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敵が攻撃するの待ってやり過ごしてからその隙を攻撃するアクションゲームが増えてきて面白くない
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 14:53:05.24ID:/iQfXxts0
もっとアグレッシブなアクション増えろ
0002名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 14:55:32.26ID:UiGnfWiE0
潜ってる時見てるだけの代表格ディアが続投された時点で諦めろ
和ゲーの進化はまだまだ先だ
0004名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 14:58:24.25ID:/iQfXxts0
>>3
モンハンとかソウルライクなゲーム
そうじゃなくてもジャスト系のシステムが増えてきてうんざり
0005名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 15:00:31.10ID:3IIzdFWy0
>>1
三國無双と言う草刈りゲームが8で意味わからんことになって
シリーズ終了レベルだからな、オロチ3でも買っとけ
0006名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 15:00:58.21ID:hCwIY4Iur
DMCやれよ
アクション強めると売れないんだろ
ゲーム作りは慈善事業じゃないからな
売りたいからライト層でも緊張感を持ちつつ楽しめるロリ回避尻掘りゲーが生まれる
0008名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 15:02:51.27ID:/iQfXxts0
>>6
5期待してる
1番はニンジャガシリーズ復活して欲しい
0009名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 15:09:27.70ID:vky85Imu0
ステルスゲーでもやればいいんじゃね
0011名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 15:28:09.15ID:pqB60ZzPa
スプラトゥーンもそうだしな
0015名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 17:10:28.79ID:rJvEibkVa
無双が評価されたのってアクション面よりも敵の数だろう的外れ過ぎないか
それに無双以前のアクションゲームってゴリ押しできちゃうようなゲームばかりだった気がするけどな
0016名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 17:37:30.94ID:c44JjG0vd
>>15
無双以前の3Dアクションってなるとクラッシュとかアーマードコアみたいなのでゴリ押し出来るのなんかほとんどなかった気がするけど
2Dなんかそれこそマリオとかロックマンとかの時代だし
0017名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 17:51:00.88ID:3GNRRKT/0
近接アクションゲームの話じゃないのか
そうなると>>16はなんか違う気がする
0018名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:33:06.42ID:NmgzsTRb0
近接アクションでそんな無双みたいに草刈りゲーなんてあったか
それこそ相手のパターン読まないとクリア出来んゲームばかりだったろ
0019名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:10:30.35ID:3GNRRKT/0
まぁ無双みたいに棒立ち草刈りは無かっただろうが>>1のいうガン待ちアクションってのも無かったんじゃねーか
どちらかと言うと昔のアクションの進化系はDMC系でソウルモンハンとは別じゃね
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 22:16:03.49ID:Mjt9GKXw0
SFCで2Dマリオは様子見から入って、ロックマンXはとりあえず撃ってた気がする
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