始め全く興味なかったけど、ゲハでやたらスパイダーマンが連呼され出してから気になるようになった
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いうほどポジキャンされてるか?
ただ玉扱いされてるだけにしか スパイディは好きだけど、ゲームとしてやるには微妙だわ まんまステマやで
本来なら見向きもされないタイトル 評判良ければ買うけど
あのQTEのPV見たら初動は様子見だわ そもそもゲハのこの勢いがあったら
バットマンがアーカワナイにならないっての
ゴキブリが洋画キャラゲー持ち上げてるのを真に受けるのが情弱の証明 ファミ通も期待してる
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2018年9月7日発売予定の同作だが、発売直前でのこの盛り上がりは、
ソフトの販売本数にも期待したいところだ!
https://www.famitsu.com/news/201808/30163025.html アーカムナイトはかなり面白いゲームなのにゴキちゃん全く話題にしないし盛り上げなかった癖に
見た感じ微妙なスパイダーマン持ち上げまくってるのみると本当ににセンス無いって事が分かるな
面白いかどうかより話題になったかどうかで買うゲーム決めるにわか共 スパイダーマンの映画が最初は人気あったのに
設定が違うのを出したせいで受けが悪くなった気がする、アメイジングと無印とか
アベンジャーズと同じ世界観のおかげでホームカミングはそこそこ評価されたんか? 売上厨が叫んでるだけやろ
アーカムシリーズやってるやつらはそこまでというか
あんまテンション上がってないような >>245
またまた使うが「逆」だろ?
事実をまんま伝えたら、噛みついてきて見にくい言い訳を垂れ流して
最後には都合が悪いからコナンの話だけするな
とかちょっと現実見えて無さすぎる DCファンとMARVELファンの間には深い溝があるのだ ギャルゲーのブランド争いと同じぐらい興味がわかないわだいですね・・・ >>11
スパイダーマンはもともとアニメとかゲームとか人気あったキャラだからそれは違うかな ゲハのスパイダーマンスレで一番伸びてるのがネガキャンスレなんだが
どの勢力が一番必死かわかるなww >>6
https://www.y_outube.com/watch?v=Svt_RRxQnzo
QTEと思われていた部分は全て操作可能みたいだな
高速移動はR2ボタン長押しからウォールラン、×で加速
近接攻撃はコンボ、カウンターもある >>9
こういう時任天堂ソフトだと過去はこうでああでって低い数字と最もらしく比較しそうだがPSだと手放しで期待するんだよなコノ忖度通信は
実際のトコは知らんけど PSは今崖っぷちだからな
ステマをしてでも売らないと後がない ゴキ業者「スパイダーマンすげぇぇぇぇ!!」
ゴキ業者「劣化発覚!!」
ゴキ業者「釣りに豚が引っかかった!!」
ゴキ業者「なんか最初興味なかったけど気になってきた!!」
業者が話題にしてほしいな〜ってのはわかるけど
どう考えてもアメコミキャラゲーなので無理がある 仮にも覇権とか言ってるのに
五万位で騒いでるのが悲しすぎる
50万クラスはコンスタントに売れないものかねぇ ソニーが自信満々で宣伝してるんだから
有象無象なオープンワールドよりは面白いかもよ 任天堂はスパイダーマンにダンボールをぶつけてきたな草 全世界アマラン1位だからなー
またもや1000万本確定コースww いいから映像見てこいよ
あれ見たら買いたくなって当然だわ >>35
それの1%も買わない和ゴキチャンっていったい... >>37アマラン1位なんですが
全く買わないゴキちゃんに負けたブーちゃんソフトなんなの E3の頃にPV見たけど後半はタイミング合わせてボタン押すシーンが延々続くだけですごい糞ゲー臭がしたけどな ゴキちゃんのお仲間は初週10万も行かない糞ゲーとぼやいてますがw このスレが立ってからニシが突然スパイダーマンスレに関わるのをやめた 任天堂ハードで1000万本売れたサードタイトルあるの? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています