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Switchに足を引っ張られてショボい出来に落ちぶれたアトリエ最新作、発売日は12月13日に決定
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0002名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:08:39.05ID:EkrGbmOg0
スマブラ洪水に流されるかと思ったけどもう固定ファンしか買ってないから大丈夫か
0003名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:08:43.68ID:BYlwpMtg0
限定版売り切れないだろ
0004名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:08:51.94ID:Xkh8ZJapr
いつものことながらコエテクは自社が関わるタイトル同士で発売日被らせるのが大好きだな
パブがスクエニとはいえコエテク開発のドラクエビルダーズ2の1週間前じゃねーか
0008名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:12:50.95ID:JvE+9Uku0
PS4版半額まで待つぜ
年内には余裕だろ
0010名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:15:31.53ID:0V50O1KC0
ゴキブリからもなかったことにされる黒歴史ハードvita
0011名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:16:02.70ID:D4gEKCx50
switchメインでPS4がついで扱いなんだっけ?
0013名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:18:05.15ID:dKHJclDKd
売れなかったらり出来が悪かったら
「Switchとの縦マルチ乗りお陰で、Switchが足引っ張ったから!!」
と言い訳出来て良かったね
0014名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:18:22.16ID:PJsppwtz0
>>7
スマホゲーかな
0015名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:19:57.86ID:UX3yb8uCa
アトリエは来年もスイッチでも出るだろうしゴキブリは耐えられる?ww
0016名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:20:29.87ID:GsL6+jmN0
PS3時代は10万タイトルだったけど今じゃマルチ全部かき集めて
3〜4万本そこそこだもんな

PS3→PS4への移行に失敗した典型的タイトル
0018名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:24:37.38ID:5fyLd2fi0
なんか毎年発売しているような
コーエーの開発スピードはなかなかだな
0019名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:26:30.33ID:5fyLd2fi0
>>16
DL版に移行したのでは?
0020名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:28:19.15ID:BYlwpMtg0
>>16
単順にアトリエというブランドがカスなだけ
0021名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:28:48.27ID:HvqGsmWfa
数年後ガチャ入れてソシャゲ化しとるやろこれ
0022名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:30:38.77ID:1Kn9exTp0
Vita版など、とっくにゴキの脳内からは存在ごと消されている
0023名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:31:51.05ID:IOk6RW8MM
この手のゲームはグラの差し替えだけで新作と言い張るからな
0024名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:33:40.68ID:FeF6Ae45d
ゴキちゃんネガキャン頑張ってねwwwww
0025名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:34:29.58ID:v2EpJSsjr
リディ&スールはゲオで最終的にPS4版が4999、Switch版が3999に値崩れしてたな
少し待てばこれも値崩れ起こしそう
0026名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:44:04.02ID:6nraJjkFd
  /::::: イ壬_月豕::::::::\ イライライライライライライライライライライライラ
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  ヽ::::::::::  ──   _ ノ イライライライライライライライライライライライラ
0027名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:45:11.35ID:siDcUwzI0
普通に出しすぎて飽きられただけだろ
単一のシリーズを毎年やってりゃ飽きるわ
2年に1本が限界
0028名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:45:59.23ID:Zkz1otdMa
>>26
もうVITAユーザーも豚扱いなんだな…
ProじゃないPS4ユーザーも豚扱いされそう
0029名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 17:56:01.89ID:rAzGh2bR0
マルチしたら出来がしょぼくなるってまじ?やっぱvitaは戦犯やな
0030名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:01:13.05ID:QJ6TMXsed
元々ショボいんだけど
ゴキはアレ凄く思てたの?
0032名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:05:15.00ID:eKSQQ3i/r
>>30
PSハードオンリーだったフィリスとかはマップ広くして冒険感出してた訳だが
今回みたくスマホアプリで出てるような移動オートのただ眺めるだけのショボいフィールドになったのはスイッチマルチの今回からだぞ
0034名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:15:51.64ID:QJ6TMXsed
>>32
フィリスはやったけどあれで凄いと思ってんの?
そもそもゼルダやゼノブレ2が出てんのにフィールドガーは通用しないよ
ガストのやる気のなさが原因だろう
0035名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:19:09.21ID:IhZ6RA4h0
スイッチマルチでフィリスよりヒドイんやろw
0036名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:24:35.69ID:RincaGmdr
>>34
予算かけたものとガスト作品を同じ土俵で比べるとか何考えてんだニシくんは
比較するなら予算規模的に日本一とかコンパイルハートのRPGが妥当だろ
そこらへんと比較するならフィリスは頑張ってた方だわ
0037名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:30:57.27ID:QJ6TMXsed
>>36
その頑張ってたフィリスを殺したのはPSユーザーだけどな
売れなかったからオープンワールド風フィールドを辞めたんだろう
0038名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:31:46.45ID:Iq+H6BcF0
値段から察するにPS4とswitchが同じ内容でvitaが劣化版なんすかね
0039名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:31:49.84ID:KPV7kC2s0
>>36
頑張るのは良いんだがその結果がバグ祭りならフィリスでフィールド変に頑張る必要絶対なかった
と思ったらリディーでも普通に厄介なバグあったわガスト無能

あとお前のそのツッコミは足を引っ張るとかいうスレタイを考えた>>1に言え
0041名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:35:43.88ID:nO/Knq2f0
多分Switchでもカックカクやと思う、ゲハ的な意味では無く単純に開発力の問題で…
0042名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:39:09.95ID:GsL6+jmN0
PS4版が10万売れるならコエテクも予算つけてくれると思うで?
0044名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:46:52.10ID:9HtwfNUtd
PSVITAに足引っ張られてたのは無かった事にしていいのか?
0045名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:52:35.92ID:bBGjqoUMd
>>7
モーションダサすぎる
0046名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:57:04.35ID:cMNrzju+0
Switchマルチが嫌なら、PS4で「1〜2万程度売って黒字」の予算になるだけ
0047名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 18:59:21.79ID:wQCU5gAc0
>>7
途中までスマホ向けに作ったんじゃねこれ
下のキャラアイコンがタッチしやすそうだし右にフレンド枠の空きがある
0048名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 19:04:42.10ID:vLss9S5k0
いまだにVita切れないガスト
日本一やファルコムですらVita切ったのに
0049名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 19:11:28.22ID:dr5BMC0g0
アトリエは元々そんなでもないからアレだが
和ゲーはswitchをベースにして最初からクオリティ落とす方向に進むかもしらんな、嫌だなあ
洋ゲーはスペック足りねえ→switchハブで終わりだろうけど
0053名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 19:40:22.70ID:ZvQ3yikq0
ゴッドイーター3も出ない
軌跡も出ない
うたわれ新作も出ない

ゴミみたいなソフトとばっかマルチで出してくるのな
0054名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 20:41:23.48ID:++6hG0S30
Vitaというゴミに足引っ張られてたのにマンセーしてたゴキブリがw
0055名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 20:45:15.89ID:NggQv0rg0
【悲報】VITA ゴキブリにまで忘れられる
0056名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 21:34:45.69ID:ko8nb4Vmd
vitaで完全版のプラス出してた時意味分からんかったわ
0057名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 21:35:47.05ID:v+XeotWv0
まだエスカ&ロジーが終わった所なんだが
もう不思議シリーズまで飛ばしていいか?
0058名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 21:37:00.72ID:iTwdPdoAd
>>33
ロロナトトリとか何年前だと思っているのか
0059名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 21:39:20.67ID:PsOYH/HA0
クリスマス商戦に合わせるだけまだマシじゃね?
ここ逃したらPS4ソフトが密集する1〜3月になるんだぜ…

今年の年度末商戦は悲惨の一言だったから外せるもんなら外してくるかと
0061名無しさん必死だな
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2018/08/31(金) 22:03:56.51ID:Zw/LDGZLa
switch版買う
0062名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 02:56:55.71ID:qXSB5a6N0
また任天堂がサード殺したのか
0064名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 05:03:02.63ID:ksvjQ4vE0
ガストは昔からショボい
アーランドの頃は刃はちまのステマブーストがあっただけ
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 07:33:28.68ID:sjNP3J3X0
予算減らされたのか更にしょぼくなったように見える
毎年出さなきゃ死ぬ病気みたいだから大変だ
0066名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 07:45:37.88ID:T8yIUU150
完全にビルダース2゙の発売日見て
ネルケ発売日決めたろこれww
せっこいなぁ
0067名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:29:34.24ID:Abuzj5260
V i t a版は?
0068WII U
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2018/09/01(土) 09:36:44.25ID:uggFVPzI0
あんまりvita叩くとゴキちゃん発狂しちゃうからやめたげて
0070名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:47:09.38ID:/iDesE0q0
>>62
2009年 ロロナのアトリエ:初週43,243本
2010年 トトリのアトリエ:初週53,871本
2011年 メルルのアトリエ:初週82,585本
2012年 アーシャのアトリエ:初週60,548本
2013年 エスカ&ロジーのアトリエ初週57,550本
2014年 シャリーのアトリエ:初週43,744本
2015年 ソフィーのアトリエ:初週68,106本
2016年 フィリスのアトリエ:初週43,525本

PS4版 ソフィーのアトリエ:初週30,759本
PS3版 ソフィーのアトリエ:初週11,542本
Vita版 ソフィーのアトリエ:初週25,805本

PS4版 フィリスのアトリエ:初週27,372本
Vita版 フィリスのアトリエ:初週16,153本

移る前から殺しにかかってるじゃんw
0071名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 09:59:21.92ID:LMrU+0YS0
発売前から今回ヤバそうなのを肌で感じ取って両陣営が責任の押し付け合いしてるよなこのゲーム
0072名無しさん必死だな
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2018/09/01(土) 10:09:49.91ID:xr58pyT20
PS主体でやってたブランドが売上げ右肩下がりで
任天堂市場に助けを求めるがすでに手遅れ

てのはよくみるパターン
最後の動きを見て任天堂に全責任負わせようとするのもよくあるパターン
0073名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 14:36:53.37ID:qXSB5a6N0
>>72
脱任1000万本のモンハンみたいなのもよくある例?
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/01(土) 14:40:36.68ID:/iDesE0q0
>>73
モンハンがPS2の頃からほとんど変化しなかったことへの不満と期待がそれだけあったって事だろう
問題は次に繋がるかどうかだが
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/09/02(日) 00:05:31.04ID:ITX2BA3g0
アトリエかわいそう 任天堂にすり潰される
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