
電気羊で言えばオルガンがない それにもっと猥雑にすればいいのに
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:19:33.93ID:i6S4J057d
日本人は馬鹿だからな
君の名はで感動できる〜とか言う人種www
心底恥ずかしい
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:20:26.42ID:D9eVnyT40
最初はブレードランナーとか攻殻機動隊を合わせた感じだと思ってたけど
プレイ動画見る限りジャッジ・ドレッド2012のほうがイメージが近いかもな
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:21:29.85ID:SplnBZl60
>>1
ウィッチャー3発売後もこの手のスレ立てまくってホルホルしてたよなお前らw
ゼルダ出た瞬間に消えたけどw
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:21:36.01ID:QvX4agyj0
>>346
サイバースペースは今はちょっと古いのがね
現実に即してハッキングと仮想現実に分かれてしまったというか
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:22:28.55ID:vgNJs0Zs0
ゼルダ発売した瞬間に消えたも何もゼルダはwitcher3から逃げただけでしょう
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:26:20.47ID:NyWLq1NA0
>>351
ならダイブじゃなくてARで目に見える電子ドンパチがいいな
人体のついでに空間も拡張すりゃ丁度いいし映えるでしょ
サイバーパンクにサイバーサングラスは欠かせないし
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:30:14.14ID:wmaFhRuq0
日本人て馬鹿だから陳腐な剣と魔法のファンタジーしか作れないんだよな
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:38:19.53ID:n69A/76J0
>>232
ハリウッド版銃夢ことアリタ:バトル・エンジェルのほうだと思う
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:46:09.71ID:QvX4agyj0
>>355
ARの方が取り入れやすいと思う
サイバースペースは普通にハッキングした方が早いじゃんみたいなのに負けた感がある
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:46:33.46ID:y1fX1h00a
スクエニとかカプコンならまだ作れそうだろこんな感じのゲーム
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:51:17.06ID:zi3GoUVxp
>>360
君はあれか、Deus Exもスクエニが
制作したって思ってるタイプの人間ってなのかね?
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:53:50.97ID:ivO8FDtD0
PS4は本気で売れるとすごいからな
そりゃ投資するわ

単位 (百万本)

Switch
1. Super Mario Odyssey 2017 9.70
2. Mario Kart 8 Deluxe 2017 8.74
3. The Legend of Zelda: Breath of the Wild 2017 7.67
4. Splatoon 2 2017 5.67
5. Mario + Rabbids Kingdom Battle 2017 2.10
6. 1-2-Switch 2017 2.02
7. Arms 2017 1.74
8. Pokken Tournament 2017 1.49
9. Kirby 2018 1.40
10. Xenoblade Chronicles 2 1.07



PS4
1. Grand Theft Auto V 2014 18.27
2. Call of Duty: Black Ops 3 15.06
3. Call of Duty: WWII 2017 12.96
4. FIFA 18 2017 11.53
5. FIFA 17 2016 10.93
6. Uncharted (PS4) 2016 10.06
7. Call of Duty: Infinite Warfare 2016 8.37
8. Fallout 4 2015 8.30
9. FIFA 16 2015 8.21
10. Star Wars Battlefront (2015) 2015 8.01
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:56:01.31ID:Wde2ApE/0
>>360
ジェルとスプレーでガッチガチに髪固めたホストも出てなけりゃ
ゾンビも出てないじゃないの・・・
それとも俺と違うデモ動画見たのかな?URL頼む!!!!!!
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:56:43.09ID:xRbLuh4E0
>>1
バイオ2のが普通にグラ上やん
サイパンはキャラが美形すぎて作り物臭い。バイオは超リアルなのに

また和ゲーが世界一になったんだと思た
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 21:58:44.42ID:yt3++V+m0
カプコンもps3でサイバーパンクもの出してたね
日本未発売だったけど

評価とか全然聞こえてこなかったけどやっぱそれくらいの出来だったのかね
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:00:15.93ID:lRmuZQ5L0
>>343
忍者 武術 剣術 体術 武士道 戦国

特に欧米人は大好きだよねー
自分の国にないから
0369名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:01:07.55ID:NyWLq1NA0
>>366
あれは文化の爛熟を示しているのであって
カウンターカルチャーかもしれないがパンクではない
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:01:18.52ID:Wde2ApE/0
>>367
いやいや、そもそもサイバーパンクっていう
ジャンル自体が古臭いんですもん
出来がどうであれ、評価されるわけないですよねええ???
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:01:44.57ID:fKedTuZTM
テイルズとかゼノブレイド2好きな日本人にはサイバーパンクは受けないだろうな
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:01:54.48ID:vgNJs0Zs0
古臭くないジャンルって具体的に何?
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:03:35.65ID:vgNJs0Zs0
ま、いずれにせよ日本のあらゆるゲームを見てもサイバーパンク2077よりカッコ良くてイケてるゲーム皆無なんで
古臭いだのサイバーパンクはかっこ悪いだの言っても説得力ねえんだよ
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:04:45.18ID:vgNJs0Zs0
古臭くないジャンルってなんだよジャップくん
仮に古臭くないジャンルがあったとしてそれサイバーパンクよりイケてるの?
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:05:31.72ID:Wde2ApE/0
ID:yt3++V+m0!!
古臭くない最新のジャンルの提示頼む!!!!
言い出しっぺだから!!!!
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:06:02.93ID:QvX4agyj0
フォールアウトもレトロフューチャー楽しむゲームだし、サイバーパンクもそれなんでは
ださかったりかっこわるかったり古かったりするの込みでイケてるというか
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:06:08.36ID:vgNJs0Zs0
全方位に喧嘩売れない程度のゲームしか作れないとこは惨めやのお
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:07:13.82ID:NyWLq1NA0
>>372
強いて挙げるならポストモダンしかないでしょ
ピンチョンがノーベル文学賞とれてないのは現代がポストモダンから未だ脱却できてないからだろうし
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/28(火) 22:07:47.16ID:vgNJs0Zs0
バイオは狭い空間で遊ぶゲームってだけ
ずっとただ歩いてるだけでも楽しいのはサイバーパンク2077だよ
絵作りのレベルが違う
日本人て美術方面の偉人いないよな
だからわからんか
0382名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:08:20.27ID:MKodDrcY0
サイバーパンクは昨今ではわりとレトロフューチャーに近いジャンルだから
「古臭い」ってのは的外れだと思う
falloutみたいなもんで、「あの頃思い描いた未来」が面白いっていうノリ
もちろん当時は最先端的なものだったんだけども……
Hotline Miamiみたいな80年代リバイバル的かっこよさだと思え
0384名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:10:15.52ID:vgNJs0Zs0
>>380
新しいか?
0385名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:11:25.36ID:vgNJs0Zs0
任ちゃんもゼルダブレワイの時は全方位に喧嘩売ってたし
結局そんなもんだ
0386名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:12:05.15ID:Um+/ZxAG0
確かにフォールアウトに似てると思った
ノスタルジーな未来感
0387名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:12:26.02ID:NyWLq1NA0
>>384
古いよ でもこれ以降がないから仕方ない
重力の虹以降に より重要な作品あるか?
0388名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:12:30.16ID:C7toR0T50
今後は『海外AAA(&一部の和ゲー)のPS』、『それ以外のswitch』って感じで
棲み分けがさらに進みそうだな
0389名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:13:17.83ID:vgNJs0Zs0
古いよな
新しいジャンルなんてないのに何を古臭いとかどのゲームにも当てはまっちゃういちゃもんつけてんだろな
0390名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:13:31.33ID:QvX4agyj0
そういう視点ならサイバースペースをあえて入れるのもありか
現代的にする必要もないわけだし
0391名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:15:54.68ID:NyWLq1NA0
いや古臭いのは確かだろw
それが良い古臭さなら皆大満足だぞ
0392名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:16:31.74ID:vgNJs0Zs0
現時点で難癖つけてるだけでも大概だが
メタスコアや売上出てもこういう奴らは難癖つけるからな
witcher3の時からまるで成長していない
0393名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:16:59.82ID:xRbLuh4E0
はやく日本からの回答的なゲームを出して欲しい
カプコンならサクッと作れるやろ
キャラもバイオみらいにごっつリアルになるだろうしな
0394名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:17:08.46ID:GIJaEWsq0
いまの日本のゲーム業界は夢見ることをやめてしまった?
2011.08.18
http://www.gpara.com/portal/app/webroot/kaigainews/eanda/2011081801/

 世界市場を席巻していた80〜90年代と比べて、今日明らかに勢いを失っている日本のゲーム。
そんな現状について、ブログメディア“Destructoid”に興味深い意見記事が掲載されていたので紹介しよう。
同記事によれば、“いまの日本は夢見ることをやめてしまった”のだという。

 この記事は、「東洋と西洋のゲームはどちらが優れている?」というテーマで募集を行った同サイトに寄稿されたもの。
執筆者の“Revuhlooshun”氏は、日本のゲームから日本らしいユニークさとクリエイティビティが失われ、
西洋のゲームデザインに追従する傾向が強くなったと嘆いている。

「日本のゲームとアニメはかつて、『ブレードランナー』的なサイバーパンクの影響が濃く、近未来のクールな世界観と美的感覚にあふれていた。
かつて体験したことのないアイデアや世界観などを形にするのが日本の強みであり、それはハイパーリアリズムに焦点を合わせる西洋とは対照的だった」

 そうした観点から、90年代の初代PS時代はまさに日本のゲーム開発の頂点だと称えるRevuhlooshun氏。
『パラサイト・イヴ』や『ファイナルファンタジーVII/VIII』『ゼノギアス』『女神異聞録ペルソナ』『ペルソナ2 罪・罰』『フロントミッション』シリーズ、
『アーマード・コア』『バイオハザード』『メタルギアソリッド』といったように、独特のルックスとプレイ感覚をともなう作品は今世紀に入って姿を消し、
人気シリーズの冠をかぶっただけの、革新性や刺激の欠けたタイトルが目立つと批判している。
0396名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:20:47.64ID:6Ly+KJEY0
スレタイと関係なくサイバーパンクってジャンルの話になってて草
0398名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:37:13.14ID:u2aolxhG0
>>365
グラだけならバイオ2どころかバイオ7のがリアルだわな
0399名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:38:24.79ID:vgNJs0Zs0
お前のただの主観を事実かのように語るの止めとけよ
0400名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:40:06.76ID:vgNJs0Zs0
まあ仮に事実であったとしても同じ広さ同じ物量のゲームグラフィックで比較して勝たないと意味がない
0402名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:43:45.42ID:rYxbRsnZ0
サイバーパンクゲーといったらDeusEXと言うくらい偉大な手本があって、しかも国から援助のある国策企業でこれで低評価のモノ出してたらただの無能だろ
0403名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:45:06.51ID:8ERfWS6a0
>>374
日本スゴイ→俺スゴイとか海外スゴイ→俺スゴイで
他人に説教始める奴ってどういう精神構造しているのか謎だわ
0404名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:45:29.34ID:qZ324VDN0
Serial Experiments Lainもサイバーパンクになる?
PS1の鬱ゲーな
0405名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:46:25.23ID:g/EpkV8kM
>>1
やっぱ海外はすごいねー(他人事)
0406名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:47:45.04ID:vgNJs0Zs0
サイバーパンクなんていうドストレートなゲームタイトルにしたのは、
スカしたゲームタイトルにしてる他のサイバーパンク作品がコケてるからなのもあるかもな
0408名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:48:05.32ID:Wde2ApE/0
>>400
いま改めてバイオ2リメイクのPV観たけどこれ、
テクスチャも解像度低いし、血とか液体の表現も
なんかテカってるだけで粘土みてえなダッサい表現だし
リアル感が一切無いんだよなあ・・・
CS機ベースで作ってるからか???
0409名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:48:22.31ID:Um+/ZxAG0
まぁ海外含めてウィッチャー3が無かったらここまで注目されてなかったのは間違いないと思う
0410名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:52:54.00ID:vgNJs0Zs0
洋服着てiPhoneいじくりながら生活しておいて海外凄いが他人事はねえだろ(笑
0412名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:56:33.49ID:u2aolxhG0
>>411
グラで言えば10年前のFF13以下じゃん
0413名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:57:12.78ID:vgNJs0Zs0
和ゲーは街の中をたくさんの人がワーッて歩いてるゲームねえしな
決められた場所でボサッと立ってるのが基本
0414名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 22:59:08.55ID:O2pHyqNw0
何を勘違いしてるか知らんがどう転んでも日本で売れないしな
見てわかる微妙ゲームの雰囲気
メトロイドプライムですら日本では売れないのにね
せっかく予算あるなら世界の絶景ポイントたくさん再現したオープンワールドでも作ればいいのに
ほんと洋ゲーって暗いのばっか
0415名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:01:27.66ID:vgNJs0Zs0
×メトロイドプライムですら日本では売れないのにね

○メトロイドプライムを任天堂ハードで出してるから売れない


◎ゼルダやゼノブレやメガテンやベヨネッタやメトプラはPSでも出すべき
0416名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:02:33.61ID:vgNJs0Zs0
しかも勘違いしてるのはお前
ゲハは日本で売れるかどうかを議論する場所ではない
0417名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:03:33.32ID:rYxbRsnZ0
>>409
1が超絶クソゲーで2がクソゲーに片足突っ込んだ凡作、3が税金の力で羽開いて1&2とのギャップに驚いて評価された節もあるな
0418名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:03:41.93ID:Wde2ApE/0
>>414
やっぱり、どんなに凝って作ったところで
日本で売れない時点で和ゲーの勝利ですもんね・・・
しかも勝ったか負けたかは、開発中の画面観ただけで分かるレベル
なんでかっていうと暗いから
0419名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:05:13.52ID:vgNJs0Zs0
どんなに日本で売れてもしょぼい時点でサイバーパンクの勝利なのだよ
0420名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:16:26.26ID:D9eVnyT40
>>408
REエンジンはCS機でも60フレーム固定で動くように設計されてるからね
バイオ7、バイオ2RE、DMC5は全部60フレーム
その割にはかなり綺麗だと思うけど
0421名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:25:15.29ID:fAUotQmG0
こんなゲームゼルタに劣るゲームだから要らない
こんな程度はスイッチ2の次ゼルタが打ち砕くからクソゲーゴキブリしてろ
任天堂本気はすべて凌駕するからゲームは過去の道の小石になるだろう
洋ゲームは小石!!!!
真の完全勝利者はスイッチ2を選ぶからインディ不要の至高の神の輿ハード!!!
任天堂真のゲーム時代到達にゴキブリは御冷えて震えろ!!!
0422名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:25:42.25ID:I4DbAWiB0
なんでバイオとかメトロイドプライムの話が出てくるんだ…動画見てないのか…
0423名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:28:54.22ID:vgNJs0Zs0
色んな服装をした色んな人々が街中を歩き回らない
車で街中走れない
昼夜変化もない


そんなゲームであるバイオハザードのグラフィックと比較してるからなあ
0424名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:29:35.87ID:Wde2ApE/0
>>420
まあ、みんな一律おんなじ仕様のハードウェアを
何年もずっと使っていこうっていう制約前提だと
それが一番の優等生かあとも思うし
つまんねえな、とも思う
0425名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:31:30.02ID:Wde2ApE/0
>>422
動画見てないのもあるかもだけど
その前に、そんなに沢山のいろいろなゲームを
体験していないから、引き出しが無いのかなとも思える
0426名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:34:40.80ID:f/QI+aT20
>>365
まあ最近のカプコンのタイトルは全体的に世界レベルだと思う
0429名無しさん必死だな
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2018/08/28(火) 23:59:18.58ID:tgOsq+Nj0
スマホに逃げるからな
いつまでも高品質なゲームは出来ない
0430名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:05:32.11ID:hAQLl95ap
「洋ゲー凄い!俺凄い!ジャップオワタ!」←これ
0431名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:16:26.09ID:Ehu2WX580
>>408
キャラは圧倒的にバイオのがリアルだけどな
バイオ2Rの動画みた後でサイバーパンクの糞グラは無理。

つかバイオ2は世界ナンバーワンレベルやから今頃ショボすぎてカプコン社内で笑い起きてるで
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 00:17:51.30ID:Ehu2WX580
バイオのキャラ 人間そのまんまと言っても良いクオリティ

サイバーパンク FF(笑)レベルの嘘臭い美男美女
0433名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:21:20.55ID:KMXl1s9K0
そりゃこんなのと対抗しろって追い立てられるんだからサードも凋落するって
頑張って作っても見劣りして終わり
ソニー風評対策広告代理店は叩かなくても普段からグラ煽りでPS4選んだユーザーは見劣り感じてるわけよ
0435名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:34:48.30ID:TrvqFYTW0
多分蓋を開けてみたら「あれ?」ってなるパターンのゲームだと思うよ
しかもTPSじゃなく制作経験が浅そうなFPS
昨日のデモにも嫌な片鱗がちらほら見えていた
ウィッチャー3でもアクション作りの下手さを露呈していたしあまり期待しすぎない方が懸命でしょ
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 00:37:21.28ID:Ehu2WX580
>>435
大人しくTPSにしておけば良かったのにな
出るのもまだ数年先らしいし出る頃にはバイオ8やらその他の洋ゲーに凹られて終わり
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 00:37:31.60ID:j0ub+nbL0
おいおいおい 持ち上げてるからPVみてるけど
全然たいしたことなくね? この程度かよ マジで
グラもデウスエクスと大差ないどころかこれより下じゃね?
0438名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 00:40:32.81ID:5rhS3XI10
ゼルダブレワイもゲーム要素が一切絡んできてない歩いてるだけの時はスカスカでつまらんからな
サイバーパンク2077はただ歩いてるだけでもそれなりに充実しそうな密度の濃い作りだわ
0439名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:41:10.69ID:j0ub+nbL0
システムもデウスエクスのパクリすぎだろ
ハッキングとかもいい加減何回も他のゲームで見たわ
芸はこれだけか? マジでこの程度か?サイバーパンク2070よ
0440名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:41:29.81ID:5rhS3XI10
>>435
和ゲーは蓋を閉めてる時から「あれ?」
蓋を開けたら「あれれれれ?」

こんなんばっか
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 00:44:43.11ID:5rhS3XI10
>>1
そしてボリュームも完敗なんだよなあ
0442名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 00:45:26.13ID:5rhS3XI10
二ノ国2もいまだに体験版出さないしやはりグラだけ糞ゲーだったか
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 00:55:08.79ID:5rhS3XI10
人物と人物の絡みや描写のレベルも高いんだよな
witcher3の時から
0445名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:08:55.30ID:SpVXD4v40
最近の洋ゲーは出るまでが神ゲーなのばっかり
実際はクソゲー
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:09:33.66ID:5rhS3XI10
>>436
和ゲーは身の程を知ってるから大人しくTPSにしているのだろうがFPSのサイバーパンクに蹴散らされて終わり
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:14:05.20ID:5rhS3XI10
FO4はいまだに遊ばれてて中古も高いままだね
それが洋ゲーパワー
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:15:12.30ID:5rhS3XI10
>>448
戦闘の好みなんて人それぞれだろ
和RPGの戦闘は全てモータルコンバットよりつまらん
0452名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:18:07.27ID:5rhS3XI10
>>451
そこらのFPSRPGあげてみな
0453名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:18:13.07ID:7Qo5FbaI0
今pv見てるが直前でAbemaTVで見た攻殻機動隊のがおもしれーな
0454名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:18:36.34ID:SpVXD4v40
>>452
こいつチョンくせーな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:19:08.87ID:5rhS3XI10
つかね
銃撃戦闘のクオリティうんたらの話をしだしたらバイオハザードの銃撃戦闘のクオリティなんて学芸会レベルなんすけど
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:19:31.62ID:5rhS3XI10
>>454
はいお前の負け
猿が粋がるな
0457名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:20:20.69ID:SpVXD4v40
>>456
やっぱりチョンw
0458名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:20:42.01ID:7Qo5FbaI0
バイオって対人の銃撃戦なんてまれじゃん
なんでバイオ?メタルギアは?
0459名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:21:34.77ID:5rhS3XI10
>>458
対人かどうかなんて関係ないだろ
人みたいなもんだろ
ちゃんとみろや
0460名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:23:17.40ID:5rhS3XI10
つか動画見てねえの?
サイバーパンクの銃撃戦は超スタイリッシュでかっこいいんだけど
スローモションアタックもそうだが脚を撃ったらちゃんと脚だけ壊れて崩れ落ちるし
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:23:54.12ID:7Qo5FbaI0
町はすごそうだな
ただキャラがウィッチャーより日本受けしなさそう
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:24:41.84ID:5rhS3XI10
そこらのFPSRPGあげれなくてわろーた
0463名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:25:34.98ID:SpVXD4v40
最初の頃の世界観と別物になって外人もコレジャナイのガッカリサイバーパンクw
0464名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:26:14.20ID:5rhS3XI10
外人もこれじゃない

これ君の脳内ソースだよね
0466名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:26:27.97ID:j0ub+nbL0
>>452
ギアーズ4やらHALO5 CODBO4 BF1より
本場よりはどう見ても見劣りするな

3年前のウィッチャー3からたいした進歩は感じ取れねえな 残念ながら
0468名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:28:01.61ID:5rhS3XI10
>>465

サイバーパンク2077のFPS戦闘はRPG最高峰ってことね
了解
0469名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:28:47.66ID:5rhS3XI10
ちなみにブラッドボーンやFF15の戦闘はギルティギアよりつまらんよなあ(鼻ほじ
0470名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:28:57.61ID:SpVXD4v40
>>464
4chanとか見てこいよチョンw
0471名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:29:04.37ID:j0ub+nbL0
だいだいこのパワードスーツ戦もクソつまらなそうだわ
異様堅すぎる割りに小さすぎだろ 弾当てたときにでる数字はダメージのつもりなのか? 読めねえよw
0472名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:29:59.97ID:5rhS3XI10
>>470
そんなとこ見てたり評価の基準にしてるお前はやはり猿なんだなあ
YouTube見てこいよ
もう何百万も高評価ついてるから
0473名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:30:46.87ID:HToW7jnbd
日本の開発者に何を求めてるんだ?
セカイセカイで語るのはいいが、ここは日本
0474名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:30:47.78ID:5rhS3XI10
ソースは4チャンネル(キリッ
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:30:55.62ID:SpVXD4v40
>>472
はいはい出るまでが神ゲーw
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:31:53.40ID:5rhS3XI10
>>475
近年はゼルダブレワイ以外の年はずっと洋ゲーがGOTYなんだからちったあ現実見たらあ
0477名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:33:31.89ID:5rhS3XI10
そこらのFPSRPGあげれなくてわろーた
0478名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:33:47.42ID:SpVXD4v40
>>476
期待のFO4もガッカリクソゲーだったしなw
言われてもしぁないw
0479名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:34:47.12ID:5rhS3XI10
FO4はいまだに遊ばれてて中古も高いままだね
それが洋ゲーパワー
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:34:47.95ID:ogxZfcpa0
コメント見てると今やってるゲームが退屈に見えるとかRDR2超えたとかは見るな
0481名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:37:11.91ID:5rhS3XI10
え?
もしかしてサイバーパンク2077がGOTYにならない可能性があるとか思ってる?
まあ君らがサイバーパンクに勝てる可能性がある場所は匿名掲示板でのイキり力くらいだしなあ
0482名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:37:14.88ID:j0ub+nbL0
久しぶりにここまで痛い洋ゲー厨見るわ
死んだのかと思ってたわw
0483名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:37:27.52ID:SpVXD4v40
>>479
クソゲーなの認められない猿w
0484名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:38:08.49ID:5rhS3XI10
FO4が糞ゲーとか言ってる奴こそ猿なんだよなあ
0485名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:38:16.87ID:j0ub+nbL0
いつでるんだ? サイバーパンク2070君は?
2020年とかじゃねえだろな?
0486名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:39:00.94ID:5rhS3XI10
>>482
お前はずっと痛いままで生存してたのか
ミイラになって1000年くらい休みいれろよ
0487名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:40:16.96ID:njHpTtil0
初週5万本ってところだな
で、翌日から二度と名前をださなくなる
トリコや二ノ国と一緒
売上がショボイとバレる前までがピーク
0489名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:40:39.15ID:5rhS3XI10
そこらのFPSRPGあげれなくてわろーた
0490名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:41:14.15ID:r7l7rB7sr
サイバーパンクって何?wこんなマイナー白豚洋ゴミプレイする価値ないだろーw
0491名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:42:25.72ID:r7l7rB7sr
朝鮮ソニーの売国奴!売国奴!ホレ!売国奴!)プッ
0492名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:42:36.59ID:5rhS3XI10
累計5000万本はいくかな
そんで和ゴミが日本では売れてないからと精神的勝利に勤しむまでがお約束
0493名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:43:09.69ID:r7l7rB7sr
普通の日本人はチョンステや糞箱やパソコンでゲームしないんだよなーw
売国奴だもんw
普通の日本人はスイッチでゲーム遊ぶんだよなー
0495名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:43:54.81ID:r7l7rB7sr
朝鮮洋ゴミ厨の発狂ワロスw
面白すぎて屁が出たぜw
0496名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:44:15.52ID:5rhS3XI10
ダサいお前の意見なんざどうでもいい
鏡みろ
0497名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:44:59.02ID:r7l7rB7sr
生粋の任天堂ゲーマーの俺
ゼノブレ2 400時間
ゼルダ 600時間
マリオデ 60時間
スプラ2 5000時間
任天堂様ありがとうございます
俺の人生を救ってくれるのは任天堂様、あなただけです、感謝してもしきりません
0498名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:45:36.83ID:5rhS3XI10
日本でもゼノブレよりは売れるかな
ほんとはニーアくらいは余裕で蹴散らさないとダメなんだがな
0499名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:46:00.36ID:SpVXD4v40
和ゲー凄すぎるだろ

こういう洋ゲーVS和ゲーのスレがゲハでも海外のサイトでも見られる

恥もなく欧米VS日本一国ってさあ・・・

ちょっと洋ゲー雑魚すぎっしょwww
0500名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:46:21.11ID:r7l7rB7sr
人殺しFPS、洋ゴミ、サッカーが好きなやつはチョン非国民
0501名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:47:43.76ID:r7l7rB7sr
任天堂様、素晴らしいゲームをありがとうございます!
ブレスオブザワイルドは600時間プレイしても未だに素晴らしい発見が多く生涯忘れられないゲーム体験をご提供いただき誠に感謝せざるをえません
いや感謝するべきなのでしょう... 毎日任天堂京都本社に向かって3度お辞儀をして任天堂様を讃えています、これからも任天堂様のご繁栄が続きますようお祈りを捧げます
0502名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:48:08.25ID:5rhS3XI10
日本人は見た目もダサいし日本で流行ってるものも全てにおいてダサいし
メンタルもダサい奴ばかりなのによく外様に向かってダサいとか言えるなあ
感心するわあ
0503名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:48:55.91ID:r7l7rB7sr
チョン洋ゴミ厨w スマブラ出来なくて悔しそうw マキナもポケモンもできねーもんなw 哀れすぎで屁が出るぜ
0504名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:50:29.15ID:5rhS3XI10
日本の流行り

音楽=アイドルグループ(笑
ゲーム=ソシャゲ(笑
映画=アニメ映画(笑
漫画=少年漫画(笑
テレビ=有吉まつこ(笑
スポーツ=坊主頭の学生(笑
0505名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:50:37.73ID:j0ub+nbL0
チョンはGOTY言ってるけど いつ発売日決まってんの?
ずいぶん気の早いことだな
0506名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:51:02.08ID:r7l7rB7sr
サイバーパンクって何?知らないマイナーすぎて聞いたことないゲームw
0507名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:51:31.07ID:SpVXD4v40
>>504
洋ゲー持ち上げてもお前はチョンw
ケツからトンスル出して御飯の上でまじぇまじぇしとけやw
0508名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:52:22.88ID:5rhS3XI10
ちなみに>>502の書き込みは外人からな
英語で日本人がサイバーパンクのことダサいと言ってるぞと教えてやってからの返信
0509名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:53:14.11ID:r7l7rB7sr
洋ゴミしょっべーw スイッチにはいらないわw
0510名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:53:28.44ID:5rhS3XI10
日本の流行りは全てにおいて幼く幼稚
低年齢向けの軟弱コンテンツばっか
0511名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:54:06.98ID:EHoy+Rie0
>>157
いくら地頭有能でも、このクソゲをプレゼン関わってる時点でゴミ以下でしかないけどな
0512名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:54:36.66ID:SpVXD4v40
>>508
脳内ソース乙w
それとも祖国のエラ張り民族に聞いたの?w
0513名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:55:47.82ID:r7l7rB7sr
チョン、女、白豚はゲームの才能がない
俺のがいいゲーム作れる、いらねーんだよw
0514名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:56:09.26ID:5rhS3XI10
あと日本は選挙活動やスポーツの応援の仕方もダサいな
なんで車で走りながらアーアー喚いてんだろなあいつら
大きな声を出した方が勝ちみたいな幼稚さだ
0515名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:56:27.76ID:j0ub+nbL0
サイバーパンクってジャンル自体はダサいと思ってねえよ  
言葉の響きが古臭い
0516名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:57:39.58ID:SpVXD4v40
>>514
はやくソース見せろよ嘘つきチョンw
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 01:58:04.16ID:r7l7rB7sr
朝鮮洋ゴミ厨の売国奴!売国奴!売国奴!ホレ )プッ
0518名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:58:20.40ID:5rhS3XI10
もうこんなヤケクソみたいな難癖しかつけれないんだな


515 名無しさん必死だな sage 2018/08/29(水) 01:56:27.76 ID:j0ub+nbL0
サイバーパンクってジャンル自体はダサいと思ってねえよ  
言葉の響きが古臭い
0519名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:58:51.83ID:CiTdqoIY0
大味だからな…
Witcher3もだがRPGとか謳う割にRPGしてない
結局ごり押しのアクションゲームってイメージ
0520名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:59:07.70ID:5rhS3XI10
ファイナルファンタジー
ドラゴンクエスト
ダークソウル


かっこいい響きっすねえ(棒
0521名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 01:59:37.35ID:j0ub+nbL0
豆大福 ゲロ島に匹敵するかもしれない ヤバい奴来たな
外人に助け求めるってw
0522名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:00:12.00ID:r7l7rB7sr
ゴキ朝鮮チョニーの売国奴!売国奴!売国奴!ホレ )プッ
0523名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:00:21.04ID:SpVXD4v40
>>520
はやくソース見せろよw
どこからの返信ですかw
0524名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:02:36.21ID:r7l7rB7sr
チョン、女、白豚はゲームの才能がない
俺のがいいゲーム作れる、いらねーんだよw
0525名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:03:21.11ID:njHpTtil0
割と冗談抜きで、このゲームは数ある洋ゲーの中でも特に「日本じゃ売れない作品」だと思うぞ

洋画でも似たような作風のSFものがあるが、何一つメジャー作品になれなかった
同じ洋画でも現代モノはまだ日本人でも楽しめるが
SF辺りになると全く感性が合わない

…まあ、どうせ何言っても無駄だろうし、さっさと週販の数字で黙らせるのが手っ取り早いわ
興味が無さ過ぎて発売日すら覚えてないから、発売したらまた教えてくれ
0526名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:04:37.66ID:r7l7rB7sr
オクトパス、ファミスタ、スマブラ、マキナできない朝鮮洋ゴミかわいそうw
0527名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:04:48.83ID:SpVXD4v40
>>520
嘘つき野郎逃亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
お前が一番ダセエなwwwwww
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:06:34.40ID:hAQLl95ap
洋ゲースゴイ!俺スゴイ!ジャップ!ジャップ!

洋ゲースゴイ!俺スゴイ!ジャップ!ジャップ!

洋ゲースゴイ!俺スゴイ!ジャップ!ジャップ! 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
0530名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:07:10.92ID:r7l7rB7sr
任天堂様ありがとうございますありがとうございます
さあ売国奴朝鮮洋ゴミをゲハから追い出しましょう
0531名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:08:21.67ID:dQsqGK2a0
>>9
これほんと頭クラクラするわ
マジでここまで酷いことになってたんだなって
0532名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:08:51.21ID:Ehu2WX580
サイバーパンク自体が古い
映画だとかろうじて見れるがゲ-ムじゃ売れんわ
カプコンのクオリティ見習え
0533名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:09:46.67ID:r7l7rB7sr
任天堂様ありがとうございますありがとうございます
さあ売国奴朝鮮洋ゴミをゲハから追い出しましょう
0534名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:09:53.22ID:5rhS3XI10
サイバーパンクに勝てなくてイライラしてる和ゴミは虎に勝てなくてイライラしている小学生みたいなもんだよな
そんなん勝てないのあたりまえなのにイライラしてどうすんの?って感じ
0535名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:10:42.83ID:LkZVH7ze0
豚ハードがハブられたから豚が嫉妬してるのかw
0536名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:11:35.31ID:5rhS3XI10
サイバーパンクが和ゲーに負けてるなんて言ってるから外人からちゃんと目を開けてないんじゃないかってジェスチャーされんだよなあ
0537名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:12:18.26ID:SpVXD4v40
>>536
イライラすんなよ嘘がバレたからってw
0539名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:12:53.24ID:r7l7rB7sr
任天堂様ありがとうございますありがとうございます
さあ売国奴朝鮮洋ゴミをゲハから追い出しましょう
0540名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:13:40.36ID:5rhS3XI10
witcher3が2015年発売だから4年くらいで作ったのか
クオリティだけでなく作りの手際の良さも素晴らしい
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:15:14.06ID:73E8dRCO0
ゲームだとポーランド>>>ロシアなんだよな
0542名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:16:21.16ID:SpVXD4v40
>>540
誤魔化そうと必死にスルーするとこダセーすよwwwwwwwwwwwwwwwww
0543名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:16:34.72ID:j0ub+nbL0
RDR2を全く無視してんのが意味わからんな 発売日も決まってないのにな サイバーパンク2070は世界評価でBOTWに大差つけてくれるんだよな? メタスコア100ぐらいは軽くとれるよな?

楽しみだなあ
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:16:55.82ID:r7l7rB7sr
任天堂様ありがとうございますありがとうございます
さあ売国奴朝鮮洋ゴミをゲハから追い出しましょう
0545名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 02:27:26.55ID:BTCt1eZq0
まだ発売してないのに判断できないわ。俺は期待してるけどな
0546名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:29:12.50ID:yVe3oFqt0
凄いけどバトル部分はバンキッシュみたいなもんだよね
スローモーション以降アクション系の新しい要素がなかなか出てこない
0549名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 02:54:42.14ID:SpVXD4v40
洋ゲーって話が糞つまんないんだよ
いくらグラとか凄くても盛り上がるとこない
話つまらんのに設定だけは凄い凝ってるんだよな
0550名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 03:00:04.72ID:GKHfmIS80
ポーランドもフランスもイギリスも芸風一緒感はあるな
インディーズはそうでもないのに
0552名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 03:38:55.06ID:wVbEelZwa
>>1
言われた通りに作ってるだけだから恥ずかしいとかそんな感情あるわけないだろ
まあ納期が短すぎるから言われた通りの物も無理だけど
開発3年とか短すぎるから
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 04:09:13.98ID:k2hcgfeB0
確かにグラだけは凄い
認める
だがシステムが糞
なんで面白くない
システムのつまらなさをグラで誤魔化してる
そう解釈されてもしょうがないし
実際そうだろうよ
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 04:49:04.16ID:WSrVQEXA0
>>553
COD VS BF の動画で
コメントでBFは爆発の表現がすげー!だの発泡時のなんか火花がすげー!

だの外人喚いてたわ

んでフォーとナイトやCODに負けるという


ソニーに負けるマイクロソフトとおなじw
0555名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 05:17:20.18ID:CuzHUePp0
ブレードランナーの映画の新作がそこそこヒットしたからそれにつられた
おっさんが企画したんだろうとは思うけど、ブレードランナーだからみんな
見ただけで80年代の未来感に魅かれたというわけじゃないと思うw
0557名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 05:30:50.79ID:5bT+E2Hj0
発売されてないものに対して
恥ずかしいも何もないのでは?
発売されるまではただのPV。
0559名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 05:58:57.00ID:jyoTYsHua
>>1
あのデモは製品版とはかけ離れたもので、
しかも超スペックPCで動かしたインチキでもでしたw

これで煽ったゴキちゃんの立場どうなんのwww

GeForce GTX 1080TiのSLIでメモリ32GBって、
PS5でも届かない性能じゃんw

PS4の20倍くらい実効処理性能ありそうで笑うわwww


『サイバーパンク2077』ゲームプレイデモに使用されたPCのスペックが明らかに
ttps://jp.ign.com/m/cyberpunk-2077/28349/news/2077pc?utm_source=recirc


>端的に言って、モンスター並のスペックだ。

CPU: Intel i7-8700K
Motherboard: ASUS ROG Strix Z370-I Gaming
RAM: G. Skill Ripjaws, V 2x16GB, 300MHz, CL15
GPU: GeForce GTX 1080Ti GeForce GTX 1080Ti
SSD: Samsung 960 Pro 512 GB M.2 PCIe
PSU: Corsair SF600 600W ?? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1777ba470a0705a8ff6b3177e04ccfb6)
0560名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 06:51:52.09ID:Qsp6bzwC0
何気に石川賢作品に出てくる木造戦艦とか忍術や呪術で機械や魔物と融合した化け物みたいなのはサムライパンクと言えるものだったんだな
インチキジャパニズム作品とかも海外も昔は何じゃそりゃみたいなのが多かったけど今はSAMURAIやNinja好きなだけあって
日本のその時代の衣食住を学びながらそれでいて自分なりに作り上げるとかやってるし
最近は日本であまりやらないしもうサムライパンクですら勝てないなと感じてきた
0562名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:15:36.24ID:7J6ODm3e0
蓋を開けてみれば詐欺PVってどうすんのこのスレ
0563名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:26:45.14ID:MsNtNRWv0
>>334
モンハンも文明がめっちゃ繁栄してから一度滅んだ後だしな
今の日本のSFゲームはリセットしてからが本領発揮な印象
(けものフレンズも元はゲームで、それが滅んでから流行ったし)
0564名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:29:12.74ID:ts4svJnU0
>>562
むしろ、必然的な話のような。

>>1の物言いの愚かさが際立つだけのこと。
0566名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:31:52.23ID:ts4svJnU0
>>565
サイエンスの要素がどこかにあるか?
0567名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 07:42:04.24ID:KoQGW70/0
MAPの作り自体はなんかいまいちだなあ
とりあえず無理やり建物とか収めた感がすごい
そのせいで道路狭かったり車が少なかったりとすげー窮屈に感じる
0568名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:06:06.59ID:lJDOjH090
正直今まで出た洋ゲーFPSとなにが違うのかわからん
これならせきろうとかの方がずっと魅力ある
0570名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:23:17.15ID:uj3o7FFBp
街の作りとかコンセプトがよく分からんやつもいるのは当然だろう。予備知識が大量に必要だからな。
なんか勘違いしてるかもだけど、万人向けのゲームじゃないよ
0571名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:25:11.09ID:uj3o7FFBp
発売後、いくら話題になろうが
今の時点でピンと来ない人間は絶対に
買わない方がいいよ
0573名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:34:48.96ID:VytOSpWld
あのかっちょいい近接武器系統もっと増やしてくれれば面白そう
銃撃はちょい動きに違和感が残るね
0574名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:35:46.32ID:sXCmQocu0
あえてサイバーパンクってジャンルど真ん中やってるのを古いとかダサいとか、
西部劇や時代劇を古いって言ってるのと同じようなもんだぞ
0575名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:45:10.33ID:c/TElvWy0
Falloutも1960年代のアメリカ人が描いた近未来像で
原子力で走る車とか家事手伝いロボットとか出てくるけど
テレビは白黒で当然ケータイなんかなし、ファッションや音楽のセンスはそのまま止まってる
そういういびつさを楽しむものなのに
サイバーパンクを古臭いとか言っちゃうのってそういう素養がないんだろうね
0576名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:52:24.20ID:olXiP7h80
>>567
東京の猥雑さが元ネタだから
むしろ良く出来てて驚いたわ
0577名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:53:09.49ID:c/TElvWy0
日本のオタクに作らせるとエロ萌えしか頭にないから
パンクファッションのキャラクターなんかまず出せないからね
宇宙人が入り乱れるSFだろうが荒廃した未来だろうが
出てくるのはみーんなテンプレ通りの萌えキャラ
0578名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 08:53:43.61ID:RoYSjWIO0
1はデザインも技術も負けてるという話がしたそうなのに、サイバーパンクというジャンルがどうたら〜って……
0579名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:02:27.70ID:olXiP7h80
技術うんぬんは完成品で判断しようか

それまではアキラとか攻殻機動隊見ながら待とうや
0580名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:08:00.84ID:KoQGW70/0
>>576
いや東京はこんな窮屈じゃねーよ
ちゃんと空間確保してあるしビル立ち並ぶマラなおさら解体の関係上こんなごちゃごちゃさせねーからw
0581名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:11:59.76ID:uj3o7FFBp
>>580
君はさすがに頭悪過ぎやなぁ…
0582名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:12:57.41ID:KoQGW70/0
>>581
反論できずにそうやって貶めることから始める時点でその文はあんたの自己紹介にしかなってないよ
0583名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:13:58.37ID:uj3o7FFBp
>>582
なんで反論しなきゃならんの…
0585名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:15:28.23ID:KoQGW70/0
狭いエリアにぎゅうぎゅう詰めに高層ビル並べてるだけ
そのせいで道路も狭い、交通量もまったくない
すっげーミニチュアな都市部を再現しましたってだけ
東京にすらおいついてないしブレードランナーにあるようなサイバーパンクな都市部すら再現できてない残念な出来のゲーム
0586名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:16:44.05ID:KoQGW70/0
>>583
つまりやじがとばしたいだけど
うん、ますます>>581はあんた自身のことを証明しただけやね
おつかれさま
0587名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:18:00.39ID:uj3o7FFBp
いいからNGにでも何でもして…
0588名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:20:35.46ID:KoQGW70/0
それはこっちのセリフだわw
自分から絡んで来といて都合が悪くなったらNGにしてって>>581とおちの人間やわほんと
0590名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:28:17.14ID:uj3o7FFBp
好きなように作り込んで、開発費もサポートしてもらって
こんだけ話題さらって、作っててやりがいあるだろうな
0591名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:28:45.80ID:KoQGW70/0
> 今回皆さんにお見せするのは、「サイバーパンク2077」開発段階の
> ゲームプレイ映像です。グラフィックやゲームシステムなど、多くの要素が
> 今後変更される可能性が高いため


>そのため、今からご覧頂く映像は製品発売日の最終的な「サイバーパンク2077」とは全く異なるものになるかもしれませんが、
>48分のゲームプレイ映像を皆様に公開させて頂くことを決定しました
https://s.famitsu.com/news/201808/28163039.html


期待できねーなこれw
0592名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:40:50.67ID:jc/lh1Kq0
>>8
これ見て思ったのは、
現代の若いゲーマーには、こういうあらかじめ設定されたキャラクターよりも
匿名性の高いキャラクターを用意してあげる方がゲームに没入しやすいかもしれないって事。

アバター遊びや動物の森なんかもそうだけど、
スプラトゥーンに至っては 「ボーイ」 と 「ガール」 だぞ。

素体すら共通で、ファッションセンスと名前だけでプレイヤーの個性を出してくっていう
ある種キャラクター自体の個性の均一化こそ、今のゲームに必要なのかもしれないし、
RPGにおいてもその要素を取り入れたものが新しい可能性を開く。

Wizやザナドゥ、ダンマスなんかの、
昔ながらのストーリーを一切省いた環境RPGに回帰する方が
むしろRPGの可能性はあるんじゃないかと思う
0593名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:45:35.54ID:olXiP7h80
>>580
東京だっていろいろあるでしょ
小綺麗な所もあれば、せっまいスラムのような所もあると思うけど
あと元ネタであって再現する必要ないし
0594名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:47:30.85ID:nwZGyIDj0
>>585
高層ビル自体が景観的には塔と同じなので、雑に作るとあぁなるっていい見本かな
0595名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:47:33.94ID:KoQGW70/0
>>593
そういうのは高層ビルががんがん立ち並ぶようなエリアじゃねーんだわ
このゲームはそこんとこ考えてないから窮屈に感じる
0596名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:48:49.31ID:KoQGW70/0
>>594
つまりちゃんと都市計画に則って作られた東京が元ネタでもなんでもないってわけね
でもって高層ビル自体があることを問題にしてるのではなく>>>>585
なん
0597名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:49:54.10ID:jJk6hOTj0
>>559にもっと反応すべきかと

志が高いのは判るが採算が取れるゲームの範疇越えてやってんなら作り手のオナニーだし映像作品で儲けたら?って思うわ
サイバーパンクもいいけどこんなゲハスレですら設定が理解されて無いんじゃ大金掛けて開発しても大衆にウケるか怪しいもんだわ
現状意識高い振りしたいオタに何万出しても買わせるビジネスモデルでキモいw
0598名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 09:56:29.85ID:0n9ijLfT0
「ウィッチャー」開発者、「Cyberpunk 2077」は「予定通りに進んでいる」

この投稿は、最近、同スタジオから人材が流出していることに関し、「Cyberpunk 2077」が延期されるのではないかと心配するプレイヤーの懸念に反応したものだ。
https://jp.ign.com/cyberpunk-2077/18422/news/cyberpunk-2077


ここは悲惨な労務環境らしいな
0599名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:00:09.78ID:kj1RVTzJ0
>>578
1がサイバーパンク2077の話をしてるのに、ブレードランナーとかのSFジャンルの話と勘違いして書き込んでるやつが大量にいる。てか多すぎる
0600名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:01:38.48ID:olXiP7h80
>>596
“ちゃんと都市計画に則って作られた東京”
首都高はなんであんなグニャグニャなん?
0601名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:02:17.14ID:KoQGW70/0
東京がいつからこんなぎゅうぎゅうつめに圧縮されて高層ビルが立ち並ぶようになったのかとw
遠くから眺めての感想なら、実際ビル立ち並んでるとこいって歩け
想像以上に広々としてて、空間に余裕もたせて建てられてるのがわかっからw
ちなみに日本に限らず海外の都市のNYとか香港とかも実際そこあるけばわかるけどきちーんと空間に余裕もたせて広々としてるからなw
ビルの解体とかもふくめてある程度の空間は開けとくのはこれ当然
このゲームは狭いエリアにむりやり建物押し込んでるだけ
ゆえに広がりが全く感じられない窮屈なだけのMAPになってる
0602名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:11:05.54ID:nwZGyIDj0
>>600
東京自体が都市計画に失敗したダメ都市だから

クソをみてクソを語るようなもん
0603名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:11:35.32ID:GY0MLgLRd
何を必死になってんねん
サイバーパンクの世界分かって無さすぎ
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:13:44.24ID:uj3o7FFBp
てか実際にあるようなスケールでマップ作ったら
ゲームとしてデメリットなく、更に面白くなるんか?
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:17:01.52ID:KbBmkK/g0
オープンワールドは広さよりも密度だよな
広くて密度も凄いなら別にそれでいいけど広くてスカスカだと退屈でただのクソゲー
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:18:10.58ID:KoQGW70/0
>>606
広くて密度あるのをつくればいいだけ
窮屈なだけなのを密度と勘違いしてるやつもちらほら上の方におるけどw
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:18:59.56ID:olXiP7h80
>>605
ならないし、より窮屈で猥雑な印象を
強めたいなら建築学、都市開発論は無視して
デフォルメすべきだと思うんだけど
どうやらそうじゃないらしい
0609名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:20:21.08ID:ivb63EG0d
この話通じない感じの子は都市開発シミュゲーでもやってりゃ良いのに
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:21:48.48ID:KoQGW70/0
>>609
話つうじてないのは東京がモデルとかトンチンカンなこと言ってる人だよ
全然通じるものなんてないのに
東京にいったことすらないんじゃないの?
0611名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:27:56.35ID:olXiP7h80
>>610
モデルじゃなくて元ネタな
惑星ソラリスに首都高が出てくるんだけど
それは当時においては未来的な象徴だったから
ニューロマンサーはまさに日本が舞台

サイバーパンクではアジアだったり、東京がモチーフになってんの
その文脈で言えば、まずサイバーパンク2077が
東京が元ネタになっていないなんてありえないつーの

お前のクソスレなんて2つで十分ですよ!
わかってくださいよ!
0612名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 10:29:42.99ID:KoQGW70/0
どっちかっていうとNYのマンハッタンエリアのウォール街ほうが近い
ただNYもああみえて現地歩くとかなり空間広々としてて広い
行ったことない人には通じないだろうけどw
自分は911の跡地とか見に行ったよwwwww
あそこも跡地なのにくっそ広かったwww
0613名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:31:58.26ID:KoQGW70/0
>>611
モデルだろうが元ネタだろうが全然ちげーから
こんなせっまいエリアにぎゅうぎゅうつめに高層ビルたち並べた場所なんて東京にはないwww
0614名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:33:44.93ID:uj3o7FFBp
ほらな、、、結局ただのバカだったやないの、、、
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:33:49.38ID:ivb63EG0d
君のサイバーパンクの概念が「実際の東京を一切の狂いなく表現するもの」なら僕らは向いてる方向が違うんで話にならないだけ
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:34:23.91ID:olXiP7h80
>>612
NYに日本語の看板あったりするんだ?
へー知らなかったよ
勉強になりました
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:35:25.37ID:A+1zXEFXr
>>608
企画書にどう落とし込むの?

グラスタッフ動かすのに1日数億吹っ飛んでるようなAAAタイトルで命知らずなことできない

分かるか?
「猥雑な印象を与えたい」なんてこと自体が、学問に則らないとただのお間抜けにしかならねーんだよ
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:36:27.75ID:jJk6hOTj0
>>611
リアルとリアリティの差を理解できない痛い子相手に何言っても無駄
この手の輩は映画のセットにすら文句言う可哀想な奴よ
それよりこれを実機で出来そうに無いのが大問題
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:36:32.53ID:KoQGW70/0
>>616
なにいってんだ?MAPの作りの話だろ
それ自体はNYのほうが近いといっている
ま、NYはあんなごちゃごちゃしてねーけどwwww
それでもって東京にすら近くないwwwww
日本語の看板とかそんなどうでも良い要素なんて話してないwww
そんなもん適当につければいいだけでそれっぽくなるんだから
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:41:04.68ID:2HSIVG+i0
どっちかっつーと香港だろモデル
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 10:58:17.86ID:KoQGW70/0
>>619
元からそんな低レベルな話してない
そもそも狭いエリアにむりやり高層ビルたち並べて道路も狭い、交通量も少ないっなにもかも窮屈って話を
バカが擁護すつために東京が元ネタとかほざきだしたからそうじゃねーだろって話がこじれてるだけ
結局バカは俺が最初に書いたMAP全体の作り作りと全く関係ない看板だの外観ににげだしてなにひとつだせてないてだけ
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:01:31.47ID:xIpsawJv0
外人がイメージだけで作ってんだからこんなもんでしょ
東南アジアの都市の違いなんてわかってないよ
日本韓国中国なんてみんな同じだと思ってるヤツらだぞw
0626名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:02:30.57ID:Yazr0xNLa
>>1
金と人数さえあれば俺たちにだって作れる
と思ってるのも居るだろうが国内最大手が金と時間と人を湯水のように使って出来たのがFF15だからな
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:02:36.51ID:xIpsawJv0
>>625
東アジア
0629名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:04:30.83ID:5rhS3XI10
東京くんは絶体絶命都市でもやってなよ(藁
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:13:41.23ID:5rhS3XI10
ガイジ「こんなんアジアじゃない!」

公式設定「ナイトシティは架空都市です」


サイバーパンク2077の世界は、カリフォルニアにある「ナイトシティ(※1)」と呼ばれる架空都市を中心とした、近未来のディストピアを舞台としている
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:14:49.60ID:xIpsawJv0
まあ日本人からみたらザツなデザインだよな
2077年カルフォルニアの設定なんだよなw
https://imagescdn.gettyimagesbank.com/500/17/930/410/0/883386930.jpg
http://komugi.jp/wp-content/uploads/2017/10/kabukichoimage.jpg
https://news.walkerplus.com/article/88415/image497762.html i.com/kinh-nghiem/wp-content/uploads/2017/05/Graham-Street-696x462.jpg
http://katano01.up.n.seesaa.net/katano01/image/E6B88BE8B0B7E9A785_mini.jpg
https://i0.wp.com/g-biz.asia/wp-content/uploads/2015/07/%E5%8F%B0%E5%8C%97%E3%81%AE%E7%B9%81%E8%8F%AF%E8%A1%97%E8%A5%BF%E9%96%80.jpg
0634名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:16:00.71ID:mgvIMdC10
夏休みワイ「サイバーパンクってのがあるのか、かっこええな、なんで日本で流行らへんのやろ、せや!」
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:17:15.03ID:5rhS3XI10
サイバーパンク概念は日常生活にありふれている
だから流行りなどという陳腐な枠には入らない
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:18:30.00ID:KoQGW70/0
>>633
このゲームは外人思考だから50階建て以上の高層ビルを並べてるのがダメだな
パット見が香港やNYとかにみえるのもそのせい
実際の日本を知ってたら地震の関係上なかなか上記のような高層ビルは建てられず、20階建てレベルの小規模のビル建てるのが限界ってわかってる
竜が如くあたりふれてねーんかねえ
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:19:32.55ID:5rhS3XI10
龍が如くみたいな探索要素スカスカなゲームに触れて学べることなんざ何もない
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:21:40.51ID:5rhS3XI10
龍が如くは立体的に動き回れない雑な作り
ただ歩道をなぞって歩いてるだけな集会遅れゲーム
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:22:41.32ID:KoQGW70/0
このゲームの失敗は無駄に狭いエイアに無駄に高層ビル並べて道路等の広さを確保できなかったことだな
そのせいで俺らがイメージしてたサイバーパンクな大都市って感じがまったくしない
せいぜいミニチュアレベルの架空の都市の再現程度に終わってる
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:24:11.61ID:5rhS3XI10
>>639
ブレードランナーに広い道路なんて要素は登場しない
的外れ
お前のイメージ?
糞の中にたかる蝿のことかな
0641名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:26:30.95ID:5rhS3XI10
広い道路確保してなんか意味あんの?
それでFF15の移動は楽しくなりましたか?
ただ密度が低く感じるだけじゃん
シロートさんなんだねえ
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:28:19.86ID:hHsu6FZf0
まあ日本は斜線制限があるから狭い土地に高い建物は無理だね
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:29:04.96ID:5rhS3XI10
サイバーパンクに広々として道路がある大都市なんてイメージはどの作品に触れようが生まれ出てこないはずだが
難癖をつけるための難癖を尻から捻り出すなよ和ゴミくん
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:29:18.74ID:KoQGW70/0
窮屈な小規模な都市で平凡なFPSやるだけのげーむに終わりそうだなこれ
>>640
それは当時の技術でそういうのを作れなかったってだけの話
お前みいたいに老害はずっと過去に縛られてるからそんなことも想像できないってだけ
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:30:16.58ID:eV7twngDp
サイバーパンクの今出てる映像はイメージPVに近いからCSの実機で動いてる日本のゲームと
比較するのは余りにもフェアじゃないな
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:30:33.54ID:5rhS3XI10
>>644
グダグダ言ってないで具体的に作品名をあげてみろ糞害
糞をまき散らしてる糞害が何をいっちょ前にほざいてんだ
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:32:01.48ID:3FkcrPQ00
サイバーパンクすごいっていうけどまだ実機プレイ動画は上がってないだろ
まだわからんぞ
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:32:22.35ID:KoQGW70/0
>>641
FF15とか別のゲーム持ち出してアホなの?
話にならん

>>643
お前が単に想像力欠如してるバカってだけ
どちらにせよこのゲームは窮屈な小規模な都市で平凡なFPSってだけ


>>646
想像力の問題なのに作品がーとかアホか
お前が古臭い理論に縛られてるだけ
普通に考えたらこんな窮屈な都市
0649名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:32:42.79ID:5rhS3XI10
サイバーパンク2077のプレイ動画を見て窮屈なゲームだなんて言ってるアホがドラゴンクエスト方式のスーファミRPG時代のゲームデザインをマンセーすんだよなあ
ミイラかよw
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:33:43.59ID:5rhS3XI10
>>648
はよ広々とした道路を基準に物語を描いてるサイバー作品あげてくんない?
逃げんなよ糞害
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:34:25.01ID:5rhS3XI10
結局この糞害はありもしないサイバーパンク世界を自分の脳内に描いて難癖つけていただけでした
ちゃんちゃん♪
0652名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:34:33.78ID:Atqm5bFj0
スタオー作ってるAAAみとるかー?これがSFやぞ
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:36:35.49ID:5rhS3XI10
写真をどれだけ用意しようが日本メーカーにはそういった場所で密度の濃い探索が出来るゲームは再現出来ないんだよなあ
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:36:37.98ID:7odkG49Ua
サイバーパンクの世界観ってどの映画見ても
ごちゃごちゃした近未来的都市群でのアクション物ってイメージなのはしゃーない
サイバーパンクってタイトル時点でそれらと比べられるのもしゃーない
0658名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:37:04.14ID:A+1zXEFXr
>>640
煙で差をつけて精一杯広そうに見せてるし、2049の予告には巨大道路が都市中心に鎮座してたな

映画だと本物と比べたら格落ちするので、画角狭めて見せたいものだけ見せる

どれだけ都合のいい頭してるんだ
0659名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:37:39.34ID:5rhS3XI10
>>654
おいおい画像用意して何がしたいん?
作品名あげなよ
自分の脳内に逃げるなよ
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:38:45.62ID:5rhS3XI10
サイバーパンクの記号に広い道路なんてイメージは存在しない
完全に的外れ
ガキは宿題終わったか?
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:39:25.93ID:5rhS3XI10
>>658
本物?
なんの本物ですか?
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:39:37.71ID:KoQGW70/0
>>659
>>660
ID:5rhS3XI10


結局このバカのサイバーパンク(笑)観がずっと古臭い固定概念に縛られてただけやなwwww



喧嘩売っといて言い負かされるとかだっさwww
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:40:47.14ID:5rhS3XI10
>>662
お前のサイバーパンク観は新しいも古いもなくただ適当に自分の脳内に思い浮かべただけのなんの価値もないものでしかない
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:40:55.75ID:A+1zXEFXr
>>656
ゼルダと、俯瞰を強制されるので情報密度が嫌でも高くなる2dゲーム全般
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:41:05.91ID:4L+EsKxS0
FF7をサイバーパンクって言う奴いるんだなw
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:42:55.94ID:xIpsawJv0
デモでやってたエリアは下町のスラムって設定なんじゃね?カルフォルニアというより20世紀末の東南アジアっぽかったけど
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 11:43:08.21ID:KoQGW70/0
ID:5rhS3XI10



古臭いサイバーパンク観に縛られてただけの老害のバカwwwww


おまえドラクエとか和ゲーとか馬鹿にしてっけどそれらと同レベルやからwwwww


だっさwwww
0669名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:43:17.51ID:qm7OwNK9M
REDなんてスクエニに比べたら全然小さい会社だし
ウィッチャー3だってFF15の開発規模と比べたら
はるかに小さい規模での開発

なのにあの差だからそりゃあ言いたくなるやつもいるわな
0670名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:43:25.37ID:5rhS3XI10
>>664
ゼルダみたいな中世を元にしたファンタジーゲームは物量をしょぼく出来るから作るの楽なんだよ

TESやwitcher3あたりもサイバーパンク2077を作るのに比べたら楽

おおざっぱに言うと洞窟と石と鉄と木と布だけで世界を形成出来るからね
0671名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:45:16.48ID:5rhS3XI10
広い道路で動けたらサイバーパンクとして楽しいブヒッ

イミフ
0672名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:45:55.24ID:5rhS3XI10
ID:KoQGW70/0を見てたら日本人がしょぼい糞ゲーしか作れない理由がよくわかる
0673名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:46:38.61ID:4L+EsKxS0
>>669
ウィッチャー3のサブクエはャсo凄い
bアれを体験してbオまったら国産ャQームのサブクャGが
全てbィ使いだってわbゥってしまう
もちろんff15もw
0674名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:46:49.40ID:citEgTm0d
サイバーパンツ
0675名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:46:52.63ID:KoQGW70/0
ID:5rhS3XI10

しょぼくて糞なのはお前の脳みそだろwwwwwwwwww


想像力欠如の古臭いサイバーパンク観に縛られてただけの老害のバカwwwww


おまえドラクエとか和ゲーとか馬鹿にしてっけどそれらと同レベルやからwwwww


だっさwwww
0676名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:47:29.92ID:5rhS3XI10
はいはい発狂発狂
0677名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:47:32.52ID:A+1zXEFXr
>>661
映画のセットと実物が同一なん?

cgでやったり、裏は1枚になってるとスタッフは精一杯誤魔化しが効くようになんでもやるぞ
0678名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:47:49.78ID:5rhS3XI10
マジで作品名あげなくて失望
0679名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:47:59.81ID:K5jH+xz70
ガイジとガイジがレスバしとる・・・
0680名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:48:48.05ID:5rhS3XI10
>>677
実物はGTAが頑張って作ってるがGTA遊んでて
「僕サイバーパンクジャンル楽しんでるわあ」
とか感じるのお前
バカじゃね
0682名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:50:15.74ID:KoQGW70/0
このゲームの失敗は無駄に狭いエイアに無駄に高層ビル並べて道路等の広さを確保できなかったことだな
そのせいで俺らがイメージしてたサイバーパンクな大都市って感じがまったくしない
せいぜいミニチュアレベルの架空の都市の再現程度に終わってる
0683名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:50:44.24ID:5rhS3XI10
和ゲーの失敗は作り手の能力が低いこと
0684名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:52:02.26ID:Ny1WtAvQ0
近未来SFって誰かの受け売りだったり自分の想像できない部分はそのまま、逆に過去の遺物を一周して利用したりで
はみ出さないから好きじゃないんだよね
その点だとif世界のバイオやMGSの方がとっつきやすい
0687名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:53:36.11ID:5rhS3XI10
バイオがとっつきやすいかどうかは知らんがバイオ7のクリア率は30%以下
怖がりくんよ
とっつきやすいんじゃなかったの?
リメイクバイオ2は怖がらずにちゃんと最後までプレイしろよ
0688名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:53:49.43ID:N+XvBSX00
サイバーパンクとして納得して貰うだけの物量を作るのは大変だろうなぁ
贅沢言うと まだまだ足りてないんじゃないか?

それでいて 面白いかどうかはやってみないとわからないので 未知数
0689名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:55:05.56ID:5rhS3XI10
一区画一区画がサイバーパンク2077のクオリティで再現されてるGTA並の規模で作られてるゲームおせーて
ないならただたんに悔し涙を流しながら難癖つけてるだけだな
0691名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:56:31.11ID:KoQGW70/0
>>688
全然だめだね
広がりが全く感じられないしただただ窮屈なだけ
もっと大都市をイメージ仕立てただけにこんな小規模な都市でゲームプレイは凡FPS
ここから更に劣化する可能性まで浮上して今世紀最も詐欺なOWゲーとして名を残しそう
0692名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:56:32.65ID:5rhS3XI10
>>690

ゼルダみたいな中世を元にしたファンタジーゲームは物量をしょぼく出来るから作るの楽なんだよ

TESやwitcher3あたりもサイバーパンク2077を作るのに比べたら楽

おおざっぱに言うと洞窟と石と鉄と木と布だけで世界を形成出来るからね
0693名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:56:39.18ID:7odkG49Ua
新しい観念のサイバーパンクとは一体
比較的新しい作品というなら
マトリックスとかロボコップ2014とかか?
どちらも別に目新しい設定はないけど
0694名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:57:07.41ID:TIPfur100
サイバーパンクはニンジャソウルを纏って初めてネタになるくらい半端なジャンル
つまりゴミ。
0695名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 11:57:54.11ID:5rhS3XI10
砂も必要だな
0696名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:00:01.92ID:5rhS3XI10NIKU
ゼルダやスカイリムなんて木なり石なりで出来た構造物の中に入って冷蔵庫や蛍光灯やテレビがなくてもなんも文句言われないからね
0697名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:00:20.17ID:KoQGW70/0NIKU
>>693
新しい観念=想像力って考えればいいよ

そういった画像きちっと貼って照明しても、何も言い返せなった時点でID:5rhS3XI10やお前は単に自分の古臭いサイバーパンクの固定観念に囚われてるだけの老害ってだけw
0698名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:01:10.64ID:ktHq6zbVMNIKU
最近でサイバーパンク臭かったのは
イチローくらいなもんだろ
0699名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:01:24.97ID:xIpsawJv0NIKU
1999年まではリアリティを感じられる設定だったけど現実とは違って21世紀になってからパンク要素いらなくね?って気がついてから終わったジャンルだからな
未来は80年代に想像してたビジュアルイメージよりクリーンだった
0700名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:02:29.41ID:5rhS3XI10NIKU
>>697
画像しか貼れないバカたれ
そんなものは新しいものでもなんでもない
ただ凡人がなんとなく適当に描いただけの絵にすぎない
お前は凡人の糞にたかる蝿
つまり糞害だ
0701名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:03:18.68ID:N+XvBSX00NIKU
ブレスオブザワイルドは 別に映像的な密度を高めることがメインの作り方してないからなぁ

今の位置から 見渡せるもの 見えないもの 隠されてるもの等 意図的に配置されてて
発見や捜索が面白くなるように 地形がデザインされてる
0702名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:03:50.91ID:5rhS3XI10NIKU
和ゴミ「画像貼ったからサイバーパンク2077より凄いサイバーパンクゲーム作ったことにしまっす!」
0703名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:04:14.21ID:KoQGW70/0NIKU
なみにくっそ窮屈なサイバーパンクな都市(笑)を平凡なFPSしてるだけなのがこのゲームwww



しかもここから更に劣化する可能性まで浮上wwwwwwwwww


>>700
そういうのがあるという時点でお前のサイバーパンクの観念なんてのはふるくせーでおわってるんだよ馬鹿にしてる和ゲー並に終わってる凡人の爺www
0704名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:04:44.18ID:OVvh/85T0NIKU
>>1
スクエニと同レベルの詐欺やってて恥ずかしくないのか?
洋ゴミさんよぉw

【悲報】サイバーパンク2077、製品版ではプレイ映像から大幅に劣化することがほぼ確定してしまう
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1535485701/
0705名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:07:55.86ID:KoQGW70/0NIKU
>>702
そのバカにしてる和ゴミと同レベルなのがおまえの腐った脳みそな老害の爺wwwwwww



だっさwwwwwwwwwwwww
0706名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:08:08.86ID:5rhS3XI10NIKU
ID:KoQGW70/0が貼った画像をゲームとして再現したらたんにGTAやウォッチドッグスやライオットアクトになるだけだな

その街をただ歩いててサイバーパンク2077の街をただ歩いてるよりもサイバーパンク感を感じれるなら勝手にそっちやってりゃいいじゃん

脳が不自由に出来てる人間の意見はおもろいなあ
0707名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:08:43.09ID:5rhS3XI10NIKU
一区画一区画がサイバーパンク2077のクオリティで再現されてるGTA並の規模で作られてるゲームおせーて
ないならただたんに悔し涙を流しながら難癖つけてるだけだな
0708名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:12:20.91ID:7odkG49UaNIKU
>>697
物書きでも映画監督でもないし思いつかんね
君の貼った>>654の画像すら別に目新しいものなんてなかったし
というか画像だけじゃわかんないしただ単にサイバーパンクっぽい見た目の街ってだけしか伝わらない
ジャンルとして新しい観念というなら作品を挙げてもらわないとどうにもなんないじゃん
妄想膨らませて実感しろとか言うのなら頭おかしいとしか
0710名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:15:25.87ID:TIPfur100NIKU
サイバーパンクはもう終わったんだよ
展望できない世紀末に対する人類の不安が作り上げた糞ジャンルだ
0711名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:18:03.28ID:5rhS3XI10NIKU
>>710
終わったジャンルよりも売れないゲームばかり作る和ゴミは終わりきったジャンルを作るプロかな、
0712名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:20:50.11ID:5rhS3XI10NIKU
●サイバーパンク

典型的なサイバーパンク作品では、人体や意識を機械的ないし生物工学的に拡張し、
それらのギミックが普遍化した世界・社会において個人や集団がより大規模な構造(ネットワーク)に
接続ないし取り込まれた状況(または取り込まれてゆく過程)などの描写を主題のひとつの軸とした。
さらに主人公の言動や作品自体のテーマを構造・機構・体制に対する反発(いわゆるパンク)や反社会性を主題のもう一つの軸とする点、
これらを内包する社会や経済・政治などを俯瞰するメタ的な視野が提供され描写が成されることで作品をサイバーかつパンクたらしめ、既存のSF作品と区別され成立した。



これが流行りだの終わりだのになれる概念だと思ってる人間て脳弱だろ
なあ?
0714名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:22:07.72ID:5sFrwSXS0NIKU
サイバーパンク劣化ってソース元自分で調べられないアスペなの?
開発陣は更なる開発の為にユーザーからのフィードバックを求めて改良していくと言ってるんだが…
更に良くなる可能性も十分にある
0715名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:22:10.07ID:lQ0dAYWQ0NIKU
馬鹿がほざくね

マリオも世紀末もまったく違うものだから片方が要らなくて片方だけが必要とかはない
しかもマリオがでたことによって世紀末ものに何の影響が出たか? なにも。
邪魔も何もしていない

ただサイバーパンクでおもしろいのがでても日本のというかPS市場では見向きもされなかっただけ
0716名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:22:23.94ID:5rhS3XI10NIKU
魔法は現実的には再現出来ないエンタメにとっての普遍的な概念


対してサイバーパンクは現実的に再現出来るエンタメにとっての普遍的な概念
0717名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:23:39.81ID:5rhS3XI10NIKU
終わってないらしいジャンルでヤクザゲームは世界1000万売れましたか(震え声

ちなみにサイバーパンク2077は5000万はいくかな
0718名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:24:28.68ID:hHsu6FZf0NIKU
売れたサイバーパンク作品となるとMATRIXがブレードランナー的ビジュアルから一番遠い気がする

と思ったけどもうMATRIXのこと忘れたわw断片的なシーンしか思い出せん
0719名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:25:03.71ID:OVvh/85T0NIKU
>>717
「ゼルダ超え(メタスコア97以上、GOTY4冠)」「5000万本以上売れる」

お前らの発言全部保存してるからなw
0720名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:25:39.52ID:5rhS3XI10NIKU
和RPGでサイバーパンク2077より売れそうなもの一つもねえのによく終わったジャンルとかほざけるなあ
そうやって地に足をつけてないから勝てないんだよ
0721名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:27:16.04ID:5rhS3XI10NIKU
スターオーシャン
あっ ソシャゲに逃げたかw

二ノ国
あっ ソシャゲに逃げるかw
0722名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:29:23.76ID:5rhS3XI10NIKU
ダクソ作ってる会社はサイバーパンク世界のソウルシリーズ作りなよ
なんか和風世界のソウルシリーズ作ってるとこだっけ?
あれの次にな
0723名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:32:09.87ID:uj3o7FFBpNIKU
CD Prijekt REDに親でも殺されたのか?w
興味もプレイする気もないゲームで
良くそこまで発狂できるなぁ…
0724名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:33:42.85ID:OVvh/85T0NIKU
一人で120レスしてるキチガイは和ゲーに親殺されたのか?
洋ゴミって余裕ないんだなぁ
0725名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:34:39.63ID:5rhS3XI10NIKU
何レスしたかとかそれ議論に関係ある?
0726名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:36:08.10ID:5rhS3XI10NIKU
次はわざと誤字脱字あたりしてまた隙を作ってあげようか?
別にIDなんていくらでも変えれるんだけど
君みたいに
0727名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:36:27.24ID:uj3o7FFBpNIKU
>>709
物陰に隠れて手だけ出して撃つ、とか
そういうアクションはTPSならではだと思うから
両方あっても良い気もするけどねぇ
車運転時は実際、切り替えできるぽいし
0728名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:38:44.08ID:s4efR0mn0NIKU
はいID変えた
つか君らライオットアクトやったことあんの?
画像貼り付けてたアホが望む一番近いゲームは初代ライオットアクトだよねえ
良ゲーだからやれば?
0729名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:39:59.78ID:s4efR0mn0NIKU
いちいち小心者と同じようにID変える必要性がないだけなんだが
0730名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:43:37.47ID:KoQGW70/0NIKU
>>728
あれこそくっそつまらんじゃんwwwww
これも似たようなもんだけどwwwwwwwwwwww
0731名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:44:04.09ID:s4efR0mn0NIKU
>>730
お前やはり糞にたかる蝿なんだな
糞は美味いか?
0732名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:44:53.10ID:s4efR0mn0NIKU
いいからさっさと作品名をあげてみろよ
画像貼って「サイバーパンク2077に勝ったんだい!」してないでさ
0733名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:45:00.66ID:uj3o7FFBpNIKU
とにかく、都市計画さんはコテハンにしてくれ
すぐNGにしたい
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:45:57.96ID:s4efR0mn0NIKU
ライオットアクトですら和メーカーには作るの無理っぽいんだよなあ
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:46:45.93ID:KoQGW70/0NIKU
広がりが全く感じられないし、ただただ窮屈なだけの平凡なゲームってイメージしかいまんとこねーなこれwwww

もっと大都市をイメージしてただけにこんな小規模な窮屈なせっまい街でゲームプレイは凡

ここから更に劣化する可能性まで浮上して今世紀最も詐欺なOWゲーとして名を残しそうwwww
0736名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:47:41.77ID:uj3o7FFBpNIKU
あ、分かった
草を二連続以上をNGワードにしよう
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:49:45.45ID:7odkG49UaNIKU
サイバーパンクってなんぞやってのは置いといて
作るにしてもサイバーパンクってすげえセンス良く無いと面白くないと思うんだよね
映画のAKIRAとか作画だけは凄いけど
ストーリーとかウンコも良いとこだった
原作は面白いけど
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:52:05.48ID:s4efR0mn0NIKU
広がりがないとか何言ってんだろうな
目に見えてる広がりなんてゲームではほとんど意味がない
満足度にはほとんど直結しない
実際に探索出来る立体的な構造になってる場所がどれだけあるかどうかの方が遥かに重要だ

サイレントヒルの街を走り回ってる時とサイレンや零の屋内を探索している時のどちらが脳汁出てましたか?って話だ
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:52:37.32ID:KoQGW70/0NIKU
>>734
あんなくっそつまらんゲーム和洋とわずつくらなくていいわ
シリーズも終わってるようなもんだし
3だか4だが迷走しまくってたけどどうなったっけ
あ、興味ねーからこれ以上ゴミのことは話さなくていいぞwwwww

しっかしNG宣言だの唐突なID変更書き込みだのだっせーなああwwwww
そんなもんに頼ってる老害の自己紹介だっさwwwwwwwww
0740名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:54:27.13ID:simsDaROMNIKU
サイバーパンクの建物って無駄に詰め込んだ感あるし窮屈なのは別に間違って無いんじゃないのか
0741名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 12:55:09.38ID:s4efR0mn0NIKU
ちなみにサイバーパンクのナイトシティは広さもあるからな
バカな和ゴミはサイバーパンク2077が発売したら見苦しさのクライマックスを迎えることになるであろう



● 広大なマップを自由に探索- ナイトシティは完全なオープンワールド。
どこへでも自由に移 動ができ、何をしてもいい… 但し準備を怠った場合、命の保証はできないぞ。
シティには6つの地区が存在し、数百という建物や部屋に入ることが可能。この街の辞書に“退屈”の二文字はない。さあ、ドライブに出かけよう
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 12:57:40.85ID:KoQGW70/0NIKU
>>738
あんだけがんがん建物たち並べといて、入れるとこも少ないし、窮屈だし、典型的な側だけのハリボテMAPだけどなwwww

サイレンも零も静岡も全部つまんなくて終わってるタイトルじゃんwwww

自分で答えだしてて相変わらず馬鹿だなおまえwwww
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:00:02.33ID:s4efR0mn0NIKU
和ゴミちゃんどうするの?




――本作の舞台はナイトシティと呼ばれる街だけだと聞きましたが、これは『ウィッチャー3』と比べて小さくなるということでしょうか?

Mills氏:プレイヤーの体験規模が小さくなることはありません。
『ウィッチャー3』の世界は確かに広かったですが、どちらかというと水平方向への広がりでした。
本作には多くの高層ビルが登場し、より縦方向への広がりが大きくなっています。
また舞台となるナイトシティは6つの地区に分かれており、各地区はとても個性的です。
今の時点で実際にどれぐらいの広さなのかは明らかにできませんが、とても大きいということだけは言えます。
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:01:15.77ID:s4efR0mn0NIKU
出かけるわ
0745名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:03:23.71ID:KoQGW70/0NIKU
>>743
どーするもこうするもプレイ動画みて内装まで作り込んである場所の少なさでバケの皮剥がれてるのがわかるやんwwww

みてねーのかよ昨日あがったつまんねー凡FPSやってるプレイ動画をよwwwww

あ、しかもこっから更に劣化する可能性高いんでよろwwwwww
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:09:51.74ID:Sjo4CmtB0NIKU
世界的覇権、和ゲートップ集団がFF15→FF7R
3流小国ポーランドのインディくずれがWitcher3→Cyberpunk2077
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:12:23.05ID:uj3o7FFBpNIKU
日本の作り手の精神年齢、なんで低いんだろ
ゲームとアニメしか知らないからか?
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 13:18:36.10ID:na+LaIlU0NIKU
>>747
日本人の限界が低い
そもそも元が大した民族じゃないが
高度経済成長で日本人は凄いと全員が勘違いした
それが元に戻ってきたと考えるべき
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/29(水) 14:00:47.98ID:K5jH+xz70NIKU
サイバーパンク2077見た限り
どうみても攻殻機動隊の影響多分に受けてるとしか見えないけどな
0750名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:21:49.29ID:PJ/LEJ7e0NIKU
欧米の開発者だって作家性の発揮できる仕事をやりたいと思ってるわけで
そういうことを思うのはプロデューサだけでいいよ
0751名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:23:42.83ID:ts4svJnU0NIKU
>>749
まぁ、こういうジャンルで作る以上、影響を受けないのは相当に難しいな。

つうか、相互の影響がなければそもそもジャンルとしては確立しない。
0752名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:25:22.56ID:ts4svJnU0NIKU
>>747
何をもって「精神年齢都」とやらを語っているかによるな。
0753名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:26:43.08ID:BE4aozWn0NIKU
サイバーパンクなんてゲームじゃ人気のないジャンル求められてない
SteamでADVで良いのがいくつかあるけどどれもマイナー
0754名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:30:39.96ID:ts4svJnU0NIKU
>>753
まぁ、そうだね。

散々言われていることだが、現在ゲームにおいてそれほど需要のないジャンル。

それはつまり、そういうデザインの需要がない訳であり、
そういうストーリーの需要が無いと言うこと。

需要がないことは間違っていることを別に意味していないが、
結局、需要がなければそんなデザインもストーリーも出てこないのはモノの理屈。
0755名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:34:34.85ID:oU0k/O/IaNIKU
Witcher 3とかCyberpunk 2077とか
物量ゴリ押し感がパないし
アメリカとかでも出来る所そんなねーだろう
ポーランドが国策でやってるの流石につおい
0756名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:35:10.14ID:r9XUaEU+0NIKU
日本にはサイバーパンクはほとんど無いな
スチームパンクっぽいのはよくある
0758名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:38:19.91ID:ts4svJnU0NIKU
>>755
「日本も同じようにするべきだ」と言うつもりはないが、

もう少し「ジャパンクール」とやらの発展に行政は力を尽くすべきだし、
もう少しまともなお金の使い方をすべきだわナ。

今の日本の行政の施策は笑うしかないが、笑えない。
0759ぐりぐりボーイ ◆06mwKdPdbw
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2018/08/29(水) 14:40:27.89ID:H+VTPWsb0NIKU
俺はサイバーパンク見て恥ずかしいと思った
よくもまぁ大金かけてこんな何の特徴もないありきたりなドンパチゲー作れるものだ
これは日本の勝ちだなと思った
欧米がこのように停滞してくれるとありがたい
0760名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:42:34.46ID:ts4svJnU0NIKU
あ、間違えた。「クールジャパン」だな。

その行政の無能すぎる実体の一部↓

  迷走「クールジャパン」 相次ぐプロジェクト失敗でムダ金に

  https://www.fnn.jp/posts/00336110HDK
0761名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 14:49:34.90ID:2zZlzhTZ0NIKU
>>759 貴方のゲーム見た目が地味過ぎないでしょうか?まず手に取って貰う事を考えては?
0762名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:05:35.35ID:UOCPiHdACNIKU
>>749
それは攻殻機動隊しか知らないからそう思うんだろ

このジャンルはニューロマンサーとかのスプロール3部作やブレードランナーで確立してその後はいろんなタイトルが相互に影響与えながら発展してる
攻殻機動隊も原作とアニメじゃ別物だし、シロマサの他作品も見たほうが面白いと思うけどなぁ
0763名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:11:47.40ID:d3qVxwTW0NIKU
>>749
というより攻殻機動隊自体がサイバーパンクというジャンルではわりとステロタイプな設定を多用してるから
攻殻に似てると言うよりはそもそもそう言う雰囲気のジャンルと言った方がいいかな
0764名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:16:11.18ID:Q90qlAIP0NIKU
>>692
洞窟と石と鉄と木と布だけで表現する事がどれだけ難しくセンスのいることなのかちゃんと理解したほうがいい
0765名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:26:52.78ID:v+WZj2By0NIKU
>>4
日本人はマリオで良いじゃん
これも日本では売れないよ

電気自動車も中国との共同開発という名の軍門に下って終わりだし
そろそろ日本自体が沈むのがはっきりわかるで
日本が保持してた成長産業をすべて中国、台湾、韓国に取られた
最後の砦の車もやられて終わり
0766名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:31:36.68ID:v+WZj2By0NIKU
挙句には日本国内の観光業も中国に取られる始末w

カジノも大阪、北海道の両方とも日本企業は参加なしw
緩やかに貧困国に近づいて、2020年のオリンピックが終わるころにようやくボロボロになったことに気が付く
0767名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:37:52.74ID:qO6oMGlR0NIKU
上を見れないジャップランドは沈むしかないよ
0769名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:45:10.21ID:lTmJ0fDK0NIKU
電気自動車の発表はびっくりしたな
中国との合資会社も作って中国主導でやるんだよな
こんな短期間に日本下げしてた人たちの言ってた通りになってる
もう電気自動車の内部の制御チップやバッテリーを開発する能力が無いってことに絶望した
テレビも日本製って分厚くて中国のハイセンスにも負けちゃったよね
0770名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:54:54.01ID:0ofNxH3e0NIKU
マリオが世界の中心だと思ってるのが日本人らしいなとは思うけども、
その日本でもPUBGやフォトナが入ってきてるし変化は出てきてる
それらに影響された子たちがゲームを作るようになったら変わる可能性もあったけど、
いかんせん遅すぎた
0771名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 15:59:55.40ID:eCvSKOWkdNIKU
ウィッチャー3 1500万本
マリオ 5億本
0772名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:03:16.59ID:0ofNxH3e0NIKU
日本には四季のほかにパチンコ、ガチャ、任天堂があるから
0774名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:09:07.02ID:oU0k/O/IaNIKU
>>769
テスラが使ってるバッテリーてパナソニックじゃなかたけ?
0775名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:10:00.41ID:Yorf6G3p0NIKU
日本というジャップランドが正解
安い団地も中国人に占拠され、郊外に押し出され疲弊するジャップ
何とかなってるといまだに思ってるのが遅れの症状
血が濃すぎて発達障害の比率もダントツの数のジャップ
英語ができないジャップ
頭脳労働は中国人以下に落ちたジャップ
0776名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:12:44.76ID:vR8kbKdo0NIKU
ゲームのスレなのにジャップとか言い出して政治批判まで始まっちゃったよ
いよいよ本性を現してきちゃったね
0777ゲハ ◆GhXkFJ1Xak
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2018/08/29(水) 16:14:18.23ID:XLQeL9EN0NIKU
そうだぞ
団地妻にムチュウなじゃああああっぷ
0778名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:14:35.67ID:Yorf6G3p0NIKU
風俗業だけは発達するジャップ
女の股はコンビニエンスストアといわれるジャップ
自動運転も中華の移植版を使うしかないジャップ
ネットなどの電波塔も中華のファーウェイに占拠されたジャップ
占拠が終わって今更ファーウェイやZTEの締め出しに走るジャップ
アホしかおらんジャップ
0779名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:20:10.17ID:Yorf6G3p0NIKU
年金の管理まで中華のお世話になるしかないジャップ
ジャップができることって何が残ってるんだ
得意分野を全部中華に取られてるが?
資源もないジャップはこの先どう生きるんだろうね
自称勤勉で優秀な本性を現してきちゃってよw
0780名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 16:20:45.74ID:NoEmgIYSpNIKU
ジャップは韓国を、そしてPSを崇め讃えよ
0782名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 17:41:27.74ID:0n9ijLfT0NIKU
サムスン・LG TV世界シェアの5割に迫る=高級品戦略が奏効

 英調査会社のIHSマークイットのレポートによると、今年上半期の世界テレビ出荷台数は9904万4000台で、前年同期間(9176万台)に比べ7.9%増加した。
 上半期のメーカー別シェア(売上高ベース)はサムスン電子が29.0%で、LG電子(17.5%)やソニー(9.7%)を大きく引き離して1位の座を守った。
中国のハイセンス(5.7%)、TCL(5.6%)が後を追っている。

韓国勢のサムスン電子とLG電子のシェアを合わせると46.5%で、半分近くに迫った。16年の41.6%、昨年の41.1%から大幅な上昇傾向を示し
、今年4〜6月期にはシェアの合計が46.7%に達した。

 ソニーやハイセンス、TCLなど競合メーカーの今年上半期のシェアが、去年に比べ軒並み小幅下落したのとは対照的だ。
 地域別でも、テレビ市場のバロメーターとされる北米市場で54.2%のシェアを記録した。





海外製CPUGPU搭載のゲーム機で海外製ゲームを韓国産パネルのTVでプレイする
ネトウヨ涙目だねw
0783名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 18:01:13.68ID:lQ0dAYWQ0NIKU
そういえば サイバーパンクRPG「ザ・スクリーマー」というのをRPGレトロでめぐっていたときに
その記事に出会って遊んでみたいと思ったもんだった

どんなんだったんだろう ダンジョンRPGなのは記事見て分かったが
0784名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 18:04:05.07ID:qm7OwNK9MNIKU
>>783
どんなもこんなも
ダンジョン型だよ
ウィザードリィの劣化コピーみたいなアレだ
システム的にシンプル過ぎて
それ以外に語るべき要素はないだろう
0785名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 18:48:47.13ID:0SFsDfo7rNIKU
グラフィックに誤魔化されてるけど洋ゲーはシステムが軒並み大味やしな
和ゲーは細かいところに凝って作ればいいのさ
0786名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 19:21:29.38ID:uj3o7FFBpNIKU
>>785
そそ!シェンムーとかガンダムブレイカーとかな
0787名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 19:25:49.58ID:uj3o7FFBpNIKU
あと龍が如くもか
0788名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 19:35:22.32ID:FnVPN3lwdNIKU
>>755
あのスタジオがゴリ押しで作ってるのはローカライズくらいで、本編の方は自動化やAI活用した効率的開発で有名なんだが

ゴリ押し開発ってのはFF15みたいな開発トップの思い付きを外注を札束で叩いて作らせ、しかも何度もちゃぶ台返しでリセットしながら作るやり方だよ
0789名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 21:46:46.11ID:aKy4xXc10NIKU
>>755
開発規模はFF15なんかより遥かに小規模だよ
マップ生成やレベルコントロールをAIで省力化した所に
あのボリュームと密度の秘密がある
今ではどこもその手法を真似たり、これから真似ようとしている
0790名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 22:00:12.08ID:dXME7z3R0NIKU
正直日本のゲーム製作者達がこのゲームを見てもさほど感じるところはないだろ
寧ろシビライゼーションとかじゃねーの?
0792名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 22:39:56.21ID:Ehu2WX580NIKU
カプコンのDMC5やバイオ2はPS4PROでフツーに神グラ4kで動くんだよな

サイバーパンクは今でさえ微妙なのにPS4PROでも劣化するやろなw
アカンわ完全にコケて別な意味で話題になる
0793名無しさん必死だな
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2018/08/29(水) 23:22:17.68ID:n2+CD14GaNIKU
>>784
全然違うw
中途半端な知識で語るなよww

スクリーマーはランダムエンカウント方式の3DダンジョンはWizと共通だが、
バトルはサイドビューのアクションなので、
分類的には、ダンジョンARPGというちょっと変なジャンルだよw
0794名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 00:37:39.61ID:7nQo1gKJ0
>>9
>ゲームはゲーム性だけじゃない(キリッ
意味が分からないっすwww
0795名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 00:39:53.99ID:EFOWY7L+0
まともな人は任天堂や外資にいってるので問題ない
0796名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 00:40:02.04ID:85a+94up0
もうゴブラみたいなゲームは出ない。
ある日ショック死して異世界転生して勇者モテモテみたいなのが主流
0797名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 00:43:09.78ID:daI7TSp40
>>1
別にお前の手柄じゃねーだろ
なんで上からもの言ってんだよゴミのくせに
0798名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 00:53:41.05ID:NHDHCKWu0
金城武の鬼武者のがこんな大味な古臭いゲームよりよほど面白そうだ
0799名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 01:08:33.09ID:QSJGBakh0
日本はガチャゲームしか見えてないよ
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 02:03:15.06ID:pZ+1T1Tv0
CDPRは国が金を出してくれてるとかいうが日本メーカーも国がガチャ規制してないおかげで金入ってきてるからな
国が間接的に金を与えてるようなものだ
0801名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 02:12:57.63ID:R8yMIuGS0
和ゲーなら、なろう系でやればキッズは大喜びだろうよ
勿論武器は銃ではなく杖で魔法で無双と
みるからにしょうもないが
キッズには刺さるであろう
洋ゲーも似たようなものだ
あれだけ周囲に銃があふれておれば
誰もが打ちたくなるもの
だかできない
ゲームで疑似体験をして満足すると
日本人にはそのような願望はない
だから刺さらない
日本人なら刀だろう
銃ではない
0803名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 03:24:05.85ID:WC3q1b4w0
産業取られて終わりってなんで未来永劫中韓台が日本の後追いで居続けると思えんのっていう
相対的には沈むだろそりゃ
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 05:54:37.26ID:y9fzdQC00
例えが古いが劣化フィフスエレメント、マトリックスやな
それに「いつもの」金太郎飴を使ったゲームや

ANTHEMもだが洋ゲー開発者はオリジナリティがないね
最後はいつもコレっていう決まり事をやってるだけ
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 06:05:33.32ID:F6U9xwE50
>>802
まぁ、虚無的な未来を夢想する余裕があった時代ということだろうかねぇ。

今は冷たく虚無的な現実が押し寄せてきているからなぁ。

ある意味サイバーパンク以前に蔓延していた、
理想世界としての未来世界同様、リアリティ皆無のファンタジーとしかいいようがない。
0806名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 07:40:08.32ID:xmyoPmuAK
このゲーム日本が悪役ででてくんのよ(´・ω・`)
アラサカサブローとかね
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 07:58:30.17ID:2m2wSqbwr
>>788
開発効率化という名のもとに飛躍的に増大するチェック労力

足元がザルといわれるのはそういう事

企画書がゴミかゴミ(らしきもの)で有るかの違い
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 08:00:43.55ID:2m2wSqbwr
>>804
見た目があまりも同じ過ぎて、エンジン変えないの?って聞いた開発者に「ポリシー」って答えたそうな
地球が破壊されても変えないんじゃねーかな?
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 08:02:31.69ID:6SfqneSKa
>>1
恥ずかしくないからおパンツばっか作ってるわけで
文句ばっかり
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 13:35:33.99ID:Xyl7LA5ip
何が都市計画だよ、クソバカ野郎w
0812名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:48:50.67ID:s54XolGaa
>>9
そのキャラデザが野村だとダサすぎてゴミ出し…クズエニ第一開発はアホしかいないんだろうな
0814名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 01:07:49.61ID:CJa4EtGs0
ブレードランナーからの、サイバーパンク好きで東南アジアに何度も行って、殺伐とした美しさに身を置いて来たんだよ
どうも、小綺麗な感じがあるが店舗内や路地はいい感じだわ

幸いこいつを最高とは言えなくても、そこそこ動かせるぐらいのPCは持ってるから楽しみ
0815名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 01:27:21.35ID:TLABE4Ws0
いやウィッチャー3の時点で出来が良いのを見せつけられて日本の業界関係者が悔しいと思ったから
カプコンとかスクエニが再び海外重視でバイオとかモンハンとかFFでAAA路線を目指してるわけだろう
欧米の大企業しかAAA路線とか資金的にも技術的にも無理と業界内でまことしやかに言われてたのが
ポーランドのわけわからん企業がいきなりオ−プンワールドゲーを大ヒットさせたから
世界的な大企業じゃないとああいう路線は無理ってのは間違いでしたって証明されたわけだろう
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 01:49:34.72ID:6EzhRZtd0
90年代のログインなんか
腕の素肌に手作りのコードをノリで付けて 「う〜ん、サイバーっぽい」 
「なんかサイバー」 「サイバー感凄い」 とか

サイバーパンクの扱いが雑っていうか、明らかに全力で馬鹿にしてたのにw
0817名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 02:00:38.81ID:PchcYwQ60
あの頃のログインはバカにしてた訳じゃなくて
バカなんだぞ
0819名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 08:11:41.10ID:tIfXFlaDd
サイバーパンク自体がダサいわけじゃなくてジャンルの名前をタイトルに持ってくるセンスのなさを笑うべき
ハードボイルド1950とかサイコスリラー2009とか面白そうだと思うか?
0820名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 08:36:20.92ID:I6Xv8Mt60
バイオ並のキャラグラになるならやりたい
0822名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 14:56:47.12ID:+fNPybDU0
>>819
もともとTRPGにサイバーパンク2020ってゲームがあってこれはそれのビデオゲーム化作品だったり
元のゲームは所謂サイバーパンクモノの世界観を楽しむことを主題としたゲームだからこその名称だし
そのビデオゲーム化って事でタイトルを引き継いでいるって経緯があるのよ
ちなみに原作ゲームは1988年発売
0823名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 23:26:27.84ID:QCT1tKh80
>>822
別にタイトル引き継がなければいけないわけでもないだろ
1988年ならまだしもSFのサブジャンルとして確立された言葉をタイトルにするって頭おかしい

はっきりいって混同するから迷惑なんだよ
0824名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 23:43:23.74ID:I6Xv8Mt60
リリース出来るまで3年はかかるらしいしその頃は誰も欲しいと思わない
バイオ2Rの実写グラの後でこれは無理 しかも次世代機世代でこのグラじゃショボすぎる
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 00:48:44.36ID:hz7IE/0X0
ゼルダbotwをプレイした感じ、金の使い方が日本と世界では全く違うと思う
0826名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 00:57:22.47ID:nvIuFjUE0
残念ながらfpsの時点で日本では売れないだろう。pcで刀使えるmodが出る可能性はあるが
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 05:14:43.01ID:6wvvPVQn0
>>823
原作があるゲームで原作のタイトルを引き継がなくてどうするのよw
むしろ作品の(ビデオ)ゲーム化で原作と関係無いタイトルにしろって方がよっぽど頭がおかしいでしょ
そんなら初めからオリジナルタイトルにすればいいのだし
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 05:29:00.58ID:6wvvPVQn0
因みに原作者も開発に関わっていて舞台となる街の設定がTRPG版から引き継がれているだけでなく
歴史も原作が2013〜2050までの設定を踏まえた上での27年後で設定が組んであるそうな
というかそもそも開発発表当初から2020のビデオゲーム化ってのは公表されているしCPR側もたぶん原作のファンがいるからこその
ビデオゲーム化だろうしそこをリスペクトしない理由が無いんだけどね
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 06:00:44.64ID:8BjPEBUC0
まぁ、『サイバーパンク2020』が原作というのはなんとも洒落がきいているわな。

2020が目前となった現在においては、
その作品世界がリアリティーの欠片も無い妄想であったことが顕わだからな。

製作当初(80年代)は、少し夢想した未来予想。
今となってはへんちくりんなファンタジー。

本作は、そのへんちくりんなファンタジーの続きと言うことだナ。

ある意味、80年代懐古趣味のパロディーともいえるな。
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 06:21:53.79ID:dhbyAfr90
早くこのゲームやりてえ
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 09:09:45.60ID:TwlBO5wm0
>>827
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか」って小説が映画化して「ブレードランナー」になったように、ゲームにおいてもタイトルをカッコいいものに変えちゃいけないってルールはないよ
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 11:44:43.41ID:yxWC2Ncqa
海底2万マイルが不思議の海のナディアになったり
残された人々が未来少年コナンになったり


タイトルだけでなく中身も微妙に違うけど
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 13:49:47.90ID:asDRLxN70
日本で売りたいならFPS辞めてTPSにするべきだな
キャラはバイオ2Rみたいにもっと神グラにして欲しい
美形すぎてFFと変わらん
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 13:51:50.13ID:xeWLKpJa0
>>1
買わないからしょうがない
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 13:54:43.50ID:AQb+sHO8d
>>824
多分グラフィックは4Kじゃないと凄さがわからないって感じだと思う
もう1080pならウィッチャーで覇権とったしね
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 14:18:48.85ID:y0WVj9Or0
日本人「実況動画見たけど和ゲーはゴミ!何で洋ゲーみたいなの作れないんだ氏ね!」

外国人「龍が如くおもしれえ!バイオにDMC5もええやん!ドラクエも楽しみや!いっぱい買うで!」

開発者「買わないくせに文句たれる陰キャうざいから海外市場を優先するわ」
0837名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 14:31:31.85ID:y0WVj9Or0
キモオタ「俺はゲームのこと分かってるんだよ!日本の開発者はサイバーパンク見て恥ずかしいと思わないのか!?」

外国人「和ゲーおもすれー これもあれも買うでぇ」

ゲーム開発者「カイガイ!カイガイ!ファッキンジャップ!」
0838名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 16:22:39.74ID:6wvvPVQn0
>>831
原作と言いながらほぼ別作品になってるブレードランナーと原作の世界を引き継いだ本作と比べてもなぁ
そもそも2020をゲーム化するってプロジェクトなのに別タイトルにしたら意味が無いかと

そいやゲーム内判定がTRPG版準拠で原作ゲームでも使えるキャラクターシート形式でキャラデータを出力する機能が
付くって話もあったけどどうなったんだろう?
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 00:04:41.81ID:ITX2BA3g0
任天堂ハードにこういうゲーム出ないの恥ずかしいね
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