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ゲハ民はいつまでドラゴンズドグマを全否定するのか
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:24:46.17ID:5cNQOwQYp
ほんましつこい
0002名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:27:06.41ID:O/WgR627d
否定も何もあんまり話題ならんから
0003名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:27:20.81ID:0jT6Mc7Za
存在自体知らんがな
洋ゲーの1つだなとしか
0005名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:29:31.91ID:jHdUUhKn0
任豚はPS独占タイトルを
ゴキブリは任天堂独占タイトルを
PCガイジはCS版の洋ゲーを全否定してれば良いよ
0006名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:29:45.66ID:xYrsifYn0
ちょっと前にsteam版をセールで買ってやってみたけど、すぐにやめちゃったなー
この手のアクションゲーで回避が無いとかやってられん
0007名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:30:43.80ID:w7Fp2Jf90
否定というよりは忘れられているような
そんなのもあったねーって感じ
0008名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:32:37.24ID:vky85Imu0
良ゲー認定されてるだろう
0010名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:35:09.11ID:YXaSgYe4d
オンラインがズッコケたのが悪い
0013名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:46:43.19ID:YI8DjgIB0
豚のコンプ
0015名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:57:24.07ID:gl0M6q/+0
DDONやってるけど、新作出して欲しい

グラフィックも綺麗になるだろうしめっちゃ楽しそう
0016名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 19:36:14.59ID:mywgf4t2M
オフはむしろ評価されてるだろ、売上に比して。
DDONはダメだな。あきらめろ。DQXと同じで新参はポーンが戦ってるのを眺めるゲーム。
0017名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 19:41:18.68ID:gl0M6q/+0
>>16
今かなりやりやすくなってるよ

キャンペーンもやってるし、今から始めても良いと思う
0019名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:34:46.00ID:YI8DjgIB0
DMC5が完成したらPS5世代向けにドラゴンズドグマ2作ってくれるって信じてるから
次は世界獲れる
0020名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:36:25.31ID:djrneAji0
xboxのエンハンスドには対応してるの?
0021名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:39:51.36ID:paj4TcXl0
割と売れたんだぜ
ナックラインより売れてる
0022名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:40:49.92ID:paj4TcXl0
PS4で出だしたら半分もいかないんだろうなって週販観てておもう
0023名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:21:27.06ID:jHdUUhKn0
ウィッチャー3やスカイリムはハードによって評価が変わるがドラゴンズドグマはどれも同じ評価
この差は一体
0025名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 05:48:11.77ID:xWWSKG1x0
開発リソースの使い方間違えたゲームである事は誰も否定出来んだろ。その辺歩いてるNPCは台詞皆無だし敵配置完全固定とかいう頭悪い仕様だし
初めから割り切って黒呪島みたいなステージ制にしておけば連載打ち切りエンドにはならずに済んだんじゃね
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 06:17:55.69ID:1Kn9exTp0
DDONは下手したらモンハンワールドより共闘アクションゲーとして面白い
職にもよるがファイター、シーカー、アルケミスト、ハイセプター辺りは
動かしてて凄く楽しい
シーカーは進撃の巨人、アルケミストは鋼の錬金術師、ウォリアーはベルセルクと
漫画を丸パクリしたとしか思えないモーションなので、ごっこ遊びが捗る

このゲームの最大の欠点は、アイテム課金制の中でもそれなりに金がかかる方で
最新の一歩手前までは運営が装備をバラ撒くから快適に遊べるんだけど
最前線まで来ると「無課金はお帰りください」状態になることだろう
0028名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/31(金) 17:21:06.10ID:889FlmNmM
いや、全ジョブ育成が必須なのに1ジョブの育成すら大変な経験値設定と、スキルを適切なタイミングで解放していかないと気が付いたらポーンのJPがカンストして取り返しが付かなくなってることの方が問題。
ついでにブラックオーブも。
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