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インディー開発者「スイッチ市場に期待を持っている、任天堂にプッシュしてもらいたい」
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0002名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:16:54.82ID:MRX8JLoad
ニンディーショーケースとかやってるのに自分だけプッシュしてもらえなかったとか言ってもねえ
0004名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:18:41.49ID:2kiEhnW/0
むしろ売り込んで自分の商品をプッシュしに行かないとだめじゃね
なんで人任せのガン待ち決め込んでんの
0005名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:18:43.38ID:EFOWY7L+0
推してもらえるようなできじゃないんだろう
0007名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:19:17.81ID:dN/qGOY90
何で最初からハードメーカー頼りなんだよ
まずはデベロッパーとパブリッシャーで努力しろや
面白けりゃSwitchコミュニティは勝手に話題にしてくれるぞ
0009名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:20:26.69ID:FFgRVaC90
>氏は、任天堂(厳密にはニンテンドー・オブ・アメリカ)は、そもそもまともに対応してくれなかったと語り、
>App StoreにおけるAppleのように、プッシュしようと決めた特定の開発者以外は無視しているようだとも主張している。

>氏はさらに、ソニーのサポートチームは組織化されており、連絡をした際の対応が素早かったと他社と比較。
>ニンテンドー・オブ・アメリカのスタッフは人手不足か、対応しきれない量のリクエストがあるのか、
>もしくはわざとそうやっているのだろうと吐き捨てた。
0011名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:21:58.71ID:lVp7bh4Aa
スイッチタイトル1000タイトル
毎週15〜20以上出ているんだから売れないタイトルも出てくるのも当然だしプッシュされないタイトルがあるのも当たり前
0012名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:22:15.99ID:XcdUGIWCM
ピックアップのUIは出来たけどたしかに宣伝したような有名作品しかないかも
もうちょっと埋もれている名作みたいなのを持ってきてもいいかも
0013名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:23:02.98ID:J7YzmQr60
>>4
"任"天堂だけに。
0014名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:23:43.92ID:qJ1Sr1dCa
日本語対応ってハードルある日本だけでも月間40本出るからな
0016名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:26:09.29ID:lVp7bh4Aa
とりあえず売りたいならまず体験版作れ
話はそれからだろ
0017名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:26:49.55ID:wUkd4miv0
というか本人が積極的なマーケティングをしてないって書かれてるな
0019名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:27:04.87ID:FeMBQQdk0
正直持ち上げるかどうかで本当に売上変わってくるからな
スチームワールドディグとかw

ニンテンドースイッチ版『スチームワールド ディグ2』はSteam版の約10倍売れた、インディーゲーム開発者の成功報告は続く | AUTOMATON
https://search.yahoo.co.jp/amp/s/jp.automaton.am/articles/newsjp/20171128-58460/amp/%3Fusqp%3Dmq331AQECAEoAQ%253D%253D
0020名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:27:30.71ID:gV32s0AI0
まあこれはスイッチに限らずSTEAMでも起きてるしな。
ソフトが増えればそれだけ埋没するタイトルが増えるのはある意味しゃーない。
しかし、STEAMのキュレーターシステムみたいに細分化してソフトを宣伝するシステムはスイッチにも欲しい所。
0021名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:28:22.21ID:wUkd4miv0
>もしくは、Boyd氏の期待が高すぎたというのはあるかもしれない。
>『Cosmic Star Heroine』のNintendo Switch版のメディア露出は、ほかのインディーゲームと比べても少ない。
>ゲームのプレスリリースを世界のメディアに向けて発信するGames Pressにも掲載しておらず、PS4版発売時にはおこなったredditのAMAも実施していない。
>このようにBoyd氏自身は、積極的なマーケティングをおこなっていなかった。
>前述の怒りから察するに、おそらく何をせずとも任天堂がプッシュしてくれると期待していたのだろう。
0022名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:28:32.35ID:WEpPC9nta
スイッチだと骨太アクションかみんなでワイワイみたいなインディーが売れてる印象があるけど
逆にそれ以外はさっぱりな印象ある
0023名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:29:34.30ID:Rnpc/HMB0
こいつは極端過ぎだが今がバブルなのは間違いないな
インディー全体のリリースペースは今のままで丁度いいんじゃね?
0025名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:30:30.26ID:J7YzmQr60
>>22
陽キャラかガチゲーマーがスイッチユーザーなんかね。
0026名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:30:54.05ID:Y9+s3wmTa
>>19
ディグはインターグローがリリースしてた3dsの頃でも割とヒットしてたっぽいし割と順当なヒットではあると思う
0027名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:31:16.51ID:FeMBQQdk0
まあsteamでしっかり売れてるようなやつならCS側もしっかり持ち上げて来るわけだからな
クチコミも多いし
slay the spireとかInto the Breachとか
0028名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:31:30.27ID:lVp7bh4Aa
来年は更に増えると予想するんだけど
どうなるか
ってか本当に体験版は作れよ
ないのとあるのじゃ違うだろ
体験版配信されたら金曜に任天堂がこんなのが追加されたよって宣伝もしてくれるし
0029名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:32:28.31ID:lJdA18/N0
>>21
甘えすぎだろ
0031名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:33:51.32ID:HVuivns4a
>>1,9
>氏はさらに、ソニーのサポートチームは組織化されており、連絡をした際の対応が素早かったと他社と比較。

触覚(笑)
0032名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:34:23.40ID:tFSMXaZ10
買い取り保証が殺到してるから横入りしようとどこも必死だな
0034名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:35:27.85ID:yRSXYY7xa
ゲーマー不在ハードのゴミステからswitchに市場を求めるインディも増え続けるだろうな
0035名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:35:46.31ID:4NDDXsAy0
>>21
何もせずとも任天堂がプロモかけてくれると思ってたなんて
自分勝手すぎて擁護のしようもねぇな
取り上げられたとこは相応に売り込みかけてたってだけじゃねぇのか
0036名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:36:19.03ID:kat7D8jE0
神ゲーはまずユーザーが持ち上げるからな

×任天堂が取り上げるから売れる
〇任天堂はユーザー評価の高いゲームを取り上げてる

スチームワールドディグは既に3DSの時で大好評だったしな
先発隊はeShopで発売日突撃してレビューまき散らす奴らなんだわ、ほんと助かる
まずあの先発隊たちに絶賛されないと
0037名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:36:30.78ID:E9vyz1ti0
こういう声が出始めるってことはわりと黄色信号だぞ
インディーは主要タイトルが出揃うまでの繋ぎであってメインははれない
バブルがはじけるのも近いかもな
0038名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:36:39.04ID:2r54FRpzp
まぁインディーは増えすぎだから
インディーのための欄とかもっと充実させないとな
0039名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:37:37.84ID:AyujLDq6d
任天堂のオンラインストアは一覧が見づらい
これに異論唱えるやつはいないと思う
0040名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:38:09.19ID:8Hv3+vWQ0
ハイエナかこいつらw
モノマネばっか作らず売れるゲーム作れよ
0042名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:38:15.94ID:A0K42zxE0
元から売れてねえのは無理に決まってんだろ
0043名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:39:06.46ID:FeMBQQdk0
やっぱsteamやってる人とそうじゃない人じゃ見方変わってくるわ
アーリーで出てたコナンもそうだけど
0045名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:40:44.44ID:8Hv3+vWQ0
インディーも大半はゴミで価値がない
そういうゴミを量産してるバカが悪い
0046名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:41:01.00ID:1/8qr2A/0
>>30
ローカライズできるほど儲かってなさそうだが
Switchに出すだけで任天堂がコスト払って
ローカライズしてくれると思ってるのも居たりするのかな
0047名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:41:22.46ID:2r54FRpzp
switchには絶対にAAAが出ないというメリットと携帯性というメリットあるんだから
割とまだまだチャンスはあるだろう
とはいえ任天堂もさらに力入れて改善しないといけないけど
0049名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:41:44.03ID:jVSle+lr0
環境としてはかなり良い方だろ?
出来次第でニンダイ本日配信枠という約束された勝利でいけちゃうし
夢はある
0051名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:42:45.24ID:2r54FRpzp
インディー超大作のインディビジブルが出たらまた盛り上がるだろう
0052名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:43:08.06ID:JEzofT0sd
くっそ使いづらいUIをなんとかしろよ
任天堂がピックアップするしか能がなかったらバブルもはじけるぞ
0053名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:43:55.76ID:rx9qRnYo0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0054名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:45:18.96ID:+ggPVzPF0
>>37
口開けて待ってたのに餌が貰えなかった!みたいなの取り上げて黄色信号とか言われてもなぁ
というか、PC/PSの2/3に留まり初月1万に届かなそうって、他機種でも2〜3000本多い程度じゃねーかw
0055名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:46:52.85ID:A0K42zxE0
スイッチだけが壊滅的って訳じゃねえからな
根本的に見直す勇気が必要なんだよ
でもそれはつれえでしょ
0056名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:47:40.00ID:BHpPBXHWd
Switchのeショップが使いづらいってマジで言ってんの?
余計な表示も情報もなくてサクサクで
検索もしやすいし
PS4のストアなら全面的に同意するけどな
クソみたいに重くて、ゲームの画像も無くて
0057名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:48:14.37ID:jVSle+lr0
購入したソフトのパッチ履歴
バージョンアップや追加コンテンツ配信されたらピックアップとは別に内容まで見られるようにして欲しいわ
メーカーがゲームニュースを使いこなせなくて機能不全になってる
0058名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:48:35.20ID:QAt972xQ0
任天堂が事後宣伝するのってユーザーレビューのスコアが高かったゲームじゃないの?
0059名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:49:19.37ID:TxhXYJbD0
Steamが今完全に死んできてるからね
詐欺ゲーやゴミゲーに埋もれて、更に価格崩壊でまともに作るほうが損をするというまさに現代のアタリショック状態だから。
0060名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:50:46.75ID:o+6ovpp00
後発マルチのソフトを任天堂が推すわけねーだろw
同じように後発移植のショベルナイトをソニーが推したか?
0061名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:55:05.68ID:zDLFe8j/0
メーカーの努力が足りなかった泣き言をわzわざ記事にする暇があるならゲームメディアなら面白いゲーム1つでも多く紹介しろよ と思いました。
0062名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:56:14.29ID:d6eNrBQ90
売れるものはその分高い広告費をだして自分からアピールしてるの
組織とか作らない限り他力本願で売れるものなんてないよ、
0063名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:56:40.25ID:lVp7bh4Aa
後なそんなに糞ニーのサポートがいいならゴミステで出し続ければいいんじゃね
0064名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:57:30.54ID:NFc15v8R0
まぁこういう記事のおかげで
この会社はますます紹介されなくなるね

あーあ 墓穴墓穴っと
0065名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:57:33.05ID:9OAECv3A0
>>27
Into the BreachのところはもともとCSにあんま乗り気の所じゃないし
NOAがかなり熱心に働きかけたんじゃないの?
トリで紹介即配信だったし
0067名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:59:17.93ID:ea+4j81w0
Steamのインディーゲーって年間2万本近い数出るからな
マジで桁が違うし、その移植全部にプッシュとか無理ゲー
0068名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 20:59:55.63ID:+TFD6ZCud
>>21
Switchのredditでは毎日のようにAMAやってるのに
それすらやらず任天堂頼みとか舐めすぎ
0070名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:02:13.99ID:9OAECv3A0
>その結果、Nintendo Switch版『Cosmic Star Heroine』の初週売上は、
>PC/PS4版(両バージョンの売り上げはほぼ同じ)初週売上の三分の二にとどまったとコメント。

いうて他と比べてそんな悪いわけじゃないんだな
Switch版の売り上げが低いなら他もあんま変わらんでしょ
0071名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:02:25.21ID:ea+4j81w0
>>62
インディーは一人〜数人で開発してるタイトルが珍しくないから
一般的なゲーム会社を想定するのは間違いだぞ
0072名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:04:50.62ID:+TFD6ZCud
>>62
こいつはパブリッシャーいるだけ恵まれてる
なのに自分で宣伝すらやらない甘えた思想のアホ

まぁこれが話題作りかもしれないがな
0073名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:05:09.23ID:U3oByQwc0
>>70
「スイッチで出したら3倍売れた!」が
「スイッチに出しさえすれば3倍売れる」に脳内変換されちゃったんでしょ
0074名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:06:09.05ID:ofC8ic3B0
丁度先日他でも書いたけど
基本任天堂がプッシュするのは黙っててもすでに注目浴びてて
売れるの確定してる人気タイトル注目タイトルだけだな

だからそれ以外は他のメディア上手く使わんともう太刀打ちできないよ
0076名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:11:58.43ID:AUaf9tLk0
任天堂が持ち上げてるのって良作だけだよね
それでいいんだけどさ
0077名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:13:00.60ID:x4PVoadR0
糞ゲーを任天堂が宣伝すれば叩かれるのは任天堂なんだろ?
0078名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:13:35.94ID:TR7o3gafr
後発マルチで先発の2/3売れて何で怒ってるの?
0080名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:15:44.93ID:9OAECv3A0
>>74
インディーゲーってホント玉石混淆だから
任天堂としても自分とこのユーザーに微妙ゲー進めるわけにはいかんでしょ
0081名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:17:13.20ID:ELQm1fwDd
>>74
モーフィーズやゴルフストーリーみたく無名の新作もずっと宣伝してるじゃん
お前の思い込みだろ
0082名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:17:51.71ID:o48dphQ50
そりゃ全部プッシュしてる時間なんてないだろ
流石に甘え過ぎ
0083名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 21:18:46.47ID:1RpD8eVtM
後発マルチでプッシュしろとかガイジかよ
スイッチ独占出せよバカ
0084名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:19:48.06ID:LvSuWipT0
前からどうにかしろと言ってるけど任天堂は対策が遅いと思う
フォルダ機能はつけないし、ゲームごとのユーザー評価もNoAが試験運用しただけで音沙汰無し
検索も相変わらずやりにくいから過去のそれなに面白いゲームなんて検索される事はないし、新しくリリースされたゲームの動画の紹介率も減ってる

このまま任天堂が宣伝しないと売れないような体制を続ける気ならインディーの勢いは消えてくぞ
あとついでに言うけど、十字キーの振動付きのジョイコンも早く出せ
0085名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:21:43.64ID:ZSojvvsYa
>>83
基本的にニンディーズとしてプッシュされるのは有名作かCS独占新作だからな
>>1はただの甘えだわ
0086名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:26:53.70ID:4f8ENdXRM
後発で2/3売れたなら十分では?
それで売り上げが少ないって言うなら全ハードで問題があり、つまりそのゲーム自体が悪いってことだ
0087名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:27:39.00ID:2EyyQ4Ko0
買い取り保証を要求してて草
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:28:00.14
企業努力もしないでこれは酷いわ
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:28:06.17ID:eAwTnxt10
任天堂に優遇してもらいたいなら神ゲーを作るのが一番の近道

それが出来ないのならスイッチの優先順位を上げる
スイッチ先行マルチ<CSスイッチ独占<完全にスイッチ独占
右に行くほど任天堂は取り上げてくれるだろう

一番はジョイコンモーション操作特化の構造的にマルチに出来ないスイッチでしかプレイできないゲーム
それで面白ければダイレクトでかなりの尺をとって紹介してくれるだろう
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:30:45.86ID:rx9qRnYo0
任天堂はウンコ臭い!ウンコ臭い!ウンコ臭いぞ!おえ〜!あはは!
加えて、しょんべん臭い!あ〜!しょんべん臭いぞ!おえ〜!
任天堂はいつ倒産するのや?ウンコ臭いしょんべん臭いクズ会社よ!
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:35:27.17ID:3EO2XwBsa
そもそも本人が何の努力もしなかったのに愚痴ってる時点でダメ
御蔭でこの記事は永久に本人に纏わりつく自業自得って奴だ
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:45:11.00ID:lwyXQ9mjd
買取保証と特殊契約で保護しろよ使えねーやつだなおい
せっかく来てくれた木っ端インディーを殺す気か
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:49:30.95ID:+bCx4faz0
酷え態度だな
いいゲームなら勝手に任天堂側から擦り寄るし、しょせんその程度のゲームなんだろ
広告宣伝にも金がかかるって知らないのかな?
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:53:19.02ID:fDV5T502M
わざわざこんなこと言わなきゃ今後プッシュしてもらえる可能性あったのに
一時のイラつきに任せて言わなくて良いこと言うのが頭の悪さが滲み出てる
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:57:47.39ID:bfJ52Aiz0
>>70
PS4の時にはやっていたプロモーションを何もせずに後発移植で2/3の売り上げ
十分じゃね
これで怒る方がおかしい
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:57:47.78ID:002cg8Yb0
公にこういう発言をしちゃうと今後はプッシュして貰えないどころではなくなるのでは
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:58:30.45ID:VJietIT/0
NoAの無能っぷりは昔から語り草ではあるけど
まぁそれはそれとしてこんだけ大量の作品が出てるんだから
埋もれたりフォローが薄くなったりはあって当然ではあるわな。

しかしPS4/Steamでリリース済みの3機種目の後発マルチで
先行版の3分の2の売り上げって普通に考えればむしろ上出来だよな。
パッケ版なら10分の1とかだってザラだろうに
これで愚痴られるんだから逆説的に好調さの証左なのかもしれん。
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 21:59:44.82ID:WIidybrZ0
他機種版→プレス資料出しました。AMAしました。売れました。
任天堂版→何もしないのに他の2/3も売れました。

十分凄いことだと思うよ。
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 22:01:25.51ID:krC0JFU60
後発でPS4/PC版の3分の2なら上等だろw


そりゃまあ、プッシュされたら当然跳ねただろうけど
なぜ限られたそのパイを自分たちに充ててもらえると思ったんだw
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 22:05:53.83ID:krC0JFU60
しかしこれそんな面白そうでもないけど
もし日本語版があったら、へーって思って
この騒動でとりあえず買ってたわw
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 22:16:27.91ID:oW032Csd0
ここまで大量にゲームが出てくると
レコメンド機能をどうするかってのが大事になってくるよな
steamですら解決できてる様子はまだ無いけど
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 22:39:32.41ID:tcEzeKGfp
これぞ自惚れって感じだな
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/08/30(木) 22:39:46.10ID:i4VISguqK
switch本スレいると任天堂ファンは能動的にゲーム探して遊ぶ層は少ないのかなとは思うな任天堂が紹介する前のゲームにアンテナ張ってる人あんま見ない感じ
E3なんかでも他カンファで出たCSスイッチ独占タイトル完全無視されてたりして
0105名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:46:37.69ID:KC0owXku0
後発は下手したら10分の1以下もありえるから
悪くないだろ
0106名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:48:04.19ID:03iSm12i0
推して欲しけりゃ面白いもん作ればいいだけ
0107名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:48:23.86ID:0Rb5G40P0
今更か、初期からガンガン出してたなら分かるけど
山ほど揃った今なんて自分で話題にしないと無理だろ
0108名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:55:28.10ID:LzbgdzHaM
しかもオクトラが売れたのを見てから慌てて飛びついたようなマヌケだからこいつ
0109名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:55:52.47ID:uN5FHTR10
>>1
>>今回の件はBoyd氏の過度な期待が原因であったと思われるが、「なぜ自分たちが取り上げられないんだ」という不満は今後他開発者から生まれていくと予想できる。
>>たとえば、昨年8月のIndie Showcaseは発売予定のインディータイトルの多くをカバーできていたが、今はソフトの数が増えすぎて、ひとつの番組では到底カバーできなくなっている。
>>Nintendo Switchに出せば、任天堂からプッシュしてもらい売れていくだろうと期待し、十分な準備をせずに発売をし、不満を漏らすという事例は今後もきっと起こるだろう
0110名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:56:03.28ID:hCgPyLsQ0
どんなゲームを作ってプッシュしてもらおうとしたんだろ?
0111名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:56:10.61ID:uN5FHTR10
>>1
>>ソフト数が増えてもなお、Nintendo Switchのインディーゲーム市場は活発である。
>>しかし8月24日に、日本のニンテンドーeショップで18本のタイトルが発売されたように、日々ライバルは増え続けており、もはや何もせずに売れるという状況ではない。
>>他コンソールで発売する場合と同様に、開発者自ら積極的にプロモーションや露出をしていくことが重要になるのではないだろうか。
0112名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:56:45.36ID:j8vVZ+U90
オクトラ売れてたんだし売れたはずはさすがに舐めてんのかとしか
0113名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 22:57:28.75ID:SXXwK4so0
面白そうだから日本語付けてくれよん
フライハイワークスお願いします
0114名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:06:55.66ID:PNeCK/ID0
ニンディーズだと独占は優先的に紹介されてるぞ
0115名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:13:37.40ID:2LyawbOC0
ソフトに埋もれてきてる状態で
何もしなくても最後発でも2/3売れるのかよ

さらに任天堂ディスれば炎上商法も狙えるのかよ
0116名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:17:49.38ID:0Rb5G40P0
>>115
この騒ぎで、すでにここには任天堂は動かなくなるだろうに
そんな事したら出しても貰えなくなりそうだ
0117名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:18:17.03ID:1DaO7miq0
何でもかんでも任天堂が推してたら任天堂にクソゲー掴まされたとか言うだろうし
良作だけ推すだけで良いよ
0118名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:19:48.03ID:nXz8LpKE0
毎週15本はインディーズは配信されてるし全部宣伝するのは無理だろ
0119名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:22:48.10ID:2LyawbOC0
インディーで積極的なプロモーションするには
他の制作チームと仲良くなるのが手っ取り早い
0120名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:31:10.32ID:2hFudmsZ0
まあ、独占優遇は仕方ないよ。
据え置きソフトが動かなくてマルチもらえない状況で、少しでもスイッチの強みを出そうと必死なんだから。
携帯機市場が弱い海外では任天堂ソフト以外はインディーズしか出ないような悲惨な状況だし。
0121名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:39:27.39ID:i4VISguqK
この人が不満抱えてたのは確かなんだろうがこんなこと言ってもやりづらくなるだけだろうになあ
0122名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:41:36.57ID:SKCvNXSm0
任天堂の手が足りないならMiiverse的なインディ専用コミュニティボードつくってくれ
あるいは承認制でいいから、ニュースにコメントぶら下げる形とかさ
0123名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:46:45.70ID:8+vls4860
海外の記事のコメントでも甘えるなとか私はディベロッパーだがこいつは自分自身の宣伝を欠いてるくせに文句を言っていて気に入らないとか叩かれてるな
俺も甘えるなって感想だ
そもそもEショップ上位にいるゲームは元々のメタスコアとか評判がいいのばかりだろうがよ
0124名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:50:39.71ID:Cdh8Trt30
面白そうと思ったら日本語対応してなかった奴だな
ちなみに、つまらんソフトほどずっとセールに出ているぞ
0125名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:55:31.82ID:8+vls4860
スイッチに出せば必ず売れるなんて甘っちょろい考え方してる開発者は逆にスイッチに来んな
そんなやつどうせクソゲーしか作んねえだろ
任天堂に見込まれるようなpvの時点で話題を呼べるような意欲的な開発者のゲームがクチコミで広がったりして売れてるんだぞ
勘違いしてんじゃねえぞバーカ
0126名無しさん必死だな
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2018/08/30(木) 23:59:50.73ID:Pgolay+m0
なんとなくアタリショックの再発の臭いがするんだよぁインディーって
任天堂にはそこら辺しっかりしてほしいところだ
0127名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 00:05:24.95ID:/d7GpP6i0
>>126
インディなんてバスレ引く事も視野に入れて購入してるから問題ないだろ
パッケージみたいに糞高い訳でも無いし
ましてや今はネットで情報拾えるから
情報もろくに無しで特攻する昔と違う
0131名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 00:20:28.03ID:jleX+poz0
ゲームとしては面白くても製作者本人にやる気がないのにどうにもなんないよ
0132名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 00:35:43.82ID:SR1tblUl0
>>128
「クロノトリガーなどのJRPG」て書いてあるからいろいろ参考にしてるんじゃないの
右の行動順はグランディアっぽい?
0133名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 00:41:58.70ID:ueR34mrwa
そりゃークソゲームなんかプッシュしたら信頼度下がるからな
まずは話題にしてもらえるゲーム作って売り込んでいけよ
0134名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 01:00:14.70ID:9p9ct5vZ0
steamで神ゲー認定されればええだけじゃん?
ホロウナイトだってsteamで100万以上売ってるんだし
0136名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 01:07:46.84ID:MZiOBVBy0
バブルはもうはじけかけだぞ
かなり量も増えてきたしな、出せば売れる流れはもう無い
質が求め始めてる
0138名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 01:15:40.00ID:v5aVki6u0
オクトラと自分のゲームの違いも分からないのはヤバいでしょ
0139名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 01:46:39.28ID:HzPJj9PW0
なんか元の記事にある開発者のコメントって開発者自身が全部消したっぽいね
結局向こうでも甘えるなとかそんな感じなのね
0140名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 02:29:13.35ID:TC1ygN8h0
そりゃそうたわ
0141名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 02:30:11.14ID:g2BuP3mY0
>>16
体験版よりPVなりプレイ動画は最低限インディー制作側が作れよと言いたい。
0142名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 02:49:21.02ID:6NNw1L0qp
>>122
その管理のためにもっと人手が必要になるやん
0143名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 03:29:53.00ID:ZrA6W0gm0
宣伝ほとんどしなくても後発で他ハード3分の2って順当に売れてるように見える
0144名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 03:33:00.07ID:ZrA6W0gm0
>>120
携帯性が強みになってるからそこまで悲観するものでもない
複数ハードが売れてるアメリカだと他ハードでソフトを持っていても
switch版買うってケースがソフトによってはかなりあるらしいからな
0145名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 03:37:03.85ID:Xfqd7ecK0
プッシュするに値しないゲームだったんだろ
いいかげん気づけよw(´・ω・`)
0147名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 08:30:13.49ID:IkzYaIGaa
外人といえど他力本願は
軽蔑されることはあれど賞賛されることは少ない
インディーのくせに発想がニートと同じとかな
0149名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 09:10:41.77ID:KP2juafV0
むしろこういうメーカーを遠ざけて欲しい
作る手の気概や意地が出てる仕事に出会いたい
0150名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 09:49:00.59ID:VJRQGR1QM
>>146
任天堂「サードには申し訳無いですが毎回任天堂のゲームしか売れなくて申し訳ありません」
0151名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 10:56:07.19ID:ZrA6W0gm0
任天堂しか売れないはずなのにインディーは寄ってくるのか
0152名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 13:49:11.49ID:KPJqy76l0
ニンディーズとかいって
まるでインディを自前のものみたいに広告宣伝に使ってて
これは草
0155名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 14:01:21.65ID:tJ9uyntmM
>>87
ほんとぶったまげたわこの開発者
無視されたって何のことかと思ったらデベロッパーがいなかっただと
任天堂に買取を要求するとか無茶だわなそれこそスニッパーズくらいにしかそこまでの優遇はしてないのに
0156名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 14:03:41.69ID:ubNM1InvM
>>128
日本のユーザーに興味持たれそうだけどテキストの多いRPGやADVは日本にはローカライズの問題で出にくいからな

翻訳して日本でも販売してたらそこそこ売れたんじゃないの?
0157名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 14:20:57.50ID:/1pwdnyI0
普及台数1/4に後発移植して2/3って普通に売れてるよな
0158名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 15:26:31.87ID:SDpJUcGV0
もうPSで出してりゃいいじゃん
あとなんでこいつ上から目線なんだよw
0159名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 15:31:03.37ID:tJ9uyntmM
ディベロッパーがいないから任天堂にディベロッパーを頼むことを「プッシュ」とは言わない
なんでスニッパーズ以外どこもやってないようなことを、こんなゴミゲーでやる義理があるのか
甘えすぎじゃないか
この開発者が作ったゲームは買わない
0160名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 22:27:32.21ID:F9rhYDzw0
任くん憤怒
0161名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 03:05:09.21ID:qXSB5a6N0
任天堂はプラットフォーマーとしてプッシュする責任あるよね
0162名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 14:00:38.57ID:qXSB5a6N0
>>159
意味がわからない
ディベロッパーを頼むってなに
0163名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 14:19:51.61ID:iONPXkiG0
じゃあ任天堂なんか相手にしないで組織化された
サポートチームのあるPSで売ればいいじゃん
0165名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 19:54:51.30ID:qXSB5a6N0
任天堂「ニンディーズという名前でイメージ展開に利用させてもらうが支援はしない」
0166名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 06:32:48.16ID:ITX2BA3g0
ニシ買わぬ右衛門
0167名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 16:34:54.58ID:ITX2BA3g0
任天堂はまじで自社ソフトしかプッシュしない
これはプラットフォームとして価値がない
0169名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 17:15:56.23ID:b0SH8r86M
>>168
それはパブリッシャー(販売)なのではっていう単語の間違いに対するツッコミじゃないかな
0170名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 20:31:19.22ID:ITX2BA3g0
>>168
違うよ「ツイッターのリツイートすらしてくれない」って嘆いてるから
0171名無しさん必死だな
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2018/09/02(日) 20:44:29.92ID:1Iz79hbP0
「任天堂に期待する」のではなく
「任天堂から期待される」ようなソフトを作るこったw
0172名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 00:30:59.25ID:qF8s2v+Z0
>>171
この任天堂中心史観の根本には狂気があるな
0173名無しさん必死だな
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2018/09/03(月) 01:14:42.06ID:LE+GJjFOa
>>172
「任天堂が期待しないソフト」にも「任天堂が期待するソフト」と同じ扱いにしろ!という開発者が狂気だよ…
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