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ゲームのストーリーってどうでもいいよな
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0001名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 18:28:50.78ID:3n3/UcyG0
ゲームの合間にムービー挟まれても、ゲームしてたら忘れるし、面白いゲームしてんのに合間にムービー挟まれてもウザいだけだから全部スキップしてるわ

テキストADV以外

ストーリー楽しみたいなら活字読むか映画観るし
0021名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 19:43:10.40ID:j6Tlm0MJ0
FEifがストーリーで叩かれてるのをみる度に
そんなに問題あるかなって思う

500時間プレイしたけど
0022名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 19:52:21.74ID:4zcOGYBB0
>>19
何から何まで1つも当たってない。
俺の目の前にはXBOX1X、PS4、switch、その他諸々全部あるよ。

おそらく確率的にゲーム歴も本数もお前より長いし多い。
洞察力ゼロだな。
0023名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 19:56:23.31ID:3GNRRKT/0
そう思ってた時もあったけど今はモチベに繋がる
iconoclastsとかストーリー気になって一気に進めてしまった
もちろん面白いストーリーなのは前提でな
0024名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:04:45.26ID:4zcOGYBB0
ゲームのストーリーって幅が狭いんだよ。
どれも「何らかの脅威や謎があり、その解決のために小目標を達成していく」って奴。
マクガフィンとか言う奴を追いかける話ばかり。
映画や小説を楽しむ人なら分かるが、何の目的もない物語でも人は感動する。
ゲームのストーリーはそこまで行き着いていない。
0025名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:14:11.33ID:+zy0CR590
逆だろ
映画や小説を読んで自分でプレイしたいと思ってやるのがゲーム
見てるだけのものはどこまでいっても見てるだけしかできない

これはこれで楽しいんだけど、本当に夢中になったときのハマり度はゲームより下

昔からアニメ、漫画、映画などあるけど、子供達に娯楽の王様と認識されたのはそのためだよ

アニメ、漫画を見る 子供「良いなあ、俺もこんな冒険したいなあ」
現実にはできない。ごっこ遊びもゲーム性がない、テーマパークなんかもやらされてる感、強い

→ RPGの登場で夢中になるって流れだろ
0026名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:16:12.21ID:Go8ccEIx0
モノによる

シェンムー2、龍が如く0みたいな3Dゲームならあったほうがいいけど、
ドラクエみたいに戦闘、やり込みがメインのRPGならストーリーは適当でいいかな
0027名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:23:08.74ID:+zy0CR590
ドラクエは戦闘がメインなわけじゃないぞw

昔からドラクエやってるユーザーはボス戦以外は戦闘を別に楽しいと思ってやってるわけじゃない
戦闘はあくまで足枷であって、あれがめんどくさいから強くなったりルーラ覚えたり
ラーミア手に入れて敵が出なくなると快感がある

こういう苦労を盛り上げるために必要なのが世界観やストーリーだから
いい加減なストーリーじゃ同じことやってもつまらんよ

だって、苦労してアイテム取ってきたりボスを倒すんだからさ
それに釣り合う盛り上がりは必要でしょ
0028名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:41:03.12ID:4zcOGYBB0
「ゾンビウィルスに侵された娘のためにワクチンを取りに行く」のも、
「魔王を討伐するための宝玉を取りに行く」のも、
対象が変わってるだけで本質的に変わりがない。
これに気づくとゲームのストーリーなんてどうでもよくなる。
0030名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:42:30.08ID:3n3/UcyG0
ドラクエは8と10と11以外やってるけど、7が一番好きだ
短編の話がいくつもあるから理解しやすい

FFはFF13は意味不明だったけど15はもっと意味不明だったな
0031名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:44:42.02ID:3n3/UcyG0
Haloなんて1はなんとなくわかったけど、それ以降さっぱり
4は敵が変わるし

FPSでストーリー飛ばすと、ただ的に撃つだけでなんにも面白くなくなるな
フォールアウトはストーリー飛ばしても面白かった

やっぱシステムだよ
0033名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:45:50.19ID:3n3/UcyG0
デッドライジングとかダイイングライトなんかストーリーいらんだろ
くっそ楽しい
0034名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:47:05.16ID:sqOQvPda0
ゲーム部分が楽しいゲームってストーリーが逆に足枷になるよな
0035名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:47:42.88ID:A9QZl/Si0
感情移入してやるか否かによる気がするなぁ
俺は感情移入しないからストーリーは不要派
0036名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:48:28.56ID:HVuivns4a
>>1
ムービーがストーリーってゴキチョニーに毒されてんじゃね
0037名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:48:33.87ID:3n3/UcyG0
>>34
だな
ムービー見せられたりするとイライラする
0038名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:48:44.29ID:4zcOGYBB0
サンセットオーバードライブは
ストーリーを見せつつ「まあ、ストーリーはどうでもいいでしょ?」って目配せがあって痛快だった。
0039名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:49:59.72ID:3n3/UcyG0
>>36
すまん、360とONEしか持ってないんだ
0040名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:51:00.75ID:3n3/UcyG0
GTAとかドライブ中に英語で喋ってるから、理解させる気がないんだなと思う
そもそもセインツロウ の方が楽しいし
0041名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:51:55.59ID:+WSsEYn7M
押し付けがましいのは確かに邪魔
更にやたらムービーが差し込まれるのはもはや糞ゲー
0042名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:52:48.37ID:3n3/UcyG0
ゲーム開始早々ムービーが始まって強制イベントとか吐きそうになる
ゲームさせたくないなら映画撮っとけと
0044名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:53:56.19ID:3n3/UcyG0
ストーリースキップだからMGS5TPPもめちゃくちゃ楽しいぞ
ストーリーに囚われてゲームが楽しめないのはもったいない
0045名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:57:11.58ID:FpncuQdG0
そんなもんジャンルによる
アクションだったら特に重視しないけどRPGだったら重視する
0046名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:59:14.36ID:4zcOGYBB0
まあ、ゲーム=物語やキャラを楽しむもの
って認識の層も一定数いるね。
「ゲームは競い合うものじゃない!」ってレスされたことも多々。
Gameの意味から否定されるwww
0047名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:00:09.47ID:qRLA91Gl0
毎日毎週必ず同じゲームが出来る訳じゃないから、やたらストーリーに拘ったゲームはやりにくいな
たまにストーリーをおさらい出来るゲームとかあるけど、それでも面倒

分からない用語や歴史をゲーム内の読み物で補完したり専門用語連発のは最悪
0049名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:01:18.15ID:HPpbBlIv0
ストーリーを読み返す機能は少し欲しい
ゲーム中断した時期が開くと何すればいいか何やってるのかがさっぱりわからなくなる
0050名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:05:19.77ID:3n3/UcyG0
オープンワールド系は録音したラジオ流しながらやってるけど、収集系も苦痛なく楽しめるからオススメだわ
0051名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:13:29.03ID:3n3/UcyG0
AVにストーリー求める人もいるからなぁ
0052名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:23:05.02ID:rvXG5WpI0
そもそもストーリーってお話の筋のことでしょ
各プロットを繋げる通り道っていうか
ゴテゴテした装飾の横道は見たい人だけ見れる様な
必須じゃない構成にしろってことなんじゃないの
0054名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:41:30.04ID:zm7Wzf/C0
>>1みたいな視野の狭い奴にはデトロイトの良さは
一生わからないだろうなぁ可哀想に
0055名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:49:04.34ID:iHldrVk00
>>49
映画は2時間未満で終わる
ゲームも2時間ぐらいが限度なんだよ、物語を見せたかったら
PUBGとかL4Dが「物語を見せるタイプのゲーム」のとりあえず今の時点での完成形

ムービー流す系のゲームはゲームより映画作れってこった
FFみたいになるのも困るけどなw
0056名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:50:07.18ID:iHldrVk00
>>54
デトロイトも「最新の技術で古い形を再現したゲーム」にしか見えなかったな
0057名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:04:28.00ID:2aSrMuZs0
ストーリーは最初ゲーム内年数とか何々王国の何々殿下で情勢が諸々の綴りで長ったらしかったらもう読む気が失せる
0058名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:10:13.15ID:T79h+9ay0
アクションゲームでストーリーが邪魔する場合はない方がいい
演出として効果的に作用するならあった方がいい
でこの両方を考慮すると、まったく無いのは寂しいがあまり凝ったシナリオは必要ないという結論になる
設定で凝るのはいくらやってもかまわないけど
0059名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:11:12.38ID:4zcOGYBB0
>>57
そういうのしっかり読んで覚えて、
考察したり設定以外のことまで想像したりとか、
その熱意がある意味羨ましい。

俺なんか「あーはいはい、なんかゴタゴタしてんのね。で?どこ行けばいーのよ?」って感じ。
0060名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:21:30.38ID:8rtp0I1A0
>>54
デトロイトやったの?
PC-98のゲームとやってること同じだったろ。
0061名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:23:28.26ID:rvXG5WpI0
>>49
それストーリーっていうかここまでの粗筋でしょ
経過プロットを自然に繋げるテキスト吐くシステム作れば簡単に実装出来るよな

>>57
それストーリーっていうか設定でしょ
スタッフロールがいつでも見れるゲーム増えたけど
そこで見れるようにしてればいいよな
ゲーム内でやってることがワケワカメだったらプレイヤーが勝手に見るだろうし
0062名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:44:25.32ID:zm7Wzf/C0
>>56
>>60
あー、今までの経験則でしか評価できない典型的な視野狭窄人間だわw
0063名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:15:56.74ID:4zcOGYBB0
デトロイトはストーリー物に一切興味なくなって遊んでないけど、
前はヘビーレインとか遊んだよ。
後は悪名高い、日本版Until dawnとかな。
で、自分としてはこれならwowowで映画見てたほうがマシってなった。
だって、7800円とか払うほどの話でもないんだもん
0064名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 00:28:59.80ID:3nppG8Mx0
ゲームは疑似体験する面白さもあるからストーリーもゲームを面白くする要素の一つ
0065名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 02:17:41.80ID:YW8x/3lY0
>>1
ガイジなんか
0066名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 02:54:55.77ID:ZZ81GRKbd
ストーリーとかグラとか音楽は良いに越したことはないけど核であるゲームシステムが糞だと全てが台無しになる
0067名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 03:27:08.25ID:SxiA4pFc0
設定はゲームが面白くなってきた後で読むのがいいな
最初から設定垂れ流しだと早くゲームやらせろっておもう
0068名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 05:26:50.32ID:ObPPoxUQ0
別にお話はどうでも良くないけど
どうでもいい話にしてるのが多すぎる
つまりセンスが致命的に死んでる
0069名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 05:28:30.28ID:ObPPoxUQ0
ゲームで金稼ぎしているのと
金稼ぎのためにゲームを作ってる の差
これが区別できない奴は絶対にゲーム業界、どころかモノづくり業界自体にかわってはならない
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